Maja, kujundus, renoveerimine, kujundus.  Hoov ja aed.  Oma kätega

Maja, kujundus, renoveerimine, kujundus. Hoov ja aed. Oma kätega

» Terra Firma käsitöö - globaalne mod. Neile, keda raskused karastavad! Kuidas seelikule ja tööriistadele alasi peale sepistada? Käsitöö moes terra firma käsitöö

Terra Firma käsitöö - globaalne mod. Neile, keda raskused karastavad! Kuidas seelikule ja tööriistadele alasi peale sepistada? Käsitöö moe terra käsitööettevõttes

Kuidas teha terrassil saag kindel käsitöö

Kõigile, kes on vähemalt natuke TerraFirmaCraft modiga mänginud, on selge, mis siis, kui mitte teha saega, siis võite unustada töölaua, kastid ja üldiselt lauad. Ma ütlen teile, kuidas teha saag ja lauad!

Kuidas teha saega TerraFirmaCraft moel

Vajalikud metallid ja kuidas neid leida:

Esimene asi on leida väikesed metallitükid, mida aeg -ajalt maailmas kudeb:

Tutvume metallidega, mida vajame esimeste tööriistade, sealhulgas saagide väljatöötamisel:

  1. Tetraedriit - vask tuleb välja puhas vorm.
  2. Malahhiit - muudab vaske puhas vorm.
  3. Vask - on seesama puhas vorm vask.
  4. Vismut - sisse puhas vorm vismut.
  5. Sfaleriit - sisse puhas vorm tsink.

Ja nii, ma õpetan teile, kuidas vaske valmistada ja vismut pronks tööriistad ja relvad.

Savisae vorm ja savinõu:

Peate leidma savi, kaevama suvalise kühvliga vähemalt 10 asja!

Vajutage saviga PKM ja liides avaneb, eemaldage servade ümber olevad ruudud - saame oma savinõu:


Siis teeme sama, kuid juba on savisae kuju:

Suurepärane! Nüüd kaevame ühte plokki augu, võtame savisae kuju oma kätesse ja klõpsame PKM kaevu nurka, teeme sama anumaga, kuid teises nurgas:


Meil on vaja 8 kõrre, õled saab kätte ükskõik millise noaga - murdes tavalist rohtu. Siis PKM panime selle oma auku:


Loe ka


    Kerget kolb -elektrisaega kasutatakse nii suvilates kui ka koduehituses.Üks esimesi inimese leiutatud saage oli vibusaag. See tehti käsitsi, triviaalselt konfigureeritud ja see oli kõigile kättesaadav. Võib olla ...


    Mõned lugejad küsivad, kuidas eristada võltsitud kaubamärke uhketest elektrilistest tööriistadest. Otsustasime seda küsimust põhjalikult uurida ja anda mitmeid näpunäiteid, mis aitavad raha mitte raisata. Tuleb kohe märkida, et on olemas ausad ...


    Mootorsae õli. Millist õli kasutada mootorsaeketide määrimiseks Kettsaed on populaarne tööriist neile, kes peavad ilma teiste abita tegema lugematuid majapidamistöid. Neid kasutatakse erinevatel eesmärkidel - ...


    Kuidas kontrollida kettsae süütepooli Elektriline muruniiduk Husqvarna käepide 46. Kasutatavuse kontroll ja reguleerimine. remondiks soodsa hinnaga koos postiga kohaletoimetamisega kogu Vene Föderatsioonis


    Ehitajad, paigaldajad, päästjad ja suveelanikud - nad võtavad kunagi oma ülesandeid täites mootorsae ette. Ja kui kindlalt müütivahend töötab, sõltub suurel määral nende tegevuse lõpptulemusest ...


    Kuidas mootorsae karburaatorit õigesti reguleerida tehniline tase pole kerge hooldada. Puhastamine, filtrite vahetamine ei ole mootorsae karburaatori reguleerimine, need aitavad selle tõttu kogu perioodi teenindada. ...

Väga hästi! Peate hankima 8 palki, saate neid iga kirvega, raiudes suvalise puu. Panime selle ka auku (justkui katta puuga):


Valmistage üks taskulamp ette ja visake see valmis konstruktsioonile:

Kui tegite kõik õigesti, saate järgmise pildi:

Õpetus

KUIDAS TEE SAE JA MASIN TerraFirmaCraftis 1.7.10

Mängin serveriga, millel on mod TerraFirmaCraft: Minu grupp VK: Esitusloend :.

Nüüd peate ootama 8 mängutundi. Kui aeg on möödas, saame kätte põletatud esemed:

Miks me vajame savinõusid? Metallide sulatamiseks!

Metallide sulatamine anumas:

Paremal saate messingist tööriistad, vasakul tööriistad vismut pronks:

Paremal asetasin - tetraedriidi (puhas vask) ja vasakule küljele sulami jaoks vajalikud metallid vismut pronks- see tähendab 3 tükki sfaleriiti, 5 tükki malahhiiti ja 2 tükki vismutit. Soovi korral proportsioon anumas ainult 1 instrumendi jaoks teha rohkem, siis suurendage 2 instrumendi võrra jne.

Kas mäletate veel, kuidas vaskmetallid välja näevad?

  1. Tetraedriit - muudab vaske puhas vorm.
  2. Malahhiit - muudab vaske puhas vorm.
  3. Vask - tuleb ka sisse puhas vorm vask.
  4. Vismut - sisse puhas vorm vismut.
  5. Sfaleriit - sisse puhas vorm tsink.

Mis vahe on vasel ja vismutpronksil?

Vaskpillid- kirkad, labidas, kirves kaevavad / tükeldavad üldiselt aeglasemalt, seda aeglasemalt saate ressursse. Siiski soovitan teil valmistada saag, mõõk ja kõik tööriistad, mida te ei tööta kiirusega, et mitte raisata sulami jaoks vajalikke ressursse.

Vismut Pronks- motikas, kühvel, kirves kaevavad / tükeldavad kiiremini ja võtavad üldiselt siiski ressursse Saag, mõõk ja kõik tööriistad, mis kiiruse jaoks ei tööta - ei erine vasest. Ainult jõud on suurem.

Noh, me arvasime selle välja, teeme augu ja teeme sama nende vormidega savivormidega:

Loe ka

    Tööriistade tüübid kettsae kettide teritamiseks kodus Eelkõige tuleb erinevate saagidega ettevaatlik olla, kuna need võivad olla üsna ...

    Kuidas oma kätega käsitsi hillerit teha, joonised Kartulit peetakse üheks peamiseks köögiviljaks ja kõige tavalisemaks põllukultuuriks, mida aedades kasvatatakse. Ja minu kartul oli alati erinev parim kvaliteet ja maitsta. Kuid saavutamiseks pange ...


    Ohutusjuhend Tõrkeotsing Ahela probleemide tõrkeotsing. 52 Probleemide lahendamine juhtpaneeli abil. 66 Ketiratta tõrkeotsing. 72 probleemi leidmine. 73 Vt ka Oregoni teaduslike kettsaagidega seotud käsiraamatuid ...

Üksikasjad Superkasutaja Minecrafti juhised Uuendatud: 15. märts 2016

Ma arvan, et paljud hardcore ellujäämisfännid armastavad TFC modi. See lühike TerraFirmaCraft juhend aitab teil mõista selle täiesti erineva maailma elu põhitõdesid.

Peamine erinevus TFC ellujäämise ja algse režiimi vahel peitub selle protsessi läbimõeldumas realismis - puud ei saa enam käsitsi kaevandada, maaki ei saa enam kaugelt märgata, aastaaegade vaheldumine, aeglaselt kasvavad põllukultuurid ja palju muud.

Kõigi alguste algus

Põhiliste kivitööriistade valmistamine võtab palju tööd. Kivid lebavad nüüd maas, kogume neid piisavalt, et teha tööriistadele toorikud. Toorikud valmistatakse, asetades käsitööaknasse kaks kivi ja nikerdades huvipakkuva objekti kuju. Kuidas ja mida teha, saate teada, vaadates TerraFirmaCraft retsepte.Nüüd vajame pulki, et vormidest täisväärtuslikke vorme teha: labidas, kirves, nuga või oda. Selleks purustame lehed, mõne tõenäosusega pulgad kukuvad neist välja - seadistame selle meisterdamisaknasse, kepp on all, toorik üleval ja saame valmis seadme.

Pulgad on ka tuletegemise ressurss, millel saate toitu valmistada ja tõrvikuid valmistada, tule tegemiseks peate tegema tulekivi - pange kaks pulka järjest, seejärel visake kolm pulka ühele plokile ja võtke tulekivi, vajutage seda plokki parema nupuga, kui tegite kõik õigesti, ei pruugi see olla esimene kord, kuid süütate tule.

Edasi liikuma

Nüüd oleks tore süüa saada. Kui teil veab ja tapsite ämbliku, saate meisterdada õnge ja kala, kui ei, siis jahime elusolendeid. Selleks on soovitav kõigepealt relvastada oda, kuidas seda teha, näha kõike samades retseptides - lingi leiate juhendi lõpust. Nüüd, kui teil on oda, saate siga või lehma otsida ja tappa, sealt langeb palju liha ja nahka välja, nii et saate kohe soomust valmistada. Kirvega relvastatud, hakkime puu, muretseme palgid, paneme kirve ja palgid meisterdamisaknasse ja hankime plangud, misjärel paneme 4 lauda ja saame kätte ihaldatud lauad - teeme neist töölaua ja voodi, mille peaksite kõigepealt tapma paar lammast ja saama villa.

Otsime mineraalaineid

Kui kivilt ei kuku kivike, vaid tükk maaki, tähendab see, et läheduses on rohkem - seda tuleb alati meeles pidada. Me peksame veerisid ja kogume 16 maagitükki, neist piisab täpselt 3 valuplokist ja see on kirkad. Seega varuge kindlasti palke - neid läheb vaja maagi sulatamiseks. Samuti on vaja leida umbes savivirn - sellest valmistame sulatamiseks vormid. Näete, kuidas seda kõike tehakse samades retseptides - link artikli lõpus.

Kuidas teha TerraFirmaCraftis alasi? Võtame haamri pihku ja otsime kivi, klõpsame sellel õige nupuga, kui saad alasi, siis lahe - ei, vaatame kaugemale. Kui alasi on tekkinud, ehitage selle ümber oma esimene varjupaik. Tule tegemine - selle valmistamist õppisime esimeses peatükis. Loome savist vormid sulatamiseks ja põletame need tulel. Nüüd pane vorm tule alumisse pilusse ja viska maagitükke, kuni vorm on täis.

Liigume nüüd sepistamise juurde. Avame alasi liidese ja paneme haamri selleks ettenähtud pesasse. Paneme vormi valupesasse ja hakkame sepistama,valuploki sepistamiseks peate ühendama kaks liugurit ja täitma paremal pool punasega kirjutatud viimase 3 tabamuse tingimused. Valuplokkide jaoks nõuavad nad, et viimased 3 tabamust oleksid seda tüüpi - Vastavalt tabame liugurit kaugemale paremale ja kolme tabamusega (kui tingimused on täidetud, muutuvad need roheliseks) seame selle ülemise liuguri sisse (valuplokkide puhul, erinevalt tööriistadest, pole täpsus oluline) saada valmis valuplokk.

Noh, lisaks väike video et koondada kõike, mida loete TerraFirmaCraft juhendist.

(youtube) 1zk427keNAk | 510 | 287 (/ youtube)

TFC - Beta 2 Build 52e MC v1.3.2 jaoks​

Nii et põhimõtteline erinevus!
Tööjõu intensiivsus - Tere tulemast kiviaega, kiiremat arengut ei toimu.
Vahemaad- Isegi põhimaakide puhul peate jooksma, kõik ressursid on hajutatud suurele alale.
Realism - Paljaste kätega puitu enam ei raiuta ja ka ilma metallita kaevandusi ei tule.
Tunnetus - Päris olemasolevad maagid ja nende esinemiskohad, samuti kivi- ja puidukivid.
Minimalism- Plokkide tüübid ja meisterdamine on muutunud palju väiksemaks, millest tuli äkki ainult kasu.
Dünaamika- Pidevalt muutuv maailm - on olemas reaalsed ajad aastat ja suupisteks 130 biomi.

Mis on punases?
Sobimatus - Peaaegu puudub ühilduvus teiste modifikatsioonidega, Bukkiti jaoks pole ametlikku ehitust.
Mittetäielikkus - pole maailmale meelde tuletanud. Õhus ripuvad kivid ja puud.
Pole piisavalt teavet - Modi nõrk kirjeldus. Pidin nüansside väljaselgitamiseks kulutama päris palju aega.
Vastuolud- Kiiresti kasvavad puud ja aeglaselt kasvavad põllukultuurid. Kiviplokid veerisest.

Ja nüüd kõigest järjekorras - väike moejuhend:

0. Modi installimine
Me läheme http://www.terrafirmacraft.com/download/, laadime alla modi ise ja siin lisatud PlayerAPI ja Forge. Laadige alla minikaart (rei_minimap) ja soovi korral Optifine. Leiame selle arvutist otsingu abil - minecraft.jar tehke sellest koopia. Avage see mis tahes lahtipakkijaga ja visake modifikatsioonide sisu sisse (lahti pakkimata). Reed_minimap lisatakse \ mods. Kõik.

1. Me käed
Elagu kiviaeg. Kogume maapinnale hajutatud kive. Ainus viis millegi raskeks tegemiseks on lüüa üks kivi teise vastu, nii et me paneme meisterdamise aknas kaks kivi (sama tõugu) kõrvuti ja tulemuseks olevas aknas lõikame tooriku alla õige tööriist... Järgmisena läheme lähima puu juurde ja lööme lehestikku - pulgad kukuvad sellest välja. Selle tulemusena on meil esimene nõrk tööriist, ainult kivikomplektis pole kirkad. Valmistage maitse järgi luuk, nuga, labidas ja oda (oda).

2. Jalutuskäik
Puuduvad kivist ja puidust kirkad, ühe kiviploki kätega eemaldamiseks kulub rohkem kui minut. Ja selles osas on vaja kiiresti midagi ette võtta. Seetõttu hakkame valmistuma suureks jalutuskäiguks. Esiteks peaksite natuke jahti pidama või kalale minema (kui ämblik üles tuli). Kohe märgin ära, et sead ja lehmad annavad palju liha ja nahka, seega pole sugugi halb ühele nahast soomust teha. Said liha kätte? Nüüd õpime lõket tegema, selleks vajame pulki (vähemalt 5 tükki). Viskame neist kolm ühele klotsile maapinnale, kahest teisest teeme tulekivi ja kasutame seda visatud pulgakestega klotsil, kui veab, süttib tuli, ei, klõpsame edasi. Kui pärast 1-2 leegi ärakasutamist tuld ei teki, siis teete midagi valesti. Tulekahjus saate liha praadida ja tõrvikuid küpsetada (pulgadest pole kivisütt enam vaja). Ainult üks asi pole õnnelik - korraga saate küpsetada ainult ühte toitu. Lisaks kivikirvega relvastatud me läheme puu maha raiuma. Seejärel valmistame palkidest plangud (kirves ja palk käsitööalal) ning seejärel kogume plaatidelt tavalised lauad (4 plangut = 1 laud). Ja nendest meisterdame töölaua ja "matkaselli", mille jaoks tasub leida lähim lammas ja neilt villa laenata. Kõik valmis seiklused ootavad.

3. Geoloogiline uurimine.
Siit saab lõbu alguse, loodan, et olete juba minikaardi installinud, vajate seda märgistamiseks huvitavad kohad kui ei, siis säästavad F3 ja paber. Mida me otsime ja pange tähele: Maagide väljundid (Kui kivi asemel kukub kivist välja maakivi) on siin peamine: nad leidsid ühe tüki, läheduses on ka teisi ja alustamiseks vajate 3 valuplokki (Valuplokki läheb 16 tükki maaki), savimaardlad (esmakordselt piisav virn), sekvoiametsad ( suured puud), viljapuud (Hoiatus Ärge tükeldage tüve ja lehestikku. Võrsed langevad paksudest okstest välja!) ning oleks tore määratleda ja registreerida biomi kivitüüp. Kogu selle majanduse saab hajutada mitte sugugi väikesele territooriumile, kuid see on tulevikus väga kasulik. Lisaks peaksite varuma varuks pliiatsid, paber (suhkruroost), tint ja nahk ning paar virna hikkoripuitu (põleb kõrge temperatuur). Ja muidugi vali oma kodu jaoks koht. Me pöörame tähelepanu haamri meisterdamisele käes ja paremklõpsake aluspõhja ülemist serva (mitte iga kivi ei sobi), kui alasi on tekkinud - suurepärane, me ei otsi maja jaoks muud kohta.

4. Metallurgia alused
Niisiis, me ehitasime oma esimese tagasihoidliku maja, kuid tagasihoidliku, sest meie pill on endiselt nõrk. Liigume edasi esimese kaevanduse ettevalmistamise juurde. Kui suudame koguda piisavalt maaki, hakkame seda lõhnama, selleks vajame tulekahju, oleme juba 2. etapis õppinud, kuidas seda teha, puit (ainult palgid) kuumeneb (hickory just) ja karusnahk (pole vajalik) ), et tõsta põlemistemperatuuri, mis vähendab järsult puidu tarbimist. Tähelepanu lõõtsade kasutamisel vajutage neid õige klahviga peatumata ja need tõstavad ahju temperatuuri järk -järgult. Valmistage savist valuplokid ja põletage need tulekahjus.Nüüd paneme kuju tule alumisse pilusse ja hakkame viskama maagi tükke. Vorm täidetakse järk -järgult (lisatakse kaks mittetäielikku vormi) ja niipea, kui oleme selle täitnud, läheme täielikult sepistamisele. Avame aluspõhja sepiku liidese (vt punkt 3) ja paneme haamri selleks ettenähtud pilusse. Tähelepanu saab võltsida ainult teatud temperatuuril iga metalli jaoks, sellel on oma. Paneme kuju valupesasse ja hakkame sepistama. Valupunkti sepistamiseks peate ühendama kaks liugurit ja täitma paremal pool punasega kirjutatud viimase 3 löögi tingimused. Valuplokkide jaoks nõuavad nad, et viimased 3 tabamust oleksid seda tüüpi - Vastavalt tabame liugurit kaugemale paremale ja kolme tabamusega (kui tingimused on täidetud, muutuvad need roheliseks) seame selle ülemise liuguri sisse (valuplokkide puhul, erinevalt tööriistadest, pole täpsus oluline) saada valmis valuplokk. Peame tegema vähemalt ühe.

5. Toode number üks.
Edasiseks arendamiseks vajame ühte keerulist tööriista - peitlit.Selles etapis meisterdame joonistuslaua ja joonistame (kaheksajalgade tindiga tindiga) paberile selle abil peitli joonise. Asi on selles, et metalli sulatamine tulekahjus on endiselt nauding. me vajame võimsat valukoda ja selle valmistamiseks vajame tellist. Ja telliste meisterdamiseks ... äkki - peitel! Niisiis, võtame oma valuplokki, soojendame selle soovitud temperatuurini ja avame alasi. Sellesse paneme vastavasse pilusse rulliga joonise ja kuumutatud valuplokk (kui seda ei ole võimalik õigesti soojendada, siis see ei tööta) valuplokki ja hakkame sepistama vastavalt sama põhimõte kui metalli kuju. Kombineerime ülemise liuguri alumisega ja järgime samal ajal reegleid viimase 3 löögi kohta, mis on kirjutatud paremale punasega. Tööriista puhul, mida täpsemalt liugureid joondate, seda parem on valmistatud eseme esialgne olek. Esimene katse kukub suure tõenäosusega läbi, pole tähtis, et katsete arv pole piiratud!

6. Kütuse kompleks
Kas tegite meisli? Kütuse eest hoolitseb aeg - meie kütus on süsi. Süsi moodustub puidu pürolüüsi ajal ilma õhu juurdepääsuta. Selge? kui ei, siis lubage mul selgitada - teil on vaja söekaevu. Loodan, et olete juba leidnud punapuu metsa? me läheme sinna, olles varem kõik ebavajalikud esemed inventarist välja visanud. Asi on selles, et minimaalse vaevaga langeb sekvoiast palju puid.Seetõttu hakkime puu inventari (3-4 sekvoiat) ja paneme palgid puiduvallidesse, nagu joonisel näidatud (palkide suund ei oleoluline). Tähelepanu, puiduhunnik langeb allavajutatuna, vastasel juhul langeb tavaline puu. Avame iga puukuhja inventuuri (ilma palki käes hoidmata) ja täidame selle silmadega silmade kaupa palkidega (mida rohkem on, seda rohkem kivisütt). Selle konstruktsiooni keskele paneme põleva tule, paneme puiduvarred teisele tasandile ja katame kõik maaga. Jätke üks puukuhi plokk katmata - kui see süttib mõne sekundi jooksul, on kõik korras, sulgege see ja oodake umbes 18 tundi (mäng) (selle aja jooksul saate teha rohkem auke, need ei ole üleliigsed), avage maapinda ja kühveldada saadud kivisütt.

7. Valukoda
Oleme pikka aega valmistunud ja nüüd hakkame ehitama sepikut (blomery) metalli masstootmiseks. Selleks on vaja kivitellist ja sepiseplokki. Ehitame tellistest sepise vastavalt lisatud skeemile ja niipea, kui see on valmis, saame sisestada sepiseploki. Ja kohe on paranemine - sepikaploki kõrvale, küljele paneme karusnahad (sepikaplokis oleva auguga).
Saate ehitada veel paarile tasandile, mida rohkem ruumi kolde sees (maksimaalselt 4 plokki), seda rohkem metalli ja kivisütt sellesse üks kord panna saab, kuid ka tippu ronimine on ebamugavam. Lõpuks sisestame sepikaplokki metalli jaoks mõeldud vormi ja täidame selle ülalt sisse (vaikimisi nupp Q) kivisütt ja tükke ligikaudu võrdsetes kogustes ja sulatame edasi.
Tähelepanu, korraga saate sulatada ainult ühte tüüpi metalli. Kui sulametalli on rohkem kui ühte vormi mahub, pange lihtsalt järgmine ja metall valab sinna sisse, võite sisestada osaliselt täidetud vormid.

8. Kaevandamine
Nüüd teeme kaks tavalist ja maadeotsijat ning läheme sinna, kust sa tükid kokku korjasid. Kindlasti on veen ja reeglina pinna lähedal. Eemaldage labidaga kivi kiht maapinnalt ja uurija valikul (paremklõps) klõpsake kivil, näidatakse, milline veen ja selle väärtus asuvad 25x25x25 ruudul, mille keskel on proovikivi. Tähelepanu, geoloogi valik ei anna 100% usaldusväärset tulemust, seega tasub ühes kohas kontrollida mitu kivi korraga. Mitte midagi? läheme kaugemale, leidsime kaevanduse ja soovitavalt hakkame rikkalikumalt kaevama. Kogu trikk on määrata veeni asukoht selle piiridel. Taktika võib olla erinev - näiteks kaevake vertikaalne post alla, veenduge, et kaevuri valik näitab veeni puudumist, minge 12 taset ülespoole ja kaevake horisontaalselt, kuni veen kaob ikka ja jälle, minge tagasi 12 plokki ja kaevake sisse teine ​​suund. Ja lõpuks leidke see, mida otsite. Suur soon katab kõik teie metallivajadused pikka aega. Tähelepanu! Kui te kaevate 1x2 tunnelit, ei varise teie peas tõenäoliselt midagi, kuid peaksite alustama veeni tükeldamist ja kokkuvarisemise oht suureneb iga toest vabastatud kivimikiviga, nii et kasutage tuge (ja neil on vaja saega või metallist kirves).

10. Järelsõna või algus?
Võite kirjutada nii palju modifikatsioone ja seal on valged laigud, ma ei tee meelega modi täielikku kirjeldust, et jätta koht sõltumatuks uurimiseks ja end TFC maailmas mugavalt tunda, on siin piisavalt teavet . Lisainformatsioon leiate ametlikust wikist http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page või mõnest muust juhendist http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Väikese lootusega, et selle modiga server ilmub saidile minecraft-moscow.ru, lõpetan oma loo.

Kõigepealt vaatame alasi enda liidest:

  1. Kaheksa nuppu toimib minimänguna. Punased nupud liigutavad rohelist noolt (mis on allpool) vasakule, rohelised nupud liiguvad parem pool... Igal nupul on oma nimi, vaatame neid:
    • Esimene nuppude rida: nõrk löök, keskmine löök, löök, painutus.
    • Teine nuppude rida: põrgatama, venitama, pigistama, istuma.
  2. Valuplokki asetades valite eskiisi sõltuvalt sellest, mida soovite sepistada.
  3. Alati peaks olema haamer, kivi või mis iganes, soovitan teil täiendav haamer valmis hoida. Mõnikord puruneb haamer valel ajal ja saate selle kiiresti asendada.
  4. Siin saate keevitada lehed kahekordseteks lehtedeks ja valuplokid kahekordseteks valuplokkideks.
  5. Vool kulub 1 iga keevitamise jaoks.

Kuidas seelikule ja tööriistadele alasi peale sepistada?

Sepistamiseks on palju viise, kuid paljud lihtsalt ei taha ega mõista sepistamisvalemit. Siin oleme arvutanud teie jaoks mõnede tööriistade ja raudrüüde valemid. Aga kõigepealt ettevalmistus.

Teil on vaja valuplokki, millest kavatsete sepistada. Valuplokil endal on näpunäiteid, millal sepistada ja millal keevitada. Kui loete seda juhendit, siis teate juba, kuidas ehitada ja kasutada ahju lähtemetallide, näiteks vasest valuplokkide sulatamiseks.

Meil on valuplokk valmis, hakkame sepistama. Kui kavatsete keevitada, vajate voogu. Me paneme valuplokki, joonisel valime vajaliku tööriista või soomuse fragmendi. Kontrollige haamrit. Nüüd ühendame suvaliste nuppudega rohelised ja punased nooled, need peavad kindlasti täpselt seisma. Kui teie oskused on pumbatud, võib viga olla minimaalne, kuid nüüd peate seda täpselt tegema.

Suure tõenäosusega teie valuplokk jahtub, see pole hirmutav ... valuplokiga tehtud edusammud jäävad alles. Noh, nüüd vajame valemit, allosas on esemete tabel ja 100% õige sepistamine. Erinevate mängijate poolt tõestatud ja mitu korda. Enne sepistamise alustamist kontrollige uuesti nooli, et näha, kas need on ekraanil olevad.

Üksus

Üksuse õige sepistamine

Leht painutamine - löök - väike löök - väike löök - väike löök
Kirves kõva löök - pigista - keskmine löök - tempel
Hammer tugev löök - iste - tugev löök - tempel
Nuga iste - iste - painutamine - venitamine - venitamine - pauk
Valima tempel - tempel - tempel - venitada - painutada - tempel
Labidas painutada - tugev löök - tempel
Peitel painutada - painutada - painutada - venitada - nõrk löök - nõrk löök
Saag painutamine - löök - keskmine löök - nõrk löök
Lance keskmine löök - venitada - painutada - painutada - painutada
Jääkorjamine tempel - tempel - painutada - venitada - pigistada - pauk

Üksus

Sepise töötlemine

Õitsema
Karjuv raud venitada - pigistada - tembeldada
Sepised löök - painutamine - nõrk löök - nõrk löök - nõrk löök

Armor

Sepistamine raudrüü kõikidel etappidel

Kiiver raske löök - löök - löök - painutamine - painutamine - kõva löök
Bip löök - pigista - keskmine löök - kõva löök - venita - painuta
Püksid maha istuda - painutada - keskmine löök - kõva löök - venitada - painutada
Saapad venitada - venitada - kokku tõmbuda - painutada - painutada

Loomulikult on see ainult üks võimalus, kuid sepistamise ajal saate selle kogemata teha mõne muu valemi abil, mida te ei tea.

Külastajad

Kui server puhkab, otsustasin otsida uudised mod TFK 0.79 uue versiooni kohta... Leidsid midagi huvitavat. Ma ei märgi saiti, kust teabe sain, et mitte reklaamida, kuid ütlen, et see on väga hea projekt korraliku TFK -ga.

Paljude üksuste jaoks on lisatud maagisõnastiku tugi.
Lisatud naha kraapimisrest. Asetage leotatud koor horisontaalselt seatud palgi peale ja lõigake seejärel noa kõik osad.

Lisatud värvikomplekt.
Kuumaveeallikad taastavad elu.
Tünnid näitavad nende sisu. Avatud tünnid koguvad vihmavett.

Lisatud kastid erinevad tõud puit.
Lisatud uued helid loomadele ja keskkondadele, sealhulgas öösel konnad ja kilked.
Lisatud killustikku erinevatest mulla all tekkivatest kivimitest.
Lisatud suur keraamiline anum vedelike ja esemete hoidmiseks, mida kasutati puidust tünni varajase versioonina.
Suuri ja raskeid esemeid (alasid, tünnid ja suured kannud) ei saa inventaris kaasas kanda. Korraga saate seljas kanda ainult ühte sellist eset (värisev pilu).

Lisas salateid ja võileibu, muutis toiduvalmistamise liidest.
Igal toidul on spetsiifilised maitseomadused. Mängija toidueelistused määravad tema hüüdnimi ja maailma seeme.
RMB koos sildiga nime andmiseks (?) Selle kirjutamise ajal on klient krahhi saanud.
Täiustatud kalapüügimehaanika.
Kaheksajalad koevad ainult ookeanides, ahvenad - järvedes.
Geoloogiaoskuse suurendamine annab maaki otsides vähem valesid tulemusi. See mängib rolli ka maakide pesemisel: oskuste suurenemine võimaldab leida uusi maake (näiteks Adept tase võimaldab hõbedat välja pesta).
Butcheri oskusi suurendab loomade tapmine. Sellest sõltub loomadelt maha langenud liha kogus. Nulli arengu korral selles valdkonnas langeb välja vaid 1% praegusest väärtusest.
Sildi retsept lisatud.
Lisas kangast, et luua niitidest kangas (siid ämblikuvõrkudest ja villane villast).

Ilmastikuefektina lisandus udu.
Tõrvikud kustuvad umbes 48 tunni pärast. Neid saab kergesti süttida, kui käes olev taskulamp käes on. Samuti saate pulgadest tõrvikuid valmistada, valgustades need juba paigaldatud tõrvikutega.
Taas lisatud soomukialused.
Lisatud alasi kääride retsept, need on valmistatud kahest noaterast.
Lisatud rauast grillgrill 6 eseme korraga küpsetamiseks.
Lisatud metallist luugid lehtmetallist ja valuplokk hingede jaoks. Võimalikud on igasuguste metallide kombinatsioonid (võib -olla soovib keegi oma lao jaoks teha plaatinast hingedega kuldluugi).
Lisas hunniku erinevaid seadeid.
Lisatud Adobe tellised (esemed, mitte plokid). Rakendust pole veel.
Lisatud aeglustusserveri efekt, mis lülitub sisse, kui keegi pole võrgus.
Skeletid kannavad värisemist.
Toidul on nüüd kaks takti, üks selle osa protsendi kohta, mis ei olnud rikutud, teine ​​kaalu jaoks.
Lisatud kiirklahvid toiduga töötamiseks. S, et ühendada kõik tükid üheks ja D noaga oma inventaris - puhastada kogu toit mädanemisest.
Lisatud numbriline väärtus riba peal koos eludega.
Sepistamisoskus mõjutab tööriistade vastupidavust ja aheldatud relva kahjustusi.
Laavaplokid tekitavad selle kohal asuvatele klotsidele väävliladestusi.
Muudatused (osa, täieliku nimekirja leiate TFC veebisaidilt)
Keedetud toitu saab soolata.
Söehunnikut ei saa katta põlevate plokkidega.
Uksed põlevad nüüd.
Põllukultuurid ei sure kohe, kui on liiga külm. Selle asemel on teatud surma võimalus, mis suureneb iga päevaga.

o Surnud põllukultuurid jätavad nüüd seemned maapinnale "klotsi" kujul, nagu kivid ja pulgad, 5 minuti jooksul kaduva eseme asemel.
RMB -ga saagi koristamise võimalus on eemaldatud. Nüüd peate taime kogumiseks murdma.
Eemaldati kõik lokaliseerimisfailid, välja arvatud inglise keel. Neid lisatakse hiljem. Fikseeritud 0.79,5
Tünnide liides on ümber kirjutatud ja lisatud võimalus nendesse asju salvestada.
Tanniini saab ainult täistünnist vett ja ühest palgist tamme, kase, kastani, douglase, hikkori, vahtra või sekvoia.
Naha töötlemiseks on vaja täpseid suhteid: 3 ämbrit 1 väikese naha jaoks, 4 keskmise jaoks ja 5 ühe suure peidiku jaoks.
Lubjavett valmistatakse tünnis vahekorras 2 vooluühikut veeämbri kohta.
Lubimört valmistatakse ka tünnis. 1 plokk liiva 1 ämbri lubjavee kohta. Tuleb hoida vähemalt 8 tundi.
Uuendatud välimus veskid.

Oskuste vahekaardil kuvatakse edenemisribad vanade arvväärtuste asendamiseks.
Hundid ei ole luudega taltsutatud, vaid järgivad ainult mängijat
Kõigil loomadel on nüüd lojaalsusnäitaja, mida tuleb suurendada.
Seda indikaatorit saab suurendada, tehes iga päev teatud toiminguid:

o hunte tuleb silitada;
o sööta lehmi, lambaid, kanu ja sigu teraviljaga;
o sööda karusid kaladega;
o hobuseid tuleb kas sööta teraviljaga või pärast teatud taseme saavutamist iga päev vähemalt pool minutit ratsutada;
o hirve tuleb soolaga toita.
Loomade taltsutamise viis on täielikult muutunud: pole enam käputäie luudega huntide armeed.
Käsk lisatud / ülekandmine<ник>looma teisele mängijale üleandmiseks.
Asjatundja tase põllumajandus Võimaldab vaadata põllukultuuride toitainete taset.
Džungel on renoveeritud: nüüd pole see lihtsalt kohutav ja viljatu koht.
Vähendas kivi vastupidavust, et seda oleks lihtsam kaevandada.
Mängijale paigaldatud palkide vähenenud vastupidavus, et hõlbustada nende ehitamist.
Värava uuendatud välimus.
Enam ei pea söehunniku süütamiseks kasutama lõket. Selle asemel visake hõõgniit virna otsa ja sulgege see.
Puuetega zombie lapsed.
Metalllehti saab töödelda tiiglis.
Puudega, nälga kahjustades. Selle asemel langeb toitainete tase 3 korda kiiremini.
Söödavad merevetikad.
Lisatud savinõu.
Ookeane vähendatakse 0,78 -lt.
Lisatud järve elustik.
Suured muudatused maailma generaatoris.

Ootame uue versiooni väljaandmist " valgus".
Me kommenteerime, jagame emotsioone ja muljeid loetu kohta.
Peaasi, et mitte üle ujutada.

Shkveri kahjustused.

Külastajad

Pärast üsna pikka aega jagas Bioxx veel üht osa Napoleoni plaanidest toitumissüsteemi ja taimekasvatuse arendamiseks.
Järgmise ehituse üks uuendusi on erinevad tüübid kruus - igat tüüpi kivide all, nagu seda nüüd koos maapinnaga rakendatakse. Koos sellega on maa alla eraldatud kihina lisatud kruusa genereerimine kogu kaardile. Samuti luuakse "kuivenduskaart", mis määrab kruusa ja mulla suhte.
See lisab ka mulla happesuse näitaja, sõltuvalt koordinaatidest ja seemnest. Mõlemad tegurid mõjutavad taimede kasvu.

Kuid suurimad muutused mõjutavad toitu. Esiteks lisab toit maitset, mille määravad viis näitajat: magusus, hapukus, soolsus, kibedus ja teravus. Igal mängijal on oma toidueelistused, mis määratakse hüüdnime ja maailma seemne järgi.
See tähendab, et kui küpsetasite midagi liha, juustu, kartulite ja mustikatega ning teile see meeldis, siis pole sugugi vajalik, et ka teie naaber oleks pakutud roa üle rõõmus.

Konkreetse roa sobitamine teie maitsega mõjutab selle nälja hulka. Sellisel juhul võib koefitsient varieeruda vahemikus 0,8 kuni 1,3.
Oma eelistuste väljaselgitamiseks peate arendama oma toiduvalmistamisoskust - iga uus tase annab teile täpsemat teavet.

Nüüd pöördume tagasi taimede juurde. Mulla paljud omadused, millel köögivilju kasvatate (aiapeenra tüüp, mulla tüüp selle all, killustiku ja allpool oleva mulla suhe, mulla happesus) mõjutavad kasvatatud köögivilja maitset. See tähendab, et ühes kohas kasvatatud tomat erineb mujal kasvatatud tomatist.

Kuid kuna see sort võib põhjustada ladustamisraskusi, saab erinevaid köögivilju kokku laduda. Kui ühendate erinevate omadustega köögivilju, saate lõpuks virna toiduaineid, millel on mõni "standardne" maitse.

Kõik ülaltoodu tundub üsna keeruline, kuid tegelikult võite uut mehaanikat lihtsalt ignoreerida, kui te ei tunne jõudu / soovi seda mõista. Isegi halvimal juhul taastub teie toit 20% vähem kui tavaliselt.

Peale selle lisandub suur hulk erinevaid erinevate omadustega toite. Kogu toit jaguneb viieks tüübiks: supid, hautised, salatid, võileivad ja pajaroogad.
- Supp võimaldab teil säästlikumalt süüa, lisades koostisosadele vett, kuid toit on vähem toitev.
- Hautise valmistamine võtab rohkem aega, rohkem toitu ja vähem vett, kuid see pakub palju rohkem rahuldust.
- Salat on lihtsaim ja kiireim toit, nagu TFC -s juba olemas olevad toidud. Kuid sellega halveneb see kiiremini, mistõttu pole see reisimiseks eriti sobiv.
- Võileib valmib leivaviilude ja mõne "lisandiga".
- pajaroog valmistab korraga kõige rohkem toitu. Kuid peate selle ahjus küpsetama ja see võtab natuke aega.
Lisaks muutuvad mõnevõrra ka oskused. Vanade numbrite asemel on tasemed: algaja, vilunud, ekspert, meister. Näite uue oskuste akna kohta leiate eelmisest koostatud artiklist 79.

Samuti värskendatakse helikeskkonda veidi. Lisandub uusi loomade helisid ja keskkonnahelisid: konnade, ritsikate, lindude jms.
Tünnides saab hoida mitte ainult vedelikke, vaid ka tahkeid esemeid.

Tsitaat: Ma ei märgi saiti, kust teabe sain, et mitte seda reklaamida, kuid ütlen, et see on väga hea projekt, millel on väärt TFK.

Shkveri kahjustused.
Külastan veeuputust. Heitke pilk sinna.
Need, tänu kellele malevlane mulle südamesse jäi - Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. Poisid küllastasid mängu, aitasid Shkveril õitseda.

Külastajad

Olen siin TPK 1.7.10 -st pisut vajunud. Võin lisada ja täpsustada, et väljatöötatud pole veel parandatud või nad jätavad selle nii.

- "Suuri ja raskeid esemeid ... tagaküljel saab kanda ainult ühte sellist eset (värisev pilu)." Tünn võib lõpuks olla suurepärane asi, 12 täiendavat pilu, kuid peamine on see, et nüüd saate seda ülekoormatuna varudes kanda. Kui pea kohal on vaba plokk, siis saate HÜPATA. Omage vähemalt täielikku tünnide inventari;

- "Täiustatud kalapüügimehaanika". Kahtlust võib seda nimetada paranemiseks. Kala allalöömise, tõmbamise ja seiskamise mehhanism on koormav (kui te pole elus kalur, kuid sellisel juhul on mäng palju realistlikum). Tulemus kaladega üldiselt on napp. Kalapüük on mängust sisuliselt kõrvaldatud. IMHO (ma ei pruugi midagi teada);

- "Loom", kui proovite ämbliku niiti sinna kleepida, tõrgub jumalakartmatult. Paar niiti sisestatakse ja loome siis poolplokid "üleval", "all" ja "masina juures". Loodetavasti parandatakse viga;

- "Tõrvikud" ... Nüüd on moes ainus pidev valgusallikas Jacki kõrvitsad. See pole hea. Kaevandustes, kuna tõrvikud on kustunud, pingutage;

- "Lisatud jälle soomukialused." Ja jälle tõrgub päris tippu. Eraelus võib igaüks neid hävitada või rakmed ära võtta. Soovitav on hoida nagid salajases kurtide ruumis;

- "Raudgrill grill 6 eseme korraga küpsetamiseks." Väga kasulik asi! Tuli hakkas töölelju

- "Metalllehest metallist luugid ja hingede valuplokk ..." Luugikombinatsioonide arvu järgi otsustades ... Kõik mänguasja ostnud ettevõtte disainerite pingutused läksid sellesse: D

- "Skeletid kannavad värisemist." Aga mul ei õnnestunud kunagi neelat välja lüüa :(

- "Sepistamisoskus mõjutab tööriista vastupidavust ja kahjustusi, mida aheldatud relvadega tehakse." Täpselt mida? Olen algaja näiteks relvade sepistamisel, seega sellist trikki ma ei teadnud. Punase ja sinise relvaga algaja ... Sest isegi järgmisele tasemele pääsemiseks pead liiga palju kinni panema: D

- "Eemaldatud võimalus koristada RMB -ga. Nüüd peate taime lõikamiseks lõhkuma." Muide, ebamugav.

- "Nahatöötlus". Muide, nüüd väikesest nahast - 1 nahk, keskmisest - 2 ja suurest - 4 nahast;

- Loomade usaldamine on väga ebamugav asi. Sa jätad söötmise päeva kogemata vahele - jälle. Ja ilma sellise usalduseta ei sünni siga ega lubata villa lõigata ega piima lüpsta;

"Söehunniku süütamiseks ei pea enam lõket kasutama. Selle asemel visake hunniku otsa tõrvik ja sulgege see." Täpsustan - viimase ploki sulgemiseks. Ülejäänud peaks juba varem suletud olema. Vastasel juhul tulekahju maailmas);

- "Puuetega zombie lapsed". Au Notchile. Teil pole aimugi, mis kergendus see on;

- "Söödavad merevetikad". Tegelikult teie esimene "stabiilne toit" alguses. Parem on noaga maha rebida - ja kiiremini ning vetikate all olev plokk ei purune;

- "Lisatud savikauss". Ja tavaline eemaldatakse. Käsipesu - tavaline. Kauss põletatakse savipõletusahjus ja sellel on oma savi kuju;

Roog kasvab seal magevees;)

Võileib on mugav asi. 4 tükki mahub potti. Ja 5 koostisosa sobivad võileiva sisse. Erinevad. Kas sa saad aru, mida ma mõtlen?)

Muide, sambad töötavad kaevandustes tõrksalt, varinguid esineb sagedamini ja need on massiivsemad. On viise, kuidas toetusi mitte kasutada, kuid see on saladus-ssss.

Rindkere, isegi kellegi teise eraelus, saab nüüd hävitada, visates sellele lahtise klotsi;

- Meisli töörežiimi "Redel" on uuendatud, nüüd lõikab see kuubiku - 1/8 plokist, mis võimaldab teha nurgaetappe;

Aga trepid, kui neile mõne lahtise klotsi maha viskad, kaovad rumalalt ... Nad ütlevad, et parandavad selle ära.

Üldiselt ja tervikuna meeldis mulle väga arengusuund. Peaasi, et hinnapoliitika oleks adekvaatne! Nii et sinised ja punased ämbrid, kui neid müüakse, siis ainult päriselt. Kui kudemuna on mängus, siis nii, et seda tuleb nädal aega künda. Kõige vähem. Mina isiklikult olen alati seisnud mängu keerukuse või õigemini isegi mitte mängu, vaid mängus ellujäämise protsessi eest: D