Kuća, dizajn, popravak, dekor. Dvorište i vrt. Uradi sam

Kuća, dizajn, popravak, dekor. Dvorište i vrt. Uradi sam

» Morrowind prolaz potraga za mračnim bratstvom. Prolaz tribunala

Morrowind prolaz potraga za mračnim bratstvom. Prolaz tribunala

Danas ćemo početi prolaziti glavnu priču o tribunalu. Kao što već znate, Morrowind Tribunal koristi sve zato što ne morate stvoriti novi lik. Da, i ne bih savjetovao, jer je prilično problematično - Igra tribunala pruža zadatke za znakove na visokoj razini. Inače ćete jednostavno ubiti u prvom zadatku. Također želim dodati da bolje strijelci u Morrowind nije ništa smislio. Brzo punjenje, dobre strijele u odjeljku s izvrsnim lukom daju ubojstvo gotovo bilo kojeg vašeg protivnika s jednim ili dva pogodaka. Također treba napomenuti da su najkorisnije čarolije, po mom mišljenju, "Mark" i "povrat". Ovo nije samo način da brzo pobjegne iz superiornih neprijateljskih snaga, ali i priliku da napravite mnogo više trofeja. Ali svi ste već trebali razumjeti ako se igrate u Morriórind. Međutim, ne smijemo zaboraviti da, ako ste lako prošli Tribunal Merrovand možda neće biti tako lako za vas ... U svakom slučaju, igra tribunala ispred vas je zato što bi trebao biti pokrenut. Na dobar način, dame i gospodo.

Dakle, da biste zapravo dobili u Tribunalu zakrpe, morate se opustiti. Da, samo se opustite i pričekajte unajmljeni ubojicu na vas. Pažljivo, ubojice rastu na razini, odnosno s vama, jer on može postati zanimljiv protivnik čak i za lik na visokoj razini. Ali ako imate visoka razina Karakteristike "Sreća", a zatim nakon prvog odmora, ubojica može dobro i ne napasti. Dakle, trebali biste se opustiti nekoliko puta i čekati izravan napad. Dakle, porazili ste unajmljeni ubojicu i ... i ne zaboravite pretražiti leš. U obveznom, budući da su ponekad angažirani ubojice imaju ebonitu pikado u iznosu od 5 komada. I svaki (!!!) ebonitske klupice stoji u denominaciji 2000. Oni mogu biti vrlo profitabilni za prodaju. Iako ako imate puno novca od Morrowind Tribunala, možda vam neće donijeti vrlo veliku zaradu. Pa, bez obzira, ionako, zapis će se pojaviti u dnevniku. I na brodu dnevnika idemo u bilo koju stražu i žalimo se na njega na unajmljenim ubojicama. Stražari u užasu počinje slijediti nešto o mračnom bratstvu i ne zahtijeva da se ne uklapa u blizinu. Kao rezultat toga, poslani smo u Ebergard na jabuke Matius. Moguće je pronaći blizu posljednjeg mosta koji vodi do štićenika Vrhovnog vijeća. Šetaju uz zid, koji je nastavak ovog mosta. Jabuke Matius će nam reći dirljivu priču da na otoku mračno bratstvo nije vrlo česte, ali na kopnu, i, štoviše, u glavnom gradu, tamno bratstvo ima ogroman utjecaj. On će reći da je o putovanju za kopno potrebno kontaktirati Asien Rajne, u odajama Vrhovnog vijeća. Pa, izvrsno, to znači ispred, iza zapovijedi, u Domu Vrhovnog vijeća. Ona hoda na prvom katu, tako da ćete ga odmah pronaći. Ona je ona koja će vas teleportirati u mornju, glavni grad svih morrowind. Pa, ovdje ste na mjestu. Sjećaš se naših pogrešaka i promašaj u Morrowindu, počinje prolaz Međunarodnog suda.

Dakle, bili ste u recepciji Royal Palace. Da Da točno! Imat ćete priliku ubiti kralja. Naravno, ako želite da ovaj J. Tribunal zakrpa predviđa previše. Za posebno okrutne igrače J. Govoreći s bilo kojim stražarima, saznajemo da je baza baze podataka negdje u kanalizaciji. Možete ići dolje kroz veliki bazar. Izvrsno, pojavilo se prve informacije, to znači da napuštamo ured vani i premještamo se na područje Plaza. Odatle smo put do područja Velikog Bazara. Kada se nađete u području - pronađite ulaz u kanalizaciju i spustite se. Sada ste na području zove Stare Mornhold. Moramo doći do područja običnog mornara. Nije teško doći tamo, dovoljno je lutati oko prvog teritorija kanalizacije i naći ćete odlomak tamo. Umjesto toga, bit će nekoliko propusnika. Ali preporučujem da iskoriste šire, koja od dva vrata. Čim idemo tamo - odmah će se zapis odmah pojaviti da smo pronašli bazu tamnog bratstva. Izvrsno. Bit će mnogo članova mračnog bratstva, pa pažljivo. Oni imaju paraliziranje oružja, jer više volim pucati na daljinu. Do kraja ćete doći i naći dva ulaza za nekretnine Morila. U istočnom krilu neće biti ništa zanimljivo, osim nekoliko asassina i oružja koje se mogu prodavati u velikom bazaru. Ali o tome kasnije. Idemo na sjevernu krilu. I tamo moramo pronaći Dunza Wulles. To je vođa naših skupih unajmljenih ubojica. Izvrsno kada je mrtav - možete početi tražiti njegovo tijelo. I na tijelu ćemo naći ugovor za naše ubojstvo, potpisan od nekih "X". Pa, imam udruge s imenom puno, a ne jedan pristojan. U redu, nije važno. Kada završite slučaj ovdje, idite na površinu. Ako razgovarate s ordinatorom, rekao će da se moramo sastati s Fedrisom Herla u hramu. Ako razgovarate s čuvar, savjetuje nas da se sretnemo s Thienius diljkom. To je ono što predlažem. Dakle, naš put leži ...

U dvorani prijestolje. Da stignemo tamo, idite na dvorište Kraljevske palače, idite na recepciju, popnite se na drugi kat i idite u sobu za prijestolje. Prijestolje je prazno, kralj nije na licu mjesta ... i ispričavam se. Iako je u svojim interesima. U svakom slučaju, moramo uzeti zadatke. A tko to može biti učinjeno? Tako je, u Niususu. Dakle, početi glavni prolaz Tribunala! Prvo što nas Thienius upućuje je istražiti pojavu glasina o neprirodnoj smrti prethodnog kralja. On vjeruje da možemo saznati, jer nitko ne zna da radimo za tenius, a smrt kralja Llane će biti spremnije razgovarati s nama. Pa, to znači da uzimamo za ovu istragu. Ako razgovarate s likovima, reći će nam da je Lleotanska udovica još uvijek živa. Sjajno, posjetimo je da posjetimo. Prvo, izrazite sućut siromašnoj udovici, a tek tada pitajte zašto vjeruje da je Lottan umro ne njegovu smrt? Raste na novinama "Dostupan jezik". Pa, moramo pronaći ove novine. U načelu, već možete naletjeti u slučajeve slučajeva, ali ako ne, onda biste trebali otići u veliki bazar. Postoje mnoge od tih novina.

Kada će imati jednu od tema lokalnog tiska, idite u Thienius i prijavite mu se da ste naučili. Pesteri vas za obavljanje zadatka i zatražite drugu stvar.

Drugi zadatak Thieniusa je pronaći doušnika u hramu kako bi saznao može li hram ne graditi nikakve planove protiv King Syleset. Pa, po prvi put? Tako dobro idemo u hram. Uđite i skrenite desno. Moramo pronaći takve žene kao što je Galsa Andrano. Pitajte je, spomenite Mehru slatke i svećenici-apostates, a djevojke će se podijeliti. Kažet će da će hram rušiti kralja, ako ne prestane kršiti slugu hrama. Sada će podijeliti svoje nemire u odnosu na Almalia. Čini se da, prema Galskoj, Almalia se nebično ponaša. Pa, u redu, ne naš um. Idemo u izvješće s izvješćem. Zahvaljujemo nam, kaže da smo dobro učinjeni i sve testirani i odlučili poslati na sljedeći slučaj. A što mislite da je dobro raditi u sadašnjem kralju?

Ali u svakom slučaju, dok je izbor nije veliki i nastavit ćemo obavljati zadatke Thieniusa. I ovaj put će nam naručiti da se nosimo s izdajom unutar straže. Odlično, moramo simulirati zahtjev za pridruživanje redovima kraljevske straže. Ispitarimo stražare koji su u sobi za prijestolje. Da bih vam uštedio vrijeme, reći ću da morate razgovarati s Iran Iranom o pridruživanju kraljevskoj straži. Također spomenuti da se osjećate o velikoj kući Hlaale. Reći će nam da moramo razgovarati s Arenom, u prostorijama čuvara. Ali ja ću snažno tražiti da ne kažem o ovom tinuju. Ha, više ne govori. Thienius će reći da je još uvijek potrebno razgovarati s ovim nelagodom. Dogovoreno, idemo u prostorije skrbnika i tamo nađemo ovu palače. Razgovarajte s njom točno tako i spomenite vaš odnos s kućom Hlaale. Ali ona će se pretvarati da ne zna ništa i da je Iran bio u krivu. U redu. Onda idemo u krevete. Tamo naći iranske grudi i krevet u blizini prsa. Pod jastukom naći ćete instancu novina, a iza prsa - bilješku s rasporedom dužnosti. Ova napomena treba pripisati unijama. A on, ne budi budala, promijenit će raspored momaka i hvala nam. On ostaje toliko zadataka, jer nastavljaju. Tribunal se nastavlja.

Četvrti zadatak Thieniusa je pronaći dokaze protiv zavjere protiv kralja shobice među velikim kućama. Nalazi se u imanju Lottana bi trebao biti dokaz. Jadna, siromašna udovica ... iako nemojmo joj nauditi radi pristojnosti. Dakle, idite u Goddesrich, u nekretninu Lottan, dođite u sobu s udovicom i pokušajte se okrenuti prema vratima, a ne u sobu. Dakle, za udovicu ima tablicu na kojoj trebamo bilješka. Uzmi ga i povežite se na tenius. Izvrsno nam daje dokument o izvršenju tri znaka. Počnimo u redu. Forve Berano hoda oko područja hrama. Tamo ćete ga pronaći. Možete izvršiti i možete pustiti. Predlažem da pustim, kao nagradu u 1000 zlata - ne tako mnogo novca. U svakom slučaju, riješiti vas. Sljedeći lik koji smo trebali, Poala Alen, stoji u trgovini "Knikotorgovka" u velikom bazaru. Odabir za vas, izvršiti ili ne. A posljednji urotnik koji trebate je krvavi klor. Mora se tražiti u zapadnoj kanalizaciji homesrich. Prvo se spustite u normalnu kanalizaciju, a odatle možete pronaći ljestve u zapadnoj kanalizaciji. Pronađeno? Sjajno, pronađite klorogar i ... odlučite ponovno. Možete ubiti, ali možete pustiti. U svakom slučaju, kada ga shvatite s sve tri - vrijeme je za povratak u tenius. Zahvaljujemo nam što smo završili zadatak i zatražili još jedan red za njega.

Sljedeći zadatak Thieniusa je zaustaviti probleme s novinama s lažom o King Brightset. Da, molimo idite u tajnu uredništvo tih novina. Što, još niste pronašli? Hmm, u redu, reci kamo je tražiti. Moramo otići u Homesrich, naći Masters Hall tamo. U hodniku se nalazi zaključana vrata s natpisom "ne ulaziti." Dvorac na vratima 70. razine i na podu stalno hoda čovjeka, pa pokušajte dodati tako da niste viđeni. Kada hakiranje - spustite se u otvor. Postoje četiri zaposlenika. Tri od njih neće ništa reći, a četvrti, Trenls Varis pita, zašto ga uznemirite. Odgovorite na to što želite zaustaviti laži o kralju. Onda mu dajte 3000 zlata, i on će se složiti da prestane upisivati \u200b\u200bnešto o King Brightset. Izvrsno, to smo postigli. Sada se vraćamo u tenius i recite mu o zadatku. Zahvaljut će nam i reći da je njegov posljednji zahtjev razgovarati s kraljem Majke Barenzijom. Pa, nije nam teško. Prolaz tribunala nastavlja se. Barenzia će nam reći mnogo zanimljivih stvari, ali novi zadaci neće dati. A onda sud tribunal čini novi krug. Sada moramo raditi na hramu. Dođi? Prirodno. Igra tribunala nastavlja se!

Tribunal / prolaz

Prijenos: Himenes.

Napad mračnog bratstva
Situacija: Wiresanlell

Prvi korak je najlakši. Nakon instalacije tribunala tijekom prvog sna, ubojica na tamno bratstvo će vas napasti. Možete ga pronaći na karakterističnom oklopu. Neprijatelj je dovoljno jak, a razina se povećava razmjerno vašim. Nakon što ste ga ubili - razgovarajte s bilo kojim stražarom, a on će vas savjetovati da odete u Ebugard, sastanak u jabukama Matius, koji vam mogu dati iscrpna objašnjenja o tome. Matius naći ćete šetnju u prolazu koji vodi do palače Vrhovnog vijeća. Nakon slušanja vaše priče, carski časnik će reći da tamno bratstvo nema veliki utjecaj na Wirefelle, dok je na kopnu Morrowind - njegova težina je značajno intenzivirana. Dakle, postaje jasno da je rješenje problema skrivena kod spona, glavni grad Morrowinda, drevni grad Danmer. Nakon toga, Matius će vas poslati na Asien Rajne, koji se može naći u dvorani Vrhovnog vijeća. Razgovaraj s njom, a ona te teleportira do skretanja. Nakon preseljenja, naći ćete se u uredu Kraljevske palače žalbe. Ako se iznenada želite vratiti, a zatim upotrijebite efe-tay usluge, argonski mađioničar, usput, nakon povratka, prestat će napadi tamnog bratstva. Razgovarajte s njim, zatim sa stražarima i saznajte da se adepti bratstva često vide u kanalizacijskom sustavu žalosti, koji se nalazi ispod velikih baza. Idite tamo, pronađite ulaz u kanalizaciju i spustite se na zemlju. Smiješno, stvarno? Tajanstveno bratstvo prekinulo je, u dogledno vrijeme, život posljednjeg Akavir Gospodara, čiji adepci mogu vidjeti svakoga tko nije previše lijen. Međutim, to nije jedina hrpa parcele Tribunala.

Tamno bratstvo lov
Cijene: Kanalizacija grma

Tako da ste u kanalizaciji. Baza podataka tamnog bratstva nalazi se u području položaja. Kada ga pronađete, vaš je magazin trebao biti ažuriran. Mora vas upozoriti da postoji mnogo ubojica različitih tekstova (od učenika do majstora) naoružani otrovnim i paralizirajućim oružjem, što kasnije možete prodati u Arsenalu na velikom bazaru. Idite na nekretninu Moril, sjevernu zgradu na području položaja. Na imanju ćete naći vođu tamnog bratstva - Dunza Wulles. Nećete imati nikakvog izbora nego da ga ubijete, nakon čega će biti ažuriran vaš magazin. Naravno, njegovo tijelo i nađe ugovor za vaš život, u kojem se pojavljuje tajanstveni "X" ... moguće je - kralj Helsen, potomak legendarnog Barenzia, kojeg ste morali čuti. Recite nam o svom čuvaru, a on će reći da trebate razgovarati s glavom kraljeve straže, Tenius dilitian. Naći ćete ga kraljevska palača, u sobi za prijestolje. Thienius priznaje da je ugovor originalan, ali neće biti opravdan, štoviše, zatražit će od vas da obavite nekoliko zadataka za kralja. Usput, to je također zanimljiv trenutak, klijent koji radosno obavlja zadatke koji je naredio.

Ali, bilo da, budući da svibanj, od sada možete obavljati zadatke kao što su King Hells, i zadatke hrama, ako razgovarate s Fedrisom Herlerom. Usput, unatoč činjenici da se kralj i hram ne sviđaju jedni drugima, možete sigurno ispuniti njihove zadatke u isto vrijeme. Linija scene tribunala je također linearna kao priča Morrowind.

Glasine o smrti kralja llane

Thienius želi da pronađete izvor glasina o smrti bivšeg kralja Morrowinda - Lleletana. Morate razgovarati s ljudima i saznati što više informacija. Na kraju, ljudi će vas voditi do Ravani Lottana, udovicu King Lletana. Živi u Hedbieju, u nekretnini Lottan. Razgovarajte s njom o smrti kralja Llane i dovedite sućut. Onda to učinite još jednom i pitajte je o ubojstvu. Kažet će da novine "Dostupni jezik" ima sve informacije koje je kralj Lottan otrovao njegov nasljednici - zarez.

Kopije tih novina mogu se naći gotovo svugdje. Najbliže se nalazi u niši u blizini imanje Sadri. Samo dovedite Tenius jedan od ovih novina i on vam broji taj zadatak. Nakon toga možete dobiti sljedeće.

Informatorski hram
Situacija: Throne Hall, Delitian

Sada Thienius želi da saznate je li hram ne graditi nikakve planove protiv King Syleset. Naređeni ste da odete u hram i pretražite osobu koja vam može reći potrebne informacije. Osoba koju tražite je Gals Andrano, iscjelitelj u bolnici hrama. Da biste ga pronašli, morate otići na vrata hrama, a zatim u Plya vrata. Razgovarati s njom o nezadovoljstvu u hramu, i naučit ćete da se u novije vrijeme nešto ne događa s božicom Almaleka. Također ćete saznati da hram planira uništiti kralja pakla, ako ne prestane kršiti moć hrama. Oni prijavljuju sve gore navedene u selu, a on će vam čestitati, također spominjući da ima sumnju o predanosti stražarima kralja Halsesa svom Gospodinu.

Izdaja u redovima čuvara
Situacija: Throne Hall, Delitian

Thienius će vas zamoliti da se pretvarate da se želite pridružiti kraljevskom stražu. Koristeći ga, kao početak razgovora, morate postići povjerenje stražara i izvući ih barem neki nagovještaj izdaje. Morate početi s Iran Iran, čuvajući, koji se nalazi desno od središnjeg ulaza u sobu prijestolje (prije prijestolja). Prvo, razgovarajte s njom o "pridruživanju Royal Guardu", a zatim spomenuti svoje veze s Hlala, čak i ako ne svjesni ove velike kuće.

Ako se vratite i razgovarate s Teniusom, on će reći da morate pronaći Aren, koji se nalazi u mjestu stražara. Upravo je ispred vrata kroz koje ste ušli. Ako nije tamo, onda potražite sebe. Ona je negdje u blizini. Razgovarajte s njom o "pridruživanju Royal Guard", a zatim spomenuti svoje veze s Hlala, a ona će reći da je Iran, vjerojatno, nešto zbunjeno i pogrešno. Izvješće u teniusu i pružit će vam još mnogo informacija. Reći će vam da provjerite krevet i grudi Irana i pronašli neke materijalne dokaze o zavjeri.

Vratite se skrbnicima i idite gore. Krevet je iran je prvi. Tamo ćete naći njegove grudi. Nježno idite oko kreveta i istražite pod. Morate pronaći bilješku. Podignite ga i pripisuju Thienius. Napomena je raspored straže i sadrži tri osumnjičenika koji su na dužnosti u isto vrijeme. Thienius će narediti promjene rasporeda naredbi pružit će vam sljedeći zadatak, pronaći dokaze o pokušaju na kralju zapravi.

Dokaz o zavjeri
Situacija: Throne Hall, Delitian

Ovaj put, TENIUS želi pronaći bilo kakve dokaze o zavjeri protiv King Halset u nekretnini Lottan. U sobi ćete naći stol S bilješkom. Dvije osobe se spominju u bilješci, koji su uključeni u zavjeru: Foren Berano, krvavi klopljiv i poala Alain.

Budite oprezni kada uzmete poruku. Pokušajte da vam se udovica vratila, a zatim je izgubila neprimjetno.

Kada Thienius pogleda na bilješku, napisat će vam narudžbe na izvršenje tih ljudi. Da biste pronašli te ljude, razgovarali s gradovima ili stražarima, koji će vam naznačiti cestu. U svakom slučaju, Force Berano se može naći u blizini hrama, Chloggar - u zapadnoj kanalizaciji Homesrich i nevolje Alene - u knjižari na velikom bazaru.

Kada razgovarate s njima, imat ćete dva izbora: 1) Možete ih ubiti; 2) Možete ih pustiti, govoreći kako je tenius da ih je netko u palači upozorio. Ako ih ubijete, dobit ćete 1000; 2000 ili 3000 DRAKE, ovisno o tome koliko ste ubili. Ali čak i ako ih pustite sve, zadatak će se i dalje razmatrati izveden, međutim, ostat ćete bez novca. S druge strane, 3000 nije tako velika nagrada za ubojstvo dobrog, općenito, ljudi.

Na ovaj ili onaj način, kada će sva tri biti mrtva ili napustiti Morrórind, vratiti se u palaču. Sada će vam Thienius dati posljednji zadatak: napravite novine "dostupnim jezikom" ušuti.

Novinar - Eksplozija
Situacija: Throne Hall, Delitian

Gospodin Delitian želi da nađete anonimni autor "pristupačnog jezika" i prisilio ga da prestane tipkati "laž" o Korole Helsen. Pronađite NPC (ne straže), koji vam se odnose s obzirom na vas s poštovanjem i razgovarati s njim na temu "Ananonimni autor". Odgovorit ćete se da je najbolje razgovarati o ovoj temi s osobom s sumnjivom reputacijom - sa stupnjem, na primjer.

Trgovac se može naći na velikom bazaru, u jednoj od kuća s tri vrata. Roshovshchka je ime "Ten-Eyed Viigat". Razgovarajte s njim (zapamtite - njegov stav prema vama trebao bi biti vrlo visok) i reći će vam da se pisac zove Trenls Varis i, prema glasinama, on je u dvorani majstora, u Hedsriceu. Trenls se nalazi izvan vrata s natpisom "ne ulazite!" i razina razine 70. U sobi morate sići u otvor i tamo razgovarati s kažem varira.

Postoji nekoliko opcija za dovršenje ovog zadatka: 1) možete proturječiti roditeljima Tris - Grande Varis (uklanja se u hramu) i Gi-pop varis (reže travnjak na području hrama), i Onda recite staze koje njegovi roditelji mogu patiti; 2) dati trelet varis 3000 zlato tako da zaustavlja "laž"; 3) Ubiti Trenls Varis. Budući da 3000 nije tako velika količina za iskusnu avanturu, najbolje je koristiti drugu opciju.

Izvješće od strane Thieniusa o njegovom zadatku, a on će vas nagraditi ovisno o akcijama koje ste učinili. Ako ste proveli 3000 septima, a onda recite Thieniusu da bi vaša nagrada trebala biti, kao najmanje 3000 septimova i dobiti cijeli 8000. Ako kažete "sve za mirnoće kralja" (ili nešto slično), onda dobiti Daederic Clamor "Prokletstvo kralja", koji ubija lopove i vlakove.

Nakon toga, rekao će da je kraljica-majka Barenzia htjela razgovarati s vama.

Razgovor s Barenzijom
Situacija: Throne Hall, Delitian

Čim Thienius kaže da morate razgovarati s Barenzijom, to može značiti samo da morate otići u hram za zadatke Fedrisa Harra. Ovo nije pravi zadatak. Časopis neće biti ažuriran ako razgovarate s njom, ali Barenzia će vam moći reći nešto zanimljivo da možete doći u ruci u budućnosti. Nažalost, ali vaš rad (nakon razgovora s Barenzijom) na monarhijskoj strani, u ovom trenutku, je gotov.

Vojni goblini

Čim prvi put vidite Fedris Harre, primit ćete potragu od njega. On vjeruje da kralj pakle uči gobline da ih koriste u svojoj vojsci. Almalija je zabrinuta da će pakleni izgubiti kontrolu nad golijenima, a oni će napasti grad. Olakšate zadatak ubijanja dva goblins-generali, trebali biste također ubiti dva altmers koji treniraju gobline. Naći ćete vojni Goblins ako se spustite u kanalizaciju u homesrice, odatle, slijedite u zapadnoj kanalizaciji i dalje do mjesta na bojištu, biti tamo, naći ćete odlomak koji vodi do područja - suze Amun-Sha , Tamo ćete naći gobline-generali. Razmotrite ih jake protivnike. Alturski treneri se nalaze na mjestu Teran dvorane, ulaz na koji se nalazi na bojnom polju. Ako lako možete napraviti oba zadatka - onda dobiti 15.000 zlata iz Fedrisa. Osim toga, u razgovoru će reći da želi razgovarati s Havisom Drinom, velikom svećenik Almaylecty. Možete ga naći u ostatku Archikonika u Mortoredu hramu.

Svetište mrtvih
Raspored: Mornovječan hram: Recepcija, Fedris Hur

Iako Fedris počinje s vama razgovarati o ovoj temi, to je Gavis Drin koji će vam dati ovu potragu, tako da je službeno govoriti. I za njega ćete morati uzeti potragu. Vaš zadatak je očistiti oltar hrama, oskrsniti od zlih liha, koji je oteo njezinu snagu. Ako to učinite, onda će moć oltara pridonijeti jačanju mornastog moći i hrama.

Za obavljanje zadatka, spustite se na nižu razinu hrama, u stražnjem dijelu, pronađite poklopac koji vodi do kanalizacije. Na kanalizacijskom sustavu, prva glava na istoku, a zatim južno, u vrtove hrama (pažljivo slušajte riječima Gavisa, on objašnjava put do cilja vrlo je detaljno). Jednom u vrtovima hrama slijedite odlomak koji vodi do oltara. Cesta je tamo linearna, tako da je vrlo teško izgubiti se. Neprestano ćete napasti Lychee, pa preporučujem čarape ili napitaka koji povećavaju vaš otpor čarobnim utjecajima. Ubijte sve one koji se sastaju. Kada ne jedan predstavnik undead će ostati na tom području, što će obavijestiti zapis u časopisu, vratiti se u ured Arkriconika.

Nakon što izvršite prvi dio zadatka - očistite područje od osobnog i vratite se Gospodinu Arkanikov ured, morat ćete uzeti sa sobom Dulnya (tema - "putovati zajedno") i dovesti ga na oltar. Kada idete, imajte na umu da NPC u potpunosti ponavlja vaš put, pa pokušajte odabrati cestu lakše i ne skočiti preko prepreka, inače je NPC zauvijek zaglavljen ispred njega. Kada dođete do oltara hrama, a Urvel će ga očistiti, vratiti se na Drin, a on će vas nagraditi s rijetkim oružjem. Nakon toga, dodat će da vas Fedris Hur želi vidjeti.

Barilzara labirintska traka
Raspored: Mornovječan hram: Recepcija, Fedris Hur

Hur želi da vratite artefakt, koji se naziva "barilzar labirint traka" za almelia. Govorite malo više u Fedrisu, a on će vam pružiti masu informacija o ovoj temi.

Ova potraga je dovoljno jednostavna. Barilzara se može naći u novom području smještenom pod hramom, doći do koje možete kroz otvor na nižim razinama hrama. Jednom na dnu, krenite na sjeverozapad, do vrata koja vode do napuštene kripte. Pronađite ljestvicu od strane ne unosa s ulaza i slijedite sljedeći, dok ne upoznate drevni Gospodar Liha Barilzara. Pokretanje dijaloga s vama, u kojima, usput, postoji mnogo informacija za razmišljanje i savjete za daljnji razvoj parcele, uskoro će vas pokušati ubiti. Imajte na umu da je to vrlo jak kotač, ali ne i vrlo jak borac. Nakon što ga je ubio, uklonite prsten "labirint traku" iz tijela i vrati se. Nakon povratka vratite prsten Gavis Drin, i to će vam reći da vam je dopušteno govoriti izravno s almaleksijom u visokoj kapeli mornastog hrama.

Almalija će vam zahvaliti i dati vam novu sposobnost: svjetlo almelia koji vam omogućuje vraćanje svih vaših karakteristika jednom dnevno za 25 bodova.

Ako ponovno razgovarate s njom, onda će vam reći da nema nikakvih zadataka za vas. Isto će vam reći i Herl s Drinom. Prošećite van i razgovarajte s ljudima. Ako nitko od njih ne kaže da su čudna stvorenja napali tužbu, a zatim negdje odmorite i pokušajte ponovno razgovarati.

Napad na grmlje
Situacija: Murnhold, bilo koji od kraljevskih stražara

Razgovarajte s bilo kojim od NPC-a u mornoj strani, a kada vam kaže da je Mornold napadnut čudnim stvorenjima, idite u Bryndisi Derum Plaza. Nakon toga, sugovornik će dodati da će stražari biti zadovoljni bilo kakvom pomoći koju možete pružiti.

Izrežite na plazi, i otvorit ćete sliku velikog bitke. Viši stanovnici i kraljevski stražari uz rame se bore s čudnim mehaničkim bićima. Donesite oružje i pridružite se borbi. Imajte na umu da su mehanička stvorenja vrlo jaka ako vaša razina nije dovoljno visoka, pokušajte napadnuti kreacije koje su već angažirane u običnom ili čuvaru. Nakon što je bitka gotova, razgovarajte s bilo kojim stražarima ili alternatorom. Učite, ima veliku važnost za koga ćete razgovarati.

Kraljevski stražari će vam reći da je potrebno odmah razgovarati s Thieniusom Delitanom u dvorani prijestolje palače i upozoriti ga na napad. Ako razgovarate s armaturom, poslat će vas u Fedris Herru. I prvo iu drugom slučaju, zadaci će biti različiti. Odaberite sebe tamo gdje idete. [Zapravo, ne postoji posebna razlika, jer će konačno rezultat biti isti, jer je zaplet Addona je prilično linearna. Ali, preporučio bih ispuniti Quest King Halset. Cca.Skeiz.]

Bamz-amsesdem
Situacija: Kraljevska palača, dvorana za prijestolje, Tenius Delitian
ili
Situacija: Temple recepcije, Fedris Hur

Nakon napada, ovisno o tome tko vam je dao potragu, bit ćete poslani istražiti ruševine kumm-amschenda Coumen, ulaz na koji se otvorio na trgu.

Vratite se u trg i idite na fontanu, na mjestu uništenog kipa naći će stubište koje vodi dolje. Ovo je ulaz. U nastavku će vam se otvoriti veličanstveni grad prebivališta, koji je izgrađen i pao u propadanje mnogo prije nego je izgrađen Mornhold. U svojim hodnicima susret ćete ojačane verzije patuljačkih robota. Posebno čuvajte se žestoke strelice. Usput, preporučujem prikupljanje dwarm pikado - to je vrlo moćno oružje, a to će vam biti korisno u budućnosti.

Nakon izmjere stana grada, vratite se onome koji vam je dao potragu.

Nakon što predate potragu, Thienius će reći da želite vidjeti kralja Helsen, a Fedris će vas poslati u Almalia.

Pokušaj na BARENZIJI

Kralj želi da razgovarate sa svojim douškom u konobi "krilati straže". To je orc i možete ga pronaći ako se spustiš na ljestvicu, razgovaraj s njim na temu "Dzyda Farm". On će reći da je u svojim izvorima saznao da je planiran pokušaj. Ali ne na zaredima, ali na svojoj majci - Barenziji.

Prijavite gore navedeni kralj i dat će vam drugi zadatak. Morate otići u ostatak Barenzia, sakriti iza zaslona na ulazu u njezinu sobu i čekati ubojice (usput, čekati da se opusti s tipkom "T"). Čim se ubojici pojave - vaš će časopis biti ažuriran. Skočite zbog zaslona i golih gmazova dok ne prodiru.

Čim se vaš magazin ažurira (i to će se dogoditi samo nakon što ubijate sve ubojice), vratite se na htsetu i dat će vam čarobnu ogrlicu.

Ponovno razgovarajte s kraljem i dat će vam novi zadatak. Moraš se boriti s njegovim prvakom.

Prvak htsecea
Situacija: Throne Hall, King Hiltset

Čim razgovarate s paklom, zamolit će vas da se izrazite, borite se protiv svog prvaka - Karrod. U blizini kralja tihi crvenilo. Naručit ćete se da odete u krevet i vratite se u sobu za prijestolje sljedećeg jutra. Usput, ako odete u konobu "krilati straže" i razgovarati s barmen (takav smisao po slučajnim), onda on, u zamjenu za obećanje da nećete učiniti ništa loše nositi, on će naručiti jedan od svojih Djevojke su zabavljali Karotu, a on će biti mnogo slabiji u sutra.

Čim budete spremni, onda se vratite na Htsetu i dogovorite se o borbi (usput, ako ste uzeli barmena, onda će pakleno reći da danas izgleda malo umorno). Čim pakao i njegovi skrbnici nestaju, a Karrod iznajmljuje oružje, pridruži se borbi s njim. Bit će vrlo teška borba. Čim će ostati oko 200-300 pogodaka u svojoj imovini, Karrod će se predati i prepoznaje vas najveći borac u svijetu. Razgovarajte s paklom. Bit će iznenađen, ali, ipak, zadovoljan i dao vam stakleni bodež svog oca Simmacha (ne usuditi se prodati, kao što će to biti u budućnosti).

Nakon toga, pakao će vas tražiti da saznate iz Almalia o napadu na Mornhold (ako to ne kaže, onda idite k njemu kasnije, korist od slučajeva za to nećete imati malo). Na ovim zadacima Helsesa su gotovi. Idite u Almalia.

Demonstracija moći

Almalaxy želi da istražite aktivnosti kulta "kraja svjetla", jer su neki od njegovih članova pronađeni mrtvi. Jedan od njih - brat Meralin Otan, koji možete pronaći na velikom bazaru. Almalaxy će vam također savjetovati da budete na čeku s Polom Romarima, vođem kulta, ali nema ni najmanje ideje gdje se može naći.

Idite u veliki bazar i razgovarajte s Meralinom o njezinu bratu, EO Romarima i hladnoći. Kažet će da su neki članovi kulta pogrešno shvaćeni u konobi "krilati straže". Sljedeći korak će ići na GoddySrich. U blizini konobe naći ćete čudnu osobu u bijelom plaštu. Ovo je Eno Romari. Razgovarajte s njim na temu "kraj svjetla", "čišćenje" i "uvjerenja". ENO će reći da je Tribunal već slab, a ne danas, Daedra će se vratiti u Tamriela i uništiti ga. Ostat će samo duhovi predaka koji će morati zaštititi ostatke svijeta iz Daere.

Prijavite Almalia o razgovoru s Polo Romarima. Ona će doći u bijes i zamoliti od vas da pokažete što Almalija je sposobna za, uzrokujući došine u mornju. Vaš sljedeći zadatak - bit će vraćen u Bamz - Amsesshd, Dummer ruševina pod Plase of Brindisi Duzum i aktiviraj Carstangs-Bsharn, drevni uspavani uređaj, upravljanje vremenom. To će vam dati "snažan uspavan koherer" za aktiviranje uređaja.

Prije nego što odete na aktiviranje Carstangs - Bshan, provjerite možete li otvoriti vrata s bravom 100 (ako ne, pokušajte tražiti odgovarajući svitak ili čaroliju).

Također budite spremni za ozbiljne bitke. Ruševine su pune snažnih uspavanih mehanizama kao ojačani parni centrion, koji je dva puta uobičajena parna sredonova i centurion-strijelac, koji će vam dati mnogo problema.

Prva soba u Bamz - Amschend je srčana vatrogasna dvorana. Zatim idite na "Shepota prolaz". Zatim, u "Kuznitsa Radar" naći ćete sobu s bravom 100 (kako ga otvoriti, pogledajte dvije linije više. Ako niste pročitali, ključ se može naći u stolu, u sobi s div robot.). Unutra ćete naći prsa s dva "spajani projektila". Idite dolje na hodnik dok ne poduzmu, ne pustite kamenje. Kliknite "prostor" i imat ćete mogućnost aktiviranja projektila. Aktivirajte ga i poletite natrag. Kada tajmer završi odbrojavanje, projektil će eksplodirati i čistiti vaš prolaz. Sada možete puzati u "prolazak".

Zatim idite na "kraljevu" obilaznicu "(ili nešto slično) i, na kraju, u" Star Gallery "(usput, u" hodanje golu "možete puhati još jedan odlomak, što dovodi do drevnog Daederičkog svetišta Ner-die. Tamo morate ići na zadatak orka u zadatku "Blade Nerevara").

U "Star Gallery" za početak, uništite sve spavanja, a zatim aktivirajte samog automobila umetanjem "snažan uspavanog koherera" u mjenjač.

Zatim pronađite malu platformu s tri poluga. Nasuprot njoj vidjet ćete zid s vremenom na njemu. Ako koristite jednu od poluga, tada će se slika na zidu promijeniti. Morate se pojaviti sa slikom s vulkanom. Da biste to učinili, kretete jednom srednju polugu, a zatim desno, onda je prosjek opet. Vaš će se dnevnik ponovno ažurirati.

Povratak u Almalia, i ona će vam dati još jedan zadatak - da se bave jednim od njezinih ludih naredbi.

Nestalo rukom
Situacija: Visoka kapela, Almalexia

Čim pronađete pepeo oluje na mornju, razgovarajte s almalexy, i ona će vam dati novi zadatak. Jedna od njezinih vjernih "ruku", Salos Valor, poludio je i sada predstavlja prijetnju ljudima. Želi da završiš s njim.

Čim budete spremni, idite u boddssrich i razgovarajte s njim. Šilo je armatura u očaranom oklopu, koja luta na homerich. Čim počnete razgovarati s njim, on će dati kratak dijalog i napadat će, pa se pripremiti.

Nakon bitke, uklonite skupo oklop iz njega, ali nemojte razgovarati s bilo kojim od almolija ili almaylectric ruku kada je kaciga ili piroma odjeveni.

U svakom slučaju, čim završite sa salasom hrabrošću, vratite se u Almalamiju i ona vam daje njegov blagoslov. Tvoj izbor:
Koža kao željezo (trajni učinak, povećanje za 5 bodova palice, kao i svjetlo, srednji i teški oklop)
Zaštita od paralize (trajni učinak, otpornost paralize 20%)
Odraz svjetla (povećanje zdravlja za 10 bodova, stalni učinak)
Razgovarajte s njom nakon vašeg blagoslova i naučite mnogo različitih stvari o vama, Nerevara i vaš sljedeći zadatak.

Blade Nerdera
Situacija: Visoka kapelica, Almalexia

Opet razgovarajući s almalexyjem, naučit ćete mnogo zanimljivih stvari o vašem prošlom životu i o oštrici, "pravi plamen" koji ste vam jednom pripadali, ali njegovi dijelovi su izgubljeni, iako je Almalija uvjeren da su negdje u mornbudu. Ona će vam dati jedan dio, a vaš je zadatak pronaći još dva i kovača koja bi mogla vratiti mač.

Prvi komad je na bivšem prvaku, Karodi. Razgovaraj s njim, i on će vam reći o tome kako mu je otac u prošlosti dao ovaj mač i rekao da će biti nepobjediv s njim dok njegov pravi vlasnik ne dođe i ne bi ga odveo.

Drugi je u muzejskom muzeju, Aramu za muzej. Ima vrlo sumnjivo dvorište borbeni štit, a ona ga dobrovoljno zamjenjuje na dvije donacije u muzej s sljedećeg popisa artefakata:

Štit auriela
Apostol čizme
Čizme brzine odsjaja
Svjetlo cipele
Kosti zmaja kiraze
Ebonit kolchuga
Simbol eleidona
Kapeta
Kaciga kiša
Povećalo pošte
Kiraza iz kože Spasitelja
Razarnici
Finasta zvona
Vampirski prsten
Prsten Chernokhnika
Mantrali
Luk auriel
Bipolarni nož
Koplje gorko milosrđe
Pramac sjena
Krizan
Klyuk hainetni-t
Bodež simmakh
Zlatna oznaka.
Led monarh
Bulava molhag bala
Bulava pokoka
Lubanje
Osoblje Hasedoki.
Osoblje Magnus
Mač ubra
Pravosuđa glasa

Sada o kovači. Ovo je Orc Yagak Gro-Glitch i on je u dvorani majstora. Idite tamo i prvo mu dajte štit. On će reći da se šiljak na vrhu štita ne uklapa u cjelokupni koncept i razbiti ga u dva dijela: na komadić oštrice i na jednostavnom uspavanom štitu. Onda neka yagak sva tri komada oštrice, a on će reći da će ga završiti za dva dana. Vratite se u Yagaku u dva dana, i on će vam pružiti oštricu, istina nije očarana. Razgovarajte o tome s Yagakasom, i on će reći da trebate ići dolje u ruševinama bamz-amsesdem i potražite slova patuljastih misticizma Radak Stellica. Idite dolje na ruševine, idite na "Kuznatsa Radak" i idite u prvu sobu, s gigantskim robotom. BA, a ovdje je samdar, istina u pripremljenom obliku. Razgovarajte s njim i on će vas poslati na daederic ruševine min dhrair iza smole Pyrolya (u daederskim ruševinama možete dobiti ako raznesete kameni blok u prolazu ode). Zatim idite na "Citadel Ming of DHD" i ubijte vođu Dorrar Khash-drura. Čim je smola s vama, vratite se na radikal i ulazi u vašu oštricu. Sada se možete vratiti u Almalia

Luda
Situacija: Visoka kapelica, Almalexia

Posljednji zadatak!

Pripremite se za njega sa svim ozbiljnošću. Rasprsnuti napitke skoka 40 i više. Također dobiti nekoliko napitaka brzine tako da ga možete razviti do 150 bodova. Također uzmite neke napitke koji povećavaju snagu (morate ga puknuti do 100 i više). Još uvijek trebate svoje najbolje oklop, čarolije, napitke i čekiće za popravak.

Kada će biti spreman, razgovarati s almalexy opet, a ona će reći da trebate zaustaviti snagu saća koja je poludjela i prijeti svemu sa svim Tamrielom. Almalexia vjeruje da je to sto snaga uključeno za napad na mornju. Čim se razgovor završi, naći ćete se u kaputu jačine saća, tamnice u blizini Korodila.

City Clockwork je prilično jednostavna tamnica s hrpom zamki i proizvođača, s kojima ste se već susreli na trgu Brijaža Droyma

Prva ozbiljna zamka nalazi se u "kupoli kavkaskog". Ovo su tajne koje hodaju tamo i ovdje oko perimetra kratkog hodnika u nekoliko redova. Da biste prošli kroz ove tajne, pokrenite napitke, podižući brzinu do 150 bodova i pokušajte skliznuti. Ako ne izađete, pokušajte uhvatiti frekvenciju pokreta piju i skliznuti na ovaj način.

Sljedeća zagonetka je mala soba sa strelicom koja trči oko perimetra. Proći kroz ovu misteriju piti skok od skoka (ne manji od 40 bodova), postanite u sredini sobe, ali ispred prolaza i kada će strelica biti vaša, pokušajte skliznuti u prolaz. Vrlo je teško i zahtijevat će puno vremena, ali nadam se da ćete se nositi.

Još jedna zagonetka koja zahtijeva razmatranje je otajstvo u "kupoli sermina". Čim se nađete tamo, vidjet ćete malu kapu s vratima, kao i dvije poluge na desnoj strani kapice. Ove poluge kontroliraju dva vrata: jedan - koju vidite, a drugi, kroz koji trebate izaći. Prvo, trzate lijevu polugu i čim se ispadne zvuk, koji reproducira proizvođač, terpentin desnu polugu i druga vrata, otvorena unutar kapice. Desno trči tamo. Ako ne radite prvi put, pokušajte više od koristi od broja pokušaja koje niste ograničeni (usput, svaki put ćete pokušati, morat ćete se boriti s jednim proizvođačem. Osim toga, prije svakog pokušaja, Provjerite jesu li obje poluge istaknute crveno).

U susjednoj sobi morate imati 100 i više snage za aktiviranje ručice za kontrolu platforme koja vas vodi do sljedeće sobe. Opustite se, popravite oklop, uzmite najbolje oružje u rukama (zadano, "pravi plamen") i uđite u sljedeću sobu ", kupola od nesavršenosti". Čim uđete u nju, napad ćete ogroman mehanički čudovište, pod nazivom "nesavršenost". Dizalica će biti teško nositi se s njom, ali možda. Nakon što ste se posvetili s njim, opustite se i pripremite se za ulazak u "kupolu hoftr."

Čim uđete u kupolu, naći ćete snagu koja je visjela na jednoj od svojih kreacija.

Očigledno, bio je izobličen od nehumanih snaga. Kliknite na leš i obratite se vratima s kojih ste došli. BA, da, ovo je almalaxy, iako u nekoj čudnoj maski. Ispričat će vam o svojim planovima, o tome kako želi ujediniti cijeli narod Morrowinda pod njihov početak i da ste morali pasti za njezin plan. Čim ona iznajmljuje oružje, spasi igru \u200b\u200bi bori se. Almalija će biti jedan od najozbiljnijih suparnika u igri. Čim je ubijete, uklonite prsten s njezina tijela i koristite ga. Unatoč vašim nastojanjima da dođete do viveka ili ostanite u snazi \u200b\u200bsaća, bit ćete prebačeni u Mornhold. Izaći iz hrama i razgovarati s Daedr Azure. Kažet će da je smrt Almalije bila blagoslov iu znak ljubavi prema dermama, Azura će otkazati oluje pepela u Mornju. Sve, igra je dovršena. Sada možete otići na htsetu (ako je živ) i reći mu o vašim avanturama. On će biti vrlo sretan i dat će vam kompletan set kraljevske straže oklopa. Sada možete razgovarati s Plntetiusom Mero, Barenzijom i Vivecomom. Od njih možete naučiti i mnogo zanimljivih stvari.

Igranje u Tes III, primijetio je jednu značajku: ništa vas ne boli za igranje uloge u glavnoj potrazi, dok ne bude nepremostiva želja ne pojavi ili još ne dobijete uzgojen u Wawdenfella. Vi na početku ničega nije nepoznato i nigdje nigdje požurite.

Vječni prvak u "areni" već sigurno, tj. Tarn ga je htio ubiti i sudbinu Uriela vii u rukama. I kao da ne mislite o tome, ali HF je već u procesu prolaska glavne potrage.

U Daggerfollu, car agent je već u poslu. On ima misiju od samog početka, kao iu HF-u.

Idemo dalje, siroizorski prvak u "zaboravu" bio je prisutan u događajima koji su vodili Uriel vii do smrti i prima misiju da su mi svi poznati. Iako je car uhvatio one koji su išli dobro, još uvijek je zrno zgrabio fatalni udarac, ali to može biti cijela stvar u posjetu da je posjećen. Usput, ako netko zna gdje imaju, dijele informacije. Mogu pretpostaviti da im je toulos poslao, ali tko zna)

Dovakin je također uključen u parcelu.

Što se tiče nerevenrina, sve nije tako nedvosmisleno. Predviđanje o strancu? Pa, da, ali na početku o ovom junaku ne kaže, kažu da jeste. Nitko vas ne vuče za rukavac, dobro, spasite nas od Dagot Hur.

Usput, u dešifrirajućem proročanstvu, to je "on" (nerevenitrin) iu Tes v također "on". Upravo sam to spomenuo, jer je bio toliko umoran od slika žena, gdje je čovjek najvjerojatnije.

Napad mračnog bratstva

Situacija: Wiresanlell

Prvi korak je najlakši. Nakon instalacije tribunala tijekom prvog sna, ubojica na tamno bratstvo će vas napasti. Možete ga pronaći na karakterističnom oklopu. Neprijatelj je dovoljno jak, a razina se povećava razmjerno vašim. Nakon što ste ga ubili - razgovarajte s bilo kojim stražarom, a on će vas savjetovati da odete u Ebugard, sastanak u jabukama Matius, koji vam mogu dati iscrpna objašnjenja o tome. Matius naći ćete šetnju u prolazu koji vodi do palače Vrhovnog vijeća. Nakon slušanja vaše priče, carski časnik će reći da tamno bratstvo nema veliki utjecaj na Wirefelle, dok je na kopnu Morrowind - njegova težina je značajno intenzivirana. Dakle, postaje jasno da je rješenje problema skrivena kod spona, glavni grad Morrowinda, drevni grad Danmer. Nakon toga, Matius će vas poslati na Asien Rajne, koji se može naći u dvorani Vrhovnog vijeća. Razgovaraj s njom, a ona te teleportira do skretanja. Nakon preseljenja, naći ćete se u uredu Kraljevske palače žalbe. Ako se iznenada želite vratiti, a zatim upotrijebite efe-tay usluge, argonski mađioničar, usput, nakon povratka, prestat će napadi tamnog bratstva. Razgovarajte s njim, zatim sa stražarima i saznajte da se adepti bratstva često vide u kanalizacijskom sustavu žalosti, koji se nalazi ispod velikih baza. Idite tamo, pronađite ulaz u kanalizaciju i spustite se na zemlju. Smiješno, stvarno? Tajanstveno bratstvo prekinulo je, u dogledno vrijeme, život posljednjeg Akavir Gospodara, čiji adepci mogu vidjeti svakoga tko nije previše lijen. Međutim, to nije jedina hrpa parcele Tribunala.

Tamno bratstvo lov

Cijene: Kanalizacija grma

Tako da ste u kanalizaciji. Baza podataka tamnog bratstva nalazi se u području položaja. Kada ga pronađete, vaš je magazin trebao biti ažuriran. Mora vas upozoriti da postoji mnogo ubojica različitih tekstova (od učenika do majstora) naoružani otrovnim i paralizirajućim oružjem, što kasnije možete prodati u Arsenalu na velikom bazaru. Idite na nekretninu Moril, sjevernu zgradu na području položaja. Na imanju ćete naći vođu tamnog bratstva - Dunza Wulles. Nećete imati nikakvog izbora nego da ga ubijete, nakon čega će biti ažuriran vaš magazin. Naravno, njegovo tijelo i nađe ugovor za vaš život, u kojem se pojavljuje tajanstveni "X" ... moguće je - kralj Helsen, potomak legendarnog Barenzia, kojeg ste morali čuti. Recite nam o svom čuvaru, a on će reći da trebate razgovarati s glavom kraljeve straže, Tenius dilitian. Naći ćete ga u Kraljevskoj palači, u dvorani prijestolje. Thienius priznaje da je ugovor originalan, ali neće biti opravdan, štoviše, zatražit će od vas da obavite nekoliko zadataka za kralja. Usput, to je također zanimljiv trenutak, klijent koji radosno obavlja zadatke koji je naredio.

Ali, bilo da, budući da svibanj, od sada možete obavljati zadatke kao što su King Hells, i zadatke hrama, ako razgovarate s Fedrisom Herlerom. Usput, unatoč činjenici da se kralj i hram ne sviđaju jedni drugima, možete sigurno ispuniti njihove zadatke u isto vrijeme. Linija scene tribunala je također linearna kao priča o morrowindu.

Glasine o smrti kralja llane

Thienius želi da pronađete izvor glasina o smrti bivšeg kralja Morrowinda - Lleletana. Morate razgovarati s ljudima i saznati što više informacija. Na kraju, ljudi će vas voditi do Ravani Lottana, udovicu King Lletana. Živi u Hedbieju, u nekretnini Lottan. Razgovarajte s njom o smrti kralja Llane i dovedite sućut. Onda to učinite još jednom i pitajte je o ubojstvu. Kažet će da novine "Dostupni jezik" ima sve informacije koje je kralj Lottan otrovao njegov nasljednici - zarez.

Kopije tih novina mogu se naći gotovo svugdje. Najbliže se nalazi u niši u blizini imanje Sadri. Samo dovedite Tenius jedan od ovih novina i on vam broji taj zadatak. Nakon toga možete dobiti sljedeće.

Informatorski hram

Situacija: Throne Hall, Delitian

Sada Thienius želi da saznate je li hram ne graditi nikakve planove protiv King Syleset. Naređeni ste da odete u hram i pretražite osobu koja vam može reći potrebne informacije. Osoba koju tražite je Gals Andrano, iscjelitelj u bolnici hrama. Da biste ga pronašli, morate otići na vrata hrama, a zatim u Plya vrata. Razgovarati s njom o nezadovoljstvu u hramu, i naučit ćete da se u novije vrijeme nešto ne događa s božicom Almaleka. Također ćete saznati da hram planira uništiti kralja pakla, ako ne prestane kršiti moć hrama. Oni prijavljuju sve gore navedene u selu, a on će vam čestitati, također spominjući da ima sumnju o predanosti stražarima kralja Halsesa svom Gospodinu.

Izdaja u redovima čuvara

Situacija: Throne Hall, Delitian

Thienius će vas zamoliti da se pretvarate da se želite pridružiti kraljevskom stražu. Koristeći ga, kao početak razgovora, morate postići povjerenje stražara i izvući ih barem neki nagovještaj izdaje. Morate početi s Iran Iran, čuvajući, koji se nalazi desno od središnjeg ulaza u sobu prijestolje (prije prijestolja). Prvo, razgovarajte s njom o "pridruživanju Royal Guardu", a zatim spomenuti svoje veze s Hlala, čak i ako ne svjesni ove velike kuće.

Ako se vratite i razgovarate s Teniusom, on će reći da morate pronaći Aren, koji se nalazi u mjestu stražara. Upravo je ispred vrata kroz koje ste ušli. Ako nije tamo, onda potražite sebe. Ona je negdje u blizini. Razgovarajte s njom o "pridruživanju Royal Guard", a zatim spomenuti svoje veze s Hlala, a ona će reći da je Iran, vjerojatno, nešto zbunjeno i pogrešno. Izvješće u teniusu i pružit će vam još mnogo informacija. Reći će vam da provjerite krevet i grudi Irana i pronašli neke materijalne dokaze o zavjeri.

Vratite se skrbnicima i idite gore. Krevet je iran je prvi. Tamo ćete naći njegove grudi. Nježno idite oko kreveta i istražite pod. Morate pronaći bilješku. Podignite ga i pripisuju Thienius. Napomena je raspored straže i sadrži tri osumnjičenika koji su na dužnosti u isto vrijeme. Thienius će narediti promjene rasporeda naredbi pružit će vam sljedeći zadatak, pronaći dokaze o pokušaju na kralju zapravi.

Dokaz o zavjeri

Situacija: Throne Hall, Delitian

Ovaj put, TENIUS želi pronaći bilo kakve dokaze o zavjeri protiv King Halset u nekretnini Lottan. U sobi ćete naći pisaći stol s bilješkom. Dvije osobe se spominju u bilješci, koji su uključeni u zavjeru: Foren Berano, krvavi klopljiv i poala Alain.

Budite oprezni kada uzmete poruku. Pokušajte da vam se udovica vratila, a zatim je izgubila neprimjetno.

Kada Thienius pogleda na bilješku, napisat će vam narudžbe na izvršenje tih ljudi. Da biste pronašli te ljude, razgovarali s gradovima ili stražarima, koji će vam naznačiti cestu. U svakom slučaju, Force Berano se može naći u blizini hrama, Chloggar - u zapadnoj kanalizaciji Homesrich i nevolje Alene - u knjižari na velikom bazaru.

Kada razgovarate s njima, imat ćete dva izbora: 1) Možete ih ubiti; 2) Možete ih pustiti, govoreći kako je tenius da ih je netko u palači upozorio. Ako ih ubijete, dobit ćete 1000; 2000 ili 3000 DRAKE, ovisno o tome koliko ste ubili. Ali čak i ako ih pustite sve, zadatak će se i dalje razmatrati izveden, međutim, ostat ćete bez novca. S druge strane, 3000 nije tako velika nagrada za ubojstvo dobrog, općenito, ljudi.

Na ovaj ili onaj način, kada će sva tri biti mrtva ili napustiti Morrórind, vratiti se u palaču. Sada će vam Thienius dati posljednji zadatak: napravite novine "dostupnim jezikom" ušuti.

Novinar - Eksplozija

Situacija: Throne Hall, Delitian

Gospodin Delitian želi da nađete anonimni autor "pristupačnog jezika" i prisilio ga da prestane tipkati "laž" o Korole Helsen. Pronađite NPC (ne straže), koji vam se odnose s obzirom na vas s poštovanjem i razgovarati s njim na temu "Ananonimni autor". Odgovorit ćete se da je najbolje razgovarati o ovoj temi s osobom s sumnjivom reputacijom - sa stupnjem, na primjer.

Trgovac se može naći na velikom bazaru, u jednoj od kuća s tri vrata. Roshovshchka je ime "Ten-Eyed Viigat". Razgovarajte s njim (zapamtite - njegov stav prema vama trebao bi biti vrlo visok) i reći će vam da se pisac zove Trenls Varis i, prema glasinama, on je u dvorani majstora, u Hedsriceu. Trenls se nalazi izvan vrata s natpisom "ne ulazite!" i razina razine 70. U sobi morate sići u otvor i tamo razgovarati s kažem varira.

Postoji nekoliko opcija za dovršenje ovog zadatka: 1) možete proturječiti roditeljima Tris - Grande Varis (uklanja se u hramu) i Gi-pop varis (reže travnjak na području hrama), i Onda recite staze koje njegovi roditelji mogu patiti; 2) dati trelet varis 3000 zlato tako da zaustavlja "laž"; 3) Ubiti Trenls Varis. Budući da 3000 nije tako velika količina za iskusnu avanturu, najbolje je koristiti drugu opciju.

Izvješće od strane Thieniusa o njegovom zadatku, a on će vas nagraditi ovisno o akcijama koje ste učinili. Ako ste proveli 3000 septima, a onda recite Thieniusu da bi vaša nagrada trebala biti, kao najmanje 3000 septimova i dobiti cijeli 8000. Ako kažete "sve za mirnoće kralja" (ili nešto slično), onda dobiti Daederic Clamor "Prokletstvo kralja", koji ubija lopove i vlakove.

Nakon toga, rekao će da je kraljica-majka Barenzia htjela razgovarati s vama.

Razgovor s Barenzijom

Situacija: Throne Hall, Delitian

Čim Thienius kaže da morate razgovarati s Barenzijom, to može značiti samo da morate otići u hram za zadatke Fedrisa Harra. Ovo nije pravi zadatak. Časopis neće biti ažuriran ako razgovarate s njom, ali Barenzia će vam moći reći nešto zanimljivo da možete doći u ruci u budućnosti. Nažalost, ali vaš rad (nakon razgovora s Barenzijom) na monarhijskoj strani, u ovom trenutku, je gotov.

Vojni goblini

Čim prvi put vidite Fedris Harre, primit ćete potragu od njega. On vjeruje da kralj pakle uči gobline da ih koriste u svojoj vojsci. Almalija je zabrinuta da će pakleni izgubiti kontrolu nad golijenima, a oni će napasti grad. Olakšate zadatak ubijanja dva goblins-generali, trebali biste također ubiti dva altmers koji treniraju gobline. Naći ćete vojni Goblins ako se spustite u kanalizaciju u homesrice, odatle, slijedite u zapadnoj kanalizaciji i dalje do mjesta na bojištu, biti tamo, naći ćete odlomak koji vodi do područja - suze Amun-Sha , Tamo ćete naći gobline-generali. Razmotrite ih jake protivnike. Alturski treneri se nalaze na mjestu Teran dvorane, ulaz na koji se nalazi na bojnom polju. Ako lako možete napraviti oba zadatka - onda dobiti 15.000 zlata iz Fedrisa. Osim toga, u razgovoru će reći da želi razgovarati s Havisom Drinom, velikom svećenik Almaylecty. Možete ga naći u ostatku Archikonika u Mortoredu hramu.

Svetište mrtvih

Raspored: Mornovječan hram: Recepcija, Fedris Hur

Iako Fedris počinje s vama razgovarati o ovoj temi, to je Gavis Drin koji će vam dati ovu potragu, tako da je službeno govoriti. I za njega ćete morati uzeti potragu. Vaš zadatak je očistiti oltar hrama, oskrsniti od zlih liha, koji je oteo njezinu snagu. Ako to učinite, onda će moć oltara pridonijeti jačanju mornastog moći i hrama.

Za obavljanje zadatka, spustite se na nižu razinu hrama, u stražnjem dijelu, pronađite poklopac koji vodi do kanalizacije. Na kanalizacijskom sustavu, prva glava na istoku, a zatim južno, u vrtove hrama (pažljivo slušajte riječima Gavisa, on objašnjava put do cilja vrlo je detaljno). Jednom u vrtovima hrama slijedite odlomak koji vodi do oltara. Cesta je tamo linearna, tako da je vrlo teško izgubiti se. Neprestano ćete napasti Lychee, pa preporučujem čarape ili napitaka koji povećavaju vaš otpor čarobnim utjecajima. Ubijte sve one koji se sastaju. Kada ne jedan predstavnik undead će ostati na tom području, što će obavijestiti zapis u časopisu, vratiti se u ured Arkriconika.

Nakon što izvršite prvi dio zadatka - očistite područje od osobnog i vratite se Gospodinu Arkanikov ured, morat ćete uzeti sa sobom Dulnya (tema - "putovati zajedno") i dovesti ga na oltar. Kada idete, imajte na umu da NPC u potpunosti ponavlja vaš put, pa pokušajte odabrati cestu lakše i ne skočiti preko prepreka, inače je NPC zauvijek zaglavljen ispred njega. Kada dođete do oltara hrama, a Urvel će ga očistiti, vratiti se na Drin, a on će vas nagraditi s rijetkim oružjem. Nakon toga, dodat će da vas Fedris Hur želi vidjeti.

Barilzara labirintska traka

Raspored: Mornovječan hram: Recepcija, Fedris Hur

Hur želi da vratite artefakt, koji se naziva "barilzar labirint traka" za almelia. Govorite malo više u Fedrisu, a on će vam pružiti masu informacija o ovoj temi.

Ova potraga je dovoljno jednostavna. Barilzara se može naći u novom području smještenom pod hramom, doći do koje možete kroz otvor na nižim razinama hrama. Jednom na dnu, krenite na sjeverozapad, do vrata koja vode do napuštene kripte. Pronađite ljestvicu od strane ne unosa s ulaza i slijedite sljedeći, dok ne upoznate drevni Gospodar Liha Barilzara. Pokretanje dijaloga s vama, u kojima, usput, postoji mnogo informacija za razmišljanje i savjete za daljnji razvoj parcele, uskoro će vas pokušati ubiti. Imajte na umu da je to vrlo jak kotač, ali ne i vrlo jak borac. Nakon što ga je ubio, uklonite prsten "labirint traku" iz tijela i vrati se. Nakon povratka vratite prsten Gavis Drin, i to će vam reći da vam je dopušteno govoriti izravno s almaleksijom u visokoj kapeli mornastog hrama.

Almalija će vam zahvaliti i dati vam novu sposobnost: svjetlo almelia koji vam omogućuje vraćanje svih vaših karakteristika jednom dnevno za 25 bodova.

Ako ponovno razgovarate s njom, onda će vam reći da nema nikakvih zadataka za vas. Isto će vam reći i Herl s Drinom. Prošećite van i razgovarajte s ljudima. Ako nitko od njih ne kaže da su čudna stvorenja napali tužbu, a zatim negdje odmorite i pokušajte ponovno razgovarati.

Napad na grmlje

Situacija: Murnhold, bilo koji od kraljevskih stražara

Razgovarajte s bilo kojim od NPC-a u mornoj strani, a kada vam kaže da je Mornold napadnut čudnim stvorenjima, idite u Bryndisi Derum Plaza. Nakon toga, sugovornik će dodati da će stražari biti zadovoljni bilo kakvom pomoći koju možete pružiti.

Izrežite na plazi, i otvorit ćete sliku velikog bitke. Viši stanovnici i kraljevski stražari uz rame se bore s čudnim mehaničkim bićima. Donesite oružje i pridružite se borbi. Imajte na umu da su mehanička stvorenja vrlo jaka ako vaša razina nije dovoljno visoka, pokušajte napadnuti kreacije koje su već angažirane u običnom ili čuvaru. Nakon što je bitka gotova, razgovarajte s bilo kojim stražarima ili alternatorom. Učite, ima veliku važnost za koga ćete razgovarati.

Kraljevski stražari će vam reći da je potrebno odmah razgovarati s Thieniusom Delitanom u dvorani prijestolje palače i upozoriti ga na napad. Ako razgovarate s armaturom, poslat će vas u Fedris Herru. I prvo iu drugom slučaju, zadaci će biti različiti. Odaberite sebe tamo gdje idete. [Zapravo, ne postoji posebna razlika, jer će konačno rezultat biti isti, jer je zaplet Addona je prilično linearna. Ali, preporučio bih ispuniti Quest King Halset. Cca.Skeiz.]