منزل، تصميم، إصلاح، ديكور. الفناء والحديقة. افعلها بنفسك

منزل، تصميم، إصلاح، ديكور. الفناء والحديقة. افعلها بنفسك

» Skyrim مرور المهمة تبحث عن مصاصي الدماء. Skyrim: Dawnguard - مرور (مصاصي الدماء)

Skyrim مرور المهمة تبحث عن مصاصي الدماء. Skyrim: Dawnguard - مرور (مصاصي الدماء)

في skyrim، لا يهدأ. الشر القديم يوقظ بين الجبال: مصاصي الدماء يحتلون الكهوف ويستعدون لتنفيذ نبوءة رهيبة. ولكن في الطريق كان لديهم المحاربين الشجاعين في حارس الفجر - وهي منظمة تكافح مع مسلسلات الدم في جميع أنحاء Tamriel. لمن ستقوم بتعيين جانب مصاصي الدماء أو الصيادين عليها؟ في أي حال، سوف تستخدم هذا الدليل مع وصف المهام - والياف الرئيسي، والجانب.

Dawnguard (حارس الفجر)

يبدأ السعي الرئيسي لملحق Dawnguard في وقت سابق من البطل هو 10 مستوى. يبدأ بشائعات بأن الحراس يتم تبادلهم. سماع محادثة حول الحصن المستعادة لحارس الفجر، يمكنك الذهاب مباشرة إلى الدردشة مع صيادتي مصاصي الدماء.

هناك خيار آخر ممكن - سيقوم رسول حارس الفجر بتناسب الشارع إليك، اسمه ORC يدعى أحمق وسيعرض للانضمام إلى المنظمة. يمكن سؤاله عن حارس الفجر.

القلعة التي نحتاجها تقع جنوب شرق Rypteten. للوصول إليها، تحتاج إلى العثور على مقطع من خلال Dayring Canyon Canyon، والحصول على جزء معزول من الخريطة. الدردشة مع الوافد الجديد المسمى Agmer ومع الوصي Kelaan. إذا كنت تريد، فقم بإطلاق النار مع أحمق من القوس والنشاب على جذوع القديم. بعد ذلك، انتقل إلى القلعة.

كما يحدث غالبا في Skyrim، ستشهد محادثة. رئيس حارس الفجر الذي تمت مناقشته ristant مع تولولان، كاهن ترتيب اليقظة، الوضع المستحيل. مصاصي الدماء، مصاصي الدماء في كل مكان!

عندما يدافع المحاورون عن انتباههم إلى الانتباه إلينا، فإنهم سيصدرون المهمة الأولى: للقاء كاهن تولانوم في القبر الخافت ومعرفة ما حدث للكهنة اليقظة. قبل الخروج، يمكنك تنظيف القلعة - لدينا إذن به.

إذا كنت تريد أن تلعب مصاصي الدماء، فلا تقلق، ولا تتردد في اتخاذ المهمة - نقطة الاختيار سوف يأتي الجانب فقط من خلال اثنين من المهام. مباشرة بعد أن تذهب إلى الكهف، ستبدأ المدن بمهاجمة مصاصي الدماء بشكل عشوائي.

الصحوة (الصحوة)

الكهف الذي نحتاجه هو القبر المميز - شرق المغربية، شمال حجر الرب. تولان، أيضا، هنا، ولكن لسبب ما، في تجريد الكهف، لن يكون قادرا على المشاركة.

ينتظر مصاصي الدماء الرائعة بداخلك (يمكن أن تكون محادثاتهم سمعة)، وهياكل عظمية، وترز، والعجين وأعداء جدد - وفاة وقحا، مصدرا ذا قيمة للكلب. في نهاية الطريق في القاعة الرائعة، ستشهد وفاة القساوسة اليقظة من أيدي مصاصي الدماء.

على طاولة حجرية مستديرة مع اثنين من الأقواس، سيتعين عليك حل لغز صغير: انقر أولا على الزر الموجود في المركز، ثم دفع كل من الخواتم الحجرية الخمسة إلى المركز أو من المركز، لتحقيق أنهم جميعا اشتعلت فيها النيران مع ليلك لهب.

المس الحجر Monolith والتعرف على Searan - فتاة ذات تمرير قديم وراء ظهره. هي مصاص دماء. مصاص دماء ودية.

سلالة الدم (النسب)

سيطلب سيران البطل أن يحمل منزلها. أولا تحتاج إلى الخروج من الكهف. لن يكون من السهل القيام به: سيتم تسجيل التلال الحجرية أولا بالنسبة لنا، ثم - ترسرا وزعيمهم يجلسون على العرش في القاعة الواسعة.

لا تنس أن تقرأ صرخة جديدة على الحائط، والتي تحرم العدو والقوة، ومنانا، والصحة.

الخروج من الكهف، سوف تذهب إلى الحافة الشمالية الغربية من Skyrima، حيث، بالقرب من حصن الوكالة الدولية للطاقة الشمالية على الشاطئ هناك قارب. وسوف تساعدنا في SeAran للوصول إلى حصن Wcrovear.

قبل أن تدخل القلعة، تعرف أنه سيكون هناك خيار بين مصاصي الدماء والصيادين مصاصي الدماء. من المستحيل تأجيل الاختيار، لذلك حفظ اللعبة لإعادة المرور.

في القلعة سوف نلتقي والد سيرينا يا رب مصاصي الدماء هاركون. وشكر البطل على إنقاذ ابنته مع التمرير القديم، وسوف يشكو من خيانة زوجته وسيوفر مكافأة - نداء إلى مصاص دماء.

  • إذا رفض البطل، فسنحدمنا للمغادرة - ولكن هذه المرة فقط.
  • إذا كان البطل بالفعل مصاص دماء، فسيقدم لنا لدغة Harkon قوة رب مصاص دماء.
  • إذا كان البطل هو بالذئب ويريد أن يصبح مصاص دماء، فسيتم علاجه Lyctrapy في العملية.

بطريقة أو بأخرى، من هذه النقطة على تقسيم المؤامرة. لكن مرور الحضانة الفجر ومصاصي الدماء يختلفون بقوة. القمر الصناعي في كلتا الحالتين هو نفسه، العدو الرئيسي هو نفسه، وتذهب المؤامرة سرير واحد. لذلك، في وصف كل سعي، نقول أولا حول كيفية الخروج من قبل البشر المعتاد، ثم في الدم الليلي. ومع ذلك، فإن الاثنين التاليين فريدين لكل مجموعة من المجموعات.

ترتيب جديد (طلب جديد)

كويست حراس الفجر (غير متوفر عند اللعب لمصاصي الدماء)

لذلك، رفضت مسار مصاص الدماء، وتم طرده من القلعة. سوف Isrand بالتأكيد أن تعرف ما حدث. بعد أن ضرب هاركون هاركون من القلعة، يعود إلى قلعة حارس الفجر. ساعد الزملاء على صد هجوم مصاصي الدماء وأخبرنا بكل ما حدث isaran.

فيما يتعلق بمسألة الرفاق: "إذن ما الذي لم تقتل مصاص دماء ولم يأخذ التمرير القديم؟" العثور على إجابة مقنعة سيكون من الصعب. لأنه ليس. سوف نتضطر إلى التعبير.

بالتفكير، سيقدم لنا رئيس حارس الفجر تجنيد مساعدة زوج من المقاتلين المتميزين - Brenetons من سارين جيرارد وغانمار الشمال.

Norde يمكنك العثور على كهف العسل. إنه يطارد الدب له وفي البداية السمع لا يريد مساعدة iSaran. سيساعده شيئين: شيئين سيساعدان: ذكر مصاصي الدماء والمساعدة في المعركة مع كهف الدمية البني الدمية.

سيتم اكتشاف سارين في المناطق الغربية من Skyrima، بجانب الأسنان الحفرة التنين. أخبر سارين عن مصاصي الدماء والتمرير القديم. الفتاة تحتاج أيضا إلى المساعدة. سرطان البحر جرها جيروسكوب نائمة. نحن مطلوبة إما أن نجدها في الحقيبة على ضفاف نهر المصب، أو إحضار وحدة جديدة، أو استخدام مهارة إضافية إضافية.

أمامك أن تعترف البطل إلى السعي التالي، ستحقق ISRAND بعناية ورياحين جديدين في مصاصي إمكانية دماء.

الكأس من الدم (وعاء دموي)

البحث عن مصاصي الدماء (يتعذر الوصول إليه عند لعب حراس الفجر)

لذلك، قررت أن تأخذ مسار مصاصي الدماء، وأرسلت أنيقت في عنق هاركون. سوف يكون البطل كاتدرائيةوبعد حان الوقت لاستكشاف فرص جديدة.

كن مصاص دماء مجنح

الأول والأهم من ذلك قدرة مصاص دماء هو التحول إلى وحش مجنح حاد في الإرادة. أخبار سارة: في العملية، يمكنك محاربة المخالب أو المستحضر من اثنين من الكفوف: سحب حيوية، وإحياء القتلى. يمكنك أيضا تطفو على الأرض وجعل قفزة إلى الأمام، وتنتشر قطيع الخفافيش.

الأخبار السيئة: في شكل مصاص دماء (مثل الذئب) لم يعد بإمكانه القيام بأي شيء. على وجه الخصوص، من المستحيل التقاط فريسة، واستخدام مجموعات المساعدات، وتطبيق الأسلحة والسحر العادي وننظر إلى العالم من أول شخص.

وكذلك دائرة الدم العادية من Skyrim، يتم تكثيف مصاصي الدماء مع كل يوم جائع. مع ذلك، يتم تعزيز القدرات، لكن انخفاض القوات من الشمس ينمو أيضا، والتعرض لإطلاق النار والقبيح الشائعة.

جنبا إلى جنب مع مصاصي دماء حرارك، يحصل البطل على فرع من قدرات مصاصي الدماء. الاستثمار فيها يمكن أن يكسب على امتداد الحياة أو العض. نحن سرد القدرة:

  • قوة القبر (شكل البلاستيك): Gapness إلى الصحة والتحمل والمنا في 50 نقطة. بيرك الأساسي.
  • كشف جميع المخلوقات: يسمح لك بإلقاء جميع الأعداء، بغض النظر عما إذا كانوا على قيد الحياة أو روبوتات ميتة أو عموما. مفيد جدا.
  • نموذج ضباب (نموذج الضباب): المهارات الأكثر فائدة بين مصاص دماء - الرعاية في "شكل الضباب" مع التجديد المرتبط. يحفظ في أي حال، حتى أصعب الموقف.
  • ردود الفعل الخارقة (ردود الفعل الخارقة): وقت بطيء في نمط SLO-MO. ليس سيئا.
  • سوف onearly (الإرادة الخارق): يقلل من تكلفة تعاويذ مصاص الدماء على مانا.
  • شفاء الدم (علاج الدم): يستعيد تماما الصحة بعد تمثال نصفي للعدو حتى الموت. مهارة جيدة، ولكن عليك أن يكون لديك وقت لدغة (هجوم السلطة) العدو يقع على وشك الموت.
  • السموم تالونج (مخالب سامة): 20 نقطة إضافية من الأضرار التي لحقت المخالب. غير مفيدة للغاية، خاصة لأولئك الذين يفضلون السحر.
  • عباءة الليل (الرأس الليلي): يتم إلقاء قطيع الفئران المتقلبة على الأعداء القريبين.
  • قبضة مصاصي دماء (قبضة مصاصي الدماء): مهارة على غرار جدي - يجذب الأعداء إلى الشخصية وخمزهم.
  • استدعاء gargoyle (نداء الغرغول): Gorgoyle يأتي إلى الإنقاذ. لأولئك الذين يحبون garguli.
  • لعنة جثة (لعنة الموت): شلل الأعداء انفجار. بشكل عام، إنه مفيد.

بعد إنفاق مكتبة، سترسل لنا هاركون إلى مهمة الاختبار. نحصل عليه مصاص دماء اسمه كيس ماريتي، ويخبره بكلمة الكود: "لقد حان الوقت".

GARS، بدوره، يريدنا "شغل" نوع من وعاء دموي. من الضروري القيام بذلك في كهف الماء الأحمر في المصدر، منها يضرب الدم. ملء الوعاء، سيتعين على البطل إضافة دماء مصاص دماء قوي.

لا يوجد شيء للقيام به - انتقل إلى الكهف. تقوم بنجاح بمثابة الطائر في الطابق السفلي من المنزل. سوف يبدأ الكهف الحقيقي وراء الباب القفل بشكل سيئ.

Minivanius: يمكنك محاولة شرب الشعيرات - ثم سوف يفقد البطل وعيه وسوف يكون بالفعل في الكهف.

خفض الجسر، وسحب الرافعة. في طريق مسدود، اسحب السلسلة في الجدار. مرة واحدة في الغرفة الكبيرة، تذهب حول الفخ في الأرض. يؤدي الباب التالي إلى المقابر، كما أنه يحتاج أيضا إلى اكتشافه من خلال سحب السلسلة - إنه عكس ذلك، وراء "النافذة" في الجدار الحجري.

في الغرفة مع مختبر كيميائي، افتح الباب أمام يمين المدخل بحذر - سوف يعمل المصيدة. في القاعة الكبيرة المقبلة، لا تنسى البحث عن الجسم للمفتاح. سوف يسمح لك بفتح الباب المجاور دون تغيير مع الجلود.

وراء الباب يدق مصدر دموي. ملء الوعاء. سيأتي مصاصي الدماء إلى الضوضاء - Salonia و Stalf. يناقشون كيفية إجراء حادث لبطلنا. سوف تضطر إلى قتلها. في الوقت نفسه، سأضيف دماء مصاص دماء في وعاء.

العودة إلى جاران ماريتي، ثم - إلى اللورد هاركون. مرت السعي.

معرف: dlc1vq01miscobjective.

بادئ ذي بدء، بعد تثبيت DLC، ينشأ السؤال: كيف ترى كل المحتوى الإضافي في كل من روعيتها؟ الجواب بسيط: بعد الوصول إلى حرف مستوى 10 شخصيتك، سيكون الحوار حول تعيين التجنيد في حراس الفجر متاحا، إذا كنت في المدينة، فإن شركة ORC المسماة Durak ستكون مناسبة لك وتحدث إليك. اختر إجابة مع الرغبة في الانضمام إلى مقاتلي مصاص دماء (قتل مصاصي الدماء؟ من أين اشترك؟).

بعد العلامة (تتحسن من ريبيتي)، نأتي إلى الدري في الجبل. blanko القفز. تمر على طول الطريق، الوصول إلى مدخل القلعة. بعد ذلك، نرى الحوار المدخري لشخصين NPC:

نتحدث مع الشخصية المسماة ISRAND (ISRAN) وإظهار الرغبة في الانضمام إلى حارس الفجر (أنا هنا للانضمام إلى Dawnguard). فيما يلي مشهد محادثة إيسرانا وإولان (تولان)، وبعد ذلك اكتمال مهمة "حارس الفجر".

الصحوة (الصحوة)

نتبع في الكهف، وهو ليس بعيدا عن محمية مهروند داجون، وقتل حفنة من مصاصي الدماء في ذلك (الانتباه! لمتابعة خط المشهد حراس الفجر، لا تصيب مصاصي إمتصاصه عن طريق الخطأ). تعال إلى بعض المذبح،

انقر على الزر تحت العلامة، ويظهر توهج أرجواني. بعد ذلك، تحتاج إلى نقل البرازاة (البرازاة)، والتي هي حولها حتى تصبح النيران.

عندما يكون كل شيء جاهزا، سيفتح الحجر Monolith، عندما يتم تنشيط السيدة، سيدة المظهر الممتاز وستسقط الأنياب الطويلة. بعد التحدث معها، اكتمال المهمة.

السندات الدموية (سلالة الدم)

كما اتضح، فإن الفتاة هي سيرانا (سيرانا)، وتطلب أن تأخذ منزلها. ماذا، لا ترفض. يتم اختيارنا من Crypt وبالطريقة التي ندرسها صرخة جديدة.

ننتقل إلى الشمال، ونحن نصل إلى القارب إلى القلعة Volkihar (Castle Volkihar) والذهاب إلى الهدف الرئيسي. رؤية سراران، سوف يفتحون على الفور البوابة.

ينتظر لورد هاركون لنا في القلعة (اللورد هاركون)، والذي سيقدم لك مصاص دماء. اختيار رفض قبول هذه اللعنة (لا أريد أن أصبح مصاص دماء. أرفض هديتك)، لأننا نريد قطع مصاصي الدماء! ليس سعيدا جدا بتطوير الأحداث، يتم طرد شاركون من القلعة (حسنا، لا يقتل، وشكرا كثيرا). على النهج أمام قلعة الأوصياء من الفجر، نرى الهجوم على قلعة مفرزة مصاص دماء، بمبلغ 3 قطع! قتلهم، والتحدث إلى إيسراند، وعلى هذه المهمة تنتهي.

طلب جديد (طلب جديد)

معرف: dlc1hunterbaseintro.

نحتاج إلى تعيين اثنين من "فان هيلسينج" جديدين في القلعة. لنبدأ. أول دائري يدعى المسلح (بلاط)، لن يأتي إلى القلعة حتى تقتل medwest، وهو في الكهف أمام أعيننا. الصعوبة هنا يمكن أن تسليم القزم فقط، بالقرب من Medoli. نحن نتحدث مع gumnair، وهذا يذهب إلى القلعة.

سيكون التجنيد الثاني فتاة تدعى Sorine Jurar. وهي ترفض ثابتا للذهاب إلى القلعة في غياب اعتقاد ضخ أو عدم وجود "dvorm gyroscope". لحسن الحظ، تقع بالقرب من النهر كيس ضائع من ميديوي مع الجيروسكوبات.

نحن نقدم لها شيء واحد، وهي بالفعل عضو في النظام.

عودة من المهمة، نجد نفسك مغلقا في القلعة، حيث نحن راضون عن مصاصي إمكانية النبيذ. إذا لم تكن مصاب، فسيتم دمج البوابة، وبعد ذلك نذهب إلى iSaran (انعطف يسارا وأعلى الدرج). نهاية المهمة.

النبي (النبي)

معرف: DLC1VQ03Hunter.

نحتاج إلى اتباع ISRAND، الذي سيقودنا إلى سيران (اعتقدت أنه سيتعين عليه قتله) وبعد المحادثات معهم، سنجدها لمعرفة كاهن معين. نذهب إلى كلية Winterhold إلى معطف Finterhold Librarian Gro-Fur معطفا ومعرفة مكان العثور على كاهن (أحتاج إلى العثور على كاهن العث)، سترسلنا إلى جسر التنين. بعد أن تأتي هناك، نفقد علامة مهمة، لكننا قطعنا بسرعة أي سكان في المدينة أو الحارس. نسأل حول ما إذا كانوا لم يروا الكاهن هنا (تعرف أي شيء عن كاهن من كاهن يزور جسر التنين؟) ونجيبنا على أنه كان هنا، ولكنه تحول بالفعل عبر الجسر إلى الجنوب.

أحصل على مذكرة من مصاص دماء، بعد قراءة ذلك، نذهب في العلامة في الكهف. نحن تنظيفها. من الجثة المميزة، احصل على حجر السعي وإدخالها في الحفرة على الحاجز.

يقع حاجز الطاقة، وتحتاج إلى التغلب على الرجل العجوز! في حديثه معه، بعد أن تم إلقاء Boca من قبل سيف / Mavel / AX / AX / BORD BOLLAR / (إدراج)، أرسلها إلى القلعة، ثم طرحنا هناك. بعد الحوار في القلعة، يكرم الرجل العجوز تمرير قديم والنبي النبوي ينتهي.

من الضروري التحدث مع Cerana، ومن الحوار، نتعلم أن مدخل أحد خطط النسيان مخفية حيث لن يبحث عنه. نحن نقدم لها الخيار مع قلعة فولكهار (في قلعة فولكهار؟) وتذهب على الطريق.

يجب أن لا تذهب إلى المدخل الرئيسي للقلعة، وسوف نذهب إلى اليسار.

في القلعة التي نرزها الممرات، قم بفك الأبواب، وخفض الجسور ذات العتلات، وفي النهاية، تخرج على الهواء النقي، تتعثر على الساعة القمرية (هذا مشمس، القمر فقط). تبدو مثل هذا:

بحيث تعمل، تحتاج إلى العثور على الأقسام المفقودة:

بعد إصلاح الآلية النزول إلى الطابق السفلي. نمر، اجتياز جميع المعارضين في النسيان.

آلية شعرية من أجل التلال.

تفعيل.

كيف غير متوقع!

تمر الماضي الغرفة مع حفنة من الغرغول، لا تنس أن تأخذ الأخ الجميل لمصاصي الدماء.

العثور على اثنين من الاختلافات:

نصل إلى هذا الموقع مع دوائر في منتصف الغرفة:

أنصحك أن تلمس أي شيء حتى يتم الإشارة إليها حول هذا الموضوع في المهمة (يتم ملاحظة الأخطاء مع المهمة) وعلى حالها في حالة حفظك.

بعد خطاب طويل سيران، تطلب منا أن نجد يوميات والدتها.

نقرأ، أخذ، إعطاء cerana (أنا "وجدت ملاحظات والدتك). بعد ذلك، طلبت العثور على ثلاثة أشياء في الغرفة لفتح البوابة.

بعد ذلك، نقطع كل هذا في كوب ملحوظ ويتحدث سيرانا. إنها تنقسم دمها، تفتح البوابة، لكننا لا نستطيع الدخول هناك. يخبرنا سيران أنه يمكنك الدخول إلى هناك أو مصاص دماء، أو الشخص الذي يترك جزءا من روحه في هذا العالم.

إيه، نظرا لأننا حراس الفجر، اختر في محادثة مع إصدار ديزان مع فصل الروح (فخ الروح لي. فزت "ريست" أن مصاص دماء)، ثم قل أنها جاهزة (أنا "م مستعد). ينقل الفصل بلا ألم

ويمكننا المرور عبر البوابة. نهاية المهمة.

تمر عبر البوابة، نقع في إحدى خطط النسيان، حيث يتم تخزين تلك النفوس، والتي يتم امتصاصها في الحجارة. ميزة هذه المنطقة هي مناظر طبيعية فريدة من نوعها. هناك تشققات في الأرض، والتي يتم تنشيطها والتي تملأ واحدة من أحجار الحمام في مخزون اللاعب.

بادئ ذي تعد بالطبع، نذهب إلى العلامة، على طول الطريق، ويلتقي بأرواح التجديف وعرض أوندد المحلي.

بعد أن وصلنا إلى المكان، سنلتقي أم سيرينا - فاليريكا (Valerica).

من خلال نشرها، نذهب لقتل ثلاثة حراس. مع هذا، لا شيء معقد، سوف تشير العلامات إلى أين هم.

عودة إلى فاليريك، نجد أن الجدار يشاركنا اختفى، وتأخذنا من البوابة.

حيث يظهر التنين، والتي يجب التغلب عليها.

ثم نذهب لأداء المهمة التالية.

يتم استخراج أحد مخطوطات هذه المهمة من خلال المهمة السابقة، والآخر - أثناء مرور القصة الرئيسية.

بعد أن حصلت على كل من التمرير، والتحدث مع الراهب.

اكتمال هذه المهمة.

الراهب الذي كان من المفترض أن يقرأ مخطوطاتنا، أعمى! الآن تحتاج إلى قضاء طقوس العثة.

للقيام بذلك، نذهب إلى الكهف تحت المؤشر، حيث نأخذ مكشطة، نستخدم على الشجرة والبدء في تشغيل العث. لا تحتاج إلى اللحاق بها، فمن الضروري فقط الطيران بالنسبة لك. لهذا، نركز حول الكهف في البحث عن 7 مجموعات من العث.

عند جمعها، نذهب إلى النور وقراءة التمرير.

نحن نتحدث مع رفيقك، وتكتمل المهمة.

لذلك، نقوم بتخزين جميع اللازمة لرحلة طويلة وتذهب إلى المهمة، سيتعين عليك تسلق الكهوف المظلمة لفترة طويلة.

لذلك، في الكهف الأول، نحتاج إلى قطعها في الماء والإبحار في النهر، وسوف يقودها إلى المكان المناسب. بشكل عام، الكهف واضح جدا، انظر إلى خريطة الموقع والذهاب إلى هناك، حيث لم تكن بعد. بعد رحلة طويلة، نواجه قزم ثلجي اسمه جيلبورا (جبلر)! الممثل الوحيد في العقل الصحيح ومع أبين.

أتحدث معه، نتعلم أنه ليس آخر قزم ثانوي، لكنه يريد حقا أن يصبح ويعطي المهمة لقتل أخيه. حسنا، لا يبدو أن القيود متزايدا، لذلك عضو واحد في سباق الانقراض أكثر، واحدا أقل - لا يهم.

يفتح ممثل الكتاب الأحمر البوابة إلينا، ونحن نحصل على المهمة: لجمع 5 عينات من المياه من مصادر مختلفة.

هناك الكثير من الركض كثيرا، والكثير من المتعتالين، والتنين ليس وحدها أيضا، ولكن لا ينبغي أن يكون هناك صعوبات في العثور على مواقع.

في النهاية، نأتي إلى قلعة ضخمة، في السلطانية التي نحتاج إليها لسكب المياه المسجلة. نذهب إلى موقع الافتتاح ونقابل الشقيق، والضغط على العرش.

إنه فقط أنه لا يريد التخلي عنها، لذلك فإنه ينتعش الفالمرز المجمدة والماوواد التي يجب أن نقتلها. بعد ذلك، تحدث المعركة مع الثلج ELF نفسه:

بعد النصر الذي سيعطينا الجيلوبور قوس أوريل (قوس أوريل).

نهاية المهمة.

الجملة التصحيحية (الحكم الطلق)

المهمة النهائية لحماية الفجر! نتحدث مع سيران، ثم - مع إيسراند في القلعة، حيث حاول من خلال اكتشاف لوكا، سيجمع جميع المحاربين ويقولون خطابا نايتا.

تحطمها معهم، نركض في القلعة، حيث تعلق المعركة، حيث لن تكون جيدة من أجل بلده.

وكانت المعركة الأخيرة مع هاركون. القوس لمنحها ليس ضروريا، لأن المعركة ستعقد في أي حال.

يعد الخصم ذكي وأسباب هياكل عظمية وأجانب وأحيانا وجبات خفيفة في بعض الأحيان، أصبحت غير قابلة للتحرير لكل شيء، باستثناء Luka Auriel.

بعد أن قتله، نحصل على ... شرف واحتراما من جميع حراس الفجر. تهانينا.

Skyrim: Dawnguard - مرور (مصاصي الدماء)

تتوفر قصة مصاصي الدماء الموصوفة هنا فقط بالإضافة إلى لعبة Dawnguard.

كما تبدأ قصة مصاصي الدماء، وكذلك مسؤولية الفجر. وفهم فوري بالضبط كيفية تباعد خطوط الأرض، رسم صغير:

متطلبات بداية القصة: المستوى 10 أو أعلى.
متطلبات إكمال قصة: وجود تمرير قديم (تم الحصول عليه بواسطة البرامج)

الوصي دوجور (دوجور)

معرف: dlc1vq01miscobjective.

تحدث إلى أي حارس، أو زيارة Wetran، حيث، بعد، بعد أن قدمت بضع خطوات إلى وسط المدينة، ستكون شركة ORC Durak مناسبة لك والمحادثة حول حرب حضانة الفجر ضد مصاصي الدماء. من أجل التحدث، بعد محادثة، ستبدأ مهمة Dawnguard، وستلاحظ الخريطة مدخل فورد من حراس الفجر، أنت:

في المبنى الرئيسي، نتحدث إلى إيزران، ونحن نتحدث عن ما نريد الانضمام إلى حراس الفجر (بشكل عام، إذا كنت تلعب في الإصدار الإنجليزي، ومع ضيق اللغة الإنجليزية - يمكنك أن تشعر بأمان الإصدار الأول من الحوار في كل مكان).

سيتم إكمال المهمة بعد المحادثة، وستبدأ ما يلي تلقائيا.

الصحوة (الصحوة)

نذهب إلى Crypt Dimhollow Crypt. حيث سننتظر مصاصي الدماء وأرواح شريرة أخرى:

يفتح مصبغة أول مغلقة مع رافعة، معارض، في غرفة صغيرة:

سيكون هناك أيضا شعرية ثانا، والرافعة، وفتحها لن تكون قريبة، ولكن قليلا وراء. في النهاية، استكشاف Crypt، سوف تأتي إلى هذا المكان:

نحن نقتل اثنين من مصاصي الدماء والبدء في تحريك الرف بحيث اشتعلت النيران السحرية فيها. بعد تشغيل جميع الرفوف في دائرة، قم بتنشيط قضيب في المركز.

سوف تكون في انتظار مفاجأة صغيرة، وفي هذه المهمة تنتهي.

في نهاية هذه المهمة، يتم تنفيذ الإنجاز: الصحوة

السندات الدموية (سلالة الدم)

الآن تحتاج إلى أخذ سراران في قلعتها العامة. لقد تم اختيارنا من Crypt (سيتعين عليك وضع طريقك عبر جبال الهياكل العظمية وجورجولي و Gorguli)، وبعد ذلك يذهبون إليهم هنا:

في الموقع المحدد سيكون هناك قارب، والجلوس (تنشيطه) في ذلك ويظهر في قلعة قلعة فولكهار القلعة:

نحن نتحدث اللورد هاركون:

هام: إنه في محادثة معه، سيكون هناك شوكة بين الجانب المشرق والمظلم. نحن بحاجة مظلمة، مما يعني اختيار:
"سأقبل هديتك وأصبح مصاص دماء"

بعد ذلك، يحولنا إلى مصاص دماء، وسيبدأ التعلم المصغر:

هام: غير معروف لماذا، ولكن بعد التعلم بعد مرة أخرى، مع Harkon، تتحول إلى رب مصاص دماء، سيبدأ مهاجمك.

بعد التعلم، تنتهي المهمة، ويبدأ ما يلي تلقائيا.

الهيماتيت السلطانية (كرات الدم الدموية)

معرف: dlc1vampirebaseintro.

دون مغادرة القلعة، نتحدث مع جاران، الذي، بعد محادثة طويلة وغير مفهومة، سوف تعطينا كوب خاص:

وإرسالها إلى Redwater Den:

في مكان سوف تقابل منزل مدمر بسيط ... ولكن ليس كل شيء بسيط للغاية. في الطابق السفلي له هناك نوع من كاميرا التعذيب، ومن ثم تمر إلى موقع آخر. بشكل عام، قتل بجرأة جميع مصاصي الدماء التي ستزعجك حتى تصل إلى هذا المكان:

انقر فوق E (املأ بكوب من دم خاص)، وقتل زوجين أكثر مصاصي الدماء، والعودة إلى القلعة Volkihar، إلى Garana:

تتم المهمة.

النبي (النبي)

معرف: DLC1VQ03Vampire.

نحن نتحدث هاركون:

بعد ذلك، نذهب إلى كلية Winterhold، حيث نتحدث مع إعصار معاطف Gri-Fur:

والآن نحن بحاجة إلى في قرية جسر التنين:

حيث يختفي مؤشر المهمة. بحاجة إلى التحدث إلى أي حارس:

بعد ذلك، نذهب عبر الجسر، على الطريق حيث نجد عربة مكسورة. من الجثة، حدد ملاحظة وقراءة ذلك:

ثم نذهب إلى الأفراس هولدوت زنزانة، وتقع بالقرب

نحن نقتل الجميع في طريقنا حتى تصل إلى هذا المكان:

ستحتاج هنا إلى إيقاف تشغيل الحاجز السحري. للقيام بذلك، مع The Malkus Gorpse، نقوم بتحديد Weystone Focus وتثبيته في الحامل في الأعلى:

نذهب إلى القلعة Volkihar، نتحدث مع كل من يشير إلى العلامة، والمهمة التي تنتهي بها.

في السعي وراء أصداء (أديارات مطاردة)

في البداية، نتحدث مع Seran:

بعد ذلك، تحتاج إلى الخروج من القلعة، والنزول الجسر، وانتقل إلى اليمين (دون التواء في البر الرئيسي)، حيث ستجد مدخل القلعة المحصنة:

لا يوجد خصوم خاصين، لكن سيتعين عليهم الركض من خلال المتاهات. وبالطبع سوف أبواب مغلقة مع العتلات (الذين يجسدون، بينما تجد):

نحددها إلى الدوائر المرغوبة، وبعد ذلك يتم فتح مدخل موقع آخر:

في الآثار التالية، يجب أن تكون أطلال Volkihar Run جميلة، والبحث عن التحركات الخفية - لا تعتمد على مرور سريع لهذا الموقع.

لحظات معقدة مع أبواب مخفية - ثلاثة، أول اثنين:

تجد نفسك في غرفة ستتحدث فيها Serana قليلا عني، ثم سيكون من الضروري التحدث معها (في كل مكان يمكنك النقر فوق الإصدار الأول من الحوارات)، في نهاية المحادثة لديك جديد المهمة - العثور على مجلة.

إنه على الرفوف مع كتب حمراء:

نتحدث مرة أخرى مع سران، والآن ستحتاج إلى العثور على ثلاث مكونات. تحتاج إلى البحث في نفس الغرفة - هناك العديد من المكونات المختلفة على الرفوف والطاولات. لم أختر الضرورة، ولكن جمعت كل ما يكمن.

بعد أن جمعتهم جميعا، تحتاج إلى وضع في هذا الوعاء في الطابق العلوي:

يفتح البوابة في الروح كيرن - موقع جميل ومكعب ليكون جميلا للعرق.

بمجرد إدخال الموقع، اكتمال المهمة، ويبدأ المرء الجديد.

وراء الموت (وراء الموت)

أولا تحتاج إلى الوصول إلى النقطة المميزة حيث ستقابلت أم سراران - فالريكا:

إنه يعطي المهمة التالية - قتل 3 حفظة. هم في نفس الموقع، ولكن في أجزاء مختلفة:

ميزة الموقع - بعض الأطباق المتوهجة التي يمكنها نقلك إلى مواقع إضافية. سيكون أحد كبار المحافظين في مثل هذا الموقع الإضافي.

من خلال قتل الكل 3، نعود إلى الأم، نتحدث معها وتتبعها في Boneyard.

حيث يظهر Dragon Durnehviir على الفور، والتي تحتاج إلى الفوز بها:

بعد النصر، التحدث مرة أخرى إلى فالريك، اتبعها واتخاذ التمرير الشديد (الدم):

الآن تحتاج إلى العودة إلى قلعة مصاصي الدماء. في طريق العودة، سيتحدث التنين معك، الذي فازته مؤخرا، وسيعلم كلمات التنين الجديدة:

نترك من الموقع، اكتمال المهمة.

بحثا عن الإفصاح (البحث عن الإفصاح)

هام: من أجل عدم التجول على العديد من الممرات والغرف، في الموقع التالي، نترك على الفور في هذا الباب إلى الخارج، ثم من خلال البطاقة العالمية ننتقل إلى مدخل القلعة:

ونحن نتكلم مع دكسيون إفيكوس:

اكتمال المهمة، ويبدأ التالي.

رؤى غير مشفعة (رؤى غير مرئية)

هام: في هذه المهمة تحتاج، ستكون عملية تمرير قديمة (Dragon Scroll Dragon)، والتي يتم الحصول عليها من قبل اللعبة (S.M. المهام "وراء الكبرى الممول")

نذهب إلى الموقع الجميل Glade Glade:

حيث في البداية، سيكون من الضروري اتخاذ مكشطة، ثم استخدمه على الشجرة بالقرب من:

نحن نتحدث إلى Seran - اكتمال المهمة:

لمس السماء)

احصل على استعداد لعمل سوو طويلا لهذه المهمة والعدد غير الواقعي من المواقع التي يجب عليك زيارةها.

أولا نذهب إلى كهف Carfall Cave:

سيكون جسر مفصل - انتقل إليه لأول مرة، وهو يقاوم لك، والذهاب من خلاله للمرة الثانية - إنه ينهار، وينخفض \u200b\u200bفي الدفق، مما يبدأ في حملك بسرعة في اتجاه غير معروف - عدم الخروج، كل شيء على ما يرام:

سوف يجلب لك الكهف أدناه، بعد أن مرت، نغادر هنا:

نتحدث مع قزم ثلجي، من يفتح بوابة في ممر Darkfall. إذهب إليها:

في جميع المواقع القادمة الضخمة، لن تكون الألغاز تقريبا، ولكن هنا واحد منهم - جدار حجري مخفي، يفتح كابل الالتصاق من الجدار القريبة:

جوهر جميع Rungun القادم - ابحث عن 5 أشباح تفتح الأضرحة التي ستحتاج إليها للحصول على المياه:

نذهب إلى البوابة المفتوحة، والوصول إلى موقع Vale ضخم ضخم

يبقى جوهر المهمة هو نفسه - نحن نبحث عن أشباح وجمع المياه:

علينا أن نركض كثيرا، لاستكشاف عدة مواقع. عندما ترى هذا المبنى - تعرف - النهاية قريبا:

نرتفع الطابق العلوي، صب الماء المجمعة في هذا الوعاء:

وتمرير في السينتر الداخلي، مدخل الذي ستحصل عليه خلف ظهرك. هناك نحن نلتقي قوس كينات فيورثر، والتحدث معه:

ثم نحارب العديد من المتعتالين الجليد، وبعد ذلك سيكون هناك إدراجات غنائية صغيرة، وفي الواقع، القتال معه نفسه.

بعد النصر نتحدث مع Kinght-Paladin Gelebor، والتي ستكون في مكان قريب، واتخاذ القوس Auriel:

تنتهي المهمة.

الجملة الواقعة (حكم Kingred)

لذلك بدأت المهمة النهائية. نتحدث مع Seran والعودة إلى القلعة، حيث ننتظر بالفعل Harkon في شكل رب مصاص دماء. نتحدث معه، في كل مكان يمكنك اختيار النقاط الأولى للحوارات (لا تعطيه البصل - في هذه الحالة يجعل من الصعب القتل كثيرا). بعد ذلك، تبدأ المعركة النهائية.

في اللحظات عندما يحيط Harkon بنفسها مع المجال الأحمر، فهو غير محرز، ويمكنك "ضرب" من مثل هذه الحالة عن طريق إطلاق النار عليها من قوس أوريل (أوصي بوضعها على المفتاح الساخن).

بشكل عام، فهو ميسمر في الخصم، ولكن ذكي للغاية وستعيد باستمرار الصحة.

نحن نززز، أصبحت سيدا، ندخل في حيازة مصاصي الدماء وجميع الامتيازات الأخرى.

اكتمال المهمة. تهانينا.

الآن يمكنك أن تأخذ مهام إضافية من NPCs المختلفة في القلعة. سأكتب عنها لاحقا.

كيف تضع الشمس

الآن يمكننا أن نخوى الشمس لمدة ساعتين. للقيام بذلك، نحتاج إلى Auriel القوس وسهم elven elven.

ثم تطلق النار في الشمس (في منطقة الشمس، لأن مصاص الدماء لا يمكن أن ينظر إلى الشمس، ويتم عرضه ببساطة بقعة ضبابية خفيفة):

للحصول على سهم Elven Bloodcured Elven، تحتاج إلى الحصول على أسهم Elven العادية، والتحدث إلى Seran، اسألها أن تجعل الأسهم الدامية (20 عبارات Elven العادية في الدم 20).

سيستمر مرور داوقوارد أن إزان ستخبر عن مصاصي الدماء هاجم قاعة الساعة. الآن هم في سرداب الفراغ القاتم. نحن بحاجة فقط إلى الذهاب إلى هناك لمعرفة ما استغرقه نجسة هناك. قبل الخروج، حاول الحصول على ما يكفي من الجرع وغيرها من المواد الاستهلاكية التي تحتاجها.

ستجد الهدف الهدف إلى جنوب غرب دانستارا، ويقع بالقرب من محمية Merune Dagon، وكذلك أطلال المسكن من Mzinveft. بالكاد ندخل الكهف، صادفت على الفور والمعارضين الأولين - لن تكون مصاصي الدماء سعداء بك وسوف يهاجمون فورا، بمجرد رؤيتهم. يتم ساعده من قبل مخلوقات غير سارة - الكلاب شيطانية، كلاب الموت. في المعركة ضد مصاصي الدماء، كن حذرا، لأنهم تضخمون وامتلاكهم في مجال اسخريهم، وهم يعرفون كيفية إحياء الزملاء الذين قتلوا على الفور في المعركة ضد بطلنا.

عندما يتم الانتهاء من ذلك، استمر في إقرار Dawnguard، وإيجاد تمرير كبير إلى Crypt. سيتم إغلاقها مع الشواية، لكنها غير ثابتة، فمن الممكن رفعها، والاستمرار في عمق الكهف من خلال المرور الجنوبي المقرب. اجتياز هذا المكان، تسلق الطابق العلوي باستخدام درج صغير. سوف يجد هناك في صدر - بحث، واستغل استخدام الجرع وسحب الدائري المعدني.

يمر في الكهف التالي، والكشف عن حفنة من المعارضين القادمة، من بينها هي الهياكل العظمية ومصاصي مصاص دماء، تجاوزها جميعا، انتقل إلى الرافعة الجانب الأيمن من شعرية منع المسار. لذا افتح الطريق إلى الغرفة مع Dead Dragrams ووزارات التوابيت، وسوف تكون قادرة على العثور على أرواح النفوس والحجارة بجانبها. وعلى الجانب الأيمن من المدخل، ابحث عن درج يقودك أعمق، فهو مضاء بواسطة ضوء الشعلة، لذلك لا تفوت.

يمتد في عمقها، والعثور على مواجهة مصاصي الدماء والسحب. بعد كسر المعارضين، اكتشف مرة أخرى الشبكة، والتي تفتح مع حلقة على السلسلة. بعد ذلك، يوجد في طريقنا كهف واسع، حيث توجد بحيرة كاملة وشلال. بمجرد أن تأتي أقرب، سيتم تشوش خارج الماء في شكل هياكل عظمية تحتاج إلى قتلها. القليل من الأمام سوف يأتي عبر السحرة المصاصاة المصرفية القديمة التي يدعمها جهنمها.

عندما يكون هذا جيدا، سيتم الانتهاء من ذلك، مواصلة مرور Dawnguard، وفحص الخبايا، يتم تأخيرها من شبكة الإنترنت كثيفة، لذلك قد لا تعمل كإراد على الجانب الأيسر. وراء نذل، ستجد أول عدو قوي حقا - مصاص دماء المالك الليلي، الذي يجب أن تثق به قليلا. بعد التعامل معها، تابع باب الشجرة في كهف باطلة قاتمة.

في ذلك، سوف تختار شرفة مع سلسلة من التلال والتمرير، والكذب مباشرة على الركيزة. هناك أصوات هناك، لأن الحل الأمثل هو أن تتصرف سرايا وهادئا، حتى لا يكتشف نفس الوقت. عند النزول من الشرفة، ستجد Adalwald الشخصية المتوفى، وليس بعيدا عن جثته أيضا سجلاته الخاصة. اختيار الموقع مع الأعمدة من الأحجار، يدخل في المعركة ضد مصاص دماء لوكيل، وكذلك شركائه - رسالة - ماجيك و Trelle - Warrior.

بعد الانتهاء منها، مواصلة مرور Dawnguard، يقترب من قاعدة التمثال الحجرية بالزر في منتصف الموقع. بالضغط على الزر، لا تخف من ارتفاع المعادن قفز، فهذا ليس خطيرا. بعد الاشرعة الغامضة اللون الأرجوانيالآن نحتاج إلى وضع رجالية منتشرة في جميع أنحاء القاعة، بحيث يحترق جميعهم النار الزرقاء.

يمكن نقل Thiers إما إلى مركز الدائرة، أو العكس بعيدا عن ذلك. العثور على التركيبة الصحيحة، ستقوم بتشغيل الآلية التي ستضغط على اللوحة في وسط الدائرة، والتي ستدفع اللوحة وتمتد مونوليث الحجر من الحجر الذي ليس لديه أي نافذة و فتحات البابوبعد من الضروري الاقتراب منه أقرب وتفعيل، اتضح أن هذه هي التابوت تحتوي على النوم ... الجمال أم لا - لحلك، لكن نوعا من الفتاة النائمة مؤكدة.

صحيح أننا بالكاد نفتح غطاء التابوت، ستظهر الفتاة على الفور والتعبير عن المفاجأة أننا لسنا مثلها، انتظرت شخصا من مصاصي الدماء. بالمناسبة، تتمكن من العثور على تمرير قديم وراءها. ويسمى الغريب سيران، وسوف تطلب منا أن نقدم لها خدمة - للمساعدة في الوصول إلى المنزل للأب. الأب مصاص دماء قوي، يعيش على الساحل الشمالي ل Skyrim في القلعة.

Skyrim Dawnguard كيفية البدء في اجتياز هذه الإضافة إلى اللعبة الشعبية؟ للقيام بذلك، من الضروري تثبيت اللعبة نفسها مع الملحق المطلوب. ويجب أن يتوافق البطل مع المستوى العاشر على الأقل، وكذلك الشخصية تحت حالة المؤامرة الرئيسية للعبة يجب أن يكون لها تمرير قديم.

وفقا لمؤامرة الملحق، يمكنك اختيار أي تعاون مع سباق مصاص دماء، أو مع حراس الفجر. سيأتي الفرق فقط في عدد المهام وخصائص اللاعب، وحتى مؤامرة أخرى عند اختيار لعبة في الجانب الآخر.

عند اختيار جوانب الاختلافات الخاصة في مرور الإضافة، لا يوجد عمليا، لذلك، سيتم النظر في إصدار مرور الفجر.

السعي "حارس الفجر"

سيتم إرفاق الهدف الأول للمحاربين الذين يقومون بإبادة مصاصي الدماء. من الضروري الذهاب إلى الموقع الذي تم وضع علامة على الخريطة، ويقع مدخل Fort Guard of Light في شق الصخور، والتي يجب تسجيل الدخول إليها.

من أجل أن تصبح محارا، كنت بحاجة إلى التحدث إلى زعيم الأوصياء كان في الانصهار. سيقدم مشاكل الأخوة العسكرية المرتبطة باستعادة حصن وتجديد صفوفها. في هذا الصدد، سيتعين على كبير البطل استكشاف كهف غير مستكشفة ومعرفة سبب اهتمامها للغاية في نجس.

البحث "الصحوة"

الطابع الرئيسي يذهب إلى الكهف. هناك يجب أن تتحرك إلى المركز، في حين أن جميع التطورات من الأعداء بحاجة إلى دمرت بالكامل. عند العثور على الهدف، تحتاج إلى إجراء تنشيط الزر في وسط المذبح الغامض. ثم نقل البرازاة الخاصة بحيث تتألق مع توهج الأرجواني. سوف تظهر الحجر مونوليث على الفور في وسط القاعة. عند فتحه، يمكن العثور عليه جمال مذهل من قبل فتاة غير معروفة، وهو مصاص دماء. اسمها سيران.

البحث "العلاقات الدموية"

خسر مصاص دماء نفسها ولا يعرفون بسبب ما تم شحذهم ولماذا أدنى ذلك. لذلك، لديها طلب لمرافقة والده، الذين يعيشون في قلعة ويجار. والدها هو مصاص دماء العليا، اسم اللورد هاركون.

عندما خرج البطل من الكهف، قم بتنظيف طريقه من نجس، يحصل على القلعة.

كان مصاص الدماء سعيدا لإرجاع ابنته، حيث تقترح علامة على الامتنان أن تصبح البطل الرئيسي لمصاصي الدماء.

عن طريق رفض، البطل فظ بعيدا بعيدا.


البحث "طلب جديد"

وله طلب تجنيد سينرينا وجنود المسلحين.

للقيام بذلك، انتقل إليهم واقترح الانضمام إلى الحراس. هذه المحاربين يتفقون، ولكن مع الشروط. يطلب مسلح تدمير الدب، وسورينا يسأل عن جيروسكوب. بعد إجراء هذه المهام، يمكنك العودة إلى العادم.


السعي "النبي"

يحضر الأوصياء ضيف غير مدعوم ─ سيران. بعد أن أمضيت insanis الشخصية الرئيسية لذلك، يمكنك مراقبة حوار مسمالي. الآن أسباب السيرار واضحة، والأهداف المستقبلية لأبيها ودور مخطوطات في كل هذا.

ثم يجب أن تجد مثل هذا الكاهن. يمكن العثور على معلومات حول موقعه من أمين مكتبة من النقابة من السحراء، وهو يبلغ أنه من الضروري البحث عن راهب في جسر التنين.

لا يوجد كهنة في المكان المحدد، ولكن يمر عبر الجسر يمكنك أن ترى العربة المدمرة مع العديد من القتلى. في ملاحظة أحدهم أشار إلى الموقع التالي للكاهن.

بعد أن وصلت إلى الكهف المعين، من الضروري تدمير جميع مهاجمين الأعداء. إذا كسر الكهنة قليلا، فيمكنك تحريرها من الحالة الساحرة.

في قلعة الأوصياء، يمكنك مشاهدة عملية مثيرة للاهتمام كصديق يقرأ التمرير، الموجود في Cerana.

السعي "في السعي إلى صدى"

من المعلومات الواردة في الراهب للقراءة من قبل الراهب، يصبح واضحا أن الطقوس ستشاهدها مصاصي الدماء. ولهذا، ستكون هناك حاجة إلى التنين وتخفيضات الدم.

من خلال مؤامرة من مؤامرة Skyrim، أحد هذه التمرير لديه بطلا بالفعل، وينبغي البحث عن الآخر في دش القاهرة.

في حدقة فارغة من سيدكار، تحتاج إلى فتح الوصول إلى شاب المختبر السري أمي مصاصي الدماء Searan. يمكن القيام بذلك فقط عند العثور على العديد من الأجزاء المفقودة من آلية القابض في الساعة القمرية وتثبيتها بشكل صحيح. بعد ذلك، يجب أن تدخل وتبحث عن المختبر.


عندما تم العثور على الغرفة المطلوبة، سيسطل سران إيجاد كتاب مامينا السجلات التي تكمن على رف الكتب.

إجراء جميع التعليمات المحددة، يجب عليك جمع مكونات مناسبة وفتح البوابة. منذ البطل بشري، من المستحيل الذهاب عبر هذه البوابة. يتحدث سيران عن طريقتين لحل هذه المشكلة: إما أنها تتحول إلى البطل في مصاص دماء، أو سيتم تقسيم روح البطل إلى أجزاء واحدة، وسيتم التضحية بأحدها عند مدخل البوابة.

لذلك، يجب على البطل اختيار الطريقة الثانية، بينما سيقسم سيران جزءا واحدا من الروح من آخر، وسيقلل البطل معلمات اللعبة. ولكن بعد ذلك مع استعادتهم لن تكون هناك أي مشاكل.

السعي "وراء الموت"

والآن يجد البطل أم سيران، لكنه أبرم لحقل الطاقة. يمكنك إزالته عن طريق هزيمة ثلاثة حراس.

تنفق النفقات العامة لأمهم الأم البطل على التمرير الترحيب.

عندما يتم التقاط التمرير، سيخبرك أم سيران فاليري بكيفية العثور على نصف الروح، والتي اتخذت عند تمرير البوابة. الانتقال إلى الهدف المحدد، يأخذ البطل نصف الروح المحدد ويتم إرجاع معلمات اللاعبين، ثم يمكنك بالفعل مغادرة كايرن.

البحث "بحثا عن الإفصاح"

وصل مع اثنين من مخطارات إلى الكاهن، يرى البطل أن الراهب أعمى بسبب الرقابة عند قراءة التمرير. الكلام
الراهب يمكن أن يتعلم كيفية معرفة كيفية قراءة هذه الاختطارات.


البحث "رؤية غير مسبوقة"

لأداء حفل "Motilla"، تحتاج إلى الذهاب إلى الكهف المميز. بمساعدة مكشطة خاصة، من الضروري قطع كمية صغيرة من اللحاء وعندما ساعدت في جذب سبعة قطعان من العث، يركض نحوها. إذا تم جمع العدد المطلوب من العث بالقرب من البطل، فمن الضروري أن تقترب من مركز العمود مع توهج مشرق وقراءة المخطوطات الموجودة.

ستتوقع كهف الشخصية من الشخصيات من مصاصي الدماء التي تحتاج إلى التعامل معها.

البحث "لمس السماء"

هذا المسعى هو واحد من أطول.

الشخصية الرئيسية، القادمة إلى المحصنة اللازمة، يجد المسابقة، والتي تقع بالقرب منها حلبة قزم الثلج. يريد المساعدة لقتل أخيه الذي قبل الجانب المظلم، تقارير حيث يقع.

مسافة كبيرة لذلك. سيتعين على البطل الوصول إلى خمسة أطرحه واحصل على ماء قليلا في كل منها. عندما يتم ملء السفينة، تحتاج إلى الانتقال إلى قلعة قديمة، حيث يسكن الهدف المرغوب فيه. صب الماء في كوب حجر قبل فتح البوابة.

Flomera والحفر الجهنمية تشكل حماية قزم، يجب تدميرها. ثم قائمة الانتظار للقوافة، والضغط على العرش.

النصر على قزم سيجعل البصل بطل بأسعار معقولة Auriel. إنه قطعة أثرية للممارسة.

البحث "الجملة ذات الصلة"

هذه هي المهمة الأخيرة

بفضل القوس الأسطوري، تتمتع الشخصية بفرصة لتدمير سباق مصاصي الدماء.

سيتم مهاجمة قلعة الأوصياء بشكل كبير من قبل جميع مصاصي الدماء. البطل لا يحتاج إلى قتلهم جميعا، ولكن للبحث عن رب مصاصي الدماء الرئيسي.

في الحوار على الوجهين، يجب أن يرفض البطل مع سيران والرب إعطاء القوس أوريل.

حسنا، في المعركة الحاسمة مع مصاص دماء رئيسي، مصير كل البشرية، التي تكون الشخصية الرئيسية ملزمة بالفوز المرغوب فيه.

الآن بين عشاق العالم Skyrim لديه صورة كاملة للإضافة الأولى من Skyrim Dawnguard كيفية البدء الآن في فهم أي لاعب.

تتوفر قصة مصاصي الدماء الموصوفة هنا فقط بالإضافة إلى لعبة Dawnguard.

كما تبدأ قصة مصاصي الدماء، وكذلك مسؤولية الفجر. ومن أجل فهم فورا بالضبط كيف تباعدت خطوط الأرض، رسم صغير:

متطلبات بداية القصة: المستوى 10 أو أعلى.
متطلبات إكمال القصة: وجود التمرير القديم (الذي تم الحصول عليه من قبل المقطع الرئيسي من Skyrim)

الوصي دوجور (دوجور)

معرف: dlc1vq01miscobjective.

تحدث إلى أي حارس، أو زيارة Wetran، حيث ستناسبك بضع خطوات بضع خطوات إلى مركز المدينة، ستبدأ محادثة حول محاربي الفجر ضد مصاصي الدماء. بحيث لا تقول، بعد محادثة، ستبدأ مهمة Dawnguard، وستلاحظ الخريطة مدخل Ford Guardians من الفجر، وسوف تذهب إلى هناك:


في المبنى الرئيسي، نتحدث إلى إيزران، ونحن نتحدث عن ما نريد الانضمام إلى حراس الفجر (بشكل عام، إذا كنت تلعب في الإصدار الإنجليزي، ومع ضيق اللغة الإنجليزية - يمكنك أن تشعر بأمان الإصدار الأول من الحوار في كل مكان).

سيتم إكمال المهمة بعد المحادثة، وستبدأ ما يلي تلقائيا.

الصحوة (الصحوة)

نذهب إلى Crypt Dimhollow Crypt. حيث سننتظر مصاصي الدماء وأرواح شريرة أخرى:

يفتح مصبغة أول مغلقة مع رافعة، معارض، في غرفة صغيرة:

سيكون هناك أيضا شعرية الثانية، وانفتاح الرافعة لن يقترب، ولكن قليلا وراء. في النهاية، استكشاف Crypt سوف تأتي إلى هذا المكان:

نحن نقتل اثنين من مصاصي الدماء، وتبدأ في تحريك الرفوف بحيث اشتعلت النيران السحرية في إطلاق النار. بعد كل الأرفف في دائرة إشعال - تنشيط قضيب في الوسط.

سوف تكون في انتظار مفاجأة صغيرة، وفي هذه المهمة تنتهي.

عند الانتهاء من هذه المهمة، يتم إجراء الإنجاز: الصحوة

السندات الدموية (سلالة الدم)

الآن تحتاج إلى أخذ سراران في قلعتها العامة. يتم اختيارنا من السرداب (عليك أن تضع طريقك عبر جبال الجثث الهيكل العظمي، رايات و هارغولي)، وبعد ذلك يذهبون هنا:

سيكون الموقع المحدد قارب أو جلوس (تفعيله) في ذلك، ويظهر في قلعة القلعة Volkihar:

نحن نتحدث اللورد هاركون:

هام: إنه في محادثة معه، سيكون هناك شوكة بين الجانب المشرق والمظلم. نحن بحاجة مظلمة، مما يعني اختيار:
"سأقبل هديتك وأصبح مصاص دماء"

بعد ذلك، يحولنا إلى مصاص دماء، وسيبدأ التعلم المصغر:

هام: غير معروف لماذا، ولكن إذا كان بعد التعلم مرة أخرى، مع حرارك، تتحول إلى رب مصاصي الدماء، سيبدأ في مهاجمة لك.

بعد التعلم، تنتهي المهمة، ويبدأ ما يلي تلقائيا.

الهيماتيت السلطانية (كرات الدم الدموية)

معرف: dlc1vampirebaseintro.

دون مغادرة القلعة، نتحدث مع Garan'om، الذي بعد محادثة طويلة وغير مفهومة ستمنحنا كأسا خاصا:

وإرسالها إلى Redwater Den:

في مكان سوف تقابل منزل مدمر بسيط ... ولكن ليس كل شيء بسيط للغاية. في الطابق السفلي له هناك نوع من كاميرا التعذيب، ومن ثم تمر إلى موقع آخر. بشكل عام، قتل بجرأة جميع مصاصي الدماء التي ستزعجك حتى تصل إلى هذا المكان:

انقر فوق E (املأ بكوب من دم خاص)، وقتل زوجين أكثر مصاصي الدماء، والعودة إلى القلعة Volkihar، إلى Garana:

تتم المهمة.

النبي (النبي)

معرف: DLC1VQ03Vampire.

نحن نتحدث هاركون:

بعد ذلك، نذهب إلى كلية Winterhold، حيث نتحدث مع إعصار معاطف Gri-Fur:

والآن نحن بحاجة إلى في قرية جسر التنين:

حيث يختفي مؤشر المهمة. بحاجة إلى التحدث إلى أي حارس:

بعد ذلك، نذهب عبر الجسر، على الطريق حيث نجد عربة مكسورة. من الجثة، حدد ملاحظة وقراءة ذلك:


ثم نذهب إلى الأفراس هولدوت زنزانة، وتقع بالقرب

نحن نقتل الجميع في طريقنا حتى تصل إلى هذا المكان:

ستحتاج هنا إلى إيقاف تشغيل الحاجز السحري. للقيام بذلك، مع The Malkus Gorpse، نختار Weystone Focus، وتثبيته على الحامل في الأعلى:


يظهر الرجل العجوز ديكيون إفيكوس، وهو أولا) نحن نقدم الرأس، 2) ثم نستخدم الإغراء مصاصي الدماء (الهدوء)، 3) عندها) ثم تعض ذلك (من خلال E)، 4) ثم تحدث معها:


نذهب إلى القلعة Volkihar، نتحدث مع كل من يشير إلى العلامة، والمهمة التي تنتهي بها.


في السعي وراء أصداء (أديارات مطاردة)

في البداية، نتحدث مع Seran:

بعد ذلك، تحتاج إلى الخروج من القلعة، والنزول الجسر، وانتقل إلى اليمين (دون التواء في البر الرئيسي)، حيث ستجد مدخل القلعة المحصنة:

لا يوجد خصوم خاصين، لكن سيتعين عليهم الركض من خلال المتاهات. وبالطبع ستكون هناك أبواب مغلقة مع العتلات (التي سوف تدفقها أثناء العثور عليها):


بعد تشغيل مؤلم، اكتشف في هذا الموقع:

تحتاج هنا إلى جمع 3 أقسام مفقودة، فهي هنا، تحتاج فقط إلى البحث:


نحددها إلى الدوائر المرغوبة، وبعد ذلك يتم فتح مدخل موقع آخر:

في الآثار التالية، يجب أن تكون أطلال Volkihar Run جميلة، والبحث عن التحركات الخفية - لا تعتمد على مرور سريع لهذا الموقع.

لحظات معقدة، مع الأبواب الخفية ثلاثة، أول اثنين:


تجد نفسك في غرفة ستتحدث فيها Serana قليلا عني، ثم سيكون من الضروري التحدث معها (في كل مكان يمكنك النقر فوق الإصدار الأول من الحوارات)، في نهاية المحادثة لديك جديد المهمة - العثور على مجلة.

يذهب على الرفوف مع الكتب والأحمر:

نتحدث مرة أخرى مع سران، والآن ستحتاج إلى العثور على ثلاث مكونات. تحتاج إلى البحث في نفس الغرفة - هناك العديد من المكونات المختلفة على الرفوف والطاولات. لم أختر الحق وحصلت على كل ما يكمن.

بعد أن جمعتهم جميعا، تحتاج إلى وضع هذا الوعاء في الأعلى:

يفتح البوابة في Soul Cairn - موقع جميل ومكعب ليكون جميلا للاختباء.

بمجرد إدخال الموقع، اكتمال المهمة، ويبدأ المرء الجديد.

وراء الموت (وراء الموت)

أولا تحتاج إلى الوصول إلى النقطة المميزة حيث ستقابلت أم سراران - فالريكا:

إنه يعطي المهمة التالية - قتل 3 حفظة. هم في نفس الموقع، ولكن في أجزاء مختلفة:

ميزة الموقع - بعض الأطباق المتوهجة التي يمكنها نقلك إلى مواقع إضافية. سيكون أحد كبار المحافظين في مثل هذا الموقع الإضافي.

بعد قتل الكل 3، نعود إلى الأم، والتحدث معها، واتبعها في boneyard.

حيث يظهر Dragon Durnehviir على الفور، والتي تحتاج إلى الفوز بها:

بعد النصر، أتحدث مرة أخرى مع فالريك، اتبعها، واتخاذ التمرير الشديد (الدم):

الآن تحتاج إلى العودة إلى قلعة مصاصي الدماء. في طريق العودة، سيتحدث التنين معك، الذي فازته مؤخرا، وسيعلم كلمات التنين الجديدة:

نترك من الموقع، اكتمال المهمة.

بحثا عن الإفصاح (البحث عن الإفصاح)

هام: من أجل عدم التجول على العديد من الممرات والغرف، في الموقع التالي، نترك على الفور في هذا الباب إلى الخارج، ثم من خلال البطاقة العالمية ننتقل إلى مدخل القلعة:


ونحن نتكلم مع دكسيون إفيكوس:

اكتمال المهمة، ويبدأ التالي.

رؤى غير مشفعة (رؤى غير مرئية)

هام: في هذه المهمة، ستحتاج إلى حالة تمرير قديم (التنين التمرير الأكبر)، والتي يتم الحصول عليها من خلال المؤامرة الرئيسية للعبة (S.M. المهام "وراء Miden Grand")

نذهب إلى الموقع الجميل Glade Glade:

حيث في البداية، سيكون من الضروري اتخاذ مكشطة، ثم استخدمه على الشجرة بالقرب من:


وبعد ذلك، تتمثل مهمة مثيرة للاهتمام للغاية في جمع 7 الفراشات في هذا الكهف. إنهم يمرون نهج بسيط لهم - وأنهم أنفسهم يبدأون في الطيران بالقرب منك. عند جمع جميع المجموعات 7، احصل على الموقع المحدد، وقراءة التمرير:


نحن نتحدث إلى Seran - اكتمال المهمة:

لمس السماء)

احصل على استعداد لمرور سوو طويل من هذه المهمة، وعدد غير واقعي من المواقع التي يجب زيارتها.

أولا نذهب إلى كهف Carfall Cave:

سيكون جسر محمص - انتقل من خلاله لأول مرة، وهو يقاوم لك، والذهاب من خلاله للمرة الثانية - إنه ينهار، وينخفض \u200b\u200bفي الدفق، مما يبدأ في حملك بسرعة في اتجاه غير معروف - عدم الخروج، كل شيء على ما يرام.