Terra'da necə mişar etmək olar möhkəm kraft
Heç olmasa Terrafirmacraft mod ilə az oynayan hər kəs üçün aydındır etmək Gördü, sonra iş çubuğu, sandıq və ümumi lövhələr haqqında unudula bilər. Necə deyəcəyəm etmək Gördü və lövhələr!
Sizin üçün bəzən dünyada böyüdülən kiçik metal parçaları axtarmalısınız:
Gəlin mişar daxil olmaqla ilk vasitələrin inkişafında lazım olacağımız metallarla tanış olaq:
Beləliklə, sizə mis etməyi öyrədəcəyəm və bismut bürünc Alətlər və silahlar.
Gil tapmaq lazımdır, ən azı 10 şeyin hər hansı bir kürəsini əsaslandırır!
Gilləmək Pkm. İnterfeys açılır və kənarları kənarları boyunca çıxarır - gil gəmimizi alırıq:
Sonra da eyni şeyi edirik, amma mişarın bir gil forması olacaq:
Əla! İndi bir blokda bir çuxur qazın, bir mişar və gilin bir gil şəklinin əlindədir Pkm. Çuxurun küncündə, gəmi ilə eyni şeyi edirik, amma artıq başqa bir açıda:
8 saman lazımdır, hər hansı bir bıçaq kömək etməklə minalana bilər - adi otları qırmaq. Sonra Pkm. Çuxurumuza qoyun:
Oxuyan da oxumaq
Yüngül bir saber elektrikli mişar, həm kottec, həm də ev inşaatında istifadə olunur. İnsan tərəfindən icad edilən ilk mişarlardan biri də mehriban idi. Öz əlləri ilə düzəldilmiş, istehzalı şəkildə düzəldilmiş və hər kəs üçün mövcud idi. Ola bilər ...
Bəzi oxucular saxta markaları qeyri-adi bir güc vasitəsindən necə ayırd etməyi xahiş edirlər. Sualını əziyyətli şəkildə araşdırmağa qərar verdik və agentlərinizi qızdırmaq üçün bir sıra tövsiyələr verin. Frank var ...
Zəncirvari zəncirləri üçün yağ. Yağlama zəncirləri üçün hansı neft istifadə olunur? Chainsaws - başqalarının köməyi olmadan saysız-hesabsız ev işləri ilə əlaqəli olanlar üçün məşhur bir vasitədir. Onlar fərqli məqsədlər üçün istifadə olunur ...
Atəş bobinini alovlandıran robon (Magneto) ChainSapilize-yə necə yoxlamaq olar. Çəmən otbiçən elektrikli Huskvarnian Capture 46. Sağlamlığı və konfiqurasiyanı yoxlamaq. RFCC-də çatdırılma zamanı poçt nağd pulu ilə çatdırılma ilə əlverişli qiymətə təmir üçün ...
İnşaatçılar, quraşdırıcılar, xilasedicilər və DACMS - bir yerdədirlər, vəzifələrini yerinə yetirir, zəncirvəni götürürlər. Aləti nə qədər mif onu düzəltməsə də, fəaliyyətlərinin son nəticəsi əsasən asılı olacaqdır. Benzopil kəsmə üçün istifadə olunur ...
Benzopilibenzopil karbüratörünü necə tənzimləmək olar texniki səviyyə Xidmət edilə bilən çətin bir vasitə. Təmizləmə, filtr əvəzedicisi, karbüratör zəncirinin bu düzəlişləri deyil, sonuncu dövrü dinləmək üçün güman edir. ...
Çox yaxşı! 8 qeyd çıxarmaq lazımdır, hər hansı bir ağacın kəsilmiş, hər hansı bir baltanın köməyindən əldə edilə bilər. Ayrıca çuxura qoyun (bir ağacla örtülmüş kimi):
Əvvəlcədən bir məşəl hazırlayın və hazır dizaynda atın:
Hər şeyi düzgün etdinizsə, onda belə bir şəkil alacaqsınız:
Mən bir mod ilə serverdə oynayıram Terrafirmacraft. : Mənim qrupum VK: Pleylist:.
İndi 8 oyun saatı gözləmək lazımdır. Vaxt keçdikdə, bişmiş əşyalarımızı alacağıq:
Niyə bir gil gəmiyə ehtiyacımız var? Metallar üçün!
Doğru ilə sol tərəflərdə mis alətləri alacaqsınız bismut bürünc:
Mən onu sağa qoydum - tetraedtrit (saf mis) və sol tərəfdə ərinti üçün lazım olan metalları qoydum bismut bürünc - yəni 3 ədəd sfalerit, 5 ədəd malachite və 2 ədəd bismut var. Vesseldəki nisbət yalnız 1 vasitədir etmək Daha çox, sonra 2 vasitə ilə artım və s.
Mis metalların necə göründüyünü hələ də xatırlayırsınız?
Bismut Bürüncündən mis arasındakı fərq nədir?
Mis alətləri - Kirk, kürək, balta yavaş-yavaş qazmaq / toyuqlar ümumiyyətlə mənbələrdən daha yavaş olur. Ancaq bir içki, qılınc və ərinti üçün lazım olan resursları sərf etməyən sürətlə işləmədiyiniz hər hansı bir vasitə görməyinizi məsləhət görürəm.
Kolun tunc - Kirk, kürək, balta daha sürətli qazma / toyuq və ümumiyyətlə qaynaqlar istehsal edir mişar etmək, Qılınc və sürətlə işləməyən hər hansı bir vasitə misdən fərqlənmir. Yalnız güc.
Yaxşı, mən başa düşdüm, bir çuxur edirik və bu gəmilərlə etdiyimiz gil formaları ilə olduğu kimi:
Oxuyan da oxumaq
Benzopilchtobt alətinin ev itiləyici zəncirləri üçün uyğunlaşmaların növləri öz vəzifəsi ilə mükəmməl bir şəkildə öhdəsindən gəlmək lazımdır, müvafiq qayğı göstərməlidir. Xüsusilə, müxtəlif testerlərlə diqqətli olmaq lazımdır, çünki onlar olduqca st ...
Əl qaçırıcısını öz əllərinizlə necə etmək olar, rəsmlər əsas tərəvəzlərdən biri və bağlarda böyüyən ən çox görülən mədəniyyət hesab olunur. Və kartofunuz həmişə fərqlənirdi Ən yaxşı keyfiyyət və dad. Ancaq çatmaq üçün ...
Təhlükəsizlik bələdçisi problemləri aradan qaldıran zəncirlər. 52 İdarəetmə panelində problemlərin aradan qaldırılması. 66 Problemlərin aradan qaldırılması vuruşu. 72 Bir problem axtarın. 73 başlıq Oregon-a bax: Pilasted Bələdçilər üçün Pilasted Bələdçilər ...
Təfərrüatlar Super istifadəçi. Minecraft təlimatları Yenilənib: 15 Mart 2016
Düşünürəm ki, bir çox hardcore sağ qalmağı TFC modunun ruhuna düşdü. Terrafirmacraftdakı bu kiçik bələdçi bu tamamilə fərqli dünyada həyatın əsasları ilə məşğul olmağınıza kömək edəcəkdir.
Orijinal rejimdən TFC-də yaşanmanın əsas fərqi bu prosesin daha düşünülmüş bir realizmidir - ağac artıq mövcud deyil, fəsillərin dəyişməsi, yavaş-yavaş böyüyən kənd təsərrüfatı və daha çox şey görmür.
Əsas daş alətləri etmək üçün tərləməlisiniz. Daşlar indi yerdə uzanır, iş parçasını alətlər üçün etmək üçün kifayət qədər miqdarını toplayırıq. Billets sənətkarlıq pəncərəsində iki daş quraşdıraraq və maraqlandığınız obyektin formasını oyatmaqla hazırlanır. Necə və nə edildiyini öyrənmək üçün Terrafirmacraft üçün reseptləri izləyə bilərsiniz.İndi tam hüquqlu formalar etmək üçün çubuqlara ehtiyacımız var: kürək, balta, bıçaq və ya nizə. Bunun üçün yarpaqları qırırıq, onlardan bəziləri isə çubuqlardan salınacaq - sənətkarlıq pəncərəsində quraşdırılacaq, yuxarıdakı çubuğu, yuxarıdakı boşluq və hazır bir cihaz əldə edin.
Yemək bişirmək və məşəllər etmək üçün məşəllər yetişdirmək üçün bir resurs yetişdirmək üçün bir resurs kimi xidmət edir - bir-birinə iki çubuq qoyun, sonra bir bloka üç çubuq qoyun və yüngül ələ keçirin , bu bloku bu bloku bu bloka sağa vurun, əgər hamınız düzgün işləsəniz, ilk dəfə olmaya bilər, ancaq bir atəş açacaqsınız.
İndi yemək almaq yaxşı olardı. Əgər şanslısınızsa və bir hörümçəyi öldürdünüzsə, onda bir balıq ovu edə və balıq ovuna gedə bilərsiniz, əgər yoxsa, yaşayış məsafəsinin arxasında ovlayacağıq. Bunun üçün bir nizə qoluna, eyni reseptlərdə hər şeyə necə görünmək olar - linkin bələdçinin sonunda tapıla bilər. İndi bir nizə olduğunuzdan bəri, bir donuz və ya bir inəyi axtara və öldürə bilərsiniz, onlardan çox ət və dəri var, buna görə də dərhal zirehi edə bilərsiniz. Bir balta yaqut ağacı ilə silahlanaraq, logları alırıq, balta və lövhələri sənətkarlıq pəncərəsinə qoyur və bundan sonra 4 taxta qoyuruq və dəyərli lövhələri alırıq - bir iş çubuğu və bir yataq hazırlayırıq bir-iki qoyun öldürmək və yun almaq.
Çakıllar daşdan düşmədikdə, ancaq bir filiz parçası, bu da yaxınlıqda olan bir filizi - həmişə xatırlamaq lazımdır. Çınqıllar və 16 ədəd filizi toplayın, 3 külçə üçün kifayət edəcək və bu artıq Kirk. Beləliklə, qeydlərə keçməyinizə əmin olun - filizi ərimə üçün ehtiyacları olacaq. Təxminən yığma gil tapmaq da lazımdır - ərimiş üçün qəliblər hazırlayacağıq. Hamısı edildiyi kimi, hər şeyi eyni reseptlərdə görə bilərsiniz - məqalənin sonunda arayış.
Terrafirmacraft-da bir anvil necə etmək olar? Hammerin əlinə alırıq və bir daş cinsi axtarırıq, onu sağ vurun Anvil ətrafında, ətrafında və ilk sığınacağını qurursa. Bir atəş edirik - onu ilk fəsildə necə yaratmağı öyrəndik. Gildən əriyib yandırın və yanğın yandırılması üçün qəliblər yaradın. İndi forma odun alt yuvasına qoyun və forma doldurulana qədər filiz parçaları atın.
İndi döymə üçün gedin. Anvil interfeysini açın və çəkicini bunun üçün nəzərdə tutulmuş yuvaya qoyun. Uçot üçün yuvada yalan forması və qoşulmağa başlayın,ingotu sifariş etmək üçün iki qaçışı birləşdirməlisiniz və sağda qırmızı rəngdə yazılmış 3-cü şokun şərtlərini yerinə yetirməlisiniz. İngot üçün, tipin 3 son zərbəsini - vurduğunu, sırasıyla, sürüşməni uzaqlaşdırmağı və sağ və üç hit (şərtlər kimi), alətlər üçün, alətlərdən fərqli olaraq quraşdırmağı tələb edirlər. dəqiqlik vacib deyil) bitmiş ingotu aldı.
Əlavə olaraq, kiçik video Terrafirmacraft tərəfindən bələdçidə oxuduğu hər şeyi birləşdirmək.
(YouTube) 1Zk427kenak | 510 | 287 (/ YouTube)
Əvvəlcə interfeysin özü nəzərə alın:
İnək üçün bir çox yol var, amma bir çoxu yalnız düsturunu istəmir və ya başa düşmür. Burada bəzi alətlərin və zirehlərin düsturlarını nəzərdən keçirdik. Ancaq ilk hazırlıq.
Öldürmək üçün gedəcəyiniz hər hansı bir külçə lazımdır. İncotun özündə tələsməyiniz lazım olanda və bişirdiyiniz zaman məsləhətlər var. Bu təlimatı oxusanız, mis çubuklar kimi ilkin metalların əriməsi üçün sobanı necə qurmağı və istifadə edəcəyinizi artıq bilirsiniz.
İngotda hazırıq, öldürməyə başlayırıq. Əgər bişirməyə hazırlaşırsınızsa, onda bir axın lazımdır. Uçotu, rəsmdə qoyun, istədiyiniz alət və ya zirehin bir parçasını seçin. Çəkic yoxlayın. İndi hər hansı bir düymə, yaşıl və qırmızı bir ox, hamar bir şəkildə dayandığınıza əmin olun. Bacarıqınız vurulduqda, minimum bir səhv ola bilər və indi rəvan etməlisiniz.
Çox güman ki, sənin külçəniz sərinləşəcək, qorxulu deyil ... İngotda etdiyiniz tərəqqi qalacaq. Yaxşı, indi düstura ehtiyacım var, altındakı və 100% düzgün döymə obyektləri olacaq. Doğrudan da fərqli oyunçular və dəfələrlə. Döymə başlamazdan əvvəl, ekrandakı kimi olub-olmadığını, bir daha oxları yoxlayın.
Şey |
Mövzunun düzgün sökülməsi |
Təbəqə | kəsmə - möhür - kiçik punch - kiçik zərbə - kiçik zərbə |
Balta | güclü vuruş - Klip - Orta daş - möhür |
Hamam | güclü vuruş - razı olmaq - güclü bir zərbə - ştamplama |
Bıçaqlamaq | sıxmaq - Razı qalmaq - Bend - Stretch - Stretch - Güclü bir zərbə |
Seçmək | Ştamplama - möhür - möhür - Stretch - Kəsmə - möhür |
Şovel | kəsmə - güclü punch - möhür |
Bombalamaq | kəsmə - Kəsmə - Bend - Stretch - Zəif zərbə - Zəif zərbə |
Mişar etmək | kəsmə - ştamplama - orta daş - zəif zərbə |
Furma | orta daş - uzanır - əyilmək - əymək - kəsmək |
Buz üçün sənətkar | marka - Marka - Bend - Stretch - Klip - Güclü zərbə |
Şey |
Dəmir üçün işləmə |
Çiçəkləmək | |
Qırıq dəmir | stretch - Klip - möhür |
Aşınmış dəmir | marka - Bend - zəif zərbə - zəif zərbə - zəif zərbə |
Zirehli |
Bütün mərhələlər üçün zirehdə |
Dəbilqə | güclü punch - möhür - möhürləmə - əyilmək - əymək - güclü zərbə |
Bibalı | Ştamplama - Klip - Orta daş - güclü zərbə - uzanır - kəsilmiş |
Şalvar | squeeze - Bend - Orta daş - güclü zərbə - uzanır - kəsilmiş |
Bot | stretch - Stretch - sıxmaq - əyilmək - əyilmək |
Əlbəttə ki, bu yalnız bir seçimdir, ancaq saxta müddətdə təsadüfən bunu bilmədiyiniz başqa bir düstura halına gətirə bilərsiniz.
Ziyarətçi
Server istirahət edərkən, axtarmağa qərar verdim moda TFK-nin yeni versiyası haqqında xəbərlər 0.79. Daha maraqlı bir şey tapdım. Sayt, fortepiano etməməyim üçün deyil, mən də deyəcəyəm, amma deyəcəm yaxşı layihə Layiqli tfk ilə.
Müxtəlif maddələr üçün filiz lüğəti üçün dəstək əlavə edildi.
Qırıntı dərilər üçün raf əlavə etdi. Exhaled bir dəri üfüqi quraşdırılmış bir qeydin başında quraşdırılmalı və sonra dərilərin bütün hissələrini bıçaqla idarə etmək üçün.
Rəng dəsti əlavə edildi.
İsti bulaqlar həyatı bərpa edir.
Barel məzmunu göstərir. Açıq çəlləklər yağış sularını toplayır.
Əlavə edilmiş sandıqlar fərqli cinslər Ağac.
Gecədə qurbağalar və kriketlər də daxil olmaqla heyvanların və mühitlərin yeni səsləri əlavə edildi.
Torpaq tərəfindən yaradılan müxtəlif cinslərdən çınqıl əlavə edildi.
Bir taxta bir barelin erkən versiyası kimi istifadə olunan maye və əşyaların saxlanması üçün böyük bir keramika gəmisi əlavə olunur.
Böyük və ağır əşyalar (anvil, barel və böyük küp) inventarda köçürülə bilməz. Eyni zamanda, arxa tərəfdəki bu cür obyekt daşıya bilərsiniz (çanaq üçün nümunə).
Salatlar və sendviçlər əlavə edildi, yemək interfeysini dəyişdirdi.
Bütün ərzaqların müəyyən bir ətirli xüsusiyyətləri var. Yeməkdə oyunçunun üstünlükləri dünyanın ləqəbi və kənarı ilə müəyyən edilir.
Yazı zamanı bir ad vermək üçün bir etiketli PKM (?) ITAT qəzası müştəri.
Balıqçılıq mexanikasını yaxşılaşdırmaq.
Çöp yalnız okeanlarda, perch - göllərdə xilas olacaq.
Geoloqların bacarığının artması filiz axtararkən daha az yalan nəticələr verəcəkdir. Ayrıca filizin tələsərkən rol oynayır: bacarıq artımı yeni filizləri tapacaq (məsələn, adeptin səviyyəsi gümüşə icazə verəcəkdir).
Heyvanları öldürərkən qəssabın bacarığı artır. Bu, heyvanlardan ət düşmə miqdarından asılıdır. Bu sahədə sıfır inkişaf səviyyəsi ilə cari dəyərin yalnız 1% -i düşəcəkdir.
Etiket üçün resept əlavə edildi.
Mövzular toxuması yaratmaq üçün toxuculuq maşını əlavə edildi (ipək və yundan yunlu ipək).
Bir hava effekti kimi duman əlavə edildi.
48 oyun saatı sonra məşəllər içəriyə sərxoşdur. Əlindəki mövcud məşəlləri asanlıqla litto edə bilərlər. Artıq quraşdırılmış məşəllərin köməyi ilə çubuqlardan məşəllər edə bilərsiniz, onları artıq quraşdırılmış məşəllərin köməyi ilə işıqlandıra bilərsiniz.
Yenidən zireh üçün rafları əlavə etdi.
Anvildəki qayçı üçün resept əlavə etdi, bıçaqlar üçün iki bıçaqdan hazırlanmışdır.
Eyni anda 6 maddə bişirmək üçün dəmir qril əlavə edildi.
Döngülər üçün metal vərəqdən və ingotdan hazırlanmış metal lyuklar əlavə edildi. Hər hansı bir metalın birləşmələri var (bəlkə də kimsə anbarı üçün platin döngələri ilə qızıl lyuk etmək istəyir).
Müxtəlif parametrlərdən bir dəstə əlavə edildi.
Qlobal kərpic (maddələr deyil) əlavə etdi. İndiyə qədər istifadə etmədən.
Şəbəkədə heç kim olmadığı zaman açılan yavaş bir server effekti əlavə edildi.
Skeletlər taxır.
İndi yeməkdə iki zolaq var: biri danışılmamış hissənin faizi üçün məsuliyyət daşıyır, digəri də çəki üçündür.
Yeməklə işləmək üçün isti düymələr əlavə edildi. Bütün parçaları bir-birinə bağladığı və bir inventarda bıçaqla d, bütün yeməyi çürükdən təmizləmək üçün.
Həyat ilə bir zolaq üzərində ədədi dəyər əlavə edildi.
Döyüşmə bacarığı, vasitələrin gücünə və qorxudan silahların vurduğu ziyana təsir göstərir.
Lava blokları yuxarıdakı bloklarda kükürd çöküntüləri yaradır.
Dəyişikliklər (tfc veb saytında bir hissəsi, tam siyahı tapıla bilər)
Bişmiş yemək duzlanmaq olar.
Bir kömür dəstəsi yanan bloklarla örtülə bilməz.
Qapılar indi yanır.
Sowings çox soyuq olduğu anda dərhal ölmür. Bunun əvəzinə, hər gün artan müəyyən bir ölüm şansı görünür.
o Artıq ölən mədəniyyətlər, 5 dəqiqədə yoxa çıxan ithema yerinə daş və çubuq kimi "blok" şəklində toxumları yer üzündə tərk edirlər.
PCM ilə məhsul toplamaq bacarığını qaldırdı. İndi kolleksiya üçün bitki sındırmaq lazımdır.
İngilis dilindən başqa bütün yer sənədləri silinir. Daha sonra əlavə olunacaqlar. 0.79.5-də sabitlənmişdir.
Barrel interfeysi yenidən yazılmışdır və içərisində olan şeyləri saxlamaq imkanı əlavə edildi.
Tannin yalnız tam bareldən və bir dublun lövhəsindən, ağcaqayın, şabalıd, douglaza, hyckers, ağcaqayın və ya sequoia əldə edilə bilər.
Dəri müalicəsi dəqiq nisbətləri tələb edir: 1 kiçik dəridə 3 çömçə, 4 - ortada, böyük bir dəri üçün 5.
Əhəng suyu, su çömçəsindəki 2 flux vahidinin nisbətindən bir bareldə edilir.
Limestone bareldə də hazırlanmışdır. 1 çömçə əhəng suyu üzərində 1 qum bloku. Ən azı 8 saat dözmək lazımdır.
Yeniləndi görünüş Mills.
Bacarıq nişanı köhnə ədədi dəyərlər əvəzinə tərəqqi lentləri göstərir.
Kurtlar sümüklərlə tamaşamırlar, ancaq oyunçunu izləyin
İndi bütün heyvanlar artırılmalı olan sədaqət nisbətinə malikdir.
Bu göstərici hər gün müəyyən tədbirlər görərək qaldırıla bilər:
o Kurtlar dəmir etmək lazımdır;
o inəklər, qoyun, toyuq və donuz taxıl qidalandırır;
o Bear balığı balığı;
o Atlar ya taxıl ilə qidalandırmaq lazımdır, ya da müəyyən bir səviyyəyə çatdıqdan sonra ən azı yarım dəqiqə gəzmək lazımdır;
o Maral duz qidalandırmaq lazımdır.
Heyvanların tam olması üsulu tamamilə dəyişdirilmişdir: sümüklərin köməyi ilə canavardan artıq ordu yoxdur.
Əlavə edilmiş əmr / köçürmə<ник> Bir heyvanı başqa bir oyunçuya köçürmək.
Kənd təsərrüfatında mütəxəssisin səviyyəsi C / X mədəniyyətlərinin qida maddələrini görmək imkanı verir.
Jungle təmir olunur: İndi yalnız dəhşətli və qısır bir yer deyil.
Mədəni aradan qaldırmaq üçün daş gücünü azaltdı.
Bunların inşasını asanlaşdırmaq üçün oyunçu tərəfindən quraşdırılmış qeydlərin gücünü azaltdı.
Şlüzün görünüşünü yenilədi.
Artıq kömür yığıncağının alovlanması üçün bir tonqaldan istifadə etmək lazım deyil. Bunun əvəzinə, yığın üstündə məşəl atmaq və sonra bağlamaq lazımdır.
Zombie uşaqları deaktivdir.
Metal təbəqələr çubuğu ilə təkrar emal edilə bilər.
Aclıqdan zərər almaq üçün bağlandı. Bunun əvəzinə, qidaların səviyyəsi 3 qat daha sürətli azalır.
Yeməli yosunlar.
Gil qabı əlavə edildi.
Okeanlar 0.78 ilə müqayisədə azalır.
Göl biome əlavə edildi.
Dünyanın generatorundakı ciddi dəyişikliklər.
Yeni versiyanın sərbəst buraxılmasını gözləyirik " parıldamaq".
Şərh, oxunuşun duyğularını və təəssüratlarını paylaşın.
Əsas odur ki, daşqın deyil.
Shkver'in ziyanı.
Ziyarətçi
Əksinə uzun müddət, Bioxx, qidalanma və məhsul istehsalı sisteminin inkişafı üçün Napoleonic planlarının növbəti hissəsini paylaşdı.
Növbəti quruluşdakı yeniliklərdən biri olacaq fərqli növlər Çınqıl - hər bir cin cinsi üçün, çünki indi yerlə həyata keçirildiyi üçün. Eyni zamanda, bütün xəritə boyunca çınqıl nəsil yeraltı bir yerdə. Çınqıl və torpaq nisbətini müəyyən edən "drenaj kartı" da yaradılacaqdır.
Koordinatlardan və yandan asılı olaraq, torpaq turşuluğunun indeksi də əlavə etdi. Bu amillərin hər ikisi bitkilərin böyüməsinə təsir edəcəkdir.
Ancaq ən güclü dəyişikliklər yeməyə təsir edəcəkdir. Birincisi, qida beş göstərici ilə müəyyənləşdiriləcək, şirinlik, turşu, duzluluq, acılıq və kəskinlik. Hər bir oyunçu dünyanın ləqəbi və Sideli tərəfindən müəyyən edilmiş qida içərisində öz seçimlərinə sahib olacaqdır.
Bu o deməkdir ki, ətdən, pendirdən, kartof və mavi rəngdən qaynadarsanız, bəyəndinizsə, qonşunuzun təklif olunan yeməyi də sevindirilməməsi lazım deyil.
Müəyyən bir yeməyin zövqünüzə uyğunluğu onunla doldurulmuş aclıq miqdarına təsir edəcəkdir. Əmsal 0,8 ilə 1.3 arasında dəyişə bilər.
Öz seçimlərinizi tapmaq üçün yemək bacarıqlarını inkişaf etdirməlisiniz - hər yeni səviyyə sizə daha dəqiq məlumat verəcəkdir.
İndi bitkilərə qayıdaq. Tərəvəzlərinizi böyütəcəyiniz torpaqların çoxsaylı xüsusiyyətləri (torpaq sahəsi, onun altındakı torpaq növü, çınqılın və aşağıda torpaq nisbəti, torpağın turşuluğu) artanların dadına təsir edəcəkdir tərəvəz. Bu o deməkdir ki, bir yerdə yetişmiş pomidor başqa yerdə yetişən pomidordan fərqlənəcəkdir.
Ancaq belə bir müxtəliflik saxlanıldıqda çətinliklərə səbəb ola bilər, fərqli tərəvəzlər birlikdə qatlana bilər. Tərəvəzləri fərqli xüsusiyyətlərlə bağlasanız, bir neçə "standart" dad ilə yığın yeməklərini alın.
Yuxarıda göstərilənlərin hamısı olduqca çətin görünür, amma əslində bunu başa düşmək üçün güc / arzusunu hiss etmirsinizsə, yeni mexanikaya diqqət yetirə bilməzsiniz. Ən pis vəziyyətdə belə, yeməyiniz adi haldan 20% az bərpa edəcəkdir.
Hamısına əlavə olaraq, müxtəlif xüsusiyyətləri olan çox sayda müxtəlif yemək əlavə ediləcəkdir. Bütün yeməklər 5 növə bölünəcək: şorbalar, güveç, salat, sendviç və güveç.
- Şorba, maddələrə su əlavə edərək daha iqtisadi, ancaq yemək daha az qidalandırmağa imkan verəcəkdir.
- Ragu daha uzun, daha çox yeməkdən və daha az sudan daha uzun müddətə ediləcək, ancaq bu, daha da təkrarlanacaqdır.
- Salat, TFK qablarında artıq mövcud olan ən sadə və sürətli yemək olacaqdır. Ancaq bununla pisləşmək üçün daha sürətli olacaq, bu da səyahət üçün çox uyğun olmur.
- Sendviç çörək dilimlərindən və bir neçə "doldurucu" dan hazırlaşacaq.
- Güveç bir anda ən çox qalan yeməyi hazırlayacaqdır. Ancaq onu sobada bişirməyə hazırlaşacaq və biraz vaxt lazım olacaq.
Bundan əlavə, bacarıqlar bir qədər dəyişəcək. Köhnə rəqəmlərin əvəzinə səviyyələr olacaq: yeni gələnlər, usta, mütəxəssis, usta. Keçmiş məqalədə yeni bir bacarıq pəncərəsinin bir nümunəsi 79 inşaatda tapıla bilər.
Ayrıca bir az yenilənən səs mühiti. Heyvanların yeni səsləri əlavə ediləcək, həmçinin ətraflar: qurbağalar, kriketlər, quşlar və s. Səslər.
Barellər yalnız mayeləri deyil, həm də möhkəm əşyalar saxlamaq üçün istifadə edilə bilər.
Sitat: Sayt, məlumatı aldığım yerdən, fortum olmadığı kimi işarə etməyəcəyəm, amma layiqli TFK ilə çox yaxşı bir layihə olduğunu söyləyəcəyəm.
Shkver'in ziyanı.
Daşqınlığa baş çəkirəm. Orada bir nəzər salmaq.
Bunlar, mənim sayıldı, kimin sayəsində Haqqımın ürəyimdə qaldı - Olviz, Sony, Alexa, Vynder, Shin_b, Winzor, Jokerv, Gamarjoba. Uşaqlar oyunu heyrətləndirdi, şokun çiçəklənməsinə kömək etdi.
Ziyarətçi
Mən TFK 1.7.10-da bir az daha əyilmiş bir şeyəm, hadisələrin hələ təmizlənməmiş və ya qalmadığını əlavə edə və aydınlaşdıra bilərəm.
- "Böyük və ağır əşyalar ... Arxada yalnız bir bu obyekt daşıya bilərsiniz (Çandırıcı üçün dilim)." Barel, ilk növbədə əla, 12 əlavə çarpayıdır, amma əsas odur ki, indi inventarda yüklənən inventarda köçürülə bilər. Başınızın üstündəki pulsuz bir blok varsa, atlamalarla hərəkət edə bilərsiniz. Doldurulmuş çəlləklərin ən azı tam bir inventarına sahib olmağınızdan asılı olmayaraq;
- "Balıqçılıq mexanikasını təkmilləşdirmək". Şübhə edirəm ki, yaxşılaşma adlandırıla bilər. Balıqların lemekti, vurması və parçalanması mexanizmi - canavar (həyatda balıqçı deyilsinizsə, amma həqiqi bir oyun olduğu yerlər var). Nəticə ümumiyyətlə cüzidir. Balıqçılıq, əslində oyundan xaric. İmho (bir şey bilmirem);
- "Toxuculuq maşını", bir hörümçək ipi, parlaqsız parıldamağa çalışsanız. Bir cüt iplik tövsiyələri daxil edilir və sonra "üzərində" yarım blok, "altında" və "maşınından". Ümid edirəm ki, səhv əmin olacaq;
- "məşəllər" ... İndi modadakı yeganə daimi işıq mənbəyi Cek balqabağıdır. Bu yaxşı deyil. Mədənidə məşəlin getməsi səbəbindən suşlar;
- "Əvəzedici raflar yenidən əlavə olunur." Və ən çox ağrı kəsənləri yenidən qlükoval. Şəxsi, kimsə onları məhv etmək və ya çıxarmaq üçün edə bilər. Rafı gizli kar otağında saxlamaq istənir;
- "Eyni anda 6 maddə bişirmək üçün dəmir qril qril." Çox zəruri bir şey! Tonqal yavaş-yavaş yavaş-yavaş işləməyə başladı;
- "Metal vərəqdən hazırlanmış və döngələr üçün metal lyuklar ..."
- "Skeletonlar taxır." Ancaq mən onlardan keçməyi bacarmadım :(
- "Döyüşmə bacarığı alətlərin gücünə təsir göstərir və qorxulan bir silah tərəfindən zədələnir." Tam olaraq nədir? Mən saxta tərəfdəyəm, məsələn, yeni gələn silah hələ də belə bir çipi tanımırdım. Qırmızı-mavi silahları olan yenibi ... çünki ən azı aşağıdakı səviyyəyə keçmək üçün çox şeyə qoşulmaq lazımdır: D
- "PCM ilə bir məhsul toplamaq fürsətini çıxardı. İndi kolleksiya üçün bitki qırmaq lazımdır." Narahat, yeri gəlmişkən.
- "Dəri emalı". Yeri gəlmişkən, indi kiçik bir dəridən - 1 dəri, orta - 2 və böyük - 4 dəridən;
- Heyvanlarda "Kredit krediti" çox narahat bir şeydir. Təsadüfi olaraq qidalanma gününü atlayın - yenidən. Bu cür inamsız, nə pigletlər çökmür, yun heç bir yun sizi dərk etməyə, nə də süddən istifadə etməyə imkan vermir;
- "Artıq kömür yığını alovlandırmaq üçün bir tonqaldan istifadə etməlidir. Bunun əvəzinə, yığın üstünə məşəl atmaq və sonra bağlamaq lazımdır." Mən aydınlaşdıracağam - tam son bloku bağlayın. Qalanları onsuz da əvvəlki kimi bağlanmalıdır. Əks halda dünya atəşi);
- "Uşaq zombies bağlandı." Şöhrət notch. Hansı relyefin nə olduğunu təsəvvür edə bilməzsiniz;
- "yeməli yosun". Əslində birincisi əvvəlcə "sabit yemək" dir. Bıçaqla daha yaxşı qırmaq - və daha sürətli, yosun altında blok qırılmır;
- "Gil qabı əlavə edildi". Və adi - çıxarıldı. Kraft Yuma - Normal. Bir torpaq sobasında yandırılmış qabın özünün gil forması var;
Təzə su qamışların böyüdüyü yerdir;)
Sandviç - Rahat bir şey. Qazan 4 ədəd qalxır. Və çəkmədə 5 maddələr bağlanır. Fərqli. Nə demək istədiyimi başa düşürsən?)
Yeri gəlmişkən, Glukovo minalarında işlərini dəstəkləyir, çökəkliklər daha çox və daha kütləvi olur. Dəstəklərdən istifadə etməyin yolları var, ancaq SSSS-nin sirridir.
Sinə Hətta başqasının özəlliyində, indi bir toplu bloku ataraq məhv edə bilərsiniz;
- "Pilləkən" iş rejimi yenilənir, indi bucaq addımları atmağa imkan verən blokdan 1/8 kubu kəsir;
Ancaq pilləkənlər, hər hansı bir toplu blokdan axıdıldıqda, axmaqlıqla yox olur ... deyirlər ki, fitishes.
Ümumiyyətlə, inkişaf istiqamətini çox bəyəndim. Əsas odur ki, qiymət siyasəti adekvatdır! Satılırsa, mavi və qırmızı çömçələrə, yalnız real üçün. Spa bir oyun yumurtasıdırsa, bir həftə şumlamaq idi. Ən azı. Mən şəxsən həmişə oyun prosesi, hətta bir oyun prosesi və oyunda yaşamaq prosesi deyil, oyun prosesinin ağırlaşması üçün dayandım: D