Maja, disain, remont, sisekujundus. Õue ja aed. Tee seda ise

Maja, disain, remont, sisekujundus. Õue ja aed. Tee seda ise

» Ancient Persia lühiajalugu. Õitsev ja Kings Pärsia impeeriumi Pärsia King BC

Ancient Persia lühiajalugu. Õitsev ja Kings Pärsia impeeriumi Pärsia King BC

  • Kus on Persia

    VI sajandi keskel BC keskel. e. Väike tuntud hõimu tuli ajaloolisele areenile - Pärsialased, kes, kes varsti õnnestus, suutis sel ajal suurim impeerium luua võimas riik, venitades Egiptusest ja Liibüa piiridest. Oma vallutustel olid pärslased aktiivsed ja rahuldamatumad ning ainulaadsed ja ainus julgus ja julgus Kreeka Pärsia sõdade ajal õnnestus peatada oma edasise laienemise Euroopasse. Aga kes olid iidsed pärslased, mis on nende ajalugu, kultuur? Loe lähemalt kogu meie artiklis.

    Kus on Persia

    Kuid kõigepealt vastab küsimusele, kus iidne Pärsia on täpsemalt, kus ta oli. Pärsia territooriumil oma kõrgeima õitsemise ajal, mis on suunatud India piiridest Ida-Idasse kaasaegse Liibüaga Põhja-Aafrikas ja osa Mandri-Kreekas läänes (need maandub, mida pärslased suutsid kreeklastes vallutada).

    Nii näeb välja nagu iidne Pärsia kaardil.

    Persia lugu

    Pärsialaste päritolu on seotud Ariyevi sõjaväeliste nimekirjade suguharudega, mis asuvad kaasaegse riigi Iraani territooriumile asunud osa (sõna "Iraan" ise pärineb iidse nime "Ariana", mis tähendab "riiki Ariana") . Kui Iraani mägipiirkonna viljakas maal on nad sisse lülitanud nomaadi elustiilist väljakujunenud, säilitades siiski nende sõjaväe traditsioonide ja paljude võõraste sugulaste moraali lihtsuse.

    Vana-Pärsia ajalugu kui mineviku suur jõud algab 6. sajandi keskel BC keskel. e. Kui andekate juhtide juhtimisel (hiljem Pärsia kuningas) võitis Kira II püsivat rannakarpi, mis on üks suurriikide Ida suurte riikidest. Ja siis hakkasid nad ähvardama ähvardavaid ja varem sel ajal suurimat antiikaja jõudu.

    Ja juba 539. aastal linna lähedal, et TIBER RIVI TIBERi jõgi, lõppes püsiv pärislaste hiilgava võit, jäi täiesti lüüa, et Babüloonlased olid täielikult lüüa ja Babülonis, suurim linn Antiikajast paljude sajandite jooksul on osa äsja moodustatud Pärsia impeeriumi osa. Just tosinat aastat, pärslased Sever hõimu välja tõsi valitsejad idas.

    Selliseks püsivate pärsslaste edukus hõlbustati Kreeka ajaloolase sõnul Herodotus, ennekõike viimaste lihtsust ja tagasihoidlikkust. Ja muidugi raua sõjalise distsipliini oma vägede. Isegi suurte rikkuse ja võimsuse kaevandamine paljude teiste hõimude ja rahvaste üle jätkasid püsivad neid voorusi, lihtsust ja tagasihoidlikkust. Huvitav on see, et Pärsia kuningate kallis pidi tulevase kuningas olema lihtsa inimese riietuses ja söövad kuivatatud viigimarjade rõivas ja juua klaasi hapupiima - tavaliste toit, et kuna see sümboliseeriti tema ühendus inimestega.

    Aga tagasi ajaloo Pärsia impeeriumi, Cyrus II vastuvõtjad Pärsia Kings Cambis ja Darius jätkas aktiivset vallutamist poliitika. Nii et Cambissis tungisid pärslased iidse Egiptuse, kes kogesid selleks ajaks poliitilist kriisi. Egiptuste vastu võitlemisel pöördusid pärslased selle iidse tsivilisatsiooni hoidiku, Egiptuse üheks selle satrapkonnale (provintside).

    Kuningas Darius tugevdas aktiivselt Pärsia riigi piire, nii idas kui ka läänes oma reegliga, iidse Pärsia jõudis tema võimu tippu, oli tema asutuse all peaaegu kogu tsiviliseeritud maailm. Välja arvatud iidse Kreeka läänes, mis ei andnud rahukaid Pärsia kuningate rahu ja peagi Pärsialased Kerkide kuninga reeglis püüdis Daria pärija vallutada need väände- ja vabadus-armastavad kreeklased, Aga see ei olnud seal.

    Hoolimata numbrilisest paremusest muutus sõjaväe edukus pärslastele. Üldiselt paljud lahingud, nad kannatasid mitmeid purustavaid kahjustusi kreeklastest, aga mingil etapil õnnestus neil vallutada mitmeid kreeka territooriume ja isegi röövida Ateena, kuid kõik samad nagu Greco-Pärsia sõjad lõppes Pärsia impeeriumi purustava lüüasaamisega.

    Sellest hetkest hetkest alates sisenes üha suur riik languse perioodi, mis kasvas üles luksuslik pärsia kuningate üha enam unustatud tagasihoidlikkuse ja lihtsuse eelmise voorusi, mida nende esivanemad hindasid. Paljud vallutatud riigid ja rahvaste ootasid just hetkeks vihkavate isikute vastu, nende orjapidajad ja vallutajad. Ja see hetk on tulnud - Alexander Macedonian Ühinenud Kreeka vägede peaga ründas juba Pärsia.

    Tundus, et Pärsia väed kustutaksid selle ülbe kreeka kreeka (täpsemalt, mitte isegi kreeka-Makedoonia) pulbriks, kuid kõik osutus üsna erinevaks, pärslased kannatavad taas purustava lüüasaamise, ühe teise järel, ühesuguse kreeka phalanx, See antiikajast paak, purustab kõrgema aja pärsia jõudude. Rahvaste kes on kord vallutanud pärslased, nähes, mis toimub, mässub ka tema valitsejate vastu, egiptlased ja kohtuvad Alexander sõjavägi nagu vihkasid vabastajad. Persia osutus tõelise kõrva savi jalad, Grozny välimusega, ta purustati tänu sõjalise ja poliitilise geenius ühe Makedoonia.

    Sasanidi riik ja Sassanid Revival

    Alexander Macedonsky vallutamine osutus pärsslaste katastroofiks, kes pidid asendama mööduva võimsuse teiste rahvaste üle teiste inimestega, pidid alandanud pikaajalise vaenlasi - kreeklased. Ainult teisel sajandil eKr e. Parfian hõimud õnnestus sõita kreeklased Malaya Aasia, kuigi parfyan ise võttis palju asju kreeklastes. Ja siin 226 meie Erace sülearvuti parseb iidse Pärsia nime ARDASHIRE (Artaxerks) tõstetud ülestõus vastu valitseva Partian dünastia. Ülestõusu oli edukas ja lõppes Pärsia võimsuse taastamisega Sasanidovi osariigi taastamisega, millised ajaloolased kutsuvad "teist Pärsia impeeriumi" või "Sassanidi Renaissance".

    Sassanidi valitsejad püüdsid taaselustada iidse Pärsia endise suurtri, mis sel ajal oli juba HEMALE-klassi võimsus. Ja see oli, kui nad tulid uue õitsengu Iraani, Pärsia kultuuri, mis kõikjal nihutab kultuuri kreeka keelt. Templid, uued pärsia stiilis paleed on aktiivselt ehitatud, sõjad viiakse läbi naabritega, kuid mitte nii edukalt nagu vanadel päevadel. Uue Sassanidi riigi territoorium on mõnikord väiksem kui mineviku personali suurused, see on ainult kaasaegse Iraani kohapeal, eespool nimetatud pranodina ja katavad ka osa kaasaegse Iraagi, Aserbaidžaani ja Armeenia territooriumilt. Sassanidi riik eksisteeris enam kui neli sajandit, seni ammendunud pideva sõdade poolt ei vallutanud lõpuks araablased, kes on uue religiooni bänneri - islami läbinud.

    Persia kultuur

    Vana-Pärsia kultuur on kõige märgatavam nende avaliku halduse süsteem, mis isegi iidsed kreeklased imetlesid. Nende arvates oli selline juhtimisvorm monarhistliku reegli tipp. Pärsia riik oli jagatud nn satrapias, mille pea oli Satrap tegelikult seisnud, mis tähendab "tellimuse eestkostja". Tegelikult oli Satrap kohalik presidendiline üldine, mille laiad ülesanded on temale usaldatud territooriumide ja maksude kogumise korralduse ja õigusemõistmise ja kohalike sõjaväelaste käsu käsu kohta. .

    Teine oluline Pärsia tsivilisatsiooni saavutamine oli Herodotus ja Xenophonis kirjeldatud ilusad teed. Kõige kuulsam oli kuninglik tee, mis tulenes Efestusest Malaya Aasias Susa linnale idas.

    Suurepärane iidsetes Pärsias toimis ja mail, mis ka palju häid teede kaasa aidanud. Ka Vana-Pärsia kaubanduse oli väga arenenud, kogu riigis toimis hästi läbimõeldud maksusüsteemi, mis sarnaneb kaasaegse, kus osa filtrid ja maksud läksid tingimusliku kohalike eelarvete, osa sama läks keskvalitsuse . Pärsia kuningatel oli monopoolne õigus kuldmüntide deatsioone, samas kui nende satrapkond võib katta ka oma münte, kuid ainult hõbedane või vask. Kohalik raha satrapov läks ainult teatud territooriumil, samas kui Pärsia kuningate kuldmündid olid universaalsed maksevahendid kogu Pärsia impeeriumis ja isegi kaugemal.

    Persia mündid.

    Kirjutamine iidsetes Persias oli aktiivne areng, seal oli mitmeid selle liigid: ikoonidest, et tähestiku leiutatud ühel ajal. Pärsia kuningriigi ametlik keel oli aramea, mis tulevad iidsetest assüürlastest.

    Vana-Pärsia kunsti esindab skulptuur ja arhitektuur. Näiteks enne seda päeva, säilitatakse Pärsia kuningate basi-reljeefid.

    Pärsia paleed ja templid olid kuulsad nende luksusliku kaunistamise eest.

    Siin on Pärsia kapteni pilt.

    Muud iidse pärsia kunsti vormid enne meid ei reageerinud kahjuks.

    Religioon Persia

    Vana-Pärsia religiooni esindab väga huvitav religioosne õpetamine - zoroasiatriaism, nimega nii tänu selle religiooni asutajale, salvei, prohvetile (ja võimalusel Magu) ZoroActra (ta on Zarathustra). Zoroastrianismi kasutamise põhineb igavese opositsiooni hea ja kurja, kus hea algus on esindatud Jumal Ahura Mazda. ZARATHHRRA tarkus ja ilmutus on esitatud zoroastrianismi Püha raamatus - Zend-Avesta. Sisuliselt on see iidsete pärsslaste religioonil palju ühist teiste monoteistlike hilisemate religioonidega, nagu kristlus ja islam:

    • Usk ühes Jumalasse, kes Pärsialaste seas esindas Ahura Mazda. Jumala antipood, kurat, Saatana Christian traditsioonis Zoroastrianismi esindab tütar kraav, kes personifulsib kurja, vale, hävitamine.
    • Püha Pühakirja, Zend-Avesta kohalolek Pärsia Zoorasti keeles, nagu koraan moslemid ja Piibel kristlastel.
    • Prohveti, Zorostar-Zarathutra olemasolu, mille kaudu edastatakse jumalik tarkus.
    • Õpetuste moraalne ja eetiline komponent, nii et zoroastrianismi kuulutused (aga teiste religioonidena) loobumine vägivallast, vargusest, mõrvast. Sest vale ja patune tee järgneva protrest, inimene pärast surma on põrgus, samas isik, kes teeb head tegusid pärast surma on paradiisis.

    Ühesõnaga, nagu me näeme, on idoroastrianismi iidse perseidi religioon väga erinev paljude teiste rahvaste paganide religioonidest ja oma olemuselt on väga sarnane hilja globaalsete religioonide kristluse ja islamiga ja sõna olemasolu ja on Siiski. Pärast Sassanidi riigi sügisel tuli Pärsia kultuuri lõplik kokkuvarisemine ja eriti religioon, sest araablaste vallutajad kandsid islami bänneri. Paljud pärslased aktsepteerisid ka islami sel ajal ja araablastega võrdsustatud. Aga seal oli osa pärislastest, kes soovisid jääda ustavaks tema iidse usu zoroastrismile, põgenevad moslemite religioossetest tagakiusamisest, põgenesid nad Indiasse, kus nad säilitasid oma religiooni ja kultuuri sellel päeval. Nüüd on nad teada parsi nime all kaasaegse India territooriumil ja tänapäeval on palju selle religiooni Zoroastria templite ja kleebendeid, iidsete pärsslaste tõeliste järeltulijate.

    Vana-Pärsia, video

    Ja huvitava dokumentaalfilmi lõpus iidse Pärsia kohta - "Pärsia impeerium on suureduse ja jõukuse impeerium."


    Artikli kirjutamisel üritati seda kõige huvitavamaks, kasulikumaks ja kvaliteetseks muuta. Oleksin tänulik tagasiside ja konstruktiivse kriitika eest artikli kohta kommentaaride kujul. Ka teie soovi / küsimus / pakkumine võib kirjutada minu postile [E-posti kaitstud] Või Facebookis austusega autor.

  • Pärsia territoorium sõltumatu riigi moodustamisele oli osa Assüüria impeeriumi osa. VI sisse. EKr. Sai ajavahemikuks iidse tsivilisatsiooni õitsemise periood, mis algas valitseja Kuningriigiga Persia Cyrian II suur. Ta õnnestus kuningas võita antiikajase Lydiariigi Rketch nimega. See sisenes lugu kui esimene riiklik haridus, kus hõbe ja kuldmünte hakkasid maailma ajaloos vermitud. See juhtus VII sajandil. EKr.

    Pärsia kuningaga laienes Kirgi piiri riigi piiri oluliselt ja langenud Assüüria impeeriumi territooriumid olid kaasatud ja võimas. Cyruse ja tema pärija valitsemisaja lõpuks Persia, kes sai impeeriumi staatuse, pidas INDI-Egiptuse maast pindala Indiasse. Vallutaja luges vallutatud rahvaste traditsioone ja tavasid ning võttis kinnitud riikide kuninga pealkirja ja krooni krooni.

    Persia Cyruse kuninga surm II

    Iidsetel aegadel peeti Pärsia keiser Cyrus ühte kõige võimsamaid valitsejaid osav juhtimisel, mille arvukad edukad sõjalised kampaaniad olid toime pandud. Kuid tema saatus lõppes telituselt: suur Cyrus langes naise käest. Pärsia Empire kirdepiiri kõrval elas massageti. Väikesed hõimud olid sõjalistes asjades väga rahvarohked. Ta juhtis kuninganna Tomiris. Kira pakkumisel abielu kohta vastas ta otsustava keeldumise kui äärmiselt vihane keiser ja ta võttis sõjalise kampaania võõraste rahvaste haaramiseks. Võitluses tapeti kuninganna poeg ja ta lubas sundida iidse tsivilisatsiooni kuningat vere juua. Lahing lõppes Pärsia vägede lüüasaamisega. Keiseri juht tõi kuninganna verega täis nahast karusnahast. See lõppes silmapaistva reegli aja ja Pärsia Kira II kuninga vallutus.

    Power Daria tulevad

    Pärast võimas Kira surma tuli tema otsene pärija võimule Kaamber. Riik algas miilitsa. Võitluse tulemusena sai Persia keiser Darius I. Teave tema reeglite aastate kohta jõudis meie päevadele Behistunskaya pealkiriMis sisaldab ajaloolisi andmeid vanas Lääne, Akkadian ja Elam. Kivi leiti suur Briti ohvitser Rowlinson 1835. Kirja näitab, et valitsemise ajal pika sugulane Cyrus II Great Darius Persia muutunud Ida despoty.

    Riik jagati 20 haldusüksusesse satrapa. Piirkondi nimetati satrapias. Ametnikud tegid bürood ja nende kohustused hõlmasid maksutasusid riigi peamistes riigikassas. Raha läks infrastruktuuri arendamisele, eelkõige maanteede ühendamispiirkondades kogu impeeriumi ehitati. Postipostitused loodi sõnumite aruandmiseks kuningale. Tema valitsemise ajal on laialdane linnade ehitamine ja käsitöö kunsti arendamine. Gold mündid on kasutusele sularahas - "Dariki".


    Pärsia impeeriumi keskused

    Persia i-i iidse tsivilisatsiooni neljast pealinnast asutati endise Lydia territooriumil Suza linnas. Teine avalik ja poliitiline elukeskus oli Kyom suurepäraselt loodud Pasargadas. Pärsia elukoht asus Babüloonia kuningriigi vallutas. Keiser Darius i istutati troonile spetsiaalselt loodud kui Pärsia pealinnas Pigem. Selle rikkuse ja arhitektuuri tabas välisriikide valitsejaid ja suursaadikuid, kes olid impeeriumis, et tuua kingitused kuningale. Persepole Dariuse palee kiviseinad on kaunistatud joonistega, mis kujutavad pärslaste surematut armeed ja iidse tsivilisatsioonis elavate "kuue rahva" olemasolu ajalugu.

    Pärsialaste religioossed esindused

    Pärsia antiikajases eksisteeris polüteism. Ühe religiooni vastuvõtmine tuli õpetamisega hea ja kurja põlvkonna võitlusega. Nimetatakse prohvetiks Zarathustra (Zoroaster). Pärsialaste traditsioonis, erinevalt Vana-Egiptuse usulistes religioossed suhted, ei olnud vaimsete riituste pühendumise kohandatud templi komplekside ja altarite ehitamist. Ohvrid viidi mäele, kus altarid olid varustatud. Valguse ja hea Jumal AHURA MAZDA Pildil zoroastrismi kujul päikeseketta kaunistatud tiibadega. Ta peeti Pärsia iidse tsivilisatsiooni kuningate patrooniks.

    Pärsia riik asus kaasaegse Iraani territooriumil, kus säilitati impeeriumi arhitektuuri iidsed mälestised.

    Video Pärsia impeeriumi loomise ja langemise kohta

    Pärsia impeerium oli tsentraliseeritud monarhistlik riik. Pärsialaste edusammud ja lüüasaamise sõltus kuninga isiklikest omadustest ja tema võimet teha ustavaid lahendusi. Pärsia välispoliitika peamised pöörded on seotud kuningate tehtud otsustega. Isegi kõige võimsam satrapy, sõjalised juhid ja valitsejad Vasali piirkondade sõltus armust achemenides. Pärsia impeeriumi ajaloo peamised etapid võivad olla seotud tema kõrgeimate valitsejate tegevusega, kes juhtisid Perspepole võimsust.

    Esimesed Achemenids. Royal Gensus, millest Cyrus II ja Darius ma tulin välja, mida valitsesid Pärsialaste poolt äärmuslikel meetmetel VII sajandist eKr. Tema asutaja peegeldas Ahemen, kes valitses VIII-VII-i sajandite käigul BC-l. Järgmine kuningas oli tema poeg shishürich (Teisp).

    On teada, et VII sajandil eKr. Persina kuningas oli Cyrus I.. VI sajandi BC esimesel poolel. Reeglite pärsslased Cambiz i ja pärast teda trooni päritud oma poja nimega Kirja.

    Cyrus II. Reeglid 559-530. EKr. See valitseja suutis saada ülemaailmse impeeriumi asutajaks väikest Persia kuningast. Ta võitis rannakarpi, Babylon, Malny Aasia ja tema kreeka linnad, ulatuslikud maad Kesk-Aasias. Cyrus lubas naasta juutide kodumaale, varastati Mesopotaamias pärast Babüloonia vallutamist.

    Cambiz II. (530-522 eKr). Ta oli tema isa Kira lähim kaaslane. Eluaegne mitu kuud otsustas ta Babüloni kuningaks. Enne viimast kampaaniat massagete vastu, CAMBIZ sai co-organ.

    525-522 eKr. King Cambiss II korraldas sissetungi ja allutati Egiptusesse. Ta kuulutas selle riigi kuningaks vastavalt Egiptuse traditsioonidele ja seda peetakse XXVI dünastia asutajaks.

    Herodotus lõi pildi Cambizast julma ja hull türannina, niitmise üle religioossete traditsioonide egiptlased. Autentsed tekstid ei kinnita seda, rõhutades kuninga austust Egiptuse religioonile.

    Darius I. (522-486 eKr). Ma saavutasin võimu pärast mured, mis järgisid Cambiza surma. Üldine Usurper Bardia ja surutud ülestõusud. Satirapy süsteemi ümberkorraldamine. Daria I puhul jõudsid impeeriumi piirid maksimaalsele: Põhja-India, osa Traakiast, Kreeka saared Egeid vallutasid.

    Arksex I. (465-424 eKr). Samal ajal lõpetas Tsar sõja kreeklastega. Ta suutis säilitada kontrolli mässuliste Egiptuse ja Küprose üle. Ta alustas koostööpoliitikat Kreeka poliitikaga Pärsia kasuks.

    Artexerx II. (404-359 eKr). Varsti pärast noorema venna venna saabumist, kes rääkis Babüloniga. ArtaxEx II-ga sekkunud Persia aktiivselt Kreeka poliitika asjadesse, toetades vaheldumisi erinevaid poliitikavaldkondi, et kreeklased ei saanud ohtlikuks.

    386 eKr Liidus Sparta dikteeritud kreeklased Antalkids (Tsarsky), maailma, mille kohaselt Ellini küsitlused IONIA ja elings naasis ahemenidovi impeeriumi. 375, 371, 366 eKr. Artaxerxa II osalusel Kreeka Polissade vahel sõlmiti uued rahulepingud. 391-382 eKr. Küprose Evagora tugevad valitsejad.

    Artagex III (359-338 BC). Ta jätkas isa poliitika Kreeka poliitika vastu. 355 eKr Sekkus Allied War Ateena Byzantiumi, Rhodes ja Chiose vastu. Ta lubas neid poliitikaid Ateena toetusele ja saavutada maailma järelduse, mille kohaselt Bütsantsi, Rhodes ja Chios tulid Ateena juhitud liidu peal.

    349-344 eKr. Toetatud ülestõusufenicias. Kampaaniate ajal 344-342 eKr. ARTAXERKde ülem võitis taas Egiptuse, mis on lahti ühendatud V sajandi eKr

    Darius III (336-330 eKr). Ta oli kuningliku maja kõrvalharu esindaja, kes tõi päritolu andma II. Enne jõudmist jõudis Armeenia kuberner Kodomani nime all. Ta sai trooni täiskasvanueas tulemusena konspiratuuri poolt Euroopa Kohtu EUNUCH. Tema pardal oli invasioon Alexander Macedonian. Pärast mitmeid kahjustusi ja kapitali kadumist tapeti Darius oma ligikaudse.

    Pärast enamiku kuningate surma surma raputas impeeriumi Metterit. Satraps ja ülalpeetavad valitsejad üritasid kesksest impeeriumist edasi lükata ja ahemeniidide külgvarude esindajad võtavad trooni. Et hoida võimu kuningas, määratud, julmust ja kingituspoliitikat.

    Esiteks achemenidovi kuningate tegevuste tegevust seostati kõigepealt uute maade omandamisega ja soovi säilitada juba vallutatud.

    VI sajandi keskel. Bc e. Pärsialased - salapärane hõim, millest varem tsiviliseeritud rahvad Lähis-Idas teadsid Lähis-Ida eelnevalt tsiviliseeritud rahvaste kohta.

    Nravas ja tolli kohta iidsed pärslased Nende kõrval asuvate rahvaste kirjutistest on tuntud. Lisaks vägevale majanduskasvule ja füüsilisele arengule valdasid pärslased tahet, karastatud võitluses karmide kliima ja võõraste elu ohtude vastu mägedes ja steppides. Sel ajal olid nad kuulus oma mõõduka elustiili poolest, abstinensuse, jõu, julguse ja ühtekuuluvuse poolest.

    Vastavalt Herodota sõnul pärsialased kannavad Riided loomade nahast ja tunda Tiara (CAPS), ei kasutanud veini, kuid nad ei olnud nii palju kui nad tahtsid ja kui palju. Nad olid hõbedale ja kullale ükskõiksed.

    Lihtsus ja tagasihoidlikkus toidus ja riided jäid üheks peamiseks voorusteks ja ülaltoodud pärsslaste domineerimise ajal, kui nad hakkasid ronima luksuslikele muusikavarustusse, kannavad kulla kaelakeed ja käevõrud, kui nad tarniti pärsia kuningate tabelile ja teadis kalu Babylonia ja Süüria kaugeste merede puuviljadest. Isegi siis, Pärsia kuningate kroonimise ajal oli ahemedid trooniga liitunud ahemedid kanda riideid, mis ei võtnud kuningat, sööge natuke kuivatatud fig ja hapupiima.

    Iidsetel lastel lubati neil palju naisi, samuti lepitavaid, abielluda lähedaste sugulastega, näiteks ühepoolsete ja ühemaa õdede puhul. Vana-Pärsia Toll Forbade naised ilmuvad autsaiders (arvukate reljeefide seas Persepola ei ole ühtegi naissoost pilti). Plutarchi iidse ajaloolane kirjutas, et metsik armukadedus oli pärsslastele iseloomulik mitte ainult naiste suhtes. Isegi orjad ja congabes hoiti asukoha, nii et autsaiderid neid ei näinud ja sõitsid suletud vankritesse.

    Vana-Pärsia ajalugu

    Pärsia kuningas Cyrus II perekonnast Ahemenidov võitis lühikese aja jooksul ja paljud teised riigid ja paljud teised riigid ja neil oli suur ja relvastatud armee, mis hakkasid valmistuma kampaania vastu Babülonia vastu. Front Aasias ilmus uus jõud, kes juhtis lühikese aja jooksul - vaid paar aastakümmet - muuta täielikult Lähis-Ida poliitilist kaarti.

    Babylonia ja Egiptus loobus paljude aastate jooksul vaenuliku poliitikaga seoses üksteisega, mõlema riigi valitsejate jaoks mõistsid hästi vajadust valmistuda sõda Pärsia impeeriumiga. Sõja algus oli ainult aja küsimus.

    Kampaania alguse vastu algas 539 eKr. e. Kindlaksmääratud lahing Pärsialaste ja Babüloonlaste vahel toimus Tiigri jõel kirjeldatud linnas. Cyrus võitis siin täieliku võidu, varsti võttis tema väed SIPPAR-i hästi kangendatud linna ja pärslased valiti ilma võitluseta.

    Pärast seda, silmad Pärsia valitseja kaebas ida poole, kus mitu aastat ta juhtis heitgaasi sõjameeste ja kus lõpuks suri 530 eKr. e.

    KIRA - Cambise ja Dariuse järeltulijad lõpetasid kohtuasi. 524-523 Bc e. Cambiss'i kampaania toimus Egiptusesse, mille tulemusena ahemenidi võimsus loodi Niiluse kaldal. muutunud üheks uue impeeriumi satrapeliks. Darius jätkas impeeriumi ida- ja Lääne-piiride tugevdamist. Dariuse jumaluse lõppu, kes suri 485 eKr. Er, Pärsia võimsus domineeris tohutul territooriumil Egeuse merest läänemerest Indiasse Idasse ja Kesk-Aasia kõrbest põhja pool Nile lävede lõunaosas. Agemenides (pärslased) Ühinenud peaaegu kõik neile teadaolevad tsiviliseeritud maailma ja kuuluvad IV sajandile. Bc E. Kui nende volitused purustasid ja vallutasid Alexander Macedoniani kolonalise geenius.

    Ahemenide dünastia valitsejate kronoloogia:

    • Akemen, 600s. EKr.
    • Hesspes, 600S BC BC
    • Cyrus i, 640 - 580. EKr.
    • Cambiss I, 580 - 559. EKr.
    • Cyrus II suur, 559 - 530. EKr.
    • Cambiss II, 530-522 gg eKr.
    • Bardia, 522 g BC
    • Darius I, 522 - 486 BC BC.
    • Xerxes I, 485 - 465 gg eKr.
    • Artaxerxes I, 465 - 424 gg eKr.
    • Xerxes II, 424 eKr
    • Studoan, 424 - 423 eKr.
    • Darius II, 423 - 404 BC BC.
    • Artaxerks II, 404 - 358 BC BC.
    • Artaxerxes III, 358 - 338 gg eKr.
    • Artaxerxes IV ARS, 338 - 336 eKr
    • Dariya III, 336 - 330 g BC.
    • Artaxerks v beszew, 330 - 329 eKr

    Pärsia impeeriumi kaart

    Ariyevi suguharu - Ida-eurooplaste idaosa haru - I aastatuhande BC alguse järgi. e. Palvetas peaaegu kogu praeguse Iraani territooriumi. Ise sõna "Iraan" See on kaasaegne nimi "Ariana", st riik ARY. Esialgu oli see poolverelise pastoraalsete sõjavägi hõimud võitlesid lahinguharjaga. Osa AREVS-ist oli liikunud isegi varem ja tabanud teda, andes indoaaria kultuuri alguse. Muud Aryan hõimud, lähemal Iraanlastele, jäi Kesk-Aasias ja Põhja-steppides -, Saki, Sarmaatia jne. vastu võetud oskused. Kõrge tase on juba jõudnud XI-VIII sajanditeni. Bc e. Iraani käsitöö. Tema monument on kuulus "Luristan Bronze" - oskuslikult läbi relvade ja majapidamistarbed müütiliste ja tõeliselt olemasolevate loomadega.

    "Luristan pronks" - Lääne-Iraani kultuuri mälestusmärk. See on siin vahetus naabruses ja vastasseisu, tugevaim Iraani kuningriigid on välja töötanud. Kõigepealt mordia intensiivistunud (Loode-Iraanis). Midiy Tsaari osales Assüüria purustamisel. Nende riigi ajalugu on kirjalikest mälestistest hästi tuntud. Kuid VII-VI sajandite Musseli mälestised. Bc e. Õppis väga halb. Ei ole veel leidnud isegi riigi pealinna - Ekbataani linna. On teada ainult, et ta oli Hamadani kaasaegse linna läheduses. Sellegipoolest on arheoloogide juba kaks rannakarbid juba arheoloogid juba uurinud rannakarpide üsna kõrgest kultuurist.

    553 eKr e. Middlaste vastu mässas Cyrus (Kurus) II, pärkade pärkade suguharu kuningas achemenidovi liiki. 550 eKr e. Cyrus United Iraanlased oma võimu all ja käitunud maailma vallutuses. 546 eKr e. Ta vallutas väikese Aasia ja 538 eKr. e. Pal. Son Kira, Cambis, vallutatud ja Carn Darius I omakorda VI-V sajandite. enne. n. e. Pärsia võimsus Jõudis suurima laienemise ja õitsemiseni.

    Tema suuruse mälestusmärgid kaevavad arheoloogid Royal Capitals - Pärsia kultuuri kõige kuulsamad ja kõige paremini uuritud mälestised. Kõige iidsemad neist on Pasargada, Kira pealinn.

    Sassanid Revival - Sassanid Power

    331-330 Bc e. Kuulus vallutaja Alexander Macedon hävitas Pärsia impeeriumi. Tagasiloojade vastu võitlemisel karritasid Ateena Grekomactedonian sõdurid julmalt rüüstanud ja põlenud Persepol. Ahemeniidi dünastia peatus. GRECO-Makedoonia valitsemise periood ida, mida tavaliselt nimetatakse ellinismi ajastuks.

    Iraanlaste jaoks oli vallutus katastroof. Power'i muutusel kõigi naabritega tuli alandatud esitamine pikaajalise vaenlasi - kreeklased. Iraani kultuuri traditsioonid, mis on juba kursis kuningate ja aade soovist, et jäljendada luksuslikku lüüa, nüüd nad olid lõpuks pop. Vähe muutunud ja pärast riigi vabastamist parfyani Iraani hõimule. Parthian eksponeeritud kreeklased Iraanist II sajandil. Bc Er, kuid nad ise laenatud palju kreeka kultuuri. Müntidel ja pealdistel kasutavad nende kuningad veel kreeka keeles. Templaid püstitatakse paljude skulptuuridega, vastavalt kreeka proovidele, mis tundusid paljude Iraani jumalateotuseni. ZARATHHHRA antiikajast keelati ebajumalate jumalateenistuse, sõitis jumaluse sümbolina, et Jumaluse sümbol on rahutu leek ja tuua ohvreid. See oli religioosne alandus, mis oli suurim, ja ei ole ime, et Kreeka vallutajad, Iraanis hiljem nimetas "draakon hooned".

    226 N. e. Parse kasvav kapten, kes kandis iidset kuninglikku nime ARDASHIRE (Artaxerks), Schurli Parfyan dünastia. Teise lugu algas pärsia impeerium - Power SasanidovDünastia, millele võitja kuulus.

    Sassanids püüdis elavdada iidse Iraani kultuuri. Lugu Amperame Power Selleks ajaks sai ebamäärane legend. Nii ideaalne, ühiskond pandi edasi, mida kirjeldati legendid Zoroastri preestrid-Mobedov. Sassanids ehitasid tegelikult minevikus kultuuris, ususliku idee kaudu imbunud. Sellel oli achemenide epohhiga vähe ühist, kes võitis vallutatud hõimude tolli.

    Sasanidide puhul, Iraani resoluutselt värises Helgenski üle. Kreeka templid kaovad täielikult, kreeka keel väljub ametlikust kasutamisest. Zeuse purunenud oleku asendamiseks (mis, millel on Ahura-Mazdaga tuvastatud perfians) tulekahju satelliidid tulekahju. Uued reljeefid ja kirjed on kaunistatud naksh-i-rustemiga. III sajandil. Teine Sassanid kuningas Delanur ma tellisin tema võidu kividele üle Rooma keisri Valerian. Kingide reljeefide puhul on kodulindude farn - jumaliku patronaaži märk.

    Pärsia pealinn sai Ktesihoni linn, ehitatud rohkem paryans kõrval tühja Babüloni. Sasanidides ehitatakse KTESIFONis uued palee kompleksid ja seal on suur (kuni 120 hektarit) tsaarist parkides. Kõige kuulsamad Sassanid Palecs - So-And-Kisra, kuningas Josrova palee parandasin VI sajandil. Koos monumentaalse leevendusega on paleed nüüd kaunistatud õhukese nikerdatud ornamentiga lubjakivi segul.

    Sasanidide ajal paranes Iraani ja Mesopotaamia maade niisutussüsteem. VI sajandil Riik hõlmas kaariese võrgu (maa-alused veetorud savitorudega), venitades 40 km kaugusele. Cariisi puhastamine viidi läbi spetsiaalsete kaevude kaudu, kaevas läbi iga 10 m iga. Siis hakkas Iraanis puuvilla ja suhkruroog kasvama, aiandus ja veinivalmistamine. Samal ajal sai Iraan oma kangaste üheks tarnijaks - nii villane kui ka lina ja siid.

    Sassanidi võimsus see oli palju vähem Agemenid, kaetud ainult Iraan, osa Kesk-Aasia maa, praeguse Iraagi territooriumil Armeenia ja Aserbaidžaani territoorium. Ta pidi Roomaga pikka aega võitlema, siis Bütsantsi impeeriumiga. Hoolimata sellest, et sasanidid kestsid kauem kui Achemenids - rohkem kui neli sajandit. Lõppkokkuvõttes oli Westis pideva sõdade poolt ammendatud riik võimsuse võitlusega. See võttis ära araablased, relvade uus usk - islam. 633-651 Pärast äge sõda võitsid nad Pärsia. Nii see oli lõppenud iidse pärsia riigi ja iidse sõja saagiga.

    Pärsia juhtimissüsteem

    Vana-kreeklased, kes tutvustaks avaliku halduse korraldust ahemeniide impeeriumis, olid entusiastlikud Pärsia kuningate tarkuse ja prognoosimisega. Nende arvates oli see organisatsioon juhatuse monarhilise vormi väljatöötamise algus.

    Pärsia kuningriik jagunes suureks provintsiks, mida nimetatakse satrapias nende valitsejate pealkirjale - satraps (Pers, "Kshatra-Pavan" - "piirkonna oblast"). Nad olid tavaliselt 20, kuid see arv kõhkles, sest mõnikord juhiti kahe või enama satrabi kontrolli ühele isikule ja vastupidi, üks piirkond jagati mitmeks. See jätkas peamiselt maksustamise eesmärki, kuid mõnikord võeti arvesse ka nende asustatud rahvaste omadusi ja ajaloolisi omadusi. Satraps ja väiksemate piirkondade valitsejad ei olnud ainsad kohaliku omavalitsuse esindajad. Lisaks neile paljudes provintsides olid pärilikud kohalikud kuningad või provintsi preestrid, samuti vabad linnad ja lõpuks "abisaajad", kes said elus ja isegi linna ja piirkonna päriliku valduses. Need kuningad, reeglid ja ülempreestrid olukorrast erinevad ainult satellibapsidest, sest nad olid pärilikud ja neil oli ajaloolised ja riiklikud suhted elanikkonnaga, kes nägid vanade traditsioonide kandjaid. Nad teostasid sõltumatult sisemist juhtimist, säilitas kohaliku õiguse, kehtestati meetmete süsteem, keel ja tollimaksud, kuid olid satellibapide alalise kontrolli all, mis sageli võivad sekkuda valdkondade asjadesse, eriti murede ajal ja rahutused. SATRAPES Lahendas ka linnade ja piirkondade vahelised piirid, juhtumite maksud, kui osalejad olid erinevate linnade kogukondade või erinevate Vasali piirkondade kodanikud, reguleeritud poliitilised suhted. Kohalikud valitsejad, nagu satirapoog, oli õigus otseselt lammutada keskvalitsuse ja mõned neist, nagu kuningad Phoenician linnad, Kilicia, Kreeka Tyras, sisaldas oma armee ja laevastiku, kes olid isiklikult käskinud, kaasas Pärsia armee suurte kampaaniate või kuninga sõjalise tellimuste täitmisega. Satrap võib siiski alati nõuda neid vägesid kuninglikul teenistuses, pani oma garnison kohalike valitsejate valdusesse. Provintsi vägede peamine käsk kuulus ka temale. Satrapy lubati isegi omal ja omal kulul sõdurite ja palgasõdurite töölevõtmiseks. Ta oli, nagu see oli, ta kutsuks teda lähemale EPOCH, tema Satrapia presidendiks, pakkudes oma sisemise ja välise julgeoleku.

    Vägede kõrgeim käsk viidi läbi nelja või Egiptuse alluvuse ajal viis sõjaväeosa, millele kuningriik jagati.

    Pärsia juhtimissüsteemsee annab eeskuju kohalike tavade võitjate hämmastava austamise ja vallutavate rahvaste õigustele. Näiteks Babüloonias ei erine kõik Pärsia reegli aja dokumendid õiguslikult iseseisvusperioodiga seotud nendest. Sama oli Egiptuses ja Juudea. Egiptuses lahkusid pärslased eelmisest mitte ainult nomidesse jagunemisest, vaid ka domineerivad perekonnanimed, vägede asukoht ja garrisonide asukoht ning muljetavaldav templite ja preesterluse puutumatus. Muidugi, keskvalitsus ja satirapy, kogu aeg, võib sekkuda ja otsustada nende kaalutlusõiguse, kuid enamasti olid nad piisavalt, kui nad olid rahulik riigis, väed on järjekorras.

    Selline juhtimissüsteem on välja töötanud Lähis-Idas. Näiteks esialgu vallutatud territooriumidel tuginesid ainult relvade ja hirmutamise jõule. Piirkonnad "koos lahinguga" lisati otse AshShura majasse - Keskpiirkonda. Võitja loovutas halastuseni sageli oma kohaliku dünastia. Aga aja jooksul osutus see süsteem kasvava riigi juhtimiseks veidi kohandatud. King Toglatpalasari III juhtimise ümberkorraldamine CNT-s. Bc E. lisaks vägivaldse ümberasustamise poliitikale muutis ka Empire piirkondade juhtimissüsteemi. Kings püüdsid vältida liiga võimsa sünnituse tekkimist. Selleks, et vältida päriliku varade ja uute dünastiate loomist maapiirkondade valitseja seas, kõige olulisemad ametikohad sageli määrati Enuhi. Lisaks, kuigi peamised ametnikud said tohutu maaomandi, nad ei kujuta endast ühte massiivist, kuid olid hajutatud kogu riigis.

    Aga ikkagi peamine toetus assüüria domineerimise, samuti Babüloonia hiljem oli armee. Sõjalised Garrisonid paistavad kogu riigi sõna otseses mõttes. Võttes arvesse oma eelkäijate kogemusi, liitus Achemeniidid relvajõududele ideega "Riikide Kuningriik", st mõistliku kombinatsiooni kohalikest ainulaadsetest keskvalitsuse huvidega.

    Ulatuslik riik vajab vahendeid keskasutuste juhtimiseks kohalike ametnike ja valitsejate kontrollimiseks. Keel Pärsia kontori, mis isegi kuningliku dekreemide avaldati, oli aramea. Seda seletab asjaolu, et tegelikult kasutati ta tavaliselt Assüüria ja Babüloonia assüüria ajal. Lääne piirkondade, Süüria ja Palestiina vallutamine, Lääne piirkondade vallutused, Süüria ja Palestiina vallutused, on teda veelgi edendanud. See keel võttis järk-järgult iidse Akkadia kliiniku koha rahvusvahelistes suhetes; Seda kasutati isegi Pärsia Tsari suuruste Aasia satrapse müntidel.

    Teine imetlev Pärsia impeeriumi kreeka tunnusjoon oli armas kallisKirjeldatud Herodotus ja Xenophon lugusid kuningas Cyrus laagrites. Nn Tsarskaya, kes läks Efesusest Malaya Aasias, Egeuse mere rannikul ida - soov, üks Pärsia jõu pealinnas, Eufratesi, Armeenia ja Assüüria kaudu Tigeri jõe ääres; Tee, mis viib Babülooniast läbi mägede kaudu ida teisele Pärsia - Ekbataani pealinnale ja seega ka Bactrian ja India piirile; Tee Isa lahe Vahemere lahest Sinop Musta mere, ületanud Malny Aasia jne.

    Neid teed pandi mitte ainult pärslased. Enamik neist eksisteeris Assüüria ja isegi varasema aja jooksul. Royal Road'i ehitamise algus, mis oli Pärsia monarhia peamine arter, on tõenäoliselt seotud Hattti kuningriigi ajastuga, mis oli Malya Aasias Mesopotaamia ja Süüria Euroopasse. Sardy, Lydia vallutatud rannakarpide pealinn oli ühendatud teise suure linnaga - Pteryi. Temast läks tee eufratesse. Herodotus, rääkides juhtidest, kutsub neid esimesed pingid, mis oli loomulik Euroopa ja Babüloni omanike jaoks loomulik. Pärsialased jätkasid seda teed Babyloniast kaugemale ida poole, nende pealinnadele parandanud ja kohandatud mitte ainult kauplemise eesmärgil, vaid ka riigi vajadustele - mail.

    Pärsia kuningriik kasutas toetuste teise leiutise ära - mündi. Enne VII sajandit Bc e. Kõigis idaosas domineeris loomulik majandus, raha ringlus oli just sündinud: raha roll viidi läbi teatud kaalu ja vormi metalli valuplokkide valu. See võib olla rõngad, plaadid, kruusid ilma death ja pilte. Kaal oli kõikjal erinev ning seetõttu kaotas INGOT-i päritolukoht lihtsalt mündi väärtuse ja oleks pidanud kaaluma iga kord, seda tehti tavalise toote poolt. Euroopa ja Aasia vahelisel piiril olid Lidiorsky Kings esimene, kes liiguvad selgelt määratletud kaalu ja väärikuse riigi mündi deatseerimisele. Siit on selliste müntide kasutamine levinud kogu Maja Aasias, Küprosel ja Palestiinas. Vana-kaubanduskeskused - ja - säilitas endiselt vana süsteemi väga pikka aega. Nad hakkasid minimeerima mündi pärast Alexander Macedonsky kampaaniaid ja enne, kui nad kasutasid Aasias valmistatud münte.

    Unified maksusüsteemi kehtestamisega ei saanud Pärsia kuningad ilma mündi tagantjärele teha; Lisaks vajavad palgasõdurite, samuti rahvusvahelise kaubanduse enneolematu õitsemise vajadused ühe mündi vajadust. Ja kuningriigis võeti kasutusele kuldmünt ja ainult valitsusel oli õigus seda minimeerida; Kohalikud valitsejad, linnad ja palgasõdude maksmiseks satirapeedid said õiguse kahjustada ainult hõbedase ja vase münte, mis väljaspool nende piirkonda jäid tavaliseks kaubaks.

    Niisiis, keskel I aastatuhande BC. e. Lähis-Idas tekkis tsivilisatsioon Lähis-Idas, mis isegi vabaduse armastav kreeklased seda peeti ideaalseks. See on see, mida iidne kreeka ajaloolane Xenophon kirjutas: "Kus kumbki kuningas sööb, kus läheb minna, ta hoolib, nii et aiad nimetasid ise, mida nimetatakse Paradisiks, on täis kõik ilusad ja head, mida Maa saab toota. Neis omab ta suurema osa ajast, kui see ei häiri aastaaega ... Mõned ütlevad, et kui kuningas annab kingitusi, kutsutakse kõigepealt eristatavat sõjas, sest see on palju kasutu, kui Sul ei ole kedagi kaitsta ja siis - parim töötlemise maa, sest nad ei saanud olla tugev, kui ei olnud harjutanud ... ".

    Ei ole üllatav, et see tsivilisatsioon on olnud Lääne-Aasias. Ta ei tekkinud ainult teiste ees, vaid ka arenenud kiirem ja energilineOli kõige soodsamad tingimused selle arengu tõttu konstantsete kontaktide naabrite ja innovatsiooni vahetustega. Siin sagedamini kui teistes iidses maailmakultuuris fookustus tekkisid uued ideed ja olulised avastused olid kõigis tootmise ja kultuuri valdkondades vaeva. Potionic Circle ja ratas, pronks ja rauast tootmine, lahing chariot kuidas põhimõtteliselt uued sõjavahendid, erinevad kirjad tähestiku ikoonidest - kõik see ja palju geneetiliselt tõuseb Lääne-Aasiasse, kust need uuendused rakendasid ülejäänud maailmale, sealhulgas muu esmatähtsate tsivilisatsiooni fookuseisu.

    Iidsetel aegadel sai Pärsia ühe suurima impeeriumi keskpunktiks Egiptuse ajaloos R.ind. See sisaldab kõiki eelnevaid impeeries - egiptlased, babüloonlased, assüürlased ja hititsi. Hiljem Alexander Macedoniani impeerium ei sisaldanud peaaegu territooriumi, mis ei oleks pärslastele kuulunud, samas kui see oli Daria kuningas vähem kui Pärsia.

    Kuna esinemine 6 c. EKr. Enne Alexander Macedoniani vallutamist 4 c juures. EKr. Kahe ja poole sajandi jooksul hõivanud Pärsia turgu valitseva seisundi iidse maailma. Kreeka domineerimine kestis umbes sada aastat ja pärast sügisel taaselustati Pärsia võimsus kahel kohalikul dünastias: Arshakids (Parfyan kuningriik) ja Sasanidov (Novoprase kuningriik). Rohkem kui seitse sajandit, nad hoidsid Rooma hirm ja siis Byzantium, samas kui 7. sajandil. Reklaam Sasanidovi riiki ei vallutanud islami vallutajad.

    Empire geograafia.

    Vanade pärsslaste asustatud maa, vaid umbes langevad ainult kaasaegse Iraani piiridega. Selliste piiride sügavas antiikajast ei olnud lihtsalt olemas. Pärsia kuningad olid maailma kõige kuulsamate maailmade isandajad, teistel ajal olid impeeriumi peamised linnad Mesopotaamias tegelikult Pärsia lääneosas ja juhtus, et kogu kuningriigi territoorium jagati vaenuliku vahel kohalikud valitsejad.

    Märkimisväärne osa Pärsia territooriumil hõivab kõrgeid kuiv mägesid (1200 m), mille ületavad mägipiirkonnad eraldi tippudega, ulatudes 5500 m. Läänes ja põhjaosas on mägipiirkonnad välismaal ja elbid, mis on mägismaade poolt raamitud VORM VORE V, jättes selle ida poole. Highlandi lääne- ja Põhjapiirid langevad kokku ligikaudu Iraani praeguste piiridega, kuid Idas läheb see kaugemale riigist, okuboris osa kaasaegse Afganistani ja Pakistani territooriumilt. Alates platoo kolme valdkonda on isoleeritud: rannik Kaspia mere, Pärsia lahe rannikul ja Lõuna-Lääne tasandikest, mis on idaosas Mesopotaamia madalas.

    Vahetult Persia lääne pool asub Mesopotaamia, kõige iidse maailma tsivilisatsioonide sünnikoht. Mesopotaamia riikide suvaja, Babylonia ja Assüüria on Pärsia varajase kultuuri oluliselt mõjutanud. Ja kuigi Pärsia vallutused lõppesid peaaegu kolm tuhat aastat pärast mesopotaamia õitsemist, sai paljudes aspektides Pärsia Mesopotaamia tsivilisatsiooni pärija. Suurem osa Pärsia impeeriumi kõige olulisematest linnadest asusid Mesopotaamias ja Pärsia ajalugu esindab suures osas Mesopotaamia ajaloo jätkamist.

    Pärsia peitub Kesk-Aasia varasema ümberpaigutamise teedel. Aeglaselt liikudes läände, Immigrandid Põhja-Hindukuhi otsa Afganistanis ja pöördus Lõuna- ja Lääne poole, kus Sabavamad piirkonnad Horasani, Kagu-kaspia mere, tuli Iraani mägedes lõuna pool Elbexist. Sajandeid hiljem, paralleelselt varajase marsruudi peamise kaubanduse arteri, mis siduvad Kaug-Ida Vahemere ja tagades juhtimise impeeriumi ja üleandmise vägede. Highlands lääne otsas laskus ta Mesopotaamia tasandikel. Muud olulised viisid, mis olid seotud Kagu-tasandikel, läbi tugevalt mäed ise-Norres.

    Lisaks mitmetele peateedele olid tuhanded põllumajandus- kogukonnad hajutatud piki ja kitsastes mägede orudes. Nad juhtisid loodusmajandust, sest naabritelt tasakaalustasid, paljud neist jäid sõjast ja sissetungidest kõrvale ning paljude sajandite jooksul viisid olulise ülesande kultuuri järjepidevuse säilitamiseks, nii et see on iseloomulik Pärsia iidse ajaloo iseloomulik.

    Ajalugu

    Iidne Iraan.

    On teada, et Iraani kõige iidsemad elanikud olid erinevad päritolu kui pärslased ja nendega seotud inimesed, tekitades tsivilisatsioone Iraani mägismaade kohta ning semiite ja sumerians, kelle tsivilisatsioonid tekkisid Mesopotaamias. Kui väljakaapised koobastes asuvates koobastes asuvates koobastes asuvates koobastes asuvate koobaste lähedal, avastati VIII tuhat BC-i skelette. Iraani Loode-lääneosas leiti Gyu-tepé linnas III piimas elavate inimeste kolju. BC.

    Teadlased tegi ettepaneku kutsuda kaspialaste põlisrahvastiku, mis näitab geograafilist ühendust rahvastega, kes asuvad Kaukaasia mägesid Kaspia mere lääneosale. Kaukaasia hõimud ise, nagu te teate, rändasid Highlands'i piiridesse rohkem lõunapiirkondadesse. "Kaspiana" tüüp tundub olevat säilinud tugevalt nõrgenenud kujul kaasaegse Iraanis Louride võõraste hõimude seas.

    Lähis-Ida arheoloogia jaoks on keskne küsimus siin põllumajanduslike asulate tekkimise tutvus. Monumendid materjali kultuuri ja muid tõendeid leitud Kaspia koopad ütlevad, et hõimud asustatud piirkonna VIII tuhand reklaami. Nad tegelesid valdavalt jahi, seejärel lülitati karjakasvatusse, mis omakorda umbes. IV tuhande eKr. Muudetud põllumajandus. Highlands lääneosas ilmus püsivad asulad isegi enne III tuhande BC-d ja kõige tõenäolisemalt - Vuedas eKr. Peamised asulad hõlmavad SIALYK, GUE-TEPE, GISSAR, kuid kõige suuremad olid hiljem Pärsia riigi pealinn. Nendes väikestes külas olid ülemaailmsed hutid ülerahvastatud mööda kitsaste tänavate silmust. Surnud maeti kas maja põranda all või kalmistul lokkis ("emakas) asendis. Highlands'i iidsete elanike elu rekonstrueerimine tehti tööriistade, töö- ja ehtede töötajate uuringu põhjal, mis pandi haudadesse, et tagada surnud surnuelu jaoks vajalik kõik.

    Kultuuri arendamine eelajaloolises Iraanis toimus paljude sajandite jooksul. Nagu Mesopotaamias, hakkasid siin ehitama suuri suurused suuremate suuruste maju, tehke vask vasest ja seejärel valatud pronksist. Seal oli pitseerid kivist koos nikerdatud mustriga, mis olid tõendid eraomandi tekkimise kohta. Leitud suured kannu ladustamistooted näitavad, et reservid tehti põllukultuuride vahelise perioodi jooksul. Kõigi perioodide järelduste hulgas on ema jumalanna statuetid, kes sageli kujutavad oma abikaasaga, kes oli tema samal ajal ja tema poeg ja tema poeg.

    Kõige tähelepanuväärne on suur hulk maalitud savitooteid, mõnede seinte seinad ei ole kana muna paks. Profiilis kujutatud pildid ja loomsed arvud tunnistavad eelajalooliste käsitsi talentidele. Mõnede savitoodete puhul on kujutatud isik hõivatud jahipidamise või mõnede rituaalide toimepanemise. Umbes 1200-800 eKr. Värvitud keraamika asendatakse ühevärviline - punane, must või hall, mida seletab hõimude invasiooniga, mis ei ole veel väljakujunenud piirkondades. Sama tüübi keraamika leiti väga kaugele Iraanist - Hiinas.

    Varajane lugu.

    Ajalooline ajastus algab Iraani Highlands lõpus IV tuhande BC. Enamik mesopotaamia idapiiridel elavate iidsete hõimude järeltulijate kohta, kes olid Mesopotaamia mägedes, on võetud Mesopotaamia kroonikidest. (Iraani Highlands'i kesk- ja idapiirkondade kesk- ja idapiirkondade elavad hõimudest, ei ole Annalis teavet, sest neil ei olnud ühendused Mesopotaamia kuningriikidega.) Kõige suuremad inimesed, kes poplevad, olid elamiidid, kes Pildistas iidse Suidide linna, mis asub jala tasku jalamil ja kes asutas võimas ja jõukas Elami seisundi. Elam Chronicles hakkas moodustama OK. 3000 eKr Ja kaks tuhat aastat viidi läbi. Põhja kõrval olid kassiidid, barbaarsed hõimud laigud, mis keset II tuhande BC. Lahastades Babülooniasse. CASSSITS tajutakse tsivilisatsiooni Babüloonialased ja valitses Lõuna-Mesopotamia mitu sajandit. Vähem olulised olid hõimud Põhja-Pogros, Lullyyuby ja Guti, kes olid asustatud piirkonnas, kus suur Transasia kauplemisteede laskus Iraani Highlands Lääne-Tip Iraani Highlands tavaline.

    ARII ja MIDY kuningriigi sissetung.

    Alustades II tuhande BC-st. Iraani mägismaadel tabasid laineid Kesk-Aasia hõimude laineid. Need olid Arias, indoraani hõimud, kes rääkisid murdehäiretest, mis olid Iraani mägismaade ja Põhja-India praeguste keelte kaitsmine. Nad andsid Iraani nimele ("Motherland ARIII"). Esimene vallutuste laine üleujutatud OK. 1500 eKr Üks rühm Aryev Zela Iraani Highlands lääneosas, kus riik asutas riigi, teise grupi - lõunaosas. Kuid peavoolu Ariiiiova mööda Iraan, pöörates järsult lõunasse, läbis Hindukushhi ja tunginud Põhja-India.

    I tuhande eKr alguses. Samamoodi saabunud välismaalaste teine \u200b\u200blaine Iraani mägismaale ja Iraani hõimudele ja palju palju rohkem. Osa Iraani hõimud - Sogdians, Skifs, Saki, Parfyan ja Bactria - Säilitatud Nomadic elustiili, teised läksid kaugemale mägipiirkondade piiridest, kuid kaks hõimud, Midjans ja Pärsialased (Parse) asuvad harja orudesse, segatud kohaliku elanikkonnaga ja tajutakse nende poliitilisi, usu- ja kultuurilisi traditsioone. Midyang eKbataansi läheduses (kaasaegne Hamadan). Pärsialased asusid mitmeid lõunaosas Elama tasandikel ja mägisel alal, mis asub Pärsia lahe kõrval, mis hiljem sai Pärsia (parsi või Farc) nime. Ehk esialgu püsivad Pärsialased asustasid Middesi põhja-läänes, Rezayee (Urmia) lääne pool ja alles hiljem kolis Assüüria surve all lõunaosas, kes seejärel koges oma võimu tippu. Mõnedel Assüüria Bas-reljeefs 9 ja 8 sajandil. EKr. Kujutatud lahinguid keskjoone ja pärslastega.

    Järk-järgult omandanud Midy kuningriiki kapitaliga Ekbataanis. 612 eKr MIDY King King Kaasar (reeglid 625-585 eKr) sõlminud liitu Babülonia, pildistatud Ninevia ja purustas Assüüria võimu. Middiy kuningriik laiendas Aasia väiksemast (kaasaegsest Türgist) peaaegu R.ind. Kogu Musseli valitsemisajal muutus Dananniku väikestest Vürstiriigist Lähis-Ida tugevaima võimu.

    Pärsia ahemenidi osariik.

    MUSSEL Power ei kesta kauem kaks põlvkonda. Ahemenidovi Pärsia dünastia (nimega nii nimega Ahemen asutajana) hakkas Midjanis domineerima parse. 553 eKr. Cyrus II suur, Ahemedid, valitseja pars, tõstetud ülestõusu vastu Midi Tsari Astiaga, poeg Kaaksasar, mis loodi võimas liit vahekokkude ja pärslased. Uus võim ähvardas kogu Lähis-Idas. 546 eKr Tsaar Lydia Krepes juhtis kuninga vastu suunatud koalitsiooni, milles lisati lisaks juhtidele, Babüloonlastele, egiptlastele ja spartalastele. Legendi sõnul ennustas Oracle Lidius kuninga, et sõda lõpeb suure riigi kokkuvarisemisega. Deliiriumrouroloog ei tahtnud isegi küsida, millist riiki mõeldakse. Sõda lõppes Kira võitu, kes tegi Krözit Lydia ise ja löönud ta vangistuses. 539 eKr. Cyrus võttis Babylonia ja tema valitsemise lõpuks laiendas riigi piiri Vahemere idaosas Iraani Highlandi idaosas, muutes Pasargada pealinna Iraani edelaosas.

    Ahemenidovi riigi korraldamine.

    Kui me ei pea mitmeid lühikesi Achemenide kirjeid, põhiteavet Achemete riigi olukorra kohta läheme iidse kreeka ajaloolaste töödest. Isegi pärsia kuningate nimed sisenesid historiograafiasse, kui nad iidse kreeklased kirjutasid. Näiteks nimed kuningad tuntud täna nagu Kiasar, Cyrus ja Xerxes, Pärsia hääldatud Uvchshtra, Kurus ja Holsharshan.

    Riigi peamine linn oli soovitav. Babüloni ja Ekbataani peeti halduskeskusteks ja Persezepol - rituaalse ja vaimse elu keskus. Riik jagati kakskümmend satrapy või provintsis, mille pea oli satirapy. Pärsia aade esindajad satrapias ja positsioon ise päritud. Selline kombinatsioon absoluutse monarhi ja poolse sõltumatute presidentide võimsuse kombinatsioon kujutas endast riigi poliitilise struktuuri iseloomulikku omadust sajandite jooksul.

    Kõik provintsid ühendati postiteed, millest kõige olulisem on 2400 km pikkune "Royal Road", jooksis SUZ-st Vahemere rannikule. Hoolimata asjaolust, et kogu impeeriumis kehtestati ühtne haldussüsteem, ühtne rahaline üksus ja üksik ametlik keel, paljud teema rahvaste säilitasid oma tolli, usu- ja kohalikke valitsejaid. Aserenide valitsemise periood eristati tolerantsiga. Paljude aastate aastate jooksul soodustas linnade, kaubanduse ja põllumajanduse areng linnade, kaubanduse ja põllumajanduse arengut. Iraan koges oma kuldset vanust.

    Pärsia armee kompositsioonis ja taktikas erines endistest armeed, mille jaoks sõjaväelased ja jalavägi olid tüüpilised. Ratsavärvid, täidis siduri nooli vaenlase, ilma vastase vägedeta ühendamata ilma otsekontakti sisestamata. Armee koosnes kuuest 60 000 sõdalastest hoonetest ja eliitühenditest, mille arv on valitud 10 000 inimest, kes valisid teatud perekondade liikmete hulgast ja mida nimetatakse "surematuks; Nad moodustasid kuninga isikliku valve. Kuid TRIPSi ajal Kreekasse, samuti viimase kuninga valitsemise ajal Dariya III dünastia, suurte, halvasti juhitud kaalus, sõjaväed ja jalaväe, ei ole väikeste ruumide manööverdamine, täpne ja sageli oluliselt halvem distsiplineeritud jalaväele kreeklasi.

    Agemenids olid nende päritolu tõttu väga uhked. Behistunsk pealkiri, mis koputasin rockis Dariuse järjekorras, ütleb: "I, Darius, Suur Tsaar, kuningate kuningas, kõik rahvad asustatud riikide kuningas ammu juba selle suure maa kuningas, laiendades veelgi veelgi , Histspa, Ahemedidi, Pärsia, Poja Pärsia, Aria ja minu esivanemate poeg olid Arias. " Kuid tsivilisatsiooni Achemenis oli konglomeraat tolli-, kultuuride, avalike institutsioonide ja ideede mis eksisteeris kõigis osades iidse maailma. Sel ajal sisenesid Ida ja lääne esimene otsene kontakt ja selle tulemusena tõstatatud idee ei katkenud kunagi pärast seda.

    Kreeka Dominion.

    Nõrgenenud lõputu mäss, ülestõusud ja interdistsiplot, ei olnud Achemenides olek vastupidav Alexander'i armeedidele suurepäraseks. Makedoonialased maandus Aasia mandril 334 eKr, lüüa Pärsia väed R. Bern ja kaks korda võitnud tohutu armeed käsu all talentless Darius III - lahingus ISSE (333 BC) Malya Aasia ja Gavgamelah (331 eKr) Mesopotaamias. Teendes Babylon ja Suzami, Alexander läks PersePol ja reedetud teda, ilmselt, vastumeetmed küpsetatud pärslased Ateena. Jätkub ida poole liikumist, leidis ta Dariuse III keha tapeti oma sõdalaste poolt. Rohkem kui neli aastat veetis Iraani mägismaa idaosas Alexander arvukalt kreeka kolooniate põhjal. Seejärel pöördus ta lõuna poole ja võitis Pärsia provintside territooriumil, mis on praegu Lääne-Pakistan. Pärast seda läks ta Induse orus matka. Tagasi 325 eKr Suddes hakkas Alexander aktiivselt julgustama oma sõdureid, et võtta end Pärsia naisele, Cheriya ideele makedoonialaste ja pärsslaste ühtse seisukorra kohta. 323 eKr Alexander vanuses 33 suri palavik palavik Babülonis. Tema poolt vallutav suur territoorium jagati kohe oma sõjapealike vahel, kes konkureerivad omavahel. Ja kuigi Alexander Macedonsky disain Kreeka ja Pärsia kultuuri ühendamiseks ei rakendanud mitmeid tema poolt asutatud kolooniaid ja tema järeltulijad, säilitasid sajandite jooksul oma kultuuri originaalsuse ja avaldas olulist mõju kohalikele rahvastele ja nende kunstile.

    Pärast Alexander surma pärast sai suured Iraani Highlands osa Seleucidovi osariigist, kes sai oma nime ühe tema ülema nime järgi. Varsti teadis kohalik iseseisvuse eest võitlust. Satrapy Parfia, mis asub Kagu Kagu Kaspia mere, kuulus nimi Horaceana, mässutud nomaadi suguharude Guernacles varastamine Seleucidovi kuberner. Parti riigi esimene valitseja oli Arshak I (reeglid 250-248/247 eKr).

    Parfyani seisund Arshakids.

    ARSHAK I SELEUCIDOVE VASTUVÕTMISE PERIOOD, mida nimetatakse kas Arshakid perioodiks või Partsia perioodiks. Püsivad sõjad lõppes 141 eKr, kui Parfyan, juhtpositsiooni juhtimisel Mihridate i, võttis Seleuchean, pealinna Seleucadov tiigri jõe. Jõe vastaspoolel asutas MITHRIDAT KTESIFONi uue kapitali ja jaotas oma domineerimise Iraani mägismaa suurema osa. Mithridate II (reeglid 123-87/88 eKr) veelgi laiendatud riigi piirid ja pealkirja "King Kings" (Shahinshi) vastuvõtmine sai India ulatusliku territooriumi valitsejaks Mesopotaamiasse ja ida poole Hiina Turkestan.

    Parfyan pidas end Achemenidovi seisundi otseks ja nende suhteliselt halba kultuuri täiendatud allenistliku kultuuri ja Alexander Macedoniani ja Selecdis tutvustavate traditsioonide mõjuga. Nagu enne Seleucidovi osariigis, kolis poliitiline keskus Highlands läände, nimelt Kteseyphone'i, seetõttu Iraanis, mõned mälestusmärgid säilitatakse heas seisukorras, tunnistades aega.

    Fraate III valitsemise ajal (reeglid 70-58/57 eKr) sisestati Parphy peaaegu pideva sõdade perioodiks Rooma impeeriumiga, mis kestis peaaegu 300 aastat. Ulatusliku territooriumil võitlesid vastase armeed. Parfyan võitis sõjavägi Carrasi landitatsiooni brändi käsu all Mesopotaamias, pärast mida kahe impeeriumi vaheline piiri jooksis läbi eufraadi. 115 AD-s Rooma keiser Traian võttis Seleucia. Sellest hoolimata seisis Partsia Power ja 161 Volgaises III laastas Süüria Rooma provintsi. Siiski on parfyan väljasaatnud sõja pikka aasta ja püüab ületada Läänepiiridel roomlased nõrgendasid nende jõudu Iraani mägismaade üle. Mõnes piirkonnas puhkesid kaldsed. Satrap farssi (või pars) Arjashire, poeg religioosse juht, teatas ennast valitseja otsene järeltulija Achemenides. Pärast mitmete parthia armeedide purustamist ja Artabana v tapmist viimase Parthian Tsari lahingus võttis ta Ktesifoni ja tekitas koalitsiooni purustamisvõimaluse, kes üritas Arshakidside jõu taastada.

    Sassanidi riik.

    ARDASHIRE (reeglid 224-241) asutas uue Pärsia impeeriumi, mida tuntakse Sasanidovi riik (iidse pärsia pealkirja "Sasan" või "ülem"). Tema poeg Shandur I (reeglid 241-272) säilitasid endise feodaalse süsteemi elemendid, kuid lõid väga tsentraliseeritud riigi. Shanduri armee kolis kõigepealt ida ja võttis kõik Iraani mägismaa r. Ind, ja siis pöördus läände vastu roomlaste vastu. Edressi lahingus (kaasaegse URFA, Türgi lähedal) pildistas Delanur Rooma keiser Valerian oma 70 000-tuhande armeega. Salvestatud, kelle hulgas olid arhitektid ja insenerid, sunnitud töötama maanteede, sildade ja niisutussüsteemide ehitamisega Iraanis.

    Mitme sajandi jaoks muutus Sassanidi dünastias umbes 30 valitsejat; Sageli kirjutasid järeltulijad kõrgeima vaimuliku ja feodaalse teada. Dynasty juhtis Rooma pidevaid sõdu. Shandur II, kes liitus trooniga 309, 70 aasta jooksul oma reeglist võitles kolm korda Roomaga. Suurim Sasanidovi tunnustab HOSRAS I (reeglid 531-579), mida nimetati Fair või Anushirtan ("surematu hing").

    Sasanidide ajal paigaldati neljaastmelise haldusjaotuse süsteem, kehtestati fikseeritud maksumäära eelnõu ja viidi läbi mitmeid kunstlikke niisutusprojekte. Iraani edelaosas on nende niisutusseadmete jäljed veel säilinud. Ühiskond jagati nelja klassi: sõdalased, preestrid, kirjatundjad ja tavalised. Viimane ravitud talupojad, kaupmehed ja käsitöölised. Esimesed kolm spetsiaalseid privileege kasutasid ja omakorda olid mitu astme. Klassist kõrgeimast gradatsioonist määrati Sardarov, provintside juhatajad. Riigi pealinn oli Bishapur, kõige olulisemad linnad - Kteeesiphip ja Gund Shashapuur (viimane oli tuntud nii meditsiinilise hariduse keskuse eest).

    Pärast sügisel Rooma, koha traditsioonilise vaenlase Sasanidovi hõivatud Byzantium. Igavese maailma lepingu rikkumine, vanderid ma tungisin Maty Aasiasse ja püütud ja põles ja põletas AntioChi. Tema lapselaps HOSRAS II (reeglid 590-lt 628), mida nimetatakse Parviziks ("võidukas"), naaseme lühidalt pärslastesse endise aumeni aeguste auks. Mitme reiside käigus võitis ta tegelikult Bütsantsi impeeriumi, kuid Bütsantsi keiser Irakli tegi Boldi visata Pärsia põhjustel. 627. aastal kannatas Army Hoshrov II Mesopotaamias Ninevia purustava lüüasaamise, hostrid alandati ja tapetati oma poja Kavad II, surnud paar kuud hiljem.

    Sasanidovi võimas seisund osutus ilma valitsejata, kusjuures hävitatud sotsiaalne struktuur, mis on ammendunud Bütsantsiga pikkade sõdade tõttu läänes ja Kesk-Aasia türklaste tõttu. Viie aasta jooksul, kaheteistkümne semi-ületatud valitseja muutnud, ebaõnnestunud proovinud puhastada. 632. aastal taastas YASEGEREND III keskvalitsuse mitu aastat, kuid see ei olnud piisav. Ammendatud impeerium ei suutnud vastu seista islami sõdalaste rünnakute rünnakut, saastamata põhjalikult Araabia P-Ooviga. Esimene purustav löök nad olid tekitatud 637 lahingus Cadispie, mille tulemusena Kteseyphone langes. Lõplik lüüasaalus Sasanida kannatas 642 lahingus Nehavendi keskosas Highland. Yasegerend III põgenesid külvatud metsaliseks, tema mõrv 651. aastal tähistas Sassanidi ajastu lõppu.

    Kultuur

    Tehnoloogia.

    Niisutamine.

    Vana-Pärsia kogu majandus põhines põllumajanduses. Iraani mägede sademete hulk ei piisa ulatusliku põllumajanduse läbiviimiseks, nii et pärslased pidid tuginema niisutusse. Highlands'i vähesed ja tasustamata jõed ei andnud Aryksile piisava koguse veega ja suvel nad vahetasid. Seetõttu on pärslased välja töötanud ainulaadse maa-aluste kanalite süsteemi. Mountain vahemikud murdsid sügavad süvendid, läbivad tahkeid, kuid poorseid kruusakihid oma veekindlate sade aluste aluseks, mis moodustavad põhjaliku piiri põhjaliku piiri. Wells kogunesid hallituse veed koos mägede piigid, mis on talvel kaetud paksu lumekihiga. Nendest süvenditest purustati maa-alused veeteed võrdsetel lünkadel asuvate vertikaalkaevanduste kõrgusega inimese kõrgusega, mille kaudu tuli töötajate valgus ja õhk. Veeteed läksid pinnale ja teenisid aastaringselt veeallikaid.

    Kunstlik niisutamine tammide ja kanalite abil on Mesopotaamia tasandikel ja laialdaselt kasutatavaid tammide ja laialdaselt kasutatavat kasutamist levinud Elama territooriumile, mis sarnaneb looduslikele tingimustele, mis voolab mitu jõge. See ala, mis on teada nüüd nagu Khusistan, on tihedalt tõstetud sadu iidse kanaleid. Niisutussüsteemid on saavutanud oma kõrgeima arengu Sassanidi perioodil. Tänapäeval on säilinud paljud tammide, sildade ja akveduktide jäägid sasanidide ajal ehitatud akveduktidest. Kuna need olid konstrueeritud rooma inseneride poolt, siis sarnanevad sellistele rooma impeeriumile leitud struktuuridele kaks tilka.

    Transport.

    Iraani jõgi on tihedam, kuid teiste osade achemenidovi impeeriumi osades oli veetransport hästi arenenud. Niisiis, 520 eKr. Darius ma suur rekonstrueeritud kanali vahel Nil ja Punase mere vahel. Acherienidi perioodil viidi läbi maateede laialt levinud ehitamine, kuid sillutatud teedel ehitati peamiselt soode ja mägipiirkondades. Iraani lääne ja lõunaosas asuvate oluliste kitsaste, sillutatud kitsaste, sillutatud teede märkimisväärsed piirkonnad. Ebatavaline sel ajal oli teede koha valik. Nad pandi orudest välja, piki jõgede pankade, kuid mägede servi mööda. Valgudes langesid teed ainult selleks, et võimaldada võimalust minna teisele poole strateegiliselt olulistes kohtades, mille jaoks püstitati massiivsed sillad.

    Päevasel ajal mööda teed, üks teistest ehitati postijaamade poolt, kus nad vahetasid hobuseid. Väga tõhus postiteenus käitatav ja postisaagijate kaetud kuni 145 km päevas. Hobusekasvatuse keskus ajast Immusest oli viljakas piirkond Zagro mägedes, mis asuvad trans-Aasia kauplemistee kõrval. Iraanlased antiikajast hakkasid kasutama kaamelitena joogiliste loomadena; Mesopotaamias sai see "transpordiliik" ok rannakarbid. 1100 eKr

    Majandus.

    Vana-Pärsiamajanduse aluseks oli põllumajandustootmine. Õitsetud ja kauplemine. Kõik mitmed iidse Iraani kuningriigi pealinnad asusid mööda kõige olulisemat kauplemisteenust Vahemere ja Kaug-Ida vahel või tema filiaali vahel Pärsia lahe vastu. Igal perioodidel mängisid Iraanlased vahepealse lingi rolli - nad kaitsesid seda teed ja lahkusid selle üle transporditud kaubad. Kui kaevamised, ilusad tooted Egiptusest on leitud külvates ja püsisides. Perspepoga reljeefid kujutavad Achhemeniidovi riigi satirapy esindajaid, tuues kingitused suurtele isandadele. Alates ahemeniidide ajast eksportis Iraan marmorist, alabastrit, plii, türkiisi, lyapis-azure (kohalike tegevusrühmade) ja vaipade eksporti. Achemenides lõi vapustavaid kuldmüntide varusid, mis on erinevates satrapias. Erinevalt nendest tutvustas Alexander Macedonian kogu impeeriumi jaoks ühe hõbe mündi. Parfyan naasis Golden rahaühiku ja hõbedase ja vask mündid valitses ajal Sasanids.

    Süsteem suure feodaalsed kohad, valitsevad achemenides, elas seleucidovi perioodile, kuid selle dünastia kuningad hõlbustasid oluliselt talupoegade positsiooni. Seejärel taastati paryani perioodil suured feodaalsed kinnisideed ja sasanide ajal ei ole see süsteem muutunud. Kõik riigid püüdsid saada maksimaalset sissetulekut ja määrata talupojakasvatusettevõtete, veiste, maa, süstitavate mustriliste klasside maksud, tegi teedel reisimise tasud. Kõik need maksud ja tasud võeti vastu keiserliku mündiga või mitterahalisega. Sassanidi perioodi lõpuks muutus raseeride arv ja kogus elanikkonna talumatuks koormaks ning see maksupress mängis olulist rolli riigi sotsiaalse struktuuri lagunemisel.

    Poliitiline ja sotsiaalne organisatsioon.

    Kõik Pärsia valitsejad olid absoluutsed monarhid, mis juhivad subjekte jumalate tahte all. Kuid see võim oli absoluutselt teoreetiliselt, tegelikult piirdus see päriliku suurte feodaalse mõjuga. Valitsejad püüdsid saavutada stabiilsust sugulaste abiga, samuti võttes oma naise potentsiaalsete või kehtivate vaenlaste tütreid - nii sise- kui ka geniaalselt. Sellegipoolest ähvardasid monarhide reegel ja nende võimu järjepidevus mitte ainult väliseid vaenlasi, vaid ka oma pereliikmeid.

    Midded perioodi eristati väga primitiivne poliitiline organisatsioon, mis on väga tüüpiline rahvaste jaoks, kes asusid väljakujunenud elustiili. Juba ühtse riigi mõiste ilmub Achemenides. Ahemenidovi osariigis olid Satrauses täielik vastutus oma provintside olukorra eest, kuid võib olla ootamatu kontrolli kontrollimise all, kutsus kuninga silmad ja kõrvad. Kuninglik kohus rõhutas pidevalt õigusemõistmise tähtsust ja seetõttu liikunud pidevalt satrapelist teise.

    Alexander Macedonsky abiellus Daria III tütar, säilitas satirapy ja tavaline venitades NICi ees kuninga ees. Seleucada võeti vastu Alexander idee ühinevatel võistlustel ja kultuuridel hiiglasliku aegub Vahemere külas. IND. Selle aja jooksul toimus linnade kiire areng, kaasas iraanlaste heldiniseerimine ja kreeklaste ireeneerimine. Kuid valitsejate hulgas ei olnud iraanlased ja neid peeti alati võõrasteks. Iraani traditsioone püsivad Persepole piirkonnas, kus ehitati Agemeniidi ajastu stiilis templid.

    Parthian püüdis ühendada iidse satrapy. Nad mängisid ka Olulist rolli Ida vastu võitluses Kesk-Aasiast nomadide läänes. Nagu enne, Satrapy juhtis seisis pärilikke haldurid, kuningliku võimsuse loomuliku järjepidevuse puudumine oli uus tegur. Parthia monarhia legitiimsus lakkas vaieldamatu. Järgija valis nõukogu vallas aadel koosseisus, mis paratamatult viinud lõputu võitlus rivaalide rühmade vahel.

    Sassanid Kings võttis tõsiselt taaselustada Vaimu ja esialgse struktuuri seisundi ahemeniide osaliselt reprodutseerides oma raske sotsiaalse organisatsiooni. Kahanevas järjekorras oli Vassal vürstid, pärilikud aristokraadid, teavad ja rüütlid, preestrid, talupojad, orjad. Riigi halduspersonali juhtis esimene minister, kes allub mitme ministeeriumi, sealhulgas sõjalise, õigluse ja rahanduse, millest igaüks oli oma personali osav ametnikud. Kõrgeim kohtunik oli kuningas ise, õiglus saadeti preestritele.

    Religioon.

    Sügavas antiikajast, suure ema suure ema kultus, avastamise ja viljakuse sümbol oli laialt levinud. Elama nimetati ta eeskujuks ja kogu Parthia perioodi jooksul visati selle pildid Luristani pronkstoodete ja terrakota, luu, elevandiluu ja metallide kujul kujul.

    Iraani mägismaa elanikud kummardavad paljud mesopotaamia jumalused. Pärast Ariyevi esimese laine möödumist Iraani kaudu ilmusid sellised indoraani jumalused siin Mithra, Varuna, Indra ja Hall. Kõigis uskumustes osales paar jumamust jumalanna, isiklikult päikese ja maa peal ja tema abikaasa, isikus, kes on moon ja looduslikud elemendid. Kohalikud jumalad kandsid hõimude ja rahvaste nimesid, mida nad kummardasid. Elama ajal oli nende jumalused, kõigepealt Chala jumalanna ja tema abikaasa Inshiushiini.

    Achemenidi perioodil märgistati otsustava pöörde polüdemismi mitmekülgse süsteemi poole, mis peegeldab igavese võitlust hea ja kurja vahel. Selle perioodi varasemad kirjed on metallplaat, mis on valmistatud kuni 590 eKr, - sisaldab Agugurmazda Jumala nime (Ahuramazda). Kaudselt võib pealkiri peegeldada mazdasmi reformi (Agratamazda kultus), mida rakendatakse prohvet Zarchuchuchi või Zorosttroomi poolt, mis on jutustatud väravate, iidse püha hümnide puhul.

    ZARATHHHRA identiteet jätkab mõistatust. Ilmselt sündis ta ok. 660 eKr, kuid võib-olla palju varem ja võib-olla palju hiljem. Jumala Ahuramazda isiklikult hea algus, tõde ja kerge, ilmselt vastuseis ARIMAN (ANGRA MINE), isikute isikute kurja põhimõtet, kuigi väga mõiste ANGRA minu võiks ilmuda hiljem. Põdevustes mainis Darius Ahuramazd ja tema hauda leevendamine kujutab endast jumaluse jumalateenistust ohverdavas tules. Kroonikad annavad uskuda, et Darius ja kserxist uskus surematusse. Püha tule kummardamine toimus nii templite sees kui ka avatud kohas. Mages, üks rannakarjääri esialgsed liikmed, kes olid pärilik preestrid. Nad moodustasid templid, hoolitses usu tugevdamise eest, täites teatud rituaale. Eetiline doktriin austati, tuginedes headele mõtetele, headele sõnadele ja headele tegudele. Kogu agameniidi perioodil olid valitsejad kohalikele jumalustele väga talutavad ja alates Artaxerxa II juhatusest Anchita Anachita viljakuse jumalanna sai ametliku tunnustuse.

    Parthian otsides oma ametlikku religiooni pöördus Iraani mineviku poole ja peatus Mazdaismis. Traditsioonid kodifitseeriti ja võlurid leidsid endise võimsuse uuesti. Ametlik tunnustamine, samuti populaarne inimestega, Anachita kultus jätkas ja Mithra kultus astus üle kuningriigi Lääne piiride üle ja levinud enamiku Rooma impeeriumi osale. Parti kuningriigi lääneosas, TEREPIMO töödeldud kristlus, mis oli laialdaselt jagatud. Samal ajal, Kreeka impeeriumi idaosas, India ja Iraani jumalused ühendasid ühe Kreeka Bactrian Pantheoni.

    Sasanidide puhul säilitati järjepidevus, kuid samal ajal toimusid mõned olulised religioossete traditsioonide muutused. Mazdaism elas enamus varajase ZarathTratra reformide ja osutus, mis on seotud Anachita kultusega. Võrdne konkureerida võrdub kristluse ja judaismiga, loodi Zorostrianide püha raamat. Avesta, Iidsete luuletuste ja hümnide kogumine. Mages seisis endiselt preestrite juhtis ja olid kolm suurt riikliku tulehoidjaid, samuti püha tule kõigis olulistes asulates. Selleks ajaks olid kristlased pikka aega tagakiusanud, neid peeti riigi vaenlasteks, sest nad on tuvastatud Rooma ja Byzantiaga, kuid Sasanidsi juhatuse lõpuks muutus suhtumine neile rohkem sallivamaks ja Nestorian kogukond õitses riigis.

    Teised religioonid on tekkinud Sassanidi perioodil. 3. keskel. Me kuulutasime prohvet Mani, kes arendasime idee MAZdaismi, budismi ja kristluse ühendamise idee ning rõhutas eriti vajadust vaimu vabastamise järele keha. ManichaEus nõudis felbaadi preestritest ja usklike voorusest. Makeside järgijatel peaks olema postituste järgi järgima ja palvetama, kuid mitte kummardama pilte ja mitte ohvreid. Shanur Ma töötas mannekeeni ja võib-olla ma kavatsesin muuta see riigi religiooniks, kuid kõik võimas preestrid mazdaismi ja 276 mana viidi järsult. Sellegipoolest on maanikenismi säilinud mitu sajandit Kesk-Aasias, Süürias ja Egiptuses.

    5. sajandi lõpus. Teine religioosne reformija kuulutas Iraani Mazdaki kohalikku. Selle eetiline õpetus ühendas mõlemad mazdaismi elemendid ja praktilised ideed mittevägivalla, taimetoitluse ja kogukonna elu kohta. Kavad I Alguses toetas Mazdasksevi sekti, kuid seekord osutus ametlikud preestrid tugevamaks ja 528. aastal prohvet ja tema järgijad hukati. Islami välimus lõpetas personali riiklike usuliste traditsioonide lõpule, kuid Zorostrianide rühm põgenes Indiasse. Nende järeltulijad, grupid, tunnistavad endiselt ZARATHHRRA religiooni.

    Arhitektuur ja kunst.

    Varased metalltooted.

    Lisaks keraamikaobjektide kolossaalsele arvule on sellistest vastupidavast materjalist valmistatud tooted nagu pronks, hõbe ja kuld vana Iraani uurimiseks äärmiselt oluline. Suur hulk Soansit Luristan Bronze leiti Luristanis pannil mägedes semi-suri hõimude haudade ebaseaduslike kaevamiste ajal. Need teadmata proovid sisaldasid relvi, hobuste vaheaega, kaunistusi, samuti esemeid kujutiste kujuga usuelu või rituaali. Seni ei ole teadlased jõudnud ühisele arvamusele, kellele ja millal nad tehti. Eelkõige esitati see eeldusele, et need loodi 15. sajandist. EKr. 7 c. BC, kõige tõenäolisemalt - Cassiidi või Scythi-Kimmerian hõimude poolt. Pronkstooted leiavad endiselt Aserbaidžaani provintsis Iraani loodeosas. Stiili järgi erinevad nad Luristani pronksist oluliselt, kuigi ilmselt need ja teised on seotud sama perioodiga. Põhja-Iraani pronkstooted on sarnased sama piirkonna viimaste järeldustega; Näiteks oleme sarnased üksteisega leiab Zivie juhuslikult avastatud aare ja imeline kuldne tass, mis on leitud kaevamiste ajal Hasanlu-Tepe'is. Need elemendid viitavad 9-7 sajandile. BC, nende stiliseeritud ornamendis ja jumaluste kujutis, Assüüria ja Scythi mõju on nähtav.

    Agemenid periood.

    Dochamienidi perioodi arhitektuurimälestisi ei säilitanud, kuigi Assüüria paleedes on reljeefid Iraani mägismaa linnad. On väga tõenäoline, et pikka aega ja Achemenidi ajal juhtis Highlands'i populatsioon poolvere elustiili ja piirkonna jaoks tüüpilised puidust hooned. Tõepoolest, Kira monumentaalstruktuurid Pazargadi, sealhulgas tema enda haud, meenutab puidust maja terava katuse, samuti Darius ja tema järeltulijate Perspepole ja nende haudade naabruses Russem, on kivi koopiad puidust prototüübid. Pazargady, tsaaride paleed veergude ja portices olid hajutatud üle varjulise pargi. Persepole, ajal Darius, Xers ja Artaxerks III, saastete saali ja tsaaride paleed ehitati ümbritseva maastiku tõstetud terrassidele. Samal ajal ei olnud nad kaartele iseloomulikud, vaid selle perioodi jaoks tüüpiline kolonn, mis on blokeeritud horisontaalsete talade poolt. Tööjõud, ehitus- ja viimistlusmaterjalid, samuti üle kogu riigi kaunistused, arhitektuurse osade ja nikerdatud reljeefide stiil oli Egiptuses, Assüüria ja Malaya Aasias valitsevate inimeste kunstiliste stiilide segu. Kui kaevamised, osad palee kompleks leiti külvates, mille ehitamine alustati Darias. Konstruktsioonide kava ja selle dekoratiivse kaunistamise kava leitakse palju suurema Assiro-Babüloonia mõju kui Persepola paleed.

    Agemeniid kunst erines ka stiilide ja eklektika. Seda esindavad nikerdatud kivist, pronksist, väärismetallide ja ehtekujundite figuces. Parimad ehted avastati palju aastaid tagasi tehtud juhuslikult, mida tuntakse amaduuriaare aarena. Maailma kuulsad pan-reljeefid Persepole. Mõnedel neist on kuningad pidulike tehnikate ajal või müütiliste loomade vallutamise ajal ja kuninglik tagatis ehitati piki redelit Dariuse ja Xerxes'i vastuvõttude suures saalis ning külastati Vladyka austust, kes toovad austust.

    Partsia periood.

    Enamik arhitektori arhitektuurimälestistest leiti Iraani Highlands läände ja neil on vähe Iraani kuradi. Tõsi, sel perioodil ilmub element, mida kasutatakse laialdaselt kogu järgmisel Iraani arhitektuuris. See on nn. Avan, ristkülikukujuline varahoidla, mis on avatud sissepääsu poolelt. Parthian Art oli veelgi rohkem eklektilisem kui Achemeniidi perioodi kunst. Erinevates osades riik, erinevad tooted olid valmistatud stiilis: mõnes - hellenistlik, teistes - budist, kolmandas - kreeka-bactrian. Kaunistamiseks kasutati krohvi friesi, kivi nikerdamist ja seina maalimist. Selle aja jooksul kasutatakse klaasitud savitooteid keraamika eelkäija populaarsust.

    Sassanidi periood.

    Paljud Sassanidi perioodi konstruktsioonid on suhteliselt heas seisukorras. Enamik neist olid kivist virnastatud, kuigi põletatud telliseid kasutati. Konserveeritud hoonete hulgas on tsitaarpaleed, tulekahju, tammide ja sildade templid ning kogu linnade kogu linnaosad. Veergude koht horisontaalsete põrandate hõivatud kaared ja võlvid; Square'i ruume krooniti kupliga, kaarjaid avasid laialdaselt kasutati, paljud hooned olid aivans. Dome toetas neli tromast, võlvitud koonuse kujuga konstruktsioonid, mis blokeerisid ruudu ruumide nurgad. Paleede varemed on säilinud Firuzabadis ja teenib Iraani edela-lääneosas ja Casre-laius Highlands Lääne-äärelinnas. Suurima palee peeti Ktesifooni palee jõe ääres. Tiger, tuntud Kisra. Kesklinnas oli ta hiiglaslik Isan, kellel on kõrgus 27 ja kahekordne toetuste vaheline kaugus 23 m. Rohkem kui 20 tulekahju tulekahju säilitati, mille peamised elemendid olid ruudukujulised ruumid, mis on kroonitud kupliga ja mõnikord ümbritsetud võlvitud koridorid. Reeglina on sellised templid püstitanud kõrgete kivide juures, nii et avatud püha tule oleks nähtav suurel kaugusel. Hoonete seinad olid kaetud krohviga, mida rakendati sälkide tehnikast. Mitmed kivimite nikerdatud leevendused leitakse mööda kevaveekogude söötavaid veekogude kaldasid. Nad on kujutatud kuningad enne agoumazdoy või võitlevad oma vaenlased.

    Sassanidi kunsti tipp on kangad, hõbedased roogad ja tassid, millest enamik olid valmistatud kuningliku õue jaoks. Õhukeste kirgide puhul on kuningliku huntide stseenid kuningate arvud pühaliku kaunistuse, geomeetriliste ja õie kaunistuste arv. Silver kaussi on tehtud tehnikat ekstrusiooni või rakenduse piltide kuningate troonil, lahing stseene, tantsijad, käivitatud loomad ja püha linde. Kangad, erinevalt hõbedastest roogadest valmistatud stiile, mis tuli läänest. Lisaks leitakse elegantne pronks-kana ja laialt levinud žegid, samuti savitooted koos läikiva jäätumisega kaetud basseirega. Stiilse segamine ei võimalda endiselt täpselt annetada objekte leitud ja määrata enamiku neist tootmise koha.

    Kirjutamine ja teadus.

    Iraani vanim kirjutamine esitatakse veel protolalala keelele, mis oli rääkinud ca. 3000 eKr Paljud rohkem arenenud kirjutamiskeeled Mesopotaamia levis kiiresti Iraanis ja külvates ja Iraani mägismaal, palju sajandeid, elanikkonnast kasutas Akkada.

    Arias tuli Iraani Highlands'ile, mis on toonud kaasa teiste Euroopa keelte peale Mesopotaamia semiitlikule keeltele. Acherienidi perioodil olid kivimitele nikerdatud kuninglikud pealdised paralleelsed veerud iidsetes Pärsia, Elam ja Babüloonia keeltes. Kogu agamenidi perioodil viidi läbi kuninglikud dokumendid ja privaatne kirjavahetus kas Clay-märkide all kellad või Pennote'i kiri. Samal ajal olid vähemalt kolm keelt vähemalt kolm keelt - iidse piitsud, aramea ja Elamsky.

    Alexander Macedonian tutvustas kreeka keelt, tema õpetajad õpetasid umbes 30 000 noort pärit kreeka keelde ja sõjaväeteadusest. Suure kampaaniates kaasas Alexander geograafide suurt jõudu, ajaloolased ja kirjatundjad, kes registreerisid kõik, mis juhtus pärast päeva ja tutvustasid kõigi inimeste kultuuriga, kes kohtusid rahvaste teedega. Erilist tähelepanu pöörati mereväele ja merendusaruannete loomisele. Kreeka jätkasid SELEVKIDSi jaoks kasutamist, samal ajal on säilinud iidse pärsia keeles iidse pärsia keelt. Kreeka keelena teenindas kreeka kogu partia perioodi vältel, kuid keskel Percidan sai Iraani mägipiirkonna peamise keeleks, mis kujutab endast iidsete parsiide arengu kvalitatiivselt uut etappi. Paljude sajandite jooksul muutus iidse pärsia keele kirjete jaoks kasutatud arameoo-kiri Penevia kirjaks vähearenenud ja ebamugava tähestikuga.

    Sassanidi perioodil on keskel percideal keel saanud mägismaa elanike ametlikuks ja peamiseks keeleks. Tema kirjutamine asutati Pohlevia graafikale, mida tuntakse Pohlevian-Sassanide kirjana. Avesta püha raamatud registreeriti erilisel viisil - alguses Zende ja seejärel abiga.

    Vana-Iraanis ei tõusnud teadus nende kõrgusteni, et ta jõudis naaberriigis mesopotaamiasse. Vaimu teadusliku ja filosoofilise otsingu ärkanud ainult sassanidi perioodil. Kreeka, ladina ja teistest keeltest tõlgiti kõige olulisemad tööd. See oli siis, et valgus ilmus Great Feats'i raamat, Rangete raamat, Iraani riigid ja Kings'i raamat. Teised selle perioodi teosed on säilinud ainult hilisemas araabia keeles.