Maja, projekteerimine, remont, sisustus.  Õu ja aed.  DIY

Maja, projekteerimine, remont, sisustus. Õu ja aed. DIY

» Tasuta Warframe: miks peaksite kohe mängima.

Tasuta Warframe: miks peaksite kohe mängima.

Warframe on selles žanris välja antud kooperatiivne arvutimäng kolmanda isiku tulistaja. Selle žanri fännid hindavad seda mängu tõenäoliselt. Selle plusside ja miinuste toomine aitab vastata küsimusele, kas seda tasub üldse mängima hakata.

Üldine informatsioon

Selle laskuri töötas välja Kanada Digital Extremes järgmistele platvormidele:

  1. Microsoft Windows.
  2. PlayStation 4.
  3. Xbox one.

Arendamisel on ka mängu Nintendo Switchi versioon. Warframe'i maailma esitletakse väljamõeldud ulmeuniversumi kujul, kus konkurendid võitlevad päikesesüsteemi kontrolli eest.

Hetkel on mängus 7 fraktsiooni. Vaenulike hulka kuuluvad 5:

  1. Grineer.
  2. Raam.
  3. Nakatunud.
  4. Orjastatud.
  5. Mõttejõuline.

Üks fraktsioon on loomad rünnata kõiki.

Mängija võtab endale ühe fraktsiooni esindaja rolli Tenno. Väliselt sarnanevad need olendid humanoididega, kes jagunevad selgelt isasteks ja emasteks. Need on iidsed sõdalased, kes kasutavad lahingutes sõjaraamid- superülikonnad, mis võivad parandada füüsilisi oskusi ja pakkuda inimestele võõrast agilityt.

Seal on 16 Warframe mudelit. Kõik need erinevad üksteisest mängustiili määravate võimete kogumi poolest. Näiteks Ember annab teile võimaluse rünnata suuri vaenlaste kogumeid tuleoskustega, kuid annab teile väikese liikuvuse. Nekros annab võime ellu äratada võidetud vaenlasi, sisendab õudust. Ninasarvik seevastu annab suurepärase kaitse ja muudab löögid võimsamaks, kuid seda ainult lähedalt.

Oskus kulutab tegelase energiat. Saate seda täiendada spetsiaalsete esemetega. Neid pole aga alati lihtne leida, nii et tavaliselt püüavad mängijad oma oskusi missiooni lõpuni salvestada. Enamasti kasutatud futuristlikud relvad:

  1. Katanas.
  2. Kirved.
  3. Maces.
  4. Püssid ja püstolid.

Lähivõitluses saate vaenlase sõna otseses mõttes kaheks lõigata. Pikamaarelvadega on kõik palju lihtsam, kuid mitte vähem huvitav. Kõike vajalikku saab mängu sees poest osta või ülemustelt asju välja lüüa. Need 2 meetodit ei anna kohe valmis eset, vaid ainult joonist. Tootmiseks peate varuma ressursse või deponeerima pärisraha ja ostma valmis proovi.

Eelised

Mängu positiivsete hetkede hulgast paistab silma:

  • Graafika. Päris hea tasuta mängimiseks. Graafikavõimaluste täielikuks nautimiseks on parem hankida eelnevalt võimsam videokaart.
  • Mängu käik. Ta on suurepärane. See on segu slasherist ja laskurist. Mäng on mõeldud 4 inimesele, kes kasutavad sõjaraame, esmaseid ja sekundaarseid relvi.
  • Missioonid. Paljud huvitavad ülesanded on hajutatud kõikidel päikesesüsteemi planeetidel. Missioone on üle 15 tüüpi, alates mõrvadest kuni väljakaevamisteni.
  • Karakterite tasandamise süsteem. Ta on üsna omapärane. Tegelaste tasemed on esindatud auastmetena. Kokku on neid 30. Neisse pumbatakse ülesandeid-saavutusi, kus on vaja erinevat tüüpi relvadega vaenlasi tappa. Iga uus auaste annab auhindu ja ressursse. Relvi saab täiendada spetsiaalsete modifikatsioonidega (kaartidega). Isegi kõige nõrgemad relvad saab võimsaks muuta.
  • Relvade tüübid. Mäng pakub tohutut valikut relvi vibudest granaadiheitjateni. Iga mängija leiab oma maitsele sobiva relva. Samuti jaguneb see esmaseks, sekundaarseks ja lähivõitluseks.
  • ühistu. Võimaldab mängida 4-liikmelises meeskonnas. See on valikuline, kuid lihtsustab mängu oluliselt ja muudab selle lõbusamaks. Sobib haaranguteks, kus on vaja 4-8-liikmelist rühma.
  • Ülikonnad. Mänguülikondadest (sõjaraamidest) saab rääkida pikalt. Neid nimetatakse mõnikord olenditeks, kes kontrollivad Tenno rassi. Teisalt on tegemist ekso-skelettidega, mis annavad palju oskusi ja erinevaid manöövreid, mis muudavad mängu veelgi huvitavamaks.
  • Turg. Leiad palju erinevat varustust, mis ei sobi ainult kindlale Warframe'ile, vaid ka kõikidele olenditele.

Puudused

Mängu peamised puudused on järgmised:

. Arendajad on sellest avatud maailma laadimisprobleemist teadlikud. Mängijad, kes installisid Warframe'i konsoolimälu, laadivad palju kiiremini kui mängijad, kes installisid mängu SD-kaardile.
  • PvP. Pärast järgmist värskendust läks asi hullemaks. Mängijatevahelised lahingud ei ole tasavägised. Sageli saate PvP-s vastase alistada lihtsate relvadega, pole vaja end pumbata. Varem oli rohkem motivatsiooni oma relvi uuendada, et pvp lahingutes vastaseid alistada.
  • Donat. Paljud väidavad, et mängu pole vaja investeerida, selle nimel pingutades saate ise kõrgeid tulemusi saavutada. See pole aga päris tõsi. Sõjaraamide ja relvade pesade olemasolu ütleb teisiti. Põhimõtteliselt saate mänguvaluutat teenida Prime-esemeid või spetsiaalseid relvi müües, kuid algajatel kasutajatel pole sellele juurdepääsu. Mängu sisenedes antakse algajale ainult 50 plaatinaraha, et osta ainult raamipesa ja relvi. Kuid mitte kõik algajad mängijad ei mõista, et just sellele on vaja saadud plaatina kulutada.
  • Juhuslik. Mängus on ebareaalselt pöörane juhuslik. See võib mõnele sobida, kuid vähendab võimalust väärt mänguasjadest välja kukkuda. Selle tulemusel investeerivad mängijad, kes on väsinud ebaõnnestunud katsetest õiget asja välja lüüa, raha, et saada esmane relv või raam. Näiteks Asha Prime langeb ainult 4,62% ​​tõenäosusega.
  • Jaht. Mängul on võimalus metsloomi küttida, kuid seal on üks probleem. Võite kõndida 300 km ja mitte kohata oma teel ühtegi looma.
  • Hukatus. Pärast tegelase surma ei tasu loota kiirele ülestõusmisele, nagu paljudes sarnastes mängudes. Mõnikord tuleb mängida järgmise päevani.
  • Üldiselt on mängul märkimisväärseid eeliseid, aga ka puudusi. PvP rakendamine jätab soovida, nii et neile, kellele meeldib oma jõudu mõõta, see tõenäoliselt ei meeldi. Graafika ja animatsioonid rõõmustavad mängijaid koos erinevate oskuste ja erineva varustusega.

    Mängu ülevaade

    Kõigile, kes piinavad end küsimusega, kas mängida Warframe'i, võime kindlalt öelda, et see on seda väärt. Sa armastad teda mitte sellepärast, et nägid teda mingil moel, vaid kvaliteedi, vaid ilusa pildi pärast. Warframe on avaldatud kaheteistkümnes keeles ja saab veebiprojekte arvustavatelt väljaannetelt teenitult kõrgeid hinnanguid.


    Alustame Warframe'i ülevaadet mänguga, mis sisaldab mõningaid uuendusi, mis võimaldavad meil rääkida selle RPG elementidega tulistamismängu unikaalsusest. Kogu tegevuses mängib peaosa kostüüm - Warframe. Tal on ainulaadsed võimed, mis võimaldavad tal kanda suurt hulka relvi, häkkida terminale ja, mis kõige tähtsam, pöörata selliseid akrobaatilisi saltosid, millest professionaalsed parkuurimängijad ei osanud unistadagi. Tegelaste kasutatava eksoskeleti eripära võimaldab neil täita kõige raskemaid ülesandeid: sõlmida ülemuste tapmise lepingud, varastada valitsusterminalidest olulist teavet, püüda ja kaitsta võtmeressursse. PVE missioonid on struktuurilt mitmekesised ja neil ei hakka piisavalt kaua igav. Warfame'i pole vaja pidada omamoodi RPG ja shooteri sünteesiks. Siia on jäädvustatud Mass Effecti elemente, teatud tõmme ulme vastu koos vindiga Star Warsi, Battlefieldi all, kuid need on siiski mõned vaevumärgatavad puudutused, mis ilmselt kujunesid välja arendajate poolt klassikute mõjul.

    Treiler

    Mängu Warframe mängimine on tore, sest seal on üksikmäng, kus saab tutvuda töösüžeega ja hinnata projekti võimalusi ning tunda arendajate tegelikke ideid, mis tavalistes MMO-des on lahingute alla mattunud. tuhandete monotoonsete koletiste ja ülesannetega, mille kvaliteet ei erine. Mängus on neli fraktsiooni, millest kolm on mängitavad. Fraktsioonidest ja nende vastasseisust on lihtne rääkida ühe lausega: omavahel võitlevad kloonid, robotid ja kummalise viirusega nakatunud olendid. See on kõik. Ja poleks okei, kui süžeed poleks pooltulistaja kombel vaja, aga see Star Warsi stilisatsioon rikub kogu mulje. Niisiis, tagasi küsimuse juurde, kas tasub Warframe'i mängida? Kindlasti jah. Vähemalt sellepärast, et see huvitav projekt tõotab suurepärast tulevikku.

    Alustame eepilise videoga:


    1 põhjus. tasuta
    Mäng on täiesti tasuta. Peate lihtsalt registreeruma ja kliendi alla laadima. Peaaegu kõike, mida selles päris raha eest müüakse, saab osta mänguraha eest, kulutades rohkem aega. Kõik relvad, kostüümid ja Sõjaraamid saate seda ise teha, kui pingutate ja kogute vajalikke ressursse, tapate ülemuse või esitate häire. Nii palju huvitavam, kui osta kõik korraga ja siis mitte mängida.

    2 põhjust. Ninja ja maagia
    Tenno ei allu füüsika ja aerodünaamika seadustele ning ülikonnad annavad neile veelgi rohkem jõudu. Mängus saab joosta piki seinu horisontaalsuunas, vertikaalsuunas, kombineerides seda relvalaskude või lähivõitlusrünnakutega, teha slaide, tõrjuda lähivõitlusrelvadega vaenlase kuule, kasutada maagiat (külmutada kõik vastased või vastupidi, praadida taastada oma tervist vaenlase arvelt jne). Erinevad Sõjaraamid anda erinevat maagiat.

    3 põhjust. ühistu
    Pole midagi meeldivamat kui missiooni läbimine tõelise sõbra seltsis. Lõppude lõpuks muutub mäng ainult huvitavamaks, kui hävitate koos vaenlaste hordid, kolm või neli. Ja aja jooksul saavad õigel ajal saabunud sõbrad päästa juba sureva mängija või aidata teha kavala taktikalise triki.


    4 põhjust. Erinevad vaenlased ja asukohad
    Ainult teie panite maha tavaliste sõdurite salga Grineer, kuna teraga sõdur juba jookseb sinu poole. Nende tähelepanu hajutas – leegiheitja tuli teie taha ja pani teid põlema. Mängus olevad vaenlased on väga mitmekesised. Ma isegi ei tea täpselt, kui palju neid kokku on, sest vaenulikke on kolm Tenno rassid ja igal neist on tohutult erinevaid lahinguüksusi ning mida rohkem on vaenlasi, seda kauem sa mängid. Ja koos pidevalt uuesti genereeritavate kaartidega, olgu selleks siis külmunud Veenuse maastik, meteoriit, roostes laev või torn Orokin, mis on valmistatud väärismetallidest ning valatud plaatinasse ja kullasse, muudavad selle kõik nii kauniks, dünaamiliseks ja eepiliseks, et läheb hinge. Teil ei hakka igav.

    5 põhjust. Mittelineaarsus
    Iga missiooni saab täita mitmel viisil: "jookse", see tähendab, tehke minimaalselt tapmisi, kuid lihtsalt täitke missiooni eesmärk, hävitage kõik ja kõik - siin peate juba higistama, peate õigesti kasutama maagiat ja kulutage laskemoona, sest mida raskemad on vaenlased, seda rohkem on neil tervist ja laskemoona. Ja viimane võimalus on stealth. Jah, ta on siin. Kõver ja bugovanny, aga seal. Koos mõne võimetega Worframes või mõne relvaga, näiteks vibuga, saate kogu missiooni märkamatult läbida. Tihti aga läheb vargsi jamaks, sest vaenlane võib järsult ümber pöörata ja otse sulle otsa vaadata või sind läbi seina näha (harva, aga juhtub).


    6 põhjust. Stalker!
    Salapärane sõdalane, kes ilmub eikusagilt ja maksab kätte tapetud ülemustele. Väga karismaatiline. Eepilised laused sellest ja roni. Esimene kohtumine temaga võib algajale saatuslikuks saada, kuid siis teete ainult seda, mida oodata Stalker. Võitlus temaga on ebatavaline: Stalker- tark vastane, kes kasutab erinevaid võimeid Sõjaraamid ja igasuguseid relvi. Worframe keskmise turvisega tapab ta kahe-kolme tabamusega. Kuid tasu on seda väärt. Millal Stalker kui tervist jääb väheks, see aurustub, jättes sageli maha juhusliku relva kavandi. Nii et võitlus temaga pole mitte ainult huvitav, vaid ka väga tulus.


    7 põhjust. Tehniline teostus
    Graafika on siin tipptasemel ja Nvidia kaardiomanikud saavad kena pildi kaunite peegelduste, varjundite ja osakestega. Ei, aga ka väga kena. Veri mängus pritsib nagu päris, vaenlaste kehad kukuvad ja veerevad ootuspäraselt. Korpuse sõduril on iga piksel tallale joonistatud. Mängus on ka kahjusüsteem. Kuulid löövad kiivrid maha ja hammustavad mõnuga vaenlase kaitsmata kehaosadesse, jättes põrandale verised jäljed. Ja kui lähete lagedale alale, näete ilusat, päikese käes kõigis värvides säravat jääd. Sinine taevas näeb välja nagu päris, vesi on üle kiita (niipalju kui mootor lubab). Mulle isiklikult meeldib lihtsalt kõrgemale ronida ja imetleda kaunist mägimaastikku, kuulata rahustavat muusikat ja vaadata, kuidas kuskil jalamil väiksed robotid paati kastidega laadivad ning see õhku tõuseb ja kuhugi kosmosesse lendab...


    Ärge unustage konsoolide omanikke! Mitte nii kaua aega tagasi teisaldati mäng PS3-le, nii et ka selle konsooli omanikud saavad end rõõmustada kaunite kohtade üle mõtiskledes, verd pritsides ja mööda seinu jooksmisega.

    Samuti rõõmustavad arendajad mängijaid pidevalt uute huvitavate värskenduste ja veaparandustega, mida mängus nii palju pole. Välja arvatud juhul, kui vaenlane on uste vahele tasaseks löödud või ülemus kaob, ja see loetakse tapmiseks.

    Loodan, et olen pakkunud piisavalt põhjuseid, et istuda vähemalt paar tundi öösel mängu ja see täieliku rahulolu tundega välja lülitada.

    Plains of Eidolon DLC on peamine põhjus, miks Warframe'i naasta või seda mängima hakata. Kosmoseninja-palgasõduritest kõnelev tasuta online-koostöö tulistamismäng on saanud oma osa Destinyst. Mitte 60 dollari ja isegi mitte 20 dollari eest, vaid tasuta, st mitte millegi eest. Ninjad mängivad tasuta, nagu arendajad ise ütlevad. Pealegi on see tasuta mängimine ilma igasuguste trikkideta – ilma varjatud (ja veelgi enam selgesõnalise) võidutasude, “kristallide” ja muude elanikelt raha äravõtmise tehnikateta.

    Jah, plaatinat on päriselt olemas, aga absoluutselt kõike, mis selle väärismetalli eest ostetakse, saab lihvida ilma rahaliste investeeringuteta. Ja te ei tunne end mahajäänuna: PvP ei mängi mängus praktiliselt mingit rolli, rõhk on PvE-l, nagu Borderlandsi või Destiny haarangutes ja streikides. Nii et isegi kui satute annetajatega peole (ja mängus on kosmiliselt kiire ja tõhus kosjasobitamine), on see teile ainult pluss: mehed, kes lahkuvad, aitavad teil kiiremini tõusta.

    Aga tuleme tagasi päevakajalise uudistepausi juurde – Plains of Eidolon. See pole lihtsalt hiiglaslik tasuta lisandmoodul – see on mäng mängus, uus peatükk Warframe'i saagas. Varem oli Digital Extremes oopus nii-öelda labürindikujuline: kosmoselaevadest ja baasidest rääkimata, isegi planeetide asukohad olid koridoride ja saalide keerukus.

    Nüüd saab iga tenno (Jaapani keisri tiitel ja samaaegselt iga Warframe'i mängija – väga meelitav ja tore!) minna Cetusse – Maa pinnal asuvasse linna. Selles eksootilises sotsiaalses kohas saate vastu võtta ülesandeid ja eriülesandeid (nagu preemia esimeses Destinys), vahetada prestiižipunkte väärtuslike esemete vastu, osta veidraid kohalikke loomi ja palju muud.

    Ja see "palju rohkem" on laenatud klassikalistest MMO-dest - me räägime kalapüügist ja kaevandamisest. Nendeks tegevusteks varustust saab ka linnast, aga nendega tuleks tegeleda - loomulikult - põldudel. Eidoloni väljad. Enne linna massiivsetest väravatest lahkumist ärge unustage oma õlale võtta halastust: avatud maailmas kohtatavate mobide tase arvutatakse aktiivse ülesande põhjal.

    Seda tehti selleks, et mõlemad algajad ei tunneks end Põldudel täiesti eksinud ning veteranidele oleks huvitav. Pealegi, kui olete just mängima hakanud, ei keela keegi teil ka kõige raskemaid ülesandeid ette võtta. Reeglina visatakse teid kolmest veteranist koosnevasse seltskonda, kellel pole tavaliselt midagi teie otsingul "aurutamise" vastu. Ja siis otsustage ise, mis on teie jaoks olulisem: tasuta ekspreem või mängu fänn.

    Pidage meeles: algne pumbata kahur läbistab ühe taseme 50 mobii 3 minuti jooksul reaalajas ja siin on terveid pakke neid mobisid. Dünaamika poolest on Warframe nagu 3. isiku Diablo, mitte Destiny. Nii et kui olete algaja ja tahate tunda end kangelasena (ja mitte kellegi teise kogemusega käruna), võtke vastu esimene 5–10. tasemele mõeldud preemia.

    Arendajad, kes soovivad potentsiaalset klientuuri maksimeerida, on veidi kavalad: nad ütlevad, et Eidoloni väljadele on oodatud kõik, olenemata tasemest, käigust, raami tüübist (st iseloomust) jne. Tegelikult soovitame enne väljadele ronimist mängida Warframe'i põhisisus vähemalt 5-6 tundi. Tundke end mugavalt, saage aru, mis on teie hävitaja ja relvade modifikatsioonisüsteemis, harjuge meeletu liikumistempoga ja võitlusega kosmoselaevade koridorides. Ja alles siis minge Cetuse linna.

    Noh, pisut väsinud veteranidel on palju lihtsam. Kui te pole Warframe'i mänginud näiteks aasta või kuus kuud, on teie tagasitulek üsna nauditav. Plains of Eidolon on hoopis teistsugune kogemus, sugugi mitte see, millega lihvimisaastate jooksul harjunud oled. Või õigemini nii: Põldudel on ka lihvimist, kuid kilomeetrid ja kilomeetrid ilusaimat lagendikku muudavad mängu ideed täielikult.

    Lisaks on võimalik saada Archwingi analoog atmosfääri ja gravitatsiooni jaoks. Kujutage vaid ette: pöörased lennud "tiibadel" üle oma koduplaneedi pinna – jah, Destiny hõljukrattad puhkavad sellega võrreldes! Pealegi pole need tiivad mõeldud ainult vahemaade ületamiseks: neid saab lahingus kasutada tõmblusteks ja teravate manöövrite tegemiseks. Loid Grineer ei saa kunagi sinuga sammu pidada.

    Plains of Eidoloni lisandmooduli lõppmängu sisuks on jaht hiiglaslikele olenditele, eidolonidele, kes väljuvad oma pesadest ainult öösel (jah, muide: DLC-le lisati täistsükkel päevast ja ööst , mis mängus endas kunagi ei sündinud). Kahjuks saan Eidolonitest rääkida puhtteoreetiliselt: nägin koletisi vaid kaugelt, sarvega “karule” on veel vara minna oma 85 Warframe’i tunniga. Aga need, kes on mänginud vähemalt 120 tundi (noh, või 1200 – Steamis on neid vähemalt peenraha kümmekond), on kindlasti õnnelikud.

    Entusiasmist – traditsioonide järgi kriitikani. Tõenäoliselt seadis Digital Extremesi tippjuhtkond loomingulisele meeskonnale superülesande: jõuda iga hinna eest Plains of Eidoloni ilmumisega enne Destiny 2 (24. oktoober). Noh, kiirenduse hind, nagu oodatud, olid vead. Mõnikord "unustab mäng", et olete enne väljadele sisenemist sooritanud ülesandeid, kuid need on lihtsalt lilled. See on palju solvavam, kui naasete pärast ülesannet ja linna väravad unustavad avaneda. Ainus võimalus on Abort Mission, millega kaotatakse kõik saavutused. Väga piinlik. No paar korda saatis Plains of Eidolon arvuti seletamatusse taaskäivitusse, mida Warframe ise polnud endale varem lubanud.

    Arendajate kiituseks võib öelda, et nad teevad regulaarselt kiirparandusi ja varsti peaks tulema suur plaaster, nii et paari nädala pärast muutub kõik palju sujuvamaks.

    Ja mis puudutab Destiny 2-le jõudmist, võib Digital Extreme mõista ja andestada. Bungie titaan tõmbab mängudele kindlasti tähelepanu. Siin on aga kaks punkti - 1) Destiny 2 põhiväljaanne arvutis maksab 1999 rubla ja Warframe on täiesti tasuta - ei mingit SMS-i ja registreerimist, klõpsake ja 2) Need on kaks täiesti erinevat mängu.

    Destiny 2 on üsna taktitundeline, iga tulistamine kellegi teisega peale trash mobide on juba sündmus. Noh, Warframe on sisuliselt Diablo kolmandast isikust, nagu me juba ütlesime. Nelikümmend vaenlast ühel ekraanil? Jah, lihtsalt, eriti kui tegemist on Infestationi painajalike mutantidega. Ükskõik, millist oskust kasutate, kus iganes te tulistate, tabate kellegi vastikut nägu.

    Üldiselt proovige Warframe'i - tänu Plains of Eidolon'ile on see muutunud kümneid kordi ilusamaks. Ja nagu Karupoeg Puhhi tark öökull ütles, on see tasuta, see tähendab täiesti tasuta.

    Tere kõigile! Pean siinkohal silmas neid inimesi, kes julgesid avada selle kõige ilmselt kummalise ja perversse autori (st MINA) artikli ning sukelduda minu arutluskäikudesse ja vaidlustesse mängude üle. Noh, sa ise registreerusid selle jaoks. Nii et ärge süüdistage mind, kui põletate hea poole oma elust käsitöö eest... ahm - "peegeldused" ja lõputu zadrodstvo.

    Seniks aga soojenduseks siin 3D naine hoopis teisest mängust. Ärge muretsege, neid tuleb palju rohkem. Muide, see on minu esimene waifu... Ada Wong!


    Mis siis täpselt on Warframe?

    Warframe on koostöövideomäng, mille on välja töötanud ja välja andnud Kanada stuudio Digital Extremes (edaspidi "Digital Extremists") Microsoft Windowsi, Xbox One'i ja oma PlayStation 4 platvormidele. ) on arendamisel Nintendo Switchi versiooni jaoks. mäng. Warframe'i tegevus toimub väljamõeldud universumis... Blah...bla...bla.

    Kes on huvitatud? (Kui soovite selle tüütu asja lugemist jätkata, siis leiate selle kõik Vikipeediast). Ja jätkan oma sõnadega.

    Warframe on mäng, milles peate saama Tennoks - super-duper-ultra-uber-space-ryazenshuriken-Sasuke-ninjaks ja lihtsalt hävitama, massiliselt hävitama nakkuse "Technocyte" - super-duperi kujul. viirus, mis muudab kõik elava ja mitteelava koletisteks ning korraldab isegi mitu genotsiidi tunnis kahele vastandlikule fraktsioonile: Grineer a la räpased pätid, mida juhivad vana corgi ja alatu loli nimega "Uss" (Jah, jah! loli - "Uss" ".), samuti Korpus , mis on tegelikult vaid kamp ärimehi ja megakorporatsioone, kellel on isiklik robotite armee ja inimesed, kellel on peas moodsad linnusöötjad, kes suhtlevad omavahel orava- ja kährikukeeles. .






    See tatt on sama supertoidu viirus.



    Ja need on meie lemmik Grineer! Nyashki, eks?


    Noh, need on korpuse sõdurid ... Siin on võmmid a! Elektrinuiadega on sellised ...

    Nii et kogu selle mitmekesisusega tuleb võidelda. Märkimist väärib ka see, et lisaks nendele kuttidele on veel salapäraseid "Ossessing minds", kellele meeldib mängijatele ja mitte ainult näkku anda. Kes nad on? Head mehed, tere tulemast meie Warframe'i! Muidu spoilerid!

    Rääkides spoileritest! Jah, sellel mängul on lugu! Ja teate mind, mulle meeldib süžee. No pole sellist süžeed, mida oleme harjunud nägema. Täpsemalt, see on olemas, kuid sellest pole nii lihtne mööduda, peate seda veidi üles võtma. Planeetide avamiseks peate läbima teatud missioonid, millel on lugude missioonid, kuid need ei erine praktiliselt tavalistest. Ja neid pole palju. Kokku on süžeed umbes 3 tundi ja võib-olla vähem. Olen nõus, et see on miinus, kuid kogu selle puuduse kompenseerib rohkem kui ebatavaliselt suur, salapärane ja huvitav pärimus, mille abil saate dialoogidest, väiksemate tegelaste fraasidest, haruldastest lugude missioonidest jne välja tükke. Keegi ei räägi sulle kõiki universumi peensusi, paljude asjadeni pead jõudma ise.


    Ja see on seni ainsa avatud asukoha kunst Maal. Aasta lõpuks ilmub sama Venusel vaid rohkem.
    Pildil vasakul näete Gara sõjaraami. Klaastüdruku samurai. Ja taustal on kaks Grineerit, kes siiani ei kahtlusta, kellega nad ühendust on võtnud (ska). Oh jah! Ja siis on see tohutu asi. Ta on elus. Võib olla. Noh, see on nagu maailmaboss, kelle juurde lähete rühmana. Muide, selliseid ülemusi on kolme tüüpi. Näed nooremat ja seal on ka tema vanem vend ja isa, kellele meeldib öösiti pärast tehast paar hooletut kosmoseninjat tagumikku lüüa. Kuid see pole täpselt nii. Sellel asukohal ja selle vaatamisväärsustel ma täpsemalt ei peatu.

    Mäletate, eespool rääkisin sellest, et peate kõike ise jõudma? Noh, kõik on seotud mänguga. Absoluutselt kõik, mida pead ise välja selgitama. Mängus ei juhi keegi sind käest kinni. Algajatel käib vahel esimesel kuul pea ringi neitsiajju siseneva info hulgast. "Mis on modifikatsioonid? Kuidas neid täiustada? Kas see modifikatsioon sobib minu sõjaraamiga? Kuidas ma saan oma laoseisu suurendada? Kust seda sõjaraami saada? Kuidas seda missiooni täita? Kus saan nitaini kasvatada? Ja krüootilist? Kus seda teha Ma pean talu pidama? Reliikviad? Mis see on?" - Ja nii edasi... Alguses on lihtsalt palju küsimusi. Ja paljud inimesed, nagu mina, on sellest sõltuvuses. Kõigepealt näed mängupoes ilusat sõjaraami, siis tahad seda saada ja siis avastad, et pead selle peal lihvima ja lihvima, sest sa ei saa üldse aru, mis siin toimub. Hakkad kaevama YouTube'is, siis WarframeWikis ja siis on aasta möödas, sul on habe kasvanud (see kehtib ka tüdrukute kohta), sind vallandati töölt, visati ülikoolist välja, aga siis on sul Volt Prime, pumbatud. Eidoloni, Skoliaki koos parima rift-modi, Rubico ja privaatsuse puudumisega.

    Lahe, jah???

    Ja nüüd natuke arsenali kohta: see on lihtsalt tohutu! Selle kõige hankimiseks ja allalaadimiseks kulub vähemalt pool aastat. Vähemalt selle põhjuseks on asjaolu, et kõigi Warframe'i asjade meisterdamine toimub reaalajas. Näiteks relva meisterdamiseks kulub vähemalt 12 tundi ja sõjaraami 3 päeva. Muidugi saab annetatud valuuta eest kiirendada.

    Noh, kuna me räägime annetamisest, siis jah, see on siin. Ja donat säästab teie aega nii meisterdamisel kui ka põlluharimisel nii palju kui võimalik. Majandus on mängus aga üles ehitatud nii, et osa asju annetuste eest osta ei saa ja osa saab osta ainult annetuste eest. Ja seetõttu on mängijate vahel sõlmitud väga kvaliteetne kaubandus, mis moodustab lihtsalt ideaalse majanduse. Näiteks olete major ja viskasite mängu 10 000, ostsite relva, välise relva ja siis saate aru, et te ei saa osta Prime relva, see tähendab selle täiustatud versiooni kullaga ja mõnel mängijal on see barrelist, kuid tal ei ole Donati valuutat, millega ta sooviks varupikendust osta. Ma arvan, et sa juba arvasid seda, eks? Annetusvaluuta mängijad saavad üksteisele üle kanda, aga ka mõned esemed. Seega, kui unistasite mängida hucksteri simulaatorit, siis tere tulemast meiega Warframe 2-sse.

    Noh, kui pärast kõike seda olete endiselt püksis ega ole Warframe'i alla laadinud, siis on aeg trumbid lauale panna:


    Nii et see on sinu ema! Noh, täpsemalt, see on teie ema, kui teie, nagu selle galaktika ülejäänud Ilitha, hakkate mängima Warframe'i. Tema nimi on Lotus ja ta aitab ja juhendab sind missioonidel. Issand, vaata vaid. Ta on ideaalne! Ma mängin ainult tema jaoks. Lihtsalt... ah!

    Avab meie sõjaraamide hittparaadi, mida saate mängida Nidusena! Sellel veidrikul on mingi tatt viirus. Ta sööb neid tatt ära ja peksab tatti. Mida rohkem tatt ümberringi, seda tugevam see on. Bue ...... (Muide, sõjaraame on palju rohkem, ma näitan neile, kes mulle isiklikult meeldivad)


    See on Excaliburi luksuslik nahk, mis kanti üle teisest Digital Extremisti mängust Dark Sector.

    Noh, nüüd tüdrukute juurde! Avasta banaan!


    Valküüria. Hull kiisu ja mängu parim perse kombinatsioonis.




    W tutvuda. Armas Ivara on Legolase tütar.


    Mängu seksikaim ja mürgisem lill on Sarina.


    Süütav emane ja minu tulevane naine - Amber.

    Ja lõpuks minu lemmik:



    Nix. Sõna otseses mõttes vägistab vaenlaste aju.

    Noh, ma lõpetan selle tita noodiga. Ma ei öelnud palju. Võiks mainida modifikatsioonide, uuenduste jms süsteemi. Kuid ma näitasin teile selles mängus minu arvates parimat. Mis tõmbas mind sellesse hea viiesaja tunni jooksul.

    Soovitan kõigile. Eriti tasuta ja pleegitava kodujuustu puhul ja kui see on kosmosenaistega kodujuust, siis arvan, et saate aru, mida ma mõtlen.

    Häid jõule! Tähendab, head nädalavahetust.