Jak udělat pila v terě firma kraftista
To je jasné pro každého, kdo alespoň hrál málo s Terrafirmacraftem modem, který ne dělat Viděl, pak o pracovní stůl, truhly a obecné desky mohou být zapomenuty. Řeknu vám, jak dělat Pila a desky!
První věc pro vás musíte hledat malé kousky kovů, které jsou někdy rozloženy na světě:
Seznámme se s kovy, které budeme zapotřebí ve vývoji prvních nástrojů, včetně pily:
A tak vás budu naučit dělat mědi a bismut Bronz. Nástroje a zbraně.
Je nutné najít hlínu, ospravedlnit libovolnou lopatu nejméně 10 věcí!
Stiskněte Clay. Pkm. A rozhraní se otevře odstranit čtverce podél okrajů - dostaneme naši jílovou nádobu:
Pak děláme totéž, ale bude tam hlíňkový tvar pily:
Vynikající! Nyní vykopejte díru v jednom bloku, my v rukou hlíny tvaru pily a hlíny Pkm. V rohu jámy děláme totéž s nádobou, ale již v jiném úhlu:
Potřebujeme 8 slámy, může být těženo s pomáháním jakéhokoliv nože - lámání obyčejné trávy. Pak Pkm. Dejte to do díry:
Přečtěte si také
Lehká Saber Electric Saw se používá jak pro chalupu, tak v domovní konstrukci. Jeden z prvních pil, vynalezených osobou, byl přátelský. Byla vyrobena s vlastními rukama, triviálně upravenými a byla k dispozici všem. Mohlo by být ...
Někteří čtenáři se ptají, jak rozlišovat falešné značky z neobvyklého napájecího nástroje. Rozhodli jsme se pečlivě zkoumat otázku a dát řadu tipů, které vám pomohou oholit své agenty. Je třeba poznamenat, že tam jsou Frank ...
Olej pro řetězové pily. Který olej se používá pro mazací řetězové pily? Chainsaws - populární nástroj pro ty, kteří mají dělat s nespočetnými záležitostmi pro domácnost bez pomoci ostatních. Používají se pro různé účely -...
Jak zkontrolovat zapalovací cívku pro Chainsupilize zapalovací cívky (magneto). Lawn sekačka Electric Huskvarnian Capture 46. Kontrola zdraví a konfigurace. Pro opravu za příznivou cenu s dodáním poštou v hotovosti při dodání přes RFCC ...
Stavitelé, montéři, záchranáři a DACMS - jsou někde, naplňují své úkoly, berou řetězovou pilu. A kolik mýtu to nástroj opravuje, konečný výsledek jejich činnosti bude záviset do značné míry. Benzopil se používá pro řezání ...
Jak regulovat benzopilibenzopil karburátor je technická úroveň Obtížný nástroj, který může být obsluhován. Čištění, substituce filtru není tato úprava řetězových pil na karburátoru, předpokládejme, že poslechněte celé období poslední. ...
Velmi dobře! Je nutné extrahovat 8 protokolů, mohou být získány z pomoci jakékoli sekery, odříznutí libovolného stromu. Také vložte do jámy (jako by se stal stromem):
Připravte si jednu hořák předem a hodte ho na hotový design:
Pokud jste udělali všechno správně, pak si tento obrázek dostanete:
Hraju na serveru s modem Terrafirmacraft. : Moje skupina VK: Playlist :.
Nyní musíte čekat 8 herní hodiny. Když čas projde, dostaneme naše pečené položky:
Proč potřebujeme hlínou loď? Pro tavicí kovy!
S právem získáte měděné nástroje na levém bočním nástroji bismut Bronz.:
Dal jsem to pravou - tetraedritidu (čistá měď), a na levé straně jsem dal kovy, které jsou potřebné pro slitinu bismut Bronz. - To znamená, že jsou 3 kusy sfaleritu, 5 kusů malachitu a 2 kusy bismutu. Podíl v plavidle je pouze 1 nástroj, pokud chcete dělat Více, pak se zvýšit o 2 nástroje atd.
Stále si pamatujete, jak vypadají měděné kovy?
Jaký je rozdíl mezi mědí z bronzu Bismuth?
Měděné nástroje - Kirk, lopatu, sekera pomalu kopat / kuřata je obecně pomalejší než zdroje. Nicméně, doporučuji vám udělat nápoj, meč a všechny nástroje, které nefungují pro rychlost, která by nevrátila zdroje, které jsou potřebné pro slitinu.
Bush bronz. - Kirk, lopatu, sekera rychlejší kopání / kuřaté a obecně produkuje zdroje, nicméně viděl, Meč a všechny nástroje, které nefungují na rychlosti - se neliší od mědi. Pouze síla.
No, myslel jsem, že děláme jámu a stejně jako s jílovými formami, které děláme s těmito plavidly:
Přečtěte si také
Typy úprav pro domácí ostření řetězců benzopilchtobt nástroje dokonale vyrovnané s vlastním úkolem, musí poskytnout vhodnou péči. Zejména je třeba být pozorný s různými pily, jak mohou docela st ...
Jak udělat ruční běžec s vlastními rukama, kresby jsou považovány za jednu z hlavního zeleniny a nejčastější kultura, která se pěstuje na zahradách. A vaše brambory se vždy lišily nejlepší kvalita a chuť. Ale k dosažení ...
Bezpečnostní příručka Problémy s odstraňováním problémů. 52 Odstraňování problémů na ovládacím panelu. 66 Řešení potíží tahy. 72 Vyhledejte problém. 73 titul Viz vědecký řetězec Oregon Pilasted Guides pro ...
Podrobnosti Super uživatel. Minecraft instrukce Aktualizováno: 15. března 2016
Myslím, že mnoho fanoušků hardcore přežití padl na duši TFC mod. Tento malý průvodce v Terrafirmacraft vám pomůže řešit základy života, v tomto zcela jiném světě.
Klíčovým rozdílem přežití v TFC z původního režimu je v promyšleném realismu tohoto procesu - strom již není k dispozici, ruda již není zaznamenána ve vzdálenosti, změna ročních období, pomalu rostoucí zemědělství a mnohem více.
Chcete-li vytvořit základní kamenné nástroje, musíte se potit. Kameny nyní leží na zemi, sbíráme dostatečné množství, aby se obrobek pro nástroje. Sochory jsou prováděny instalací dvou kamenů v okně Crafting a řezbářství formy objektu, o kterou máte zájem. Chcete-li se dozvědět o tom, jak a co se děje, můžete sledovat recepty pro Terrafirmacraft.Nyní potřebujeme tyčinky, aby se plnohodnotné formy: lopatu, sekeru, nůž nebo kopí. Za tímto účelem rozbijeme listy, s některými pravděpodobností z nich bude vyloženo tyčinky - nainstalovat v okně Crafting, hůl na dně, prázdné výše a získat hotové zařízení.
Tyčinky také slouží jako zdroj pro chov ohně, na kterém můžete vařit jídlo a dělat pochodně, aby se oheň, který potřebujete udělat požáry - dát dvě tyčinky v řadě, pak hodit tři tyčinky na jeden blok a vzít do rukou lehce , Stiskněte tento blok Klikněte pravým tlačítkem myši na tento blok Pokud jste všichni správně provedeni, nemusí to být poprvé, ale budete uvolnit požár.
Teď by bylo hezké získat nějaké jídlo. Pokud máte štěstí a zabili jste pavouka, pak můžete udělat rybářský prut a jít rybařit, pokud ne - budeme lovit za obytnou vzdáleností. Za tímto účelem je vhodnější než první paže kopí, jak to udělat vše ve stejných receptech - odkaz lze nalézt na konci průvodce. Od té doby, co máte kopí, můžete hledat a zabít prase nebo krávu, je z nich spousta masa a kůže, takže můžete okamžitě udělat brnění. Vyzbrojený s AX Ruby Strom, dostaneme protokoly, dát sekeru a přihlásíme se do řemeslného okna a dostaneme prkna, po kterých jsme vložili 4 prkna a získali si ceněné desky - udělejte si pracovní stůl a postel, pro kterou stojí za to Zabíjení pár ovcí a dostat vlnu.
Když ne oblázky vypadnou z kamene, ale kus rudy, což znamená, že je stále v blízkosti - vždy je třeba připomenout. Boulí oblázky a sbírejte 16 kusů rudy, budou dost pro 3 ingoty, a to je již Kirk. Takže, nezapomeňte jít do protokolů - budou potřebovat tání rudy. Je také nutné najít přibližně stohové hlíny - vytvoříme formy pro tavení. Jak je vše hotovo, můžete vidět vše ve stejných receptech - odkaz na konci článku.
Jak udělat kovadlinu v Terrafirmacraft? Vezmeme si do rukou kladiva a hledáme kamenné plemeno, stiskněte ho pravým tlačítkem myši, pokud jste se ukázali kovadlennou, není to co více chladno, hledáme další. Je-li kovadlina, kolem něj a vybudoval první útočiště. Uděláme oheň - naučili jsme se, jak jej vytvořit v první kapitole. Vytvořte formy pro roztavení z hlíny a hořet na oheň. Nyní vložte tvar do spodního sládku ohně a hodte kousky rudy, dokud se formulář není naplněn.
Nyní jděte na kování. Otevřete rozhraní Anvil a vložte kladivo do slotu určeného pro něj. Lež ve slotu pro ingot a začít se připojit,aby bylo možné objednat ingot, musíte kombinovat dva běžce a splnit podmínky pro 3. šok napsaný v červené barvě s právem. Pro ingot, vyžadují 3 poslední fouká typu - hit, respektive, řídit jezdec pryč a pravý a tři hit (jak jsou splněny podmínky), nainstalujeme jej v horní posuvníku (pro ingoty, na rozdíl od nástrojů, Přesnost není důležitá) obdržel hotový ingot.
Navíc malé video Konsolidovat vše číst v průvodci Terrafirmacraftem.
(YouTube) 1zk427kenak | 510 | 287 (/ YouTube)
Nejprve zvažte samotné rozhraní:
Existuje mnoho způsobů, jak krave, ale mnozí prostě nechtějí nebo nerozumí kování vzorce. Zde jsme považovali vzorce některých nástrojů a brnění. Ale první příprava.
Potřebují nějaké ingot, ze kterého budete zabít. Na samotném ingotu jsou tipy, když potřebujete spěchat, a když můžete vařit. Pokud si přečtete tuto příručku, již víte, jak vytvořit a používat sporák pro taveniny počátečních kovů, jako jsou měděné pruhy.
Jsme připraveni ve ingotu, začneme zabít. Pokud se chystáte vařit, pak potřebujete tok. Vložte ingot do výkresu, vyberte požadovaný nástroj nebo fragment brnění. Zkontrolujte kladivo. Nyní některá tlačítka ucivila zelenou a červenou šipku, ujistěte se, že stojí hladce. Když je vaše dovednost čerpána, může dojít k minimální chybě a nyní musíte udělat hladce.
S největší pravděpodobností bude vaše ingot vychladne, není to děsivé ... Pokrok, který jste udělali na ingotu zůstane. No, teď potřebuji vzorec, bude tam tabulka objektů na dně a 100% řádného kování. Ověřené odlišné hráče a mnohokrát. Před začátkem kování zkontrolujte znovu šipky, zda jsou na obrazovce.
Věc |
Správné kování předmětu |
Prostěradlo | Řez - razítko - malý úder - malý úder - malý úder |
Sekera | silný kop - klip - střední kamene - razítko |
Kladivo | silný kop - uspokojit - silný úder - ražení |
Nůž | squeeze - Pro uspokojení - ohyb - strie - úsek - silná rána |
Výběr | razítko - razítko - razítko - strie - cut - razítko |
Lopata | Řez - silný úder - razítko |
Dláto | Řez - řezu - ohyb - strie - slabá rána - slabá rána |
Viděl | Řez - lisování - střední kamene - slabá rána |
Furma | střední kámen - Stretch - ohyb - ohyb |
Řemeslník pro led. | razítko - razítko - ohyb - strie - klip - silná rána |
Věc |
Zpracování pro kované železo |
Květ | |
Zlomený železo | stretch - klip - razítko |
Opotřebované železo | razítko - ohyb - slabá rána - slabá rána |
Brnění |
Kování brnění pro všechny fáze |
Helma | silný úder - razítko - razítko - ohyb - ohyb - silná rána |
Bryndáček | razítko - klip - střední kamenný - silný úder - strie - řez |
Kalhoty | squeeze - Bend - Střední kámen - Silný úder - Stretch - řez |
Boty | stretch - Stretch - Squeeze - Bend - Bend |
Samozřejmě to je jen jedna možnost, ale v procesu kování můžete omylem udělat na jiném vzorci, které nevíte.
Návštěvníci
Zatímco server spočívá, rozhodl jsem se vyhledat novinky o nové verzi módy TFK 0.79. Našel jsem něco zajímavějšího. Místo odkud jsem udělil informace, abych uvedl, že nebudu, takže ne na klavír, ale řeknu to velmi dobrý projekt S hodným tfk.
Přidána podpora pro slovníku rudy pro různé položky.
Přidán stojan pro škrábání kůže. Vydechovaná kůže musí být instalována na vrcholu horizontálně instalovaného protokolu, a pak zvládnout všechny části kůže s nožem.
Přidána sada barev.
Hot Springs obnovte život.
Sudy zobrazují jejich obsah. Otevřené sudy sbírat dešťovou vodu.
Přidány truhly různá plemena Strom.
Přidány nové zvuky zvířat a prostředí, včetně žáby a cvrčků v noci.
Přidán štěrk z různých plemen vytvořených půdou.
Přidá se velká keramická nádoba pro skladování kapalin a předmětů, které se používá jako časná verze dřevěného sudu.
Velké a těžké předměty (kovadliny, sudy a velké džbány) nelze přenášet v inventáři. Současně můžete na zadní straně nést pouze jeden takový objekt (vzorek pro Quiver).
Přidány saláty a sendviče, změnily rozhraní vaření.
Všechny potraviny mají určitou sadu aromatických charakteristik. Preference hráče v potravinách jsou určeny jeho přezdívkou a sidelem světa.
PKM se značkou, která vám poskytne jméno (?) V době psaní, Itat Crash Client.
Zlepšení rybolovné mechaniky.
Spruáty budou uloženy pouze v oceánech, okoun - v jezerech.
Zvýšení dovedností geologů poskytne při hledání rudy méně falešných výsledků. To také hraje roli v spěchání rudy: zvýšení dovednosti najde nové rudy (například úroveň adeptu umožní stříbro).
Schopnost řeznictví se zvyšuje při zabíjení zvířat. Záleží na množství masa, které klesá ze zvířat. S nulovou úrovní vývoje v této oblasti bude spadat pouze 1% aktuální hodnoty.
Přidán recept na značku.
Byl přidán tkaní stroj, aby se vytvořil tkáň nití (hedvábí pavučiny a vlny z vlny).
Přidána mlha jako počasí.
Pochodně jsou opilí po 48 herní hodinách. Mohou být snadno Litto stávající pochodeň v ruce. Můžete také provádět hořáky z tyčinek, osvětlení je pomocí již instalovaných pochodních.
Opět přidány regály pro brnění.
Přidán recept na nůžky na kovadlině, jsou vyrobeny ze dvou čepelí pro nože.
Přidána železný gril pro vaření 6 položek současně.
Přidány kovové poklopy z plechu a ingotu pro smyčky. Existují kombinace všech kovů (možná někdo chce udělat zlatý poklop s platinovými smyčkami pro jejich sklad).
Přidal spoustu různých nastavení.
Přidány globální cihly (položky, ne bloky). Zatím bez použití.
Přidáno zpomalující serverový efekt, který se zapne, když není v síti nikdo.
Kostry nosit toulec.
Jídlo nyní má dva pruhy: jeden je zodpovědný za procento nevyřčené části, druhá je pro hmotnost.
Přidal hotkes k práci s jídlem. S Připojení všech kusů na jeden a D s nožem v inventáři - vyčistit všechny potraviny z hniloby.
Přidána numerická hodnota přes proužek s životy.
Schopnost kování ovlivňuje sílu nástrojů a poškození způsobené zbabělými zbraněmi.
Lávové bloky vytvářejí sírové sedimenty na blokech nad ním.
Změny (část, kompletní seznam naleznete na webových stránkách TFC)
Vařené potraviny mohou být solené.
Uhlíkové banda nemůže být pokryta hořícími bloky.
Dveře jsou nyní spalování.
Sawings nezemřou okamžitě, jakmile se stane příliš chladnými. Místo toho se objeví určitá šance na úmrtí, která se objevuje každý den.
Ó. Mrtvé kultury nyní opouštějí semena na Zemi ve formě "bloku", jako jsou kameny a tyčinky namísto ithema, která zmizí za 5 minut.
Schopnost sbírat sklizeň s PCM. Nyní pro sbírku, kterou potřebujete přerušit závod.
Všechny soubory umístění jsou vymazány s výjimkou angličtiny. Budou přidány později. Pevné při 0,79,5.
Slavnostní rozhraní je přepsáno a byla přidána schopnost ukládat věci v nich.
Tannin lze získat pouze z plného sudu vody a jedním koprovým záznamům, břízy, kaštanem, Douglazou, hyckers, javor nebo Sequoia.
Úprava kůže vyžaduje přesné poměry: 3 kbelíky na 1 malé kůži, 4 - na středu a 5 na velké kůži.
Vápno vody je vyrobena v hlavni z poměru 2 jednotek toků na vodní kbelíku.
Vápenec je také vyroben v barelu. 1 pískový blok na 1 kbelík vápenatého vody. Je nutné vydržet minimálně 8 hodin.
Aktualizován vzhled Mlýny.
Záložka dovedností zobrazuje pokrokové pásma namísto starých číselných hodnot.
Vlci neotáčí s kostmi, ale pouze následovat hráče
Všechna zvířata mají nyní oddanost, která je třeba zvýšit.
Tento ukazatel může být zvýšen prováděním určitých akcí každý den:
Ó. Vlci potřebují železo;
Ó. krávy, ovce, kuřata a prasata krmné obilí;
Ó. Nést ryby;
Ó. Koně potřebují buď krmivo s obilím, nebo po dosažení určité úrovně by mělo být jezdit nejméně půl minuty;
Ó. Jelení musí krmit sůl.
Metoda zkrocení zvířat je zcela změněn: žádné další armády z vlků s pomocí kosti praktické.
Přidán příkaz / přenos<ник> Převést zvíře do jiného hráče.
Úroveň odborníka v zemědělství vám umožní zobrazit úroveň živin kultur C / X.
Jungle je zrekonstruován: Teď to není jen hrozné a neplodné místo.
Snížená síla kamene k zmírnění těžby.
Snížení síle protokolů instalovaných hráčem pro zjednodušení konstrukce těchto.
Aktualizoval vzhled brány.
Už nemusí používat oheň pro zapálení uhelné haldy. Místo toho musíte hodit pochodeň na horní část haldy a zavřete jej.
Zombie Děti jsou zakázány.
Plechy mohou být recyklovány v kelímku.
Je vypnuto, aby získal poškození z hladu. Místo toho se úroveň živin snižuje 3krát rychlejší.
Jedlé řasy.
Přidána hliněná mísa.
Oceány se sníží ve srovnání s 0,78.
Přidáno jezero biome.
Vážné změny v generátoru světa.
Čekáme na vydání nové verze v " lesk".
Komentář, sdílet emoce a dojmy čtení.
Hlavní věc není zaplavení.
Poškození z Shkver.
Návštěvníci
Spíše dlouhá doba, Bioxx sdílel další část napoleonských plánů pro vývoj systému výživy a produkce plodin.
Jeden z inovací v příští sestavení bude odlišné typy Štěrk - pro každé plemeno kamene, jak je realizován nyní se zemí. Ve stejné době, generace štěrku přes celou mapu v samostatné vrstvě podzemí. Rovněž bude generována "odvodňovací karta", která určuje poměr štěrku a půdy.
Přidal také index kyseliny půdy, v závislosti na souřadnicích a straně. Oba tyto faktory ovlivní růst rostlin.
Nejsilnější změny však ovlivňují potraviny. Za prvé, potraviny dodává chuť, která bude určena pěti ukazateli: sladkost, kyselina, slanost, hořkost a ostrost. Každý hráč bude mít své vlastní preference v potravinách definovaném svým přezdívkou a sidelem světa.
To znamená, že pokud jste něco vařili z masa, sýra, brambor a borůvek, a líbilo se vám to, není vůbec nutné, že váš soused bude také potěšen navrhovaným pokrmem.
Soulad určité misky na vaše chutě ovlivní množství hladu doplněno mu. Koeficient se může pohybovat od 0,8 do 1,3.
Chcete-li zjistit své vlastní preference, musíte rozvíjet dovednosti vaření - každá nová úroveň vám poskytne přesnější informace.
Nyní se vrátíme do rostlin. Četné vlastnosti půdy, na kterém pěstujete zeleninu (typ země-zahrady, typ půdy pod ním, poměr štěrku a podzemí pod, kyselost půdy) ovlivní chuť pěstování zelenina. To znamená, že pěstované rajče na jednom místě se bude lišit od rajčat pěstovaných jinde.
Ale protože taková odrůda může vést k potížím při skladování, jiná zelenina může být složena dohromady. Pokud připojíte zeleninu s různými vlastnostmi, pak získejte stackovou jídla s nějakou "standardním" chutí.
Všechny výše popsané vypadají velmi obtížné, ale ve skutečnosti můžete jednoduše věnovat pozornost nové mechanice, pokud necítíte sílu / touhu porozumět tomu. Dokonce i v nejhorším případě vaše jídlo obnoví o 20% méně než obvykle.
Kromě všeho bude přidáno velké množství různých potravin s různými vlastnostmi. Všechny potraviny budou rozděleny do 5 typů: polévky, guláš, saláty, sendviče a kastroly.
- Polévka jim umožní řídit ekonomicky, přidávat vodu do ingrediencí, ale jídlo je méně výživné.
- Ragu bude déle, od více jídla a méně vody, ale bude to mnohem zachování.
- Salát bude nejjednodušší a nejrychlejší jídlo, které již existují v nádobí TFK. Ale s tímto to bude rychlejší pro zhoršení, což není příliš vhodný pro cestování.
- Sendvič se připraví z plátků chleba a několika "plniv."
- Casserole připraví největší počet potravin najednou. Ale bude to připraveno vařit v peci a bude to nějakou dobu trvat.
Kromě toho se dovednosti poněkud změní. Místo starých číslic budou úrovně: nováčci, adept, expert, mistr. Příklad nového okna dovedností lze nalézt v minulém článku asi 79 stavět.
Také mírně aktualizované zvukové prostředí. Budou přidány nové zvuky zvířat, stejně jako okolí: zvuky žáby, kriketů, ptáků atd.
Sudy mohou být použity pro ukládání nejen kapalin, ale také pevné předměty.
Citát: Místo, odkud jsem udělil informace, nebudu poukázal, takže ne na pian, ale řeknu, že velmi dobrý projekt s hodným TFK.
Poškození z Shkver.
Navštívím světlometu. Podívejte se tam.
Ti, díky nám, které brusl v mém srdci - Olviz, Sony, Alexa, Vynder, Shin_b, Winzor, Jokervs, Gamarjoba. Kluci hru saturovali, pomáhali šoku v prosperitě.
Návštěvníci
Jsem tady o něco více Provis na TFK 1.7.10 mohu přidat a objasnit, že vývoj ještě nebyl vyčištěn nebo vlevo.
- "Velké a těžké předměty ... na zadní straně můžete nosit pouze jeden takový objekt (kráječka pro Quiver)." Barrel je dokončena nejprve věc je vynikající, 12 přistýlkami, ale hlavní věc je, že nyní může být přenesen v inventáři být přetížen. Pokud je nad hlavou volný blok, můžete se pohybovat s skoky. Ať už máte alespoň úplný inventář naplněných sudů;
- "Zlepšení rybářské mechaniky". Pochybuji, že to může být nazýváno zlepšením. Mechanismus tyrů, tahu a rozpadu ryb - touha (pokud nejste rybář v životě, ale pro takové existují, kde jako realistická hra). Výsledek je obecně hubený. Rybaření ve skutečnosti, vyloučeno ze hry. IMHO (nemůžu něco vědět);
- "Tkaní stroje", pokud se pokusíte držet pavouka, glawlessly gluits. Vloží se dvojice-trojnásobek nití a pak se objeví napůl bloky "přes", "pod" a "od" stroje. Doufám, že bude chyba jistá;
- "Pochodně" ... nyní jediný trvalý zdroj světla v módě je Jack Dýně. To není dobré. V dolech vzhledem k tomu, že hořák jde, kmeny;
- "náhradní stojany se znovu přidávají." A znovu glucoval na nejvíce bolesti péče. V soukromí, mohou někdo zničit nebo odstranit z nich. Je žádoucí udržet stojan v tajné neslyšící místnosti;
- "Železný gril gril pro vaření 6 položek ve stejnou dobu." Velmi nutná věc! Táborák začal pracovat pomalu pomalu;
- "Kovové poklopy z plechu a ingotu pro smyčky ..."
- "Kostry nosí toulec." Ale já jsem se nepodařilo srazit toulec z nich: (
- "Schopnost kování ovlivňuje sílu nástrojů a poškozených zbabělou zbraní." Přesně co? Jsem na kování, například, nováčková zbraň je stále, takže jsem takový čip neznal. Newbie s červeno-modré zbraně ... protože je nutné se připojit k tomu, abychom mohli jít alespoň na následující úroveň: D
- "Odstranil možnost sbírat plodiny s PCM. Nyní pro sbírku, kterou potřebujete rozbít rostlinu." Mimo dosah.
- "Zpracování kůže". Mimochodem, nyní z malé kůže - 1 kůže, od průměru - 2 a od velkého - 4 kůže;
- "Úvěrový úvěr" u zvířat je velmi nepříjemná věc. Přeskočit den krmení náhodou - znovu. A bez takové důvěry, ani selata se nerozpadají, žádná vlna vám nedovolí pochopit, ani mléko, aby se zvykla;
- "Už není třeba použít oheň, aby zapálil uhelnou haldu. Místo toho musíte hodit pochodeň na horní části haldy, a pak ji zavřít." Budu objasnit - zavřete přesně poslední blok. Zbytek by měl být již uzavřen jako dříve. Jinak světový oheň);
- "Dětské zombie jsou vypnuty." Sláva zářez. Nemůžete si představit, jakou úlevu je;
- "jedlé řasy". V podstatě první je první "stabilní jídlo" zpočátku. Prolomit se lépe s nožem - a rychlejší a blok pod řas se neporušuje;
- "Přidána hliněná mísa". A obvyklé - odstraněny. Kraft mytí - normální. Mísa je spálena v hliněné peci má svůj vlastní tvar jílu;
Čerstvá voda je tam, kde rákosí rostou;)
Sendvič - pohodlná věc. Hrnec stoupá 4 kusy. A 5 ingrediencí jsou v botě uzavřeny. Odlišný. Rozumíš co myslím?)
Mimochodem, podporuje práci v Glukovo dolech, skvrna se dějí častěji a masivnější. Existují způsoby, jak nepoužívat podpěry, ale je to tajemství SSSS.
Hrudník i v někom jiném privatu, nyní můžete zničit, házet hromadnou blok na něj;
- "Schodišťovo" pracovní režim je aktualizován, nyní snižuje kostku - 1/8 z bloku, který umožňuje provádět úhlové kroky;
Ale schody, když se na nich vypouští jakýkoliv sypký blok, hloupě zmizí ... říkají, že ficishes.
Obecně se mi líbil směr vývoje. Hlavní věcí je, že cenová politika je adekvátní! Na modré a červené kbelíky, pokud jsou prodávány, jen pro skutečné. Pokud jsou lázně herní vajíčko, pak tak, že muselo pluh týdně. Nejméně. Osobně jsem vždycky stál za komplikaci hry, přesněji, ani herní proces a proces přežití ve hře: D