المنزل ، التصميم ، الإصلاح ، الديكور.  ساحة وحديقة.  افعلها بنفسك

المنزل ، التصميم ، الإصلاح ، الديكور. ساحة وحديقة. افعلها بنفسك

» أسرار نقطة اللعبة. كيف تلعب "21"؟ قواعد لعبة "بوينت" أسرار اللعبة في 21 نقطة

أسرار نقطة اللعبة. كيف تلعب "21"؟ قواعد لعبة "بوينت" أسرار اللعبة في 21 نقطة

تعد إحدى وعشرون أو 21 لعبة مقامرة كلاسيكية أخرى في كتالوج 1xGames. إنه مألوف حتى بالنسبة للاعبين من البلدان الناطقة بالروسية الذين لم يقضوا وقتًا في الكازينو مطلقًا. لنلقِ نظرة على القواعد والميزات والإمكانيات الإستراتيجية للعب 21 على موقع 1xGames.

انتقل إلى الموقع

معلومات عامة عن اللعبة ٢١ (واحد وعشرون)

خلافًا للاعتقاد الشائع ، فإن لعبة 21 والبلاك جاك هي ألعاب مختلفة. علاوة على ذلك ، فإن الأول هو نسخة مبسطة من الثانية - في واحد وعشرين لا توجد فرص للمضاعفة والتقسيم والتأمين والإنهاء ، ويتم استخدام مجموعة من 36 بطاقة ، وليس 52 بطاقة. ومع ذلك ، تم تطوير الإستراتيجية الأساسية للعب وتعظيم فوز 21 بناءً على استراتيجية بلاك جاك.

يمكن للاعب أن يربح توزيع ورق في عدة مواقف:

  • عشرات 21 من أول بطاقتين في وقت واحد ؛
  • الدرجات 21 في عملية الإضافة (والتاجر لا يسجل 21) ؛
  • درجات أقل من 21 ولكن أكثر من التاجر ؛
  • يسجل أقل من 21 ، لكن التاجر يخسر ويخسر.

لتجميع بطاقات إضافية أثناء اللعبة ، استخدم زر "المزيد" ، ولإيقاف التعادل - "إيقاف".

قواعد اللعبة

  • قبل توزيع البطاقة ، يضع اللاعب رهانًا. عدد الرهانات محدود: الحد الأدنى 10 روبل والحد الأقصى 30 ألف روبل.
  • بعد النقر على زر "وضع رهان" ، يتم توزيع ورقتين للاعب.
  • يظهر زران: "المزيد" و "إيقاف". يستخدم الأول لطلب بطاقة إضافية في اليد. والثاني هو التوقف عن التهديف.
  • بعد توزيع أول بطاقتين ، إذا كان لدى اللاعب بالفعل 21 نقطة في يده ، فسيصبح الفائز تلقائيًا. تنتهي اللعبة بدفع تعويضات للاعب ، ولا يحصل التاجر على أي بطاقات في يده.
  • إذا سجل التاجر 21 نقطة مع أول بطاقتين (واللاعب لم يفعل) ، فإنه يفوز. في هذه الحالة ، لا يملك اللاعب فرصة لكسب نقاط في يده.
  • إذا جمع اللاعب ، نتيجة للمجموعة ، 21 نقطة أو أقل ، ولكن أكثر مما في يد الموزع ، يُعلن أنه الفائز. يتم دفع المكاسب بمبلغ رهانين أوليين.
  • يلتزم التاجر بسحب بطاقات حتى يصبح مجموع نقاطه مساويًا لـ 17 أو أكثر ، ثم يتوقف.
  • عندما يسجل اللاعب والتاجر نفس عدد النقاط ، يتم الإعلان عن التعادل ويعاد الرهان إلى اللاعب.
  • ميزة خاصة للعبة 21 في 1xGames. إذا حصل اللاعب ، عند سحب البطاقة الخامسة ، على بطاقة بها صورة الهاتف الذكي ، فإنه يفوز بجهاز iPhone ، وفي هذه الحالة ، يُعاد الرهان الأولي إلى الحساب.
  • إذا أحرز اللاعب أكثر من 21 نقطة يخسر. الاستثناء الوحيد هو الموقف بوجود اثنين من ارسالا ساحقا في اليد. تسمى هذه المجموعة بالنقطة الذهبية وتساوي 21.

في لعبة 1xGames ، يتم لعب 21 بورقة من 36 بطاقة ، حيث يتم ترتيب البطاقات حسب أرقامها من 6 إلى 10 ، يليها جاك ، وملكة ، وملك ، وآيس. قيمة بطاقات الأرقام تساوي قيمتها الاسمية ، وبطاقات الصور تساوي 2 و 3 و 4 و 11 نقطة (جاك ، كوين ، كينغ ، آيس).
يرجى ملاحظة أنه وفقًا لقواعد بوابة ألعاب 1xGames ، يُحظر على اللاعبين المشاركة في اللعبة 21 على أكثر من طاولتين في نفس الوقت.

لعبة استراتيجية في 21

نحذرك مسبقًا من أن الاستراتيجية المعروضة هنا للعب في سن 21 لا تضمن نتيجة بنسبة 100٪. أولاً ، لأن الكثير من اللعبة يعتمد على عوامل عشوائية. وثانيًا ، لأنه ، في المتوسط ​​، وضع مطورو الكازينو عبر الإنترنت في البرنامج حوالي 95 ٪ من عائد الرهانات. التوصيات المقدمة هنا تزيد من فرصك في الفوز وتقليل الخسائر على المدى الطويل.

  • اليد "الثقيلة": تحمل ورقتين أو أكثر ، إحداهما آس ، تساوي نقطة واحدة. في هذه الحالة ، يوصى بشراء ما يصل إلى 16 ضمناً. بالطبع ، ستكون هناك حالات إفلاس من وقت لآخر ، لكن هذه حتمية إحصائية.
  • Soft Hand: لديك ورقتان أو أكثر ، واحدة منهما تساوي 11 نقطة.

من المفترض ، عند اللعب عند 21 ، يمكن أن يكون نظام Martingale التقليدي ناجحًا ، عندما يتم زيادة حجم الرهان التالي في حالة الخسارة لتغطية الخسائر. لذلك ، يُقترح اللعب أولاً مقابل 10 روبل ، وفي حالة الهزيمة ، قم بزيادة الرهان إلى 20 روبل. إذا لم يلعب الرهان مرة أخرى - ما يصل إلى 40 روبل وما إلى ذلك في ترتيب المضاعفة. بعد أن يلعب الرهان مباشرة ، من الضروري العودة إلى المستوى الأدنى وبدء "الصعود" مرة أخرى.

يرجى ملاحظة أن نظام مارتينجال لديه توقعات رياضية صفرية على المدى الطويل. بالإضافة إلى ذلك ، وفقًا لنظرية الاحتمالات ، يمكن أن تستغرق سلسلة الخسارة 5 و 10 و 20 وحتى 100 محاولة. لذلك ، على سبيل المثال ، بالنسبة إلى 10 رهانات مارتينجال ، بدءًا من 10 روبل ، يجب أن يكون لديك رصيد قدره 10230 روبل.

لعبة 21 في 1xGames

على موقع 1xGames ، تم تصميم 21 كلعبة كازينو ، ويعمل الجمال الغامض بمثابة تاجر. تعرض شاشة اللعبة أزرارًا لرهان سريع بقيمة 50 و 100 و 500 و 1000 و 10000 و 25000 روبل. يوجد أسفلها حقل لإدخال المبلغ يدويًا. يوجد على اليمين لوحة صغيرة بها إحصائيات عن جلسة اللعبة الحالية.

بخلاف ذلك ، فإن اللعبة مطابقة تمامًا للقواعد القياسية ، باستثناء استثناء واحد - في لعبة 1xGames ، تستحق الآس دائمًا 11 نقطة. جاء ذلك في قواعد اللعبة.

لكن من الأفضل أن ترى مرة واحدة بدلاً من أن تسمع مائة مرة ، لذا اتبع الرابط إلى موقع 1xGames وافتح جدول Twenty-one واستمتع بوقت ممتع بصحبة اثنين من الجمال. تذكر أنه لا يمكنك فقط ربح iPhone في اللعبة نفسها ، ولكن يمكنك أيضًا جمع نقاط اللعبة للمشاركة في يانصيب المواقع الأخرى. لعبة جيدة!

لقد سمع الجميع عن وجود لعبة مثل 21 أو نقطة ، لكن لا يعرف الجميع قواعد اللعبة وخواصها الدقيقة. سنطلعك الآن على القواعد وجوهر كيفية اللعب.

كيف تلعب 21 (نقطة)؟

تنتمي اللعبة إلى فئة المقامرة ولها أسماء مختلفة ، لذلك اشتهرت في روسيا تحت أسماء مثل نقطة أو 21 نقطة ، أو 21 فقط ، في نسخة أجنبية يمكنك العثور على ألعاب مثل Blackjack و Baccarat وغيرها من الألعاب المشابهة قواعد. لذلك دعونا نتعرف على كيفية لعب النقطة ، والتعرف على معاني البطاقات ، والقواعد الأساسية التي يحتاج اللاعب إلى معرفتها والأشياء الصغيرة المهمة الأخرى التي ستسمح لك بالتألق في اللعبة مع خصمك.

القواعد الأساسية للعبة النقطة:

الهدف من اللعبة ليس الخيانة - للفوز عليك تسجيل 21 نقطة. يمكن لعب اللعبة بواسطة عدد غير محدود من الأشخاص من شخصين أو أكثر. نظرًا لأن اللعبة تنتمي إلى المقامرة ، كقاعدة عامة ، عند اللعب بنقطة ، يتم استخدام نظام الرهانات على المكاسب. يتم لعب اللعبة باستخدام مجموعة أوراق اللعب البسيطة المكونة من 36 بطاقة. في بداية اللعبة بأكملها ، يتم اختيار مصرفي من بين المشاركين أو ، بطريقة بسيطة ، التعامل بالبطاقات ، ويمكن تحديد ذلك عن طريق سحب بسيط. بعد أن يقرر المصرفي ، يتعامل مع الجولة الأولى ، وفي الجولات اللاحقة ، يمكن للشخص الذي يتبع المصرفي في اتجاه عقارب الساعة أن يتعامل مع البطاقات.

قبل بدء اللعبة ، يخلط المصرفي الأوراق ويسمح للاعب بحقه في سحب بطاقة واحدة ، بعد هذا التلاعب البسيط من قبل المصرفي ، يتم الإعلان عن البنك ويقوم كل لاعب برهان متفق عليه بالفعل. يتم إصدار البطاقات مقلوبة ، واحدة تلو الأخرى لكل لاعب ، بينما يقوم المصرفي بتسليم البطاقة لنفسه من أسفل المجموعة ، وعند فتحها ، يضعها في أعلى المجموعة. سيتم تنفيذ جميع عمليات تسليم البطاقات الإضافية في هذا الحصان من أسفل المجموعة فقط ، وليس من أعلى كما هو الحال في المرة الأولى. يأخذ المصرفي دائمًا البطاقة الأولى. الآن ، عندما يكون لدى كل لاعب بالفعل بطاقة واحدة في يده ، فإنه ملزم بمواصلة اللعبة حتى نهاية سحب البنك العام. قبل الحصول على بطاقة ثانية في متناول اليد ، يقوم اللاعبون بتقييم الموقف ، ووضع رهان منعش على الرهان ، وعدم تجاوز المبلغ الإجمالي في مجموع الرهان في الوقت الحالي ، وإما أخذ البطاقة الثانية ، أو رفضها والتوقف مع عدد النقاط التي تم تسجيلها بالفعل.

لم يعد يحق للاعب الذي سجل 21 نقطة على البطاقات أن يأخذ بطاقات ويعلن للآخرين أن لديه 21 نقطة ، تمامًا مثل اللاعب الذي يسجل 21 نقطة يمكنه أن يأخذ مكاسبه بمراهنة من البنك. إذا سجل اللاعب أكثر من 21 نقطة (القوة الغاشمة) ، فإنه يبلغ أيضًا عن ذلك ، ثم يقوم بدوره بدفع ديون للبنك ، ويتم دفع رسوم مضاعفة للبنك لإخفاء الكساد.

يتم وضع البطاقات المهملة في الجزء العلوي من سطح السفينة ، تحت بطاقات البنك. يربح اللاعب الذي يسجل المزيد من النقاط ، ولكن إذا كان لدى المصرفي واللاعب نفس عدد النقاط ، فسيتم اعتبار التعادل ، ويمكن للاعب أن يأخذ الرهان ويكسب رهانًا جديدًا - أكثر أو أقل مما كان عليه. في حالة قيام اللاعب بكسر البنك والحصول على جميع المكاسب ، يتم نقل الحق في التعامل مع البطاقات إلى البطاقة التالية في اتجاه عقارب الساعة.

هناك قاعدة في اللعبة يتم بموجبها إضافة البطاقات المفقودة في قميص غامق - لقد سجل اللاعب بالفعل 15 نقطة من أجل ربح القليل منها. يطلب اللاعب من المصرفي بطاقة أخرى ، بغض النظر عن قيمتها الاسمية ، ويتركها مقلوبة حتى نهاية السحب ، وفي هذه الحالة يحمي اللاعب نفسه من الإيداع المزدوج (لا يتم تغريم اللاعب بسبب تجاوز النقاط في داكن).

يتم جمع رصيد الرهانات في اللعبة قبل الضربة القاضية - مبلغ من المال ثلاثة أضعاف رهان المصرفي. إذا أعلن المصرفي عن الضربة القاضية ، فيجوز للاعب المراهنة بأي مبلغ يصل إلى مجموع الرهان في مجموع الرهان. في هذه الحالة ، عندما يفوز اللاعب ، يأخذ المبلغ الذي ربحه ، وإذا خسر ، يودع (إذا كان البنك 20 روبل ، وراهن اللاعب على 10 روبل ، ثم إذا فاز ، فسيكون البنك 10 روبلات ، و إذا خسر ، سيكون لدى البنك بالفعل 30 روبل). وفقًا لقواعد لعبة النقطة ، فإن كل الأموال المتبقية بعد الضرب تذهب إلى المصرفي.

قيمة الأوراق عند لعب نقطة:

جاك - لديك نقطتان ، ملكة - 3 نقاط ، ملك - 4 نقاط ، آص - 11 نقطة (ولكن في بعض الأحيان يتم تعيين قيمة اسمية لها نقطة واحدة) ، جميع البطاقات الأخرى تذهب بقيمتها الخاصة.

يُعتقد أنه في العهد السوفيتي تم اختراع لعبة رائعة من بطاقات النقاط (نسخة نموذجية من لعبة ورق). يتم لعبها بـ 36 بطاقة. الآن المزيد حول القواعد والفروق الدقيقة ، والتي بالتأكيد ستثير اهتمامك. اليوم ، يمكنك لعبها دون أي مشاكل في العديد من الكازينوهات على الإنترنت مقابل أموال حقيقية.

المصرفي هو آخر من يقول ما يريد أن يذهب إليه وبعد ذلك يظهر جميع اللاعبين أوراقهم. يفوز المشارك الذي حصل على أكبر عدد من النقاط. في المتغير ، إذا سجل عدة لاعبين عددًا متساويًا من النقاط ، فعندئذٍ يتم إرجاع الرهانات التي قاموا بها إليهم مرة أخرى. المشارك الخاسر يترك خسارته في البنك وتستمر اللعبة. يتم وضع أوراقه من قبل المصرفي من أعلى البدلة ، ثم يأخذ البطاقة السفلية لنفسه وتبدأ اللعبة مع اللاعب التالي. إذا تم أخذ القدر من قبل أي لاعب ، فسيتم نقل القدر إلى اللاعب التالي على اليسار.

هناك اتفاقيات يتم استخدامها قبل المباراة - على سبيل المثال ، سحب البطاقة الأخيرة: إذا سجل اللاعب 17 نقطة ، فإنه يأخذ بطاقة أخرى من المصرفي دون النظر إليها. في هذه الحالة ، إذا حصل المشترك على أكثر من 21 نقطة ، فإنه يخسر ، ولكن ليس مرتين الآن ، بدون عقوبة مزدوجة. سيذهب البنك إلى ما يسمى بـ "الضربة القاضية" - المبلغ (300 روبل) ، والذي سيكون ثلاثة أضعاف حجم البنك الأولي (100 روبل). في هذا الخيار ، لا يضع اللاعب المبلغ أعلى من البنك ، وإذا فاز ، يأخذ كل شيء ، في حالة الخسارة ، يكمل البنك بهذا الرهان. يخصص المصرفي الأموال المتبقية في البنك أو "يطير للخارج" ، ويفقد 300 روبل كحد أقصى. بشكل عام ، كل شيء بسيط للغاية هنا ، على عكس لعب Minesweeper مقابل المال عبر الإنترنت ، حيث لن يفهم الجميع القواعد حتى من المرة العاشرة.

حسنًا ، إذا لم تكن في كازينو ، يمكنك حقًا كسب المال من خلال لعب Point 21 مقابل المال. الكل يريد أن يفوز ، ولهذا يحسبون استراتيجيات مختلفة ، وتحركات ، ويبنون خططًا واضحة. يقوم 1٪ فقط من اللاعبين بإجراء تحليل لجميع النتائج المحتملة للعبة. لكن لن يكون الأمر مثيرًا إذا فاز الجميع على التوالي. القليل منهم فقط محظوظون وينجحون.

هناك العديد من ألعاب الورق الشيقة في العالم. لكن الأكثر شعبية هي لعبة ورق ، أو واحد وعشرون. يجمع هذا المرح ملايين اللاعبين حول العالم. يمارس في الكازينوهات وفي المنزل على طاولة مع الأصدقاء. دعنا نتعمق في عالم الورق الخاص بالمقامرة اليوم ونكتشف طريقة لعب "21". دعنا نتحدث عن القواعد ، واكتشف كيف ظهرت هذه المتعة بشكل عام.

القليل من التاريخ

حتى الخبراء لا يستطيعون تحديد مصدر لعبة "Twenty-one" أو "Black Jack". لم يتم الاحتفاظ بأي دليل وثائقي من شأنه أن يخبرنا في أي بلد نشأت المتعة ، ومن اخترعها. هناك قواعد فقط تنتقل من فم إلى فم. بفضل هذا ، نفهم جميعًا كيفية لعب بطاقات "21" ("Point"). بالطبع ، تغيرت القواعد بمرور الوقت ، لكن جوهر اللعبة لم يتغير.

هناك نسخة من اختراع "بلاك جاك" في إيطاليا. تحدث الراهب برنارد ، في خطابه الذي ألقاه عام 1440 ، عن لعبة كان من الضروري فيها تسجيل 31 نقطة في ثلاث حركات. في القرن الثامن عشر في فرنسا ، مارس السكان المحليون المرح أيضًا. لكن البحث فيها لم يبدأ بالرقم "31" ، بل يبدأ بالرقم الواحد والعشرون. هناك كانت تسمى اللعبة Vingt et Un. تعتبر النسخة الفرنسية أقرب إلى لعبة "بلاك جاك" الحديثة.

ظهرت لعبة "واحد وعشرون" ، أو "بوينت" ، بحسب بعض المصادر ، في روسيا. في العهد السوفياتي ، كان من المستحيل تقريبًا الحصول على مجموعة من 52 ورقة. في الدورة ، لم يكن هناك سوى خيارات تحتوي على 36 عنصرًا. هذا هو السبب في أن اللاعبين استبدلوا التعادل ، ثلاثة توائم وأربعة بجاك ، كوين ، كينغ وآيس. هناك نسخة غير مؤكدة: اخترع السجناء السوفييت كيفية لعب "21" من مجموعة من 36 ورقة.

مصرفي

كما هو الحال في العديد من ألعاب الورق ، يوجد دائمًا في "Point" شخص يقوم بالتمويل المصرفي. يمكن لأي لاعب أن يكون مصرفيًا. هذا هو شخص التغيير. يمكن للمصرفيين (اختياريا) التغيير. تضع هذه الشخصية بعض مبلغ اللعبة في البنك. الهدف من اللعبة هو كسب المال منه.

بالإضافة إلى ذلك ، يعمل المصرفي (وهو عادة اللاعب الأكثر خبرة) كمراقب. إنه يساعد المبتدئين ، ويحكي كيفية لعب 21 بطاقة. يلعب المصرفي مع جميع المشاركين ، ويراقب النظام. عادة ما تبدأ المتعة بجلوس الشخص على يده اليسرى. يقوم المصرفي بتوزيع البطاقات ليس فقط على جميع اللاعبين الجالسين على الطاولة ، ولكن أيضًا على نفسه.

بنك

المبلغ الذي سيلعبه كل مشارك ، يعلن عن نفسه. من المهم ألا يتجاوز المبلغ الذي يقدمه اللاعب ما هو موجود بالفعل في البنك. وفقًا لنتيجة الفوز ، يأخذ القائد جائزته. إذا خسر ، فإنه يضيف إلى البنك مبلغ الرهان من محفظته.

توزيع

إذن ، كيف تلعب "21"؟ دعنا نلقي نظرة على القواعد الأساسية. الشيء الرئيسي ، كما فهمت بالفعل ، هو تسجيل المبلغ المطلوب - واحد وعشرون نقطة. إذا قام المصرفي في لعبة "بلاك جاك" بتوزيع بطاقتين في وقت واحد ، فوفقًا لقواعد اللعبة الروسية "21" ، يحصل اللاعبون في البداية على بطاقة واحدة لكل منهم. بعد ذلك تأتي عملية "شراء" البطاقات. أي أن المصرفي يضيف واحدًا إضافيًا لكل مشارك. وهكذا حتى يقوم شخص ما بتحصيل المبلغ المطلوب.

يسجل 21 نقطة

بالطبع ، لا يمكن للجميع الحصول على المبلغ المطلوب في عدة حركات دفعة واحدة. كيف تلعب بطاقات "21" ("النقطة") إذا لم تظهر الصور الصحيحة على الفور؟ في هذه المتعة ، القائد هو الذي لديه المبلغ المطلوب. إذا لم يتمكن أي لاعب من جمع العدد المطلوب من النقاط ، فيفوز صاحب الرقم القريب من الرقم المطلوب. في نفس الوقت ، تذكر أن المبلغ يجب أن يكون أكبر من ذلك الخاص بالمصرفي! هذه نقطة مهمة. إذا كان لديك "تعادل" يسمى "بالعيون" ، فإن البنك لا يزال يفوز ، وليس أنت. هناك أيضا أخطاء محرجة. إذا كان لديك "تمثال نصفي" بعد عدة توزيعات ، فإنك على الفور تخرج من اللعبة تلقائيًا.

أن تكون مصرفيًا أو لا تكون ...

كيف تلعب "21"؟ تقدم "النقطة" دورين - مشارك بسيط أو مصرفي. من هو الأفضل في اللعبة؟ يبدو للكثيرين أنه من الأكثر ربحية أن تكون مصرفيًا. كما قلنا سابقًا ، فإن نتيجة المباراة "بالعيون" دائمًا ما تكون في صالحه. ومع ذلك ، هناك وجه آخر للعملة. هناك قاعدة في اللعبة: عندما يسحب أحد المشاركين أوراقًا لنفسه ، يقوم المصرفي أيضًا بسحبها. عندما يقرر اللاعب التوقف ، يمكنه أن يقول للجزء الرئيسي: "الآن لنفسك". وسيضطر المصرفي إلى إضافة بطاقات لنفسه ، حتى لو خطط في الخطوة التالية لإيقاف الجمع.

نظارات

لذا ، توصلنا إلى طريقة لعب "21". الآن دعنا نتحدث عن النظارات. إذا كنا نتحدث عن النسخة "الروسية" من اللعبة ، حيث تتكون المجموعة من 36 بطاقة ، فستكون النقاط على البطاقات كما يلي:

  • 6 - ست نقاط.
  • 7 - سبعة.
  • 8 - ثمانية.
  • 9 - تسعة.
  • 10 - عشرة.
  • جاك - عشرة.
  • سيدة العاشرة.
  • الملك عشرة.
  • آيس - إحدى عشرة نقطة.

مجموعات الفوز

في بعض الحالات ، يمكن للآس أن يعطي نقطة واحدة فقط. كقاعدة عامة ، يتفق اللاعبون على هذا مسبقًا. أيضا ، قبل المباراة ، اتفقوا على "النقطة الذهبية". هذا عندما تحصل على اثنين ارسالا ساحقا. فيما يتعلق بالنقاط ، يتبين أن لديك 22 نقطة. ولكن في الواقع - لقد فزت.

تعتبر أيضًا مجموعات قليلة أخرى فائزة. على سبيل المثال ، كيف تلعب "21" ، "النقطة" ، إذا كان لديك خمس بطاقات بها صور؟ من حيث النقاط ، اتضح أنه "إفلاس" ، لكن في الواقع - أنت تفوز. هذا المزيج ، بغض النظر عن عدد النقاط ، يعتبر فوزًا للجميع. تتضمن نفس المجموعات تلك التي يتم فيها تسجيل 21 نقطة باستخدام البطاقات 6 ، 7 ، 8 ، إلخ أو 7 ، 7 ، 7. في هذه الحالة (بترتيب مسبق) ، يمكن للاعبين الحصول على أموال إضافية.

بالرغم من معرفتك بالطريقة التي تلعب بها "21" إلا أن هناك حوادث وخسائر غير متوقعة. على سبيل المثال ، هناك مثل هذا الموقف. لقد سجلت بالفعل المبلغ المطلوب وهو واحد وعشرون نقطة ، لكنك نسيت لسبب ما أن تتحدث عنها في الوقت المناسب. لا تضحك - فهناك مثل هذه الحالات ، وهي تحدث أكثر من مرة. نتيجة لذلك ، اتضح أنك لست فائزًا ، لكنك لاعب يعاقب. يتم الاتفاق على مبلغ الجزاء مقدمًا قبل بدء المباراة. ولكن عادة ما يكون هذا هو المال الذي قرر اللاعب التعامل من أجله.

يعتقد بعض الناس أحيانًا أنهم ماكرون جدًا ويعرفون بالتأكيد كيفية لعب "21" - "النقطة". يحاولون أن يصبحوا قادة من خلال خداعهم. على سبيل المثال ، لاعب لديه "تمثال نصفي" في يديه ، لكنه صامت حيال ذلك. سيظل الخداع مكشوفًا ، وسيتم تغريم المشارك. كقاعدة عامة ، هذا هو ضعف معدل الرهان الذي كان في بداية اللعبة.

عند بدء اللعبة ، يمكنك الانضمام إلى تطبيق موجود أو إنشاء تطبيق خاص بك.

عند إنشاء تطبيق ، من الممكن تغيير المعلمات التالية:

    يمكنك اختيار مستوى المعارضين. هناك فئتان هما "وضع الحماية" ، والتي تشمل اللاعبين الذين يتمتعون بتصنيف مظهر أقل من 10 نقاط (وبالتالي ، لديهم أقل من 10 رقائق في بداية اللعبة) و "لاعبين متقدمين" ، والتي تشمل اللاعبين الذين يتمتعون بتصنيف مظهر. 10 أو أكثر.

    يمكنك اختيار مجموعة ألعاب حسب رغبتك.

    يمكنك ضبط مهلة اللعبة. هذا هو الحد الأقصى للوقت المخصص للاعب واحد لدورة واحدة.

    يمكنك ضبط عدد اللاعبين. في الوقت نفسه ، يمكن أن يكون من 2 إلى 4 مشاركين ، بما في ذلك المصرفي ، على طاولة الألعاب.

    يمكنك اختيار اللعب من أجل تقييمك ، أو اللعب بدون تصنيف. في الحالة الأولى ، يمكنك الفوز بجميع أنواع المكافآت ، ولكن يمكنك أيضًا خسارتها. في حالة لعب اللعبة دون مراعاة التصنيف ، لن يتم احتساب النصر ولا الهزيمة لك.

قواعد لعبة النقطة

يمكن لعب اللعبة من لاعبين إلى أربعة لاعبين. يلعبون بمجموعة واحدة من 36 بطاقة. أقدمية البطاقات ليست قياسية.

    جاك - 2 نقطة

    سيدة - 3 نقاط

    كينج - 4 نقاط

    ايس - 11 نقطة

    يتم تقييم باقي البطاقات بالقيمة الاسمية عند التسجيل.

الهدف من اللعبة هو تسجيل 21 نقطة في المجموع.

في بداية اللعبة ، يكون المصرفي عازمًا. في حالتنا ، يتم اختياره عشوائيًا من جميع المشاركين في اللعبة. يتم اختيار المصرفي عن طريق الكمبيوتر ، لذا فإن التلاعب في هذه الحالة أمر مستحيل. يتم خلط السطح ، ويتم إدخال إشارة مرجعية فيه بشكل عشوائي ، وتقسيم السطح إلى جزأين.

يتلقى كل لاعب بطاقة واحدة في يده. بعد ذلك ، يمكن للجميع وضع رهانهم.

الرهان الأول هو رهان المصرفي ، أي البنك. هذا الرهان هو أقصى حد ممكن للاعب الجالس على البنك. المصرفي يراهن على كل ما لديه. لا يمكن أن يتجاوز إجمالي الرهان لجميع اللاعبين على الطاولة مبلغ الرهان.

الرهان الثاني يقوم به اللاعب الجالس على يسار المصرفي. إذا كانت اللعبة لشخصين ، فيمكن للاعب جعل الحد الأقصى للرهان مساويًا للبنك. في حالة وجود ثلاثة لاعبين ، يمكن للاعب الأول أن يراهن على الحد الأقصى لمبلغ الرهان ناقص 1. إذا كانت اللعبة لأربعة لاعبين ، فلا يمكن أن يتجاوز رهان اللاعب الأول مبلغ الرهان ناقص 2. الحد الأدنى للرهان وهو أي لاعب يلعب ضد الرهان 1 ، حتى لو كان هناك شريحة واحدة فقط في البنك. ترتيب الرهانات يتغير في اتجاه عقارب الساعة.

في المرحلة التالية من اللعبة ، يقوم المصرفي بتوزيع بطاقات إضافية على كل لاعب ، بدءًا من يساره والذهاب في اتجاه عقارب الساعة.

يجوز لأي لاعب في دوره أن يطلب بطاقة إضافية إذا رأى ذلك مناسبًا أو يرفضها. لا يمكن أن يمتلك اللاعب أكثر من 5 أوراق في يده. اللاعب الذي يسجل 21 نقطة يفوز على الفور. اللاعب الذي يسجل "النقطة الذهبية" ، أي الذي لديه 2 ارسالا ساحقا في يديه ، يفوز أيضا على الفور. اللاعب الذي يسجل أكثر من 21 نقطة يفقد الرهان تلقائيًا. رهانه يذهب إلى البنك. اللاعبون الذين حصلوا على أقل من 21 نقطة ينتظرون حتى يحصل المصرفي على البطاقات لنفسه. إذا كانت نقاط البنك أكبر من أو تساوي نقاط اللاعب ، فإن الرهان يذهب إلى مجموع الرهان. إذا كان مجموع نقاط البنك أقل من مجموع نقاط اللاعب ، فإن الرهان بالإضافة إلى المكاسب تذهب للاعب.

إذا نفدت البطاقات قبل الإشارة المرجعية ، ولم تنته اللعبة ، فسيتم خلط السطح عشوائيًا ، ويتم وضع إشارة مرجعية جديدة وتستمر اللعبة.

نلفت انتباهك إلى حقيقة أن احتمال الفوز في اللعبة بـ "21 نقطة" ، وفقًا للإضافات ، مرتفع جدًا - ميزة البنك على اللاعب أقل من واحد بالمائة. لذا فإن السعي إلى أن تصبح مصرفيًا ليس ضروريًا على الإطلاق.

التهديف

1 لعبة للعب الألعاب

إذا لعبت ضد مجموع الرهان وفازت ، تحصل على:

إذا لعبت ضد مجموع الرهان وخسرت ، تحصل على:

1 لعبة للعب الألعاب

إذا تعاملت مع البنوك وفازت ، فستحصل على:

1 لعبة للألعاب لعبت +1 للألعاب التي فازت بها

إذا تعاملت مع البنوك وخسرت ، فستحصل على:

1 لعبة للعب الألعاب

حساب تصنيف اللعبة للعبة في Point

اللعب ضد البنك ، بغض النظر عن الانتصار أو الهزيمة ، نتيجة حصول اللعبة على تصنيف لعبة يساوي عدد الرقائق التي تم ربحها من البنك (أو مقدار الرهانات التي تم ربحها).

سيكون الفوز في لعبة روبل هو مجموع تصنيف اللعبة المكتسب مضروبًا في 5.