Kuidas teha terrassil saag kindel käsitöö
Kõigile, kes on vähemalt natuke TerraFirmaCraft modiga mänginud, on selge, mis siis, kui mitte teha saega, siis võite unustada töölaua, kastid ja üldiselt lauad. Ma ütlen teile, kuidas teha saag ja lauad!
Esimene asi on leida väikesed metallitükid, mida aeg -ajalt maailmas kudeb:
Tutvume metallidega, mida vajame esimeste tööriistade, sealhulgas saagide väljatöötamisel:
Ja nii, ma õpetan teile, kuidas vaske valmistada ja vismut pronks tööriistad ja relvad.
Peate leidma savi, kaevama suvalise kühvliga vähemalt 10 asja!
Vajutage saviga PKM ja liides avaneb, eemaldage servade ümber olevad ruudud - saame oma savinõu:
Siis teeme sama, kuid juba on savisae kuju:
Suurepärane! Nüüd kaevame ühte plokki augu, võtame savisae kuju oma kätesse ja klõpsame PKM kaevu nurka, teeme sama anumaga, kuid teises nurgas:
Meil on vaja 8 kõrre, õled saab kätte ükskõik millise noaga - murdes tavalist rohtu. Siis PKM panime selle oma auku:
Loe ka
Kerget kolb -elektrisaega kasutatakse nii suvilates kui ka koduehituses.Üks esimesi inimese leiutatud saage oli vibusaag. See tehti käsitsi, triviaalselt konfigureeritud ja see oli kõigile kättesaadav. Võib olla ...
Mõned lugejad küsivad, kuidas eristada võltsitud kaubamärke uhketest elektrilistest tööriistadest. Otsustasime seda küsimust põhjalikult uurida ja anda mitmeid näpunäiteid, mis aitavad raha mitte raisata. Tuleb kohe märkida, et on olemas ausad ...
Mootorsae õli. Millist õli kasutada mootorsaeketide määrimiseks Kettsaed on populaarne tööriist neile, kes peavad ilma teiste abita tegema lugematuid majapidamistöid. Neid kasutatakse erinevatel eesmärkidel - ...
Kuidas kontrollida kettsae süütepooli Elektriline muruniiduk Husqvarna käepide 46. Kasutatavuse kontroll ja reguleerimine. remondiks soodsa hinnaga koos postiga kohaletoimetamisega kogu Vene Föderatsioonis
Ehitajad, paigaldajad, päästjad ja suveelanikud - nad võtavad kunagi oma ülesandeid täites mootorsae ette. Ja kui kindlalt müütivahend töötab, sõltub suurel määral nende tegevuse lõpptulemusest ...
Kuidas mootorsae karburaatorit õigesti reguleerida tehniline tase pole kerge hooldada. Puhastamine, filtrite vahetamine ei ole mootorsae karburaatori reguleerimine, need aitavad selle tõttu kogu perioodi teenindada. ...
Väga hästi! Peate hankima 8 palki, saate neid iga kirvega, raiudes suvalise puu. Panime selle ka auku (justkui katta puuga):
Valmistage üks taskulamp ette ja visake see valmis konstruktsioonile:
Kui tegite kõik õigesti, saate järgmise pildi:
Mängin serveriga, millel on mod TerraFirmaCraft: Minu grupp VK: Esitusloend :.
Nüüd peate ootama 8 mängutundi. Kui aeg on möödas, saame kätte põletatud esemed:
Miks me vajame savinõusid? Metallide sulatamiseks!
Paremal saate messingist tööriistad, vasakul tööriistad vismut pronks:
Paremal asetasin - tetraedriidi (puhas vask) ja vasakule küljele sulami jaoks vajalikud metallid vismut pronks- see tähendab 3 tükki sfaleriiti, 5 tükki malahhiiti ja 2 tükki vismutit. Soovi korral proportsioon anumas ainult 1 instrumendi jaoks teha rohkem, siis suurendage 2 instrumendi võrra jne.
Kas mäletate veel, kuidas vaskmetallid välja näevad?
Mis vahe on vasel ja vismutpronksil?
Vaskpillid- kirkad, labidas, kirves kaevavad / tükeldavad üldiselt aeglasemalt, seda aeglasemalt saate ressursse. Siiski soovitan teil valmistada saag, mõõk ja kõik tööriistad, mida te ei tööta kiirusega, et mitte raisata sulami jaoks vajalikke ressursse.
Vismut Pronks- motikas, kühvel, kirves kaevavad / tükeldavad kiiremini ja võtavad üldiselt siiski ressursse Saag, mõõk ja kõik tööriistad, mis kiiruse jaoks ei tööta - ei erine vasest. Ainult jõud on suurem.
Noh, me arvasime selle välja, teeme augu ja teeme sama nende vormidega savivormidega:
Loe ka
Tööriistade tüübid kettsae kettide teritamiseks kodus Eelkõige tuleb erinevate saagidega ettevaatlik olla, kuna need võivad olla üsna ...
Kuidas oma kätega käsitsi hillerit teha, joonised Kartulit peetakse üheks peamiseks köögiviljaks ja kõige tavalisemaks põllukultuuriks, mida aedades kasvatatakse. Ja minu kartul oli alati erinev parim kvaliteet ja maitsta. Kuid saavutamiseks pange ...
Ohutusjuhend Tõrkeotsing Ahela probleemide tõrkeotsing. 52 Probleemide lahendamine juhtpaneeli abil. 66 Ketiratta tõrkeotsing. 72 probleemi leidmine. 73 Vt ka Oregoni teaduslike kettsaagidega seotud käsiraamatuid ...
Üksikasjad Superkasutaja Minecrafti juhised Uuendatud: 15. märts 2016
Ma arvan, et paljud hardcore ellujäämisfännid armastavad TFC modi. See lühike TerraFirmaCraft juhend aitab teil mõista selle täiesti erineva maailma elu põhitõdesid.
Peamine erinevus TFC ellujäämise ja algse režiimi vahel peitub selle protsessi läbimõeldumas realismis - puud ei saa enam käsitsi kaevandada, maaki ei saa enam kaugelt märgata, aastaaegade vaheldumine, aeglaselt kasvavad põllukultuurid ja palju muud.
Põhiliste kivitööriistade valmistamine võtab palju tööd. Kivid lebavad nüüd maas, kogume neid piisavalt, et teha tööriistadele toorikud. Toorikud valmistatakse, asetades käsitööaknasse kaks kivi ja nikerdades huvipakkuva objekti kuju. Kuidas ja mida teha, saate teada, vaadates TerraFirmaCraft retsepte.Nüüd vajame pulki, et vormidest täisväärtuslikke vorme teha: labidas, kirves, nuga või oda. Selleks purustame lehed, mõne tõenäosusega pulgad kukuvad neist välja - seadistame selle meisterdamisaknasse, kepp on all, toorik üleval ja saame valmis seadme.
Pulgad on ka tuletegemise ressurss, millel saate toitu valmistada ja tõrvikuid valmistada, tule tegemiseks peate tegema tulekivi - pange kaks pulka järjest, seejärel visake kolm pulka ühele plokile ja võtke tulekivi, vajutage seda plokki parema nupuga, kui tegite kõik õigesti, ei pruugi see olla esimene kord, kuid süütate tule.
Nüüd oleks tore süüa saada. Kui teil veab ja tapsite ämbliku, saate meisterdada õnge ja kala, kui ei, siis jahime elusolendeid. Selleks on soovitav kõigepealt relvastada oda, kuidas seda teha, näha kõike samades retseptides - lingi leiate juhendi lõpust. Nüüd, kui teil on oda, saate siga või lehma otsida ja tappa, sealt langeb palju liha ja nahka välja, nii et saate kohe soomust valmistada. Kirvega relvastatud, hakkime puu, muretseme palgid, paneme kirve ja palgid meisterdamisaknasse ja hankime plangud, misjärel paneme 4 lauda ja saame kätte ihaldatud lauad - teeme neist töölaua ja voodi, mille peaksite kõigepealt tapma paar lammast ja saama villa.
Kui kivilt ei kuku kivike, vaid tükk maaki, tähendab see, et läheduses on rohkem - seda tuleb alati meeles pidada. Me peksame veerisid ja kogume 16 maagitükki, neist piisab täpselt 3 valuplokist ja see on kirkad. Seega varuge kindlasti palke - neid läheb vaja maagi sulatamiseks. Samuti on vaja leida umbes savivirn - sellest valmistame sulatamiseks vormid. Näete, kuidas seda kõike tehakse samades retseptides - link artikli lõpus.
Kuidas teha TerraFirmaCraftis alasi? Võtame haamri pihku ja otsime kivi, klõpsame sellel õige nupuga, kui saad alasi, siis lahe - ei, vaatame kaugemale. Kui alasi on tekkinud, ehitage selle ümber oma esimene varjupaik. Tule tegemine - selle valmistamist õppisime esimeses peatükis. Loome savist vormid sulatamiseks ja põletame need tulel. Nüüd pane vorm tule alumisse pilusse ja viska maagitükke, kuni vorm on täis.
Liigume nüüd sepistamise juurde. Avame alasi liidese ja paneme haamri selleks ettenähtud pesasse. Paneme vormi valupesasse ja hakkame sepistama,valuploki sepistamiseks peate ühendama kaks liugurit ja täitma paremal pool punasega kirjutatud viimase 3 tabamuse tingimused. Valuplokkide jaoks nõuavad nad, et viimased 3 tabamust oleksid seda tüüpi - Vastavalt tabame liugurit kaugemale paremale ja kolme tabamusega (kui tingimused on täidetud, muutuvad need roheliseks) seame selle ülemise liuguri sisse (valuplokkide puhul, erinevalt tööriistadest, pole täpsus oluline) saada valmis valuplokk.
Noh, lisaks väike video et koondada kõike, mida loete TerraFirmaCraft juhendist.
(youtube) 1zk427keNAk | 510 | 287 (/ youtube)
Kõigepealt vaatame alasi enda liidest:
Sepistamiseks on palju viise, kuid paljud lihtsalt ei taha ega mõista sepistamisvalemit. Siin oleme arvutanud teie jaoks mõnede tööriistade ja raudrüüde valemid. Aga kõigepealt ettevalmistus.
Teil on vaja valuplokki, millest kavatsete sepistada. Valuplokil endal on näpunäiteid, millal sepistada ja millal keevitada. Kui loete seda juhendit, siis teate juba, kuidas ehitada ja kasutada ahju lähtemetallide, näiteks vasest valuplokkide sulatamiseks.
Meil on valuplokk valmis, hakkame sepistama. Kui kavatsete keevitada, vajate voogu. Me paneme valuplokki, joonisel valime vajaliku tööriista või soomuse fragmendi. Kontrollige haamrit. Nüüd ühendame suvaliste nuppudega rohelised ja punased nooled, need peavad kindlasti täpselt seisma. Kui teie oskused on pumbatud, võib viga olla minimaalne, kuid nüüd peate seda täpselt tegema.
Suure tõenäosusega teie valuplokk jahtub, see pole hirmutav ... valuplokiga tehtud edusammud jäävad alles. Noh, nüüd vajame valemit, allosas on esemete tabel ja 100% õige sepistamine. Erinevate mängijate poolt tõestatud ja mitu korda. Enne sepistamise alustamist kontrollige uuesti nooli, et näha, kas need on ekraanil olevad.
Üksus |
Üksuse õige sepistamine |
Leht | painutamine - löök - väike löök - väike löök - väike löök |
Kirves | kõva löök - pigista - keskmine löök - tempel |
Hammer | tugev löök - iste - tugev löök - tempel |
Nuga | iste - iste - painutamine - venitamine - venitamine - pauk |
Valima | tempel - tempel - tempel - venitada - painutada - tempel |
Labidas | painutada - tugev löök - tempel |
Peitel | painutada - painutada - painutada - venitada - nõrk löök - nõrk löök |
Saag | painutamine - löök - keskmine löök - nõrk löök |
Lance | keskmine löök - venitada - painutada - painutada - painutada |
Jääkorjamine | tempel - tempel - painutada - venitada - pigistada - pauk |
Üksus |
Sepise töötlemine |
Õitsema | |
Karjuv raud | venitada - pigistada - tembeldada |
Sepised | löök - painutamine - nõrk löök - nõrk löök - nõrk löök |
Armor |
Sepistamine raudrüü kõikidel etappidel |
Kiiver | raske löök - löök - löök - painutamine - painutamine - kõva löök |
Bip | löök - pigista - keskmine löök - kõva löök - venita - painuta |
Püksid | maha istuda - painutada - keskmine löök - kõva löök - venitada - painutada |
Saapad | venitada - venitada - kokku tõmbuda - painutada - painutada |
Loomulikult on see ainult üks võimalus, kuid sepistamise ajal saate selle kogemata teha mõne muu valemi abil, mida te ei tea.
Külastajad
Kui server puhkab, otsustasin otsida uudised mod TFK 0.79 uue versiooni kohta... Leidsid midagi huvitavat. Ma ei märgi saiti, kust teabe sain, et mitte reklaamida, kuid ütlen, et see on väga hea projekt korraliku TFK -ga.
Paljude üksuste jaoks on lisatud maagisõnastiku tugi.
Lisatud naha kraapimisrest. Asetage leotatud koor horisontaalselt seatud palgi peale ja lõigake seejärel noa kõik osad.
Lisatud värvikomplekt.
Kuumaveeallikad taastavad elu.
Tünnid näitavad nende sisu. Avatud tünnid koguvad vihmavett.
Lisatud kastid erinevad tõud puit.
Lisatud uued helid loomadele ja keskkondadele, sealhulgas öösel konnad ja kilked.
Lisatud killustikku erinevatest mulla all tekkivatest kivimitest.
Lisatud suur keraamiline anum vedelike ja esemete hoidmiseks, mida kasutati puidust tünni varajase versioonina.
Suuri ja raskeid esemeid (alasid, tünnid ja suured kannud) ei saa inventaris kaasas kanda. Korraga saate seljas kanda ainult ühte sellist eset (värisev pilu).
Lisas salateid ja võileibu, muutis toiduvalmistamise liidest.
Igal toidul on spetsiifilised maitseomadused. Mängija toidueelistused määravad tema hüüdnimi ja maailma seeme.
RMB koos sildiga nime andmiseks (?) Selle kirjutamise ajal on klient krahhi saanud.
Täiustatud kalapüügimehaanika.
Kaheksajalad koevad ainult ookeanides, ahvenad - järvedes.
Geoloogiaoskuse suurendamine annab maaki otsides vähem valesid tulemusi. See mängib rolli ka maakide pesemisel: oskuste suurenemine võimaldab leida uusi maake (näiteks Adept tase võimaldab hõbedat välja pesta).
Butcheri oskusi suurendab loomade tapmine. Sellest sõltub loomadelt maha langenud liha kogus. Nulli arengu korral selles valdkonnas langeb välja vaid 1% praegusest väärtusest.
Sildi retsept lisatud.
Lisas kangast, et luua niitidest kangas (siid ämblikuvõrkudest ja villane villast).
Ilmastikuefektina lisandus udu.
Tõrvikud kustuvad umbes 48 tunni pärast. Neid saab kergesti süttida, kui käes olev taskulamp käes on. Samuti saate pulgadest tõrvikuid valmistada, valgustades need juba paigaldatud tõrvikutega.
Taas lisatud soomukialused.
Lisatud alasi kääride retsept, need on valmistatud kahest noaterast.
Lisatud rauast grillgrill 6 eseme korraga küpsetamiseks.
Lisatud metallist luugid lehtmetallist ja valuplokk hingede jaoks. Võimalikud on igasuguste metallide kombinatsioonid (võib -olla soovib keegi oma lao jaoks teha plaatinast hingedega kuldluugi).
Lisas hunniku erinevaid seadeid.
Lisatud Adobe tellised (esemed, mitte plokid). Rakendust pole veel.
Lisatud aeglustusserveri efekt, mis lülitub sisse, kui keegi pole võrgus.
Skeletid kannavad värisemist.
Toidul on nüüd kaks takti, üks selle osa protsendi kohta, mis ei olnud rikutud, teine kaalu jaoks.
Lisatud kiirklahvid toiduga töötamiseks. S, et ühendada kõik tükid üheks ja D noaga oma inventaris - puhastada kogu toit mädanemisest.
Lisatud numbriline väärtus riba peal koos eludega.
Sepistamisoskus mõjutab tööriistade vastupidavust ja aheldatud relva kahjustusi.
Laavaplokid tekitavad selle kohal asuvatele klotsidele väävliladestusi.
Muudatused (osa, täieliku nimekirja leiate TFC veebisaidilt)
Keedetud toitu saab soolata.
Söehunnikut ei saa katta põlevate plokkidega.
Uksed põlevad nüüd.
Põllukultuurid ei sure kohe, kui on liiga külm. Selle asemel on teatud surma võimalus, mis suureneb iga päevaga.
o Surnud põllukultuurid jätavad nüüd seemned maapinnale "klotsi" kujul, nagu kivid ja pulgad, 5 minuti jooksul kaduva eseme asemel.
RMB -ga saagi koristamise võimalus on eemaldatud. Nüüd peate taime kogumiseks murdma.
Eemaldati kõik lokaliseerimisfailid, välja arvatud inglise keel. Neid lisatakse hiljem. Fikseeritud 0.79,5
Tünnide liides on ümber kirjutatud ja lisatud võimalus nendesse asju salvestada.
Tanniini saab ainult täistünnist vett ja ühest palgist tamme, kase, kastani, douglase, hikkori, vahtra või sekvoia.
Naha töötlemiseks on vaja täpseid suhteid: 3 ämbrit 1 väikese naha jaoks, 4 keskmise jaoks ja 5 ühe suure peidiku jaoks.
Lubjavett valmistatakse tünnis vahekorras 2 vooluühikut veeämbri kohta.
Lubimört valmistatakse ka tünnis. 1 plokk liiva 1 ämbri lubjavee kohta. Tuleb hoida vähemalt 8 tundi.
Uuendatud välimus veskid.
Oskuste vahekaardil kuvatakse edenemisribad vanade arvväärtuste asendamiseks.
Hundid ei ole luudega taltsutatud, vaid järgivad ainult mängijat
Kõigil loomadel on nüüd lojaalsusnäitaja, mida tuleb suurendada.
Seda indikaatorit saab suurendada, tehes iga päev teatud toiminguid:
o hunte tuleb silitada;
o sööta lehmi, lambaid, kanu ja sigu teraviljaga;
o sööda karusid kaladega;
o hobuseid tuleb kas sööta teraviljaga või pärast teatud taseme saavutamist iga päev vähemalt pool minutit ratsutada;
o hirve tuleb soolaga toita.
Loomade taltsutamise viis on täielikult muutunud: pole enam käputäie luudega huntide armeed.
Käsk lisatud / ülekandmine<ник>looma teisele mängijale üleandmiseks.
Asjatundja tase põllumajandus Võimaldab vaadata põllukultuuride toitainete taset.
Džungel on renoveeritud: nüüd pole see lihtsalt kohutav ja viljatu koht.
Vähendas kivi vastupidavust, et seda oleks lihtsam kaevandada.
Mängijale paigaldatud palkide vähenenud vastupidavus, et hõlbustada nende ehitamist.
Värava uuendatud välimus.
Enam ei pea söehunniku süütamiseks kasutama lõket. Selle asemel visake hõõgniit virna otsa ja sulgege see.
Puuetega zombie lapsed.
Metalllehti saab töödelda tiiglis.
Puudega, nälga kahjustades. Selle asemel langeb toitainete tase 3 korda kiiremini.
Söödavad merevetikad.
Lisatud savinõu.
Ookeane vähendatakse 0,78 -lt.
Lisatud järve elustik.
Suured muudatused maailma generaatoris.
Ootame uue versiooni väljaandmist " valgus".
Me kommenteerime, jagame emotsioone ja muljeid loetu kohta.
Peaasi, et mitte üle ujutada.
Shkveri kahjustused.
Külastajad
Pärast üsna pikka aega jagas Bioxx veel üht osa Napoleoni plaanidest toitumissüsteemi ja taimekasvatuse arendamiseks.
Järgmise ehituse üks uuendusi on erinevad tüübid kruus - igat tüüpi kivide all, nagu seda nüüd koos maapinnaga rakendatakse. Koos sellega on maa alla eraldatud kihina lisatud kruusa genereerimine kogu kaardile. Samuti luuakse "kuivenduskaart", mis määrab kruusa ja mulla suhte.
See lisab ka mulla happesuse näitaja, sõltuvalt koordinaatidest ja seemnest. Mõlemad tegurid mõjutavad taimede kasvu.
Kuid suurimad muutused mõjutavad toitu. Esiteks lisab toit maitset, mille määravad viis näitajat: magusus, hapukus, soolsus, kibedus ja teravus. Igal mängijal on oma toidueelistused, mis määratakse hüüdnime ja maailma seemne järgi.
See tähendab, et kui küpsetasite midagi liha, juustu, kartulite ja mustikatega ning teile see meeldis, siis pole sugugi vajalik, et ka teie naaber oleks pakutud roa üle rõõmus.
Konkreetse roa sobitamine teie maitsega mõjutab selle nälja hulka. Sellisel juhul võib koefitsient varieeruda vahemikus 0,8 kuni 1,3.
Oma eelistuste väljaselgitamiseks peate arendama oma toiduvalmistamisoskust - iga uus tase annab teile täpsemat teavet.
Nüüd pöördume tagasi taimede juurde. Mulla paljud omadused, millel köögivilju kasvatate (aiapeenra tüüp, mulla tüüp selle all, killustiku ja allpool oleva mulla suhe, mulla happesus) mõjutavad kasvatatud köögivilja maitset. See tähendab, et ühes kohas kasvatatud tomat erineb mujal kasvatatud tomatist.
Kuid kuna see sort võib põhjustada ladustamisraskusi, saab erinevaid köögivilju kokku laduda. Kui ühendate erinevate omadustega köögivilju, saate lõpuks virna toiduaineid, millel on mõni "standardne" maitse.
Kõik ülaltoodu tundub üsna keeruline, kuid tegelikult võite uut mehaanikat lihtsalt ignoreerida, kui te ei tunne jõudu / soovi seda mõista. Isegi halvimal juhul taastub teie toit 20% vähem kui tavaliselt.
Peale selle lisandub suur hulk erinevaid erinevate omadustega toite. Kogu toit jaguneb viieks tüübiks: supid, hautised, salatid, võileivad ja pajaroogad.
- Supp võimaldab teil säästlikumalt süüa, lisades koostisosadele vett, kuid toit on vähem toitev.
- Hautise valmistamine võtab rohkem aega, rohkem toitu ja vähem vett, kuid see pakub palju rohkem rahuldust.
- Salat on lihtsaim ja kiireim toit, nagu TFC -s juba olemas olevad toidud. Kuid sellega halveneb see kiiremini, mistõttu pole see reisimiseks eriti sobiv.
- Võileib valmib leivaviilude ja mõne "lisandiga".
- pajaroog valmistab korraga kõige rohkem toitu. Kuid peate selle ahjus küpsetama ja see võtab natuke aega.
Lisaks muutuvad mõnevõrra ka oskused. Vanade numbrite asemel on tasemed: algaja, vilunud, ekspert, meister. Näite uue oskuste akna kohta leiate eelmisest koostatud artiklist 79.
Samuti värskendatakse helikeskkonda veidi. Lisandub uusi loomade helisid ja keskkonnahelisid: konnade, ritsikate, lindude jms.
Tünnides saab hoida mitte ainult vedelikke, vaid ka tahkeid esemeid.
Tsitaat: Ma ei märgi saiti, kust teabe sain, et mitte seda reklaamida, kuid ütlen, et see on väga hea projekt, millel on väärt TFK.
Shkveri kahjustused.
Külastan veeuputust. Heitke pilk sinna.
Need, tänu kellele malevlane mulle südamesse jäi - Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. Poisid küllastasid mängu, aitasid Shkveril õitseda.
Külastajad
Olen siin TPK 1.7.10 -st pisut vajunud. Võin lisada ja täpsustada, et väljatöötatud pole veel parandatud või nad jätavad selle nii.
- "Suuri ja raskeid esemeid ... tagaküljel saab kanda ainult ühte sellist eset (värisev pilu)." Tünn võib lõpuks olla suurepärane asi, 12 täiendavat pilu, kuid peamine on see, et nüüd saate seda ülekoormatuna varudes kanda. Kui pea kohal on vaba plokk, siis saate HÜPATA. Omage vähemalt täielikku tünnide inventari;
- "Täiustatud kalapüügimehaanika". Kahtlust võib seda nimetada paranemiseks. Kala allalöömise, tõmbamise ja seiskamise mehhanism on koormav (kui te pole elus kalur, kuid sellisel juhul on mäng palju realistlikum). Tulemus kaladega üldiselt on napp. Kalapüük on mängust sisuliselt kõrvaldatud. IMHO (ma ei pruugi midagi teada);
- "Loom", kui proovite ämbliku niiti sinna kleepida, tõrgub jumalakartmatult. Paar niiti sisestatakse ja loome siis poolplokid "üleval", "all" ja "masina juures". Loodetavasti parandatakse viga;
- "Tõrvikud" ... Nüüd on moes ainus pidev valgusallikas Jacki kõrvitsad. See pole hea. Kaevandustes, kuna tõrvikud on kustunud, pingutage;
- "Lisatud jälle soomukialused." Ja jälle tõrgub päris tippu. Eraelus võib igaüks neid hävitada või rakmed ära võtta. Soovitav on hoida nagid salajases kurtide ruumis;
- "Raudgrill grill 6 eseme korraga küpsetamiseks." Väga kasulik asi! Tuli hakkas töölelju
- "Metalllehest metallist luugid ja hingede valuplokk ..." Luugikombinatsioonide arvu järgi otsustades ... Kõik mänguasja ostnud ettevõtte disainerite pingutused läksid sellesse: D
- "Skeletid kannavad värisemist." Aga mul ei õnnestunud kunagi neelat välja lüüa :(
- "Sepistamisoskus mõjutab tööriista vastupidavust ja kahjustusi, mida aheldatud relvadega tehakse." Täpselt mida? Olen algaja näiteks relvade sepistamisel, seega sellist trikki ma ei teadnud. Punase ja sinise relvaga algaja ... Sest isegi järgmisele tasemele pääsemiseks pead liiga palju kinni panema: D
- "Eemaldatud võimalus koristada RMB -ga. Nüüd peate taime lõikamiseks lõhkuma." Muide, ebamugav.
- "Nahatöötlus". Muide, nüüd väikesest nahast - 1 nahk, keskmisest - 2 ja suurest - 4 nahast;
- Loomade usaldamine on väga ebamugav asi. Sa jätad söötmise päeva kogemata vahele - jälle. Ja ilma sellise usalduseta ei sünni siga ega lubata villa lõigata ega piima lüpsta;
"Söehunniku süütamiseks ei pea enam lõket kasutama. Selle asemel visake hunniku otsa tõrvik ja sulgege see." Täpsustan - viimase ploki sulgemiseks. Ülejäänud peaks juba varem suletud olema. Vastasel juhul tulekahju maailmas);
- "Puuetega zombie lapsed". Au Notchile. Teil pole aimugi, mis kergendus see on;
- "Söödavad merevetikad". Tegelikult teie esimene "stabiilne toit" alguses. Parem on noaga maha rebida - ja kiiremini ning vetikate all olev plokk ei purune;
- "Lisatud savikauss". Ja tavaline eemaldatakse. Käsipesu - tavaline. Kauss põletatakse savipõletusahjus ja sellel on oma savi kuju;
Roog kasvab seal magevees;)
Võileib on mugav asi. 4 tükki mahub potti. Ja 5 koostisosa sobivad võileiva sisse. Erinevad. Kas sa saad aru, mida ma mõtlen?)
Muide, sambad töötavad kaevandustes tõrksalt, varinguid esineb sagedamini ja need on massiivsemad. On viise, kuidas toetusi mitte kasutada, kuid see on saladus-ssss.
Rindkere, isegi kellegi teise eraelus, saab nüüd hävitada, visates sellele lahtise klotsi;
- Meisli töörežiimi "Redel" on uuendatud, nüüd lõikab see kuubiku - 1/8 plokist, mis võimaldab teha nurgaetappe;
Aga trepid, kui neile mõne lahtise klotsi maha viskad, kaovad rumalalt ... Nad ütlevad, et parandavad selle ära.
Üldiselt ja tervikuna meeldis mulle väga arengusuund. Peaasi, et hinnapoliitika oleks adekvaatne! Nii et sinised ja punased ämbrid, kui neid müüakse, siis ainult päriselt. Kui kudemuna on mängus, siis nii, et seda tuleb nädal aega künda. Kõige vähem. Mina isiklikult olen alati seisnud mängu keerukuse või õigemini isegi mitte mängu, vaid mängus ellujäämise protsessi eest: D