Ev, dizayn, təmir, dekorasiya.  Həyət və bağ.  DIY

Ev, dizayn, təmir, dekorasiya. Həyət və bağ. DIY

» Oyunun sirləri. "21" necə oynamaq olar? Oyunun qaydaları "Xal" Oyunun sirləri 21 xal

Oyunun sirləri. "21" necə oynamaq olar? Oyunun qaydaları "Xal" Oyunun sirləri 21 xal

Twenty-bir və ya 21 1xGames kataloqunda başqa bir klassik qumar oyunudur. Bu, hətta rusdilli ölkələrdən heç vaxt kazinoda vaxt keçirməyən oyunçulara da tanışdır. 1xGames saytında 21 oyununun qaydalarına, xüsusiyyətlərinə və strateji imkanlarına nəzər salaq.

Sayta keçin

Oyun haqqında ümumi məlumat 21 (Twenty-bir)

Məşhur inancın əksinə olaraq, 21 və Blackjack fərqli oyunlardır. Üstəlik, birincisi ikincinin sadələşdirilmiş versiyasıdır - Twenty-1-də ikiqat, parçalanma, sığorta və xitam üçün heç bir imkan yoxdur və 52 kart deyil, 36 kartdan ibarət göyərtə istifadə olunur. Bununla belə, 21-in qalibiyyətini oynamaq və maksimuma çatdırmaq üçün əsas strategiya Blackjack strategiyası əsasında hazırlanmışdır.

Oyunçu bir neçə vəziyyətdə əl qazana bilər:

  • ilk iki kartdan bir anda 21 xal;
  • əlavə etmə prosesində 21 xal (və diler 21 xal almır);
  • 21-dən az, lakin dilerdən çox bal;
  • 21-dən az xal toplayır, lakin diler uduzur və itirir.

Oyun zamanı əlavə kartlar götürmək üçün "Daha çox" düyməsini, tirajı dayandırmaq üçün isə "Dayan" düyməsini istifadə edin.

Oyunun qaydaları

  • Kart verilməzdən əvvəl oyunçu mərc qoyur. Bahislərin məbləği məhduddur: minimum 10 rubl, maksimum 30.000 rubl.
  • "Mərc qoyun" düyməsini basdıqdan sonra oyunçuya iki kart verilir.
  • İki düymə görünür: "Daha çox" və "Stop". Birincisi, əldə əlavə kart tələb etmək üçün istifadə olunur. İkincisi, qol vurmağı dayandırmaqdır.
  • İlk iki kartın paylanmasından sonra oyunçunun əlində artıq 21 xal varsa, o, avtomatik olaraq qalib olur. Oyun oyunçunun xeyrinə ödəmə ilə başa çatır, diler onun əlinə heç bir kart almır.
  • Diler ilk iki kartla 21 xal toplayırsa (və oyunçu yox), o, qalib gəlir. Bu halda oyunçunun əlində xal qazanmaq imkanı olmur.
  • Əgər set nəticəsində oyunçu 21 xal və ya daha az, lakin dilerin əlində olandan çox xal toplayıbsa, o, qalib elan edilir. Ona iki ilkin mərc məbləğində uduşlar ödənilir.
  • Diler, xallarının cəmi 17 və ya daha çox olana qədər kartları çəkməli və sonra dayandırmalıdır.
  • Oyunçu və diler eyni sayda xal topladıqda, heç-heçə elan edilir və mərc oyunçuya qaytarılır.
  • 1xGames-də 21 oyununun xüsusi xüsusiyyəti. Əgər beşinci kart çəkilən zaman oyunçu smartfon təsviri olan kart alırsa, o, iPhone qazanır.Bu halda ilkin mərc hesaba qaytarılır.
  • Bir oyunçu 21-dən çox xal toplayırsa, itirir. Yeganə istisna, əlində iki asın olması ilə bağlı vəziyyətdir. Bu birləşmə qızıl nöqtə adlanır və 21-ə bərabərdir.

1xGames-də 21, 36-kartlı göyərtə ilə oynanılır, burada kartlar rəqəmlərinə görə 6-dan 10-a kimi sıralanır, ondan sonra jak, kraliça, kral və as gəlir. Nömrə kartlarının dəyəri onların nominal dəyərinə bərabərdir, şəkilli kartlar isə 2, 3, 4 və 11 baldır (Jack, Queen, King, Ace).
Nəzərə alın ki, 1xGames oyun portalının qaydalarına əsasən, oyunçulara eyni vaxtda ikidən çox stolda 21-ci oyunda iştirak etmək qadağandır.

Oyun strategiyası 21

Əvvəlcədən xəbərdar edirik ki, 21-də oynamaq üçün burada təqdim olunan strategiya 100% nəticəyə zəmanət vermir. Birincisi, çünki oyunun çox hissəsi təsadüfi amillərdən asılıdır. İkincisi, ona görə ki, orta hesabla, onlayn kazino tərtibatçıları mərclərin təxminən 95% qaytarılmasını proqrama daxil edirlər. Burada təqdim olunan tövsiyələr uzun müddətdə qazanmaq şansınızı artırır və itkiləri minimuma endirir.

  • "Ağır" əl: iki və ya daha çox kart tutursunuz, onlardan biri 1 xala bərabərdir. Bu vəziyyətdə, 16-a qədər almaq tövsiyə olunur. Təbii ki, zaman-zaman büstlər olacaq, amma bu, statistik qaçılmazlıqdır.
  • Yumşaq Əl: İki və ya daha çox kartınız var, bunlardan biri 11 xal dəyərində bir asdır.

Güman ki, 21-də oynayarkən, ənənəvi Martingale sistemi uğurlu ola bilər, itki halında, itkilərin ödənilməsi gözləntiləri ilə növbəti mərcün ölçüsü artırıldıqda. Beləliklə, əvvəlcə 10 rubl üçün oynamaq, məğlubiyyət halında isə mərci 20 rubla qədər artırmaq təklif olunur. Əgər mərc yenidən oynamayıbsa - ikiqat artırma qaydasında 40 rubla qədər və s. Mərc oynanıldıqdan dərhal sonra minimum səviyyəyə qayıtmaq və yenidən “yüksəyə” başlamaq lazımdır.

Nəzərə alın ki, Martingale sisteminin uzunmüddətli perspektivdə riyazi gözləntiləri sıfırdır. Bundan əlavə, ehtimal nəzəriyyəsinə görə, məğlubiyyət seriyası 5, 10, 20 və hətta 100 cəhd edə bilər. Beləliklə, məsələn, 10 rubldan başlayan 10 martingale bahisi üçün 10.230 rubl məbləğində bir bankroll lazımdır.

1xGames-də 21-ci oyun

1xGames veb-saytında 21 kazino oyunu kimi dizayn edilib və göz oxşayan gözəl diler kimi çıxış edir. Oyun ekranında 50, 100, 500, 1000, 10000 və 25000 rubl sürətli bahis üçün düymələr göstərilir. Onların altında məbləği əl ilə daxil etmək üçün bir sahə var. Sağda cari oyun sessiyasının statistikası ilə kiçik bir panel var.

Əks halda, bir istisna istisna olmaqla, oyun standart qaydalarla tamamilə eynidir - 1xGames-də ace həmişə 11 xal dəyərindədir. Bu, oyunun qaydalarında deyilir.

Ancaq yüz dəfə eşitməkdənsə, bir dəfə görmək daha yaxşıdır, ona görə də 1xGames veb saytına keçidi izləyin, Twenty-bir masasını açın və iki gözəlin əhatəsində yaxşı vaxt keçirin. Unutmayın ki, siz oyunun özündə nəinki iPhone qazana bilərsiniz, həm də saytın digər lotereyalarında iştirak etmək üçün oyun xalları toplaya bilərsiniz. Yaxşı oyun!

21 və ya bir nöqtə kimi bir oyunun mövcudluğu haqqında hər kəs eşitmişdir, lakin hər kəs oyunun özünün qaydalarını və incəliklərini bilmir. İndi biz sizi xalla necə oynamağın qaydaları və mahiyyəti ilə tanış edəcəyik.

21 (bal) necə oynamaq olar?

Oyun qumar kateqoriyasına aiddir və müxtəlif adlara malikdir, buna görə də Rusiyada xal və ya 21 xal və ya sadəcə 21 kimi adlar altında məşhurlaşdı, xarici versiyada Blackjack, Baccarat və buna bənzər digər oyunlar tapa bilərsiniz. Qaydalar. Beləliklə, gəlin xalla necə oynamaq lazım olduğunu öyrənək, kartların mənaları, oyunçunun bilməli olduğu əsas qaydalar və rəqibinizlə oyunda parlamağa imkan verəcək digər vacib kiçik şeylərlə tanış olaq.

Nöqtə oyununun əsas qaydaları:

Oyunun məqsədi xəyanət deyil - qalib gəlmək üçün 21 xal toplamaq lazımdır. Oyunu iki və ya daha çox insandan ibarət qeyri-məhdud sayda oynaya bilər. Oyun qumara aid olduğundan, bir qayda olaraq, xalla oynayarkən uduşlara mərclər sistemindən istifadə edilir. Oyun 36 kartdan ibarət sadə göyərtə ilə oynanılır. Bütün oyunun əvvəlində iştirakçılar arasından bankir seçilir və ya sadə desək, kartlarla məşğul olmaq, onu sadə tirajla müəyyən etmək olar. Bankir qərar verdikdən sonra birinci raundda dövriyyəni həyata keçirir, sonrakı turlarda bankiri saat əqrəbi istiqamətində izləyən şəxs kartları paylaya bilər.

Oyun başlamazdan əvvəl bankir göyərtəni qarışdırır və oyunçuya 1 kartı çıxarmaq hüququ verir, bankir tərəfindən bu sadə manipulyasiyadan sonra bank elan edilir və oyunçuların hər biri artıq razılaşdırılmış mərc edir. Kartlar üzü aşağı, hər bir oyunçuya bir-bir verilir, bankir isə göyərtənin altından bir kartı özünə verir və onu açıb göyərtənin üstünə qoyur. Bu atdakı kartların bütün sonrakı çatdırılması ilk dəfə olduğu kimi yuxarıdan deyil, yalnız göyərtənin altından ediləcək. Bankir həmişə ilk kartı götürür. İndi hər bir oyunçunun əlində artıq bir kart olduqda, o, ümumi bankın tirajının sonuna qədər oyunu davam etdirməyə borcludur. İkinci kartı əldə etməzdən əvvəl oyunçular vəziyyəti qiymətləndirir, qazanda olan ümumi məbləği aşmayan bir mərc edir və ya ikinci kartı götürür, ya da ondan imtina edir və kartın nömrəsi ilə dayanır. xal artıq toplanıb.

Kartlarda 21 xal toplayan oyunçunun artıq kart götürmək hüququ yoxdur və 21 xal toplayan oyunçu uduşunu bankdan mərc edərək götürə bildiyi kimi, 21 xalının olduğunu digərlərinə elan edir. Oyunçu 21 baldan çox (kobud qüvvə) toplayırsa, o da bu barədə məlumat verir, o da öz növbəsində banka borcunu ödəyir, büstü gizlətmək üçün banka ikiqat haqq ödənilir.

Atılan kartlar göyərtənin yuxarı hissəsində, bankirin kartlarının altında yerləşdirilir. Daha çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir, əgər bankir və oyunçunun xalları eynidirsə, o zaman heç-heçə hesab olunur, oyunçu mərc götürüb yenisini edə bilər - ondan çox və ya az. Oyunçu bankı pozarsa və bütün uduşları götürərsə, kartları vermək hüququ saat əqrəbi istiqamətində növbəti birinə keçir.

Oyunda çatışmayan kartların əlavə edilməsinin qaranlıq köynəkdə həyata keçirildiyi bir qayda var - oyunçu onlardan bir neçəsini qazanmaq üçün artıq 15 xal toplayıb. Oyunçu bankirdən nominal dəyərindən asılı olmayaraq daha bir kart istəyir və onu tirajın sonuna qədər üzü aşağı qoyur, bu halda oyunçu özünü ikiqat depozitdən qoruyur (oyunçu oyunda xalları keçdiyi üçün cərimələnmir) qaranlıq).

Oyunda mərc bankı döyülməzdən əvvəl yığılır - bankirin mərcindən üç dəfə çox pul məbləği. Bankir döyülmə elan edərsə, oyunçu qazana qədər istənilən məbləği qazana mərc edə bilər. Bu halda oyunçu qalib gələndə qazandığı məbləği götürür və uduzduğu halda əmanət qoyur (əgər bank 20 rubldursa və oyunçu 10 rubl mərc edirsə, qalib gələrsə, bank 10 rubl olacaq və uduzsa, bankda artıq 30 rubl olacaq). Bir xal oyununun qaydalarına görə, qapını döydükdən sonra qalan bütün pullar bankirə gedir.

Bir xal oynayarkən kartların dəyəri:

Cek - 2 xalınız var, kraliça - 3 xal, kral - 4 xal, ace - 11 xal (lakin bəzən ona 1 xal nominal verilir), bütün digər kartlar öz dəyəri ilə gedir.

Ehtimal olunur ki, sovet dövründə gözəl xal kartları oyunu (blekcekin tipik versiyası) icad edilmişdir. 36 kartla oynanılır. İndi bir az daha çox qaydalar və nüanslar haqqında, şübhəsiz ki, sizi maraqlandıracaq. Bu gün real pul üçün bir çox onlayn kazinolarda problemsiz oynaya bilərsiniz.

Bankir ən son getmək istədiyini söyləyir və sonra bütün oyunçular kartlarını göstərir. Ən çox xal toplayan iştirakçı qalib gəlir. Variantda bir neçə oyunçu bərabər sayda xal toplayırsa, onların etdiyi mərclər yenidən onlara qaytarılır. Uduzan iştirakçı itkisini bankda qoyur və oyun davam edir. Onun kartları bankir tərəfindən üst kostyumdan yuxarıya qoyulur, sonra o, özü üçün alt kartı götürür və oyun növbəti oyunçu ilə başlayır. Əgər qazan hər hansı bir oyunçu tərəfindən götürülərsə, o zaman qazan sol tərəfdəki növbəti oyunçuya keçir.

Elə müqavilələr var ki, oyundan əvvəl istifadə olunur - məsələn, sonuncu kartı çəkmək: oyunçu 17 xal toplayırsa, o zaman bankirdən ona baxmadan başqa bir kart alır. Bu halda, əgər iştirakçının 21-dən çox xalı varsa, o zaman uduzur, lakin indi iki dəfə yox, ikiqat cəriməsiz. ilkin bank (100 rubl) üç dəfə ölçüsü olacaq məbləği (300 rubl) - bank qondarma "knock" gedir. Bu seçimdə oyunçu bankdan yüksək olmayan məbləği qoyur və qalib gələrsə, hər şeyi götürür, itirdiyi halda bankı bu mərclə tamamlayır. Bankir bankda qalan pulu mənimsəyir və ya maksimum 300 rubl itirərək "uçur". Ümumiyyətlə, onlayn pul üçün Minesweeper oynamaqdan fərqli olaraq, burada hər şey son dərəcə sadədir, burada hər kəs qaydaları 10-cu dəfə belə başa düşməyəcək.

Yaxşı, harada, bir kazinoda deyilsə, pul üçün Point 21 oynayaraq həqiqətən pul qazana bilərsiniz. Hər kəs qazanmaq istəyir, bunun üçün müxtəlif strategiyalar, hərəkətlər hesablayır, aydın planlar qurur. Oyunçuların yalnız 1%-i oyunun bütün mümkün nəticələri ilə təhlil aparır. Amma hamı ardıcıl qalib gəlsəydi, bu qədər həyəcanlı olmazdı. Yalnız bir neçəsi şanslıdır və uğur qazanır.

Dünyada çox maraqlı kart oyunları var. Lakin ən populyarı Blackjack və ya Twenty-Birdir. Bu əyləncə bütün dünyada milyonlarla oyunçu toplayır. Kazinolarda və evdə dostlarla masa arxasında tətbiq olunur. Gəlin bu gün qumar oyununun kart dünyasına girək və "21"-i necə oynayacağımızı anlayaq. Qaydalar haqqında danışaq, bu əyləncənin ümumiyyətlə necə göründüyünü öyrənək.

Bir az tarix

Hətta mütəxəssislər "Twenty-one" və ya "Black Jack" oyununun haradan gəldiyini dəqiq deyə bilmirlər. Əyləncənin hansı ölkədə yarandığını, kimin icad etdiyini göstərən heç bir sənədli sübut qorunmayıb. Yalnız ağızdan-ağıza keçən qaydalar var. Bunun sayəsində hamımız "21" ("Nöqtə") kartlarını necə oynamağı başa düşürük. Qaydalar, əlbəttə ki, zaman keçdikcə dəyişdi, lakin oyunun əsas mahiyyəti dəyişməz qaldı.

Belə bir versiya var ki, “Qara Cek” İtaliyada icad edilib. Monk Bernard, 1440-cı ildə verdiyi nitqində, üç gedişdə otuz bir xal toplamaq lazım olan bir oyundan danışdı. 18-ci əsrdə Fransada yerli sakinlər əyləncə ilə də məşğul olurdular. Amma içindəki axtarış “31”lə deyil, iyirmi birlə başladı. Orada oyun Vingt et Un adlanırdı. Fransız versiyası müasir "Blackjack"-ə daha yaxın hesab olunur.

Bəzi mənbələrə görə "İyirmi bir" və ya "Nöqtə" oyunu Rusiyada ortaya çıxdı. Sovet dövründə 52 kartdan ibarət göyərtə almaq demək olar ki, mümkün deyildi. Kursda o zaman yalnız 36 elementdən ibarət variantlar var idi. Buna görə oyunçular ikilikləri, üçlüləri və dördləri Jack, Queen, King və Ace ilə əvəz etdilər. Təsdiqlənməmiş bir versiya var: 36 kartdan ibarət göyərtədən "21" necə oynamaq Sovet məhbusları tərəfindən icad edilmişdir.

bankir

Bir çox kart oyunlarında olduğu kimi, “Nöqtə”də də həmişə bankçılıqla məşğul olan adam olur. İstənilən oyunçu bankir ola bilər. Bu dəyişkən insandır. Bankirlər (istəyə görə) dəyişə bilərlər. Bu xarakter banka müəyyən oyun məbləği qoyur. Oyunun məqsədi ondan pulu geri qazanmaqdır.

Bundan əlavə, bankir (və bu adətən ən təcrübəli oyunçudur) nəzarətçi kimi çıxış edir. Yeni başlayanlara kömək edir, 21 kartı necə oynamağı izah edir. Bankir qaydaya riayət edərək bütün iştirakçılarla oynayır. Adətən əyləncə sol əlində oturan adamla başlayır. Bankir kartları təkcə masa arxasında oturan bütün oyunçulara deyil, həm də özünə paylayır.

Bank

Hər bir iştirakçının oynayacağı məbləği özü elan edir. Oyunçunun təklif etdiyi pul məbləğinin artıq bankda olandan çox olmaması vacibdir. Qalibiyyətin nəticəsinə görə lider öz mükafatını alır. Əgər uduzsa, pul kisəsindən mərc məbləğini banka əlavə edir.

Paylanma

Yaxşı, "21" necə oynamaq olar? Əsas qaydalara nəzər salaq. Əsas odur ki, artıq başa düşdüyünüz kimi, lazımi məbləği - iyirmi bir xal toplamaqdır. Əgər "Qara Cek" oyununda bankir eyni anda iki kartı paylayırsa, rus "21" oyununun qaydalarına əsasən, əvvəlcə oyunçular hərəyə bir kart alırlar. Sonra kartların "alınması" prosesi gəlir. Yəni bankir hər bir iştirakçıya bir dənə əlavə edir. Və s. kimsə tələb olunan məbləği toplayana qədər.

İyirmi bir xal toplayın

Təbii ki, hər kəs bir anda bir neçə hərəkətlə tələb olunan məbləği ala bilməz. Düzgün şəkillər dərhal gəlmirsə, "21" ("Nöqtə") kartları necə oynamaq olar? Bu əyləncədə lider tələb olunan məbləğə sahib olandır. Əgər heç bir oyunçu lazımi sayda xal toplaya bilməyibsə, o zaman istədiyi nömrəyə yaxın olan oyunçu qalib gəlir. Eyni zamanda, unutmayın ki, məbləğ bankirinkindən çox olmalıdır! Bu mühüm məqamdır. Əgər “gözlə” deyilən “tirajınız” varsa, o zaman siz yox, bank yenə də qalib gəlir. Utandırıcı səhvlər də var. Bir neçə paylamadan sonra "büstü" varsa, o zaman avtomatik olaraq oyundan dərhal uçursunuz.

Bankir olmaq ya da olmamaq...

"21" necə oynamaq olar? "Nöqtə" iki rol təklif edir - sadə iştirakçı və ya bankir. Oyunda kim daha yaxşıdır? Çoxlarına elə gəlir ki, bankir olmaq daha sərfəlidir. Bayaq dediyimiz kimi, “gözlə” oyunun nəticəsi həmişə onun xeyrinə olur. Bununla belə, sikkənin başqa bir tərəfi də var. Oyunda bir qayda var: iştirakçı özü üçün kartları çəkəndə bankir də onları çəkir. Oyunçu dayanmaq qərarına gəldikdə, o, əsasa deyə bilər: "İndi özünüzə". Və bankir növbəti gedişdə seti dayandırmağı planlaşdırsa belə, özünə kartlar əlavə etmək məcburiyyətində qalacaq.

Eynək

Beləliklə, biz "21"i necə oynayacağımızı anladıq. İndi eynək haqqında danışaq. Əgər göyərtənin 36 kartdan ibarət olduğu oyunun "rus" versiyasından danışırıqsa, kartlardakı xallar aşağıdakı kimi olacaq:

  • 6 - altı xal.
  • 7 - yeddi.
  • 8 - səkkiz.
  • 9 - doqquz.
  • 10 - on.
  • Cek - on.
  • Xanım on.
  • Padşah ondur.
  • Ace - on bir xal.

Qazanan kombinasiyalar

Bəzi hallarda Ace yalnız bir xal verə bilər. Bir qayda olaraq, oyunçular bu barədə əvvəlcədən razılaşırlar. Həm də oyundan əvvəl “qızıl xal”la bağlı razılığa gəlirlər. Bu, iki as əldə etdiyiniz zamandır. Xallarda belə çıxır ki, sizdə 22 var. Amma əslində - siz qalibsiniz.

Daha bir neçə kombinasiya da qalib hesab olunur. Məsələn, şəkilləri olan beş kartınız varsa, "21", "Nöqtə" necə oynamaq olar? Xallarda, "büstü" olur, amma əslində - qazanırsınız. Bu kombinasiya, xalların sayından asılı olmayaraq, qalibiyyət hesab olunur. Eyni dəstlərə 6, 7, 8 və s. və ya 7, 7, 7 və ya 7, 7, 7 kartlardan istifadə etməklə iyirmi bir xal toplananlar daxildir. Bu halda (əvvəlcədən razılaşma ilə) oyunçular bonus pulu ala bilərlər.

“21”i necə oynamağı bildiyinizə baxmayaraq, hadisələr və gözlənilməz itkilər baş verir. Məsələn, belə bir vəziyyət var. Siz artıq lazımi miqdarda iyirmi bir xal topladınız, lakin nədənsə bu barədə vaxtında danışmağı unutmusunuz. Gülməyin - belə hallar var və bir dəfədən çox olur. Nəticədə məlum olur ki, siz qalib deyil, cəzalı oyunçusunuz. Penaltinin məbləği oyun başlamazdan əvvəl əvvəlcədən razılaşdırılır. Ancaq adətən oyunçunun məşğul olmaq qərarına gəldiyi puldur.

Bəzi insanlar bəzən çox hiyləgər olduqlarını düşünürlər və əlbəttə ki, "21" - "Nöqtə" oynamağı bilirlər. Onlar öz vicdansızlıqları ilə lider olmağa çalışırlar. Məsələn, bir oyunçunun əlində "büstü" var, amma bu barədə susur. Aldatma yenə də üzə çıxacaq, iştirakçı isə cərimələnəcək. Bir qayda olaraq, bu, oyunun əvvəlində qoyulmuş mərcdən ikiqat çoxdur.

Oyuna başlayaraq, mövcud proqrama qoşula və ya öz proqramınızı yarada bilərsiniz.

Tətbiq yaratarkən aşağıdakı parametrləri dəyişdirmək mümkündür:

    Rəqiblərin səviyyəsini seçə bilərsiniz. Görünüş reytinqi 10 xaldan az olan oyunçuları (və müvafiq olaraq oyunun əvvəlində 10-dan az çipi olan) və görünüş reytinqi olan oyunçuların daxil olduğu "qabaqcıl oyunçuları" əhatə edən iki "qum qutusu" kateqoriyası var. 10 və ya daha çox.

    Zövqünüzə uyğun bir oyun göyərtəsi seçə bilərsiniz.

    Oyunun vaxt aşımını təyin edə bilərsiniz. Yəni, bir növbə üçün bir oyunçuya ayrılan maksimum vaxt.

    Oyunçuların sayını təyin edə bilərsiniz. Eyni zamanda, bankir də daxil olmaqla 2-dən 4-ə qədər iştirakçı oyun masasında ola bilər.

    Siz reytinqiniz üçün oynamağı və ya reytinqsiz oynamağı seçə bilərsiniz. Birinci halda, siz hər cür bonuslar qazana bilərsiniz, lakin onları itirə bilərsiniz. Oyunun reytinq nəzərə alınmadan keçirildiyi təqdirdə nə qələbə, nə də məğlubiyyət sizin üçün hesablanmayacaq.

Point oyun qaydaları

Oyun iki-dörd oyunçu tərəfindən oynana bilər. Onlar 36 kartdan ibarət bir göyərtə ilə oynayırlar. Kartların stajı standart deyil.

    Cek - 2 xal

    Xanım - 3 xal

    Kral - 4 xal

    Ace - 11 xal

    Kartların qalan hissəsi qol vurarkən nominal dəyərlə qiymətləndirilir.

Oyunun məqsədi ümumilikdə 21 xal toplamaqdır.

Oyunun əvvəlində bankir müəyyənləşir. Bizim vəziyyətimizdə oyunun bütün iştirakçılarından təsadüfi seçilir. Bankiri kompüter seçir, ona görə də bu halda hoqqa mümkün deyil. Göyərtə qarışdırılır, göyərtəni iki hissəyə bölərək təsadüfi bir əlfəcin daxil edilir.

Hər bir oyunçu əlində bir kart alır. Bundan sonra hər kəs öz mərcini qoya bilər.

Birinci mərc bankirin, yəni bankın mərcidir. Bu mərc bankda oturan oyunçu üçün mümkün olan maksimumdur. Bankir əlində olan hər şeyə mərc qoyur. Masadakı bütün oyunçuların mərcləri qazanın məbləğindən çox ola bilməz.

İkinci mərc bankirin solunda oturan oyunçu tərəfindən edilir. Oyun iki nəfərlikdirsə, o zaman oyunçu banka bərabər olan maksimum mərc edə bilər. Üç oyunçu olduğu halda, birinci oyunçu potun maksimum məbləğinə mənfi 1 mərc edə bilər. Oyun dörd nəfərlikdirsə, birinci oyunçunun mərci potun məbləğindən mənfi 2-dən çox ola bilməz. bankda cəmi 1 çip olsa belə, 1-ci qaba qarşı oynayan istənilən oyunçu. Mərclərin sırası saat əqrəbi istiqamətində dəyişir.

Oyunun növbəti mərhələsində bankir hər bir oyunçuya onun solundan və saat əqrəbindən başlayaraq əlavə kartlar paylayır.

Öz növbəsində istənilən oyunçu uyğun gördüyü təqdirdə əlavə kart tələb edə və ya ondan imtina edə bilər. Bir oyunçunun əlində 5-dən çox kart ola bilməz. 21 xal toplayan oyunçu dərhal qalib gəlir. “Qızıl xal” toplayan, yəni əlində iki eys olan oyunçu da dərhal qalib gəlir. 21-dən çox xal toplayan oyunçu mərcdən avtomatik olaraq uduzur. Onun mərcləri banka gedir. 21 xaldan az olan oyunçular bankirin özü üçün kartları alana qədər gözləyirlər. Bankirin balı oyunçunun xalından böyük və ya bərabərdirsə, mərc qazana gedir. Əgər bankirin xallarının cəmi oyunçunun xallarının cəmindən azdırsa, mərc və uduşlar oyunçuya keçir.

Əgər kartlar əlfəcindən əvvəl tükənirsə və oyun bitməyibsə, göyərtə qarışdırılır, yeni əlfəcin qoyulur və oyun davam edir.

Diqqətinizi ona cəlb edirik ki, “21 xal” oyununda uduş ehtimalı əlavələrə görə kifayət qədər yüksəkdir – bankın oyunçu üzərində üstünlüyü bir faizdən azdır. Beləliklə, bankir olmağa çalışmaq heç də lazım deyil.

Qiymətləndirmə

Oynanacaq 1 oyun

Pota qarşı oynayıb qalib gəlsəniz, əldə edəcəksiniz:

Əgər qazana qarşı oynamısınızsa və uduzsanız, əldə edəcəksiniz:

Oynanacaq 1 oyun

Əgər bank etdiniz və qazansanız, əldə edəcəksiniz:

Oynanan oyunlara 1 oyun qalib gələn oyunlara +1

Banka girib itirsəniz, alırsınız:

Oynanacaq 1 oyun

Point-də oyun üçün oyun reytinqinin hesablanması

Qələbə və ya məğlubiyyətdən asılı olmayaraq banka qarşı oynamaq, oyun nəticəsində bankdan qazanılmış fişlərin sayına (və ya qazanılan mərclərin məbləğinə) bərabər oyun reytinqi alır.

Oyun rubllarında qazanılan oyun reytinqinin cəmi 5-ə vurulacaq.