Vytváření trojrozměrných modelů je mnohem pracnější úkol než jejich promítání do roviny. 3D modelování má však své výhody, které kompenzují složitost tvorby takového modelu.
AutoCAD umožňuje vytvářet tři typy 3D modelů: povrchové, objemové a drátěné. Každý typ má své vlastnosti, které se hodí pro různé situace, a ty odpovídají jejich vlastním vlastnostem technologií tvorby a úprav. Z tohoto důvodu byste mimochodem neměli kombinovat různé typy modelování v jednom výkresu.
Mezi nesporné výhody vytváření trojrozměrných modelů v AutoCADu tedy patří:
Drátový model je „kostra“ 3D objektu. Skládá se z bodů, křivek a segmentů, které představují hrany, které popisují objekt. AutoCAD umožňuje vytvářet drátěné modely umístěním plochých objektů kamkoli do 3D oblasti. Toto umístění lze provést následujícími způsoby:
Když vytváříte objekt, zadáváte 3D souřadnice bodů (x, y a z);
Nastavte dvourozměrný souřadnicový systém (X, Y) a označte na něm konstrukční roviny;
Pokud již existuje vytvořený dvourozměrný objekt, vytvoří se drátěný model pohybem a určením jeho prostorové orientace.
Kromě toho všeho vám AutoCAD umožní vytvářet objekty 3D drátěného modelu, jako jsou splajny a 3D křivky. Každý objekt 3D modelu se vytváří samostatně, jeho umístění a modelování trvá dlouho.
Tato část obsahuje výkresy dílů a sestav vytvořených v AutoCADu. Všechny tyto výkresy lze stáhnout. Lze je ale použít pouze jako vzor pro vlastní vypracování potřebné dokumentace, technologické i konstrukční.
AutoCAD je nejlepší nabídka ze všech dostupných softwarových produktů, vytvořená společností Autodesk, která umožňuje vytvářet trojrozměrné a dvourozměrné modely.
Proto není divu, že zaujímá přední místo mezi podobnými počítačově podporovanými konstrukčními programy CAD. AutoCAD využívá architektonický i strojírenský průmysl. Jako grafický základ se AutoCAD používá také v mnoha CAD programech, které definují geometrické popisy projektů. Podle hrubého odhadu odborníků je přibližně 70 % všech výkresů, pro jejichž vytvoření bylo vytvořeno v automatizovaném režimu, založeno na AutoCADu.
Navrhování v trojrozměrném prostoru bez příslušných dovedností, jak objektů, tak procesů. Všechny výkresy a projekty vytvořené v AutoCADu jsou kompilovány do společné digitální databáze.
Možnost změnit parametrizaci výkresu (struktury, součásti), to znamená v závislosti na nové úloze změnit parametry dříve vytvořeného podobného výkresu. Možnost tvorby prezentací a kreslených filmů. Pohodlně ukládejte papírové archivy v digitálním formátu a mnohem více.
Všechny prvky výkresu se souhrnně nazývají blok. Pro program je to v podstatě jeden objekt v místě, kam jej vložíte. Definice bloku zahrnuje: název, sadu prvků a umístění. Můžete se také setkat s názvy „popis bloku“, „odkaz na blok“ nebo „definice bloku“. Ve všech těchto případech je myšleno totéž.
Taková různorodá terminologie používaná v AutoCADu není náhodná: je to charakteristický rys programu. Zvykněte si proto používat synonyma a nebuďte překvapeni, když je ve stejném popisu uvidíte na různých místech.
K vytvoření bloku použijte stejnojmenný nástroj, který se nachází v panelu „Výkres“. Definice bloku se standardně uloží do výkresového souboru. I když odstraníte všechny vstupní prvky, definice nezmizí.
Pomocí nástroje „vložit blok“ můžete do libovolného výkresu vložit hotové prvky, které potřebujete. Ve skutečnosti lze tyto stejné bloky uložit do samostatných souborů, ale tento problém zvážíme jindy.
Pro vytvoření bloku je vhodnější použít nulovou vrstvu, která umožňuje vytvořit „neutrální blok“. Chcete-li to provést, před zahájením práce se musíte předem rozhodnout, zda budou nějaké objekty bloku přesunuty do nulové vrstvy. Ve skutečnosti je zde potřeba je vytvořit, aby se předešlo různým zmatkům při vkládání prvků z těch vrstev, které se liší od nuly.
Vlastně, pokud s jistotou víte, že tento konkrétní blok bude vložen do výkresu v jedné vrstvě, můžete jej okamžitě vytvořit tam, kde je potřeba.
Tyto nástroje jsou navrženy tak, aby usnadnily návrháři práci s AutoCADem. Jsou určeny pro profesionální projektanty průmyslové a občanské výstavby, užitečné v obou oblastech.
VetCAD++ je další funkce pro AutoCAD, která obsahuje další funkce pro vytváření specifikací a tabulek spotřeby oceli. Pomocí nich můžete zadávat pozice ve výkresu, spouštět výpočty a zadávat je do specifikace. Program umožňuje navrhovat výkresy s přihlédnutím ke všem normám.
Sada utilit VetCAD++ vám umožňuje automatizovat provádění a provádění veškeré stavební dokumentace. Rozšiřuje balíček funkcí AutoCADu a vytváří pohodlnější návrhové prostředí.
Pomocí utilit VetCAD++ bude řada zdlouhavých a časově náročných operací automatizována a vývoj všech potřebných stavebních dokumentů (vypracování konstrukčních výkresů, vytváření různých výběrů a specifikací) zabere výrazně méně času.
Budete schopni vypracovat výkres v plném souladu s normami (včetně složených závorek, označení svařování podle GOST, svarů, označení otvorů, zlomových čar, uzlů, značek a řezů).
Pozice zadejte tak, že k nim připojíte potřebné parametry, které usnadní jejich výpočet a umožní automatické generování specifikací. Na základě těchto specifikací bude snadné vytvořit ocelový spotřební list.
Produkty jako sítě a rámy (MCF) budou nakresleny a vloženy do automatické databáze, aby se usnadnilo jejich další použití ve specifikacích.
Sami si vytvoříte databázi potřebných výkresů, součástek a dílů, která se neustále aktualizuje a budete moci upravovat texty ve vestavěném textovém editoru. Z výkresu budou automaticky načteny statistiky o délce čar, křivek, počtu bloků, splajnů a oblouků, stejně jako součty a množství textových primitiv.
Nicméně, Je mnohem pohodlnější pracovat, když máte vlastní sbírku bloků pro AutoCAD. Připravte si ho jednou a používejte neustále. Úspora času je obrovská! Mohou to být bloky pro AutoCAD „Electrical“ a bloky pro AutoCAD „Nábytek“ a dokonce i 3D bloky pro AutoCAD různé složitosti a detailů.
Podívejme se tedy jako příklad na bloky nábytku pro AutoCAD. Nejprve shromážděte do jednoho souboru všechny bloky, které by měly být součástí kolekce. Můžete je buď vytvořit od začátku, nebo si je stáhnout z internetu a poté je vložit do tohoto souboru. Upozorňujeme, že to může být také knihovna dynamických bloků pro AutoCAD.
Rýže. 1. Soubor AutoCAD obsahující bloky "Nábytek".
Vytvořme si vlastní knihovnu bloků v AutoCADu pomocí "Palety nástrojů". Chcete-li to provést, podívejme se na „Ovládací centrum“, které se nachází na kartě „Zobrazit“ → panel „Palety“. Chcete-li rychle zavolat Ovládací centrum, existuje klávesová zkratka Ctrl+2. Objeví se paleta zobrazená na obr. 1. 2:
Rýže. 2. Vyvolání palety "Ovládací centrum" AutoCADu.
Musíte přejít na kartu „Otevřít kresby“. Vlevo bude seznam výkresů, které jsou aktuálně otevřené v AutoCADu. Ovládací centrum je unikátní tím, že zobrazuje všechny objekty, které jsou v našem výkresovém souboru, tzn. bloky, kótovací styly, vrstvy atd.
Rýže. 3. Práce s paletou "Ovládací centrum" AutoCADu.
Udělejme aktivní výkres s názvem "Projekt". Chcete-li to provést, jednoduše jej vyberte pomocí LMB. Na pravé straně jsou tedy zobrazeny všechny prvky, které jsou na tomto výkresu. Nyní nás zajímají „bloky“. Dvakrát klikněte na tuto ikonu RMB. Zobrazí se všechny bloky, které jsou v tomto souboru.
Rýže. 4. Sada bloků pro AutoCAD.
Vaše knihovna bloků pro AutoCAD bude obsahovat ty prvky, které zde budou vybrány (můžete například vybrat vše s rámečkem a pomocí klávesy Ctrl vytlačit ty nadbytečné). Dále klikněte pravým tlačítkem na libovolný vybraný blok a vyberte „Vytvořit paletu nástrojů“.
Rýže. 5. Vlastní sbírka bloků pro AutoCAD.
V tomto případě bloky zůstanou v souboru, ze kterého byly přesunuty do palety. V AutoCADu se vytvářejí pouze odkazy na tyto bloky. Pokud je tedy zdrojový soubor s bloky přejmenován\delete\přesunut, palety v těchto blocích přestanou fungovat.
V paletě nástrojů (CTRL+3) se vytvoří nová karta s názvem „Nová paleta“, která obsahuje dříve vybrané bloky. Chcete-li kartu přejmenovat, klikněte pravým tlačítkem na její název a vyberte „Přejmenovat paletu“. Říkejme tomu „nábytek do chaty“. Zde můžete také přejmenovat všechny bloky (RMB → „Přejmenovat“).
Rýže. 6. Vaše vlastní knihovna bloků AutoCAD "Nábytek" na paletě nástrojů.
Nyní jsou tyto prvky uloženy přímo v systému. Chcete-li rychle vyvolat palety nástrojů, stačí použít klávesovou zkratku Ctrl+3.
Rýže. 7. Vlastní knihovnu bloků AutoCADu lze doplnit o nové objekty.
Tento blok je přidán do palety v reálném čase.
InfoSAPR - jediná společnostkterý vyvíjí jedinečné rodiny pro Autodesk REVIT, knihovny pro AutoCAD, databáze pro ArchiCAD, AutoCAD MEP,Autodesk Inventor, Plant 3D, E3.Series a další počítačově podporované konstrukční systémy.Držíme krok s dobou a pomáháme našim klientům jít za jejich cíli.InfoSAPR je jedinou společností v Rusku, která přizpůsobila AutoCAD Electrical požadavkům ruských designérů.
Jaká může být knihovna (databáze) v systému počítačově podporovaného navrhování (CAD):
Vývoj specializovaných databází pro CAD je užitečný jak pro konstrukční organizace, tak pro společnosti výrobcům.
T Tato služba je pro organizace mimořádně potřebnákteří začnou pracovat v konstrukčním systému, který je pro ně nový.Ve fázi adaptace na novou konstrukční technologii často není čas a zdroje (zaměstnanci), kteří by mohliběhem několika měsíců přizpůsobte CAD potřebám vaší organizace. Současná práce mi zabírá všechen časzaměstnanců a brání společnosti plně ovládat CAD.Zaměstnanci InfoSAPR vám pomohou co nejdříve termíny přizpůsobte CAD vašim potřebám.
InfoSAPR nabízí začlenění vašich produkčních produktů do rodin Autodesk REVIT, vývoj 3D modelů pro AutoCAD, ArchiCAD,databáze pro AutoCAD Electrical, Inventor, Plant 3D a zda jiný počítačově podporovaný konstrukční systém v závislosti na směruvaše aktivity.Dostupnost produktů vaší společnosti bude mít pozitivní dopad na pozici vaší společnosti mezi konkurenty, rozšíří cílové publikum a přitáhne další zisk.
Knihovna (databáze) může a měla by být považována za marketingový nástroj nástroj. Ale neméně důležité jsou takové knihovnymít pro své koncové klienty, protože pro ně je to skutečná pomoc v designu.
Cena služeb pro vývoj knihoven (databází) pro CAD je v každém případě individuální a závisí na složitosti CAD, počtupožadované informace, a tedy i mzdové náklady. Náklady na vývoj databáze jsou kalkulovány v závislosti na objemu naplnění databáze (úplata za kus) a času stráveném vstupem do jednoho prvku databáze (dočasná platba). Obvykle pro výpočet nákladů stačí seznam názvů produktů ve formátu Excel.
Dobrý den, milý uživateli softwaru od skvělého Autodesku.
Během procesu návrhu jsou vytvářeny standardní objekty, které se následně používají v mnoha průmyslových odvětvích, čímž se urychluje rychlost návrhu. Většina designérů se ale o svou práci dělit nechce, protože... je to jejich duševní vlastnictví. V obecných případech je to správně, ale jsou mezi nimi i tací, kteří přispívají do tohoto světa a sdílejí své bloky, čímž si uvolňují více času na novou práci nebo na odpočinek.
A tak jsme pro vás shromáždili ty nejšťavnatější výběry z prostoru Runet, databáze bude aktualizována co nejdříve, takže sledujte změny. Můžete nám také nabídnout svůj výběr bloků a tím usnadnit život mnoha lidem.
Začněte s bezplatnou distribucí kolekcí bloků pro AutoCAD!!
Dynamické bloky válcovaného kovu a další věci.
Představujeme vám první archiv - dynamické bloky konstrukčních prvků různých sérií. Jedná se o dynamické bloky podlahových desek, vlnitých plechů a základů. Hlavní perlou tohoto archivu jsou dynamické bloky válcovaného kovu podle STO ASChM-20-93. Stáhněte si dynamické bloky můžete sledovat odkaz níže.
(Stažení: 4967)
Složení archivu bloků
Dále tu máme velmi svižného a multifunkčního pomocníka pro projektanty železobetonu, jedná se o blok na řezání armovací sítě. V bloku lze upravit vývody, průměry podélné a příčné výztuže a také zrcadlit umístění tyčí. Níže si můžete stáhnout blok.
(Stažení: 2539)
Chcete-li navrhnout svůj design krajiny, zveme vás ke stažení výběru bloků keřů a stromů. Je škoda, že na rozdíl od dynamických bloků nejsou tak vysoce mobilní, ale také velmi pomáhají v procesu návrhu.
(Staženo: 5172)
Často při navrhování interiérů a exteriérů je pro lepší vnímání situace zákazníkem nutné umístit na výkresy osoby a pomocné předměty, jako jsou auta. Ušetřete si proto galerii bloků lidí a vozidel.
(Stažení: 4053)
Hlavním požadavkem na půdorysy je zahrnutí koupelen a toalet. K jejich rychlé identifikaci se používají obrázky instalatérského zařízení. Nemá smysl to pokaždé kreslit. Proto si tyto bloky instalatérského zařízení uložte pro AutoCAD. Stejně tak bloky nejčastěji používaného nábytku (postele, stoly, skříně).
(Staženo: 6702)
K vytvoření projektů PIC a PPR potřebujete jednoduše bloky stavebního vybavení. A my vám dáváme možnost si je stáhnout přímo zde)
(Staženo: 3838)
Pro ty, kteří se zabývají vizualizací, je tento archiv skutečným nálezem. Je zde shromážděno mnoho 3D nábytkových bloků pro AutoCAD a pro další správný návrh designových projektů jsou zde projekce tohoto nábytku do plánů.
(Stažení: 4982)
Jak víme, záběr AutoCADu je velmi široký. Proto jej využívají nejen projektanti ve stavebnictví, ale také při projektování elektrických systémů. A tento archiv jsme pro ně uložili. Najdete v něm bloky analogových a integrovaných obvodů i klasická označení nejběžnějších obvodových prvků (tranzistory, rezistory, cívky atd.)
Pro práci s materiály v AutoCADu se používá paleta MATERIÁLY, která obsahuje všechny ovládací prvky potřebné k vytvoření a konfiguraci parametrů materiálu.
Rýže. 4.4. Paleta "MATERIALS" s přířezem pro nový materiál
Materiál Globální(Globální) má smysl upravovat pouze v případě, že naprostá většina objektů v trojrozměrném výkresu je ze stejného materiálu. V ostatních případech je lepší nechat materiál Globální(Globální) beze změny.
Rýže. 4.5. Paleta "MATERIALS" s parametry nového materiálu "RC PANEL"
Rýže. 4.6. Materiál "RC PANEL" má přiřazenou standardní texturu knihovny materiálů AutoCADu
V ruské verzi AutoCADu 2007 jsou textury ve výchozím nastavení umístěny ve složce System:\Documents and Settings\All Users\Application Data\ Autodesk\AutoCAD 2007\R17.0\rus\Textures. Další informace o umístění nainstalovaných textur najdete v části Složka hledání textur na kartě Soubory v dialogovém okně Možnosti.
V některých případech má smysl výše uvedené políčko nezaškrtávat Podle objektu(Podle objektu). Chcete-li například vytvořit materiál, který by měl vypadat jako beton s načervenalým nádechem, zrušte zaškrtnutí tohoto políčka, upravte požadovaný odstín červené pro parametr Šířit(Diffuse), přiřaďte materiálu konkrétní texturu a poté posuňte jezdec v řezu Rozptyl textury(Diffuse map), dosáhněte požadované rovnováhy červené barvy a textury.
Rýže. 4.7. Vybranému objektu je přiřazen materiál "RC PANEL"
Rýže. 4.8. Přesměrování výstupu vykreslování do oblasti kreslení
Knoflík Toner(Render) je také k dispozici na paletě „ADVANCED RENDER SETTINGS“, takže můžete renderovat, aniž byste ji zavírali.
Rýže. 4.9. První výsledek renderování
Ve výchozím nastavení se vykreslování provádí na černém pozadí. Autor musel upravit ztvárnění tak, aby pozadí bylo bílé, pouze na základě požadavků polygrafického průmyslu. Samotná barva pozadí nemá žádný vliv na kvalitu vykreslování ani výkon. K nastavení pozadí vykreslování se vrátíme v další kapitole, kdy si povíme o vytváření pojmenovaných pohledů, ale prozatím vykreslujte, aniž byste věnovali pozornost pozadí výsledného obrázku.
Jak je vidět ze získaného výsledku, na objektu není absolutně žádný texturový vzor, který byl viditelný i v oblasti náhledu palety MATERIÁLY - viz například obr. 4.7. To je způsobeno tím, že parametry materiálu nejsou nakonfigurovány. V našem případě nevidíme imitaci povrchu železobetonové desky, ale imitaci stěny pokryté jemnou betonovou mozaikou. Pro odstranění této vady je potřeba přizpůsobit velikost textury velikosti objektu. Kromě toho se obraz objektu jeví jako nerealistický, protože, jak bylo uvedeno, ve výchozím nastavení jakýkoli dokument AutoCAD používá dva zdroje světla namířené do středu kreslicí plochy zpoza levého a pravého ramene uživatele. Hlavním účelem použití těchto světelných zdrojů není učinit obraz realistickým, ale poskytnout minimální úroveň osvětlení dostatečné pro vizuální rozpoznání hran, které se nacházejí v různých rovinách. Náš objekt konečně nevrhá stíny, což také výrazně snižuje efekt realismu v obraze.