Maja, projekteerimine, remont, sisustus.  Õu ja aed.  DIY

Maja, projekteerimine, remont, sisustus. Õu ja aed. DIY

» Looge võrgus animetegelast. Läbivaatus – looge oma kogu kehaline animetegelane

Looge võrgus animetegelast. Läbivaatus – looge oma kogu kehaline animetegelane

» Anime riietumine – loo oma tegelane

Igaüks, kes peab end animefänniks, unistab oma tegelaskuju loomisest vähemalt korra elus. Riietusmängud pakuvad seda võimalust kõigile. Kas olete valmis sukelduma suurte silmadega kaunitaride maailma? Siis on see jaotis teie jaoks.

Ja kuidas sa ennast näed?

Antropomorfsed tüdrukud - neid saate vastavas mängus modelleerida.

  • kalasaba;
  • kassi käpad;
  • kabjad;
  • alalõualuud;
  • sajajalgse kõht;
  • sarved;
  • tiivad (putukatelt ja lindudelt) - kartke oma metsikut kujutlusvõimet.

Muutuvast soengust, riietest ja muust ei tasu rääkidagi. Üks näpunäide - selguse huvides valige kohe värv - muudatusi on lihtsam jälgida. Kaunistuste valik on täienenud: soovi korral saab lisada veepinna, vesiroosid, pargipingi, palli jpm.

Huvitav teostus animetegelase konstrueerijast. Suurepärane joonistus, palju võimalusi silmade, kulmude, nina, soengute (3 kihina), riided, täiendavad armsad pisiasjad - see komplekt ei jäta kedagi ükskõikseks.

Teie kangelanna on täiesti ainulaadne ja vastab kõigile anime stiili kaanonitele.

Veebimängus Loo oma animetüdruk ootab teid väga meeldiv meelelahutus. Ehitate oma animetüdruku nullist üles. Mängu alguses on tal tavaline välimus. Ta seisab ujumiskostüümis ja ootab, mida sa tema seljas vahetad ja mida selga paned.

Kõigepealt otsustage näo üle. Silmade, kulmude kuju jaoks saate valida mitme variandi vahel. Tüdruku nahka saab ka tumedamaks või heledamaks muuta. Värvige oma kätes tema põsed heleda põsepunaga või jätke kaunitar kahvatumaks.

Kui liigute võrgumängus Loo oma animetüdruk järgmisesse kategooriasse, näete, kui palju võimalusi teid selles mängus ootab. Palju rõivaid: pluusid, lühikesed püksid, seelikud, kleidid ja isegi kimonod – kõik see mitmekesisus võrgumängus Loo oma animetüdruk on alati teie käeulatuses ja saate tüdrukut igal ajal riietada mida iganes soovite. . Võite teha ilusa samurai, ninja, lihtsalt kena tüdruku või saatusliku kiusaja. Valige rõivad, sealhulgas stilist, sest kõige edukamad pildid ilmuvad pärast seda, kui kõik garderoobi detailid on harmooniliselt sobitatud, sobivad tüdrukuga ja kuuluvad samasse stiili. Proovi, võib-olla koos Online Mängud Looge oma animetüdruk, saate äkki aru, et olete sündinud stilist.


Mängu juhtimine Oma animetüdruku loomine toimub hiire ja klaviatuuriga

Kui töötate oma tegelaskuju loomise kallal ja isegi kui soovite lihtsalt oma lemmikanime jaoks fanfictioni kirjutada või soovite luua tegelase, kes on huvitav ja paneb inimesed teie lugu lugema (ilma Mary Sue'ks saamata!), WikiHow õpetab teile looma huvitavaid tegelasi ja õpetab teile, kuidas neid joonistada! Alustage allolevast sammust 1 või vaadake üksikasjalikumat abi ülaltoodud sisukorrast.

Sammud

1. osa

Identiteedi otsing

    Määrake oma veregrupp. Jaapanis peetakse veregruppi üldiseks isiksuse näitajaks. Selle abil saate määrata, milline on teie tegelane. Veretüübid ja nendega seotud isiksuseomadused:

    • O – enesekindel, optimistlik ja tahtejõuline, kuid samas enesekeskne, ettearvamatu
    • A – loov, vaoshoitud, vastutustundlik, kuid samas kangekaelne ja intensiivne
    • B – aktiivne ja kirglik, aga ka isekas ja vastutustundetu
    • AB – kohanemisvõimeline ja ratsionaalne, aga ka hajevil ja kriitiline
  1. Valige oma sünnikuupäev. Individuaalsuse määramiseks võite kasutada nii lääne kui ka Ida sodiaak. Selle abil saate määrata tegelase vanuse või sünnikuupäeva.

    Kasutage Mayer-Briggi indikaatorit. Kui olete oma tegelasest tervikliku portree loomisest väga põnevil, võite sooritada Mayer-Briggi testi. Psühholoogiauuringutel põhinevad isiksusetüübid võivad olla kasulikud teie iseloomu täielikuks kujutamiseks.

    Kasutage isiksuse tasakaalustajat. Samuti soovite, et teie tegelase isiksused oleksid tasakaalus. Kaasahaarava, usutava kuvandi loomine eeldab tasakaalu positiivsete ja negatiivsed omadused. Loendage halvad ja head omadused oma iseloomu ja proovige välja tuua vähem negatiivseid omadusi. Teie loo lõpus kangelane areneb ja vabaneb paarist halvast omadusest. Näited negatiivsetest aspektidest:

    • Manipulaator
    • Sageli valetab
    • Tekitab teistes pettumuse
    • Ei hooli suhetest
    • Keskendutakse ainult enda eesmärkidele
    • Halb emotsioonide kontroll
    • Sageli liigutav, isegi väikeste või juhuslike kaebuste korral
    • Sageli ettevaatamatu ja impulsiivne
  2. Andke kangelasele suurepärane nimi. Paljud inimesed usuvad, et nimi võib isiksust mõjutada. Uuringud on näidanud, et kokkusobimatu nimega inimesed haigestuvad sageli nende haiguste tagajärjel ja kannatavad isiksusehäirete all. Mõned isegi usuvad, et nimi võib täielikult määratleda kogu inimese olemuse. Kas see on tõsi või mitte, aga see aitab teil nime tuvastada.

    • Püüdke vältida ebaharilike nimede kasutamist, mis ei sobi tegelikkusega. See muudab teie kangelase tähtsusetuks.

2. osa

Loomine huvitav ajalugu
  1. Määrake oma kangelase lõplik eesmärk. Kus soovite loo oma tegelasega lõpetada? Mis õppetund sellest loost tuleb? Mida tahaksid kangelasele õpetada, mida muuta? Saate võrrelda oma kangelast loo lõpus ja alguses.

    Mõelge, kuidas see kõik algas. Teades, kuidas see kõik lõppes, peate kindlaks tegema, kuidas see kõik algas. See peaks olema lõpus oleva tulemuse loogiline algus. Kui soovite näidata tegelast, kes õpib teisi väärtustama, peaksite vastavalt loo alguses näitama, kuidas ta teisi ei väärtusta.

    Otsustage, kuidas kangelane muutus. Mõelge, millal soovite lugu alustada ja lõpetada. Täpsemalt, mis aitas kaasa sellistele muutustele kangelase iseloomus? Just nendest mõtisklustest võite leida oma loo jaoks suurepärase idee, sest sellest, mis viis tegelase karakteri muutusteni, võib saada suurepärane süžee või isegi terve süžee.

    Vältige templeid. Tema tüdruksõber tapeti. Ta on olnud lapsest saati orb. Ta kasvab üles surematu poisina. Kõik need templid jätavad tegelaste kujunemise alguse etapi vahele. Ja kuna need on templid, siis need ainult segavad. Proovige neid vältida. Teie töö originaalsus seisneb just teie iseloomu kujunemises. See huvitab inimesi teie tegelaskuju vastu rohkem ja paneb nad tegema sama, mida teie loo kangelane.

3. osa

Joonista kangelane

4. osa

Oma oskuste kehastamine

    Uurige inimese anatoomiat. Suurepärase välimusega tegelaskuju loomine algab anatoomia algteadmistest. Sa ei tahaks, et su tegelasel oleks liiga palju või liiga vähe lihaseid, liiga palju või liiga vähe liigeseid, ebaproportsionaalne keha jne. Võtke hea anatoomiaraamat ja uurige luude ja lihaste asukohta, kus need painduvad ja lahti painduvad.

    Joonista elust. Mangategelase loomine annab põhiteadmised inimkeha ehitusest. Mida lihtsam on teil inimest joonistada, seda lihtsam on mangat joonistada. Nii et alustage (kogemuse saamiseks) oma sõprade ja isegi iseenda joonistamisest peegli ees istudes.

    Kasutage erinevaid dünaamilisi poose. Selleks, et joonistada oma tegelane konkreetses poosis, pildistage ennast selles poosis ja proovige joonistada ka oma tegelane. Võite kasutada ka PoseManiacsi abisaiti.

    • Neid poose joonistades püüdke silmas pidada pilti anatoomiast. Te ei taha, et teie tegelane näeks välja nagu Rob Liefeldi joonistused.
  1. Jätkake treenimist! Mida rohkem harjutate, seda paremaks saate.

  • Proovige oma tegelast ikka ja jälle joonistada, et mõista, mis töötab ja mis mitte. Mida rohkem sa harjud tegelase joonistamisega, seda lihtsam on sul teda antud olukorras kujutada. See isegi parandab teie kunstilisi võimeid aja jooksul, nii et ärge muretsege, kui tegelane tundub alguses pisut kohmetu või veider. Proovige ka oma tegelast joonistada erinevate nurkade alt.
  • Kui kangelane tundub liiga inetu - pole midagi! Hankige kriitikat ekspertidelt või inimestelt, kes on samuti sellest huvitatud. Kui loote avaliku tegelase, saage sihtrühmalt tagasisidet.
  • Kujutise loomisel ärge liialdage eriefektidega. Sa ei taha kangelasel näha 3 lahedat vööd, 5 atraktiivset käevõru ja 8 kuulipildujat! Ole lihtne. Pidage meeles, et väike inimene peab kõigepealt minema kaugele!
  • Kontrollige neid veretüüpe ja väärtusi:
    • O – rõõmsameelne, avatud, hooliv energiline
    • A – tasakaalukas, lahe, hooliv, positiivne suhtumine
    • B - tasakaalukas, lahe, negatiivne suhtumine harvaesinevate rõõmuavaldustega
    • AB – liialdatud, naljakas, positiivselt mõtlev, lahe, suurepärane isiksus!
  • Toon võib muuta teie tegelase meeldivamaks. Varjud tuleks peale kanda nii, et oleks selge, kust valgus tuleb. Varjud juuste all, salkude vahel, kukla allääres ja riietes. Muutke sisemiste süvendite varje heledamaks ja väliselementidel tumedamaks. Ärge minge liiale ka varjudega.
    • Silma joonistamine toimub järgmiselt – tõmmake ring ja seejärel tehke kaks kõverjoont – üks ülal, mis katab väikese osa ringist, ja teine ​​samamoodi allpool. Lisage ringi keskele väike ring ja joonistage suurde ringi paar mulli. Tehke väikesest ringist väljuvad väikesed jooned. Joonte pikkus on pool väiksemate ja suuremate ringide vahemaast. Lisage varjud ja oletegi valmis.
  • Saate muuta oma tegelase eriliseks, lisades sellele märke või arme.
  • Kui teil on raske midagi uut välja mõelda, mõelge tagasi millelegi, mida olete animes/mangas varem näinud. Seejärel ühendage või valige oma kangelase jaoks omadused.
  • Jälgige ümberkaudseid inimesi. Tegelaskuju aluseks võib võtta kellegi.
  • Harjutage joonistamist nii palju kui võimalik. Selle eest premeeritakse teid hiljem oma joonistuste eest tehtavate komplimentidega.

Hoiatused

  • Olge ettevaatlik, et te ei plagieeriks mõnda teist animet või mangat.
  • Visandage jooni kergelt, muidu ei saa te neid kustutada.
  • Ärge tehke nende relvi suureks! Te ei taha, et teie kangelane kannaks 1,5-meetrist mõõka! Lihtsustama. Lihtsalt tehke mõõk piisavalt suureks, et kangelane saaks end kaitsta.
  • Ärge joonistage liiga suuri silmi.
  • Sukeldume fantaasiamaailma, tavaliselt selleks, et pääseda eemale päriselu probleemidest ja reaalsest sotsiaalsest suhtlusest. Kui otsustate panustada anime- või mangamaailma, proovige klubiga liituda, et olla kursis reaalsusega.

Enne mis tahes mängu mängimise alustamist pakuvad paljud projektid kõigepealt tegelasele pildi valimist, võtke vähemalt The Simsi elusimulaator. Ja mõnikord on see nii kaasahaarav, et muutub huvitavamaks kui süžee ise. Pole üllatav, et fantaasia ja kujutlusvõime jaoks avaneb tohutu väli, eriti kui välimuse muutmiseks on üsna vähe parameetreid. Selle taustal hakkasid ilmuma selle teema erinevad mälupulgad, kus kasutajad saavad oma tegelase loomisele rohkem tähelepanu pöörata.

Igal mängul, kus peate looma kangelase, on oma konkreetne teema, need võivad olla koomiksitest juba tuttavad tegelased, mida peate reisi jaoks koguma. Kuid mitte vähem huvitav on välja mõelda oma ainulaadsed tegelaskujud, need võivad olla koomiksid, loomad, nukud, animetüdrukud jne. Huvitava pildi saamiseks pakub iga mälupulk palju funktsioone. Tänu neile saavad poisid muuta keha, nägu, juukseid, silmi, nina, huuli, emotsioone, riideid, pikkust ja palju muud. Iga osaleja saab tunda end tõelise kunstniku, arendajana ja tulla välja oma ainulaadse ja täiesti ebatavalise kangelasega.

Superkangelased, ainulaadsed loomad või koomiksitegelased

Mängud kus peamine ülesanne tasub luua oma tegelaskuju, mis on igal ajal saadaval, mängijad saavad alati ja igal ajal olla väljakul ning kasutada selleks laia valikut funktsioone. Rakendused võivad eriti meeldida neile, kellele meeldib näidata kujutlusvõimet. Sellised loomingulised inimesed suudavad kohe ette kujutada, milline tegelane kujuneb või alistub juhuse tahtele ja alles protsessi lõpuks näevad, milline pilt välja tuleb. Lisaks võib kangelasi olla palju ja nad kõik on erinevad ja huvitavad. Samuti saate erinevatest osadest uusi olendeid mitte ainult koostada, vaid ka joonistada. Saate seda luua absoluutselt kõigiga ja isegi näha, mis hiljem juhtub, kuidas see liigub ja oma eesmärke saavutab. Ja kui hakkate koostama superkangelasi, on mängijatel rohkem ülesandeid, sest peate välja mõtlema, millised volitused neil on.

Mõnikord vaatad multikaid ja mõtled, et oleks tore peategelaste välimust veidi korrigeerima, aga nüüd on see tänu põnevatele mälupulkadele ka tegelikult võimalik. Tüdrukud sooviksid välja mõelda uusi pilte Lepatriinu ja Super Catile, Winxi haldjatele ja isegi kujundada uut poni, tüdrukuid Equestriast ja muust sarnasest. Kuid poisse võib võluda mõne Naruto, Ben 10 parameetri muutmine või uue Ninja Kilpkonna jaoks huvitava pildi leidmine.

Selle taustal, et erinevaid multikaid, muinasjutte, animeid ja koomikseid on üsna palju, ei ole tõsiasi, et kõik tegelased on suurepäraselt tehtud ja hästi läbi mõeldud. Kui teile äkki tundus, et mõnel kangelasel on mõni detail puudu, saab seda kõike temaatiliste mälupulkade abil hõlpsasti parandada. Peale selle on väga lihtne ja lõbus multifilmi olendit ümber mõelda. Saate lisada oma tegelaskujule šikid pikad kiharad või, vastupidi, teha ta kiilaks, naeratada, lahke naeratus, eemaldada või lisada ripsmeid, kaunistada nägu armi, tedretähnidega, valida juuste, silmade värvi. , ja isegi parandada tema välimust funktsioonide abil, mis vastutavad meigi eest. Sellised mängud ei meeldi mitte ainult tüdrukutele, mõnikord on kõigil huvitav avastada endas loominguline joon ja tegeleda üsna ebatavalise, kuid väga põneva kunstiga.

Anime loo oma tegelane 3d on põnev meelelahutus, mis võimaldab teil mõnusalt aega veeta. Leiad end ruumist, kus sind on korraga oodanud kaks kangelast. Ühel päeval ärkasid need seltsimehed üles ja otsustasid, et tahavad muutuda, muutes oma välimuse erksamaks ja märgatavamaks. Kuid on üks probleem, mille saate lahendada ainult teie. Fakt on see, et nad ei tea, kust muutmist alustada ja millised esemed aitavad neil oma eelmise elu unustada. Et teie tegelased saaksid vanad ajad unustada, peaksite nende kallal hästi tööd tegema ja nende välimust täielikult muutma.

Leiad end mänguväljalt, kus vasakul on kaks kirjeldamatut tegelast, kes vajavad sinu abi. Nende abistamiseks peate kasutama õiget paneeli. Selle abiga saate lisaks välimusele töötada, muutes näojooni, juukseid ja nahavärvi, vaid ka kujundada stiili ja isegi kujutada tätoveeringut mis tahes kehaosal. Monitori ülaosas on numbrid, tänu millele saate tegelaste riiete ja aksessuaaride kallal lülituda etappide vahel. Seega on lubatud sõprade jalas kanda ilusaid särke, t-särke, lühikesi pükse või pükse. Pidage meeles, et teil on võimalus muuta mis tahes riiete värvi ning muuta see heledamaks ja ilusamaks.

  • Looge oma anime stiilis tegelane ja näidake ümbritsevatele inimestele, et keegi ei saa seda tööd paremini teha. Oma loovuse jaoks saate kasutada väga erinevaid tööriistu, tänu millele saab algse kangelase ümberkujundamine põnevaks kogemuseks. Hoone [...]
  • Kui soovite töötada ebatavalise kangelase välimuse kallal, looge oma chibi anime tegelane. Siin ootab teid ees raske töö, sest peate olemasolevat tegelast ümber kujundama. Selleks on teil kõik vajalikud esemed ja tööriistad, kasutatud [...]
  • Looge mängus For Anime Girls oma tegelane, kasutaja peab kõvasti tööd tegema, enne kui tema kangelanna tõeliselt õnnelikuks saab. Tegelane, kelle kallal peate seekord vaeva nägema, on kena tüdruk. Pikka aega oli ta nähtamatu [...]
  • Kujundage oma animetegelane kogu kehas, et näha, kui hästi saate nii raske tööga hakkama. Leiad end ruumist, kus seisab kena tüdruk. Just tema välimus vajab muutmist. Seda pole lihtne teha, sest tuleb hoolikalt läbi mõelda iga [...]