Ev, dizayn, təmir, dekorasiya. Həyət və bağ. Özün et

Ev, dizayn, təmir, dekorasiya. Həyət və bağ. Özün et

» Kolossus oyununun kölgəsi. Kolossusun kölgəsinin xülasəsi: Hər bir Colossus vacibdir

Kolossus oyununun kölgəsi. Kolossusun kölgəsinin xülasəsi: Hər bir Colossus vacibdir

Yaradılmış komanda iCo Studio. O günlərdə oyun gameplay və rəvayət baxımından tamamilə yeni bir şey görünürdü. Altı il sonra, oyun stansiyası üçün 3, orijinal kimi, yenə də yalnız müsbət təəssüratlar adlanırdı və buna görə də sony üçüncü dəfə uğurlu cəhd etmək qərarına gəldi, bu da 2018-ci il kölgəsinin ömrü PlayStation üçün Colossus 4. BluePoint oyunlarının (Studio-geliştirici) orijinal oyunun sərbəst buraxılmasından 12 il sonra məlum olub-olmadığına baxaq, oyunçular yenidən təəccübləndirmək xoşdur.

Süjet

Remake xüsusiyyətlərini nəzərdən keçirməyə başlamazdan əvvəl, oyunun özü və əsas komponentləri haqqında danışmaq istərdim. Birincisi, oyundakı süjet, indi istifadə olunduğu yerdə kiçik olan qeyri-adi bir formatda verilir. Maraqlı bir prinsip göstəririk və sonra bütün rəvayətlər hekayənin əksəriyyətinin fantaziyamızı çəkməsinin vacibdir. Bu faydası ona kömək etmək böyük bir bədii üslub və üstün musiqi müşayiətidir.

Bununla birlikdə, heç kimə qarışmamaq üçün, kimin üçün oynadığımız və keçdikcə əsas hədəfimizi anladaq. Kolossusun kölgəsi, ölən bir qızla Agro ləqəbli atlı bir at üzərində səyahət edən bir gənc adlı bir gənc adlı bir adamı göstərməyinizdən başlayır. Qəhrəman qızı qədim məbəddə (ibadət ziyarətgahında), uzun körpünün kənarındakı yolun kənarında uzanan, kənar dünyadan kənarlaşdırır. Məlum olur ki, qız mono adıdır və ölüm qurbanlıq nəticəsində ölümü ona zərər verdi.

Məbəddə, Vander, Dormin adlı bir mahiyyəti, qızı canlandırmaq və itkin qalan bədəninə yenidən tətbiq etmək üçün müəyyən bir mahiyyətdən soruşur. Mahiyyət, qəhrəmanın məbəddə yerləşən on altı bütü məhv etmədiyi təqdirdə, qəhrəmanın demək olar ki, mümkünsüz olduğunu söyləyir. Ancaq hər şey ilk baxışdan görünə biləcəyi qədər asan deyil. Hər bir bütdə, məbədin xaricində yaşayan bir Colossus şəklində canlı bir təcəssüm var. Qəhrəman bütün Kolsonsonları izləmək və məhv etmək üçün həvalə olunur.

Bundan sonra, oyunun sonuna qədər, süjet kiçik dilimlərlə doldurulmağa başlayır, onlardan oyunçunun müstəqil olaraq oyun tarixinin ümumi konsepsiyasını müstəqil hala gətirməsi lazımdır. Xarakter istədiyiniz kimi, bir neçə maraqlı detal öyrənə bilərik. Məsələn, Dormin bir zamanlar vahid idi, lakin onun fiziki görüntüsü, yola görə, keçid zamanı müəyyən bir nöqtədə görüşürük.

Əvvəlcə hazırlıqsız bir oyunçu, həddindən artıq dərəcədə gizli və anlaşılmaz görünə bilər, ancaq Kolossusun kölgəsində, qaranlıq ruhlar seriyası kimi, kiçik detallarda axtarılmalıdır. Qeyd etmək vacibdir ki, keçid zamanı aslanın maraq dairəsi, at və ya piyada sərbəst araşdırıla bilən oyun dünyasına səbəb olur. Oyunlar dünyasında demək olar ki, hər hansı bir personajda demək olar ki, hər hansı bir simvol var, Kolossos istisna olmaqla, canlılıq və dərinliyi istifadə edir. Orada, burada bəzi itirilmiş sivilizasiyanın xarabalıqlarını tapırıq, qədim məbədləri araşdırırıq və ENT oyunu başınızın başında müstəqil şəkildə yenidən qurulur. Kolossusun kölgəsi, çox yaxşı bir kitab olaraq təsəvvürümüzdən mümkün qədər istifadə edir.

Gameplay

İlk dəfə Kolossusun kölgəsi oynayanlar əvvəlcə oyunda qarışa bilərlər. Məsələn, Colossusu bir qılınc və naviqatorun xidmət etdiyi işıq köməyi ilə izləmək lazımdır. Tədricən, mexanikaya alışırsan, amma xoş sevinməkdən çəkinmir. Bu oyunda, bizi sapı üçün aparmırıq və barmaqlarını ehtiyac duyduğumuz yerlərə itələməyimiz. Burada özünüzü təsəvvür etmək lazımdır. Oyundan əvvəl göstərişləri söndürməyinizi tövsiyə edirik, çünki vaxtaşırı dönüşün zövqünü korlamamaq üçün.

Oyundakı bulmacalar bir anda bir neçə mexanikanı birləşdirən döyüş sistemində gizlidir. Birincisi, bir Colossus tapdıqdan sonra onun zəif tərəflərini bilməliyik. Hər bir düşmən unikaldır və buna görə döyüşlər çox son titrlər üçün maraqlı görünür. İkincisi, düşmənin zəifliyini tanıdıqdan sonra ona necə getməyimizlə gəlməliyik. Hər bir Colossus nəhəngə bənzəyən böyük bir məxluqdur və buna görə də düşmənin arxasına dırmaşmaq və bəzən çox çətin, xüsusən də mübarizənin ilk mərhələsində həlledici bir zərbə qoymaq. Burada, yeri gəlmişkən, döyüş sistemini tamamlayan bir platformer mexaniki ehtiva edir.

Qeyd etmək lazımdır ki, oyunun dizaynerləri Colossons-ın xüsusiyyətlərini mükəmməl düşündülər. Bir düşmən uçur, digəri kəskin şəkildə atlanır, üçüncüsü və üçüncü hər şeyi alır. Buna görə, bütün düşmənlər üzərində hərəkət edən bir taktikanı işlətmək mümkün deyil, bu da müxtəlif döyüş həvəskarlarını sevindirəcəkdir. Döyüşlər, tünd ruhlar haqqında bir az oyunçu ilə bir az xatırlata bilər, burada patronla döyüşlə həmişə qələbənin açarını almadan əvvəl onun davranışını öyrənməlidir.

Hər bir düşmənin sağlamlıq miqyası var və buna görə də yalnız tətil etmək, həm də hücum gücünə əməl etmək vacibdir. Oyunda oyunda xüsusi bir şey etmək istəyirsinizsə, düşmən bir yay köməyi ilə belə öldürülə bilər, amma bu vəziyyətdə qaçırılmalı olacaq. Mübahisəli avadanlıqlar, bu kimi, birincisi, birincisi, RPG elementləri olmayan bir macəra köhnə məktəbdir. Bu, əslində əsas xarakterin istifadə etdiyi sonsuz oxların varlığını izah edir.

Yüksək çətinlik rejimini seçməyincə, Kolossusun ağır kölgəsi deyilmir. Bu vəziyyətdə, oyun ən çox və xüsusilə müəyyən bir problem axtaran insanlarla maraqlanır. Xarakterin sağlamlıq miqyası var və buna görə də Kolossusun hər hansı bir vuruşu qəhrəmanımızın həyatı üçün ölümcül ola bilər. Buna görə düşmən şok dalğası yaratsa, hər zaman hərəkətdə olmalı, bir karport və sıçrayış etməli, bir karport və sıçrayış etməlisən.

Xüsusiyyətlər Remake

Kimsə Kolossusun kölgəsində oynayırsa və oyundan yeni hisslər gözləyirsə, xoş bir xəbərimiz var: bu oyun onları təmin edə bilər. Gameplay yalnız hələ də qalır, ancaq vizual komponentin əsas yaxşılaşması səbəbindən oyun yeni bir şey kimi hiss olunur və heç bir halda köhnəlmir. BluePoint oyunlarından inkişaf etdirənlər yalnız oyunun qətnaməsini artırmaq üçün deyil, həm də obyektlərin üçölçülü modellərində də böyük bir iş görməyə çalışdılar. At, baş personaj, paltarları haqqında təfərrüatlar, oyun dünyasında yaşayan kiçik canlılar və əlbəttə ki, Colossa, indi tamamilə yeni görünür.

Kolossusun orijinal kölgəsinin solunda, PS4 üçün sağ rempeada:

Bir insana bu köhnə bir oyunun remake olduğunu söyləmirsinizsə, bir çoxu, Colossusun kölgəsinin bənzərsiz bir oyun və qabaqcıl şəkil ilə tamamilə yeni bir oyun olduğu təəssüratı ola bilər. Ancaq yalnız cədvəldə PS4 üçün oyunun versiyasının xüsusiyyəti bitmir. Dama tendensiyalarının ardından məhsullarını bir çox parametrlərə sahib quraşdırılmış fotorestant ilə təchiz etdi. Yalnız görüntü oyundakı sıçrayışlar masaüstündəki divar kağızı dəyişdirmələri xoş təəccüblənəcəkdir. Eyni zamanda, görüntü filtrləri yalnız fotoregamda deyil, həm də gameplay zamanı istifadə olunur.

Oyunun başqa bir xoş xüsusiyyəti qrafik parametrlərini dəyişdirmək imkanıdır. Digər oyunlarda olduğu kimi, bu parametr yalnız PlayStation 4 Pro-də mövcuddur. Daha təmiz bir şəkil edə və ya çərçivə tezliyini artıra bilərik. Əksər digər oyunlarda, FPS arasındakı fərqi və şəklin aydınlığı olduqca çətindirsə, Kolossusun kölgəsində hər bir parametr bir-birindən fərqlidir. Qrafik rejimini yandırdığınız zaman bir çox kiçik hissə daha aydın görünür, lakin çərçivə sürəti əhəmiyyətli dərəcədə azalır. FPS-ni inkişaf etdirsəniz, oyun hələ də olduqca gözəl görünür, ancaq kameranın döyüşü və fırlanması daha kiçik olur.

Hiylə nədir, bəzi oyunçular soruşacaqlar. Mənfi, Kolossusun orijinal kölgəsində olduğu kimi nəzarətdə gizlidir. Kameranın uzaqdakı kameranın fırlanması 2005-ci ildə olduğu kimi, əlverişsiz kimi demək olar ki, demək olar ki, mümkündür. Parametrlərdə, əlbəttə ki, kameranı özünüz üçün bir az optimallaşdıra bilərsiniz, ancaq canavarlar ilə döyüşlərdə, xüsusən də atlayarkən, bütün qüsurlar tez çıxır. İkinci mənfi bir at minir. Atınızı bir tərəfə və ya digərinə göndərmək olduqca narahatdır və buna görə də bəzən sadiq Agro (at ləqəbi) haqqında unutaraq, ikiinizdəki oyun dünyasında gəzmək istəyirəm. Oyunun qalan hissəsi bir anda PS2 və ya PS3-də bu şah əsərini qaçıranlar üçün ideal olan əla bir remake oldu.

Nəşr tarixi: 02/12/2018 09:35:24

Fumito Wedin işi ilə tanış deyilsinizsə, asanlıqla təzə bir eksklüziv qəbul edə bilərsiniz Sony Gəncdən, lakin təcrübəli hind geliştirici komandasından bir irəliləyiş layihəsi üçün. Buna baxmayaraq, 2005-ci ildə PlayStation 2-də nəşr olunan bir macəra oyunumuz var.

Bütün layihələr zamanla sınaqdan keçirilmir. Onun çeki Kolossusun kölgəsi PlayStation üçün HD Reissue çərçivəsində 2011-ci ildə uğurla keçdi 3. Yaxşı, sırada, moda 4k və HDR, müasir oyun tendensiyaları və yeni nəsilləri ilə 2018 nömrəsi. Qüdrətli "Colossus" zərbəni saxlayır.

Böyük iş.

Çox sayda öz istehsal oyunu olmadan, studiya BluePoint oyunları. "Köpək yediyi" təkrar nəşrlərdə. Tərtibatçılar ikinci bir ömrü müxtəlif nişanlı PS eksklüzivlərinə nəfəs aldılar: Müharibə Allahı, metal dişli möhkəm, əlçatmazdır. Dən Kolossusun kölgəsi Geliştiricilər də o vaxt tanış deyillər - ps3-də oyunu rədd edən və peşmanlığın inkişafının onlara verilməsinin daha simvolu olanlar idi. Mübaliğəsiz, BluePoint. Böyük bir iş etdi. Tərtibatçılar modelləri və toxumaları yenidən, yenidən işlənmiş idarəetmə və animasiya ilə - bir sözlə, layihə demək olar ki, sıfırdan yaradıldı. Oyun prosesi, simvol və süjet dəyişməz olaraq qalır.

Bu hekayənin əsas xarakteri, onun üçün əziz sevgilisinə qayıtmaq üçün obsesif bir hədəf Vander adlı bir adamdır. Bizim haqqımızda çox məlum deyil. Oğlan, yeganə və sadiq yoldaşını lənətlənmiş torpaqların ortasındakı qədim məbəddə dirilmə ayinləri keçirmək üçün böyük və sadiq yoldaşını minməyə böyük bir yol göstərdi. Hər şey o qədər də sadə deyil, ancaq qız vanderi həyatı naminə hər şeyə getməyə hazırdır. Tanrıların testi, 16 nəhəng varlıq şəklində onu qorxutmur.

Oyunda, mərkəzdə, eyni məbəd olan açıq dünya. O, başlanğıc nöqtəmizdir. Yerli naviqasiya sisteminin heç bir dəyişiklik dəyişdirmədiyini üzdü. Xəritədə hələ də kifayət qədər qeyri-adi deyil və "Səyahət" qılınc sizi uçuruma, qaya və digər keçilməz maneələrə aparırsınız. İlk testi qarşılamaq üçün sürətlə Agro-nın sürətlə görüşünə sürətlə gedirik və bizi sonsuz, çöl, meşələr, dağlar, şəlalələr və göllər olan unudulmuş torpaqların genişləndirilməsi, bizi aparırıq. Yeni rəng sxemi və yenilənmiş işıqlandırma sayəsində ətraf mühit sadəcə ləzzətli görünür. Kursda foto rejimini yandırırıq. Filtrlərlə oynayın. Snapshot. Davam edir.


Oyunun dünyasını qəsdən öyrənməyə dəyməz. Yaraşıqlı kimi boşdur. Diqqətə layiq olanların hamısı, oyunun özü - yerində "Raskidanna" Kolosses "Raskidanna". Və "yerdəki", lakin o zaman deyil, döyüşlər ciddi şəkildə müəyyən edilmiş qaydada keçirildiyindən ölü bir sona çatmağınıza risk edirsiniz. Bu oyun dünyanı öyrənməkdən deyil. İnanılmaz dərəcədə gözəl bir açıq dünya, onun boşluğu ilə kəskin təzad olan bir povestin bir elementidir.

Bir yanaşma tapın

Orijinal oyunun inkişaf etdiriciləri hər bir Colossus unikal etməyə çalışdılar. Hər döyüşdə inkişaf etdiricilər sizi təəccübləndirmək üçün dayandırmırlar: böyük qanadlı bir yaradılışın qanadındakı külək axını ilə mübarizə aparırıq; sürətli heyvanı sakitləşdirməyə çalışır; Gölün öhdəsinin başını və daha çoxunu izləyirik. Yeni versiyada, Kolossusun bədənindəki hər bir xəz qabığı ətraflı işlənmişdir. Hərəkət hamar və aydındır. Bütün bunlar silinməz təəssürat yaradır.


Oyunda çox ahəngdar bir soundtrack var. Ancaq bunu yalnız müəyyən nöqtələrdə eşidəcəksiniz. Həqiqətən "yerə" olanda. Yerli genişliyin öz gözəlliyi var. Çox vaxt kopit aqro, ot otu və yaxınlaşan küləyin fitini döyməklə tək qalacaqsınız.

Bütün döyüşlər, şərti olaraq danışır, bir ssenarini keçin: "Axilles topu" və onun məğlubiyyətini axtarın. Vander, yeddinci dəfə, əlindən nəhəngin başına gedən yola çıxaraq, son qüvvələrdən həlledici bir zərbə və rahatlama hissi ilə, kürsünün arxasını, eyforiya anını icarəyə götürür və Qatarsisin hissi baş verir.


Bununla birlikdə, oyun sizin və digər duyğularınızı sıxmağa qadirdir: qəzəb, qəzəb və hətta qəzəb. Əvvəlcə keçərkən, döyüş taktikanızın dayanmadan davamlı olaraq davam etməsi üçün təəccüblənməməlidir. Tim-Dəqiqə Döyüşləri Qırx beş dəqiqə və daha da yaxşı bir şəkildə sərtləşdi. Çünki müəllifin probleminin qərarı sizin ixtiyarınızdan fərqlidir. Bu oyunda, hər şey Fumito Weda-dan Sharadı həll etmək üçün başlayır. Hiyləgər Geimidizaine niyyətini başa düş və lazım olanı edin. Və bu, vəzifənin əvvəl olduğunun böyük bir nümunəsidir, bunun qarşısında olan hər şeyi onunla idarə edə bilərsiniz. Əsas odur ki, başlamalı və ən başlıcası düzgün yanaşmanı tapın. Əsas odur ki, əllərinizi aşağı salmaq, səbirli olmaq və ikinci, üçüncü və zəruri hallarda iyirmi beşinci cəhd etmək deyil.

Hər zaman olan belə oyunlar var. Layihə 10 ildən sonra cəlbedici görünmək həqiqətən unikal olmalıdır. Və burada nöqtə ümumiyyətlə qrafikdə deyil. Dava oyunu verən duyğularda olur. Mühitdə baş verən atmosferdə dava. Kolossusun kölgəsi bu gözəl sirli dünyaya qayıtmaq və özünüz üçün yeni bir şəkildə açmaq üçün əla bir fürsətdir. Və bu əla fürsət müasir sənət klassiklərinə qoşulacaqdır.

Şayiələrə görə, BluePoint. Artıq növbəti layihəsi üzərində bütün narahatlıqlar - bir dəfə məşhur klassik oyunun başqa bir ömrü. ICO və ya başqa bir şey olacaq - səbirsizliklə gözləyirik!

Layihəni maraqlandıran kimi görməyə imkan verən yenilənmiş qrafika Daha mehriban idarəetmə Gameplay da maraqlıdır

Naviqasiya xroma davam edir

Oyunun qiymətləndirilməsi: 4.6 / 5

Həm də maraqlana bilərsiniz

"Royal Battle" ifadəsi indi oyun sənayesində çox səthi olaraq maraqlanan insanlar da məlumdur. Termin Yapon yazıçısı Kosuna'nın Yapon yazıçısı Kosuna'nın romanı səbəbiylə ortaya çıxdı və sonrakı filmi 2000-ci ildə ortaya çıxdı. Yeganə 505 oyun naşiri və Kojima istehsal studiyası ölüm qapalığının PC versiyasının dəqiq buraxılış tarixini bölüşdü. Tematik qoşqu dərc edildi, sonunda ...

Gördüyünüz zaman, ayağınızdan bir qarışqa səsi kimi:

Layihəni əlbəttə ki, əlbəttə ki, diqqətəlayiqdir. Oynamaq üçün bir fürsət olmasına baxmayaraq, hətta oyunda atışmalarda görmək xoşdur.
P.S. Yayılan yun möhtəşəm görünür.

Oyun novosti.

24 dəq. Geri 0. Ölü tanrıların lənəti artıq buxarda mövcuddur və gələcəkdə konsollarda görünəcək

Sononun eyni oyunun pərəstişkarlarını satmaq üçün üçüncü dəfə necə müvəffəq olacağını başa düşürük

Göndər

Komanda ICO komandasının işi ilə tanışıq , . Hər üç oyunun dini statusu və bir sıra oxşar xüsusiyyətlərə malikdir və ehtimal ki, tək bir kainata birləşdirilmişdir (lakin bu tam deyil). Eyni zamanda, onlar əslində tamamilə ayrıca tamamlanmış əsərlərdir. Buna baxmayaraq, bu - studiyanın əsas şedevridir. Beləliklə, üçüncü dəfə bizim üçün satıldığı təəccüblü deyil.

Şübhəsiz ki, oxucularımız arasında insanlar var Ps2. Yalnız şəkillərdə və dövrlərdə görülür Ps3 Atıcılar Yapon ustalarının anlaşılmaz işlərindən daha cəlbedici göründüyü dövrdə idi. Beləliklə, qısa bir şəkildə əsas xüsusiyyətlərdən və digər studiyalar oyunlarından keçək, barmaqlarının faydaları sayıla bilər.


İşləmək Komanda ICO - Bu, video oyun dünyasından belə bir arthouse. Bu uşaqlar tərəfindən hazırlanan virtual reallıqda yaşadığımız bir şans var. Hal-hazırda pəncərəyə baxın: Studio oyunlarında belə boz-qəhvəyi rəng sxemi üstünlük təşkil edir. Bir çovğunuz varsa, ümumiyyətlə mükəmməldir.

İkinci xüsusiyyət əsas personajların ümumi təkliyidir. Ekrandakı oyunların hər birində demək olar ki, hər zaman iki varlıq var, lakin onlardan başqa, hər şeydən başqa heç bir dostluq - və ya ən azı neytral - oyun olmayan bir xarakter tapa bilməzsiniz. Əsas xarakterin və yoldaşın bu vəziyyətdə əlaqəsi dünyanın boşluğunu xüsusilə qətiyyətlə ayırır.

Üçüncü xüsusiyyət, oyunçu tərəfindən ilk dəqiqələrdən günahkarlıq hissidir. Əsas xarakter sanki müəyyən bir səsdən istifadə edir, ümumiyyətlə, ümumiyyətlə, qılıncını və atı olan bir adamı olan bir adamı qadağan olunmuş torpaqların çəmənliklərində sakitcə gəzərək, heç kimə müdaxilə etməmişdir. Onun sözlərinə görə, şübhəsiz ki, nəcibdir: pis insanları qurban verən sevgilisini canlandırmağa çalışır. Özü üçün, vander uzun müddətdir ki, yerli tanrıya xidmət üçün ödədiyi qiymətin dəhşətli ola biləcəyi bir mesaja cavab olaraq onun qısamüddətli "fərqi" açıq şəkildə aydınlaşdırdı. Ancaq nəhəng heyvanları öldürmək və hərəkətləri üçün məsuliyyət yükünü - oyunçuya aparmaq.


Əslində, oyundakı Colossusun öldürülməsindən başqa, ilk baxışdan başqa, bunu etmək kifayət deyil. On altı nəhəng varlıqlar da öz növbəsində görünürlər ki, qadağan olunmuş torpaqların böyük bir aramsız bir dünyasının iştirakı ilə yalnız kərtənkələ və quşlar tərəfindən yaşayan yerlik yer verir. Bütün oyun keçir: sirli tanrının bir Colossus-da bir ucu var, ata və idman salonuna dırmaşan, əsas qəhrəmanın mike işığının şüası şəklində yerli GPS-ə diqqət yetiririk . Yolda, yerli gözəllərə heyran və əsəb atını lənətləyirik.

Hər bir Colossus böyük bir hərəkətli bir tapmacadır. Rəqiblərimizin əksəriyyəti yaşayış evinə bənzəyir, bu da bir qılınc ilə orada soxmaq üçün zəif nöqtələr axtarışında sürünməli olacaq. Bir canavar uğurla süpürürük, məbədin yanına qayıdır və növbəti sifariş alırıq. Skump, canavarın üstünə dırmaşırıq, çimdik, məbədə köçürürük, aşağıdakı ucu, atlamağımız, dırmaşırıq, poke ... Oyunun əvvəlində və sonunda bu iki uzadılmış süjet çarxlarına əlavə edin milyonlarla satış ilə dini oyun.


Səhralı bir yerdə qaranlıq bir gecə varsa, pərəstişkarları ilə əhatə olunmuşdur Xbox One.kiminlə geri uyğunluq haqqında kim xəbər verəcəkdir Xbox 360., PS4 haqqında onları xatırlat. Oyun demək olar ki, tamamilə yenidən işlənmişdi. UHD-də əla görünür PlayStation 4 Pro., 60 FPS-də sabit bir tarretini dəstəkləyir və hətta televizorunuzun bu rejimi dəstəklədiyi təqdirdə HDR-i aktivləşdirməyinizi təklif edəcəkdir. Ancaq əsas odur ki, inkişaf etdiricilər HD yenidən qurtardıqları puzzun yığının rənginin işıq filtrindən qurtuldular PlayStation 3.. İndi oyunda yaşıl bir sahə, sarı bir səhra və rəng rəngini tapa bilərsiniz ... su. Bu, irəliyə doğru bir addımdır və əslində, bu, çox vacibdir, çünki əvvəllər oyun ekran görüntüləri yalnız uşaqları qorxutdu və indi də alış-verişi həvəsləndirir. Bu, həqiqətən, gördüyümüz ən yaxşı HD REPRINT-dir.

Ancaq ən başlıcası bu cür oyunların həqiqətən yenidən çap etməsidir. 10 il əvvəl satışa çıxdım, amma göz yaşları olmadan bu gün göz yaşı olmadan qətiyyətlidir. Emulyatorlar, geriyə uyğunluq - müasir oyunçu etmək üçün hər hansı bir cəhd orijinal və üstəlik başlamağa başlamaq üçün hər hansı bir cəhd, uğursuzluğa görə məhkumdur. Çox köhnəlmişdi. Ancaq UHD-Remaster insanları cəlb edəcək, onlar oynamağa başlayacaq və çox gözəl və faciəli bir hekayə yaşaya biləcəklər, bu gün bir neçə səbəbə görə bir oyun təcrübəsi əldə etmək üçün çox gözəl və faciəli bir hekayə yaşaya biləcəklər.


James Bond haqqında köhnə filmləri burada göstərdi. İctimaiyyət qəzəbləndi. Beləliklə, tacın baş müdafiəçisi, əfsanəvi İngilis Supermen, səyahət, seksist və irqçi olduğu ortaya çıxdı. Müasir gənclər sadəcə görünə bilməzlər. Hekayə haqqında klassik bir hekayədir Xanım. Heç kim qızdan bir mərasim qurbanı ölmək istəməyini istəmədi. Heç kim onun yüksəlmək istədiyi istəndi. Bu sizin və özünüzə özünüzə verəcəyiniz köhnə yaxşı bir nağıldır. Qardaşlar üslubunda nağıl grimm, amma yenə də çox yaxşı və ibrətamizdir.

İndi böyük bir naşir belə bir hekayə ilə həll olunmayacaq: hamısı çox diqqətlə və həssaslıqla hər kəsi necə təhqir etmək olar. Və oyunların yenidən çapı ilə hər şey bir az daha sadədir. Onların sayəsində müasir bir oyunçuya, bu qədər olduqca konteynerlərə gəlir, bir az konteynerlərə gəlir, bir az dərini cansıxıcı və rəngsiz süjetlərin arzulamağa, qadınlar, transgender və planetimizdə təqdim olunan digər mərtəbələrdən ibarət olan digər mərtəbələr hər cür rəng və fizik növlərindən. Müxtəlif bu yaxşıdır, amma bəzən sadə bir hekayəni görmək yaxşı olardı Kişi və qadın. Və At.

Ümumiyyətlə, Komanda ICO. bir şah əsər etdi və BluePoint.Reissue müəllifləri texnoloji planda tam eyni əla işi gördülər. Bu, həqiqətən gördüyümüzün ən yaxşı nəşrinidir.

Və təkrar nəşrlərə münasibətiniz necədir? Sizcə, müasir oyun sənayesinin dini layihələrin daha çox yenidən çap edilməsinə ehtiyac var?

Kolossusun kölgəsi, şişirtmədən ən böyük oyunlardan biri adlandırıla bilər. Bu, melankolik bir minimalizm və kosmik nəticənin kiçik vasitələr kimi necə əldə olunduğuna dair vizual nümunədir. Belə bir klassik ciddi şəkildə alındıqda, məcburi olaraq narahatdırlar - bir şey bir şey pozmaq kifayətdir və səhv hər şeyin üstünə çəkəcəkdir. BluePoint Games artıq PS3-də "Colosus" nəql edib, lakin sonra bu, olduqca sadə bir "üz asqısı" mövzusunda idi. Xoşbəxtlikdən, studiya, layihənin sehrli cəlbediciliyini qoruyarkən qrafik komponentin tam işlənməsinin daha mürəkkəb bir prosesi ilə mübarizə apardı.

Bağışlayın…

İldən-ilə, Kolossusun kölgəsinin aşması, Fumito Worch-in yaradıcılığının müsbət emosiyalar gətirmədiyi yeganə oyun olduğunu düşünürəm. Axı, kiçik bir kiçik adam hələ də böyük bir canavar dırmaşmağı bacardıqda, görülən işləri başa düşür. Holly hərəkətləri, Colossus, yunda siqaret çəkərək, fleanı əldən verməyə çalışır. Qılınc, ağrısından nəhəng böyüyür, ağrısından, qara maye bədənin sütunlarından (və maye olub olmadığı), lakin hər şey bir neçə atışda bitir.

Kütləvi titan yan tərəfə düşdü və zəmini bir qəza ilə şumladı, son nəflilinin yanıb-sönməsi. Bu anda ruhda - yalnız kədər. Gözəl bir yaradılış, daha bir neçə il, sonra yüz illərdir qadağan torpaqlarda gəzmək üçün yüz illərdir, ancaq bıçaq və taleyi başqa cür sifariş etdi. Yalnız digəri ilə bir ömrünü qaytara bilərsiniz ...

Və hər bir iz bir dəfə əqli cəhətdən barrarik hərəkətləri üçün bağışlanma diləyirlər. Kolossiyalar heç bir şeydə günahkar deyillər - sadəcə bu dünyaya qayıtmaq istəyi olan qızın daraqları titrəyən böyük yumruqlardan daha güclü olduğu ortaya çıxdı. Bəlkə də başqa bir yol, lakin öldürülməyini əmr etmək üçün sirli bir infeklon səsi idi. Çarəsiz vəziyyətdə, xüsusən də açıq qərar gözlərinizin qarşısında olsa, seçimləri bir dəfə seçin.

Böyük canavarlar haqqında heç bir şey deyilmir, ancaq Kolossusun kölgəsi kölgəsi tələb olunmur. Rəvayət üçün, o, əlavə detallara ehtiyac yoxdur - hətta rəqib adlar kimi - fantaziyanız olduğundan. Ətraf mühitin təfərrüatları ilə keçmişin şəkli özü tərəfindən bərpa olunur. Hər kəs üçün eyni olmaq lazım deyil - hər kəs bu oyunu öz qaydasında görəcək.

Bu, bütün günlərdə, polad layihələr mexanika və ekran qoruyucuları ilə çox yükləndikdə, bu, seçilmiş WEDA yanaşmasının cazibəsidir. Pulsuz şərh üçün bir genişləndirici yoxdur. Büdcə və mənasız bolluğu əzmək - bu sadə bir şeydir, ancaq istənilən nəticəyə nail olmaq üçün imkanların sayını azaltmaq üçün bölmələr. Sadiq bir at, kəskin bir qılınc və güclü bir yay - bu oyunun həqiqi qəhrəmanlarını on altı yaşına qədər ölüm üçün kifayətdir.

BluePoint oyunları birtəhər yenilənmiş mühərrikdən istifadə edərək və eyni zamanda Colossusun pristin kölgəsindən sensasiyanın yenidən qurulmasına təsirli bir şəkildə köçürüləcəkdir. Studiya atmosferi və oyunun əhval-ruhiyyəsini, yalnız bir az özlərini əlavə etdi. Rəng gamut zəngin hala gəldi, lakin orijinal versiyaya nisbətən daha qaranlıqdır. İnterfeys də dəyişdi, ancaq zövqüm üçün, daha yaxşısı üçün deyil, daha yaxşı deyil - küncdəki kiçik nişanlar fərq etmək çox çətindir və dözümlü miqyasda böyüyür və tamamilə genişlənmir. Ancaq "üçbucaq" da bir atlama ilə klassik də daxil olmaqla bir neçə plan var. Təqaüdə çıxmaq üçün çox tənbəl olanlar üçün şey.

Nəzarət, xüsusən bir at sürərkən daha da cavab verdi. İnkişaf etdiricilərin orijinal versiyaya yaxınlaşmaları üçün çox çalışdıqları nəzərə çarpır, amma qəhrəman hələ də bir qədər fərqlidir. Bu çatışmazlıq deyil, əksinə, daha çox illər əvvəl bədən fizikası ilə daha yaxşı işləyən müasir mühərriklərin xüsusiyyətləri. Hər halda, imtina səbəb olmur.

Belə kiçik şeylər PS2 və ya PS3 üçün versiya ilə oyunla tanış olan hər kəsi qeyd edəcəkdir. Mənim üçün yenilənmiş versiyanın keçidi tanış dünyaya xoş bir qayıdış oldu, ancaq qadağan olunmuş torpaqlara ilk gedən insanlara necə həsəd aparacam! Hələ də hər bir Colossusun ayrı bir yaşayış səviyyəsi olduğunu bilmirlər və əvvəlcə oraya necə getməyinizlə gəlməlisiniz, sonra da ondan düşməməlisiniz. Orkestrin səsləri altında böyük bir canavarın arxasındakı havaya heç vaxt bükülməmişdilər. Test olunmur ... Yaxşı, burada daha yaxşı qalacağam və yalnız Kolossusun kölgəsini sınamağı təklif edirəm. Sonsuz genişliklərdə növbəti nəhəng ilə döyüş zamanı Fumito Woodun işinin niyə bu qədər yüksək qiymətləndirildiyini başa düşəcəksiniz.

Ləyaqət:

  • on altı gözəl bir kolson;
  • ümidsizlik və təklik hissi;
  • minimalizm qeyd etmək;
  • BluePoint, qrafik komponentində mükəmməl bir iş gördü.

dezavantajlar:

  • yenilənmiş interfeysin çox kiçik nişanları.
Qrafika Köhnə oyunları bu şəkildə çıxarmaq lazımdır - mahiyyəti saxlamaq, ancaq zahirən inkişaf etmək lazımdır. Kolossusun kölgəsinin böyük genişliyi, ətrafındakı titanlar kimi və ekran görüntülərindən, əlavə emal etmədən masaüstündəki divar kağızları düzəldir. 10
Səs Əsasən sükutla səyahət edin, musiqi yalnız ekran qoruyucularında və ya döyüşlərdə oynamağa başlayır. ORCHESTRA OTANI-yə işləmək, kimisə laqeyd birisini tərk etmək ehtimalı azdır: həm lirik melodiyaları, həm də güclü, güclü, təntənəli bir çoxdur, Kolossonların böyüklüyünü vurğulayır. 10
Tək oyunçu oyunu Kolossusun kölgəsi əbədi olaraq dəri altında bağlanır və virtual dünyada hərəkətlərinizi düşündürür. 10
Kollektiv oyun Təmin edilmir.
Ümumi təəssürat Fumito Weda minimalist bir ustadır, yaradıcılığında həmişə səthdə göründüyündən daha çox şey qoyulur. Kolossusun kölgəsində ölüm melankoli və kədərlə əl-ələ verir və hər məğlub olan Colossus, vəhşicəsinə hərəkətlərin ehtiyacı və düzgünlüyü barədə düşünmək üçün bir səbəb olur. 10