Dom, dizajn, opravy, dekor. Yard a záhrada. Urob si sám

Dom, dizajn, opravy, dekor. Yard a záhrada. Urob si sám

» Frakcie. Frakcie prechádzajúce follut 4 pre všetky frakcie

Frakcie. Frakcie prechádzajúce follut 4 pre všetky frakcie

Každá z existujúcich frakcií poskytuje hráčovi, ktorý vstúpil do svojich radov, zvláštnych úloh a úloh, ako aj jednotlivých bonusov. Jednoducho povedané, keď sa pripojíte k rôznym frakciám, dostanete úlohy a bonusy zodpovedajúceho zoskupenia. Vo vesmíre Fallout 4 existujú štyri zoskupenia - frakcie:

Názov frakciePopisBonus
MinitmiŠpecifická frakcia, ktorá je založená na tvorbe osád a skupín. Hlavnou úlohou minitmen je bezpečnosť a ochrana obyvateľov frakcie.Kontrola dymu, ktorá pri hádzaní spôsobuje, že sa minimalizuje, aby pomohli.
Schopnosť vybudovať špeciálnu štruktúru v osadách je zbraň pre delostrelecký štrajk.
Bratstvo oceleFrakcia, hlavnou prioritou je rozvoj nových technológií. Technológie sa používajú v prospech ľudstva.Dobré energetické brnenie, ako aj na ňu.
Vrtuľník. Hádzate dymovú kontrolu lietajúce vrtuľník a môžete lietať na to.
ŽeleznicaFrakcia, ktorá je vytvorená okolo myšlienky ochrany syntézy. Účelom zoskupenia je oslobodenie syntézy od otroctva, ako aj zničenie inštitútu.
InštitútVedecká frakcia ľudí, ktorí vytvorili synths. Sú v dungeone územia spoločenstva. Je možné sa ocitnúť na území inštitútu pomocou teleportácie. Hlavnou úlohou organizácie je zasiať život na planéte Zem.Granát, ktorý spôsobuje synth.

Tieto štyri frakcie majú rôzne destinácie, ciele a motívy. Napríklad zoskupenie Minitmi Ukotvený na rozvoj spoločnosti, ktorým sa zriaďuje mier a prosperitu prostredníctvom výstavby osád. Železnica Pomáhať sinte Nezávislosť. Bratstvo ocele - Vytvorenie nových technologických technologických produktov, ktoré pomôžu vytvoriť úplnú bezpečnosť v spoločnosti. Inštitút A na všetkých hádanke, ktoré je ťažké čítať. Čo presne je za každým z frakcií? Kto je najlepšie hrať a vyhrať? Je to určite žiadna odpoveď, pretože každá frakcia má svoje vlastné hádanky, výhody a nevýhody.

Vstup do radov frakcií

V počiatočnej fáze hry sa vaša postava pohybuje cez príbeh, ktorý je s všetkými frakciami pripojený. Umožnil získať podporu viacerých zlomkov do riadku - Minitmi, Brotherhood oceľ a Železnica. Pri kontaktoch S. InštitútMôžete použiť svoju spoločnosť, a nie prístav vzťahov so zvyškom zoskupení. Našťastie Fallout 4. Poskytuje úplnú slobodu voľby, takže experiment vykonaním všetkých možných questov a úloh. Plot Fallout 4. Plánuje sa takým spôsobom, že nakoniec bude frakcia nepriateľská rôznymi smermi. Takže ste nútení vziať jednu a párty v prípadoch pre vaše. Výsledok hry bude závisieť od vašich riešení a akcií pozdĺž priechodu hry. Dokončiť Priechod hry je možná s zničením všetkých frakcií, výnimka je Minitmi. Samozrejme, musíte byť členom jednej zo štyroch skupín.

Pozri tiež: Preston Garvi

Aká frakcia hrať?

Táto otázka pre jednoznačnú odozvu je ťažké nájsť. Tu je potrebné dodržiavať svoje preferencie a chuť. Páči sa vám rozvíjať a zvýšiť životnú úroveň spoločnosti? Potom frakcia Minitmi Pre teba. Vytvorené osady vám pomôžu získať hmatateľnú silu nad územiami Spoločenstva. Vaše objednávky organizujú obranu, vytvárajú bojové jednotky pre útoky nepriateľov. Máte možnosť vytvoriť obchodnú pôdu pre vzťahy s inými osadmi a frakciami. Bratstvo ocele Vyzýva hráča, aby bol v koži bojovníka, ktorý zúfalo chráni svoju závod pred nepriateľmi. Skupina Železnica Ponúka hráčovi, aby cítil rytiersky hodnosť na seba, bojuje o spravodlivosť a slobodu. Takmer všetky frakcie nenávidia Inštitút A to má svoju vlastnú logiku. Inštitút Veľmi tajná a tajomná organizácia, ktorá ponúka šťavu v úlohách a intrigy.

Ako zadať frakciu?


Minitmi

Váš hlavný príbeh vás bude držať na rôznych úlohách. Budete bojovať s pazúrmi smrti, držať dobrú prácu a dodržiavať pokyny preston Garvey. Keď dokončíte quest "prvý krok"dostanete návrh z Prestonu, ktorý sa týka vstupu do bratstva ocele. Po výstavbe osady máte možnosť zaviesť zbrane, ktoré budú strieľať tagy. Značky ste položili pred-dymové dámy. Veľmi dobrý doplnok k ohnivému vášmu zúčtovaniu, najmä ak uvažujete o takýchto silných protivníkov ako kráľovná bavorov. Nezabudnite na zbrane, ktoré hovoria Minitmi V kritickej situácii sa prebudí práve mimochodom.


Bratstvo ocele

Musíte sa priblížiť k policajnej stanici Cambridge, kde sa môžete oboznámiť s Paladin Dance a jeho chalani, ktorí sú odvážne obhajované z divokých čajov. Hlavnou postavou je pomôcť tancom zničiť súperov v Arkjet Systems, rovnako ako nájsť zariadenie - vysielač. Po dokončení úlohy budete požiadaní, aby ste sa pripojili k bratstvu ocele, po ktorej bude existovať mnoho questov a úloh a po vstupe do radov skupiny vám dám laserovú zbraň - "Spravodlivý Pána". Stáva sa plnohodnotným členom bratstva sa stal, budete radi, aby ste boli radi, ktoré spôsobujú helikoptér. Je to zlé, samozrejme, že nemá požiarnu silu, ktorá vám pomohla v boji, ale vozidlo vám poskytuje. V hlavnej časti inštalovanej zbrane vrtuľníka - minigan. Môžete strieľať v sláve nepriateľov.

Ale Bethesda má Bethesda a ďalší koniec (piaty) stále má, čo umožní hrdinovi komunikovať a zachrániť všetky frakcie, zničiť inštitút, a dokonca vykonávať úlohy po pozemku (celkom, vo všeobecnosti a globálne a nielen Časť nájsť syna). Inými slovami, ak spadnutý 4 existoval taká vec ako "karma", potom by sa tento koniec považoval za "najlepší pre vysokú úroveň Karmy". Takže všetko zostane nažive, každý bude šťastný.

Aký je rozdiel od štandardných koncov?

V konvenčných verziách (aj pre minitmen) existujú prípady (v dôsledku sledu výkonu questov frakcií), keď frakcie budú stále bojovať proti oblúkom s priateľom (napríklad tanec bude nepriateľský k bratstvu ocele, alebo Bojovať s metrom s bratstvom) a niektoré frakcie, a najmä nebudú lojálni k hrdinovi. Tu je možnosť - plný svet.

Zdroj informácií - video z tohto ukončenia.

A teraz vám povieme, čo bod :) Hra bude musieť začať najprv, pretože všetko nie je také jednoduché.

1. V čase, keď príbeh Quest "Reunion" potrebuje dokončiť všetky možné úlohy ocele Barie, k dispozícii v tej dobe v policajnej stanici Cambridge. Zároveň, robiť a opakujúce sa úlohy aj na hľadanie artefaktu a vraždy GULI (raz), dokončiť tanec quest na vyhľadávanie interkomov, hovoriť s jediným prežívajúcim paladinom brandisom v bunkri, opäť uviesť tanec.

2. Len potom, čo vyplní sprisahania "Reunion" a choďte na ďalšiu časť "Nebezpečné myšlienky".

DÔLEŽITÉ: Teleport do inštitútu musí byť postavený s minitmi úlohy pre "agent pracovať" a pre bratstvo sa stali "tieňom ocele" - kým nespĺňate. Inštitút (po návšteve) by vás mal nenávidiť, mať nepriateľstvo. Ak je veľká túžba, môžete sa blúdiť vo vnútri, dokonca aj poslednú úlohu hlavného pozemku (nájsť syna) na vykonanie "inštitúcie uzavretého typu". Ale potom, prospech hry vám umožní niekoho zabiť a behať odtiaľ.

Upozornenie: Po "inštitúcii uzavretého typu" s otcom nekomunikujte. Nahrávanie cez quest "zadržanie" lepšie dávajú Sturgersce (samozrejme medzi minitmi, ktorá pomáha hrdinovi, aby si zvykli na výstavbu osád).

3. Po inštitúte môžete vykonávať úlohy bratstva ocele až do momentu quest "bez milosrdenstva, keď to znamená sedieť vo vetvenom (vrtuľníku). Takže nesedite, ale zároveň si vezmite všetky možné dodatočné úlohy z bratstva sa stali a nie.

4. Taktiež vykonajte minimály "ochrany hradu" a "Výber minitmen" a začnite "kritické množstvo", ale neskončite znova.

5. Choďte do metra. Teraz pokračujem na "agent prác" a vykonávať všetky jej questy až do "Rendolf Station".

6. Teraz dokončiť "kritickú hmotnosť" a pozorovať, ako sa inštitút zničí.

Dokončenie

Po vás, viacnásobné kŕmne questy na vás čakajú, ale nehovorte s PAM, inak bude chcieť vojnu s bratstvom ocele. Samotná bratstvo bude chváliť hrdinu (okrem vedúceho maconského bratstva) av budúcnosti budú ich questy, spravidla opakovať za zabíjanie superdutantov a nájazdníkov. Všeobecne platí, že hrdina láska a rešpekt a všetky frakcie sú pripravené dať mu rôzne úlohy, takže sa nemusí nudiť.

Pripojením jednej zo skupín získate prístup k nastaveniam. Okrem toho vám každá strana prinesie špecifické bonusy. Spočiatku sa môžete pripojiť okamžite na niekoľko frakcií, ale do konca hry zostane len jeden. Rozhodnete sa, ktorého strana sa má vziať.

Funkcie frakcií

Je nemožné jednoznačne povedať, aký druh frakcie je lepší. Voľba závisí od vašich názorov a štýlov.

Minitmen. Ak máte usporiadanie osád, riadenie ich vnútorného života, potom je to najvhodnejšie zoskupenie. Vstup do svojich radov dáva dva bonus: výzvu výstuží a delostreleckej zbrane.

Bratstvo ocele. Militarizovaná frakcia, pretrvávajúca na nových technológiách, ktoré podľa ich názoru používajú v prospech ľudí. Bonusy: Power Armor a vhodné komponenty, vyzvali vrtuľník s kontrolou dymu.

Metro (alebo železnice). Ich cieľom je zničiť inštitútu na uvoľnenie synth. Po uzavretí frakcie dostanete zbraň, podobne ako Makarov, formulár, ktorý podlieha úpravám. Otvorí sa aj prístup k zaujímavým dungeonom.

Inštitút. Najmasnejšej skupiny. Vedci sa zaoberajú vytváraním synth na vlastné účely. Po uzavretí ich pozícií dostanete granát, s pomocou ktorej môžete zavolať na seba synth.

Vstup do zlomku

Ak ste sa rozhodli na Fallout 4, aká frakcia je lepšie hrať, zostáva len vedieť, ako tam vstupovať.

Okole Kohty smrť, dodržiavajte úlohy Preston Garvey. Úplný quest prvý krokDostanete ponuku na vstup do mini-baníkov.

V policajnej stanici Cambridge nájdete tanec. Ak vám pomôžete odpojiť územie a nájsť vysielač, budete pozvaní na bratstvo ocele.

Nasledujúci Úloha cesta k slobodeNájdete sa v útočisku metra. Po konverzácii s Desdemne vykonajte svoj test.

Dostaňte sa do inštitútu Budete môcť sprisahať. Neexistujú žiadne iné spôsoby.

Fallout vesmír vždy čelil výhľadu verejnosti, ich nádherného a otvoreného sveta, neuveriteľných príbehov a jedinečnej štylistiky. Každý rok sa počet sériových fanúšikov zvyšuje. V mnohých ohľadoch je to kvôli slobode konania, pretože vďaka nej môžete prísť k konečným viacerým spôsobom, ale kdekoľvek nechcete, nemôžete sa vyrovnať so všetkými problémami vesmíru hry. A tu pomáhajú rôznym druhom zoskupenia prísť na záchranu. Na koho sa má pripojiť, bude musieť vyriešiť hráč sám, táto voľba môže byť vykonaná kvôli sympatii na účely jedného z Fallout 4 frakcie alebo zo štýlu misií.

Zo nejakej doby možno zistiť, že spadnutie sa počíta aj do niekoľkých skupín, a dosiahnuť neutralitu, aspoň pre seba, zatiaľ čo bližšie k ukončeniu ich záujmov neprechádzajú a potom si musia vybrať jednu zo strán. Ak chcete volať tieto frakcie jedinečne darebáci alebo záchvatov budú veľmi ťažké, pretože každá organizácia má svoju vlastnú víziu ideálneho sveta, na vytvorenie, ktorého sú pripravení niekedy ísť do neľudských metód. Je ťažké ich obviňovať, vzhľadom na to, že ľudia, po jadrovej vojne, neexistujú centralizovaná sila, a to nie sú ľahostajní ľudia, a tí, ktorí sú unavení z nepokojov a sú ochotní robiť všetko, čo obnoviť rovnováhu.

Meethers

Prvá frakcia v páde, ktorú je hráč takmer okamžite splnený - toto je osud. V skutočnosti sú altruisti a snažia sa obnoviť spravodlivosť so všetkými svojimi silami, pomáhajú všetkým, ktorí potrebujú podporu. Predtým boli impozantnou silou v boji proti nepriateľom, ale v priebehu rokov strácala svoje pozície. A v čase, keď sa hráč stretáva, predstavujú len niekoľko nadšencov. Z vašej polohy k nim bude závisieť od toho, či budú rozvíjať a prijať nových dobrovoľníkov alebo zostanú skupinou ľudí bojujúcich za existenciu.

Misie s nimi v Fallout 4 sú druh učenia. Ukazujú, ako vybaviť svoje osady a vytvoriť dodávky v nich. V budúcnosti je možné stať sa ich všeobecným a viesť rozvoj ešte väčšieho osídlenia. Hlavnou základňou Minimes je chátrajúcim hradom, ktorý, ak ste štipku všetky otvory, je takmer impregnovateľná pre akýkoľvek druh nepriateľov.
K dispozícii je delostrelecký nástroj, ktorý môže aplikovať drvenie úder na nepriateľa zo vzduchu, stojí za to len hodiť dymovú kontrolu tam. Tiež, ak ste boli zatvorení do uhla, môžete použiť signálnu zbraň, zavolá na pomoc malým oddelením minorormana. Ako v prípade delostrelectva bude fungovať len v prípadoch, keď je už zvládnutá osada.

Metro

V Fallout 4 je metro tajnou organizáciou, ktorej účelom je oslobodenie synth. Sú presvedčení, že posledná generácia robotov sa stala viac ako len autá. Sú takmer nemožné odlíšiť od ľudí, sú schopní myslieť a cítiť sa ako jednoduché obyvatelia vstanky. A v súvislosti s týmto, metro prevzal povinnosť zbaviť sa od útlaku

Inštitút

Úlohy, ktoré dávajú, sa vyznačujú zvýšenou úrovňou tajomstva, a nie je možné povedať, že tieto nútené opatrenia alebo rušivú myšlienku. Po pripojení do prehrávača musíte vybrať si volanie, po ktorom budete zaznamenaný v aktívach organizácie.

Technika po tom, čo bude možné kúpiť niekoľko typov jedinečných zbraní s tlmičom tlmiča a bude tiež možné dozvedieť sa o špeciálnych cache a notácii. V prázdnej, môžete splniť tajné správy, ktoré zostavili organizáciou, aby sa zabránilo nebezpečenstvu alebo vybaviť ich zástupcu všetkému potrebným.

Bratstvo ocele

Snáď najsilnejšou frakciou v páde, pokiaľ ide o zbrane, sú už ťažké ich zavolať jednoducho milovníkmi, pretože je to druh armády, schopný zlúčiť každého, kto bude na ceste. Vojaci sú vybavené najnovšou technológiou pripravenou na všetko, aby splnili objednávku. V ústave sa bratstvo vidí
Priama hrozba pre ľudstvo, pretože výroba syntentov sa nikdy nezastaví, potom v blízkej budúcnosti sa budú môcť otáčať v spoločnosti. Možno už majú armádu, aby zmenili rovnováhu síl, nikto nevie, pretože nikto nevie, kde je inštitút.

Hlavnou herectívou silou bratstva ocele možno považovať za obrovskú vzduchovú loď, ako aj bezprecedentné veľkosti robota Liberty Prime. Vojaci frakcie sú vybavené lepším energetickým brnením a bránením s lasermi, ktoré ich dávajú z konkurencie s rôznymi druhmi gangov v Spoločenstve.

Vstúpili do bratstva. Budete mať niekoľko zaujímavých výhod.

Po prvé, dostanete vynikajúce napájacie brnenie. Po druhé, budete mať vozidlo vo forme uhlíka, na palube, ktorú je minigan nainštalovaný, len v prípade.

Inštitút

Jedným z najjednoduchších frakcií v hre Fallout je inštitút. Zdá sa, že chcú zmeniť svet a oživiť život, ale akú cenu, vyhladzovanie všetkého, čo existuje teraz na vybudovanie všetkého z čistého listu. Oni unesú ľudí na experimenty na nich, aby vytvorili lepšiu budúcnosť. V Commonwealthu, nie každý veria v existenciu inštitútu a jej plánov, je vo veľkej miere kvôli neistému usporiadaniu, ale aj kvôli syntetizácii 3. generácie, podobnosť s osobou je pozoruhodná.

Vykonávanie misie inštitútu, hráč nebude mať náročnú voľbu medzi železnými argumentmi alebo jednoduchou ľudskosťou.
Po zapojení do ústavu, hráč dostane relé granáty, keď sa na vás hádzať, aby ste pomohli, syntéza sú teleportované.

Interakcia so všetkými týmito organizáciami tvoria silný základ hry v páde, ale to sú len hlavné pobočky rozvoja udalostí. V Fallout 4, množstvo sekundárnych misií, ktoré dokončujú hlavný pozemok, pomáha odstrániť význam toho, čo sa deje hlbšie. A nie je možné povedať, že sa stretnete s ďalšou úlohou, novou známou, jedinečnou zbraňou alebo ďalšou príležitosťou dokázať, čo stojíte.

V dôsledku toho by niekto sa rozhodol spadnúť 4, budete mať záujem sledovať, ako sa rovnováha medzi organizáciami mení, pretože sa stanete silou, ktorá sa vyskytne váhy v niekom.

Páči sa mi hry Studio Bethesda. Ich TES a FALLOUT FRANCHISES sa stali klasickým žánrom RPG, a napriek určitým rozdielom v nastavení a komponentom pozemku, určite sa budú týkať výrazného rukopisu "arbors". Jedným z týchto "značkových" funkcií hier z tohto developer je vyvinutý systém frakcií, čo robí hmatateľnú škálu hracieho procesu a možnosti hrania postavy "s znakom". Frakcie sú vždy veľa, vždy existuje príležitosť vyskúšať všetko, alebo nie vyskúšať čokoľvek - kánonický príklad je vodca Dovakin -asolu všetkých skyrima frakcií. Avšak, v F4, tento systém dostal pekné zvláštne zlepšenie - teraz hráč musieť Niekto si vyberie v určitej fáze cesty, a táto voľba je veľmi ťažká - všetky frakcie súťažia navzájom, a je to veľmi ťažké a nebudú vyzerať jednoznačne atraktívne. V prvej hre, v ktorom som chcel držať ďalej od frakcií, ich voľba bola povinná. Nižšie sa pokúsim analyzovať každú zo strán. Inštitút Je to miestne zlo, ku ktorému sa však môže pripojiť. Na prvý pohľad, táto frakcia vyzerá veľmi atraktívne - dedičstvo Sean, nádherná vedecká a technologická úroveň, skutočná nádej ľudskej civilizácie. Inštitút je v skutočnosti hrsť naivných vedcov, ktorí sa nikdy nestali v puzdre a ich mimoriadne ambicióznymi vodcami, ktorí očividne aktívne hľadajú moc. V obyvateľoch inštitútu, podivné plány a nie účinné spôsoby, ako ich inkarmovať. Ich opovrhnutie obyvateľa spoločenstva je vysvetlené, ale s jeho technológiou, ktoré by už dlho mohli úplne podarilo svoje vlastné, aby boli naplnené silám s Acclave a BS. Ľudia by boli ochotne išli k tým, ktorí môžu liečiť a poskytovať slušnú úrodu, ktorá má silnú zbraň. Ale namiesto toho, aby ste si mysleli, ako priniesť povrch planéty na médium vhodné pre normálny život a uzdravenie, vedci sú pochované hlbšie, namiesto terminálov, ktoré by mohli otáčať svetelnému mori do plniacich lúk, vytvárajú synth - roboty schopné Takmer nehanebne napodobňuje ľudskú vlastnú slobodu vôle a vysokej inteligencie, ale v podstate ich o niečo užitočnejšie ako pán asistenta. Okrem toho ich vytvárajú masívne, nielen na vykonávanie niektorých spravodajských misií. Používajú synths na dielach, ktoré sú oveľa jednoduchšie mechanizmy na zuboch - ako Bursars, záhradkári, čističe a asistenti, a potom syntetizátori, realizujú svoju podriadenú pozíciu, prirodzene fleece. Koniec koncov, No Taboo, ktoré by ich odstali, nie sú poskytnuté v programe robotov. A Inštitút hľadá nové syntesy a vyhodí starý, zanecháva strach na občanoch spoločenstva. Prípad s poľnohospodárom, na ktorého pozemku inštitút zažil svoje rastliny - dobrý príklad. Prečo ste kradli a nahradili syntetické? Áno, za percento zberu a páry lovcov zdôraznil na ochranu oblastí, pretiahne sa inštitútom papurov v zuboch. Koncepcia "budúcnosti v podzemí" je tiež veľmi pochybná - malá inštitucionálna populácia je veľmi skoro degenerovaná, pretože ich pokusy diverzifikovať svoj génový bazén minimálny, inak by boli prevzaté z prístrešia 111 všetkých obyvateľov - zdravé, pre-vojny a určite vzdelané . V dôsledku toho môžeme povedať, že inštitút je zlomok uspokojovania svojich záujmov kože, čisté (len v hlavných chodbách, posudzovaní reaktorom a niektorými tmavými rohmi inštitútu na niektorých miestach sa líšia od puparky), krásne a Dobre zabezpečený, ale príspevok k prospechu oživenia civilizácie, nestojí na ne čakať, skôr univerzálna nenávisť a zachytiť - buď BS alebo Enclave. Bratstvo ocele Knights v žiarivej energetickej brnenie, nádej a silu vstanky. Jeho cieľom je obnoviť ľudstvo, čo je veľmi ušľachtilé, ale existuje niekoľko veľmi podozrivých diablov. Prvým je zrejmé preplachovanie mozgových majstrov a ideológiou frakcie, nadmerná aj podľa štandardov militarizovanej štruktúry. Ich starší je fanatika, aké rady repliky postavy, premýšľať o svojich hlavách - hriešnik a Apogee je treťou otázkou o lekárskej prehliadke. To si myslí, že taká silná organizácia je v podstate - Otočka ovce, ktorá tam pôjde, kde poukázala na pastier bez tieňa pochybností. A je to veľmi nebezpečné. Ich nenávisti k synths je relatívne opodstatnená - tie ľahko porušujú tri zákony robotiky a ich plnohodnotné povstanie sa môže stať problémom, hoci syntutika má tendenciu rozpustiť v ľudskej spoločnosti a nesnaží sa zvrhnúť inštitút a najsilnejší Lovci nie sú tak nebezpečné, že bratstvo jednoducho hľadá spôsob, ako prevziať technológie inštitútu pod verivým zámienkom. Ako výsledok - v BS bojujete za dobro, ale je lepšie premýšľať o politike a skutočnom účele vedenia strany. Opäť si môžete pozorovať aktívnu pomoc BS spoločnosti Commonwealth - Odizolovanie z mutantov a nájazdníkov, hliadkovanie na skrutiek. Metro. V podstate, špionážna organizácia s rozsiahlou sieťou a určitou podporou z silných stránok tohto sveta. "Frees" inštitút - zachytávanie a používanie ich technológií, zatiaľ čo BS je pripravená. Majú vynikajúci potenciál, ale dostatočne skromné \u200b\u200bciele tvárou v tvár spásy sit a zničenie inštitútu. Prečo zachrániť roboty vytvorené vlastníkmi za konkrétnu prácu? To je veľmi nelogické a podivné, ale berúc do úvahy skutočnosť, že v priebehu času II Syntus umožňuje získať osobnosť, celkom plné a podobné ľudskému, ako ten istý valentín alebo vodca lupičov, obyvatelia Wastelife mohli mať Združenie s otrokmi z iných regiónov Americkej pustance. Po skončení inštitútu (vnímať ich ako hrozba), môže dobre rásť do niečoho viac. V dôsledku toho - relatívne jednoznačná morálka (hoci poľovníci, napríklad neľutujú vôbec) na pozadí relatívnej chudoby v porovnaní s BS a inštitútom, ale môžu tiež opustiť tiene. Minitmen. Koncentrovaná láskavosť, ktorá je dlhá v podmienkach prázdneho, analógu úplnej neprítomnosti frakcie. Postfaccm už neexistuje, v minulosti tam boli nejaké škandály, bolo nepravdepodobné, že by sa preživší by sa obnovenia navždy - v skutočnosti, sú to ozbrojení poľnohospodári a naše prvé stretnutie ukazuje úplnú nevisliteľnosť oddelenia, že oddelenie nebolo schopné poraziť lupiči a dovolil mu, aby sa jazdil do takých zvršok, a ani nedarí, aby poslal začať skautov, aby určili, či to dáva zmysel viesť pokojných ľudí nebezpečných drahých, tam je na všetkých miestach, v ktorých môžete Dostaňte sa a ako sa tam dobre môžete ísť. Výsledkom je najviac zbytočné, ani nie je zapojené do ničoho, ale žiadne morálne kamene pod vodou. Na záver, môžeme povedať, že v tejto hre si nevyberiete, kto sa stanete darebákom alebo hrdinom, jednoducho si vyberiete stupeň svojej negatívnosti, čo je nepochybne trochu nezvyčajné a môže vážne komplikovať osudové voľby ako pozemok prechádzajúci . Úspešná hra bez ohľadu na vašu frakciu.