Maja, disain, remont, sisekujundus. Õue ja aed. Tee seda ise

Maja, disain, remont, sisekujundus. Õue ja aed. Tee seda ise

» Skyrim läbipääsu Waswolf. Kust leida nõrgendada Skyrim

Skyrim läbipääsu Waswolf. Kust leida nõrgendada Skyrim

Nüüd me mõistame, mida ma olen mängus "Skyrim" Vervolph. Aus olla, siis paljud rea mängijad Vanem. Scrolls on juba ammu tuttav selle funktsiooni lihtsalt saada tõeline segadusega Skyrime palju lihtsam kui mis tahes muu osa populaarne rida. Ja täna peame välja selgitama, kuidas idee rakendada. Lisaks on oluline teada, mida me tellime. See tähendab, et sa pead teadma mängu "Skyrim" Vervolfi võime. Alustame võimalikult kiiresti.

Oh libantroopia.

LisconTrust Elder Scrolls ei ole midagi muud kui haigus. Nii nimetab see mängude teistele tähemärkidele. Nakatunud isik ei saa ümberkujundamisprotsessi kontrollida ja see on ka hakanud kaaluma kurja vaimudena. See tähendab, et külade ja linnade elanikud huntivad vaese mehe. Aga mitte alati.

Lõppude lõpuks, mängu "Skyrim" Vervolph (kui see on live mängija) saab kontrollida selle ümberkujundamise protsessi. Kas teil on vaja jõudu, samuti hea vastupidavust? Lihtsalt muutis ja jätkas lahingut. Väsinud? Kiiresti hüppas kiiresti inimese välimuse ja seeläbi lahendas probleemi. Aga mitte kõik on nii lihtne, sest see võib tunduda esmapilgul.

Muutumine

Kuidas saada vervolph Skyrim? See probleem on see, et kõik selle mängu uustulnukad küsitakse. Tegelikult on see üsna huvitav küsimus. Lõppude lõpuks on võimalik valida üks mitmest võimalusest selle lahendamiseks. Sõltuvalt sellest, kui palju soovite kuluda.

Ürituste arendamise esimene versioon toob palju probleeme. Lõppude lõpuks, kui te arvate, kuidas saada Vervolph Skyrimis, siis peate leidma haigete lidantroopia patsiendid. Ja sisestage nendega lahing. Selle käigus saate kehtestada "needuse", mis reinkarneerub libebanopi iseloomuga. Tavaliselt see keeramise meetod "on tähistatud" mängijad. See valutab selle ebausaldusväärseks. Seega mõistab see teist lähenemisviisi.

Inimeste kaasaegsemaks ja mitte armastava keerukuse jaoks on probleemide lahendamiseks lihtsam lahendus. Sa pead minema Waitrani ja leida gildi sektooted seal. Kui on hundid elavad. Nad teavad, kuidas oma ümberkujundamist (kuid mitte kõik) kontrollida ja kaaluda ka midagi, mitte midagi, mitte needus. Mida peate plaani rakendama? Ausalt öeldes rääkida ja sõlmida SKRIAN või EYLA kokkuleppele. Ja te pöördusid. Valmis. Sa oled nüüd mängus "Skyrim" Vervolph. Sa võid minna teed seiklustele!

Oskused

Mängija, kes on saanud kulunud, ilmub peagi väga hea oskus. Seda nimetatakse "metsalise vormi". Ja sa saad selle, mis tõendavad teie pühendumist kolleegide gildile. Enne tähtaega ei ole vaja rõõmustada - saab kasutada ainult üks kord päevas. 2,5 minutit, siis reinkarneerida tõeline iswolf, ja saate ka süüa surnukehad. See taastab teie tervise ja lisab 30 sekundit 1 keha ümberkujundamiseks. Samuti suurendate koormust ja vastupidavust jõuga. Väga hea oskus, mis on soovitatav kasutada Dungeonsis.

Libahunt Skyrimas on kolm standardset lööki. Tõelise mängija jaoks kehastab need "ploki" ja "tegevuse" vajutamisega. Näiteks, kui liikuge, et hoida ühte nuppude andmeid, siis on löök, mis viitab ohvrile mitu meetrit. Standardsed löögid on lahingutes väga mugavad. Nad võivad päästa oma elu rohkem kui üks kord.

"Jube Howl" on täiendav oskus. See paneb "hirmu" õigekirja eesmärgil, kuid erinevalt tavalisest "BAFE" on sellel efektil suurem tegevus. Kõik see on "jube Howl" uuendatakse alles pärast palve pidu hirmu.

"War Fariesi" on mingi võimalus helistada libanopov aidata. Oskus laaditakse 60 sekundit. Sa saad selle pärast vennaskonna palve. Teie abile tulevad kaks hundi.

"Veri lõhn" on väga kasulik oskus. See võimaldab teil näha elusolendeid teatud raadiuses. Tuletab meelde "sosina". "Vere lõhna" ei ole taastatud. Saad pärast huntide palvet.

Erinevad pooled

Mäng "Skyrim" Vervolph on nii oma eelised ja miinused. Ausalt öeldes, alles pärast nende uuringut tasub nakatumise üle otsustada. Alustame hea.

Fakt on see, et ishuntide tugevus mitu korda kõrgem kui tavaline mängija. Jah, saate sihtmärgi sihtmärgi ära visata. Äärmusliku hobuse Licycart käivitamine). Stun iswolf on võimatu ja kõik väljanägemise toime pandud kuritegusid ei arvestata. Lisaks on vervolfid 100% immuunsuse teistele haigustele.

Tõsi, siin on ka üsna vähe vigu. Näiteks varguse tervist ei ole regenereeritud. Ainus viis selle taastamiseks on surnukeha söömine. Ühe "saadetud" jaoks taastate 50 tervist. Beast vormis ei saa te kaarti kiidelda ega kasutada ka talente ja loitsu. Ja paljud maailma tähemärgid "Skyrim" on isolaadi rünnanud või püüdma teda põgeneda.

Paranemine

Tuleb välja, et mõnikord võib lycantorroopia olla kasulik. Kuid elanikest ja teistest tähemärkidest võite pidevalt sõita. Seetõttu mängu "skyrim" vervolph saab tervendada. Kuidas täpselt?

Puhastamine on saadaval stseeniliin Seltsimehe gildid. Lõpus. Healing on leida nõia pea ja põletada. LyCantropiat on võimalik korduvalt nakatada.

Tõsi, on erand. Kui olete installinud täiendada "Dragonwald", võib tegelane uuesti nakatada ja kuluda. EIL aitab selles. Kuid seda saab taaskasutada ainult üks kord. Nüüd sa tead, kuidas muuta Vervolf Skyrim ja kuidas ravida Lubantrook.

Lubandi kirjeldus.

Licycartopy. - Haigus, mis võimaldab teil võtta beastilise välimuse (libahunt).

Tropus on harva leitud Skyrimas, kuid kui te ei ole lühikest näinud, ei tähenda see, et nad ei ole. Näiteks tähed, peakorter (Yorrvask), millest on Wantani. Mõned kaaslased usuvad, et libantroopia on a Daederic Hunting Prince'i kingitus HirsinaAga teised kaaluvad lamantroopia needuseks ja seetõttu proovides teda ravida.

Kuidas kuluda?

Võimaluse välimuse eest Metsaline, Te peate saama liikmeks Ringring. Selleks on vaja minna oma peakorterisse Wantani peakorterisse ja rääkida seltsimeheli liidriga - Koodi valge mane.
Enne kui saad võime "Pöördudes metsalisele" Sa pead tegema mitmeid ülesandeid Summud.
Pärast võime saamist saate võtta vaarika välimuse kord päevas.

Inimese välimus:

Välimuse kestus on esialgu 2,5 minutit, kuid surnukehad surnukehad, kestus suureneb 30 sekundit. Teatud surnukeha söömisel saate prillide võimetele kulutada libahuntide oskuste assimilatsioonile. Sisse lisamine Dawnguka Pärast sobiva võime saamist on võimalik süüa teiste olendite surnukehad.

Lubantroopia plusse ja miinuseid

Plussid:
+ Power rünnakud koputatakse alla peaaegu kõik vaenlased
+ Kiire sprint ja vastupidavuse taastamine metsalise välimuses
+ Sa ei saa suruda relva / kilbi löök
+ Karistused ei arvestata, kui ümberkujundamise tunnistajate tunnistajaid ei olnud
+Hundid Ära rüsenge teid, kui olete metsalise välimus
+Wildwolves (vervolphid) ei rünnata sind ja teie satelliitKui olete metsalise välimus
+ 100% haiguste vastupanu

Määrad:

- Tervise taastamine vormi metsalise
- On võimalik suhelda objektide, kaardi ja ka kiirustada, avada uksed lukud, kasutage andeid ja karjuseid
- Ärge saage boonust puhata pärast magamist
-Vas proovida tappa kõike peale ringi liikmed Tume vendlus ja gildide vargad, kaaslased, huscarlov
-Ecked armor ja relvad eemaldatakse sinult naasmisel inimese välimus
-No võimalused naasta inimese välimus

Puu võimed

Puu võimed Avatud Kui klõpsate märgi menüü.
Kokku B. Puu 11 võimeid. Kõigi võimete avamiseks on vaja tappa ja süüa 164 olendit.

Võimete kirjeldus:

"Kiire võimsus" - välimus vervolf. Te rakendate 25% rohkem kahju
(Iga kord 25% rohkem kahju. Täieliku pumpamiseks on vaja 4 oskusi.)

"Animal Energy" - sisse metsalise välimus Tervis ja reservid suurendatakse 100 ühikuga.

"Ahnus toidus" - E-post taastab kaks korda rohkem tervist.

"Kontroll toidus" - Võimaldab kõige rohkem sööda surnud olendid. Söömine olendid, mitte inimesed, annab ainult poole söödalisandi ajast.

"Ice Brothers" - Totem vennaskonna ootama meelituna lume hundid.

"Totem Moon" - Totem vendluse ootama vervolfid.

"Totem õuduse" - kohutavad Wrevolph toimib isegi kõrgema taseme olenditel.

"Totem Predator" - Jahipidamise totem hõlmab nüüd suurt territooriumi ja näitab vastaseid: kas nad on rahulikud, nad otsivad midagi või võitlema.

Paranemine

Healing on saadaval lugu lõpus Summud. Selleks peate oma pea põletama Glenmoriili nõid sisse iSGraMore haud. Pärast seda ilmub Hundi vaimKellele peate võitlema.
Aga enne seda peate teistega aitama. Seltsimehed Pitser - Vilkasas ja Farcasus.

Kui see on paigaldatud DLC DAWGNUNDSiis saad nakatuda PiscontiumKuid seda saab teha ainult üks kord.

Werette - Need on mängitavad olendid Skyrimis. Seda võib nimetada vervolfiks. Neil on lihaseline keha ja koletu nägu, võrreldes Blomaani hundi näoga. Need on kõrgemad ja laiemad kui isik või meetmed. Reeglina liigub kahel jalal, kuid seda saab kasutada kõiki nelja kiirendamiseks. Libahuntide saada täiendavaid kahjustusi hõbedarelvad, kuid ei ole haavatavust sellele sellisena.

Ainus viis Skyrimis häguseks muutumiseks on juua teise lippamise verd, mis muutub kättesaadavaks ka partnerite külaliste rida. Inimese vormis olemine võivad nad oma tahtedesse libahuntiks muutuda, kuigi nad peavad oma vormi säilitamiseks pidevalt sööma.

Skyrimis on mitmeid NPC-portsordiga, peamiselt seltsimehe ringist. Hõbedase käsifraktsioon on kuulus jahi ja nende alustel leida rakkude haavatud ja tapetud lühikesed püksid, nagu alus on lihtne õppida piikide nõrgendavate juhtide kohta.

Libahuntide võivad esineda ka Skyrima olemuselt vaenuliku olendite olemuselt. Nad ilmuvad öösel ja seda saab tunnustada ebatavaliselt valju hundi hunt.

Vere metsaline

Painutamine segaduse, saate pideva mõju vere metsalise, mis annab 100% vastupanu kõigile haigustele, kuid jätavad boonuseid puhata.

Metsalise vorm

Olles hägune, saate metsalise vormi võimu, mis võimaldab teil soovi korral muutuda müha. Transformatsiooni saab kasutada üks kord päevas (kuigi hirtsiinitsükkel võib laiendada selle piirangu raamistikku). Keeramine ära, siis kujul Waswolf 180 sekundit. Saate salvestada kuju metsalise kauem, võttes inimese surnukehad. See lisab 50 terviseüksust ja 30 sekundit koosneb kuju.

Kasu

  • Tervis ja vastupidavus suurenes 100 ühikuga
  • Kiire perspektiivis (kiirem kui hobune)
  • Beast vormis toime pandud kuriteod ei arvestata teie iseloomule inimese välimusele.
  • Unikaalsed karjed:
  • Howl Horror: põhjustab vaenlase hirmu 60 sekundit
  • Karja: kutsub kaks punase hundi vaimu, mis võitlevad teie piiratud aja jooksul
  • Vere Lõhn: Sarnaselt elu avastamise õigekirjaga
  • Howl Fury: High-build hirmu oja
  • Power rünnakud jooksvate juhtivate vastaste ajal, vähem kui draakon, ragdolli osariigile
  • Ei kaalupiirangut (kuid sa ei saa midagi tõsta)
  • Hundid ei rünnata sind
  • Kõrgus ja pikkus hüpata märkimisväärne suurenemine

Puudused

  • Kaotada võime saada uni boonuseid voodis (see kehtib iga mängijaga, kellel on lükatofoopia, isegi mitte muutunud)
  • Transformatsioon kestab paar sekundit, mille jaoks saate haiget teha või tappa
  • Kõik objektid eemaldatakse
  • Mingit võimalust korjata kõik elemendid
  • Tervis on taastatud, kuid väga aeglaselt. Seda saab täiendada inimese surnukeha söömisega
  • Te ei saa kasutada ilm, jõudu ja karjuseid (välja arvatud pesemise ainulaadne)
  • On võimatu alustada dialoogi kellegagi
  • Peaaegu kõik NPC-d muutuvad vaenulikuks (erand on muuWaters, Maik lzhats, tumedamate vendluse liikmed, järgijad ja ihukajad, kuid mitte abikaasad, kui abikaasad ei ole ülaltoodud isikud)
  • Kui te teavitate ümberkujundamist (välja arvatud eespool loetletud), lisab see teie pea eest tasu 1000
  • Puudub juurdepääs menüüle
  • Ainult kolmanda osapoole vaade

Ravi

Ligimusalikkust saab ravida, kuid pärast paranemist on võimatu seda uuesti saada. Puhastamine säästab ka vajadust täita HIRSINi emad, kui te pole veel seda täitnud.
Quest'i au ajal antakse mängijal ülesandeks saada ühe Glenmori nõiduse juht. Kuigi teil on võimalik tappa kõik viis ja oma pead kätte saada, ärge seda tingimata. Pärast CODLACKi vaimu kõvenemist otsingul, viimane võlg, saate ka ennast Likantrophi ravida. Kui teil on veel ühe nõia pea, saate leegi uuesti aktiveerida, sõita hundi vaimu oma hingest ja võita see. Sa pead seda tegema enne ISGraMore haudist lahkumist; Kui jätate selle koha ilma ennast tervendava, töötab leek uuesti alles pärast puhastamise külaliste esitamist. Puhastusväljakood COCHLEGATERS on hundid võivad soovida puhastada, mille jaoks see võtab ühe nõia pea igaüks. Healing kaks Cochlancrandi, saate jälle tervendada ennast.

Ring Hirsiin

On kaks erinevat rõngast hirsin, mis mõjutavad ishunt, millest mõlemad on võimalik saada ajal Kuu. Ükski rõngast ei mõjuta, kui teil pole beast veri. Projekti alguses saate Hirsiini kuradi ring. See võib lubada mängijal muuta ümberkujundamine sellest sõltumatuks. Teine on puhastatud hirsiinitsükkel, mida saab saada alternatiivseks, läks otsingut, ignoreerides hirtsiini taotlust. Lugege kaasasolevat quest teavet hoolikalt, kui soovite seda saada. See ring annab teile võimaluse pöörduda mitu korda päevas.

Libahuntide skyrim

NPC-isoleeritud

  • Tagumik
  • Farkas
  • Vilkas
  • Eil Hunry.
  • Rull
  • Koodi valge mane

Libahuntide metsalise vormid

Libahuntide leidub hõbedase käe põhjas. Need sisalduvad suletud rakkudes ja nad ründavad mängijat, kui nad on vabastatud. Aga kui mängija leiab metsalise kujul, ei rünnata nad.
Tavapäraste vaenulikute püksid, mida saate reisida reisides:
  • Beastmaster Waving
  • Libahunt brute
  • Libahunt.
  • Käibe Skinwalker
  • Vargr.

Konjugeeritud külalistele

  • Kuu üleskutse: saada huntist välja, valida libahuntide mõrva ja tema elu säilitamise vahel
  • Hircin Totems: Mine määratud asukohta, et otsida Totem Hircini

Märkused

  • Libahuntide sisselülitamisel muutub mängija armor reiting ja võib oluliselt vähendada. Mängijad, kes on tugevalt tuginevad kaitsele kaitseks, võivad libahuntide varjus olla väga haavatavad.
  • Revolutsiooni ümberkujundamine esimest korda ravivad automaatselt kõigist haigustest, sh. ja vampirismi mis tahes etapp. See tähendab, et te ei saa samal ajal olla lühike ja vampiir. Teil on ka immuunsus kõigile haigustele, kui olete nakatunud Licycarty'ga.
  • Te ei saa iseseisvalt metsalise hallitusest välja tulla, selle aktiveerides. Parim viis Tee seda kiiremini - oodake aja möödumist.
  • Reitingud reservuaaris sõltub valguse armor- ja viie sammu näitaja tasemest Perk kerge armor-nutika kaitsja.
  • Patchi 1.3.10 põhilise armor ei ole enam võrdne 0-ga.
  • Basic Warhead'i kasutamine loendatakse karjuma loendurisse.
  • Olles vormis libahunt, teil on 4 tüüpi vastase mõrva. Võite võtta hüpata ja lammutada tema pea või kinni kurku. Võite visata vastane või tõsta ja edasi lükata.
  • Pärast hirsiini rõnga kasutamist peab ta seda uuesti kandma, sest Transformatsiooni korral eemaldatakse see automaatselt.

Vead

  • Mõnikord saab jumaliku õnnistuse saamine, saate ravida lükatoroopist.
  • Pärast lõplikku liikumist võib keha kaduda.
  • Vere mõju metsaline ei pruugi töötada, kuigi see kuvatakse menüüs.
  • Mõnikord ei eemaldata kõik asjad mängijalt ümberkujundamisel. Kui see juhtub relvaga, ei saa te selle käega rünnata, kus te seda hoiate. See toob kaasa ka kummalise animatsiooni, kuna mõõga hoidmist ei tõmmati.
  • Kui ümberkujundamise ajal on teil mõlemas käes "varustatud" loitsud, siis ei saa te pärast ümberkujundamist kasutada kahekordset rünnakut.
  • Pärast ravimist lükantroopiast ei näita HUD-i une ilmumist. Kuid boonused kuvatakse menüüs.
  • Pärast inimese vormi naasmist võib kolmanda isiku vaade jääda.
  • Söömise animatsiooni katkestamine lõpetab selle protsessi koheselt.
  • Pärast inimese kujul tagasi pöördumist vee all saate kõndida mööda jõe põhja.
  • NPC võib siiski märgata oma "hunt valamu" või "karusnahast kõrvad välja kõrvad" isegi pärast olete ravinud Lubantrook. Samuti võib menüüs menüüs ületada viibimise pikkus jääda.
  • Mõnikord ei saa ennast ravida leegiga kohe pärast koodeki paranemist. Mõnikord saab see korrigeerida kaaslaste külaliste tulemuslikkuse tõttu, kuni otsing ilmub, pärast seda, kui mida saab proovida paraneda uuesti.
  • Pärast vaenuliku olendite hävitamist võivad hundid rünnata barbasid, kui ta teid järgib.
  • Kui teil on hirtsiinirõngas, võib muundamine olla väga pikk või üldse riputatud.
  • Mõnikord ei pruugi kahte tüüpi vaenlase täitmist töötada, vaid rusikate "seadmed" ja kahekordse rünnaku seadmed enne ümberkujundamist aitab.
  • Te saate ümberkujundamise ajal hüpata.
  • Kui te hoidke taskulamp või relv tulise mõju ajal ümberkujundamise ajal, saba revolf visuaalselt võib tunduda leeki.
  • Kui mitte libahunt on Sangwinar Vampiris, kuid ei ole veel muutunud vampiiriks, muundamine libahunt ei ravi vampirismi. See toob kaasa asjaolu, et mängija Tsanka on kulunud ja vampiir samal ajal. Kuna võime sööda Isoze asendas sama vampiir võime, mängija ei suuda tuhmuma ja selle tulemusena ei saa peatada vampirismi arengut kuni neljanda etapi.

Startoopiate loetelu on müütiline haigus, mis põhjustab metamorfoosi kehas, mille jooksul patsient muutub huntiks; Üks tradriatroopia variante.

Erinevalt meie elust Skyrimil on lükatofia üsna tõeline haigus, mis tugevdab oluliselt oma kangelast õigesti kasutamisega. Loodan, et pärast seda juhtpositsiooni lugemist saavad kõik võimalikult tõhusalt käsitseda metsalise vormi.

Mida sa pead teadma Vervolife'ist:

  • Neile saab saada ainult seminadi krundi liini läbimisel (Quest "Silver Hand")
  • Pöörates hooldatakse üks kord päevas
  • Hooldajad väidavad, et teil on kõrvade kleepuv karusnahk

Nii et me aktsepteerime metsalise vormi ja mida me saame? Pöörake üks kord päevas 2,5 minutit reaalajas. Üsna vähe, kuid paljastades võitnud vaenlase südame, saame pikendada hundi vormis viibimist 30 sekundi jooksul. Lisaks taastavad söömis südamed mõned tervis ja Dawnguuardi tegelikkus on ainus võimalus saada uusi võimeid libahuntide kujul. See näeb välja selline:

Kasutades võimsuse rünnakut (samaaegne vajutamine vasakule ja paremale võtmetele) lendab vaenlane mitu sekundit koputama. Väga mugav võime kaotada oht mitme vastaste ohtu.

Sprintis käime Aki kriimustatud. Isegi kiirem kui hobune Gallop režiimis. Kui me arvame, et vastupidavus on väga kiiresti taastatud, võiksime kogu skyrim rebida, kuid ei, meil on tähtaeg. Kurb.

Samuti on võimalik kasutada "Rin Riolid", mis on aktiveeritud "Z" klahvile (annete ja karjuvate aktiveerimisvõtme) ja kõik olendid ja inimesed, kes kardavad hirmu.

Totess

Võttes kogenud libanoopi tegevuses, siis ilmselt tahate seda teha tugevamaks. Esiteks peame saama Hirsiini (Daedron, Wereti Issand) totems. Nende avastamispõlvikud annavad jahimehele kolleegidelt. Olles mõistnud juhuslikke koopad leidke need artefaktid (neist on ainult kolm). Olles palvetanud "alumises seppis" ja palvetades võib asendada Ryiv Ryrosti võimega "Hürose" võimele, mis võimaldab teil helistada kahe hundi päästmiseks või "vere lõhna" päästmiseks, mis võimaldab näha Kõik elusolendid piirkonnas esiletõstetud. (Muuda võimeid ei saa aegade arvu vastu võtta).

Võimed

Nagu külalisteks ekstraheerimiseks totems ja ülesanded peamise krundi liin associates, süües südames kõigi lüüasaaja vaenlased, me paratamatult osta võimeid, mida saate levitada vajutades "Tab" klahvi.

Kõik need on 8 tükki:

Loomavõimsus (4 taset) - parandab küüniste kahjustusi.

Totem Ice Brothers - "Sõjakarja" võime kõned kahel lume hundile.

Totem Moon - "Sõjakarja" võime kahele ishuntidele.

Totem kiskja - võime "vere lõhna" suurendab raadiuseid ja näitab vaenlase seisundit (lahingus, otsingus väljaspool lahingut).

Totem õudus - "Ryiv RIot" võime kõrgetasemelistele vastastele toimib.

Metsalise võimsus - Suurendab 100 ühikuga tervist ja vastupidavust.

Toredus - südamed täiendavad rohkem tervist.

Wild Devouring - Võimaldab süüa erinevate olendite surnukeha. Söömine inimesed on kahekordistunud.

Artefaktid

Kas sa said vähe ümberkujundamist üks kord päevas? Õnneks on lahendus ja see probleem.

Me võtame Folkriti (kasarmutes) Sindingis või Mathsa kalmistul, ülesande "Kuu üleskutse" ja millal krundi krundi valime seina abi. Kuna tasu otsinguna saame "ringi hirsiini", mis annab veel ühe, täiendava ümberkujundamise päevas.

Funktsioonid

  • Pildil ei saa kasutada kaarti, inventari, vaadeldavust (va vervolfi võimeid).
  • Kõik, kes sind kohe ründavad.
  • Karistused kuritegude eest on hundi kulul "kulul.
  • Haiguste puutumatus.
  • Sleep ei kanna puhkust (no% pumpamiseks pärast magada).
  • Te ei saa asju tõsta ja otsida surnukehad.

Paranemine

Selle tähelepanuväärse tervisehäirete ravimiseks peate läbima "puhastamise" seose ülesande või võtke Harkoni kingitus ja saada Issanda-vampiiriks.

Skyrim annab oma mängijatele suurepäraseid võimalusi. Siin saab saada suur sõdalane või mustkunstnik, varas või vaikne tapja, üldiselt valida oma tee. Aga see ei ole kõik, mis pakub Skyrim. Verfolfs on varem kohtunud selle seeria mängudes, kuid nüüd ei saa nüüd siseneda neid võitlusesse, vaid muutuvad ka üheks neist. Selle kohta, kuidas repliteerida ronid juure ja et see annab, siis õppida meie väike ülevaade.

Märkide kirjeldus

Libahuntide on mõistlikud, sarnased suured hundid olendid, joonistades nende võimu mõrv. Aga tegelikult on need tavalised mehed ja naised, kes kiirenesid haiguse, nimetatakse lükatofoopiaks. See haigus annab neile uskumatu võimsuse, kiiruse, vastupidavuse ja mittevastavuse teistele haigustele. Sellised funktsioonid muudavad nõrgemaks ühe kõige tugevamate olendite jaoks mängu "Skyrim".

Vervolph, erinevalt vampiirist, ei edasta oma haigust lahingus. Ja kui sa tahad loomade naha välja tõmmata, peate läbima seltsimehe gildi külastajate jooned. Ja meie juhend ütleb, kuidas seda teha.

Kuidas saada Vervolph Skyrimme'is

Kui soovite proovida ennast libahuntina, siis mine otse Waitrani juurde. Läheduses linna, siis on grupp inimesi meeleheitlikult võitlevad hiiglasliku. Kui me aitame koletis võita, räägib EOL sinuga. Muide, pärast selle tüdrukute edastamist saab see tüdruk teie kaaslane saada. Pärast vestlust saadetakse teile YorrVagi - Associates'i elukoht. Seal leiad selle fraktsiooni juht - CODLACK Gray Mante. Ta otsustab kontrollida oma jõudu ja valorit ning anda ülesanne sõlmida lahing ühe sõduritega, Vilkas. Mine hoovis ja vajuta vaenlase paar korda. Pärast seda tunnistab Valkas, et olete suurepärane sõdalane ja küsige Sword Joronda atribuut. See sissepääsuülesanded lõpetatakse ja teid võetakse murdosa.

Järgmine ülesanne ei ole eriti raske. Kõik, mida vajate, on minna kauplusesse kohalikku kaupmehet ja käivitage see hästi. Niipea kui te teete, mine tagasi Squaru juurde, kes juhendab iidse salaja fragmendi leidmiseks. Selles seikluses kaasas olete Farkase ja nüüd saate teada, et kõik seltsimehed on hõivatud.

Pärast missiooni möödumist muutute ringi lähedale - valitud selle fraktsiooni. Järgmisena ootate väikest ülesannet kuritegeliku või eemaldamise maastiku leidmiseks üldiselt midagi keerulist. Ja tema valmimisel kutsub Sbla teid pärast päikeseloojangut alumist sepistama. Mine sinna ja mine ümber pühendumise riitus. Pärast seda saate Vervolfi pildi sisse tõusta ja saate kasutada kõiki loomade välimuse eeliseid. Nüüd, kui soovite peatuda kulumise, peate läbima kogu piiri gildi külaliste valikut.

Vervefi võime Skyrimme'is

Niipea, kui me ümber pöörata, on teil uus talent - "metsalise vorm." Ja kui te selle aktiveerides, siis sama teises, muutuge vervolfiks. Aga te ei saa iga soovide eest metsalisega ühendust võtta, sest nagu iga teine \u200b\u200btalent, seda saab kasutada ainult üks kord mängupäeval. Ja see on selle oskuse oluline puudus. Et saada Wandawolph "skyrima", saate 2,5 minutit reaalajas. Aga kui soovitakse, saate selle perioodi suurendada. See on piisav, et tappa ja süüa ühtegi olendit. See võib olla nii inimene kui ka iga looma. Iga söögilapse puhul lisatakse see veel 30 sekundit ja lisaks taastatakse 50 tervist ühikut, mis ei regenereerida aja jooksul.

Wastewolphs "Skyrima" ei saa kasutada relvi, magic või potions lahingus. Nii et loe ainult oma küüniste võimu jaoks. Armor ja kõik muud varustatud esemed liiguvad inventuuri ja niipea, kui jätate metsalise välimusest, saate neid uuesti kanda.

Talendid ja oskused

Libahuntide tugevusrünnakud on tohutu võimsus isegi esialgsel tasandil. Ühe või kahe mõju puhul saate külvata maa peal, isegi selliseid tohutuid olendeid hiiglastena või mammutena. Ja kui te arvate, et vervolfid on väga kiire ja küüniste rünnakud rakendatakse sõltuvalt 20-70 kahjuühikust, võib öelda, et on praktiliselt haavata olendid. Nad on suurepäraselt toimetulek igasuguste vastastega ja kergesti tappa draakonid.

Nakatunud lükatofoopil on ainulaadne võime - oskus "howl" oskus See oskus on aktiveeritud nagu draakon nutma ja tal on kolm sorti:

  • Õuduse müha. Selle talendi aktiveerimisel tõmmates Vervolph kõigi vastaste lendu. Varasemate etappide puhul ei tegutse see oskus vaenlaste 25 ja kõrgem.
  • Howl karjad. See talent saab taskukohaseks pärast eoloogide "Totem Hirsina" otsimist. Aktiveerimisel kutsub Vervolph kahele hundile selle poole.
  • Vere lõhn. See oskus toob esile kõik olendid mõne minuti jooksul.

Miinude iseloom

Kõigi oma eelistega on iswolfil mitmeid puudusi. Kõigepealt on varude kasutamine võimatu kasutada. Sa pole saadaval Potions ja amuletid, saate lukud lõhkuda ja valida elemendid. Lisaks ei ole kaart metsalise välimuses kättesaadav ja seega kiire liikumine Skyrimas.

Vervolphid hirmutavad igaüks ja kui keegi märkab, kuidas te metsalise muutmise, loetakse selle üleastumise tõsiseks kuritegevuseks. Ja isegi pärast inimese välimuse tagastamist ründavad valvurid sind. Seega on parem kaasata sellistes küsimustes üksi, kui te ei soovi minna vanglasse või maksta märkimisväärset karistust (1000 münti).

Kasulikud muudatused

Libahuntide on suurepärased olendid ja paljud mängijad tahavad olla nii kaua kui võimalik. Kuid võimalused ametliku mängu, Alas, on piiratud. Lõppude lõpuks, see saab muuta loomade ainult üks kord päevas. See ei ole väärt häiritud, sest palju erinevaid kasulikke täiendusi mängu "Skyrim" on loodud. "Mod Wervolf" annab teile võimaluse igal ajal kulunud. Lisaks tänu spetsiaalsetele täiendustele saate tugevdada võimalust valida välimus Teie iseloom nakatab teiste tähemärkide lycantorroopia ja isegi looge oma klanni sama nakatunud.

Seal on palju sarnaseid muudatusi, kuid nende parimad neist võib nimetada Moonlight jutud. Tänu sellele lisamisele saate mitte ainult hundi, vaid ka karule. Selline sisu on loodud mängijad ise ja tal pole mingit pistmist litsentseeritud mänguga. Seetõttu uurige enne sellise lisandmooduli paigaldamist teiste kasutajate ülevaateid. See aitab vältida probleeme viiruste ja pahatahtlike programmidega.