Ev, dizayn, təmir, dekorasiya. Həyət və bağ. Özün et

Ev, dizayn, təmir, dekorasiya. Həyət və bağ. Özün et

» Skyrim bişirmək üçün mod. Dovakın yemək kitabı və ya diz vurdunuzsa nə etməli

Skyrim bişirmək üçün mod. Dovakın yemək kitabı və ya diz vurdunuzsa nə etməli

Müxtəlif oyunların çoxsaylı əsas personajlarım dərman qəbul etmir və yeməyin. İnventarda bir yer həyata keçirmək. Bundan əlavə, bu barochlo tez-tez satıla bilər. Ancaq hər bir qaydadan istisnalar, yəni Hardkor Oyunlar Fallout qəhrəmanları var: Yeni Vegas və 7.62: Ağır bir həyat. Və sonra sıx olduqda yeyirlər. Harada öldürülən, həm barlarda tapın. Səninlə sürükləmirsən.


İçində. Yaşlı Scrolls. V: Sağlamlığı düzəltmək və ya [T] düyməsini basmaq üçün güc qazanmaq və oyun saatı gözləmək üçün güc qazanmaq üçün skyrim. Döyüşdə deyilsə. Və ya xarakteriniz təzə ət və təzə su tərəvəz dadına bilər. Bununla birlikdə, yeməyin təsiri, eyni ət və tərəvəzdən bişirilmiş qidalı bir çovğun yeyirsinizsə, məsələn, qidalanma effekti olacaq.

Tərkibi və bir kotelet ilə bir ocağa ehtiyacınız olan bir şey hazırlamaq üçün - bir çox ev və meyxanada var. Bowler-i aktivləşdirməlisiniz və istədiyiniz yeməyi seçmək üçün görünən siyahıda.

Xüsusilə faydalı ekoloji cəhətdən fəlakətlər var. Onların üçün, bu günah deyil və xüsusilə təhlükəli bir düşmənlə görüşdən əvvəl götür və ya götür.

Elsweyr Fondue (Elsweyr Fondu), çəkisi 0.5, dəyəri 5:
  • Tərkibi: eiDark pendiri + ay Lunar Şəkər + El.
  • Effektlər: Sehrin bərpası 320 saniyə ərzində 25% artım, 100 ədəd üçün sehr artımı. 720 saniyə ərzində.
Mal əti güveç (mal əti güveç), çəkisi 0,5, dəyəri 8:
  • Tərkibi: xam mal əti + yerkökü + sarımsaq + duz.
  • Effektlər: Qüvvələrin səhmlərini 25 ədəd artırın. 720 saniyə ərzində sağlamlıq 2 ədəd bərpa. 720 saniyə ərzində.
Venison Stew (Venison Stew), çəkisi 0.5, dəyəri 8:
  • Tərkibi: Olenina + Kartof + Leek + Duz.
  • Effektlər: Qüvvələrin ehtiyatının bərpası 15 ədəd, sağlamlıq bərpa 1 vahid. 720 saniyə üçün., 1 ədəd ehtiyatının bərpası. 720 saniyə ərzində.
Horkerdən (Horker Stew) yaz, çəkisi 0.5, dəyəri 8:
  • Tərkibi: Chorker Ət + Pomidor + Sarımsaq + Lavanda.
  • Effektlər: 15 ədəd hissənin təmiri., Sağlamlıq 15 ədəd, sağlamlıq bərpa 1 vahidi bərpa edin. 720 saniyə ərzində.

Yaxşı və bir şey üçün kiçik şeylərdə çirklənməməlisiniz. Çəkinin və effektin ən sərfəli birləşməsi olan bir cüt seçməyincə.

Horker (Horker Loaf), Çəki 1, Qiymət 4:
  • Tərkibi: Horker Ət + Duz.
Qızardılmış at (at havası), çəkisi 2, dəyəri 4:
  • Tərkibi: Duz + Duz.
  • Effektlər: 10 sağlamlıq bərpa.
Qızardılmış dovşan ayaqları (dovşan haunch), çəkisi 0.1, dəyəri 3:
  • Tərkibi: xam dovşan ayağı + duz.
Qızardılmış Toyuq Döş (Qızartılmış Toyuq Döş), çəkisi 0.2, dəyəri 4:
  • Tərkibi: Toyuq məmə + duz.
  • Effektlər: Sağlamlığın bərpası 5 istifadə olunur.
Qızardılmış keçi qovurma (keçi qovurma bacarığı), çəkisi 1, dəyəri 4:
  • Tərkibi: Conage Ham + Duz.
  • Effektlər: 10 sağlamlıq bərpa.
Kartof ilə kələm şorbası (kələm kartof şorbası), çəkisi 0.5, dəyəri 5:
  • Tərkibi: Kartof + Kələm + Leek + Duz.
Salmon Steak (Salmon Steak), çəkisi 0.1, dəyəri 4:
  • Tərkibi: Salo + Duz.
  • Effektlər: Sağlamlığın bərpası 5 istifadə olunur.
Maral doğraması (venison doğramaq), çəkisi 2, dəyəri 5:
  • Tərkibi: Olenina + Duz.
  • Effektlər: Sağlamlığın bərpası 5 istifadə olunur.
Qaynadılmış mal əti (bişmiş mal əti), çəkisi 0.5, dəyəri 5:
  • Tərkibi: xam mal + duz.
  • Effektlər: 10 sağlamlıq bərpa.
Kələm və alma (Apple Kələm Stew), çəkisi 0.5, dəyəri 8:
  • Tərkibi: kələm + qırmızı alma + duz.
  • Effektlər: Sağlamlığın bərpası 10 ədəd, qüvvələrin ehtiyatını 15 ədəd qorumaq.
Mammoth biftek (mamont biftek), çəkisi 2, dəyəri 8:
  • Tərkibi: mamont magistral + duz.
  • Effektlər: 10 sağlamlıq bərpa.
Pomidor şorbası (pomidor şorbası), çəkisi 0.5, dəyəri 5:
  • Tərkibi: pomidor + leek + sarımsaq + duz.
  • Effektlər: Sağlamlığın bərpası 10 ədəd, ehtiyat ehtiyat qüvvələri 10 ədəd.
Qırqovul qovurma (qırqovul qovurma), çəkisi 0.2, dəyəri 4:
  • Tərkibi: pheasigny məmə + duz.
  • Effektlər: Sağlamlığın bərpası 5 istifadə olunur.

Təsvir və təlimatlar


Təsvir:

Mod qəhrəmanınız üçün yemək, su və yuxu üçün ehtiyacınız üçün Skyrim-ə əlavə edir. Bu mod ilə birlikdə yemək lazımdır (gündə 2-3 dəfə, əslində qidadan asılıdır), su və yuxu içmək lazımdır. Sehrli inventizasiyada olan "aktiv effektlər" bölməsində susuzluq, yorğunluq və aclıq dərəcəsi baxıla bilər.
P.S. Başdan yeni oyunAclıq və susuzluq səviyyəniz, başlanğıc oyununuz üçün bir az "pikvans" vermək üçün təsadüfi olacaqdır. Şəkildə susuzluq, aclıq və ya yorğunluq dərəcəsini öyrənə bilərsiniz və təbii olaraq, mətndə, ekran görüntüsünə baxın

Yeniləmə: 1.601.
- Ən başlıcası, msm menyusundakı "kömək" bölməsindəki bütün məlumatlardır, hər şeyi yenidən oxuyun
- Bu mod ilə pis və mənfi və mənfi effektlər), atışmalar zamanı müvəqqəti olaraq əlil olan (müsbət və mənfi təsirlər)
- "Qızıl yoxdur" seçimi ilə "Qızıl Yoldaşı" seçimi ilə "Qızıl yoxdur" ifadəsi
- Burdyuki indi yeni bir şey var görünüş: Yüksək poliqonal meshes və yüksək toxumalar Volvaga0 tərəfindən ineed üçün xüsusi olaraq hazırlanmışdır.
- Burdyukovun nümayişi: Burduki indi İnventarizasiyada bir bururi olduqlarını və pulsuz yuvası 49-a sahib olduqlarını bildirən NPC-də görünəcək.
- Təhlükəli xəstəliklər: Xəstəliyin müalicəsinin iksirləri artıq oyunda yoxdur. Onlar ayrı-ayrılıqda hər bir xəstəlik üçün müxtəlif dərmanlarla əvəz olundu. İndi xəstəliyin müalicəsi üçün düzgün iksir tapın, indi problemli olacaq, məbədlərin keşişləri daha qiymətli NPC-dir, çünki yenə də bir yerdə bütün xəstəlikləri müalicə edə bilərlər. DLC Dragonborn-dən xəstəliklərin müalicəsi üçün iksirlər indi yalnız solststimdə tapıla bilər. DLC DragonBorn, "Təhlükəli xəstəliklər" seçiminiz varsa, indi məcburi bir tələbdir.
- İsti düymə "otur": hər yerdə oturmaq üçün təyin edilmiş düyməni basın. Bu açarı tutarkən, şöbə də MSM menyusunda şirkətin seçim seçimini özündə cəmləşdirirsə, onlar da oturacaqlar. Animasiyadan çıxmaq üçün atlamalısınız.
- Bir stulda və ya isti bir düymə ilə oturub, sonra 2 saat ərzində "gözləmə" düyməsini yandırın, yorğunluq azalacaq. Ancaq vaqonun yanına getsəniz, bir yuxu kimi effektiv olmayacaqdır.
- Səhabələrin ehtiyacları iki varianta bölündü. Defolt: Yoldaşlar, həqiqətən də qida maddələrini istehlak edəcək və effektləri (məsələn, sağlamlıq bərpası) əldə edəcəklər. "Yemək / içki" səs effektləri baş verdikdə çalınacaq. Təqlid: Həqiqi qida qəbulu əvəzinə qida elementləri yoldaş inventarından çıxarılacaqdır. Yoldaşlar yeməkdən təsir göstərməyəcək və səs effekti olmayacaqdır.
- Vampirlər indi seçmək üçün 3 variant var. Ölümcül: adi yemək, qidalanma və "qan iksiri" aclıq / susuzluq hissini azaldacaq. Yuxu, qidalanma və "qan iksiri" yorğunluğu azaldacaq. Hibrid: susuzluq / aclıq narahat deyil. Yorğunluq yavaşca qalxır. Yuxu, qidalanma və "qan iksiri" yorğunluğu azaldacaq. Təmiz: Yalnız qidalanma və "qan persionu" aclıq / susuzluq / yorğunluq düşəcəkdir. Yalnız vampir yoldaşları "ölümcül" seçim seçilibsə, müntəzəm yemək yeyəcəklər.
- Su Kegs: İndi edə / satın ala bilərsiniz. Onlar da "su barelləri", lakin onlar çox kiçikdirlər.
- Alkoqolsuz dehidrasyon: Alkoqol istifadəsi bir müddət susuzluğu azaldacaq, ancaq yaxın iki saat ərzində susuzluğunuzun daha sürətli böyüməsinə də səbəb olacaqdır. Standart olaraq əlil.
- Dəyərli məhsul: Bəzi itkin mədəniyyətlər əlavə edildi. İndi toplamaq istədiyiniz halda bir fermerlə bir dialoqdan istifadə edərək bu / söndürmə funksiyasından istifadə edə bilərsiniz, sonra bir əkinçi üçün bir məhsul satın. Əkin sahəsinə sahib olduğunuzu hiss edirsinizsə, məhsulların yanında "su barelini" qoyun və sonunda onlar sizin olacaqdır.
- İsti açar KEPAIR: Bu açarı Holdinq Yemək seçərkən prioriteti dəyişir (məsələn, ən təsirli seçdiyiniz təqdirdə, açarı tutarkən, açarı əvvəlcə "Əvvəlcə effektiv" yemək seçiləcəkdir).
- İsti "İçki": İnventarizasiya və doldurma gəmilərindən içki bölündü. İnventarizasiyanızdan bir növ içki içmək üçün bu düyməni basın. Su obyektlərindən və ya şəlalələrin əsaslarından basqınları doldurmaq üçün bu düyməni saxlayın. Onları doldurmaq üçün boş bir damar yoxdursa, su mənbəyindən içəcəksiniz. Bu açarı tutarkən, kiçik qarlı qar yağışı yaxınlığında, "qar" toplamağa imkan verəcəkdir.
- İsti düymələr "Yoxlama ehtiyacları / keçid widgetları yoxlamaq": Bu düymələri tutarkən, indi mətndən istifadə edərək inventarizanın vəziyyətini yoxlayacaqsınız.
- Şorbalar öz kateqoriyalarına bölündü və indi biraz qalınlaşan bir susuzluğu təmin edəcəklər.
- Su çəlləkləri, barel və çömçə bu gəmilərin yerləşdirilməsindən sonra görünən menyudan istifadə edərək əlavə olaraq düzəldilə bilər.
- Yoldaşlar tərəfindən yemək almaq indi Burdyukovun doldurma xüsusiyyətini ehtiva edir.
- İndi sərxoş olsan, büdrəyə və yıxılıb düşə bilərsiniz.
- Məhsula zərər vermə üçün əlavə seçimlər əlavə edildi.
- Çürüklü mədə indi xəstəliyə qarşı müqavimət göstərmək şansı var.
- İndi xəstəliyi digər modlardan müalicə altına alınan təsirlər bu ineed moda olan xəstəlikləri müalicə etməlidir.
- İsti düymə olan yoldaşların sayını yoxlanıldıqda, indi "cannibalizm" seçimi aktiv olduqda, yoldaş Elf-də xam ətin miqdarını göstərir.
- İndi Boş Burular, bir eff mod quraşdırılmışdırsa, yoldaşlarla düzgün işləməlidir.
- Xəstəliyin müalicəsinin gözləntisi gözləniləndən daha uzun müddət keçəndə bir səhv düzəldildi.
- "Tətil / Tətillər / Tətillər" mod quraşdırılıb və "Təhlükəli xəstəliklər" seçimi daxil edilir və ya quraşdırılmışdırsa, məbədlərindəki keşişlər, və ya tətil zamanı ilin müəyyən günlərində azaldılmış dəyərdə şəfa veriləcəkdir.
- Məqsəd və xam yemək ilə bəzi problemləri həll etdi.

Qida imkanları

Bildirişlər: (3 fərqli seçimlər)
* Widget: Aclıq, susuzluq və yorğunluq səviyyənizi göstərən üç nişan, iki tərəfindən yarana bilər müxtəlif üslublar və ekranınızın hər hansı bir yerində göstərilə bilər. Skyui və heke tələb olunur
* Səslər: qarın içində, öskürək və yawning daha çox oynayacaq, çünki daha çox ac / susuz / yorğun olursunuz. Kişilərin səslərinin yeni bir qənaət edildikdən sonra qadın səslərinin səsləndiyini eşitsəniz, Skyrim-i hələ də saxla və yenidən başladın.
* Mətn: 1 nəfərin gözü qarşısında mesajlar yuxarı sol küncdə görünəcək, cari vəziyyətinizi ətraflı izah edin. "Ac / içmək / yorulmaq istəyənə qədər mənfi təsir hiss etməyəcəksiniz. Skyui quraşdırılıbsa, standart olaraq deaktiv edin

Gg ehtiyacları

Daha çox yem yeməyi, daha çox doyma, onu vermək ehtimalı var. Su və spirt susuzluğunuzu yatıracaq. Su, aşılayıcı bir rəfdə edilə bilən, meyxananın və ya tacirlərin sahiblərindən satın ala bilən və bəzən NPC-də ola bilən su burdyuki-də geyilə bilər. Boş olduqda aşağıdakı üsulla doldurula bilər:
1. meyxananın sahibini satın alın
2. İstənilən təsadüfi səyyahdan inventarlarında doldurulmuş burduk ilə (tələb olunan mod nəm və soyuq)
3. İnteryerdə dost olduğunuz NPC var.
4. Şəhərdən uzaqda olduğunuz zaman yemək üçün bişirmə kittelinə əlavə edin (1 odun və ya 2 kömür)
5. Yağış yağarkən və ya bir dəmirçi və ya hər yerdə bir quyuda bir çömçə halına gəldikdə və ya yaxşı bir çömçə halına gətirən hər hansı bir mövqedə olan bir çömçə və ya çaydanın hesabı
6. Hər hansı bir açıq quyudan və ya su barelindən quraşdırın. Su barelləri forge və ya tacirlərdən alınan bir şəkildə edilə bilər. Onlar sökülməsə, heç vaxt yox olmayacaqlar, buna görə də bu barelləri evinizdən və ya sevdiyiniz NPC üçün çəkməkdən çəkinməyin
7. Hotkey "İçki" istifadə edərək şəlalələrin ətəyini doldurun
8. Snowborna: Qar "porsiyonlar", "İçki" dən istifadə edərək kiçik qar yağışı və ya qarlı ampüllerdən toplana bilər. Qar susuzluğu yatırmaq üçün yemək kimi istifadə edilə bilər, ancaq bu sizi bir az ac halına gətirəcəkdir. "Qar" bişirmə qazanlarında əriməyə əridir və boş basdırılar, qar əriyir və inventarınızdan yox olur. Əgər modified mod "nəm və soyuq / yaş və soyuq" varsa, qar əriməmək üçün vaxt yerinizdən asılı olacaq, yəni isti yerlərdə, bu, uzun müddətdir soyuq yerlərdə əriyəcək xilas olacaq.

- Avtomatlaşdırma:İnventarizasiyadakı ən təsirli əşyaları bir toxunuşla istehlak etmək və / və ya sadəcə inventarınızı saxlamağınıza icazə vermək üçün inventarınızdakı ən təsirli əşyaları seçəcək ən təsirli əşyaları və içkiyə daxil olacaqsınız sizə lazım olan hər şeylə təchiz olunmuşdur
- Müsbət və mənfi təsirlər: Ehtiyacınızın hər birinin düzgün səviyyəsini və üç artan mənfi təsirlərin səviyyəsini qoruyarkən kiçik bonuslar əldə edəcəksiniz. Ehtiyaclarınıza laqeyd yanaşmaqdan ölmək olmaz (icazə verilmirsə) və artan / oyanış üçün cərimələr yoxdur

- Döyüş ehtiyacları: Döyüş, uzun müddətdir ehtiyaclarınızı bir az (ilk növbədə yorğunluq) artıracaqdır

- Animasiyalar: Yemək və ya içki 1-ci və ya 3-cü üz şəklində olub olmadığından asılı olmayaraq, yemək və ya içki yedikdən və ya içdikdən sonra oynanacaq. Ehtiyacları aktivləşdirildiyi təqdirdə izləyicilər üçün icazə verilə bilər

- Cannibalizm:Siz və ya izləyiciləriniz - meşə elfləriniz və ya Namira üzükləriniz varsa, cannibalizmi seçmək imkanınız var

- Təhlükəli xəstəliklər: Varsayılan olaraq, bu seçim deaktivdir. Skyrimdəki bütün xəstəliklər təsadüfi olaraq 4 mərhələdən keçəcək atəşə səbəb olacaqdır. MSM menyusunda, "Ölüm" seçimi aktivdirsə və son addımdasınız, statistikanız ölümdən hər saat əvvəl pisləşəcəkdir

- Alkoqol / Skuma: İçki içirsən alkoqollu içki 3 dəfə ardıcıl olaraq, 120 saniyə ərzində görmə qabiliyyətini, bulanı təsirini pozacaqsınız. Skuma sürətli dözümlü regenerasiya hazırlayacaq, ancaq sehr və sehrlərə təsir edən uzunmüddətli mənfi təsir göstərəcəkdir

- Məhsula ziyan: Standart olaraq əlil. Zamanla yemək (bəzi təsadüfi dəyişkənliklə) detalaşdıracaq, zərərin faizi inventarınızdakı məhsulun adının yanında göstərilir. X% tərəfindən ərzaq istehlakı, ehtiyaclarınızdan qida ilkin dəyərinin x% təmin edəcəkdir. Daha ağır məhsullar, daha sürətli uçan xam ət istisna olmaqla, daha yüngül qidalardan daha sürətli pisləşir. Yemək 0% -ə çatdıqdan sonra dözülməz olacaq və hazırlana bilməz. 100% təzə, xam ət, inventarınızdakı ət tıklayaraq bir dəstə duz ilə xilas ola bilər. Duzlu xam ət təhlükəsiz şəkildə yeyilə bilər və bir az doyma təmin edəcək, ancaq sizi daha susuz edəcəkdir.

NPC ehtiyacları

* Yoldaşları olan yemək: Oturub yemək yeyəndə yoldaşlar, yaxınlıqdakı bir yerə otura bildikləri təqdirdə sizinlə birlikdə yeməyə / içməyə başlayacaqlar. Səhabələr 60 saniyədən sonra yeməkdən və ya kifayət qədər uzaqlaşsanız. Həqiqi yemək və ya içki istehlak edilmir.
* Rabitə ehtiyacları: Defolt tərəfindən əlil. Yoldaşlar, yemək və içmək, yemək və içməklə təmin olunan yeməkləri avtomatik olaraq istehlak edəcəkdir maddi ehtiyatlar. Yoldaşlar sizin kimi yeməkdən və ya içməkdən təsir göstərəcəkdir. Baxım / ehtiyaclarının laqeydliyi onların sizə olduğu kimi müsbət və ya mənfi təsirləri halına gətirəcəkdir
* At ehtiyacları: Defolt tərəfindən əlil. Bir atınız varsa və qarşısında durunsa, onu yeniləmə müqavimətinə kiçik bir bonus vermək üçün onu qidalandıra bilərsiniz. Qoşulduğunuz zaman atınızı qidalandırmaq üçün sanksiyalar yoxdur.
* Yoldaşlar tərəfindən yemək alın: Yoldaşlarınız, ehtiyatlarının aşağı olduğunu və kifayət qədər qızıl olduqları təqdirdə, şəhər və meyxanalarda əvvəllər yediyi yeməkləri avtomatik olaraq satın alacaqlar.

Qida və yemək

Barel və çantalarda olan yemək ehtiyatlar çox azaldı və duz tədarükü artırıldı. - Bütün məhsullar və içkilər qiymətlərini artırır. Onların çəkisi də doyma necə olacağına dair ümumi bir fikir vermək üçün də artdı
- Qiymət və çəki dəyişikliyi - Defolt və heke tələb etməklə əlil

Canavar və vampirlər

Vampirlərə yemək və ya suya ehtiyacı olmayacaq və daha yavaşca yorulacaq. Ancaq yatdıqda daha yavaş da onu daha yavaş dolduracaqlar.
- canavarlar aclıq, susuzluq və yorğunluqdan müvəqqəti toxunulmazlıq alırlar, bir heyvan şəklindədir, ancaq bir insan şəklində qayıtdıqdan sonra daha yorğun hiss edəcək, təkərlər aclıq və susuzluq mərhələsini aşağı sala bilər

Təhlükəli xəstəliklər: (isteğe bağlı)

Bütün transformativ xəstəliklər daha unikal olacaq, müalicə etmək daha çətin olacaq və xəstəliyin irəliləməsi təsadüfi fasilələrlə 4 ölümcül mərhələdən keçəcəkdir. İstəməməsəniz, əlavə bir mənfi təsir göstərəcəksiniz. Altari artıq sizə rəftar etmir. Bunun əvəzinə kahinləri ödəməlisiniz və ya "xəstəlikdən ibarət iksir" istifadə etməlisiniz. Bu üsullar hər zaman işləməyəcəkdir. Xəstəliyin şiddəti artdıqca, müalicə şansları azalacaq və daha bahalı olacaq (kahinlərlə müalicə vəziyyətində). Əgər müalicə etsəniz, xəstəlik geri qayıtmağa başlayana qədər bu barədə bir neçə saat belə bilə bilməzsiniz. Tərəqqi və ya müalicə ilə bağlı bildirişlər olmayacaq, bu, xəstəliyin həqiqi irəliləməsinə təqlid etmək üçün müəllifin qəsdən bir addımdır. "Təhlükəli xəstəliklər" isteğe bağlı bir modul tələb edir.

Uyğunluq:
- Bu mod demək olar ki, hər şeyə uyğun olmalıdır
- Bütün su rejimlərinə uyğun mod, yamalar tələb olunmur
- ihud rejimlərindən istifadə edərək, vidjetlər, düyməni istifadə edərkən isti düyməni nəzərdə tutur. Lazım gələrsə, IHUD quraşdırma seçimlərində seçimini yandıraraq vidjetləri həmişə görə bilərsiniz.
- Dawnguard, Oythfire, Dragonborn, Falskaar, Yemək bişirmək, Yemək bişirmək Əlavə plaginlər üçün
- "Açıq şəhərlər skyrim", "genişləndirilmiş şəhər və şəhərlər", "phitts alchemy və qida əsaslı təmir", "Nernies City və kənd genişlənməsi", "İçməli şriftlər" ilə uyğun gəlir

Quraşdırma:(yalnız əl ilə)

1. Draw qovluğunu açın və məlumat qovluğunu Arxivdən oyun qovluğuna (məlumatlar deyil), qovluqların və faylların birləşməsini təsdiqləyin və naharda aktivləşdirin
2. Bir hardcore və xəstəliklər əslində təhlükəli olmasını istəyirsinizsə, "Təhlükəli xəstəliklər" isteğe bağlı modulunu quraşdırın




Kimi 14

Düzəldin:

Yenə də uzanıram, arxiv qoyduğu bəzi faylları unutdum. Növ.
Düzəltmək. Tıxaclar üçün tıxaclar, skriptlər üçün bir tıxac, anisin satıldığı və eyni zamanda dondurma uşaqlara təqdim edilməsi fürsəti. Bir az da dondurma və acorns içərisində çəki düzəltdi.

Version 2.3-ə yüksəltmək:

Burada əziz dostlar və bir dönüş nöqtəsi və mod oldu "Nuş olsun" Contracted Əhəmiyyətli dəyişikliklər:

1. Maud "Nuş olsun" Variant bölünmüş üstündə master faylı.plugin. Sihirbazda bütün yeni yemək və reseptlər var. Plugin, usta mənbələrindən istifadə edərək, Ondan Skyrima dünyasına biraz yaxşı əlavə edir. Kimsə mod istəmirsə "Nuş olsun" Toxunan oyun dünya, Yalnız ustanı etibarlı şəkildə birləşdirə bilərəm. Eyni zamanda, bəzi əşyalar, yeməklər və reseptlər əlçatmaz olacaq, lakin narahatlıq yaratmayacaq, çünki bəzi reseptlər bişirmə siyahısında görünür yalnız inventarda müəyyən bir tərkib hissəsi varsa. Bu narahatlıqlar portağal, şişkinlik və acorns.

2. İndi bütün yeni yeməklər və yeni reseptlər daha çoxdur unikal identifikatorlar Digər modlar ilə hər hansı bir münaqişənin qarşısını almaq.

3. Replikator İndi yemək və maddələr. Mods özü "Nuş olsun" İndi yalnız bəzi yerlər və indiyə qədər bir cüt Nipov və yalnız əlavə modul səviyyəsindədir.

4. Şübhələrinə baxmayaraq, mən də eyni, düzülmüşəm asılılıq moda "Nuş olsun" məmurdan DLC "HEARFIRE". Bu, hazırlıqda vanil un və südündən istifadə etməyə imkan verdi. Bariz bəzi köhnə reseptlər dəyişdi.

Diqqət! "Xoş bir iştaha" işinə görə bir dəst DLC "Hearthfire" tələb olunur


İndi yeni reseptlərə gəlincə:

Skyrimdə ortaya çıxdı çuğundur, palıd ağaclarınarıncı ağaclar (Xüsusən də pauksama üçün)!

Onları haradan götürmək və ya tapmaq olar?

Soyuducu əsas karvanger halitini sata bilər, həmçinin portağal satır.
Ayrıca, qaranquş bir nənə anı bir qrildə böyüyür. Onu bükməmişlər, bundan əlavə, bu çox soyuducu, kəskin və bəzi yeni yeməkləri ala bilər. Artıq qaçırılanlar - özünüzü yığın və bişirin!
Bəli, qeyd: sizinlə danışmaq anis deyil, ancaq hər cür cəfəngiyatları düzəltməyə davam edəcək, cavabları üçün 2 seçimdən sonra ticarət pəncərəsi görünəcək.
Evinin ətrafında, palıdlar böyüyür, bunlardan özünüzü edə bilərsiniz.
Diqqət! Xam Yews sağlamlıq üçün zərərlidir!
Palıdlar payız şlanqının və "Zliceovet" əmlakına yenidən böyüyürlər.
Narıncı ağaclar, Skyrim'in sərt iqlimində bir neçə termal sevən ağac yetişdirmək üçün baş verən bir neçə termal sevən ağac yetişdirən böyük ağacın ziyarətgahının ziyarətgahına yaxınlaşan bir Geyser gölməçəsinin ətrafında böyüyür. Bu isti gölməçədə 3 nudist ovçu hələ də daimdir. Düşünürəm ki, bu yeri asanlıqla tapa bilərsiniz.

Və şirin dişlər üçün də hədiyyəm var: dondurma! Dörd çeşid!
Ancaq yalnız xüsusi bir şəkildə bişirmək mümkündür SoyuducuYemək otağında, "Vedamina tincture" ndə, Vaiveranın Yarlının titrəyən və "dondurulmuş ocaq" da "dondurulmuş ocaq" da "dondurulmuş ocağın" lövhəsində bards.

* Nəhayət, sizə xatırlatmaq istəyirəm ki, effektlərindən asılı olaraq yeni yeməklərin qiyməti avtomatik olaraq quraşdırılmışdır.


Soyuducu qurğu ideyasına görə təşəkkür edirəm!
Çox sağ ol Nobiax. Gözəl çətin yarpaq toxumaları üçün!

Version 2.2-ə yüksəldin:
Bəzi modelləri düzəldin. Ümid edirəm ki, bu, bəzi oyunçuların gedişlərinin qarşısını alacaqdır. Hər halda, getməyim yoxdur.
Yeni bir yemək yeyərkən bir xarakter dərc edən sabit səslər. (Xeyr, xavirə üçün deyil)
Kolbasa əlavə edildi. Fərqli! (ekran yeniləməsinə baxın)
Yerli kəsiklər və soğan əlavə edildi.

Əti sevənlər üçün!

2-ci versiyaya yüksəldin:
Əlavə edilmiş pancake, alma jele və bal ilə sadə və pancakedir. Nəhəng Jelly Jelly və Möday Bankını pancake bir hissəsi üçün, jele və bal ilə pancake hazırlamaq üçün, kutulardan əldə edilən uyğun bir məhsulu olan qaşıqlara ehtiyac duyuruq. Apple Jelly olan banklardan - 25 qaşıq, bal 10 ilə banklardan.
Bal ilə olan bankalar o qədər də sadə deyil, bal hüceyrələrindən bal hazırlamaq üçün resept əlavə edildi.
Sevgililər həsr olunmuşdur. Bütün şirin həyat!

1-ci versiya:
Kuklalarda olan yeməklər və maddələrin kiçik təmir işləri, qabların yeni toxumaları ilə.

Kələm və alma, kələm şorbasından, kələm şorbası, elsweir fondu olan kələm şorbası, Horker, pomidor şorbası, tərəvəz şorbası və şəhvətdən həmd olsun, onları ayrıca toxumalar etdim. İndi bir-birlərindən fərqlənir.

4 yeni yemək əlavə etdi: köftə, divan, pomidor və alma jele ilə doldurulmuşdur.

Gələcəkdə izləyicilərin, kababların, pizza, Olivier və hələ də zəng etməyən bir neçə yemək tələbi ilə mümkündür.

Quraşdırma:
Arxivdən qovluğa faylları qoyun Məlumat. Skyrima. Aktivləşdirmək Bonappetitbase.esm.Bonappetit.sp. (və ya yalnız Bonappetitbase.esm.) Naharda.

Silinmə:
Modelləri və toxumalarını modelləri və toxumaları moda, yeni yeməklərdən əvvəl qurtarmaq (satmaq, yeyin, sonunda, onlar ləzzətlidir).

Bir xəbərdarlıq: Mod batma üçün hazırlanmışdır. İsti düymələr, sehr yoxdur, "ağciyərlər" yolları yoxdur. Köhnə məktəbin ruhunda sadələşdirmə və hörmət etmədən realizm üçün olsanız ( Arx fatalis), sizin üçün mod. Problemsiz oynamağı üstün tutursan, vaxtınızı sərf etməməlisən.

Təsvir:
Oyundakı mövcud mətbəx proqramından istifadə etməyi xoşladığınız zaman yemək hazırlayın

Bəs evin və ya düşərgənin xaricində sərt şəraitdə yemək necə bişirmək olar? Yemək üçün bir qazan, bıçaq və yanğın sehrinə ehtiyacınız olacaq.

Video Təlimatları / Nümayiş:

Kimi pansuyğundur:
- Kazan
- hər hansı bir çuqun qab
- Delmer MIS

Kimi bıçaqlamaquyğundur:
- Adi bıçaq
- Dwemer bıçağı
- Hər hansı bir xəncər (bişirmədən əvvəl əl almaq lazımdır)

Ümumi təlimat:
1) Bir bıçaq tapın və ya əlinizdə xənciri götürün
2) tavanı atın və hər hansı bir yanğın yazısı ilə qızdırın (yanğının divarı daha sürətli qızdırılır və istiliyi daha da artırır)
3) Pan kifayət qədər kifayət qədər olduqda, tövsiyə silahı gizlətmək üçün görünəcəkdir.
4) Əllərinizi çıxardıqdan sonra xarakter tavanın yanında oturacaq və standart yemək menyusu görünəcək.
5) pan Soyudulmuş zamanla. Ümumi halda, bir neçə yemək hazırlamaq üçün məhdud vaxtınız var. Bundan sonra menyu yox olacaq və mövzu yenidən istilik almalı olacaq.

Oyunçu məşəl və yanacaqdan (sehrsiz) istifadə edərək tavanı qızdıra bilər. Bunu etmək üçün, qazanı sümük və ya odun yanında qoymalı və bir məşəllə hücum etməlisiniz.

Misal:

Əlavə amillər və nüanslar:
- İsti qablar inventarda aparmaq istəyərkən sağlamlığa zərər verir. İstifadə edərək sərinləyə bilərsiniz soyuq sehrlər. Mittens ziyanı azaldır.
- Daha sürətli istiləşmək və daha uzun bişirmək üçün tavanın yanında bir neçə odun qoyun (yemək bişirmə hər seansından sonra bir log xərclənir)
- Daha sürətli istiləşmə və aşpaz olmadan bişirmək üçün yanğınlar, şömine, şömine, şömine və digər atəş mənbələri axtarın (Suku sümüyün yaxınlığında olarkən sərin deyil)

- Havaciddi rol oynayır. Soyuqda və ya yağışda bowler qızdırmaq üçün daha çox vaxt lazımdır və maddə daha sürətli sərinləşəcəkdir. Bundan əlavə, soyuq havada yanacaq həmişə tələb olunur (bəzi sehrlərdə işləməyəcək)

- Ölçülü pan İstiliyin nə qədər olacağına təsir göstərir. Məsələn, bir qolu olan kiçik bir tencere, Kazandan daha sürətli sərinlənir.

Məşhur problemlər: Dartma animasiya vəziyyətində atlanmağa və / və ya başqa bir silah / sehr götürməyə çalışın.

Quraşdırma:
ESP / BSA-nı skyrim / məlumat qovluğuna kopyalayın

Silinmə:
ESP / BSA-nı skyrim / məlumat qovluğundan çıxarın

Tələblər:
Heke tələb etmir

Bu gözəl mod, yanğında bowlerdə hazırlana biləcək yeməklərin genişləndirilməsidir. Salatalar, şirin yeməklər, doldurulma, güveç, kürü, göbələk yeməkləri və daha çox - masanızın həqiqi bəzəyi olan pancake. Yeməklər yalnız dadlı deyil - həm də faydalıdır, hər biri öz yolu ilə də faydalıdır. Yeni modellər yeni yeməklər üçün istifadə olunur.
Rahatlığınız üçün reseptlər qruplara bölünür və müstəqil sənədlərdə vurğulanır. Beləliklə, onlardan birini və ya hamısını bir anda quraşdıra bilərsiniz.

Nosaltrecipes.esp - duzsuz. Bu fayl oyunda mövcud olan reseptlərdə duzu aradan qaldırır. Oyunda duz axtarmağa vaxtları olmayanlar üçün faydalıdır.

Canavar_simple_recipes.esp - sadə reseptlər. Beş asan aşpaz reseptləri və pendir dairələrini parçalamaq imkanı əlavə edir.

Canavar_buff_recipes.sep- həvəskar bir resept. Qanunları artıran 27 resept və cannibals üçün 1 resept əlavə edir.

Wolfs_lntermediate_recipes.esp - orta səviyyəli reseptlər. Atributları bərpa edən 10 resept əlavə edir, üstəgəl canniballar üçün 3 resept.

Wolfs_advance_recipes.esp.esp - 31 daha mürəkkəb resept əlavə edir, atributları bərpa edir, üstəgəl canniballar üçün 1 resept əlavə edir.

CraftingMaterialSreciPes.esp.esp - Dəri dərilərinin dəri dərisinin dəri istehsalını aşılayıcı maşınının istehsalı, ərimədəki dubber obyektlərinin əriməsi, sümük unu və zokrys dəriləri mellik içərisində əlavə edir.

Yeməklərin reseptlərinin və effektlərinin tam siyahısı arxivdəki təchiz olunmuş readme faylında.