Maja, projekteerimine, remont, sisustus.  Õu ja aed.  DIY

Maja, projekteerimine, remont, sisustus. Õu ja aed. DIY

» Parimad koostöömängud, mida koos mängida. Koostöömängud arvutis LAN-i kaudu

Parimad koostöömängud, mida koos mängida. Koostöömängud arvutis LAN-i kaudu


Brashmenid töötasid video kallal.
Tellige meie kanal, et olla esimene, kes uusi videoid vaatab!

Tekstiversioon:

On aeg teha kokkuvõte möödunud 2016. aastast. Eriti Coop-Landi kasutajatele on meie toimetajad, nagu see aastast aastasse juhtub, ette valmistanud tipptasemel koostöömänge, mis keskenduvad . Lisaks paar boonusmängu meie maitsele.

10. koht


Avab meie kuldse paraadi, jättes maha palju võrdselt kvaliteetseid mänge. Ameerika indie-stuudio loodud ja hardcore sarjast inspireeritud mäng pakub žanritele originaalset pilti.

Väljastpoolt vaadates on see minimalistlik ja isegi kerge mäng liiga keeruline, mis tuleb mängu käigus ilmsiks. Vaenlastel on palju tervist ja kangelane teab, kuidas surma korral kõik kogunenud esemed kaotada. Kavandatav neljale inimesele mõeldud koostöö maalib mängu, mis kipub meeskonna suurenemisega mängimist keerulisemaks muutma.

Meeldiva visuaalse stiili ja petliku välimuse eest saab see vääriliselt kümnes koht 2016. aasta parimate koostöömängude hulgas.



| Leht Steamis

9. koht


Saanud lõviosa häältest ja hinnatud meie toimetajate poolt, kahjuks ei näidanud see mängijatele uut koostöö- või mitmikmängukogemust, isegi vaatamata kvaliteetsetele mängumuutustele ja süžees toimunud põhjalikele muudatustele.

Tundub, et koostöörežiim on loodud näitamiseks ja sellega ei kaasne mingeid individuaalseid funktsioone. Seda esitatakse väiksemate missioonide, nagu püüdmine või häkkimine, ühise lõiguna ja see on mõeldud ainult kahele inimesele. Olgu öeldud, et nii rikkalikus keskkonnas oleks võimalik teha suurnimele vastav huvitav ja mitmekülgne koostöörežiim, kuid see võimalus jäi lihtsalt tähelepanuta.

Väljapaistva staatuse ja meeldiva keskkonna eest saab üheksas koht.



Soodusvõti | | Leht Steamis

8. koht


Karmi zombiteemaga postapokalüptilise ellujäämise žanr pole moest läinud ja see on selle ilmekas kinnitus. Pärast karmi aastapikkust beetatesti läbimist jõudis mäng välja koos hulga uute toredate funktsioonidega: täielik koostöö, värskendatud asukohad ja uus meisterdamissüsteem.

Rakendatud koostöörežiim võimaldab mängijatel teha koostööd, et ehitada baase, uurida mängukaarti ja ellu jääda tõelises zombiapokalüpsis. Vaatamata deklareeritud mugavusele on võrguaspektil üks ebameeldiv omadus: lubatud maksimaalse mängijate arvu - 16 inimest - saab saavutada ainult siis, kui ühendate režiimis neli rühma ühise hostiga.

Kuid isegi selliste kokkulepetega on see hea koostöömäng, mille eest ta saab kaheksas koht meie hinnang.



Soodusvõti | | Leht Steamis

7. koht


Parim olemasolev põlluharimise simulatsioonimäng on osutunud sarjas kõrgelt tunnustatud, kasvav fännibaas ja selle žanri jaoks väga nõutud mänguviis. Nii astus ta enesekindlalt meie koostöö tippmängudesse, jättes maha kümmekond igavat laskurit ja liivakasti.

Spetsiifiline mitmikmängurežiim, mis ei põhine ühelgi konkurentsil, võimaldab kümnel mängijal luua töötava kolhoosi: rentida koos maad, tegeleda kündmise ja ehitusega ning saada kaasa vilja- ja loomakasvatusele. Näib, et selline passiivne mänguviis toob kaasa vaid heidutuse, kuid tegelikult pakub erinevate funktsioonide massiivsus mängijas suurt huvi ja motivatsiooni.

Mängusiseste elementide mitmekesisuse ja originaalsuse huvides seitsmes koht meie ühistu diagramm.



Osta soodushinnaga | | Leht Steamis

6. koht


Mootorsaega varustatud ja pidevat suminat kiirgav raske Lancer toob meelde nostalgilisi mälestusi lõbusatest päevadest, mis veedeti meeletult esimest mängides. Kuid ainult hetkeks, sest maailm vajab taas päästmist, seekord Marcuse pojale traditsiooniliselt verises ja eepilises lavastuses.

Mängus on mitu koostöörežiimi: üks on süžee ühine lõik, teine, nimega Horde, kutsub mängijaid võitlema pidevalt kasvavate vaenlase lainetega. Mõlemad režiimid on seotud viie inimese meeskonnatööga ja muudavad mängu kulgu keerulisemaks: mida suurem on meeskond, seda targemaks vaenlane saab.

Sarja järjepidevuse ja heade mitmikmängurežiimide jaoks kulub kuues koht meie hinnang.



Otsige madalaid hindu | | Mängu leht Microsoft Store'is

5. koht


2016. aastal ei saanud hakkama ilma fantaasia Rogue-RPG-deta, mille mänguviis sarnaneb või. Õnneks osutus esitletud mäng tõeliselt kvaliteetseks ja isegi selle žanri fännide poolt jumaldatud: alates ilmumisest saab see mängijatelt ja ajakirjanduselt häid hindeid.

Kavandatav koostöö neljale inimesele sobib suurepäraselt süžeega, paljastades tegelased ja nende omadused üksikasjalikult – see loob motivatsiooni vallutada julm mängumaailm sõprade seltsis. Huvi pakub ka tegelaste klassidesse jagamine, põhiseisundis on neid kuus. Kohandatavad oskused ja pikad arendusharud annavad võimaluse oma profiili kohandada, mis lihvib oluliselt koostööd.

4. koht


Lince Worksi väikese entusiastide seltskonna loodud hispaania stealth põnevusmäng andis mängijale mõnusa idamaise muinasjutu atmosfääri, segades oma tegevuspaigas helepunast verd, musta ööd ja Jaapani folkloori. Selline palett pani selle lõppeva aasta värvikamate koostöömängude hulka.

Visuaalne stiil, mida iseloomustavad silmapaistvad jooned ja kontrastid, täiendab suurepäraselt kahe inimese ühist. Mängurežiim ei paku midagi uut: mängijate võimed jäävad samaks ja vaenlased ei muutu targemaks. Kuid selle käigus ilmnevad kaudsed ja üksikmängija režiimis peidetud koostööviisid – need annavad mängule vahelduse ja huvi.

Toimetaja valik


Meie toimetajate hinnangul väärib 2016. aasta parima koostöömängu tiitel vääriliselt väikest lihtsat, kuid valusalt pilkupüüdvat mängu, mis pakub koostöös süžeed režiimis neljale inimesele.

Arhitektuuriliselt pole mängul keerulisi elemente, selle põhimõte on lihtne ja selge. Kuid mänguprotsess on kõva ja mängija suhtes isegi vaenulik, mis pole koostöölõigus sugugi miinus. Suur kiirus, palju ülesandeid ja ajapuudus – kõik see kokku muudab mängu mängimise lõbusaks ja isegi naljakaks.

Kogu ringijooksmist täiendavad harmooniliselt asukohad ja tingimused nende läbimiseks. Suurel lugukaardil peamised välja paistvad kohad, kust jooksevad isegi hanenahk: vulkaanide tuulutusavad, piraadilaevad, kadunud saared, pikad maanteed, jääplokid - iga asukoht põhjustab teatud hulga tingimusi. Nii et meri on päris õõtsuv ja jää on päris libe.

Paljude mängutundidega teatab meie toimetus enesekindlalt, et on domineeriv, kuid alahinnatud kandidaat möödunud 2016. aasta parimale koostöömängule.

3. koht


Kiilas Lo Wang, kes kopeeris usinasti karismaatilise ja jõhkra kangelase kuvandit, otsustades meie mänguringkonna kõrgete hinnete järgi, armus sellest hoolimata ja võeti vastu. Selle verine jõhkrus, külmad oskused ja söövitavad märkused paigutasid ta kolme parima koostöömängu hulka.

Suhteliselt katastroofilise 2013. aasta Shadow Warriori järg. Mäng on mõne mänguviisi ja loo muutuste kaudu sõna otseses mõttes murdunud esmaklassilistesse reitingutesse. Nii said asukohad, arsenal, vaenlased ja tegelane ise väikese muudatuse alla: kaart muutus suuremaks ja heledamaks, relvad said uued prügikastid, põrgulikud tänamatud kasutajad mitmekesistati ja aretati selgelt ning kangelane õppis uusi nippe, muutus täpsemaks ja lihvis oma musta huumorit.

2. koht


Tom Clancy süžee, mis oli nagu tavaliselt täis ideid poliitilistest vandenõudest ja täis autori mõtteid keerulisest alternatiivreaalsusest, asetas mängijad lumisesse ja surnud New Yorki, mida murdis ränk pandeemia. Mängijatele meeldis see postapokalüptiline seade ja nad jõudsid lõpuks meie edetabelisse.

Mängumaailm, mis on kohalikult jagatud PvE ja PvP tsoonideks, pakub mängijatele tohutu hüppelaua koostööks ja võistlemiseks. Peategelased - agendid - saavad regulaarselt mitmesuguseid ülesandeid, kuid sageli taandub see kõik mingi kindla koha karistuslikule puhastamisele. Terved bandiitide rühmitused, nn koristajad, palgasõdurid ja sarnased erinevat sorti tapjad tegutsevad vaenlastena.

Kuid sõnades igav mäng muutub lõbusaks ühiseks seltskonnaks sõpradega. Väikese rühmaga saate teha haaranguid, uurida asukohti, täita ülesandeid ja, mis kõige lõbusam, vallutada Dark Zone, kus domineerib PvP. Sellistes mitme mängijaga mängudes saate saavutada meeskonna maksimaalse ühtekuuluvuse, kasutades mitte ainult kõrgtehnoloogilisi vidinaid, vaid ka ühiseid suhtlustaktikaid teiste mängijate alistamiseks.

| Dark Souls 3 sisaldas Dark Soulsi süžees paksu, vaieldamatut ja fännide jaoks mõru.

Mängu käik on läbi teinud mõningaid kvalitatiivseid muudatusi, millele sarja fännid on positiivselt reageerinud. Mäng on muutunud dünaamilisemaks – seda soodustas uute osavusklasside kasutuselevõtt, ründe- ja liikumiskiiruse tõus ning lahingu veelgi suurema sõltuvuse arendamine asukohast. Nii et koos dünaamikaga kasvas keerukus: ülemused karastusid, nende relvad teravnesid ja peategelane, vastupidi, nõrgenes.

Kuid sellisest lootusetuna näivast olukorrast on väljapääs ja see peitub sarja tavapärases koostöös. Tumedad koopad on valgustatud tuliste vihjetega ning surnute hinged jooksevad aeg-ajalt kummalistel ja kahtlastel alleedel, hoiatades läheneva ohu eest. Idülli täiendavad fantoomid, kes artefakti kutsel tulevad appi ebavõrdses lahingus mõne verejanulise draakoniga. Selline mitme mängijaga mängukogemus jääb sümboolseks ja nauditavaks iga Dark Soulsi fänni jaoks.

Boonus: inetu pardipoeg


2016. aastal ilmus mäng, mis omas suurt potentsiaali ühistulise ettevõtte elluviimisel, kuid kahjuks ebaõnnestus mõne lubatud aspekti puudumise ning üüratult väikese arvu lugude ja ühistuliste missioonide tõttu.

️ Eessõna

Ärge nälgige koos (2-6 mängijat)

Gang Beasts (2-4 mängijat) 🍺

Inimene: Fall Flat (2-8 mängijat)

Magicka 1, 2 (2-4 mängijat) 🍺

Helldivers (2-4 mängijat)

Castle Crashers (2-4 mängijat) 🍺

BattleBlocki teater (2–4 mängijat)

Pit People (2 mängijat)

Vale mäng (2 mängijat)

Broforce (2-4 mängijat)

Rampage Knights (2 mängijat)

Project Zomboid (2–20+ mängijat)

ShellShock Live (2–8 mängijat)

Worms W.M.D (2–6 mängijat)

Mount Your Friends (2-4 mängijat) 🍺

Liigu või sure (2-4 mängijat) 🍺

Stick Fight: The Game (2-4 mängijat) 🍺

Portaal 2 (2 mängijat)

Vasak 4 surnud 2 (2-4 mängijat)

Zombie Army triloogia (2-4 mängijat)

Sanctum 1, 2 (2-4 mängijat)

GrimDawn (2-4 mängijat)

Mets (2-8 mängijat)

Dying Light (2-4 mängijat)

Witch It (2–16 mängijat)

Garry's Mod (paljud mängijad)

Grand Theft Auto V (4 mängijat)

Far Cry 4 (2 mängijat)

Wreckfest (2-24 mängijat)

Saints Row seeria (2 mängijat)

Borderlands Series (2-4 mängijat)

Resident Evil 5 (2 mängijat)

Resident Evil 6 (2 mängijat)

The Darkness II (2-4 mängijat)

Factorio (liiga palju mängijaid)

Divinity: Original Sin (2 mängijat)

Divinity: Original Sin 2 (2-4 mängijat)

lauasimulaator (2–10 mängijat)

F.E.A.R. 3 (2 mängijat)

Stardew Valley (alates 2 mängijast)

Killing Floor 2 (2-6 mängijat)

Rüütellikkus: Medieval Warfare (20+ mängijat)

Hammerwatch (2-4 mängijat)

Terraria (liiga palju mängijaid)

Starbound (liiga palju mängijaid)

Trine seeria (2-3 mängijat)

Streets of Rogue (2-4 mängijat)

Sõrmuste isand: sõda põhjas (2-3 mängijat)

Kokkuvarisemine (2-4 mängijat)

Warhammer: Vermintide 2 (2-4 mängijat)

Painkiller Hell & Damnation (2 mängijat)

Gas Guzzlers Extreme (2–8 mängijat)

Suguelundite võistlus (2-8 mängijat)

Cuphead (2 mängijat)

Monaco: Sinu oma on minu (2–4 mängijat)

Torchlight II (2–6 mängijat)

Crimsonland (2-4 mängijat)🍺

Mortal Kombat Series (2 mängijat)🍺

Skullgirls (2 mängijat)🍺

Lara Croft ja valguse valvur (2 mängijat)

Portal Knights (2-3 mängijat)

Creativerse (palju mängijaid)

Hero Siege (2-4 mängijat)

Shadow Warrior 2 (2-4 mängijat)

Titan Quest (2-4 mängijat)

Jätkake rääkimist ja keegi ei plahvata (2 mängijat)🍺

Vanglaarhitekt (2-8 mängijat)

Door Kickers Series (2 mängijat)🍺

Tramps, tere! Allpool on valik parimaid koostöömänge nii kahele kui ka mitmele mängijale. Kui teil on ettepanekuid muude mängude jaoks, kirjutage kommentaaridesse.

Diablo seeria

Väljalaske kuupäev: 1996-2012

Tumeda fantaasia stiilis tehtud märuli-/RPG-mängude triloogia, mis räägib inimeste (Nefalemi järeltulijate) vastasseisust kurjuse kehastustega, millest peamiseks on Terrori isand - Diablo. Sarja eristub mitmete oma ainulaadsete võimetega tegelase olemasolu, tohutu hulk koletisi, mis ilmuvad uuesti iga kord, kui mängu alustate, ning juhuslikult loodud asukohad. Nende mängude eelistele tuleks lisada ka koostöö võimalus. Meie saidi mäng on edetabelites:,

Sari on hetkel Blizzard Entertainmenti edukaim frantsiisikampaania. Iga osa avaldamine oli mänguringkonna jaoks tõeline sündmus. Sari koosneb kolmest põhimängust: Diablo (1996), Diablo II (2000) ja Diablo III (2012). Kõik mängud olid varustatud ka lisandmooduliga, mis lisas mängule täiendavaid tasemeid ja funktsioone. Kolmandas osas on kooperatiivne läbipääs ja mitmikmäng, mis võimaldab mängu koos mängida.

Half Life 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: esimene - 1998, teine ​​- 2004

Seeria ulmelisi esimese isiku tulistamismänge, mis räägivad meile teoreetilisest füüsikust Gordon Freemanist ja osalise tööajaga ainsast, kes suudab Maa tulnukate eest päästa. Sarja mängud on peaaegu žanri ikoon, suuresti tänu põnevale mängule, läbimõeldud tasemekujundusele ja ebatavalisele süžeeesitlusele. Lisaks kasutavad mängu Source teise osa mootorit (loomulikult oluliselt täiustatud) ka tänapäeval mänguarendajad aktiivselt oma projektide loomiseks.

Hoolimata asjaolust, et Half-Life'i seeria kõik mängud on ühe mängijaga mängud, on Valve teatud ajast alates välja andnud koostöömängu modifikatsiooni täiesti tasuta. Tegelikult keskendub mäng uuesti kahele mängijale, saab uusi mõistatusi ja mitmeid koostööfunktsioone.

Tõsine Sami sari

Väljalaske kuupäev: 2001-2011

Žanr: Esimese inimese tulistamismäng

Seeria esimese isiku tulistamismänge, mis eristuvad paljudest sarnastest mängudest orkaanimänguga, kui mängijal on vaja sama suurt relvaarsenali kasutades suurelt arvult vastastelt tagasi tulistada. Vaenlaste koguarv mängu kohta võib ulatuda mitme tuhandeni! Lahinguid lahjendatakse nutikalt lihtsate mõistatuste ja võtmete otsimisega, aga ka platvormidel hüppamise, naelu põigutamisega jne.

Selle seeria teine ​​omadus on tasemete koostöö võimalus. Mängijatele meeldis võimalus koos partneriga erinevaid koletisi puruks purustada. Siia tasub lisada ka veidi absurdihuumorit ja originaalset jutustamisstiili ning kohe saab selgeks, miks on Serious Sam mängijate seas ka tänapäeval väga populaarne.

Garry mod

Väljalaske kuupäev: 2004. aasta

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Omamoodi füüsiline "liivakast", mis võimaldab iseseisvalt või koos sõpradega manipuleerida erinevate objektidega ning korraldada katseid Source mängumootori füüsikaga. Selle modifikatsiooniga saate näiteks allikamootoril põhinevate erinevate mänguobjektidega ühendada, kopeerida, suurust või tekstuuri muuta ning teha muid toiminguid. Lisaks on modifikatsioonis lisaks liivakastirežiimile mitu lõbusat võrgumängurežiimi.

Väärib märkimist, et modifikatsiooni toimimiseks vajavad mängijad mis tahes Source-mootori mänge. Sel juhul muutuvad Half-Life 2 esemed ja tegelased mängijale kohe kättesaadavaks, sest. need kuuluvad mootori põhijaotusse. Teised mängud võimaldavad teil oma sisu liivakastis kasutada.

Samurai Warriors 2

Väljalaske kuupäev: 2006

Žanr: kolmanda isiku tegevus,

Kuulsa hack'n'slashi sarja teine ​​osa, mis on lisanud mitmeid uusi tegelasi, aga ka mitmeid uusi funktsioone. Mäng algab poolte valikuga, kes võitlevad Jaapani kontrolli eest. Pärast külgedelt valimist palutakse mängijal valida tegelane (esialgu on saadaval 26 tükki, ülejäänud avanevad edenedes), millest igaühel on oma võitlusomadused. Lisaks tavakampaaniale on mängul ellujäämisrežiim, samuti võimalus koos mängida.

Lõviosa ajast tormame kaardi erinevatesse otstesse, hävitades partiidena tavalisi vastaseid ja ohvitsere. Vaenlaste võitmise eest saame kulda ja kogemusi. Esimest kasutatakse varustuse ja mõningate võimete ostmiseks, teist kasutatakse nende omaduste parandamiseks. Täiendatud tegelased teevad võimsamaid kombinatsioone ja saavad sagedamini kasutada superrünnakuid.

Call of Duty Modern Warfare

Väljalaske kuupäev: 2007

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Esimese isiku tulistamismäng, mis on pühendatud, nagu võite arvata, tänapäevasele sõjapidamisele. Mängu eristab kvaliteetne, kontrollitud mänguviis, suurepärane süžee ja asjatundlik esitlus. Esimene mäng alamsarjas Modern Warfare, mille arendajad otsustasid esimest korda Teisest maailmasõjast eemalduda. Projekti hindasid kõrgelt nii kriitikud kui ka mängijad. Selles mängis olulist rolli suurepärane mitme mängijaga režiim.

Mitmikmängus on mängijatel saadaval mitu režiimi, eelkõige: vabamäng (iga mees enda eest), meeskonnalahing, paremus (lipude püüdmine), peakorter (peakorteri hõivamine ja kinnihoidmine), sabotaaž (pommi paigutamine ja baasi kaitsmine selle eest) , Otsi ja hävita (sama, ainult üks meeskond peab pommi istutama, teine ​​peab seda takistama). Alamsarja järgmistes osades rakendati ka koostöömängu režiime.

Gears of War sari

Väljalaske kuupäev: 2006-2016

Kolmanda isiku laskurite seeria, milles mängu põhifunktsiooniks on mängija katte kasutamine, samuti taktikalise liikumise pädev kombinatsioon laskmisega taseme kaudu. Mängijatele on saadaval muljetavaldav relvade arsenal, sealhulgas tavaline ründerelv koos sisseehitatud mootorsaega lähirünnakute jaoks. Mängu käik on väga dünaamiline, lisaks on seeria mängudel võimalus lookampaania koostöös läbida. Lisaks koostööle pakuvad mängud mitmeid konkurentsivõimelisi mitmikmängurežiime.

Sarja mänge on pärjatud mitmete auhindadega, sealhulgas nii aasta parimate mänguprojektide kui ka graafilise disaini eest. Mängijad hindavad frantsiisi selle hardcore'i, tegevuse ja sõpradega koos mängimise võimaluse eest. Esimest osa müüdi kümne nädalaga üle kolme miljoni eksemplari ja sellest sai 2006. aasta kõige kiiremini müüdud mäng ja 2007. aastal Xbox Live'is mängituim mäng.

Kane & Lynch: Surnud mehed

Väljalaske kuupäev: 2007

Žanr: kolmanda isiku tulistaja,

Tegevus kolmandalt isikult, mis põhineb kahe täiesti erineva tegelase koosmõjul. Mäng on keskendunud eelkõige koostöömängule ning üksinda mängides jääb partnerit kontrollima tehisintellekt. Mäng keskendub tugevalt loole ja relvamängule, kus mängija saab varjuda erinevate objektide taha ja tulistada pimesi. Tasemed on üsna lineaarsed, kuid harvad ei leia ka taktikalise möödasõidu võimalust.

Mängu funktsioonide hulka kuulub ka võimalus liitlastega relvi vahetada, aga ka asjaolu, et mängija ei pea peaaegu kunagi laskemoona otsima, kuna partner saab alati väikese osa vajalikust laskemoonast välja anda. Lisaks on mängus lisaks lookampaaniale ka online-režiim, kus mängijatel on vaja pangast võimalikult palju raha varastada.

jäetud surema

Väljalaske kuupäev: esimene - 2008, teine ​​- 2009

Žanr: Esimese isiku tulistamismäng, ellujäämisõudus

Ellujäämisõuduste elementidega koostööaldis esimese isiku shooter, milles mängija peab veel kolme sõbra seltsis läbima erinevaid tasemeid, mis on täidetud tohutul hulgal kõikvõimalike "surnud asjadega". Kui mängija jookseb üksi, mängib AI ülejäänud tegelaste eest. Mängu põhiomaduseks on nn "direktori" olemasolu, mis kohandab mängu kulgu vastavalt mängijate tegevusele, nii et iga lõik oleks ainulaadne.

Projekt on pälvinud palju positiivseid hinnanguid ja ka mitmeid olulisi auhindu, mis on suuresti tingitud selle ainulaadsest mängust, rõhuasetusega meeskonnategevusel, aga ka õuduse ja meeleheite tumedast atmosfäärist. 17. novembril 2009 ilmus teine ​​osa, millele hiljem lisati esimese osa kaardid ja kampaaniad. Väärib märkimist, et seda mängu mängivad endiselt paljud inimesed.

Resident Evil 5 ja 6

Väljalaske kuupäev: 1996-2017

Žanr: kolmanda isiku tulistamismäng, zombid,

Kaks osa kuulsast mänguseeriast, mis on tehtud kolmanda isiku laskurite žanris, kus mängija partneri seltsis (teise mängija või tehisintellekti kontrolli all) läbib kõikvõimalikke missioone, mis on täidetud erinevate mutantide ja zombidega. . Mängud on jagatud väikesteks peatükkideks, mille lõpus on sageli kohustuslik boss. Peatükkide vahel saab mängija osta varustust või täiustada olemasolevat.

Peamine erinevus kuuenda osa ja viienda osa vahel on koguni nelja lookampaania olemasolu, mille sündmused toimuvad üksteisega paralleelselt ja ristuvad sageli võtmepunktides. Lisaks on kõik kampaaniad mänguviisi poolest veidi erinevad. Niisiis meenutab Leoni ja Helena kampaania pigem klassikalist Resident Evil’i ning Chrisi ja Pierce’i kampaania meenutab frantsiisi viiendat osa.

Kiling 1. ja 2. korrus

Ilmumiskuupäev: P esimene - 2005, teine ​​- 2015

Žanr: Esimese inimese tulistamiszombi

Mängude diloogia ellujäämisõuduse elementidega ühistu esimese isiku tulistamismängu žanris, kus kuus inimest ühel kaardil peavad hävitama palju mutante ja seejärel võita lõpuks võimsa bossi. Sõltuvalt mängu seadetest ilmub boss pärast 4., 7. või 10. koletiste lainet. Lainete vahel saavad mängijad osta poest relvi ja varustust (raha teenitakse mutantide tapmisega). Siin on ka väike RPG element. Eelkõige saate lahingutes saadud kogemuste tõttu parandada tegelase hüvesid.

Mänguringkonnas võeti mõlemad mängu osad soojalt vastu. Paljud märkisid selle projekti sarnasust mänguga Left 4 Dead, kuid samal ajal keskendusid nad tõsiasjale, et Killing Floori frantsiis ei ole ilma oma unikaalsuseta ja on kindlasti võimeline jätma positiivseid muljeid.

Triin 1-3

Väljalaske kuupäev: 2009-2015

Triloogia, mis ühendab selliseid žanre nagu 2D fantaasiaplatvormer, RPG ja pusle. Sarja mängude peamine omadus on võimalus läbida tasemeid koheselt kolme erineva tegelase jaoks, vahetades nende vahel õigel ajal. Igal tegelasel on oma ainulaadsed oskused, mida mängija vajab tasemete erinevatel etappidel.

Asukohad on üles ehitatud nii, et varem või hiljem tuleb mängijal üks või teine ​​tegelane oma kontrolli alla võtta. Näiteks võib rüütel võidelda vastastega ja kasutada kilpi, et kaitsta meeskonda vaenlase mürskude eest. Varas kasutab vibu ja nooli ning haardekonksu. Mustkunstnikul on oskus luua objekte ja neid ruumis liigutada. Sarja mängud sisaldavad ka ühistegevust 3 inimesele ja eritasemeid koostööle.

Piirialad 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: esimene - 2009, teine ​​- 2012

RPG elementidega koostööpõhise esimese isiku tulistamismängu kaks osa, milles 1 või 2 mängijat läbivad lookampaania, täites NPC põhi- ja kõrvalülesanded. Mängus on mitu mängitavat tegelast, kellel on oma unikaalsed oskused, palju ülesandeid (mis on tüüpilisem MMORPG-dele) ja palju igasugust rüüstamist (relvad, uuendusmoodulid jne).

Mängus on rakendatud huvitav funktsioon – protseduuriliselt genereeritud relvad ja esemed, mis võivad saada täiustatud tulejõudu või näiteks selliseid efekte nagu vaenlase süütamine. Sama süsteemi kasutatakse spetsiaalsete vaenlaste loomisel, kellega mängijad oma teel kokku puutuvad. Märkimist väärib ka omanäoline käsitsi joonistatud stiil, millest on saanud sarja omamoodi tunnus.

Kadunud planeet 2 ja 3

Väljalaske kuupäev: 2006-2013

Žanr: Kolmanda isiku tulistamismäng tulnukatest

Kaks osa kuulsast kolmanda isiku tulistamisest, mis osaliselt kopeerivad sarja esimese mängu mängu. Eelkõige on meil mehhaniseeritud soomus, ekstreemne maastik ja tohutud bossivõitlused. Siin on ka RPG element. Sarja teise ja kolmanda osa peamine erinevus on ühistu olemasolu, tänu millele saavad lookampaania läbida kuni neli inimest.

Lisaks lookampaaniale ja koostööle on seeria mängudel mitmeid mitmikmängurežiime, milles on ka sügavam tegelaste kohandamine, sealhulgas lai valik näomudeleid, jalgu, torsot jne. Üldiselt , said projektid enamasti positiivseid hinnanguid, milles mängijad märkisid suurepärast mitme mängijaga sisu ja originaalseid koletiskujundusi.

Magicka 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: esimene - 2011, teine ​​- 2015

Žanr: Arkaad, fantaasia, maagia

Lõbusad märuseiklused, mis keskenduvad koostööle. Sarja mõlemas osas peab ühe võluri rollis olev mängija oma sõprade seltsis (kuni 4 mängijat) läbima kõikvõimalikud tasemed, et "Tume kurjus" peatada. Sari avaldab muljet tohutu hulga kõikvõimalike maagiliste kombinatsioonidega, aga ka absurdsete olukordadega, mis selle edenedes ette tulevad. Absurdsuse astet suurendab ka see, et siin on alati sõbralik tuli ja mõne eriti massiivse loitsuga võib kogemata kaaslasi praadida. Selliseid vigu tuleb teil sageli ette, pealegi ootab ja nõuab mäng teilt neid!

Üldiselt on kogu sarja mõte lõbusas kooperatiivis, mis on varustatud tohutu huumoriga. Mängudel on ka viited kõigele, mis pähe tuleb, erinevatele saladustele ja artefaktidele, samuti paindlik loitsusüsteem, mis põhineb erinevate elementide kombineerimisel (mis annab sageli ettearvamatuid ja kohati isegi naljakaid tulemusi).

Terraria

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal

Žanr: Arkaad, seiklus, RPG, liivakast,

Seiklege indie liivakastis, kus mängija saab tohutus juhuslikult loodud 2D asukohas avastada maailma, ammutada ressursse, luua erinevaid objekte ja struktuure, võidelda koletistega. Samal ajal on asukohal selge tsoneering ja teatud tüüpi koletisi või ressursse võib leida ainult teatud tsoonist. Mängu esemete, varustuse ja vaenlaste valik on väga suur, eelkõige ületab ainuüksi esemete arv siin 2000!

Ühe plaastriga lisati mängu co-op, samuti "ekspertrežiim". Koostöörežiimis saavad nüüd mitu inimest korraga maailma avastada ja "ekspertrežiim" muudab mängu oluliselt keerulisemaks, eriti muutub mob tugevamaks ja rippmenüüst saab palju vähem kui tavarežiimides.

Portaal 2

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal

Žanr: Esimese isiku mõistatus

Kuulsa "portaali" pusle teine ​​​​osa esimese isiku vaatega, mis arendab ja parandab esimese osa mängimist. Ka siinne mänguviis on üles ehitatud spetsiaalse seadme ümber, mis võimaldab luua ruumis portaale ja liikuda koheselt õigesse kohta. Lisaks mängija otsesele liigutamisele aitab portaalrelv liigutada ka erinevaid objekte (näiteks kaaslase kuubikuid või tornikesi). Mäng on kaasatud parimate mängude hulka

Portaali 2 paljude mänguuuenduste hulgas väärib märkimist koostöörežiimi olemasolu, mis võimaldab teil tasemeid teise mängija seltsis läbida. Sel juhul saab igaüks mängijatest kasutada nii oma portaale kui ka partneri portaale (kuigi kõigi nelja mänguportaali vahel puudub ühendus). Enamik koostöömõistatusi tugineb ka mängijatele, kes suhtlevad erinevate elementidega (sageli portaalide kaudu), kuid koostöö on palju keerulisem kui üksi.

Sõrmuste isand: sõda põhjas

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal

Žanr: RPG, kolmanda isiku tegevus

J.R.R. loomingust inspireeritud põnevusrollimäng kuni kolme mängijaga koostöös. Projekt ei korda algse triloogia hakitud süžeed, vaid hõlmab sündmusi, mis arenevad paralleelselt raamatute põhisüžeega, laiendades seeläbi LotR universumit.

Mängus on kolm tegelast, kellest igaühel on oma võimed ja nad on mõnes mõttes teistest palju paremad (näiteks päkapikk on spetsialiseerunud meeskonna tervendamisele ja moraali tõstmisele ning päkapikk on hea frontaalrünnakuteks ja talub palju kahjustusi). Oma teel kohtuvad kangelased paljude erinevate koletistega ning iga taseme lõpus peavad nad bossilahingut, mille järel saavad nad kasulikku saaki ja oma tegelast täiendada.

Dead Island ja Dead Island Riptide

Väljalaske kuupäev: esimene - 2011, teine ​​- 2013

Žanr: Esimese inimese tulistamismäng RPG-elementide, zombide ja avatud maailmaga

Esimese isiku ellujäämisõudusmäng, millel on rollimänguelemendid, tohutu avatud maailm ja rõhk koostööpõhisel süžeekampaanial. Mängu kangelasteks on turistid, kes sattusid juhuslikult kohaliku zombiapokalüpsise keskmesse. Nüüd peab ühe tegelase rollis olev mängija, kes on kokku kogunud kuni kolmest sõbrast koosneva seltskonna, välja selgitama pandeemia põhjuse ning seejärel põgenema ühelt ja seejärel teiselt nakatunud saarelt.

Mängu aluseks on siin saare uurimine, lahing nakatunutega ning peamiste ja kõrvalülesannete täitmine. Möödumise käigus saavad mängijad kogemusi, mida saab kulutada oma iseloomu pumpamiseks, ning leiavad ka tarvikuid ja relvi. Viimane puruneb selle kasutamisel, nii et peate pidevalt otsima parimat relva (või olemasolevat parandama ja/või täiustama).

Üleküpsetatud 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: esimene - 2012, teine ​​- 2018

Žanr: indie

Koostöö arkaadmäng, mis on mõeldud tasemete läbimiseks kuni neljaliikmelises seltskonnas ühe ekraani taga, kus parimad kokad üle maailma peavad päästma maailma alati näljase koletise eest (mängu esimeses osas) ja Walking Bread (teises). Projekt sisaldab naljakat koomiksigraafikat ja originaalset mängu.

Iga tase siin on ainulaadne asukoht (kohvik, piraadilaev, aktiivne vulkaan, jääplokid jne), kus mängijad loovad kulinaarseid meistriteoseid ja toidavad mõnda aega külastajaid. Samas miski tasemel segab pidevalt ülesannete täitmist. Nii peavad mängijad näiteks laeval pitchimise tõttu pidevalt edasi-tagasi plaate taga ajama ning jääplokkidel on väga raske omal jalal seista.

Taskulambi II

Väljalaske kuupäev: 2012. aasta

Žanr: 3. isiku RPG, indie,

Action-RPG steampunki maailmas, kus mängija, kes seisab silmitsi ühega neljast tegelasest, peab läbima tasemed, võitlema koletistega, koguma rüüste ja täiendama oma tegelast. Mõnes mõttes meenutab mäng kuulsat Diablot, oma ainulaadsete funktsioonidega. Nii et eeskätt on mängus tuttavaid, on kala püüdmise võimalus ja üldiselt on mõned mängu "kiibid", mis sobivad rohkem MMORPG žanrile.

Samuti on koostööl läbimise võimalus (selle puudumise pärast paljud esimest mänguosa sõimasid). Ühistu toetab mängu kuni kuuele inimesele, kusjuures neile visatud vastaste arv sõltub otseselt mängijate arvust. Mitmikmäng ise jääb ilma eriliste uuendusteta samaks kui üksikmäng.

Surnud ruum 3

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: Kolmanda isiku tulistaja, ellujäämisõudus,

Kolmanda isiku ulmeline ellujäämisõudus, mis on surnud ruumi triloogia viimane mäng. Võrreldes frantsiisi eelmiste osadega on mänguviis läbi teinud olulisi muudatusi. Nii võib näiteks meie tegelane kükitada ja varjude taha peitu pugeda ning vastasteks ei astu mitte ainult nekromorfid, vaid ka fanaatilised sõdurid, millega seoses võivad lahingud toimuda korraga kolmel poolel. Mängu teiseks tunnuseks on mängu koostöö kahe inimese jaoks.

Huvitaval kombel on mängu ühisversioonil üksikmängijaga võrreldes mõned erinevused. Näiteks mõningaid kõrvalülesandeid saab hankida ainult koostöös. Lisaks võib iga mängija aeg-ajalt kogeda hallutsinatsioone, mis on oma partnerile nähtamatud, ja hakata neile reageerima (näiteks tulistama eri suundades olematute vaenlaste pihta, lüües oma sõpra).

Ära nälgi

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: Indie, ellujäämisõudus, liivakast, roguelike

Põnev põnevus-seikluslik liivakast roguelike- ja survival-žanri elementidega, mille maailm genereeritakse juhuslikult iga uue mänguga. Enne uue mängu alustamist saab mängija valida endale tegelase, samuti muuta mitmeid seadeid, mille järel ta ilmub juhuslikku kohta ja hakkab ellu jääma, püüdes välja mõelda, mis teel toimub. Mängu üks omadusi on see, et siin pole koolitust – võta ja meisterda kõik ise.

2016. aasta aprillis ilmus mängust mitme mängijaga versioon, millesse õmmeldi sisse kogu varem välja antud sisu, samuti lisandus mitmeid uuendusi. Nii et näiteks nüüd tegelane ei sure, vaid muutub kummituseks oma võimete ja oskustega. Lisaks on ellujäämisrežiimis võimalik üksteist ellu äratada. Lisaks saab mitmikmäng toimuda nii koostöös kui ka PVP võimalusega.

Palgapäev 2

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: Esimese isiku tulistaja, bandiidid

Co-op pangaröövi simulaator, mis on tehtud esimese isiku tulistamismängu žanris. Lahingu alguses valib mängutoa omanik lepingu ja selle raskusastme, mille järel läheb neljaliikmeline meeskond missioonidele. Mängu ülesanded on väga mitmekesised - see võib olla panga või juveelipoe röövimine või võib-olla narkolabori kaitse. Lisaks põhiülesannetele mängus on juhuslikud sündmused, mis mitmekesistavad oluliselt mängu.

Mäng on keskendunud eranditult meeskonna tegevusele. See ilmneb eriti hästi tegelaste klassidesse jagamisel, millest igaüks on läbimise ajal väga kasulik. Üldiselt mängib siin väga olulist rolli pädev pumpamine. Ja palju huvitavam on mängida pumbatud ja hästi mängitud meeskonnaga kui juhuslike mängijatega, kes mõnikord ei pruugi käituda liiga adekvaatselt.

Pühade rida IV

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: kolmanda isiku tulistaja, maffia,

Kolmanda isiku põnevus-seiklusmäng avatud maailmaga, kus mängija juhib Third Street Saints'i jõugu juhti ja temast saab selle käigus Ameerika Ühendriikide president! Mäng on näide puhtalt meelelahutuslikust tootest, mis ei pretendeeri realistlikkusele ega läbimõeldud süžeele, vaid väidab, et sellel on kõige mitmekesisem, lõbusam ja kohati isegi absurdsem mänguviis. Meie saidil on mäng kaasatud parimate mängude hulka.

Mängu eristab külluslik huumor, orkaanimäng (millest suurem osa on võimalik tänu peategelase supervõimetele), aga ka kogu mängumehaanika uskumatu mugavus. Plussidest väärib märkimist ka ühistu olemasolu, mis lisati Saints Row 4-le ühe lisandmooduliga. Selles lähevad põhiloo peategelase kaaslased põrgusse, et vabastada oma ülemus sundabielust saatana tütrega.

Arma 3

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: Esimese inimese tulistamismäng, avatud maailm

Taktikaline esimese isiku laskur koos RPG elementidega. Sisuliselt on see karm sõjaväesimulaator, kus sellised parameetrid nagu gravitatsioon või tuul mõjutavad sinu laskusid ning keha asend või tegelase väsimus mõjutab laskmise täpsust positiivselt või negatiivselt. Sarjas ilmus esmakordselt võimalus sukelduda vee alla, tungides salaja vaenlase baasidesse või hävitades pinnalaevu miini istutamise teel. Teine uuendus on droonide, droonide olemasolu, mis võimaldab teil diskreetselt vaenlase asukohta välja selgitada.

Mängus on realiseeritud võrgumäng ja koostöö, kuid kõik missioonid pole ühistu jaoks saadaval, mis aga lahendatakse aurutöökoja abil, kus mahlakas fännikogukond on välja andnud tohutu hulga muudatustest, sealhulgas ühistu jaoks. Ühistuliseks läbisõiduks saab ühineda nii koos kui ka väikestes rühmades.

Lego Marveli superkangelased

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: Kolmanda isiku tegevus, RPG

Üks paljudest Lego seeria mängudest, mis on tehtud märuli-seiklusžanris ja räägib Marveli universumi superkangelaste seiklustest. Mäng on Lego Marveli Avengersi eellugu, kuid sellel on originaalne süžee, milles Nick Fury kutsub kokku üliinimeste meeskonna. Üldiselt ei erine mängimine teistest kuulsa disaineri logo all olevatest mängudest kuigi palju. Jooksime üksi või kaaslase seltsis läbi tasemete, võitleme vaenlastega ja lahendame lihtsaid puslesid, kogudes teel Legotükke, kukkudes välja peaaegu igast esemest.

Erinevalt teistest Lego mängudest on mänguviis muutunud dünaamilisemaks ja meil on avastamiseks avatud terve Manhattan, kus saame varastada autosid (nagu mõnes GTA-s), aidata NPC-sid ja hävitada peaaegu kõike ümbritsevat. Loomulikult on seda oma sõbra seltsis palju huvitavam ja lõbusam teha.

Mäss

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Iraagi sõjale pühendatud realistlik mitme mängijaga taktikaline esimese isiku tulistamismäng, mis keskendub meeskonnategevusele. Sündmuste keskmes on USA sõjaväe eraettevõtted ja Iraagi mässulised, kelle vahel toimub vaenutegevus. Mängus osalevad võistkonnad jagunevad lahingumeeskondadeks, kus igal mängijal on oma selgelt piiritletud spetsialiseerumine ja vastavalt sellele ka mänguülesanne. Realismi huvides pole ekraanil liidese elemente ja mängija surm saabub 1-2 tabamuse järel.

Mäng sunnib liitlasi sõna otseses mõttes koostööd tegema, sest vastasel juhul hävitatakse teid lihtsalt pädevama ja taktikalisema vaenlase poolt. Kui sisenete sellesse mängu pärast mõnda CS-i või Battlefieldi, saate sõna otseses mõttes aru, et olete lihtsalt koorem ega ole kunagi mänginud tõelisi laskureid. Mäng eeldab teilt otseseid käsi, head reaktsiooni ja oskust meeskonnas hästi töötada.

Jumalus: Pärispatt

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: kolmanda isiku RPG,

Käigupõhine RPG, mis põhineb klassikaliste RPG-de mängumehaanikal. Näiteks on meil kaks tegelast, kellega edenedes liituvad teised mängutegelased, kes samuti loovad omavahel teatud suhteid: neil võib olla kaastunnet, antipaatiat, armastust jne. Lahingutes ja suhtluses on tegevuspunkte. tegelastevahelised boonused, seljatorkimised jne mõjutavad lahingut oluliselt. Siin on ka koostöörežiim, milles 2 mängijat saavad süžee mängida (ja 4 mängijat saavad mängida mitmikmängus).

Mängul on sügav suhtlus maailmaga. Nii saab näiteks peaaegu kõiki esemeid siia üle kanda või proovida omavahel kombineerida. Lisaks võivad siin erinevad elemendid omavahel suhelda, näiteks saab märg vaenlane tulest vähem kahju). Üldiselt osutus projekt väga sügavaks ja meeldib kindlasti kõigile selle žanri fännidele.

Saatus

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: Esimese inimese tulistamismäng, RPG

Futuristlik veebipõhine esimese isiku shooter, mis sisaldab ka MMO elemente. Mängus olev lugukampaania on mängija jaoks omamoodi ettevalmistus kõrgetasemelisele mitmikmängusisule, milles Destiny avaldub kogu oma hiilguses. Ja isegi algetappide ühine läbimine on seotud mängijate tasemega, st. sa ei pääse meeskonda, kus on endast palju tugevamad või nõrgemad mängijad.

Mängus on kolm klassi tegelasi ning igal tegelasel on ka spetsiaalne kummitusrobot, mis saadab meid pidevalt ja aitab igal võimalikul viisil. Mäng on keskendunud koos mängimisele, sest nagu paljudes MMO-des, on ka siin iseseisev mäng ebahuvitav ja ebaefektiivne. Mitme mängijaga mängus on mitu režiimi, samuti ilmuvad kaartidele perioodiliselt juhuslikud sündmused, milles saame hea õnne korral osaleda.

Lõputute koopas

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: RPG, indie, tornikaitse

Põnev petturlik mäng, mis sisaldab elemente sellistest žanritest nagu taktika, strateegia, RPG ja tornikaitse. Mängu süžee on lihtne, me kukume üle planeedi vanglalaeval, mida nüüd tuleb uurida, valides endale paar tegelast ja nende abil end koopast, kuhu kosmoselaev maandus, ülespoole. Siinsed asukohad on jagatud ruumideks, kuhu võivad ilmuda nii koletised kui ka midagi väärtuslikku. Veelgi enam, juba läbitud ruumidesse ilmuvad kindlasti koletised, mis lähevad laeva vrakist välja paistvasse kristalli (selle hävimisega kaasneb kaotus), nii et mängija peab kaitse pärast muretsema.

Mängul on ka suurepärane koostöö, kus peate juba mitte ainult mikrohaldusega tegelema, vaid ka partneriga (või kuni 4 mängijaga partneritega) koordineerima. Need. lahingutes tuleb kokku leppida, kes mille eest vastutab, ressursid pooleks jaotada ning otsustada, kes ja mida nüüd ehitab.

Valesti loodud

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: MMO, esimese ja kolmanda isiku tulistamismäng, ellujäämine, zombid

Esimese/kolmanda isiku tegevus koos liivakastielementide ja ellujäämisõudusega, positsioneerides end DayZ-i globaalse ümbermõtestamisena oma ainulaadsete funktsioonidega. Üldiselt on kõik žanri jaoks üsna standardne – meil on tohutu asukoht, kuhu ilmume peaaegu ilma elatusvahenditeta. Umbes apokalüpsise põhjustatud meeleheide ja laastamine, kuid me peame lihtsalt ellu jääma, hankides toitu, jooki, vormirõivaid, relvi jne.

Mängus on koostöövõimalus. Sõbraga koos ellujäämine on palju huvitavam, arvestades, et mängumaailm on äärmiselt agressiivne. Zombid võivad ilmuda üsna ootamatult ja agressiivsed teised mängijad põhjustavad palju pahandusi. Mäng on avatud testfaasis, kuid on hea, et arendajad täiustavad mängu pidevalt ja lisavad sellele palju uut sisu.

Sügavus

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: Esimese inimese tulistamismäng

Mitme mängijaga põnevusmäng, milles mängija saab haarata kontrolli tohutu hai või sukelduja üle. Ilmselgelt on mõlemal juhul mänguviis erinev. Nii näiteks toetub hai oma jõule ja vargusele (on isegi võimalus oskusi täiendada) ning sukelduja, kelle ülesandeks on sügavusest aardeid ammutada, saab soetada relvi ja varustust, et paremini vastu seista. kiskja.

Ühes ringis võib olla kuni neli sukeldujat ja kaks haid. Akvalangistide arsenalis on igasuguseid miine, granaate, veealuseid püstoleid, nuga, harpuune, jälgimissüsteeme, torne jne. Näib, et sellise arsenaliga on haid meelega kaotaja olukorras. Aga ükskõik kuidas! Mänguarendajad on teinud osapoolte tasakaalu kallal head tööd, nii et iga võitlus inimeste ja kiskja vahel on kordumatu ja ettearvamatu.

HELLDIVERS

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Žanr:Ülevalt alla laskur

Koostööle keskenduv arkaad-isomeetriline tulistamismäng, milles neli vaprat kosmosejalaväelast peavad päästma planeedi tulnukate putukate hordide eest. Meeskonnatöö on selles mängus edu võti, millele annab aimu lahingu dünaamilisus ja vastaste tulejõud. Siin saate võita ainult täisväärtusliku meeskonnaga ja oma tegelaste oskusi asjatundlikult kasutades. Lisaks algab just ühistu tõeline melu.

Üldiselt on siin kõik tehtud kõrgel tasemel. Soomusmasinaga vaenlaste sekka sõitmine ja seal segadust tekitamine on võrreldamatu nauding. Mängus on palju vigu ja roboteid, pädev segu dünaamikast ja hiilimisest, aga ka suurepärane huumor ja kvaliteetne graafika.

Grand Theft Auto V ja võrgus

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta

Žanr: kolmanda isiku tulistamismäng, avatud maailm,

Megapopulaarne kolmanda isiku põnevusmäng liivakastielementide, kolme mängitava tegelase ja tohutute mänguvõimalustega. Rockstari suurim ja ambitsioonikam projekt, mille kõik üksmeelselt kõigi aegade hitiks tituleerisid! Mängumaailm on lihtsalt tohutu, mängijale pakutavaid võimalusi on veelgi rohkem, suurepärane süžee ja paljud missioonid (sh kõrvalmissioonid) on vaid väike osa kõigest, mida projektil pakkuda on.

Veelgi rohkem võimalusi saab mängijatele pakkuda GTA Online'i mitmikmängu režiimis, kus saab üksi või koos sõpradega maailma avastada, erilisi koostöömissioone (sh pangaröövid) täita, kõikvõimalikel võistlustel ja kolmandate osapoolte meelelahutuses osaleda, või lihtsalt täielik kaos parandada. Veebirežiimi peamine eesmärk on teenida raha, mida saab kohe kulutada vallas- ja kinnisvara ostmiseks.

Portaali rüütlid

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta

Žanr: Kolmanda isiku tegevus, avatud maailm, liivakast, RPG

3D RPG lõputu protseduuriliselt loodud maailmaga, kolme tegelasklassiga, meisterdamisega, paljude vaenlastega ja võimalusega ehitada oma kindlusi. Igal maailmal, kuhu saame portaalide kaudu siseneda, on oma ainulaadne maastik, aga ka olendid ja meisterdamismaterjalid. Mängus on avastamiseks saadaval ka koopad ja koopad.

Võitlused toimuvad kolmandas isikus. Siin saab mängija kasutada nii relvi kui ka võimsaid loitse. Seal on kaklusi eepiliste ülemustega, juhuslikke sündmusi ja palju muud. Projekti plusside hulka peaks kuuluma ka kuni neljaliikmelise kooperatiivi olemasolu, mis võimaldab koos koopasse uurida, hooneid ehitada ja vastastega võidelda.

Tom Clancy osakond

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta

Žanr: Kolmanda isiku tulistaja, postapokalüptiline

Kolmanda isiku koostöömäng, mille tegevus toimub lähitulevikus New Yorgis. Mängija satub viirusepideemia keskmesse, samas kui selle tagajärgede kõrvaldamine sõltub otseselt kõigi mängus osalejate tegevusest. Projekt on üles ehitatud nii, et teie meeskonda sobitatakse vastavalt teie mängustiilile kõige sobivamad meeskonnakaaslased ning grupi kogusuurus võib olla kuni neli inimest.

Mängu edenedes satub mängija nn pimedasse tsooni, mis tegelikult on PVP ja PVE tsoon. Selles saavad mängijad kas üksteise vastu võidelda või proovida kokku jääda, võideldes tugevamate ja vastupidavamate NPC-dega. Siin peavad mängijad leidma erinevaid mängusiseseid esemeid ja seejärel helikopteriga evakueerima.

Surnud päevavalguses

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta

Žanr: kolmanda isiku tegevus, õudus,

Esimese/kolmanda isiku kooperatiivne ellujäämisõudus, milles kuni neljast ellujääjast koosnev grupp peab põgenema maniakist tapja eest, täites erinevaid kaardil olevaid ülesandeid (generaatorite sisselülitamine ja parandamine jne). Kõiki siinseid tegelasi kontrollivad tõelised mängijad, samas kui nii ellujääjatel kui ka tapjatel on oma ainulaadne mänguviis ja mängustiil.

Mängu ajal saab kõiki tegelasi täiendada. Lisaks saate mänguseansside vahel osta erinevaid esemeid, mis aitavad ellu jääda (või vastupidi ellujäänute tapmisel). Üldiselt pakub mäng küllaltki mitmekesist mängupilti ja kui tapja jaoks piirab söötmise varieeruvust vaid ühe või teise tegelase oskused, siis ellujääjate jaoks on mängijatel võimalik valida, kas tegutseda koos või üritada ellu jääda. oma.

Lahinguväli 1

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Esimese maailmasõja sündmustel põhinev veebipõhine tulistamismäng. Ja kuigi mängul on üksikmängija kampaania, on siin põhirõhk siiski pandud mitmikmängule. Mängija saab valida nelja klassi vahel, millest igaühel on oma oskuste, võimete ja relvade komplekt. Kaardilahingud võivad hõlmata kuni 64 mängijat. Mängul on erinevad asukohad ja erinevad seadmed, mida saate kasutada.

Üldiselt on mänguviis sarja jaoks suuresti traditsiooniline, kuid arendajad püüdsid teha kõike palju huvitavamaks, suuremaks, lahedamaks, mida nad, muide, ka tegid. Mäng köidab juba esimestest minutitest, suuresti tänu peensusteni viimistletud mängule ja uskumatult kaunile graafikale, mille eest projekt sai mitmeid mainekaid auhindu. Mul on ka hea meel, et kadestamisväärse sagedusega arendajad annavad välja suuremahulise DLC.

TheHunter: Wild of the Wild

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Žanr: Esimese isiku laskur, jahisimulaator, seiklus

Esimese isiku vaatega jahisimulaator, milles sõna otseses mõttes on kõik imeline: tohutu avatud maailm, lai valik igasuguseid mänge, värviline graafika ja isegi koostöörežiim ühiseks jahtimiseks. Miinustest väärib märkimist mängu mitte eriti kvaliteetne optimeerimine, mille arendajad loodetavasti järgnevates paikades parandavad.

Esimese asjana tahan siinkohal märkida asukohad, mis hämmastavad oma iluga. Ja kuigi see projekt on seotud jahipidamisega, on mängus peale loomade tapmise ka midagi teha. Nii saate näiteks siin koguda sarvi, leida märkmeid, pildistada kohalikke iludusi jne. Mäng on rahulik ja meditatiivne, nii et projekt on väga amatöörlik, kuid see pole tõenäoliselt miinus, vaid selle omadus. Partneriga mängimine on veidi lõbusam, seega on koostöö väga soovitatav, eriti kui võtate selle žanri ette esimest korda.

PLAYERUNKNOWNI LAHINGUVÄLJAD

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Žanr: Kolmanda isiku tulistamismäng, seiklus

Mitme mängijaga ellujäämise simulaator, milles mängija ja veel 99 inimest maanduvad suure saare erinevatesse punktidesse ja hakkavad ellu jääma, otsides teelt varusid ja relvi ning hävitades teisi mängijaid. Mängu põhiolemus on olla saarel viimane ellujääja. Mängida saab üksi, duona või kuni 3-4-liikmelises meeskonnas.

Mäng tervikuna on väga dünaamiline, pealegi ärgitab see mängijaid teatud hetkel tegutsema nn valge, sinise ja punase tsooni ilmumisega. Valge tsoon on ohutu, sinises tsoonis - mängijad kaotavad järk-järgult tervise ja punasele tsoonile tehakse massiline kestad. Valged ja sinised ringid kahanevad teatud aja möödudes, sundides mängijaid omavahel võideldes keskpunkti poole liikuma.

Tulnukate sülem: Reaktiivne tilk

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Žanr: kolmanda isiku laskur, arkaad,

Isomeetrilises vaates arkaadkoostöö tulistamismäng, milles on nii algne mäng kui ka kohandatud modifikatsioon koos hunniku muudatustega. Süžee on lihtne - planeedi päästmiseks on minemas eliitvõitlejate üksus, kelle iseloomu me kontrollime. Algses mängus koosnes meeskond neljast inimesest, modifikatsioon laiendas seda omakorda kaheksani. Väärib märkimist, et see lisand ei ole enam keskendunud lookampaaniale, mida mängivad suurepäraselt neli, vaid lisarežiimidele, mis meenutavad mõneti Left 4 Dead mängu “mutatsioone”.

Põhimängu olemus seisneb endiselt tulnukate hordide hävitamises vana hea Alien Shooteri vaimus, kuid jällegi oma sõprade seltsis, mis lisab mängule rohkem dünaamikat ja mitmeid unikaalseid koostööfunktsioone.

Üheksa parchesit

Väljalaske kuupäev: 2017. aasta

Žanr: Arkaad

Trine'i universumis toimuv ühistu arkaadmäng, mis räägib pooleldi haritud põgenenud mustkunstnikest, kes soovivad leida üheksa kadunud käsikirja. Mäng põhineb erinevate loitsude uurimisel, loomisel ja kombineerimisel uskumatute ja mõnikord väga ootamatute efektidega. Selle tulemusena - palju õnnetusi põgenejate teel.

Projekti mängus on ühendatud tegevus- ja RPG-elemendid – maagid võitlevad nuia ja loitsuga, koguvad võlutrofeesid ja uuendavad ühte mitmest mängija valitud arenguteekonnast. Iga vaenlane on värvitud teatud värviga, mis peegeldab tema haavatavust ühe elemendi (tuli, jää jne) suhtes. Mängus on ka ülemused, kellele peate valima oma taktika, jagades mängijate vahel teatud rollid.

Monster Hunter World

Väljalaske kuupäev: 2018. aasta

Žanr: RPG, kolmanda isiku tegevus

Kuulsa mängudesarja Monster Hunter viies osa, mis on tehtud Action / RPG žanris kolmandalt isikult ja kohandatud kuni neljale inimesele. Mängijate ülesanne - jahimeeste rollis jahtida nende elupaigas olevaid koletisi, neid hävitada, luua võimsamaid esemeid ja jahtida tõsisemaid koletisi. Mängus on neliteist tüüpi originaalrelvi, millel on oma ainulaadsed rünnakud ja omadused, palju koletisi, lemmikloomade abilisi ja palju muud.

Sarnaselt sarja eelmistes mängudes võtab mängija endale jahimehe rolli, kuid nüüd peavad mängijad tegutsema meeskonnana. Tegelastel puuduvad oskused, need määratakse olenevalt varustusest. Eelkõige määrab mängus olev relv võitlusstiili ja mängija rolli meeskonnas ning soomusrüü annab erinevaid oskusi, mida saab ja tuleks ka vastavalt oma mängustiilile valida. Seda kõike (nagu ka erinevaid jooke, püüniseid jne) peavad mängijad meisterdama koletistelt hangitud ja kohapeal leitud ressurssidest.

Deep Rock Galactic

Väljalaske kuupäev: 2018. aasta

Žanr: Esimese inimese tulistamismäng

Co-op ulmeline esimese isiku tulistamismäng lahedatest kosmosepäkapikkudest. Mäng sisaldab protseduuriliselt loodud keskkondi ja tulnukate olendite horde, kellega mängija peab veel kolme sõbra seltsis võitlema, et erinevaid mineraale ammutada.

Mängu olemus taandub järgmisele: neli päkapikku võtavad galaktikatevaheliselt kaevandusettevõttelt tellimuse ja lähevad õigele asteroidile, et kaevandada mineraale. Päkapikud jagunevad spetsialiseerumisaladeks, millel on meeskonnas ainulaadne roll ja oma tasanduspuu: skaut, laskur, insener ja puur. Iga missioon on omal moel ainulaadne. juhuslikult genereeritud, sealhulgas koletised, nende arv ja kõik kaardil olevad "õnnetused" maavärinate, põrandate pragude jms kujul.

Kutsuge oma sõpru ja nautige parimaid koostöömänge arvutis.

Mitte keegi ja mitte miski – peale sõbra – ei ole võrreldav hea lõhkajaga, kellel on ka hea lõhkaja, siis on sul kokku kaks lõhkajat ja saad kaks korda rohkem lõhkama. See on meie lemmikkoostöömängude ilu, olgu see siis võrgus või võrgus mitme mängijaga mäng. Viimastel aastatel on parimate koostöömängude, nagu ajaproovile jäänud Left 4 Dead ja Arma 3, rida täienenud uute RPG-de, tulistamismängude ja meeletute kokandussimulatsioonidega.

See on meie uusim kollektsioon parimatest koostöömängudest, mida koos mängida. Mõned võivad teie päeva heledamaks muuta, teised aga terveid kuid.

Langes põhinimekirjast välja

Vermintide laenas palju teisest selles nimekirjas olevast mängust ja kui täpsem olla, siis on see Warhammeri varjus Left 4 Dead. Sellegipoolest keskendub see sujuvamale, originaalsemale käsitsivõitlusele ja hämmastavatele eriefektidele, mis muudavad mängu sõprade jaoks vääriliseks valikuks, kui nad tahavad paar ragistamist purustada.

See mäng on eriti atraktiivne mängumaailmas hästi tuntud Warhammer Fantasy universumi austajatele. Mängu põhitoimingud on: maha kukkunud esemete ja varustuse korjamine, mida saab uuendada. Nii et sõprade ringis garanteerib ikka ja jälle missioonide täitmine sulle mõnusa ajaveetmise.

Hoiatus – ära mängi Kalimbat uue sõbraga. Kuigi mäng näeb välja nagu kergemeelne puslemäng, on see tegelikult võimas tööriist inimliku taluvuse piiride nihutamiseks. Igal mängijal on kaks värvilist totemit. Värviliste mõistatuste lahendamine ei ole keeruline, kuid hüppetoimingute koordineerimine on palju keerulisem, eriti kui loodate oma partnerile.

Vaatamata raskustele on üllatav, kui intuitiivne Kalimba tunne on: kellegi teise mängimise jälgimine on osutunud põnevamaks kui ise mängupuldi kätte võtmine (lihtsuse huvides on parem seda kasutada). See on raske, kuid üksi ei saa probleemi lahendada ja iga võitu jagatakse.

Magicka 2 on igati hea, nagu originaalgi. Magicka 2 on parandanud vead, täiustanud graafikat ja lisanud mõned režiimid meie lemmikkoostööle. Ainus, mis mulle ei meeldinud, oli castingusüsteem. Ilmselt tänu rohkele negatiivsele tagasisidele lisasid arendajad uusi loitsu- ja casting-mehaanika elemente, et need oleksid originaaliga paremini kooskõlas. Järjeosas saavad isegi kõige karmimad nõiad nautida hiilgavaid maagilisi lahinguid sõpradega.

Kui Palgapäev 2 on segu headest märulifilmidest, siis Monaco on 100% destilleeritud Ocean's Elevenist. Monacos on vaja teha suurepäraseid vargusi, siit ka põnevust ja pinget, mis iseenesest on ideaalne kombinatsioon sõpradega mõnusaks ajaveetmiseks. See mäng on täis kõikvõimalikke detaile, plaane ja seal on midagi nii ilusat, kui lülitad elekter välja, samal ajal kui partner valvuri tähelepanu hajutab.

Suurepärane RPG Runicult, mis suutis mind Diablo III-st eemale peletada. Selles oli rohkem Diablot kui Diablot endas ja see hull koopasse roomamine on veelgi raskem ja tasuvam, kui sa sinna kellegagi koos sisse saad. Diablo III-s on maksimaalne mängijate arv neli ja Torchlightis saab koguda kuni kuus. Liiga palju? Mängus, kus koletised plahvatavad ja jätavad maha kullast purskkaevud, pole "liiga palju" õige sõna.

Kolme tähemärgiga puslemäng Trine ilmus eikusagilt, just 2009. aastal, kui indie-mängud olid tõusuteel. Trine’i edu sünnitas veel kaks järge. Kui Trine 3 on sel aastal olnud pigem pettumus, siis Trine 2 võtab originaalist parima, silub seda, täiustab ja teeb seda kõike palju paremini. Interneti-koostöö lisamisega saate anda oma sõpradele kontrolli ülejäänud kahe tegelase üle. Kingituseks kingitakse teile värviline pilt ja kerged, peaaegu lõõgastavad pusled.

on seeria esimene mäng, mis kaldub kõrvale tavapärasest ajaloolisest seadest. Aastakümnete jooksul kogunenud loovus kandub üle uuendatud Warhammeri animatsioonist ja paljudest klassidest: päkapikkudest, kes maksavad sõdade vallandamisega solvangute eest kätte, kuni vampiirikrahvideni, kes täidavad oma armeed elavate surnutega. Värske näeb välja ka lugude kampaania, kus mängijat rõõmustab uuendatud RPG mehaanika koos ülesannetega ja kangelaste varustuse valik.

Pärast Rooma 2 on Creative Assembly oluliselt parandanud mootorit ja vastaste tehisintellekti taset, tänu millele võib Warhammerit nimetada üheks sarjaks. Ja nagu varemgi, saab kampaaniarežiimi mängida koos sõbraga. Kas julgete ühendada rohenahad ja päkapikud, kaks vannutatud vaenlast? Saate installida ka modifikatsiooni ja mängida koos sõbraga sama fraktsiooni jaoks. Paremat koostööstrateegiat pole.

Väljalaskeaasta: 2016 | Arendaja: Ghost Town Games | Osta

Üleküpsetatud on kaose loomulik kehastus. See on üks neist koostöömängudest, kus võidu nimel tuleb jõud ühendada, isegi kui pärast mängu lõppu ei taha sa isegi midagi öelda, aga ei taha isegi oma partnerit enam näha. Kuid kui teil õnnestub tabada üldine rütm ja saada osa meeskonnast, mis tuleb toime jäiste jõgede, köögis toimuvate maavärinate ja isegi ootamatult ilmunud piraadilaevadega, saate kirjeldamatu naudingu.

Siin on kõik nagu päris köögis - üks lõikab sibulat, teine ​​jälgib pliiti ja kolmas (see, kuhu parem toitu sisse ei lase) peseb nõusid, joostes aeg-ajalt köögist välja. Overcooked oli algselt mõeldud mitmikmänguks (üksi mängida pole nii lõbus), kuid paraku toetab mäng ainult LAN-ühendust. Kuid kui veendate oma sõpru mängu sisenema, on see üks unustamatumaid koostöövõimalusi.

Väljalaskeaasta: 2016 | Arendaja: Ubisoft Massive | Osta

Väljalaskmisest möödunud aasta jooksul on The Division arenenud lõputust kattevarjuga ühistulistajast väga selge lõppeesmärgiga ühismängijaks. Jah, pikad otsingud ja uuendatud varustuse tagaajamine ei sobi kõigile, aga kui sina ja su sõbrad armastavad tegelaskuju uuendustega tulistamismänge, siis The Division on kindlasti tähelepanu väärt.

Postapokalüptilisel Manhattanil kõndimine, regulaarsed kokkupõrked robotitega ja rida ebastandardseid missioone aitavad igal teie meeskonnaliikmel oma oskusi näidata. Tulevahetused näevad välja väga suurejoonelised ning seetõttu toob koordineeritud rünnak granaadiviskete, pettemanöövrite ja kattetulega juba sajandat korda samasuguseid emotsioone, mis esimene.

Kui teie meeskond soovib tõusta tasemele, võite alati leida ülesandeid mis tahes tasemele igas viies kohas. 2. taseme asukohast leiate reidid ja lühimissioonid, kus peate näitama hästi koordineeritud meeskonnavaimu. Kui teid ei huvita niivõrd relvavõitlused, kuivõrd psühholoogia kallakuga otsingud, siis valige Dark Zone'i asukoht, mis ei pruugi teie sõpru parimast küljest näidata. Kui kõigil on uuendused installitud, siis soovitame oma oskused proovile panna Underground, Survival ja eelseisvates Last Stand režiimides, kus saab mängida nii koos kui ka üksteise vastu, kogudes teel relvi ja varustust.

Väljalaskeaasta: 2011 | Arendaja: Overkill, Starbreeze | Osta

Püüdes mitmes etapis keerulist vargust läbi viia meeskonnas, kus pole Payday 2 üksikmängija kõige tõhusamad robotid, ei ole alati lõbus ja mõnikord igav. Kuid siin tuleb koostöörežiim. Koos sõbraga muutub iga rööv seguks Ocean's 11-st ja The Expendables-ist.

Ja salaröövist parem saab olla vaid äkiline plaanimuutus, mille tulemusel kõlab häiresignaal ja väljapääsuni tuleb välja võidelda. Ja kui robotite vead on mõnikord ausalt öeldes vihased, siis sõprade vead muudavad mängu palju huvitavamaks.

Väljalaskeaasta: 2012 | Arendaja: Käigukast | Osta

Lõputu lõbu ja relvade ekstravagantne Borderlands 2 on üks väheseid mänge selles nimekirjas, mis pakub suurepärast üksikmängija kogemust. Teil on palju lõbusat, kui uurite planeeti Pandorat, tulistades autost jõmpsikaid, täiendades lõputult oma laskemoona, justkui prooviksite enne relvapidu varuda.

See kõik on kordades lõbusam, kui su kõrval on hunnik sõpru. Iga tegelane võtab meeskonnas oma koha, näiteks raskematel tasemetel peab teie meeskonnas lihtsalt olema tank, vaikne palgamõrvar ja meedik.

Samuti väärib märkimist, et olendi vastupidavus ja tema tapmise eest saadava tasu väärtus on otseselt seotud mängijate arvuga teie meeskonnas, nii et kui soovite tõesti rasket ja raevukat tegevust, peate lihtsalt leidma rohkem sõpru.

Väljalaskeaasta: 2014 | Arendaja: DrinkBox Studios | Osta

Guacamelee on elav segu Metroidide ja Castlevaniase stiilidest, rohkete vaimukate viidete ja meeldejäävate karnevalimaskidega. 2D-renderdus on hämmastav, nagu ka uurimis- ja võitlussüsteem. Ja see erineb Metroidi ja Castlevania seeria klassikalistest mängudest, toetades kuni nelja mängijat.

Saate mängida ainult kohalikus võrgus, nii et kui teil õnnestub oma sõpru meelitada, ei tule nad tõenäoliselt ekraanilt enne, kui nad uurivad Guacamelee iga nurka.

Vabasta: 2018 | Arendaja: Capcom | Osta

Kõiki Monster Hunteri osi saab mängida üksi või võrgust pärit võõrastega, kuid koostöös (sõbraga) paljastab mäng oma potentsiaali. Siin on hunnik kombosid, nagu kõigis Capcomi märulimängudes, peaaegu nagu Devil May Cry puhul, kuid riskantsemad ja teadlikumad panevad uurima nende tohutute olendite rünnakuid.

Keerulisemad koletised sunnivad teid koostööd tegema ja pidevalt valvel olema ning kaklused lähevad palju paremini, kui teie ja teie partner olete spetsialiseerunud erinevat tüüpi relvadele. Ja haruldaste tilkade ja koletiste osade lihvimine on paari sõbraga lahkhelis palju lõbusam.

Vabasta: 2018 | Arendaja: Fatshark | Osta

See Vermintide'i järg laiendab kindlasti Left 4 Dead valemit, lisades lisaks Skavenile täiesti uue vaenlaste rühma ning palju puhtama tasandus- ja rüüstamissüsteemi. Mäng tundub hea ja mõõdukalt karm, kui lööd suure nuiaga rotimehele näkku. Ehitussüsteem on lihtne ja jaguneb viit tüüpi tegelaskujuks. Kui teile meeldib Left 4 Dead, kuid olete seda juba mänginud, köidab Vermintide 2 teie tähelepanu ja sobib suurepäraselt paarikümnetunniseks tapatalguks.

Vabasta: 2018 | Arendaja: haruldane | Osta

Project Rare on lõbus ühisliivakast, kuid sõpradega mängides on see tõesti lõbus. Sea of ​​Thieves on suurepärane avatud maailma mäng, millel pole absoluutselt mingeid nõudmisi – tulge koos sõpradega pardale, valige suund ja lihtsalt nautige merd, juues grogi, mängides muusikariistu ja tulistades üksteist kahuritest. Või lihtsalt vestelge üksteisega tund aega kauni päikeseloojangu taustal.

Lõbu ja kasu saamiseks võite jälitada teisi meeskondi ja osaleda laevadevahelises võitluses, otsida kadunud aardeid või võtta üle luukerelinnus, kuid on hea vestelda sõpradega jututoas, kus on kaunid lained ja äkilised Kraken.

Väljalaskeaasta: 2017 | Arendaja: Bungie | Osta

Lisaks rüüstamiskastidele on Destiny 2-l hea Halo-stiilis kampaania, palju lõbusaid kõrvalülesandeid, üha suurem arv streike ja kaks kuue mehe haarangut.

Destiny 2 sisaldab kümneid tunde koostööd, alates tobedast meelelahutusest kuni tõsiste lõpulahinguteni. Sellest kõigest on piisavalt nalja, enne kui Eververse hakkab teid häirima.

Vabasta: 2018 | Arendaja: Ghost Town Games | Osta

Overcooked on kaose kehastus. Selline ühistu, kus peate üksteist võidu nimel aitama, aga suure tõenäosusega päeva lõpuks ei räägitagi. Overcooked 2 säilitab sama idee suhete hävitamisest, kuid enne kui te üksteist vihkate, naudite koos mängimist. Järg lisab uusi kaarte ja uue raskusastme. Saate mängida võrgus või kohapeal. Nüüd saab teha sushit ja lisandunud on teleportatsioon. Täpselt nagu teie tavalises köögis.

Väljalaskeaasta: 2017 | Arendaja: Larian Studios | Osta

Divinity: Original Sin 2 on laiaulatuslik, leidlik seiklus ja üks parimaid RPG-sid, mis eales tehtud. Mängige üht parimat RPG-d kuni kolme sõbraga võrgukoostöös. Mängijad valitsevad selles maailmas valitsevat kaost ja see tähendab, et üks sõber võib kõige ebasobivamal ajal valvurist loobuda või paljastada oma teise surnud identiteedi, kuid just see teebki OS2 sõpradega mängimiseks nii suurepäraseks.

Te ei pea enam tegelema truu tegelaste rühmaga, mille te aja jooksul moodustate. Sul on tegemist kolme kangekaelse inimesega, kes püüavad saavutada erinevaid eesmärke. See on ilus segadus ühes kõige lopsakamas ja kaasahaaravamas RPG maailmas. Ja kui olete oma läbimängimise lõpetanud, võimaldab Game Master režiim ulatusliku D&D-stiilis tööriistakomplekti abil luua nullist uusi kampaaniaid.

Vabasta: 2017 | Arendaja: Loominguline kogu | Osta

Total War: Warhammer oli esimene projekt, kus ettevõte eemaldus ajaloolisest teemast ja see töötas. Siin voolab 10 aastat Warhammeri loovust nii animatsioonis kui ka mitmekülgsetes fraktsioonides. Mängus Warhammer 2 proovis Creative Assembly sarja probleeme, mis on olnud juba aastaid: mäng lakkab kehtimast ajal, mil impeerium laieneb ja domineerib maailmakaardil.

Muutumatuks on jäänud eepilise kampaania käivitamine koos sõbraga, võttes vastu kaks sõbralikku kildkonda muu maailma vastu. Hiiglasliku armee juhtimise jagamine on tõeline läbimurre: üks teist saab hoolitseda kohaliku juhtimise ja vägede paigutamise eest, teine ​​​​asjab aga taktikalisi ratsaväe haaranguid. Noh, või mis seal Warhammeris on, sisalikulaadsed inimesed, tohutud nahkhiired ja nii edasi. Kui teil on Warhammer 1, saate need mängud ühendada ülemaailmseks kampaaniaks.

Väljalaskeaasta: 2013 | Arendaja: Digitaalsed äärmused | Mängi

Warframe võib kiiresti igavaks muutuda, kuna selle peamine mänguviis on juhuslikult genereeritud tasemete läbimine, püüdes tegelast kõrgemale tasemele viia. Ja nii aeg-ajalt. Mõningaid missioone on üksi sooritada ebamugav ning võõrastega võrgus mängimine ei sobi kõigile, eriti algajatele. Kuid Warframe muutub, kui kutsute sellesse oma sõbra, muutudes lõbusaks virtuaalseks lasketiiruks, kus saate koos sõbraga vaenlaste horde tulistada.

Ja kui mäng teid köidab, võite veeta rohkem kui ühe päeva, mõistes kõiki nõtkusi. Võite istuda hommikuni, lugedes foorumites asjade uuendamise strateegiaid ja meisterdamise funktsioone. Kuid seda saab mängida ka sõpradega, kes on selle äsja käivitanud - seda pole vaja samal ajal mängida. Grineeri laeval saate aeg-ajalt tegeleda oma asjadega ja ristuda.

Väljalaskeaasta: 2017 | Arendaja: Studio MDHR Entertainment Inc. | Osta

Cuphead ei muutu lihtsamaks lihtsalt sellepärast, et sõber võib olla teie seljataga koostöös. Teise mängija lisamine koormab niigi ülerahvastatud maailma värviliste animatsioonidega ja muudab selle mängusaali külgkerimise läbimise keerulisemaks, nii et mitmikmäng on valik ainult raudbetoonist parimatele sõpradele.

Kuid samamoodi, nagu su aju ja käed sulanduvad pärast paljusid ebaõnnestumisi täiuslikuks jõuks ning mustrite järkjärguline äratundmine juurdub puhaste instinktide tasandil, muutub kahe inimese omavaheline suhtlus telepaatiaks. Sõbralik telepaatia koomiksimängu lõpuleviimiseks.

Väljalaskeaasta: 2016 | Arendaja: Klei | Osta

Paar aastat keeldus Klei oma gooti ellujäämise meistriteosse ühistut tutvustamast, väites, et koostöörežiim rikub ainulaadse atmosfääri, mis koosneb täielikult üksindustundest ja iseseisvast maailma uurimisest. Nagu selgus, olid arendajad asjata mures, sest kurikuulsat õhkkonda sõprade seltskonnas on tunda veelgi eredamalt. Sel hetkel, kui kükloobid-hirved murravad teie laagrisse ja hävitavad talveks pooled varud, saate aru, et parem on sellega tegeleda ühistus.

Klei on tuntud oma tähelepanu pööramise poolest detailidele ja mängudes tasakaalule, mistõttu saavutavad Togetheri kolm põhirežiimi (Survival, Wilderness ja Endless) ideaalse tasakaalu esemete ja tegelaste oskuste vahel. Kõige huvitavam on lõputu režiim. Discordis või Skype’is sõbraga vestlemine ja ressursside koondamine, et lähenev karm talv üle elada – kas pole tore? Ja pidage meeles: õnn on külmik, mis on täis konnakoibasid.

Väljalaskeaasta: 2015 | Arendaja: Asteroidi baas | Osta

Lovers in a Dangerous Spacetime (või LIADS) on kohaliku mitme mängijaga kujunduse tõeline saavutus. Oleme viimasel ajal näinud arvutimängudes kohaliku mitmikmängu taaselustamist, kuid vähestel on LIADSi stiil, värv ja originaalsus.

LIADS soodustab ka meeskonnasiseseid konflikte kohtades, kus teised koostöömängud seda ei tee. Nii paljude jaamade ja ainult kahe meeskonnaliikmega tuleb lüüasaamine pigem suhtlemisvigadest kui oskuste puudumisest. Mäng on muidugi hea, kuid siiski tüütu, et puudub online-koostöö võimalus. Sellest hoolimata tundub, et mäng on suunatud koostööle, lisaks on koostöö jaoks palju võimalusi.

Väljalaskeaasta: 2015 | Arendaja: RuneStorm | Osta

Kummaline ja groteskne koostöömäng geniaalse ideega: teie ja teie sõbrad peate mängima kosmosepuhastajatena, kes on sunnitud koristama kogu kaose, mille teistest mängudest pärit vaprad kosmosejalaväelased endast maha jätavad. Haara ämber kaltsu ja valmistu seinu verest puhastama, jäsemeid põletama, kestade korpuseid koguma ja torusid keevitamisega parandama. Jah, see on räpane töö, aga kosmoses ja sõprade seltsis on see segane töö ning veidral kombel piisab mõneks õhtuks lõbutsemiseks.

Viscera Cleanup Detaili tipphetk seisneb selle füüsikas, mis paiskab mõnikord välja huvitavaid üllatusi. Näiteks kui kannate ämbrit verist vett ja põrkate kokku teise mängijaga, valgub kogu vesi silmapilguga maha, tekitades veelgi rohkem tööd. Olge valmis ebasõbralikeks kommentaarideks, kui unustate dünamiidi ahju; ja loomulikult pole midagi võrreldav sellega, kui näed, kuidas su sõber rikkis lift alla lükkab, isegi kui see tähendab veel pool tundi koristamist.

Kuid lõbu sellega ei lõpe: igal surnukehal ripuvad nimesildid ja just siit võib leida suurema osa mängu lihavõttemunadest. Samuti saate teada, mis juhtub, kui vajutate kõiki nuppe seadmel, mis näeb välja nagu dünamiit (spoiler: see on dünamiit), ja rikute taseme lõpliku puhtuse reitingu, proovides tulnuka kaheksajala tooli sööta, mis viib ohtralt rohelist röhitsemist laes, seintel ja teie sõpradel. See on mängutööstuse tõeline pärl. Ja kui teil on uutele ideedele avatud sõpruskond, siis on aeg mängu proovida.

Väljalaskeaasta: 2013 | Arendaja: TT mängud | Osta

Turul on palju häid Lego mänge, mida selle stiili tundjatele soovitada: näiteks Star Wars: The Complete Saga, Lego Batman 2 või Harry Potter, kuid Marveli mängud on kõigist teistest üle. Need ei ole seotud konkreetsete filmitöötlustega ja seetõttu võib neis näha meeskonda Ämblikmeest, Kapten Ameerikat, Fantastilist Nelikut ja X-Mehi (seda pole tänapäeva koomiksites isegi oodata).

Siinsed tasemed on huvitavad ja leidlikud – külastate Doctor Doomi lossi, Starki torni, Asgardi ja muid kohti. Sisuliselt on see suurepärane ringkäik Marveli universumis, mis on loodud suure armastusega tegelaste vastu, nagu näitavad nende animatsioon ja häälnäitlemine. Lisaks saate siin avastada Manhattanit või hüpata S.H.I.E.L.D. lennukikandjalt alla. See osa on palju huvitavam kui järg, mis keskendub Avengersi seiklustele.

Väljalaskeaasta: 2014 | Arendaja: Ubisoft | Osta

Far Cry põhifunktsioon on ootamine. Märkamatult eelpostini tungimine tekitab pingeid. Eemalda paar kaitset – tekitab veelgi pingeid. Lõpuks märkab keegi sind, tõstab häirekella ja kogu põrgu läheb lahti.

Sõbra seltsis on kõik need väljasõidud palju huvitavamad. Piirjoontest on alati näha, millega su partner nii riskantselt tegeleb. Kui on aeg välja minna, tekitab Far Cry 4 tohutu "mänguasjade" valik kaost, millesse sukeldute suure naudinguga. Milleks hiilida varjus, kui saad helikopterilt granaate maha visata, kui su sõber sõjaelevandil sõites peavärava alla puhub?

Väljalaskeaasta: jaanuar 1999 | Arendaja: Sven Co-op Team | Mängi

See loodi ühistu Half-Life'ina, kuid meeleolu meenutab tugevalt Rick ja Morty sarja Interdimensional Cable sarja. Läheme juhuslikku serverisse ja leiame end Teletupsude värvimaailmast. Läheme teise juurde - ja siin ootame Mega Mani sarja paroodiat, salajast sõjaväebaasi või Egiptuse püramiide, kus tuleb granaatidega võidelda Anubise enda vastu.

Laadige alla omapärane kaardipakett, võtke ühendust oma sõpradega ja sukelduge naljakaid ja kohmakaid hetki täis retro-tulistajasse. Kui mängite õigete inimestega, saate lõbutseda tundide kaupa lõbusas saates Half-Life'i koletiste, teadlaste ja sõduritega.

Väljalaskeaasta: 2016 | Arendaja: Naerakala | Osta

Uurimine, kaevandamine, meisterdamine ja seiklus suures 2D Starbound galaktikas võivad teid tundideks hõivatud hoida. Siin rakendatakse väga huvitaval viisil lugude läbimist, kolooniate loomist teistele planeetidele, arsenali, laeva ja teie võimete pumpamist. Ja kõik see korrutatakse kahega, kui teie sõbrad on mänguga ühendatud.

Saate hõlpsasti kutsuda sõpru koostöörežiimi, et töötada ühisprojektide kallal: hävitada paar koletist või lihtsalt kosmoselaevas ringi jalutada. Samuti on lubatud täita lugude ülesandeid, samuti võidelda bossidega, mida üksi on ülimalt raske võita. Mängus on naljakas vestlus – kõike kirjutatut kuvatakse tegelaste peade kohal mullides. Suurepärane lahendus, mis ainult täiendab imelist atmosfääri.

Väljalaskeaasta: 2016 | Arendaja: Mänguväljakute mängud | Osta

Amplitude Studios tegi endale nime Endless Space'i ja Endless Legendiga, kuid nende kõige loomingulisem ja originaalsem projekt oli nende kaunis (kui imelik) mäng Dungeon of the Endless. Paar habrast kangelast ja ressurssi langevad sinu kontrolli alla, põhiülesanne on kristalli päästmine vastaste perioodilise rünnaku ajal. Kõik siin tundub valusalt tuttav, kuid väikesed erinevused üllatavad teid ikkagi. Aeg liigub alles siis, kui vangikongi uksed avatakse. Taseme lõpetamiseks peate leidma kristalli ja läbi kõikjal kubisevate olendite väljapääsu poole pööraselt sööstma.

Kui mängite üksi, on see pigem taktikaline mäng, kus on võimalus lahingu ajal pausi teha ja edasine strateegia läbi mõelda. Co-op eemaldab selle võimaluse ja muudab mängu intensiivsemaks. Hilisematel rasketel tasemetel ellujäämiseks peab teil olema palju ressursse, selget arusaamist, kus peaks olema ja milliseid torne ehitada. Nii lihtne on segadusse sattuda või ära joosta, kuid see on mängu mõte.

Roguelike žanr, pluss tornkaitse, pluss koostöö ja RPG, võib tunduda, et need on kokkusobimatud asjad, kuid need sobivad siiski kokku.

Väljalaskeaasta: 2015 | Arendaja: Tripwire Interactive | Osta

Algset Killing Floori tuleb kiita ja loomulikult on mõistlik Killing Floor 2 soovitada, kuna see on suur samm edasi, leiad rohkem mängijaid ja uusi tasemeid ning lisaks kõikvõimalikud boonused, mis on lisatud varajase juurdepääsuga liikmetele. Killing Floor 2 on suur mäng isegi selles lõpetamata olekus. See on FPS, kus teie ja ülejäänud 5 mängijat peate taluma mitmeid rünnakuid. Kaitsmisel tuleb tulistada ja võita väga rahutuid katsealuseid.

Ellujäämine on mõnikord väga raske (eriti rasketes režiimides) ja ärge unustage, et meeskonnatöö on ülioluline. Hea, et Tripwire relvad on siin tehtud parimal moel: tagasilöök ja tule täpsus.

Väljalaskeaasta: 2015 | Arendaja: Steel Crate Games | Osta

Mis mulle selle mängu juures kõige rohkem meeldib, on paberimajandus. Peatu, peatu! Tule tagasi! KTNB on mäng, mis põhineb igas märulifilmis leiduval stseenil, kus kangelane peab pommi kahjutuks tegema ja mõni nohik telefonis küsib temalt "mida sa näed?"

KTNB tegi Oculus Riftiga silmapaistva mulje, kuid mängu nautimiseks pole vaja eksperimentaalset VR-riistvara. Miiniristleja võib võtta sülearvuti ühelt diivanipoolelt, samal ajal kui nõustajad avavad teisel pool oma demineerimisjuhised. Suhtlemine on selles mängus kõige tähtsam ja nõu võib anda suvaline hulk mängijaid, muutes KTNB kohutavalt meeskonnamänguks.

Väljalaskeaasta: 2015 | Arendaja: Rockstar North | Osta

GTA-l on palju pakkuda, kuid koostöövargused on ilmselt parim, mida Rockstaril avatud maailma mängus pakkuda on. Neli mängijat ühinevad, et ületada rida lugude missioone, milles iga kangelane täidab oma rolli, osaledes suures vargus. Seal on kõike alates sõiduki varastamisest röövimise ettevalmistamise käigus kuni tapmise ja muude omavahel seotud ülesanneteni.

Missioonid panevad kõik osavalt tundma, et neil on võtmeroll kõigis neis hädades teel vapustava rikkuse poole.

Kui kõik neli mängijat jõuavad iga varguse lõpuni ja põgenevad dramaatiliselt politseinike eest, on teil palju lõbusam kui mängu põhiloos. Kui ainult Rockstar teeks rohkem selliseid missioone. Need tasuks täiel määral ära.

Väljalaskeaasta: 2011 | Arendaja: ventiil | Osta

Pole kahtlust, et Portaal 2 sai väga toore koostööfirma. Kahe testrobotina Atlas ja P-Body peate koos sõbraga uurima GLaDOS-programmide tumedamat ja ohtlikumat poolt, kuna need on inimestest katsealustele liiga ohtlikud. 3D-ruumiline mõtlemine, mis muudab portaali seeria nii kaasahaaravaks, töötab veelgi paremini, kui te pole probleemide lahendamisele mõtlemas üksi.

Koostöö mängus on suurepärane, kui te kumbki vastust ei tea: kui teie partner peab iga kord kannatlikult ootama, kui mõistatust lahendate, tunnete end idioodina; kui ei, siis nad kiirustavad teid, mis muudab mängu tõesti lahedaks. Tõsi, mitu aastat pärast mängu väljaandmist on uusi tulijaid väga raske leida. Õnneks on Valve kaarditoimetajate meeskond loonud täieliku komplekti suurepäraseid uusi kaarte, mida paarikaupa mängida.

Väljalase: 2018 | Arendaja: DrinkBox Studios | Osta

Alustuseks on Guacamelee 2 selles loendis olnud juba aastaid oma metroidilaadse vaimu ja koostöö toetamise tõttu. Järg toetab kuni nelja mängijat, mis võimaldab teil koos reisida ja klassikalises beat-em-up'is palju lõbusaid ja eredaid kombinatsioone nautida. Värskem mäng kui aeglane ja atmosfääriline Hollow Knight, mistõttu sobib koostöö siia nii hästi. Rumal, hüpertrofeerunud (tegelaste poolest) ja tõeliselt ülemeelike võitlustega. Nüüd saab ka kanana mängida.

Väljalaskeaasta: 2014 | Arendaja: Larian Studios | Osta

Original Sin 2 võis selle ületada, kuid see on siiski üks parimaid: sügav ja rahuldust pakkuv RPG, mida saate mängida koos sõbraga.

Jumalik: Pärispatt paistab silma mitmel põhjusel. Esiteks on see tagasipöördumine klassikalise RPG vormi juurde. Teiseks saate seda sügavat maailma ja naeruväärselt naljakaid tekste uurida koos sõbraga, see võimalus ilmus mängus esimest korda ja on mängijate seas hitt.

Täiustatud väljaanne on häälnäitlemise, kunsti ja trofeed täielikult uuendanud. Samuti on uued režiimid jõhkra võitluse austajatele või neile, kes soovivad uurida maailma ajalugu.

Massiivset 100-tunnist RPG-d saab mängida koos sõpradega sisse-/väljalangemise põhimõttel, kuid kõige pühendunumad peaksid mõistma, et teil on oma mängupartneri ees kohustusi. Need on tohutud tagajärjed, nii et parem on võtta oma parimad sõbrad partneriks, et kogeda nendega lugu, mida te mujalt ei leia.

Artemise kosmoselaeva silla simulaator

Väljalaskeaasta: 2011 | Arendaja: Thomas Robertson | Osta

Teeme ühe asja kohe selgeks: Artemis ei ole Star Treki mäng. Sellel on mitmeid juriidilisi põhjuseid. Tehing? Tehing. Kindlasti mitte Star Treki põhjal.

Niisiis, Artemis on üks parimaid Star Treki mänge. Seda esitletakse "kosmoselaeva kaptenisilla simulaatorina" ja selle esiletõst seisneb selles, et igal mängijal on oma juhtimisskeem erinevate andmetega. Mängijad (kapten, laskurid, tüürimehed, insenerid, operaatorid ja teadlased) näevad ainult enda ees olevat ekraani, nii et näiteks insener ei saa laskureid aidata ega rooli istuda. Kuid ta suudab energiat mootorite vahel jaotada.

Kõige keskmes on kapten, kellel pole kummalisel kombel ühtegi ekraani silme ees: ta lihtsalt karjub oma alluvatele, et nad teeksid, mida nõutakse. Eelmise aasta versioonis 2.0 nägime palju uuendusi, mis mõjutasid juhtimisskeeme ja üldist joonistusstiili. Kui mängisite ainult Artemise esimest versiooni, siis soovitame koguda ettevõte ja mängida kohalikus võrgus värske versiooni.

Uskumatu, kui kiiresti te kohanete käskude ja vastuste sõjalise süsteemiga ("Tüürimees, seadke suund Deep Space 1 jaama poole, säilitage pool pulssi." "Poolimpulss DS1 jaamale, see on õige, kapten"). Ja seda mitte sellepärast, et olete rolliga harjunud, vaid sellepärast, et siin peate käsud selgelt ja lühidalt sõnastama, muidu surete kõik. Noh, võib-olla natuke, sest sa oled rolliga harjunud.

Väljalaskeaasta: 2013 | Arendaja: Bohemia Interactive | Osta

Võimalus mängida kahe või kolmega ei üllata kedagi, kuid Arma mootor toetab kümneid mängijaid korraga. Siin on tegelikult palju vaadata, üks mängib pilooti, ​​viib sind ja veel kümmet inimest sõjatsooni, lahkub sealt, et kahekümne teise inimesega rünnakuks ühendust võtta. Arma 3-l pole ranget koostöömängu, kuid lisasin selle loendisse, sest see muutub tõeliselt unustamatuks, kui kõik on vaenlase tehisintellekti ülekaaluka arvu vastu samal poolel.

Arma 3-sse sukeldudes ärge unustage vaadata Zeusi mitmikmängurežiimi. Üks mängija Zeusi rollis juhib mängu D&D-stiilis koopasse, aretusvarustuse ja vaenlastena. Kui olete Zeusi vihastanud, saadab ta teile kohe välgulöögi. See on ühistu jaoks üks fantastiline missioon, mida ei tohiks igal juhul kasutamata jätta.

Väljalaskeaasta: 2013 | Arendaja: Mossmouth | Osta

See on üks parimaid mänge arvutile. Kas pole põhjust seda alla laadida? Mitte? Enamik näeb Spelunkyt ühe mängijaga mänguna, kuid kogu lõbu peitub mitme mängijaga mängus. Siin võib nii palju asju valesti minna – kogemata maha kukkunud kivi, pomm, vaas (või mõni muu ese) võib saata sõbra teravatesse naeludesse sukelduma, kuid see on vaid väike osa koostöömängu potentsiaalist. Pidage meeles, et kui mängite koos mängu, ärge alahinnake maagia jõudu.

Kahes kätepaaris on olulisi esemeid lihtsam taset mööda kanda. Surnud mängija saab järgmisel tasemel ellu äratada, mis muudab Spelunky läbimise kordades lihtsamaks. Saate isegi kavalaid plaane luua - üks tõmbab kaupmehe tähelepanu kõrvale ja teine ​​viskab talle pomme. Enamasti läheb muidugi kõik tühjaks, aga eks see põhjus, miks me Spelunkyt mängima ei istu?

Väljalaskeaasta: 2009 | Arendaja: ventiil | Osta

Fanaatiliselt tasakaalustatud, hästi kirjutatud Left 4 Dead 2 tulistamismäng on üles ehitatud sama meeskonna nelja ellujäänud liikme võitlusele. Niipea kui meeskonda saadetakse uskumatult palju zombie-koletisi, peab meeskond oma tegevusi selgelt koordineerima ja olema igal ajal valmis seltsimeest viimasel sekundil päästma, et hiljem sellise loo võib julgelt ümber jutustada.

Valve väärib tunnustust ka selle eest, kui kaua nad on toetanud L4D2, lisanud tasemeredaktoreid, lisanud Steam Workshopi tuge, teisaldanud Left 4 Dead 1 kaarte ja tegelasi ning jätkanud "mutatsioonide" pakkumist, mis on sageli muutuvate mängurežiimide vahel, mis pakuvad mängijatele midagi uut. kogenud mängijad.

Left 4 Dead 2 modderite aktiivne kogukond on samuti suur osa sellest, miks seda mängu nii kõrgelt hinnatakse, nad on loonud uusi kampaaniaid, näiteks . See säilitas L4D2 lõbususe ka pärast seda, kui baasettevõtted olid täiesti vananenud. Lisaks saate mängida Velociraptorina, mis kindlasti tagab meie kõrgeima punktisumma.

Esimene mäng, mis toetas mitme mängijaga režiimi – koostöörežiimi, kus mitu mängijat said samaaegselt kohaliku võrgu kaudu mängida – oli id ​​Software poolt 1993. aastal kaugel id-il välja töötatud mäng Doom. Interneti-ühenduse kiiruse suurenemine on soodustanud ühistumängude arengu buumi. Nüüd oli võimalik mängida nii päris inimeste vastu kui ka mängida koos sõbraga. Näiteks see läbipääsuviis oli Diablo 2-s populaarne.

Selles artiklis oleme valinud kõige huvitavamad arvutimängud, mida saate võrgus mängida.

Väljalaske kuupäev: aasta 2000
Žanr: mitme mängijaga esimese isiku tulistamismäng eriüksuste kohta
Arendaja: ventiil
Väljaandja: Sierra meelelahutus

Counter Strike on esimese isiku tulistamismäng, mis on muutunud populaarseks juba pikka aega. Isegi mänguklubides kogunesid tolleaegsed noored, et võidelda online-lahinguväljal. Dust, Mirage, Nuke – kõik need kaardid jäävad iga mängija südamesse pikaks ajaks, jättes maha meeldivad mälestused.

Peate tegema valiku terroristide meeskonna või eriüksuste vahel. Esimese ülesandeks on pomm asetada ja seda kuni plahvatuseni kaitsta. Eriüksuslased peavad selle neutraliseerima või mitte lubama seda üldse panna. Mängus on ka teisi režiime, sealhulgas: hakklihamasin, klassikaline lahing (ilma pommita) ja nii edasi. Näib, et kõik on sama lihtne kui pirnide koorimine, kuid mängumehaanika on teravdatud nii laskmise kui ka strateegia pidevaks täiustamiseks. Liituge oma liitlastega ja võitlege mis tahes vaenlase vastu!

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta
Žanr: kooperatiivne maniakk ja ohvrisimulaator ellujäämisõuduselementidega
Arendaja: Behavior Digital Inc.
Väljaandja: Behavior Digital Inc.

Maniakk ja neli ohvrit peavad silmast silma kohtuma. Esimene neist on arusaadavalt tugevam ja ohtlikum kui ellujääjad, kuid meeskonnatöö võib anda neile võimaluse ellu jääda. Peate selle lahingu ajaks valima, kelleks saada!

Maniakina on teie ülesandeks tappa ohvrid, kes põgenesid kõige ebasobivamal hetkel. Selles klassis mängides ootavad teid tonni lõksud, erivõimete kasutamine (igal maniakil on omad) ja kümned verised tapmismeetodid. Uskuge mind, sellest saab liha!

Ohver olla on raskem, kuid mitte vähem huvitav. Peate ellujäämisvõitluses tegema koostööd veel kolme ellujäänuga. Ole maniakist targem ja kiirem ning sa pääsed!

Väljalaske kuupäev: aasta 2013
Žanr:ühistu esimese isiku tulistamismäng pankade röövimisest
Arendaja: OVERKILL – Starbreeze'i stuudio
Väljaandja: Starbreeze Publishing AB

Me kõik oleme end vähemalt korra ette kujutanud pangaröövlitena. Politseiautodest ulguvad sireenid, tulistamine, plahvatused, varastatud raha eest tee andmine taevasele elule. Jah, röövli tee on raske, ohtlik ja ebaseaduslik, kuid mäng Payday 2 annab teile selle rolli tunnetuse.

Koos 3 liitlasega osalete mitmesuguste pankade ja varahoidlate röövimises maapiirkondadest kuni globaalsete pankadeni. Kuidas edasi minna, on teie otsustada. Maskeerige end tavakliendiks ja viige vaikselt raha ära või murdke valmisolekus kuulipildujaga sisse ja viige saak ebaviisakalt minema. Mäng jätab selle valiku mängija teha. Julge ja leia tee rikka elu juurde!

Väljalaske kuupäev: 2018. aasta
Žanr: esimese isiku co-op tulistamismäng, mis toimub The Walking Deadi universumis
Arendaja: OVERKILL – Starbreeze'i stuudio.
Väljaandja: Starbreeze Publishing AB

Zombie mängud on muutumas üha populaarsemaks, kogudes pidevalt uusi ja uusi vaatajaskondi. Overkilli The Walking Dead jätkab kurikuulsa Left 4 Deadi traditsiooni. Mäng ise on esimese isiku tulistamismäng. Kogu mäng toimub Washingtonis, mida katab zombide apokalüpsis. Peategelased – Aidan, Grant, Heather ja Maya peavad üles näitama tõelist vastupidavust ja võitlema oma elu eest. Ravimid, relvad, padrunid ja nii edasi on teie ohtlikku maailma mineku eesmärk.

Mängus on oskuste süsteem ja nende pumpamine. See tähendab, et saate valida endale tegelase vastavalt kasulikele (teie arvates) omadustele ja seda täiustada. Overkilli The Walking Dead tugineb meeskonna kõigi liikmete meeskonnatööle. Kõik peavad võitu panustama ja püüdma ellu jääda.

Väljalaske kuupäev: aasta 2009
Žanr: Zombie esimese isiku co-op shooter
Arendaja: ventiil
Väljaandja: ventiil

Liitu kolme liitlasega ellujäämisvõitluses! Peate võitlema zombide hordidega, mis on täitnud kogu maailma. Levels jagab turvaruumi (safe room), kus need koletised pole kohutavad, kuid see on vaid ajutine hingetõmbeaeg enne uut võitlust.

Treener, Nick, Rochelle ja Ellis teie juhtimisel peavad turvalise koha leidmiseks aina kaugemale ja kaugemale jõudma. Mäng ütleb aga ikka ja jälle: "Pole väljapääsu." Selline atmosfäär kummitab mängijat lõpuni, esitades järjekordse väljakutse. Kas suudate tõestada, et suudate saavutada parema elu? Proovi seda!

Väljalaske kuupäev: 2018. aasta
Žanr: kooperatiivne tulistaja zombide ja mutantide õuduselementidega
Arendaja: Crytek
Väljaandja: Crytek

Kohutavad koletised täitsid Louisiana sood. Sina kui julge ja professionaalne jahimees, pead sellest ohust vabanema. Koletiste käest saadavate trofeede eest saab raha, millega saad varustust täiustada ja uuesti jahile minna. Samas on valvel ka teised mängijad – nad püüavad selle varem kätte saada või ära viia, ilma sinu elu pärast üldse muretsemata. Võitle nii koletiste kui ka inimestega, kes oma ahnusega pole koletisteks vähem sobivad.

On täiesti võimalik luua salk, mis hoiab hirmu all kogu linnaosa. Pärast edukat jahti täiustage oma tegelase oskusi, et muuta ta lahingus kasulikumaks. Vabastage Louisiana sellest õudusunenäost ja näidake kõigile, kes on tõeline snaiper!

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta
Žanr: käigupõhine fantaasia RPG koos koostöörežiimiga
Arendaja: Lariani stuudiod
Väljaandja: Lariani stuudiod

Divinity: Original Sin on käigupõhine RPG, mis sisaldab nii ühe- kui ka mitme mängijaga mängurežiime. Mängija juhib kahte tegelast, kes on grupi "Allikütid" liikmed. Allikas – eriti ohtlik maagia liik, mida toetavad vilunud. Tegelased peavad selle nõiduse kasutamise lõpetama.

Üksikmängijas on mõlemad tegelased teie juhtimise all ja kohalikus võrgus mängides on neid ainult üks. Peategelased saavad luua omavahel erinevaid suhteid: halvimatest vaenlastest kirglike armastajateni. Maailm on täielikult interaktiivne ja selle edasine saatus sõltub täielikult teist!.

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal
Žanr: pikslite seiklusliivakast
Arendaja: Käigukasti tarkvara
Väljaandja: 2K

Borderlands on esimese isiku tulistamismäng, mis sisaldab RPG elemente: inventari, oskusi täiendada ja ülesandeid täita. Ebastandardne huumor annab Borderlandsile teatud "võlu", mis köidab iga mängijat pikaks ajaks.

Lugu toimub aastal 5252 planeedil Pandora. Kolonistid püüdsid siit leida kulda ja mineraale, kuid nende lootused ei õigustanud end ja planeet langes täielikku kaosesse. Slummid ja vaesus – nii juhtus kunagise areneva planeediga. Võlvi avastamine muudab aga kõike, ainult et see on suletud ja tapab kõik, kes seda avada üritavad. Sa pead seda tegema!

Ainulaadne tegelaste tasandamise süsteem paneb teid läbima kõik kõrvalülesanded! Kogege Pandora julma reaalsust!

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta
Žanr: lihakas esimese isiku shooter koos zombilainetega
Arendaja: tripwire interaktiivne
Väljaandja: tripwire interaktiivne

Killing Floor 2 on esimese inimese tulistamismäng, mille eesmärk on ellu jääda 4–10 zombilainet. Saate korraga mängida 1 kuni 6 mängijat. Lainete vahel on pood, kust saab osta relvi vooru tapmiste arvu järgi. Huvitaval kombel jagas arendaja kõik mängijad klassidesse: laskur, laskur ja nii edasi. Igaühel on ellujäämisprotsessis täita oma roll ja ülesanne. Tank hoiab kahjustusi tagasi, tulistaja kõrvaldab tugevaimad zombid ja grenader ajab nõrgemaid maha.

Selle mängu süžee ei saa meile meeldida. Teadlane on õppinud, kuidas kloonida ja kontrollida mutante, kes tahavad sind hävitada.

Meeskonnapõhine mäng on aga tõesti muljetavaldav. Sidusus ja ainult sidusus aitavad teil tõelise põrgu üle elada. Ühendage või lugege elu viimaseid sekundeid!

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta
Žanr: koostöös loodud esimese isiku tulistamismäng zombidega saarel ellujäämisest
Arendaja: Tehnikamaa
Väljaandja: sügav hõbe

Dead Island on Poola arendaja Techlandi esimese isiku shooter ellujäämisõudusžanris. Tegevus ise toimub Uus-Guineas. Mängu peategelasteks on tavalised turistid, kes satuvad zombiapokalüpsise ajal The Royal Palms Resortile kuuluvale troopilisele saarele. Sõna otseses mõttes kiskudes oma elu koletiste käest, peavad nad õppima kõik selle paradiisi saladused ja põgenema minimaalsete kaotustega.

Relvaks võib saada kõik: alates tõrvikust, odast, kurikast ja lõpetades toolijalaga. Igast küljest ümbritsev maksimaalne vere hulk ja oht annab mängule teatud tõuke, muudab selle elavaks ja jõuliseks. Kas sa suudad tõelise põrgu ajal taevases paigas ellu jääda?

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta
Žanr: ajalooline strateegia mitme mängijaga
Arendaja: GSC mängumaailm
Väljaandja: GSC mängumaailm

Strateegiad on alati meelitanud tohutu loomingulise potentsiaaliga mängijaid. Lossi ehitamine? Palun! Kulla kaevandamine? Oota! Kasakad 3 on nende traditsioonide järglane.

Peate saama targaks valitsejaks ja juhtima XVII-XVIII sajandi impeeriumi. Suurejooneline strateegia 18. sajandi suurte lahingute kohta on selle mängu kõige täpsem kirjeldus. Tohutu hulk rahvusi, üksuste tüüpe, tehnikaid ja strateegiaid inspireerivad tõeliselt lugupidamist selle loomingu vastu. Lahinguväljale mahub kuni 32 000 ühikut!

On oluline, et vastasseisu tulemust ei otsustaks mitte ainult sõjaline strateegia: peate impeeriumi juhtima ja seda aktiivselt arendama. Saa suureks juhiks või mine ajalukku järgmise valitsejana – kõik sõltub teist!

Väljalaske kuupäev: 2011. aastal
Žanr: esimese isiku põnevusmäng parkuuri ja koostöörežiimiga
Arendaja: Tehnikamaa
Väljaandja: Kirjastus Techland

Parkour, zombid, action ja kõik see esimesest inimesest! Dying Lighti kirjeldamiseks ei saa teisiti! Mängijale täielikult juurdepääsetav avatud maailm on lihtsalt tohutu. Mängida saab nii üksi kui ka kohalikus võrgus oleva ettevõttega.

Tegevus ise toimub väljamõeldud Lähis-Ida metropolis Harranis, mida tabas zombiapokalüpsis. Teadlane Kadir Suleiman ähvardab luua uue bioloogilise relva, kuid teie, operatiivjuht Kyle Crane, peate selle ära hoidma. Sa kukud nakatunud asulas kokku. Jääb üle võidelda maailma päästmise eest, sest kes, kui mitte sina?

Elavad surnud ei mahtunud enam aeglaste ja rumalate olendite kaanonisse – nad on kiired, kavalad ja ettearvamatud! Kui oled valmis nendega võistlema, siis mine julgelt Harrani!

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta
Žanr: Isomeetriline tegevus-RPG, mis põhineb Vana-Kreeka müütidel koos koostöörežiimiga
Arendaja: Iron Lore Entertainment, THQ Nordic
Väljaandja: THQ Nordic

Mis juhtub, kui kõik jumalad ja titaanid tõusevad üles ja lähevad üksteise vastu sõtta? Titan Quest: Anniversary Edition sünnib! Selle mängu tegevus toimub Vana-Egiptuses, Kreekas ja idas. Titaanid on vangistusest pääsenud ja teevad kogu Maa kaost. Nad hävitavad linnu ja hävitavad perekondi. Maailm vajab päästjat, kangelast, kes ei karda esitada väljakutseid titaanidele ja pöörata vastasseisu. Ja see päästja oled sina.

Selle mängu RPG-komponenti toetavad suurepäraselt eepilised lahingud kuulsate jumalate ja titaanidega. Cerberus, Hercules ja paljud, paljud teised on teie teel. Võitmiseks peate olema targem, kiirem ja tugevam. Päästke maailm ja lahendage see konflikt!

Väljalaske kuupäev: aasta 2014
Žanr: offroad sõidu simulaator koos koostöörežiimiga
Arendaja: Oovee® Game Studios
Väljaandja: Oovee® Game Studios, IMGN.PRO

Kui teile meeldib rasketehnika, mis püüab maastikul vallutada, siis on Spintires õige otsus. Praegu peetakse seda mängu selle žanri üheks realistlikumaks simulaatoriks. Mäng võtab arvesse absoluutselt kõike: transpordi kaalu, selle töökoormust, ilmastikutingimusi ja katkisi teid! Peate kaks korda mõtlema, enne kui järgmisesse raskesse osasse sisenete. Havoci mootor võimaldab pärast eelmist jooksu rajalt lahkuda, mis raskendab järgmisel korral edasiliikumist. Maksimaalne keelekümblus garanteeritud!

Peate toimetama kaubad maailma kõige raskemini ligipääsetavatesse kohtadesse. Vihm, orkaan ja lombid, millesse võid uppuda, ei saa sinu ees takistuseks. Peame võitlema loodusega ja tõestama endale, et kõik on võimalik!

Väljalaske kuupäev: aasta 2012
Žanr: esimese isiku meeskondlik laskur
Arendaja: Crytek
Väljaandja: Mail.Ru grupp

Warface on taktikaline esimese isiku tulistamismäng, mille on välja töötanud Crytek. Universumi süžee seisneb selles, et erasõjaväekorporatsioon "Blackwood" püüab saavutada kontrolli kõigi Maa ressursside üle. Võimudele, mõrvadele ja finantspettustele altkäemaksu andes läheb ta selgelt oma eesmärgi poole. Kuid vastupidiselt sellele on organisatsioon "Warface". Tuleb valida pool ja võidelda ettevõtte eesmärkide eest oma elu hinnaga.

Mängus on 4 klassi: ründelennukid, snaiper, insener ja meedik. Ühtses meeskonnas on igaühel oma roll. Ainult ühinedes suudavad nad vaenlasele vastu seista. Mängurežiime on palju, mis ei lase sul hetkekski igavleda!

Väljalaske kuupäev: 1998
Žanr: reaalajas strateegiamäng mitme mängijaga
Arendaja: Blizzardi meelelahutus
Väljaandja: Blizzardi meelelahutus

Kosmose teema on alati meelitanud mängijaid üle kogu maailma. Selle lõpmatus ja avastamatus panevad mängijatel kananahad mööda selga jooksma. Starcraft 2 õigustab täielikult oma tegevust ja žanri - strateegiat.

Kolm sõltumatut võistlust oma ainulaadse tehnikaga, neli erinevat režiimi ja lõputu ruum – just seda peaksite mitmikmängult ootama. Kuna Starcraft on üks parimaid reaalajas strateegiamänge, on see žanri fännide seas väga populaarne. Kui olete üks neist, siis see teile kindlasti meeldib. Vaatame, kas sinust võib saada galaktika parim komandör?

Lisaks meie parimate arvutis kasutatavate LAN-i koostöömängude loendile kutsume teid vaatama seda videot selle žanri teiste esindajate kohta.