Kuća, dizajn, popravak, dekor. Dvorište i vrt. Uradi sam

Kuća, dizajn, popravak, dekor. Dvorište i vrt. Uradi sam

» Frakcije. Frakcije koje prolaze foltut 4 za sve frakcije

Frakcije. Frakcije koje prolaze foltut 4 za sve frakcije

Svaka od postojećih frakcija pruža igrača koji je ušao u svoje redove, osebujne zadatke i zadatke, kao i pojedinačne bonuse. Jednostavno stavite, kada se pridružite različitim frakcijama, dobit ćete zadatke i bonuse odgovarajuće grupiranje. U Fallout 4 svemir postoje četiri grupacije - frakcije:

Ime frakcijeOpisBonus
MinitmenOdređenu frakciju koja se temelji na stvaranju naselja i skupina. Glavni zadatak Minitmana je sigurnost i zaštita stanovnika frakcije.Provjera dima, koji prilikom bacanja uzrokuje nedostatak nedostataka.
Sposobnost izgradnje posebne strukture u naseljima je pištolj za artiljerijski štrajk.
Bratstvo čelikaFrakcija, čiji je glavni prioritet razvoj novih tehnologija. Tehnologije se koriste za dobrobit čovječanstva.Dobar oklop, kao i do nje.
Helikopter. Bacite dimne provjeru leteći helikopter i možete letjeti na njemu.
Željeznička prugaFrakcija koja se stvara oko ideje za zaštitu sinteze. Svrha grupiranja je oslobođenje Synth iz ropstva, kao i uništenje Instituta.
InstitutZnanstvena frakcija ljudi koji su stvorili sintetu. Su u tamnici teritorije Commonwealth. Moguće je pronaći sebe na teritoriju Instituta koristeći teleportaciju. Glavni zadatak organizacije je sijati život na planeti Zemlji.Nara, koji uzrokuje sintetu.

Ova četiri frakcije imaju različita odredišta, ciljevi i motivi. Na primjer, grupiranje Minitmen Usidren na razvoju društva, uspostavljanjem mira i prosperiteta kroz izgradnju naselja. Željeznička pruga Pomaže sinte Dođite neovisnost. Bratstvo čelika - Stvorite nove inženjerske tehnološke proizvode koji će pomoći u uspostavljanju potpune sigurnosti u društvu. Institut I na sve zagonetku, koja je teško čitati. Što točno stoji iza svake frakcije? Tko je najbolji igrati i pobijediti? To definitivno nema odgovor, jer svaka frakcija ima svoje zagonetke, prednosti i nedostatke.

Ulazak u redove frakcija

U početnoj fazi igre, vaš lik se kreće kroz priču, koja je povezana, malo po malo, sa svim frakcijama. Dopušteno upisati potporu nekoliko frakcija u red - Minitmen, Čelik bratstvo i Željeznička pruga, Kada kontakti S. InstitutMožete koristiti njihovu tvrtku, a ne priključak odnosa s ostatkom grupacije. Na sreću Fallout 4. Pruža potpunu slobodu izbora, tako da eksperimentirajte obavljanjem svih mogućih zadataka i zadataka. Zemljište Fallout 4. Planirano je na takav način da će na kraju frakcija biti neprijateljska po različitim smjerovima. Tako ste prisiljeni uzeti jednu i zabavu u bilo koje slučajeve za vaše. Rezultat igre ovisit će o vašim rješenjima i akcijama duž prolaska igre. Završite prolaz igre je moguć s uništenjem svih frakcija, iznimka je Minitmen, Naravno, morate biti član jedne od četiri skupine.

Vidi također: Preston Garvi.

Kakvu frakciju za igru?

Ovo pitanje za nedvosmislen odgovor je teško pronaći. Ovdje morate slijediti svoje preferencije i okus. Volite li razviti i podići životni standard društva? Zatim frakciju Minitmen Za tebe. Stvorena naselja pomoći će vam da dobijete opipljivu moć nad teritorijima Commonwealtha. Vaši će nalozi organizirati obranu, stvoriti borbene jedinice za napade neprijatelja. Imate priliku stvoriti trgovačko tlo za odnose s drugim naseljima i frakcijama. Bratstvo čelika Poziva igrača da bude u koga ratnika, koji očajnički štiti svoju utrku od neprijatelja. Skupina Željeznička pruga Pruža igraču da osjeti viteški rang na sebi, boreći se za pravdu i slobodu. Gotovo sve frakcije mrze Institut A to ima svoju logiku. Institut Vrlo tajna i tajanstvena organizacija koja nudi sok u zadacima i intrigama.

Kako ući u frakciju?


Minitmen

Vaša glavna priča održat će vas na različitim zadacima. Borit ćete se s kandžama smrti, nastavite s dobrim radom i slijediti upute Preston Garveyja. Kada završite quest "Prvi korak"dobit ćete prijedlog iz Prestona u pogledu ulaska u Bratstvo čelika. Nakon izgradnje naselja imate mogućnost uvođenja oružja koji će pucati oznake. Oznake koje položite pre-zadimljene dame. Vrlo dobar dodatak fireflovu vašeg naselja, pogotovo ako razmislite o tako snažnim protivnicima kao kraljica kutaka. Ne zaboravite na oružje koje zovu Minitmen U kritičnoj situaciji, on se probudi upravo usput.


Bratstvo čelika

Morate se približiti policijskoj postaji Cambridge, gdje se možete upoznati s Paladinskom plesom i njegovim momcima koji su hrabri brani od divljih gula. Glavni lik je pomoći ples uništiti protivnike u Arkjet sustavima, kao i pronaći uređaj - odašiljač. Nakon završetka zadatka, od vas će se tražiti da se pridružite bratstvu čelika, nakon čega će biti mnogo zadataka i zadataka, a nakon pridruživanja redovima grupe dat će vam laserski pištolj - "Pravedni Gospodin". Postati punopravni član bratstva postao ćete rado dajče koje uzrokuju helikopter. Loše je, naravno da nema vatrene snage, što vam je pomoglo u borbi, ali vozilo vam je dostavljeno. U glavnom dijelu helikoptera instalirani pištolj - Minigana. Možete pucati u slavu neprijatelja.

Ali, Bethesda ima Bethesdu, a još jedan kraj (peti) još uvijek ima, koji će dopustiti heroja da komunicira i spasi sve frakcije, uništavajući Institut, pa čak i obavljaju zadatke nakon parcele (ukupno, općenito i globalno, a ne samo dio pronaći sina). Drugim riječima, ako je Fallout 4 postojala takva stvar kao "karma", tada bi se taj završetak smatrao "najboljim za visoku razinu karme." Dakle, sve će ostati živo, svi će biti sretni.

Koja je razlika od standardnih završetaka?

U konvencionalnim verzijama (čak i za minitmen) postoje slučajevi (kao posljedica slijeda obavljanja potraga frakcija), kada se frakcije još uvijek bore s prijateljima s prijateljem (na primjer, ples će biti neprijateljski se na bratstvo čelika ili Boriti se u podzemnoj željeznici s bratstvom), a neke frakcije, a posebno, neće biti odani heroja. Ovdje je opcija - puni svijet.

Izvor informacija - videozapis ovog kraja.

I sada ćemo vam reći što je točka :) igra će morati početi prvi, jer sve nije tako jednostavno.

1. Do trenutka kada je priča potraga "Reunion" treba dovršiti sve moguće zadatke BARIA čelik, dostupan u to vrijeme u policijskoj postaji Cambridge. U isto vrijeme, napraviti i repetitivni zadaci također na potrazi za artefakt i ubojstvo Guli (jednokratno), dovršiti ples potragu za pretraživanjem interfons, razgovarajte s jedinim preživjelim paladinom u bunkeru, ponovno izvješćujem.

2. Samo nakon završetka parcele zadatka "Reunion" i otići u sljedeći dio "Opasne misli".

Važno: Teleport na Institutu mora biti izgrađen s minitmani zadatka za podzemnu željeznicu "Agent rad" i za bratstvo postalo je "sjena čelika" - dok ne ispunite. Institut (nakon što posjetite) trebate vas mrziti, imati neprijateljstvo. Ako postoji velika želja, možete lutati unutra, čak i posljednji zadatak glavne parcele (pronaći sina) za izvođenje "institucije zatvorenog tipa". Ali onda, korist igre vam omogućuje da ubijete nekoga i trčite odatle.

Napomena: Nakon "institucije zatvorenog tipa" s ocem, ne komunicirajte. Snimanje u potrazi "Pritvor" bolje dati sturgeri (sama osoba među minitima, koji pomaže heroja da se navikne na izgradnju naselja).

3. Nakon Instituta, možete izvršiti zadatke bratstva od čelika do trenutka u potrazi "bez milosti, kada je potrebno da sjedne u vrtlog (helikopter). Zato nemojte sjesti, ali u isto vrijeme uzeti sve moguće dodatne zadatke od bratstva postali i ne.

4. Također izvršite minimis "zaštite dvorca" i "odabirom minitmena" i započnite "kritičnu masu", ali nemojte ponovno završiti.

5. Idite na podzemnu željeznicu. Sada prelazim na "agent posao" i provedite sve njezine zadatke do "Rendolf Stanica".

6. Sada dovršiti "kritičnu masu" i promatrati kako će se Institut uništiti.

Završetak

Nakon što vas čekaju više puta hrane za životinje, ali ne komunicirajte s PAM-om, inače će htjeti rat s bratstvom od čelika. Sama bratstvo će slaviti heroja (osim glave Macon Bratstva) iu budućnosti, njihovi zadaci će se, u pravilu, ponavljati za ubojstvo supermutanata i pljačkaša. Općenito, junak ljubavi i poštovanja i sve frakcije su spremni dati mu razne zadatke, tako da ga neće biti dosadno.

Pridruživanjem jedne od skupina dobivate pristup zadacima postavljanja. Osim toga, svaka će strana donijeti specifične bonuse. U početku se odmah možete pridružiti nekoliko frakcija, ali do kraja igre će ostati samo jedan. Vi odlučujete čija je strana.

Značajke frakcija

Nemoguće je nedvosmisleno reći kakva je vrsta frakcije bolja. Izbor ovisi o vašem mišljenju i stilu igre.

Minitmen. Ako imate raspored naselja, upravljanje njihovom unutarnjem životu, onda je to najprikladnije grupiranje. Ulazak u njihove redove daje dva bonusa: izazov ojačanja i topničkog pištolja.

Bratstvo čelika. Militarirana frakcija, uporna na novim tehnologijama, koje, po njihovom mišljenju, oni koriste za dobrobit ljudi. Bonusi: snaga oklop i odgovarajuće komponente, izazovite helikopter s kišnom kontrolom.

Podzemna željeznica (ili željeznica). Njihov je cilj uništiti Institut da oslobodi sintetu. Nakon što ste ušli u frakciju, dobit ćete pištolj, kao što je Makarov, obrazac koji je podložan izmjenama. Pristup zanimljivim tamnicama će se također otvoriti.

Institut. Najtajanstvena skupina. Znanstvenici se bave stvaranjem sintetine za vlastite potrebe. Nakon što je ušao u njihove redove, dobit ćete granatu, uz pomoć koje možete nazvati za sebe sintetu.

Ulazak u frakciju

Ako ste odlučili za Fallout 4, što je frakcija bolji igrati, ostaje samo znati kako ući tamo.

Okole Kohty smrt, slijedite zadatke Preston Garveyja. Dovršiti quest Prvi korakDobit ćete ponudu za pridruživanje mini-rudarima.

U policijskoj postaji Cambridge naći ćete ples. Ako vam pomognete odvojiti teritorij i pronaći odašiljač, bit ćete pozvani na bratstvo čelika.

Slijediti zadatak put do slobodeNaći ćete se u utočištu podzemne željeznice. Nakon razgovora s desdemne, obavite svoj test.

Doći do Instituta Moći ćete zemljište. Nema drugih načina.

Sentout svemir se uvijek suočio s pogledom na javnost, njihov veličanstveni i otvoreni svijet, nevjerojatne priče i jedinstvene stilistike. Svake godine broj navijača serije samo se povećava. Na mnogo načina, to je zbog slobode djelovanja, jer zahvaljujući joj možete doći do konačnog višestruke načine, ali gdje god ne idite, ne možete se nositi sa svim problemima svemira igre. I ovdje da pomognemo raznim vrstama grupiranja dolaze do spašavanja. Kome će se pridružiti morat će riješiti sam igrač, ovaj izbor može biti uslijed simpatije u svrhu jedne od fallout 4 frakcije ili od stila misija.

Već neko vrijeme može se naći da se smanjuje čak i na nekoliko skupina, i postići neutralnost, barem za sebe, dok bliže kraju njihovi interesi neće prijeći, a zatim morati odabrati jednu od stranaka. Da bi se ove frakcije nazvali jedinstveno zlikovci ili spasioni bit će vrlo teški, jer svaka organizacija ima svoju viziju idealnog svijeta, na stvaranje koje su spremni ponekad ići na neljudske metode. Teško ih je kriviti, s obzirom da ljudi, nakon nuklearnog rata, ne postoji centralizirana moć lijevo, a to nisu ravnodušni ljudi, a oni koji su umorni od nereda i oni su spremni učiniti sve da obnovi ravnotežu.

Meethers

Prvi dio u Falloutu, koji je igrač gotovo odmah upoznao - to je propast. Zapravo, oni su altruisti i pokušavaju vratiti pravdu sa svim svojim snagama, pomažući svima koji trebaju podršku. Prije toga, oni su bili zastrašujuća sila u borbi protiv neprijatelja, ali tijekom godina gubio svoje pozicije. A kad se igrač susreće, oni predstavljaju samo šaku entuzijasta. S vašeg mjesta do njih će ovisiti o tome hoće li razviti i regrutirati nove volontere ili će ostati grupa ljudi koji se bore za postojanje.

Misije s njima u Falloutu 4 su vrsta učenja. Oni pokazuju kako opremiti svoja naselja i uspostaviti opskrbu linije u njima. U budućnosti je moguće postati njihov opći i voditi razvoj još više naselja. Glavna baza minelisa je oronuo dvorac koji, ako uštipnite sve rupe, gotovo je impregniran za bilo kakve neprijatelje.
Na raspolaganju je to artiljerijski alat, koji može primijeniti drobljeni udarac neprijatelju iz zraka, vrijedi samo da tamo baci dimne provjere. Također, ako ste bili zatvoreni u kut, možete koristiti signalni pištolj, nazvat će pomoć male odvajanja minormena. No, kao u slučaju artiljerije, to će raditi samo u slučajevima kada je već svladano naselje.

Podzemna željeznica

U Falloutu 4, podzemna željeznica je tajna organizacija, čija je svrha oslobođenja sintetine. Uvjereni su da je posljednja generacija robota postala više od automobila. Gotovo su nemoguće razlikovati od ljudi, sposobni su razmišljati i osjećati se kao jednostavni stanovnici pustinje. I u vezi s tim, podzemna željeznica preuzela je obvezu osloboditi od sinta od ugnjetavanja

Institut

Zadaci koje daju razlikuju se povećanom razinom tajnosti, a to je nemoguće reći ove prisilne mjere opreza ili nametljivu ideju. Nakon pridruživanja igraču, morate odabrati pozivni znak, nakon čega ćete biti zabilježeni u imovini organizacije.

Tehnika nakon što će biti moguće kupiti nekoliko vrsta jedinstvenog oružja s prigušivačem, a također će biti moguće učiti o posebnim cacheu i notaciji. U praznom, možete upoznati tajne poruke koje je ostavila organizacija kako bi se spriječila opasnost ili opremiti njihov agent sve potrebnim.

Bratstvo čelika

Možda najmoćnija frakcija u uvjetima oružja, već ih je teško nazvati ljubiteljima, jer je to neka vrsta vojske, sposoban spojiti svakoga tko će ustati na putu. Vojnici su opremljeni najnovijom tehnologijom spremnom za sve kako bi ispunile narudžbu. U Institutu, bratstvo vidi
Izravna prijetnja čovječanstvu, jer se proizvodnja sinteta nikada ne zaustavlja, tada će u bliskoj budućnosti moći vrtjeti u društvu. Možda već imaju vojsku da promijeni ravnotežu snaga, nitko ne zna jer nitko ne zna gdje je Institut.

Glavna glumačka sila bratstva čelika može se smatrati ogromnim zračnim brodom, kao i bez presedana veličina robota Liberty Prime. Vojnici frakcije opremljeni su boljim oklopom i gatling s laserima koji ih stavlja iz natjecanja s raznim vrstama bandi u Commonwealtha.

Ušao u bratstvo. Imat ćete nekoliko zanimljivih prednosti.

Prvo ćete dobiti izvrsnu oklop. Drugo, imat ćete vozilo u obliku meaulasta, na brodu koji je instaliran minigan, za svaki slučaj.

Institut

Jedna od najzablakih frakcija u igri Fallout je Institut. Čini se da žele promijeniti svijet i oživjeti život, ali koja cijena, istrebljenje svega što postoji sada da izgradi sve od čistog lista. Oni oteti ljude za pokuse na njima kako bi stvorili bolju budućnost. U Commonwealthu, ne svatko vjeruje u postojanje Instituta i njegovih planova, to je u velikoj mjeri zbog neizvjesnog aranžmana, ali i zbog sintetine treće generacije, sličnost s osobom je upadljiva.

Izvođenje misije Instituta, igrač neće imati izazovan izbor između željeznih argumenata ili jednostavnog čovječanstva.
Nakon ulaska u Institutu, igrač dobiva relejske granate, kada vam se baca da pomogne, sinteza su teleportirani.

Interakcija sa svim tim organizacijama čine snažan temelj igre u Falloutu, ali to su samo glavne grane razvoja događaja. U Fallout 4, mnoštvo sekundarnih misija koje dovršavaju glavnu parcelu pomaže izbrisati značenje onoga što se događa dublje. I nemoguće je reći da ćete ispuniti sljedeći zadatak, novi poznanik, jedinstveno oružje ili sljedeću priliku da dokažete što stojite.

Kao rezultat toga, svatko bi izabran za Fallout 4, bit ćete zainteresirani gledati kako se ravnoteža između organizacija mijenja, jer ćete postati moć koja ljulja ljuske u nekoga.

Volim igre studija Bethesde. Njihove franšize Ten i Fallout postali su klasični žanr RPG-a, i, unatoč određenim razlikama u okruženju i natpisnoj komponenti, sigurno će se odnositi na vidljivi rukopis "Arbors". Jedna od tih "označava" značajke igara iz ovog programera je razvijeni sustav frakcija, što čini opipljivu raznolikost procesa igranja i mogućnosti igranja lika "s likom". Frakcije su uvijek puno, uvijek je postojala prilika da isprobate sve, ili ne pokušati ništa - kanonski primjer je lider dovakin -asole svih Skyrima frakcije. Međutim, u F4, ovaj sustav je dobio prilično osebujan poboljšanje - sada igrač mora Netko bira u određenoj fazi puta, a ovaj izbor je vrlo težak - sve frakcije se međusobno natječu, a vrlo je teško, i ne izgledaju nedvojbeno atraktivno. U prvoj igri, u kojoj sam htjela ostati daleko od frakcija, njihov izbor bio je obavezan. U nastavku ću pokušati analizirati svaku od stranaka. Institut To je lokalno zlo na koje se, ipak, može pridružiti. Na prvi pogled, ova frakcija izgleda vrlo atraktivno - nasljeđe Seana, zapanjujuća znanstvena i tehnološka razina, stvarna nada ljudske civilizacije. Zapravo, Institut je pregršt naivnih znanstvenika koji se nikada nisu dogodili u pustoši, a njihovi izrazito ambiciozni lideri, koji očito aktivno traže moć. U stanovnicima Instituta, čudni planovi i ne učinkoviti načini da ih inkarniraju. Objasnio je njihov prezir za stanovništvo Commonwealtha, ali s njegovim tehnologijama bi se dugo mogli potpuno podrediti kako bi bili ispunjeni silama s Anclave i BS. Ljudi bi voljno otišli onima koji mogu liječiti i pružiti pristojnu žetvu, posjeduju snažno oružje. Ali umjesto da razmišljam o tome kako donijeti površinu planete na medij pogodan za normalan život i oporavak, znanstvenici su zakopani dublji, umjesto termičkih, koji bi mogle okrenuti svjetlosni morem u livade za punjenje, oni stvaraju sintetske robote Gotovo besprijekorno oponašaju ljudsku posjeduje slobodu volje i visoke inteligencije, ali u biti njihov mali korisniji od gospodina asistenta. Štoviše, oni ih masovno stvaraju, ne samo za obavljanje nekih obavještajnih misija. Oni koriste sintetine na radovima koji su mnogo jednostavniji mehanizmi na zubima - kao bure, vrtlari, čistači i asistenti, a zatim sinteti, shvaćajući svoj rob položaj, prirodno runo. Uostalom, nema tabua, koji bi ih zaustavio od toga, nisu osigurani u programu robota. I Institut traži nove sinteze i izbacuje stare, ostavljajući strah na građanima Commonwealtha. Slučaj s poljoprivrednikom, na čijem zemljištu Institut doživljava svoje biljke - dobar primjer toga. Zašto je krada i zamjena sinteta? Da, za postotak žetve i parova lovaca istaknuo je na zaštitu polja, on bi se povukao Institutom za papuče u zubima. Koncept "budućeg podzemlja" također je vrlo sumnjivo - mala institucionalna populacija je vrlo brzo degenerirana, jer njihovi pokušaji diversificiranja njihovog genskog bazena minimalne, inače bi se uzimali od skloništa 111 svih stanovnika - zdravog, prije rata i sigurno obrazovani , Kao rezultat toga, možemo reći da je Institut frakcija zadovoljavanja njihovih interesa kože, čist (samo u glavnim koridorima, sudeći po reaktoru, a neki tamni uglovi Instituta na nekim mjestima razlikuju se od pustinje), lijepe i Dobro osiguran, ali doprinos dobrobiti oporavka civilizacije ne vrijedi ih čekati, prilično univerzalnu mržnju i hvatanje - bilo BS ili enklave. Bratstvo čelika Vitezovi u sjajnom oklopu, nadu i moć pustoške. Usmjeren je na obnavljanje čovječanstva, što je vrlo plemenito, ali postoji nekoliko vrlo sumnjivih đavola. Prvi je očigledan ispiranje majstora mozga i ideologija frakcije, pretjerana čak i prema standardima militarirane strukture. Njihov stariji je fanatik, kakvi su replike lika nagovještavali, razmišljati o svojim glavama - grešnika, a apogee je treće pitanje o liječničkom pregledu. To čini mislim da je takva moćna organizacija u biti - Otar Ovce, koji će ići tamo, gdje je istaknula pastir bez sjene sumnje. I vrlo je opasno. Njihova mržnja s sintima je relativno opravdana - oni lako krše triju zakona robotike, a njihov puni pojam može postati problem, iako se sincija obično rastapaju u ljudskom društvu i ne nastoje srušiti Institut i najjači Lovci nisu tako opasni bratstvo jednostavno traže način da preuzme tehnologije Instituta pod vjerni izgovorom. Kao rezultat - u BS-u se borite za dobro, ali bolje je razmisliti o politici i stvarnoj svrsi vodstva stranke. Opet, možete promatrati aktivnu pomoć BS Commonwealtha - skidanje od mutanata i pljačkaša, patrolirajući na vijcima. Podzemna željeznica. U biti, špijunska organizacija s opsežnom mrežom i određenom podrškom od snaga ovoga svijeta. "Frees" Institut - uhvati i iskoristiti svoje tehnologije, dok se BS samo priprema. Imaju izvrstan potencijal, ali dovoljno skromnih ciljeva u suočavanju sa spasenjem SINT-a i uništenja Instituta. Zašto spasiti robote stvorene od strane vlasnika za određeni rad? To je vrlo nelogično i čudno, ali uzimajući u obzir činjenicu da s vremenom II Syntov omogućuje im da dobiju osobnost, prilično punu i sličnu ljudgu, kao i isti Valentinovo ili vođa pljačkaša, stanovnici Wastelifea mogli su imati Udruga s robovima iz drugih regija američke pustoške. Nakon što završite s Institutom (opažanju kao prijetnju), može dobro prerasti u nešto više. Kao rezultat - relativno nedvosmislen moral (iako lovci, na primjer, uopće ne žali) na pozadini relativnog siromaštva u usporedbi s BS i Institutom, ali također mogu ostaviti sjene. Minitmen. Koncentrirana ljubaznost, koja je duga u uvjetima praznog, analoga potpunog odsutnosti frakcije. Postfak više ne postoje, u prošlosti su postojali neki skandali, bilo je malo vjerojatno da će se preživjeli zauvijek obnoviti - u stvari, to su naoružani poljoprivrednici, a naš prvi sastanak pokazuje potpunu nesigurnost odvajanja da odvajanje nije u mogućnosti to učiniti Beat off s raiders i dopustio mu da se odvezao u takav gornji, i nije ni pogodio da pošalju početak izviđača kako bi se utvrdilo da li ima smisla voditi mirne ljude opasno skupo, tu je na svim mjestima u kojima možete Uzmi zajedno i kako možeš ići dobro tamo. Rezultat je najzanimljiviji niti uključeni u bilo što, ali nema moralnog podvodnog kamenja. U zaključku, možemo reći da u ovoj igri ne biraš tko će postati zločinac ili junak, jednostavno birate stupanj svoje negativnosti, koji je nesumnjivo neuobičajeno i može ozbiljno komplicirati sudbonosne izbore kao što je prolazna parcela , Uspješna igra bez obzira na vašu frakciju.