Ev, dizayn, təmir, dekorasiya.  Həyət və bağ.  Öz əllərinizlə

Ev, dizayn, təmir, dekorasiya. Həyət və bağ. Öz əllərinizlə

» AutoCAD-də binanın fasadını necə rəngləmək olar. AutoCad-da dizayn

AutoCAD-də binanın fasadını necə rəngləmək olar. AutoCad-da dizayn

Rəsmlərdə onları daha qrafik və ifadəli etmək üçün tez-tez dolgulardan istifadə olunur. Doldurma adətən materialın xüsusiyyətlərini çatdırmaq və ya rəsmin müəyyən elementlərini vurğulamaq üçün istifadə olunur.

Bu dərsdə AutoCAD-də doldurmaların necə yaradıldığını və redaktə olunduğunu anlayacağıq.

Doldurma çəkmək

1. Doldurma, hatching kimi, yalnız qapalı yol daxilində yaradıla bilər, buna görə də ilk növbədə rəsm alətlərindən istifadə edərək qapalı bir yol çəkin.

2. Lentə keçin, "Çizgi" panelindəki "Ev" sekmesinde, "Qradient" seçin.

3. Konturun içərisinə klikləyin və Enter düyməsini basın. Doldurma hazırdır!

Klaviaturanızda Enter düyməsini sıxmaq sizi rahat hiss etmirsə, kontekst menyusuna sağ vurun və Enter düyməsini basın.

Doldurmağı redaktə etməyə davam edək.

Doldurma parametrlərini necə dəyişdirmək olar

1. İndicə rənglədiyiniz dolguyu seçin.

2. Doldurma Seçimləri panelində Xüsusiyyətlər düyməsini klikləyin və standart gradient rənglərini dəyişdirin.

3. Əgər siz qradiyent dolğusu yerinə tək rəngli dolgu istəyirsinizsə, xüsusiyyətlər panelində doldurma növünü "Gövdə" olaraq təyin edin və onun rəngini təyin edin.

4. Xüsusiyyətlər panelindəki kaydırıcıdan istifadə edərək doldurmanın şəffaflıq səviyyəsini tənzimləyin. Qradiyentin doldurulması üçün siz həmçinin gradientin bucağını təyin edə bilərsiniz.

5. Doldurma xüsusiyyətləri panelində Nümunə düyməsini klikləyin. Açılan pəncərədə müxtəlif növ gradientləri və ya naxış doldurmalarını seçə bilərsiniz. Bəyəndiyiniz naxışın üzərinə klikləyin.

6. Ölçüsü kiçik olduğu üçün naxış görünməyə bilər. Sağ siçan düyməsini istifadə edərək kontekst menyusunu açın və "Xüsusiyyətlər" i seçin. Açılan paneldə, "Nümunə" təqdimatında, "Ölçek" xəttini tapın və onu doldurma nümunəsinin aydın oxuna biləcəyi nömrəyə təyin edin.

Gördüyünüz kimi, AutoCAD-də doldurma etmək sadə və əyləncəlidir. Onları daha parlaq və daha qrafik etmək üçün rəsmlər üçün istifadə edin!

Bu alət bir çox qrafik redaktorlarda istifadə olunur və obyektlərə, fiqurlara, çertyojlara, çertyojlara və s. rəng və illüziya həcmi əlavə etmək üçün istifadə olunur. AutoCAD-in doldurulması rəngli kölgə yaratmaqla və ya “Qradient” tətbiq etməklə “Rəsm” paneli vasitəsilə həyata keçirilir. ”.

AutoCAD-də bir doldurma bir neçə yolla yaradıla bilər.

Lyuk yaratmaq üçün doldurulan obyektin qapalı bir yola yerləşdirilməsini tələb edir. Bu üsul mümkün qədər sadədir, çünki yalnız aşağıdakıları etməlisiniz:

Qradient

Bu, fiqurun, obyektin və ya ərazinin "rənglənməsi" üçün ən yaxşı seçimdir, çünki iki rəngli qradiyentdən istifadə edərək rəng keçidi daha hamar olur və bu, rəngi orijinala mümkün qədər yaxından çıxarmağa imkan verir. Rəsm panelində "Gradient" seçin və obyektə klikləyin, sonra "Enter" düyməsini basın.

Qradient təbəqənin redaktə edilə bilən sahəsini avtomatik doldurduqda, Xüsusiyyətlər bölməsini açın.

Burada rəngi, əyilmə və şəffaflıq səviyyələrini və miqyasını dəyişə bilərsiniz.

Şəffaf doldurma

Proqramın funksionallığını təhlil etsək, şəffaf doldurma üçün ayrıca seçim yoxdur. Ancaq bir vuruş əlavə edərkən, istədiyiniz nəticəni əldə edə və doldurmağı şəffaf edə biləcəyiniz "Hatch Transparency" adlı fərdiləşdirilə bilən dəyərləri olan bir xətt var. “Nümunə” bölməsinə klikləsəniz, sizə gradientlər və naxışlar üçün çoxlu seçimlər təqdim olunacaq ki, bu da rəsmin rəngini daha da yaxşılaşdırmağa kömək edəcək.

Faydalı Əmrlər və Dəyişənlər

  • “GFCLRSTATE” – rənglərin sayını təyin etmək;
  • “GFANG” – 0 ilə 360 dərəcə diapazonunda qradiyent doldurma bucağını seçmək üçün;
  • “GFCLR1” və “GFCLR2” – bir rəngli və ya iki rəngli gradientdə rəngləri seçməyə imkan verir;
  • “GFCLRLUM” – ton və ya rəng səviyyəsini seçin;
  • “HPBACKGROUNDCOLOR” – fon rənginə nəzarət;
  • "HPCOLOR" standart kölgədir.

Yuxarıda təsvir edilən hər şeydən göründüyü kimi, AutoCAD-i necə doldurmaq məsələsi ən sadədir və öyrənmək üçün çox vaxt tələb olunmayacaq.

Bütün menyu bölmələrinin adları köhnə versiyalarla (2011/2013/2014 və s.) işləyərkən birbaşa proqram təminatının ən son versiyasına istinad edir, interfeysin adları və görünüşü bir qədər fərqlənə bilər, lakin bu heç bir şəkildə proqram təminatına təsir etmir; məqalədə təsvir edilən hərəkətlərin tətbiqi təsir edəcək.

AutoCAD - təsvirlər yaratmağa imkan verən əksər redaktorlar kimi istifadəçiyə rəqəmi doldurmağa imkan verir. Yəni daha effektiv, vizual və canlı layihələr yaratmağa imkan verir.

AutoCAD kifayət qədər güclü funksionallığa malikdir. Buna görə də, fiqurun daxili məkanını doldurmağın bir neçə yolu olması təəccüblü deyil.

Belə bir hərəkətə başlamazdan əvvəl, bu proqramın, versiyasından asılı olmayaraq - 2016 və ya 2017-dən asılı olmayaraq, konturun möhkəm olmasını tələb etdiyini xatırlamaq çox vacibdir. Yırtılmasına icazə verilirsə, bu, bütün rəsmin doldurulmasına səbəb ola bilər. Sonra - belə ehtiyatsızlığın nəticələrini aradan qaldırmaq.

Beləliklə, AutoCAD-də bir obyekti necə doldurmaq olar? Aşağıdakı üç seçimdən birini seçə bilərsiniz.

Kölgədən istifadə

AutoCAD-də oxşar şəkildə doldurmaq üçün sizə aşağıdakılar lazımdır:

  • "Yükləməni redaktə et" bölməsini aktivləşdirin;
  • Sonra tələb olunan struktur seçiminə qərar vermək üçün “Palitralar”a keçin;
  • Hərəkətlərinizi təsdiqlədikdən sonra "Rəng" adlı bölməyə keçin.

Rəngləmə prosedurunu bu şəkildə tamamlamaq üçün istədiyiniz rəng seçimini seçmək qalır.

Qradientin tətbiqi

Adi bir rəng növü ilə doldurma bu alət sayəsində həyata keçirilir:

  • Rəsm panelinə keçin. "Gradient" düyməsini basın;
  • İşlənəcək obyekti müəyyənləşdirin. "Daxil et" düyməsini basın;
  • Avtomatik doldurduqdan sonra Xüsusiyyətlər paneli aktivləşdirilir.

İstifadəçinin rəng dolğunluğunu, əyilmə səviyyəsini, miqyasını və şəffaflığını dəyişmək imkanı var.

Üçüncü seçim şəffaf doldurmadır

Bu proqramda obyektin şəffaf doldurulması da olduqca sadədir. Bir tərəfdən, bu cür funksionallıq proqramda ayrıca formada təmin edilmir. Digər tərəfdən, kölgələmə həyata keçirildikdə, bu parametri konfiqurasiya etməyə imkan verən xüsusi bir xətt görünür.

Yaxşı, bu cür əməliyyatları yerinə yetirməkdə kömək üçün həmişə "nümunə" adlı bölməni vura bilərsiniz. Bu, redaktorun imkanları haqqında tam təsəvvür əldə etməyə imkan verəcək, yəni rəsmi mümkün qədər dəqiq, vizual və başa düşülən etmək deməkdir.

Evin dizaynını davam etdiririk

Bu işin nəticəsi olaraq, evin fasadını almalı, başlıq bloku yaratmalı və layihəni vərəqə yerləşdirməlisiniz.

Əsas fasad birbaşa bina planının altında tikilməlidir, şaquli seqmentləri planın əsas nöqtələrindən fasadda müvafiq plan elementlərini təmsil edən üfüqi seqmentlərlə kəsişənə qədər aşağı salmalıdır (şək. 1).

düyü. 1. Elementlərinin hündürlükləri ilə əsas fasad

Hündürlük səviyyələrinin qurulması

    Faylı açın ev_ mebel_ sloi. dwg. Bir ad altında yadda saxlayın House_fasad.dwg

    adlı yeni bir təbəqə yaradın Fasad, ona rəng təyin edin 42 və onu aktuallaşdırın.

    Funksiyadan istifadə edərək rəsm iş sahəsinin ölçüsünü 21000x21000-ə qədər artırın FormatRəsm Limitləri(Format→Çəkmə məhdudiyyətləri).

    Plan rəsmini elə köçürün ki, onun altında fasadın çəkilməsi üçün yer olsun (şəkil 2).

düyü. 2. Köçürülən ev planı ilə böyüdülmüş rəsm sahəsi

    Yer səviyyəsinin üfüqi xəttini çəkin (şəkil 3).

düyü. 3. Yer səviyyəsi ilə ev planı

    Yer səviyyəsindən bir məsafədə üfüqi xətlər çəkin:

    180 (eyvan pilləsi səviyyəsi),

    230 (yuxarı eşik səviyyəsi),

    1130 (eyvanın yuxarı və pəncərələrin aşağı səviyyəsi),

    2330 (qapı və pəncərələrin yuxarı hissəsinin işarəsi),

    2930 (dam örtüyünün alt hissəsi),

    3150 (dam səthinin alt hissəsi,

    5750 (silsilənin səviyyəsi) (Şəkil 4).

düyü. 4. Fasad elementlərinin səviyyələri tikilmişdir

Evin konturunun qurulması

    Şəkildə göstərildiyi kimi yer səviyyəsinə perpendikulyar bir xətt çəkin. 5.a, sonra onun bir nüsxəsini qurun (Şəkil 5.b) və sonuncu seqmenti yer səviyyəsinə qədər uzatın (şək. 5.c).


V

    Kəsmə əmrindən istifadə edərək, fasadda balkon və divar kənarı xəttini qurun (şək. 6)

düyü. 6. Balkonun konturları və divarın kənarı tikilir

    Evin və damın sol divarının kənarını tikin. Bunu etmək üçün əvvəlcə şəkildə göstərildiyi kimi plandan perpendikulyar çəkin. 7.

    Sonra artıq hissələri kəsin və damın yamaclarını düzəldin. Nəticə Şəkildə göstərilmişdir. 8.

düyü. 8. Əsas fasadda tamamlanmış dam

Qapıların, eyvanların və pəncərələrin çəkilməsi

    Şəkildə göstərildiyi kimi şaquli xətləri qurun. 9

düyü. 9. Pəncərə və qapıların tikintisi üçün şaquli köməkçi xətlər

    Pəncərələr və qapılar tikin. Nəticə Şəkildə göstərilmişdir.

10

düyü. 10. Dördbucaqlı pəncərələr və qapılar tikilmişdir

Dəyirmi bir pəncərənin tikintisi

    düyü. 11. Dairəvi pəncərənin mərkəzi tikilir

Sonra bu iki seqmentin kəsişməsində dairənin mərkəzini göstərən 300 mm radiuslu bir dairə qurun. Artıq hissələri kəsin.

Nəticə Şəkildə göstərilmişdir. 12

    düyü. 12. Dairəvi pəncərə daxil edilib

Eyvanın və astananın tikintisi

    Şəkildə göstərildiyi kimi vertikalları aşağı salın. 13.


düyü. 13. Eyvanın və astananın bəzədilməsi üçün köməkçi xətlər

Şəkildə göstərildiyi kimi astarı olan eyvanı dizayn edin.

14.a, ümumi görünüş Şəkildə əldə edilir. 14.b

düyü. 14. Hazır eyvan (a) və fasadın ümumi görünüşü (b)

    Balkonun daxili üzlərinin tikilməsi

    düyü. 15. Balkon hazırdır

Son toxunuşlar

Fasadın görünüşünü daha tam əks etdirmək üçün bəzi detalları əlavə edin (şək. 16). ev_ İstənilən ölçüləri təyin edə bilərsiniz.. dwg

Çizimi yadda saxlayın

Test tapşırığı

Mətbəxin planını qurun. Ölçüləri özünüz təyin edin. Faylı adı altında saxlayın

    Sağ klikləyin və kontekst menyusunun altındakı xətti seçin Baxın (Önizləmə). Rəsmdə kölgəli bir sahə görünəcək, burada kölgənin göstərilən parametrlərlə necə görünəcəyini görə bilərsiniz.

    Önizləmə rejimindən çıxmaq və dialoq qutusuna qayıtmaq üçün sağ klikləyin Hatching və gradient.

    basın OK.

İndi dam sahəsi kölgəlidir (şək. 2.3)

    düyü. 2.3. Kölgəli dam Qapıları və divarları kölgələyin. Qapılar üçün bir nümunə istifadə edin31 ANSI 50 və Ölçək , və divarlar üçün nümunə- AR ANSI 1 RSHKE

(Şəkil 2.4).

düyü. 2.4. Fasad divarının və qapının lyuklanması

    Pəncərələr möhkəm bir dolgu kimi görünən bir naxışla kölgələnəcək. Bunu etmək üçün, nümunənin miqyasını və fırlanma bucağını təyin etmək lazım deyil, istisna olmaqla, eyni prosedurdan istifadə etməlisiniz. Bu təbəqəni cari edin

    Stroke-fasad-qara.

    Hatch əmrini yerinə yetirin. Sonra gözdən keçir düyməsini basın. düyü. 2.5. Bundan sonra, nişanı seçdiyiniz bir dialoq qutusu görünəcək Digər standart .İçindəki ilk nümunəni seçin - OK MƏKTƏK

.

basın

(Şəkil 2.6)

düyü. 2.6. Möhkəm bir doldurmanın seçilməsi

düyü. 2.7. Pəncərələrin tam doldurulması


Bir lyuk nümunəsinin seçilməsi Gradient seçimi

Bir lyuk sürükləmək

Yumurtanın digər mühüm xüsusiyyəti onun assosiativliyidir: lyuk kölgəli sahənin sərhədlərinə yapışdırılır və bu sahə dəyişərsə, həm də yeni ölçülər alır. Praktikada bu o deməkdir ki, bir hissənin kölgəli görüntüsünün ölçülərini tənzimləmək lazımdırsa, yeni lyuk yaratmağa ehtiyac qalmayacaq, çünki lyuk avtomatik olaraq yeni kontur konturlarına "tənzimlənəcək".

Lyuk nümunəsi kölgələnən sahəni dolduran bir naxışdır. Hatch nümunələri acad.pat və acadiso.pat fayllarında saxlanılır. Bundan əlavə, istifadəçilər xüsusi ad və PAT uzantısı olan fayllarda saxlanmalı olan öz lyuk nümunələrini yaratmaq imkanına malikdirlər.

Məsləhət

Ayrı bir təbəqədə lyuk yaratmaq ən yaxşısıdır, çünki bu, bir addımda bütün hatching nümunələrini sonradan redaktə etməyə imkan verir. Məsələn, siz ekrandan bütün kölgələri silə və ya ona ayrıca rəng təyin edə bilərsiniz.

Kölgə və gradient yaratmaq addımlarına daha ətraflı baxaq.

(Şəkil 2.6)

Birbaşa lyuklar yaratmağa başlamaq üçün düyməni basın Lyuk(Hatching) nişanı Ev(Əsas) qrupda çəkmək çəkmək(Çəkmə), bununla da BHATCH əmrinin icrasını tetikler.

Qeyd

AutoCAD-də hatching tətbiq etmək üçün iki əmr var - BHATCH və HATCH. Proqramın əvvəlki versiyalarında bu əmrlər bir qədər fərqli funksiyalara malik idi, lakin AutoCAD 2010-da onları işə salmaq eyni nəticəyə gətirib çıxarır.

BHATCH əmrini yerinə yetirdikdən sonra ekranda dialoq pəncərəsi peyda olur Lyuk və Gradient(Hatching və gradient) (Şəkil 7.1). Bu pəncərədə hatching və gradientlərin seçilməsi və tətbiqi ilə bağlı bütün hərəkətlər yerinə yetirilir.

düyü. 7.1. Hatch və Gradient Dialoq Qutusu


Açılan siyahıda Növ(Növ) üç lyuk nümunəsindən birini seçə bilərsiniz:

Əvvəlcədən təyin edilmiş(Standart) – siyahıdan lyuk nümunəsini seçməyə imkan verir;

İstifadəçi müəyyən edilmişdir(sətirlərdən) – öz lyukinq nümunənizi təyin etməyə imkan verir;

Xüsusi(Xüsusi) – istifadəçi tərəfindən əvvəllər yaradılmışlardan lyuk nümunəsini seçməyə imkan verir.

AutoCAD kifayət qədər böyük lyuk dəstinə malikdir. Siyahıda varsa Növ(Növ) dəyəri seçildi Əvvəlcədən təyin edilmiş(Standart), sonra sahədə istədiyiniz lyuk nümunəsi göstərilə bilər Nümunə(Nümunə). Bu halda, seçilmiş lyuk sahədə göstərilir Swatch(Nümunə). Bununla birlikdə, lyuk nümunəsini təyin etməyin daha əlverişli bir yolu var: sahənin yanında yerləşən ellips ilə düyməni basın. Nümunə(Nümunə). Ekranda dialoq qutusu görünəcək Hatch Palitrası(Yük naxışları palitrası) (Şəkil 7.2).

düyü. 7.2. Hatch Pattern Palitra Dialoq Qutusu


Bu pəncərədə adları olan kiçik şəkillər kimi təsvir edilmiş müxtəlif lyuk nümunələri olan dörd nişan var. Nişanlarda Qapıları və divarları kölgələyin. Qapılar üçün bir nümunə istifadə edinISO ANSI və ISO standart kölgələmə nümunələri müvafiq olaraq yerləşir. Tab Digər Əvvəlcədən təyin edilmiş(Digər Standart) proqram tərəfindən dəstəklənən geniş çeşidli lyuk nümunələrini ehtiva edir. Nişanda Xüsusi(Xüsusi) istifadəçilər tərəfindən yaradılmış və PAT uzantılı fayllarda saxlanılan şablonları ehtiva edir. Əgər əvvəllər öz lyuklarınızı yaratmamısınızsa, bu tab boş olacaq.

Bir lyuk seçmək üçün müvafiq şəkilə və sonra klikləyin OK. Siz dialoq qutusuna qaytarılacaqsınız Lyuk və Gradient(Kölgələmə və Gradient), burada digər parametrləri dəyişə bilərsiniz.

Açılan siyahıdan Bucaq(Bucaq) lyuk xətlərinin meyl bucağını seçin. Bu dəyər seçilmiş lyuk modelində artıq mövcud olan bucağa əlavə edilir. Məsələn, xətlərin 45° bucaq altında çəkildiyi şablonu seçsəniz və siyahıda eyni dəyəri göstərsəniz Bucaq(Bucaq), sonra rəsmdə şaquli olaraq çəkilmiş lyuk xətlərini alacaqsınız.

Açılan siyahıdan istifadə Ölçək(Ölçək) lyuk miqyası əmsalını təyin edin. Standart olan 1 dəyəri ilə lyuk şablonda müəyyən edildiyi kimi çəkilir. Tipik olaraq, miqyaslama faktoru rəsmin ölçüsünə mütənasib olaraq seçilir. Böyütmə faktoru çox kiçikdirsə, lyuk sahəsi demək olar ki, tamamilə doldurulur və böyütmə faktoru çox böyükdürsə, lyuk xətləri görünməyə bilər.

Yoxlama qutusu Kağız sahəsinə nisbətən(Kağız Məkanına nisbətən) sizə lyuk nümunəsini kağız boşluq vahidlərinə mütənasib şəkildə miqyaslandırmağa imkan verir. Bu seçim yalnız lyuk əmrini işə saldıqda mümkündür Layout(vərəq). Qutunu yoxlayaraq Kağız sahəsinə nisbətən(Kağız sahəsinə nisbətən) HPSCALE dəyişəninin dəyəri dəyişir.

Açılan siyahı ISO qələm eni(ISO Pen Thickness) ISO standart lyuk nümunəsi seçildikdə aktiv olur. Bu siyahıda hər hansı bir xətt qalınlığını təyin edərkən eyni dəyər avtomatik olaraq siyahıya daxil edilir Ölçək(Məqalə).

Lyuk nümunəsi bəzi xüsusiyyətləri ilə seçilir .(Bərk), nişanda yerləşir Digər Əvvəlcədən təyin edilmiş(Digər Standart) Dialoq Qutusu Hatch Palitrası(Hatch Pattern Palitrası). Bu naxış müəyyən bir rəngin tək rəngi ilə bir sahəni doldurur. Seçilmiş şablon ilə .(Möhkəm) ərazidəki elementlərin heç biri əlçatan deyil Bucaq və miqyas(Bucaq və miqyaslı) pəncərələr Lyuk və Gradient(Hatch və Gradient) və açılan siyahıda Swatch(Nümunə) siz doldurma rəngini təyin edə bilərsiniz. Varsayılan dəyərdir ByLayer(qat ilə).

Açılan siyahıdan seçərək Növ(Naxış növü) elementi İstifadəçi müəyyən edilmişdir(Kimdən

xətlər), öz lyuk modelinizi təyin edə bilərsiniz. Bu halda, lyuk müəyyən bir məsafədə yerləşən və müəyyən bir interval və bucaq olan xətlər əsasında yaradılacaqdır. Lyuk xətlərinin meyl bucağı açılan siyahıda seçilir Bucaq(Bucaq) və xətlər arasındakı məsafə sahədə müəyyən edilir Aralıq(İnterval). İstəsəniz, qutuyu yoxlaya bilərsiniz İkiqat(Criss-cross) və sonra şəkil kəsişən xətlərlə tamamlanacaq.

Siyahıdan seçərkən Növ(Naxış növü) elementi Xüsusi(Xüsusi) siyahı aktiv olur Fərdi naxış(Fərdiləşdirilə bilən şablon). Burada siz acad.pat və acadiso.pat fayllarından başqa fayllarda saxlanılan lyuk nümunələrini seçə bilərsiniz. Bundan əlavə, bu halda siz əyilmə bucağını və böyütmə faktorunu təyin edə bilərsiniz.

Tez-tez, lyuk nümunəsinə əlavə olaraq, lyukun çəkilməyə başlayacağı başlanğıc nöqtəsini təyin etmək lazımdır. Ərazidə belə bir nöqtənin yerini təyin edə bilərsiniz Lyuk mənşəyi(Lütfün başlanğıc nöqtəsi).

Keçid təyin olunarsa Cari mənşəyi istifadə edin(Cari mənbədən istifadə edin), sistem dəyişəni tərəfindən göstərilən nöqtə mənbə kimi istifadə olunacaq (defolt olaraq bu, koordinatları olan nöqtədir (0; 0)). Düymənin vəziyyətinə təyin edilməsi Müəyyən edilmiş mənşəli(Göstərilən başlanğıc nöqtəsi) mənşə nöqtəsini özünüz təyin etməyə imkan verir. Düyməni basdıqdan sonra Yeni mənşəyi təyin etmək üçün klikləyin(Yeni mənşəyi təyin etmək üçün klikləyin) Çəkmə sahəsi aktiv olur, burada lyuk nümunəsinin mənşəyini təyin etmək üçün klikləyə bilərsiniz. Qutunu yoxlayaraq Sərhəd ölçüləri üçün defolt(Defolt olaraq, konturdan əvvəl), kölgəli obyektin konturuna nisbətən mənşə nöqtəsinin yerini seçdiyiniz açılan siyahını aktivləşdirə bilərsiniz: yuxarı, aşağı, sol, sağ və ya mərkəz. Nöqtənin mövqeyi sağdakı kiçik şəkildə mavi xaç ilə nümayiş etdirilir.

Kölgənin necə görünəcəyinə bir nümunə AR-BRSTŞəkildə göstərilən başlanğıc nöqtəsinin mövqeyindən asılı olaraq. 7.3.


düyü. 7.3. Başlanğıc nöqtəsinin müxtəlif mövqelərində lyuklar


Yoxlama qutusu Defolt mənşə kimi saxlayın(Defolt Origin) dəyişikliklərinizi defolt parametrlər kimi saxlamağa imkan verir, beləliklə, onlar yaratdığınız bütün lyuklara tətbiq olunacaq.

düyü. 2.6. Möhkəm bir doldurmanın seçilməsi

Bir gradient ilə doldurulduqda, sahə rəvan dəyişən rənglə boyanır. Qradiyen ikiölçülü rəsmdə səthə düşən işığın təsirini yaratmağa və bununla da obyektin üçölçülülüyünü simulyasiya etməyə imkan verir (Şəkil 7.4).


düyü. 7.4. Qradient doldurma işıqlandırılmış üçölçülü obyektin illüziyasını yaradır


Gradient doldurma parametrləri nişanda təyin olunur Qradient(Qradient) dialoq qutusu Lyuk və Gradient(Hatching və gradient) (Şəkil 7.5). Açıq sekmə ilə bu dialoq qutusunu açmaq üçün Qradient(Qradient), düyməni basın Qradient(Qradient) nişanı Ev(Əsas) qrupda çəkmək(Rəsm) lenti və ya alətlər panelində çəkmək(Rəsm), bununla da GRADIENT əmrini işlədir.

düyü. 7.5. Hatch və Gradient pəncərəsinin Gradient nişanı


Qradiyent doldurma rəngini seçmək üçün ellips düyməsini sıxın. Dialoq qutusu açılacaq Rəng seçin(Rəng seçimi), burada istədiyiniz gradient dolgu rəngini təyin edə bilərsiniz.

Pəncərədəki standart keçid Lyuk və Gradient(Hatch və Gradient) təyin edilib Bir rəng(Tək rəng), hər hansı bir işığa rəvan keçərək bir sahəni bir rənglə rəngləməyə imkan verir (slayder) Kölgə / Rəng(Daha Tünd/Açıq) həddindən artıq sağ mövqeyə və ya qaranlıq nöqtəyə (sürücü həddindən artıq sol mövqeyə qoyulub). Kaydırıcıyı hərəkət etdirin Kölgə/Rəng(Daha Tünd/Açıq) mərkəzə bir rənglə sahənin vahid örtülməsinə nail ola bilər.

İki rəngli qradiyent təyin etmək üçün keçidi təyin edin İki rəng(İki rəng). Region Rəng(Rəng) bir qədər fərqli görünüş alacaq - ikinci rəng seçmək üçün əlavə sahə görünəcək.

Yoxlandıqda Mərkəzləşdirilmiş(Mərkəz) Qradiyent simmetrik olaraq yerləşdirilib. Bu onay qutusunu sildiyiniz zaman qradiyentin dolması sola və yuxarıya doğru hərəkət edir. Yuklama ilə olduğu kimi, açılan menyuda Bucaq(Bucaq) doldurmanın meyl bucağını təyin edir.

Mavi-sarı gradient dolgusunun parametrlərini necə təyin edəcəyini daha ətraflı nəzərdən keçirək.

1. Nişanı açın Qradient(Qradient) dialoq qutusu Lyuk və Gradient(Hatching və gradient).

2. Düyməni vəziyyətinə qoyun İki rəng(İki rəng). Siyahıda standart olaraq Rəng 1(Rəng 1) mavi rəng seçilir və siyahıdadır Rəng 2(Rəng 2) – sarı. Bu parametrləri dəyişməz olaraq buraxın.

3. Qradiyent doldurma nümunəsini seçmək üçün doqquz kvadratdan birinə klikləyin. Məsələn, daha sonra dairəyə "həcmi" əlavə etmək niyyətindəsinizsə, ikinci cərgədə soldan birinci kvadratı seçin.

4. İşarəni çıxarın Mərkəzləşdirilmiş(Mərkəz) yuxarı soldan gələn işığın təsirini vermək üçün. Lazım gələrsə, sahədəki dəyəri dəyişdirin Bucaq(Künc).

Lyuk və qradiyent sərhədlərinin müəyyən edilməsi

Çiçəkləmə növünə qərar verdikdən sonra kölgəli sahənin sərhədlərini təyin etməlisiniz. Belə bir sahəni iki yolla seçə bilərsiniz:

Kölgəli sahəyə aid hər hansı bir nöqtəni göstərin;

Tərkibində olan obyektləri seçməklə lyuk üçün nəzərdə tutulan konturu müəyyənləşdirin.

Çox vaxt kölgələmə kifayət qədər sadə konfiqurasiyalı bir rəsm sahəsinə tətbiq edilməlidir: məsələn, bir obyekti təmsil edən düzbucaqlı tamamilə kölgə salmaq lazımdır. Bu halda, kölgəli sahənin necə təyin ediləcəyi ilə bağlı heç bir əsas fərq yoxdur: sahənin içərisində bir nöqtəni təyin etməklə və ya bir kontur təyin etməklə. Bununla belə, kölgələnmiş obyektin içərisində kölgəyə ehtiyacı olmayan qapalı sahələr (adalar) ola bilər. Sonra lyukun sərhədlərini müəyyən etmək bir qədər mürəkkəbləşir.

Daxili nöqtənin təyin edilməsi

Daxili nöqtəni göstərərək kontur təyin etmək üçün pəncərədə klikləmək lazımdır Lyuk və Gradient Düymədə (Lütf və Gradient). Əlavə edin: xal seçin(Əlavə et: nöqtələrin göstərilməsi), bundan sonra dialoq qutusu yox olacaq və kölgəli sahəyə aid nöqtəni göstərməlisiniz. Lyuk sərhədlərinin müəyyən edilməsinin bu metodunun özəlliyi ondan ibarətdir ki, daxili nöqtəni təyin etdikdən sonra proqram avtomatik olaraq lyukun konturunu aşkar edir və seçir.

Bu üsuldan istifadə edərkən lyuk konturu bağlanmalı və ekranda tamamilə göstərilməlidir, əks halda açıq sahəyə kölgə salmaq istəyərkən səhv mesajı görünəcək (şək. 7.6). Bu zaman proqram problemin baş verdiyi yeri göstərməyə çalışır. Bu yerdəki son nöqtələr qırmızı dairələrdə təsvir edilmişdir.


düyü. 7.6. Proqram lyukun sərhədlərini müəyyən edə bilməz


Qeyd etmək lazımdır ki, ərazidə icazə verilən boşluğu göstərərək bu məhdudiyyətdən yayınmaq olar. Boşluq tolerantlığı(İcazə verilən boşluq) (bu seçimə daxil olmaq üçün düyməni basın Daha çox Seçimlər(Əlavə seçimlər)

Lyuk və Gradient(Hatching və gradient)).

Düyməni basdıqdan sonra Əlavə edin: xal seçin(Əlavə et: nöqtələrin göstərilməsi) dialoq qutusu ekrandan yox olacaq və proqram aşağıdakı sorğunu göstərəcək:


Daxili nöqtəni seçin və ya: Hər şey seçilir...

Görünən hər şey seçilir...

Seçilmiş data təhlil edilir...

Daxili adaların təhlili...


Kölgə etmək istədiyiniz sahələri seçin. Klaviaturadan U əmrini daxil etməklə sonuncu seçilmiş sahənin seçimini ləğv edə bilərsiniz. Yuyulma üçün sahələrin seçimini tamamlamaq üçün basın Daxil edin bundan sonra siz dialoq qutusuna qaytarılacaqsınız Lyuk və Gradient(Hatching və gradient).

Lyuk sahəsi daxili nöqtə göstərilməklə müəyyən edildikdə, adaları ayrıca müəyyənləşdirməyə ehtiyac yoxdur, çünki bu halda proqram bütün daxili sahələri avtomatik olaraq tapır. Hər hansı adaya məhəl qoymamaq, yəni onları kölgə salmağa məcbur etmək lazımdırsa, düyməni istifadə edərək bu sahələri əl ilə istisna edə bilərsiniz. Sərhədləri çıxarın(Kənarın çıxarılması), kölgəli sahənin daxili nöqtəsini təyin etdikdən sonra aktivləşir.

Obyektlərin konturlarının müəyyən edilməsi

Başqa bir üsul, obyektləri əl ilə seçməklə lyuk sərhədlərini təyin etməyə imkan verir. Bunu etmək üçün düyməni basın Əlavə et: Obyektləri seçin(Əlavə edin: obyekt seçimi). Dialoq qutusu dağılacaq və əmr satırında aşağıdakı sorğu görünəcək:


Obyektləri seçin və ya:


Proqram konturu təşkil edən obyektləri təyin etmək imkanı verir. Növbəti elementi seçdikdən sonra basın Daxil edin dialoq qutusuna qayıtmaq üçün.

Asanlıqla görmək olar ki, bu halda kontur proqram tərəfindən avtomatik olaraq yaradılmır, istifadəçi tərəfindən dəqiqləşdirilir. Buna görə də sərhəd ayrı bir obyektdən ibarətdirsə, bu üsuldan istifadə etmək daha məqsədəuyğundur. Bundan əlavə, konturun qapalı olmasını və onu təşkil edən obyektlərin kəsişməməsini təmin etməlisiniz, əks halda proqram lyukun sərhədlərini səhv müəyyən edə bilər (şək. 7.7).


düyü. 7.7. Lyuk sərhədlərinin səhv müəyyən edilməsi


Əgər siz xarici kontur göstərərək lyuk sərhədlərini təyin etsəniz, bu konturda olan bütün adalar da kölgələnir. Hər hansı bir sahənin kölgəsindən imtina etmək lazımdırsa, xarici kontura əlavə olaraq bu daxili sahələr də göstərilməlidir. Sonra əldə edilən hatching növü ərazidəki parametrlərdən asılı olacaq adalar(Adalar) dialoq qutusu Lyuk və Gradient(Hatching və gradient). Bu seçimlərə daxil olmaq üçün düyməni basın Daha çox Seçimlər(Əlavə seçimlər)

aşağı sağ küncdə yerləşir.

Sərhədləri redaktə etmək

Bölgədə lyuk sərhədlərini təyin edə biləcəyiniz iki düyməyə əlavə olaraq Sərhədlər(Konturlar) Lyukun konturlarını dəyişməyə imkan verən daha bir neçə parametr var.

Düymə Sərhədləri çıxarın(Konturları Sil) adaları zorla çıxarmağa imkan verir. Daxili nöqtəni göstərərək sərhədləri təyin edərkən adalar, eləcə də xarici kontur avtomatik olaraq aşkar edilir və sonra proqram ərazidəki parametrlərə əsasən bu daxili sahələrin kölgə salınıb-söndürülməməsinə qərar verir. adalar(adalar). Hər hansı bir adaya məcburi şəkildə kölgə salmaq lazımdırsa, yəni göstərilən parametrlərdən asılı olmayaraq, düyməni basmalısınız. Sərhədləri çıxarın(Kənarın çıxarılması) və bu adaları əl ilə seçin. Bu şəkildə kölgəli konturun içərisində yerləşən bütün sahələri seçsəniz, kölgələmə nəticəsi ərazidəki keçidlə eyni olacaq. adalar(adalar) mövqeyinə təyin edildi Məhəl qoyma(İqnor) – bütün xarici sahə kölgələnəcək.

Düymə Sərhədi yenidən yaradın(Restore Outline) lyuk ətrafındakı konturu bərpa edir, yəni seçilmiş lyukla çoxxətt və ya sahə yaradır və əlaqələndirir.

Düyməni basdıqdan sonra Seçimlərə baxın(Seçimə bax) Dialoq qutusu Lyuk və Gradient(Lütf və Qradient) ekrandan yox olur və bu, rəsmdə seçilmiş lyuk konturlarına baxmaq imkanı verir. Çizimdə heç bir yol seçilmədikdə bu düymə mövcud deyil.

Müzakirə olunanlara əlavə olaraq, dialoq qutusunda Lyuk və Gradient(Hatch və Gradient) aşağıdakı parametrlər tapılır.

Qutunu yoxlayın Annotativ(Referat) ərazidə Seçimlər(Seçimlər) lyukunu annotasiya etmək üçün. Daha sonra annotasiya miqyasından istifadə edərək bu lyukun görünüşünü tənzimləyə bilərsiniz. Annotasiya xüsusiyyəti haqqında daha çox öyrənmək istəyirsinizsə, düyməni basın

Artıq qeyd edildiyi kimi, AutoCAD standart olaraq tətbiq olunduğu obyektlərə qoşulmuş assosiativ lyuk yaradır ki, bu da əksər hallarda çox rahatdır. Əgər assosiativ olmayan lyuk yaratmaq lazımdırsa, onay qutusunu silməlisiniz assosiativ(Assosiativ). Qutunu işarələsəniz Annotativ(Annotasiya), onda siz daha assosiativlik xüsusiyyətini deaktiv edə bilməyəcəksiniz.

Yoxlama qutusu Ayrı-ayrı lyuklar yaradın(Ayrı lyuklar yaradın) o deməkdir ki, hər bir əlaqəsi olmayan ərazinin lyuku ayrıca obyekt olacaq. Bu cür sahələrin lyukunu fərdi olaraq redaktə edə bilərsiniz.

Açılan siyahı Sifariş çəkin(Çəkmə Sırası) lyukun necə görünəcəyini seçməyə imkan verir: arxa planda, ön planda, sərhədlərin arxasında, sərhədlərin qarşısında və ya qeyri-müəyyən qaydada. Varsayılan olaraq, lyuk haşiyələrin arxasında yerləşdirilir, yəni lyuk konturuna kliklədiyiniz zaman lyuk deyil, kontur seçilir.

Faydalı xüsusiyyət lyuk nümunəsi parametrlərini kopyalamaqdır. Düyməni basdıqdan sonra Mülkiyyətləri Miras edin(Copy Properties) dialoq qutusu müvəqqəti olaraq ekrandan yox olur və siçan göstəricisi fırçaya çevrilir. İstədiyiniz lyuk naxışının növünü, bucağını, miqyasını və hündürlüyünü kopyalamaq üçün üzərinə klikləyin. Bundan sonra pəncərə yenidən görünəcək Lyuk və Gradient(Hatch və Gradient) seçilmiş lyukun müəyyən edilmiş parametrləri ilə.

Hər hansı bir obyektin son kölgəsi çəkilməzdən əvvəl bəzən rəsmdə kölgənin necə görünəcəyini bilmək faydalıdır. Bunu etmək üçün bu addımları yerinə yetirin:

1. Düyməni basın Önizləmə(Görünüş) dialoq qutusunun aşağı sol küncündə yerləşir Lyuk və Gradient(Hatching və gradient). Proqram lyuk tətbiq edilmiş, lakin hələ sabitlənməmiş rəsm sahəsini göstərəcək.

2. Nəticələrdən razısınızsa, son lyuku tətbiq etmək üçün sağ klikləyin və ya basın Esc, hər hansı parametrləri dəyişdirmək lazımdırsa. Dialoq qutusu ekranda yenidən görünəcək Lyuk və Gradient(Hatching və gradient).

3. Lazımi dəyişiklikləri etdikdən sonra düyməni sıxın OK, obyekti və ya düyməni kölgələmək üçün Ləğv et(Ləğv et) lyukun yerləşdirilməsini ləğv etmək və dialoq qutusunu bağlamaq.

Əlavə seçimlər

Əlavə parametrlərə daxil olmaq üçün düyməni basmalısınız Daha çox Seçimlər(Əlavə seçimlər)

pəncərənin aşağı sağ küncündə yerləşir Lyuk və Gradient(Hatching və gradient) (Şəkil 7.8).

düyü. 7.8.Əlavə lyuk və gradient seçimləri


Artıq qeyd edildiyi kimi, adalar kölgəli kontur daxilində yerləşən qapalı ərazilərdir. Ərazidə adalar(adalar) bu daxili obyektlərin necə kölgələnəcəyini müəyyən edə bilərsiniz. Yoxlama qutusu vəziyyəti Ada aşkarlanması(Island Detection) proqramın ümumiyyətlə adaları axtarıb-axtarmayacağını müəyyən edir. Bu qeyd qutusu seçilibsə, keçiddən istifadə edin Ada ekran tərzi(Islet Detection Type) kölgəli təsvirin növünü təyin edə bilərsiniz:

Normal(Normal) - bu zaman daxili sahələr bir-bir kölgələnir: xarici sahə kölgələnir, aşağıdakı daxili sahə deyil, növbəti sahə lyuklarla doldurulur və s.;

Xarici(Xarici) – yalnız xarici sahə kölgəlidir və bütün daxili adalar kölgəsiz qalır;

Məhəl qoyma(İqnor) – daxili adaların mövcudluğu nəzərə alınmır, obyektlərin necə seçilməsindən asılı olmayaraq bütün seçilmiş sahə kölgələnir.

Məsləhət

Çirklənmiş sahənin içindəki mətn də bir adadır, ona görə də lyuk xətlərinin mətnin "ətrafında getməsini" istəyirsinizsə, lyuk tətbiq etməzdən əvvəl onu yaratmalısınız.

Lyuk ətrafında daxili nöqtəni göstərərək kontur müəyyən etdikdə, qapalı kontur avtomatik olaraq çoxlu xətt kimi yaradılır və sonra silinir. Qutunu işarələsəniz Sərhədləri qoruyun(Konturların saxlanması), onda bu kontur saxlanacaq, yəni lyukun özündən əlavə onun konturu da rəsmdə görünəcək. Açılan siyahıda Obyekt növü(Obyekt növü) kontur üçün yaradılan obyektin növünü seçin - polyline və ya sahə.

Düyməni istifadə edərkən standart olaraq Əlavə edin: xal seçin(Əlavə et: Nöqtələri təyin edin) Lyukun sərhədlərini müəyyən etmək üçün proqram lyukun sərhədlərini göstərmək üçün cari görünüş pəncərəsindəki bütün obyektləri təhlil edir. Böyük təsvirlərdə bu, uzun müddət çəkə bilər, lakin siz kənarlar aşkar edildikdə təhlil ediləcək yeni obyektlər dəsti yaratmaq imkanınız var. Bunu etmək üçün düyməni basmaq lazımdır Yeni(Yeni), ərazidə yerləşir Sərhəd dəsti(Sərhədin təyin edilməsi). Bu, dialoq qutusunu müvəqqəti olaraq ekrandan siləcək və sizə yeni kontur dəstinə daxil etmək istədiyiniz obyektləri seçmək imkanı verəcək.

Bir ərazidə parametrlərin dəyişdirilməsi Boşluq tolerantlığı(İcazə verilən boşluq) açıq sahələri kölgə salmağa imkan verir. Defolt parametr Tolerantlıq(Boşluq) 0-a təyin edilmişdir - bu halda yalnız qapalı kontur kölgələnə bilər. Bununla belə, bu dəyər 0-dan 50 0 0-a qədər rəsm vahidlərində dəyişdirilə bilər ki, bu da konturun qapalı sayılacağı obyektlər arasındakı boşluğun maksimum miqdarını təyin edir. Sahəyə dəyərin daxil edilməsi Tolerantlıq(Boşluq) HPGAPTOL dəyişənindəki eyni dəyişikliyə bərabərdir.

Ərazidə Variantları varis edin(Parametrləri miras al) lyuk xüsusiyyətlərini köçürərkən cari başlanğıc nöqtəsini və ya lyuk başlanğıc nöqtəsini istifadə etməyini müəyyən etməyə imkan verir.

Pəncərədə mövcud lyuklama parametrlərini başa düşdükdən sonra Lyuk və Gradient(Hatching və Gradient), gəlin kölgə yaratmaq üçün praktik addımlara keçək.

1. Kitabla birlikdə gələn CD-də mövcud olan 0 7_01.dwg faylını açın və onu iş qovluğunuzda saxlayın.

2. Düyməni basın Lyuk(Hatching) nişanı Ev(Əsas) qrupda çəkmək(Rəsm) lenti və ya alətlər panelində çəkmək(Rəsm), bununla da BHATCH əmrini çağırırıq. Menyu əmrini də işlədə bilərsiniz Draw > Hatch(Rəsm > Çəkmə). Ekranda dialoq qutusu görünəcək Lyuk və Gradient(Hatching və gradient).

3. Sahənin yanında üç nöqtə olan düyməni basın Nümunə(Nümunə). Bir pəncərə açılacaq Hatch Palitrası(Hatch Pattern Palitrası).

4. Nişana keçin Qapıları və divarları kölgələyin. Qapılar üçün bir nümunə istifadə edin və lyuk nümunəsini seçin ANSI31. düyməni basın OK,əvvəlki pəncərəyə qayıtmaq üçün.

5. Açılan menyu Ölçək(Miqyasla) dəyəri seçin 2. Düyməni basın Daha çox Seçimlər(Qabaqcıl Seçimlər) əlavə parametrlərə daxil olmaq üçün. Düyməni təyin edin Ada ekran tərzi(Adacık aşkarlama növü) mövqeyinə keçirin Normal(Adi).

6. Düyməni basın Əlavə edin: xal seçin(Əlavə et: Seçmə nöqtələri): Qrafik sahəsini müvəqqəti aktivləşdirir. Hissənin sol tərəfinin içərisinə klikləyin və sonra basın Daxil edin seçimi tamamlamaq üçün.

7. Dialoq qutusunda Lyuk və Gradient(Hatch və Gradient) düyməsinə klikləyin Önizləmə(Görünüş) kölgələmənin necə görünəcəyini görmək üçün: iki daxili dairə boş olmalıdır. Sonra düyməni basın Esc, dialoq qutusuna qayıtmaq və zəruri hallarda lyuk parametrlərini dəyişdirmək üçün.

8. Düyməni klikləməklə kölgələmə tətbiq edin OK(Şəkil 7.9).


düyü. 7.9. Kölgələmənin nəticəsi

düyü. 2.7. Pəncərələrin tam doldurulması

Siz həmçinin rəsmə başqa üsulla da tətbiq edə bilərsiniz - hazır lyuk şablonunu rəsmdə qapalı sahəyə sürükləməklə. Siz lyuku palitradan sürükləyə bilərsiniz Alət Palitraları(Alət Palitraları) və ya Dizayn Mərkəzi(İdarəetmə Mərkəzi).

Palitradan istifadə Dizayn Mərkəzi(İdarəetmə Mərkəzi) siz lyuk şablonu olan istənilən PAT faylını aça, ona baxa və istədiyiniz şablonu çertyojun üzərinə sürükləyə, yəni lyuk tətbiq edə bilərsiniz. Öz PAT fayllarınızda saxlanan lyuk nümunələri olduqda İdarəetmə Mərkəzindən istifadə edilməlidir. Bir obyektin bu şəkildə necə kölgə salacağını daha ətraflı nəzərdən keçirək.

Palitranı gündəmə gətirmək üçün Dizayn Mərkəzi(İdarəetmə Mərkəzi) (Şəkil 7.10), eyni adlı düyməni basın

alətlər panelində Standart Ctrl+2.


düyü. 7.10. Lyuk naxışları olan DesignCenter palitrası


Nişanda Qovluqlar(Qovluqlar) istədiyiniz lyuk nümunəsini, yəni PAT uzantısı olan faylı ehtiva edən faylın yerini təyin edir. Pəncərənin sağ tərəfində seçilmiş fayldakı bütün lyuk nümunələrinin kiçik şəkilləri görünəcək.

Qeyd

Siz seçilmiş faylın mütləq yolunun göstərildiyi DesignCenter palitrasının aşağı hissəsində acad.pat və acadiso.pat fayllarının dəqiq yerini öyrənə bilərsiniz.

Palitranın sağ tərəfindən bir lyuk dartın Dizayn Mərkəzi(İdarəetmə Mərkəzi) rəsmdəki qapalı sahəyə.

Bununla belə, palitradan istifadə edərək kölgə və gradient dolguları tətbiq etmək daha da asandır Alət Palitraları(Alət palitraları) (Şəkil 7.11), artıq hazır şablonları ehtiva edir. Ona zəng etmək üçün düyməni basın Alət Palitraları Pəncərəsi(Alət Palitraları Pəncərəsi)

alətlər panelində Standart(Standart) və ya klaviatura qısa yolunu basın Ctrl+3.

düyü. 7.11. Alətlər palitrasının lyuklar və doldurma nişanı


Taba keçin Lyuklar və doldururlar(Hatches and Fills) seçin və bəyəndiyiniz lyuk və ya qradiyent naxışını rəsmdəki qapalı obyektə dartın.

Alətlər Palitrasında olmayan lyuk nümunəsindən tez-tez istifadə etməyi planlaşdırırsınızsa, onu Alətlər Palitrasından buraya dartın. Dizayn Mərkəzi(İdarəetmə Mərkəzi).

Əlbəttə ki, bir çox hallarda idarəetmə mərkəzindən və alətlər palitrasından istifadə kölgələmə tətbiq edərkən əhəmiyyətli vaxta qənaət edir. Bununla belə, dialoq qutusundan istifadə etməkdən daha az parametrləri bu yolla dəyişə bilərsiniz Lyuk və Gradient(Hatching və gradient). Parametrlərə paneldən istifadə etməklə daxil olmaq olar Sürətli xüsusiyyətlər(Qısa xüsusiyyətlər) (Şəkil 7.12), rəsmdə lyuk seçildikdən dərhal sonra görünməlidir. Bu baş vermirsə, lyuku seçin, sağ klikləyin və seçin Sürətli xüsusiyyətlər(Qısa xüsusiyyətlər).

düyü. 7.12. Lyuk parametrləri ilə Tez Xüsusiyyətlər paneli


Təqdim olunan xüsusiyyətlər kifayət deyilsə, lyuk seçdikdən sonra kontekst menyusunda elementi seçin Xüsusiyyətlər(Xüsusiyyətlər), siz daha çox sayda parametrdən ibarət palitranı açacaqsınız (Şəkil 7.13).

düyü. 7.13. Lyuk parametrləri ilə xüsusiyyətlər palitrası


Prinsipcə, lyukun tətbiqi üsulu əhəmiyyətli rol oynamır, çünki yaradılmış lyuk gələcəkdə asanlıqla redaktə edilə bilər.

Lyukların və gradientlərin redaktə edilməsi

Lyukları redaktə etməyə başlamaq üçün menyu əmrini yerinə yetirin Dəyişdirin > Obyekt > Hatch(Redaktə > Obyekt > Hatch), bununla da HATCHEDIT əmrini işlədir. Tələb olunduqda lyuk obyektini seçin: onun sətirlərindən birini klikləməklə redaktə etmək üçün lyuk seçin. Dialoq qutusu açılacaq Hatch Edit(Redaktə lyukları) (Şəkil 7.14). Siz həmçinin lyuk naxışına iki dəfə klikləməklə və ya seçməklə zəng edə bilərsiniz Hatch Edit(Redaktə lyuk) lyuk kontekst menyusunda.

düyü. 7.14. Hatch Redaktə Dialoq Qutusu


Dialoq qutusu Hatch Edit(Hatch Editing) pəncərədən fərqlidir Lyuk və Gradient(Kölgələmə və gradient) yalnız bir neçə parametrlə. Buna görə də, kölgə tətbiq etməyi öyrənmisinizsə, onu redaktə etmək çətin olmayacaq.

Pəncərədə Hatch Edit(Hatching redaktə) siz istənilən lyuk parametrlərini dəyişə bilərsiniz: miqyas, xətt bucağı, naxış və s., yəni yaradılarkən göstərilən bütün parametrlər.

Bundan əlavə, lyukun konturlarını dəyişə bilərsiniz və onun assosiativliyinə görə o, yeni formalar alacaq. Bununla belə, konturu sildikdə və kəsdikdə və ya məsələn, lyuku konturdan ayrı olaraq köçürdükdə lyuk assosiativliyini itirir. Və bunu unutmaq olmaz.

Bununla belə, lyukun konturla birlikdə redaktə edilə biləcəyi bir yol var. Varsayılan olaraq, proqram lyuk seçərkən lyukun konturunun seçilməməsi üçün konfiqurasiya edilir və əksinə - kontur seçərkən yalnız o seçilir, lakin lyuk seçilmir. Bununla belə, siz lyuk və onun haşiyəsini vahid obyekt kimi göstərə bilərsiniz.

Çizimdəki boş yerə sağ vurun və seçin Seçimlər(Seçimlər). Açılan dialoq qutusunda Seçimlər(Seçimlər) nişanına keçin Seçim(Seçin) və qutuyu işarələyin Assosiativ lyuk(Assosiativ kölgələmə).

Bundan sonra lyuk və haşiyə eyni vaxtda düzəldilə bilər. Ancaq unutmayın ki, indi, məsələn, lyuku sildiyiniz zaman kontur da rəsmdən yox olacaq, çünki bu iki obyekt həmişə birlikdə seçiləcək. Yoxlama qutusu Assosiativ lyuk(Assosiativ Hatch) PICKSTYLE dəyişənini 2-yə təyin edir.

Bundan əlavə, lyuk kəsilə bilər. Lyuk ilə kəsişən hər hansı bir obyekt kəsici kənar kimi çıxış edə bilər. Kəsmədən sonra lyuk assosiativ obyekt olaraq qalır.

Qradiyent parametrlərini dəyişmək üçün dialoq qutusunda Hatch Edit(Redaktə lyuk) nişanına keçin Qradient(Qradient) və parametrləri istədiyiniz kimi dəyişdirin. Kölgələmə vəziyyətində olduğu kimi, gradient parametrlərini dəyişdirməkdə mürəkkəb bir şey yoxdur - onu yaratarkən eyni parametrlər təyin olunur.

AutoCAD-də lyukların yaradılması mümkün qədər sadələşdirilmişdir. Əslində, istifadəçidən tələb olunanların hamısı lyukçuluq nümunəsini müəyyən etmək və kölgəli sahənin sərhədlərini düzgün müəyyən etməkdir. Eyni zamanda, kölgələnmənin çevik tənzimlənməsi üçün çox sayda parametrləri dəyişdirmək mümkündür. Bundan əlavə, sahə yalnız kölgə ilə deyil, həm də gradient doldurma ilə doldurula bilər. Bundan əlavə, siz həm onların yaradılması zamanı, həm də mövcud obyektləri redaktə etməklə lyuk və qradiyent doldurma parametrlərini dəyişə bilərsiniz.