Maja, disain, remont, sisekujundus. Õue ja aed. Tee seda ise

Maja, disain, remont, sisekujundus. Õue ja aed. Tee seda ise

» Rayman Legends Game Review. Rayman Legends - hüpata täiuslikkusse

Rayman Legends Game Review. Rayman Legends - hüpata täiuslikkusse

Ta oli kolmemõõtmeline, reisides lootusetu nimekirja mängukonsoolidest ja teenides igasuguseid auhindu. Ta veetis oma vaba aja veetmise koos hull küülikutega, vaid sobimatu selle populaarsus. Paar aastat tagasi ta naasis päritolu, et vastav nimi saadi. Vürsti heita valgust Universumi elementide päritolu ja sai õigustatult mängude ajakirjanduse kõrgeid märke. Michel Ansel leidis Golden Sektsiooni valemi ja 2013. aastaks tõi oma peamine brainchildi ideaali. Meet:!

Pärast universumi päästmist võttis Raman Soveicers oma põhivahendi - ülejäänud norskapuu. Aga kui ka kangelased puhkasid pärast tõsist tööjõudu igapäevaelu, õnnestus uusi õudusunenäod tungida värvikasse maailma. Ei ole midagi teha: On aeg ärgata ja korrata tellimust vapustavatel maadel. Tuntud tähemärgid Kõik squash minna sinna, kus Makar vasikad ei sõitnud, nimelt Mehhiko maad, Marsh maastiku ja teiste keskaegsete draakonite ahelate. Teel, see on vajalik mitte ainult päästa beebi kassi, vaid ka vabastada erinevaid võidelda printsesside, mida nad kohe liituda Raman oma rõõmsameelne ja põnev seiklus.

2011. aasta mängu asukohad saab avada auhinna sisuna.Iga uus vabastamise kampaania on külastada ühe tohutu galerii maalid. Juurdepääs uutele fanvaasidele avaneb olemasolevana: Edendamine Üks maailm on järjepidev, kuid uute asukohtade uksed avanevad kaua enne selle täielikku läbipääsu. Hea uudis neile, kes kahetseb raha tutvumiseks Raymani päritolu. - 2011. aasta mängu asukohad saab avada auhinna sisuna, millele tänu mängu loteriiile. Aga ilma päritoluga reisimata, Raymani legendid. Mängija pakub midagi.


Mida suurem on kapp, seda vähem võti langeb valjemini.

Platvormi arcade näidisplaat laieneb mitmekesisuse piiride. Seal jäi klassikalise äravoolu midagi, kuid nüüd vajavad mõned kohad veelgi suuremaid kontsentratsioone. Fakt on see, et standardse hüpata ja mõju asemel liitub kolmas nupp lendava abistaja kasutamisega, mis liigub erinevaid takistusi spinter-teele. Konsoolidel puuteliides, rolli lendav sõber täidab sõrme. See kõlab palju lihtsam kui see tegelikult on, sest juba kaks nuppu See oli piisav, et higi üle läbipääsu. Teine realiseerimine gameplay täiuslikkuse, et Michel Ansel tundis mõnes asukohas eelmise mängu, need on muusikalised märgid. Ainult nende huvides saate turvaliselt omandada Raymani legendid.: Reforminguseadme ja kitarri kangelase omapärane segu pakub jog, kus kõik toimingud mängija all teostavad. Oh jah. Soundtrack mängus on ka täiuslik.

Maitsev lisand.

Poisid laiendavad projekti kogukonda, kusjuures üks kord nelja isiku ühistu läbipääsu kuni tuhandete inimeste üle maailma. Muidugi jäi kohalik koostöö koht. Aga pluss selle heade serverite korraldab erinevaid päeva ja iganädalaseid võistlusi: kes koguvad eraldatud aja jooksul rohkem madalaid, kes jookseb suure kauguse või jõuab lõpuni. Saksa näitas parima tulemuse? Midagi kohutavat, järgmise katse, me ja ma maksan selle. Ma tahan sparringit, kuid teie Interneti-teenuse pakkuja streik? Samuti ei ole hädas, sest nüüd on teil KUNG suu - jalgpall mootori Rayman.kus saab skoor mitte ainult eesmärgi, vaid ka oma vastased.


Raimani kõige puudus on selle visuaalne ja tehniline täitmine.Aga kõige kõrgem Raimuna - selle visuaalne ja tehniline täitmine. Prantsuse disain - ta on Prantsuse disainil määrata kvaliteediriba. Joonis taustad, märkide animatsioon, tavevin - kõik need asjad on küllusväärselt muutunud mänguelementide iseseisvalt meetmete ja kaalude koja, mis on õnnelik võimalus Rayman Legends Countryman. Disainerid sobivad meania pedantsusega projektiks, töötades hoolikalt välja väiksemate detailidega, kas tooraine hõivab või ühekordse pesu taseme tasemel. Projekti kunstnike huvitav liikumine on graafilise täitmise kerge kolmemõõtmeline. Pehme varjude tõttu lisati märgid mahuosasse, erinevate dünaamika ja tausta kontrastainekihid muudavad pildi sügavamale ja ülemused on valmistatud kõigil stiilsete 3D-mudelite kujul. Muide, tähemärki ei ole enam lihtsalt värvitud erinevates värvides - ei, ei, vaid peategelase uus nahk toob kaasa oma tegevuse uue animatsiooni.


Mida me leidsime Raymani legendid.? Mitte midagi erilist, just see on ideaalne graafilise täitmise, Levell plaadi, heliriba, ühistute ja mitme vananemise orientatsiooniga. Kokkuvõttes õnnestub mäng toota tulemuse suuremaks kui selle komponentide summa. Projekt, mida nimetatakse südamest siiras hinges. Ja see ei ole maitse järgi, ta saab ainult mängijatele, kellel ei ole seda olulist sihtkohta.

Rayman säästab taas värvikas maailma pimeduse jõududest aasta parimatest platvormidest. Parimad platvormid praeguse põlvkonna konsoolides. Uue põlvkonna konsoolide parimad platvormid. Parimad platvormid üldse. Põhimõtteliselt.

Saada

Kirjutamine mängude ajakirjanduses on selline inimene, kes ei meeldi kõike. See on igav, chvanie isiksus, mis ei toita leiba, kuid lubage mul midagi tühistada. Õnneks on praeguse formaadis mängutööstus reaalne amatööride tõeline pood. Hall, monotoonne ja peaaegu mõttetu projektid üleujutatud turul - ma ei taha piin. Aga see juhib tunda.


Ühel ajal saavutas klassikaliste ja heledate platvormide armastajate seas märkimisväärse populaarsuse, kuid see oli ilmselgelt mitte see, mida loendati Ubisoft.. Seepärast on digitaalne meelelahutussektor otsustanud anda mängijatele teise võimaluse. Mäng mitte ainult suutnud korrata edu päritolu, vaid ka ületada seda.

Kuigi ramen koos sõpradega Drimchley, õudusunenäod hakkasid purustama beebi linna, võita tavalisi kodanikke ja tõepoolest käituda indetsentselt. Mida teha, Ramen - peate maailma uuesti päästma. Ja ärge unustage sõpru.


Kogu koomiline kangelane peab külastama rohkem kui saja taset. Siin Rayman jookseb eemale hirmuäratava Mehhiko hiiglasliku võitluse eest, püüdes mitte peksist allapoole nachose jaoks paksu ja mõne minuti pärast sukeldub ta vee all, püüdes mitte sattuda merekanadesse ja mitte saada a Õhtusöök mõnedele ussidele. Takistused asendavad üksteist kaleidoskoopina, kuid allesjäänud keerukaks, kuid põnev. Isegi hoolimata asjaolust, et gameplay on keskendunud vajadusele ainult õigeaegselt käivitada ja hüpata, ei ole legendid teise jaoks igav. Ta lihtsalt ei ole aega vaeva, sest kõik mängus juhtub äärmiselt kiiresti.

Iga tase on valmistatud samas hämmastavast koomikli stiilis. Kahemõõtmeline esiplaan ja kolmemõõtmelised taustad edastavad iga asukoha atmosfääri edukalt edukalt. Mariachi, liiva ja kaktuste skeletid on Mehhiko. Castles, draakonid, piiramisrõngad ja orkid kilbid on keskajal. Mehaanilised draakonid, laserid ja kärnkonnad automata käes ja öösel nägemise seadmetega on veealune labor, milles peate tungivalt, Aki Sam Fisher.


.

Atmosfäär edastab ka suurepärase muusikakujunduse, mis on lihtne iga taseme jaoks lihtsalt täiuslik.

Lisaks sellele on kangelaste tegevus mõnel tasandil musipäraselt omavahel tihedalt seotud. Ei, mitte nagu samas asjas, mis on segatud värvid ja muusikalised akordid, võimaldades mängijatel mitte ainult defriideritasemeid, vaid ka nende isiklikult kirjutada muusikat. Legendide muusika mängib taustal, vaid taset ehitatakse nii, et mängija kohustuslikud tegevused (olgu see siis hüpped või trossid), nagu te kasutate konkreetset tööriista.

Nagu paljudes selle žanri mängudes, piirduvad kõik kangelaste tegevused lihtsate hüppide, podcastide ja oskustega lühikese aja jooksul õhus. Sellegipoolest on arendajad leidnud viisi selle saatmise kombinatsiooni lahjendamiseks. Teatud kohas taset, kärnkonnad-koid nimega Murphy saab äkki ilmuvad, mis aitavad kangelased ületada teatud raskusi. Tema abi on sageli seotud platvormide lihtsa liikumise ja lõikamisrosside lihtsa liikumisega, kuid Murphy võib mõnikord vaenlase kiirustada, et ta kukkus kilp ja muutunud rünnakute haavatavamaks.


Bright disain, koomilised tähemärgid, põnev mäng ja lihtsalt vääritu arvu erinevate täiendavate materjalide. Rayman Legends on ideaalne. Ei, kuigi see on.

Pärast ühe parima mängu kordustrükk 2013 - Tomb Raider: lõplik väljaanne - Rayman Legends koputasin uue põlvkonna konsoolide omanike ukse ukse uksele - suurepärane platvorm, mida saab õigesti nimetada üheks kõige väärtuslikumaks esindajaks Žanr mitte ainult eelmisel aastal, vaid ka mineviku konsoolide põlvkond. Rayman Legendid, Raymani legendide uimastamise edu ja entusiastlike ülevaatuste edukus nii kriitikute kui ka mängijate poolt, lihtsalt ei suutnud inspireerida arendajaid mängu kordustrükkimiseks, mis oli välja tulnud 20. veebruaril käesoleva aasta veebruaris, kuid mingil põhjusel avaldamise kuupäev Euroopas kanti märtsiks. Eelmisel nädalal ilmus mäng ilma reklaamideta Venemaa poe Playstation Store'is ja samal ajal ei omandanud moes nüüd "väljaanne" -priipit, mida veel nimetatakse lihtsaks ja ebamugavaks. Raymani legendid. (Mängu peamine läbivaatamine saab lugeda klõpsates nuppu).

Võib-olla oli "vanade" mängude kordustrükkide trend märgatav ja põhjustab midagi uut mängijat, kuid see võib leida teisel poolel. Esiteks, keegi sunnitud igaüks sunnitud taas ostma mängu, kui inimene ei taha seda ja teiseks, see on suurepärane võimalus tutvuda mänguga, kes mingil põhjusel ei teinud seda varem. Igal juhul, justkui, nagu me seda kaasaegse mängutööstuse nähtuse suhtes ei kohaldata, leiate iga mäng alati teie ostja. Teine asi on see soov arendajatele tuua mõned huvitavad kuklid oma vaimusildis, et mitte lihtsalt meelitada uusi publiku, vaid ka huvi vana vastu. Vestluse alustamine Raymani legendide kohta saate kõigepealt öelda graafilise komponendi kohta. Loomulikult on kõrge resolutsioon ja üksikasjalikumad tekstuurid silmaga rahul, kuid siin ei ole kriitiline, sest originaal Rayman Legends näeb välja nagu lihtsalt hämmastav ja vahet ei saa vaevalt näha ilma mõlema versiooni otsese võrdluseta.


Peamised tähelepanu arendajad maksid PlayStation 4 sotsiaalset osa ja Dualshocki nelja kontrolleri uusi tehnilisi võimeid, mitte mängu ise põhimõtteliselt uut sisu. Võimalus ilmus "Share" nupuga, et võtta Screenshots ja salvestada video gameplay video, millele järgneb nende postitamisel sotsiaalsete võrgustike. Võib-olla on see funktsioon igale mängule juba tasuta rakendus ja seda saab tegelikult pidada konkreetse mängu funktsiooniks. Muidugi armastavad armastajad ilusaid maastikke ja nende edukas keeruka tasandite läbimine on rahul. Lihtsalt selliste mängijate jaoks tulid arendajad ühe huvitava funktsiooniga. Mängu läbipääsu ajal teatud kohtades ilmub kaamera ikoon ja kui vajutate puutepaneeli, läheb mäng nn "kaamera režiimi", kus saate imetleda ilusat asukohta, valige kõige edukam vaade Foto, läheneb ja liigub pildi, kuid mitte enam. Tõenäoliselt on see innovatsioon huvitatud mängijate teatud loomeosast, ülejäänud see tõenäoliselt on kasutu.

Otse mänguprotsessis osalesid puutepaneeli arendajad. Nüüd "õnnelikud piletid" saab kustutada sõrmede liikumisega puutetundlikul ekraanil, selle asemel, et kasutada analoogpulgade kasutamist, sest see oli PlayStation'i versioonis 3. Iseloomulik heli, mis pärineb sellest, pärineb selle dünaamika Dualshock 4. Eriti naljakas Tundub, millal madala kõlari helitugevusega telerites alustavad kogu korteri "Shack" puutepaneelil, eelnevalt unustamata, et vähendada kontrolleri kõlari helitugevust. Ma pean ütlema mõned kahtlased uuendused, mis absoluutselt ei tooda midagi täiesti uut mängu. Samuti lisaks juba muljetavaldava kogumise erinevate kostüümid peategelane, arendajad on lisanud veel mõned: Assassin Ray - Edward Kenwei prototüüp Assassin's Creed IV: Black Flag, Funky Ray on naljakas iseloomu saate avada teenitud Uplay-punktid. Ja lõpuks, Champion Ray on iseloomu, mis on saadaval ainult mängijatele, kes on õnnestunud võrgu testides.


Kõige olulisem innovatsioon oli kaugmängija funktsioon, mis on lihtsalt hädavajalik neile, kes on televiisorit pidevalt tegelevad sugulastega ja ma tahan mängida. Selle funktsiooni abil saate ühendada Playstation 4 PlayStation Vita ja mängige oma rõõmu kaasaskantava konsooliga. Raymani legendide parema versiooni subjektiivsetest omadustest peaks olema ka mõned. Ilmselt kõrvaldasid arendajad ebameeldivaid vea, mis paljudele Playstation 3 omanikud hävitasid kõik mängude edusammud, kui süsteem mingil põhjusel ei tundnud Salvesta faili ja mängija alustas uut mängu. Igal juhul kümnete tundide jaoks, mis on mängu jaoks kulutatud, ei täheldatud midagi sellist. Laadimistaseme kiirus on minimeeritud, mis on keeruliste ülesannete läbiviimise ajal väga oluline, kui sa pead seda sõna otseses mõttes kümneid korda tegema. Trofeede loend on täielikult identne playstation 3 trofeede versiooni loeteluga, nii et trofee jahimehed saavad rahulikult hingata, sest nende mängus ei ole ühtegi kõige raskemini, kus vajate PS Vita, kus vajate Tee teemantide tassi saamiseks võrgukatse tulemustel.

Aeg-ajalt atsentriline iseloom nimega Raman ja tema sõbrad rahul oma seiklustega kõikide klassikaliste 2D-platvormide armastajate seiklustega. Prantsuse arendajad Ubisoft Montpellierist, kes on vastutanud Ramani mängude seeria sündi, tänaseni jätkuvalt töötavad oma ajutises, vabastades rohkem kui kaks tosinat mängu igasuguste mänguplatvormide jaoks kaheksateist aastat. Seal ei ole populaarsust seeria, kuid seekord Raman pani väga kõrge baar, sest saada legend kaugel iga mängu iseloomu -.

Isegi projekti reklaamikampaania ajal on arendajad korduvalt öelnud, et Raumani legendid on eriline mäng, asetades temale suured lootused. Kuid midagi sarnast võib olla üsna lihtne kuulda kaasaegsete ratturite suust, kuid seeria eelmise osa on mängijatelt kõrgelt hinnatud - Raymani päritoluga - tahtmatult tugevdanud neid sõnu. Kuid arendajad ei muutunud oluliseks viisiks, kuidas muuta juba eduka valemit Ramean mängud, kuid lihtsalt püüdnud lisada mitmeid edukaid muutujaid selles valemile. Kuid kõike korras.


Lugovina unistused. See jumalik koht on ülekoormatud meie magava kangelastega, hooletult norskamise ja rütmilise normiga. See tundus midagi oma sajandi vana rahu rikkumise võimul, vaid alati, kui ei võta kurja jõudu ja hakkasid haarama kõik püha maa elanikud. Loomulikult pidid kõik Sonya ärkama kuuris ja juba taas minema, et minna maailma päästesse. Need, kes tunnevad sarja mängud, ehk ei ole sellise stsenaariumi tõttu üllatunud, sest mõned neist algavad just niimoodi. Sellise lühikese sissesõidu jaoks, nagu tavaliselt, on kõige olulisem ja huvitavam asi, et mäng ise algab, mis esmapilgul ei toimunud muutusi raymani päritolu kohal oleva ajast. Ainult selle asemel, et tavapärase taseme kaardi asemel selliste ja värvikate galerii juuresolekul maalide juuresolekul, reisides ümber maailma, mis teid ja sa pead reisima.

Kõik maailma maailmad ja vastavad tasemed on esitatud galeriis maalide kujul. Mängijate mugavuse huvides on arendajad andnud kasuliku teabe visuaalse kuvamise süsteemi. Näiteks väljendatakse taset keerukust konkreetse pildi all olevate palate arvudes, kogutud beebi arvu - ümmarguse pealkirjade kujul pildi kujul, hüved taseme läbimiseks - Vastavad medalite nimetused, mis on ka pildil. Lihtsalt vaadake pilti, et mõista, kas kõik ülesanded tehakse sellel tasemel. See on tõesti mugav, kuna mängu tasemed on üsna palju ja tekib perioodiliselt sellise teabe vajadust.


Mängija peamine ülesanne on endiselt edendada iseloomu taset, lapse päästmist ja koguda kogu rakkudes lendavaid kaotusi. Loomulikult ei ole tasemed kaugeltki saadaval mängu algusest. Juurdepääs neile on vaja endiselt teenida, eriti peab higistama nende salapärasusega hõlmatud ja nende saladuste poolt paigaldatud (kus seda ilma selleta?). Kui võrrelda Rayman Legende koos eelmise osa seeria, siis esimene asi, mida te kohe pöörate tähelepanu on märgatav palve pildile. Mõnikord saate lihtsalt vaadata taga tausta ja imetleda fantaasia kunstnike ja disainerid tasemed, sest asukohad mängus on lihtsalt ilus. See on ehk üks projekti kõige tugevamaid külgi.

Lisaks visuaalsele komponendile võib märkida mitmeid uusi uuendusi gameplay ja eelkõige iseloomuga. Esiteks muutis veidi lobe kogumise süsteemi. Kui eelmises osas oli võimalik täita suur Red Luma, et võtta seda ja teatud aja jooksul, muutusid kõik teised lumes ka punaseks, kasvades kaks korda kogutud Ludsete arvu, nüüd, kui kohtute lunkudega, Esimene neist on lilla, mida hinnatakse ka kahel korral, ülejäänud - nagu tavaliselt kollane. Pärast lilla võtmist muutub järgmine värv sama värvi ja nii edasi. See on väärt ainult kollase - lilla kaob. Seetõttu peate püüdma neid naljakas olendeid ranges järjestuses koguda, välja arvatud juhul, kui muidugi te taotlete kuldmedali, mis on kõrgeim tasu soovitud arvu kogutud liinide arv tasemel. Kuid juhul, kui ebaõnnestunud katse, saate alati taasesiida episoodi valides sobiva elemendi menüüst nimega "Start" nuppu, kasu Salvesta süsteemi mängu on veel säästev.


Samuti on see ka perioodiliselt gameplay teatud Flying iseloomu nimega Murphy, mis mõnikord liigutab vajalikud elemendid kasutades "Circle" nuppu ja mõnikord "sööb" sõna otseses mõttes sõna põhitegevusele eriti "magus" taset. Perioodiliselt pöördub kurja nõel Ramani part ja peate joosta selles naljakas välimus ja teine \u200b\u200bsalapärane iseloom annab talle võimaluse tulistada poksikinda. Samade tasandite läbimise asemel ilmusid erilised tasemed mõnda aega, mis vajavad ideaalselt vähem kui nelikümmend sekundit, et kogu lapse salvestada ja need tasemed ilmuvad ainult mängu liikumisena. See on need, kes võivad muutuda tõsiseks takistuseks neile, kes otsustavad läbida kõik saja protsendi tasemel, kuigi nad on mõneks ajaks kindlasti lihtsamad, mis on kindlasti päris närvid, kes mängisid Raymani päritolu.

Tundub olevat midagi põhimõtteliselt uut, vaid pigem kiiresti aru saada, et see ei ole. Kui taset pass, siis julgustab mäng ka ühte või teist huvitavat ja uut kuklit, kellelt ilmub kõigepealt mingisugune eufooria tunne ja ma tahan saada lisatasu isegi. See on see mitmekesisus, mis lase väikestel, kuid kindlasti meeldivatel hetkedel luua olukorda, kui see on selle nähtuse "istuma" nimega Rayman Legends nimega "istuma". Lõppude lõpuks on iga eduka platvormi lahutamatu osa kogub, kui mängijal on soov minna läbi mängu ja kogu, koguda kõike ja kõike ning pidev mängude auhinnad tugevdavad ainult neid soove.


Näiteks on taset edukas läbisõidul õnnelikud piletid, mida saab kustutada loteriis ja võita midagi. Tundub, et see on tühi, kuid kena. Auhindade hulgas leiate naljakas olendid, mis elavad seejärel eraldi pildis ja annavad teatud koguse Louche'i iga päev. Me nägime midagi sarnast mängus, kui sa võiksid imetleda naeratades naeratades naise floralsiga aias ja hästi mündid koguvad. Jällegi, Trifle, kuid ikka kena. Ja eriti õnnelikud mängijad, õnnelike pileteid antakse võimaluse avada (tähelepanu!) Parim tase Raymani päritolu, seega veel pikk laiendada suurt rõõmu sellest suurepärasest mängust. Seega, neile, kes ei ole eelmises osas mänginud, on see kahekordselt meeldiv.

Lisaks sellele leiate galeriis palju huvitavaid asju. Tegelaste pildi juurde minekud näete mõningaid neist päästa, olles kogunud õige kaotuste kogust, samuti vali kõik neist ja jätkavad peamise kampaania läbimist. Muide, mängu tegelased on väga palju, nii et armastajad eksperimenteerivad välimusega kindlasti pettunud, ei jää. Teine naljakas lisamine on nn kung jalgade režiim, mis ei ole midagi enamat kui üks jalgpalli valikuid, mis vaatavad küljele vaatega. Siin saab süüa piisavalt konkureerida sõpradega nii kohapeal kui ka võrgus. See režiim sobib suuremat suurele ettevõttele ja neile, kes ikka veel selle spordi jaoks hingata.


Kuna see on võrgu komponendi kohta selge, ei olnud see siin üllatusteta. Lisaks võimalusele mängu ühel ekraanil ühel ekraanil kuni neli mängijat, arendajad on valmistanud midagi erilist neile, kes edastavad kõik rauma legendid, kes raputab iidset ja liigub kõik raymani tasemed Origins, olles kogunud kõik, mida saate ja täita kõik ülesanded. Nüüd ei ole vaja kontrollerit jätkata ja oodata mängu järgmise osa kuulutamist. Ühes maalidest on võistlusrežiim, mis suudab anda teile veel ühte kümme tundi. Selle režiimi omadus on see, et kenandid uuendatakse teatud perioodilisusega: kaks uut võistlust ilmuvad nii iga päev kui ka iganädalaselt. Järelikult võib esimesel päeval osaleda päeva jooksul, teiseks - kogu nädala jooksul. Auhinnad on samuti proportsionaalsed katsetamise keerukuse ja liikide ja mängijatega üle kogu maailma. Siin on siin, et võite kaotada nina naeratades näole kõigile konkurendid oma riigi lipu all ja näidata kõiki, kes on tõeline Raman.

Siiski on ka teisi võimalusi teiste mängijate ületamiseks. Rayman Legends selgelt jälgib statistika iga mängija: vahemaa läbitud, surmade arv tapetud vaenlased jms. Võite igal ajal vaadata oma edusamme võrrelda neid saavutusi mängijate oma riigi ja kogu maailma. Muide, saavutustest. Mäng toetab trofee süsteemi ja plaatina trofee ei ole mitte ainult kõige olulisem auhind, mida saab vallutada mängus, vaid ka mingi näitaja, kui palju sa meeldis mängu, sest sa saad sinise tassi ainult tõesti armastas seda mängu, sest palju peab aega veetma.


Tehniliselt mängitakse mäng veatu. Ilus graafika, ilusad asukohad, vigade ja rullide puudumine, vähemalt need märganud mitte päris, samuti lühikese allalaadimise kestus - see on tase, millele paljud kaasaegsed arendajad peavad püüdma püüdlema. On näha, et Ubisofti arendajad lähenesid juhtumile õiget tähelepanu ja vastutuse tõttu, mille jaoks neil on lihtsalt suur inimene aitäh. Erilist tähelepanu väärivad muusikalisi tasemeid, mis on lihtsalt meeldivad. Mängus mitte ainult muusikaline saatel on lihtsalt suur, kuid läbida tasandil pahatahtliku motcheri, tehes hüppab ja tekitades vaenlasi meloodia taktitunne, on tõeliselt tõeline rõõm. Sama, kes tahab mängu lõpuni minna lõpuni, ootab teist üllatust - juba tuttav muusikaline tase kaheksa-bitise tõlgendamisega, mis on märgatavalt keerulised. Neid ületavad ainult kõige püsivamad ja patsiendi mängijad. Aga see on seda väärt, sest nad on absoluutsed rahulolu ja positiivsete emotsioonide mass, mis ei saa vaevalt anda mõnda muud platvormi.