Maja, projekteerimine, renoveerimine, sisustus.  Sisehoov ja aed.  Oma kätega

Maja, projekteerimine, renoveerimine, sisustus. Sisehoov ja aed. Oma kätega

» Man sky süsteeminõuded puuduvad. No Man's Sky süsteeminõuded on avaldatud

Man sky süsteeminõuded puuduvad. No Man's Sky süsteeminõuded on avaldatud

Sellest järeldub, et iga planeet on ainulaadne, üldiselt on sündmusi, see juhtub alati erineval viisil. Mis on sellises mastaabis väga julge idee, eeldatakse, et mängijate eesmärgiks saab olema tee galaktika keskmesse ja sellel teel tuleb neil igal võimalikul viisil ellu jääda.

Nii et sellise ebatavalise (vähemalt selle žanri) projekti mängimiseks vajavad mängijad vähemalt sellist süsteemikonfiguratsiooni:

  • OS: Windows 7, 8.1, 10 (tõenäoliselt ainult 64-bitine, kuna "RAM" on väidetavalt 8 gigabaiti ja seda saab kasutada ainult 64-bitise operatsioonisüsteemiga)
  • Protsessor: Intel Core i3 või AMD X4 ekvivalent või uuem
  • RAM: 8 GB (teoreetiliselt peaks piisama 6-st)
  • Video: GeForce GTX 480 (1,5 GB VRAM) või AMD (ATI) samaväärne HD 5000 seeria või uuem
  • Mängu koht kõvakettal: 3 GB (kuigi algselt nõuti 10, on soovitav, et see oleks tasuta)

Seni on see kõik, mis No Man's Sky süsteeminõuetest teada, kuigi sellest piisab täiesti veendumaks, et arvutimängijate jaoks vajalikud omadused on üsna mõistlikud.

Huvitav nüanss on see, et mänguklient vajab vähe kõvakettaruumi. Sellise mahuga projektid oleks pidanud nõudma 3 korda rohkem, kuid ilmselt on arendajad osade mänguprotsesside töötlemise oma serverites juurutanud. Seega toimub maailma genereerimine ja seda töödeldakse kuskil spetsiaalsetes serverites, mis vähendab oluliselt mängijate arvutite koormust, mis omakorda ei muutnud mängu miinimumnõuded päris kõrgeks.

Täpsemat infot projekti kohta saame lähemalt suvele. Ja No Man's Sky peaks ilmuma 21. juunil 2016, mis on juba, nagu öeldakse, peaaegu “nina peal.” Seni on teatatud, et ilmumine toimub Play Station 4 ja PC peal.

No Man "s Sky on ebatavaline ja ainulaadne projekt seiklustest avakosmoses ja erinevatel planeetidel. Mängu arengu ajalugu on kestnud juba mitu aastat. Projekti väljaandmine on kavandatud augustiks 2016. Mõelgem välja, mis ootab mängijaid uues projektis No Man." s Sky. Süsteeminõuded, mängu ülevaade ja graafika – lugege kõike allpool.

Loomise ajalugu

Algselt positsioneeriti projekt mitme mängijaga mänguna, seejärel muutsid arendajad kontseptsiooni kosmoseuuringute simulaatoriks. Kuigi ilmumiseni on jäänud mitu kuud, on võimatu kindlalt öelda, mida simulaator endast kujutab. Ühest küljest on see ilus graafika ereda ja rikkaliku pildiga, teisalt on see arusaamatu mänguviisiga maadeavastaja simulaator. Heitkem pilk No Man's for PC taga olevale loole, millest hiljuti avalikustati.

Mängu arendamine algas juba 2013. aastal. Arvukatel näitustel toitlustasid loojad publikut mänguvideotega, vastamata konkreetselt püstitatud küsimusele: millest mäng räägib? 2016. aastal hakkas stuudio detaile paljastama ja esimesi intervjuusid andma. Projekti avaldamine oli kavandatud 2016. aasta juuni algusesse, kuid peaaegu kohe lükati see edasi sama aasta augustisse. Mäng peaks ilmuma PC-le ja PlayStation 4-le samal päeval. Hello mängude arendajad annavad nüüd lauale viimast lihvi ja parandavad vigu, kui neid on.

Millest mäng räägib?

Mängus praktiliselt puudub süžee. Nagu arendajad ise ütlevad, on nad tavamängudest ja banaalsetest lugudest tüdinud. Siin on mängija jäetud omaette ja saab ise oma loo välja mõelda. Olete kosmoseuurija, kes kündab universumit oma kosmoselaevaga. Kõik muu on mängija kujutlusvõime küsimus.

Eripäraks on see, et kogu mängumaailm on täiesti sujuv. Saate lennata planeedilt planeedile ilma igasuguse koormuse ja üleminekuta. Kogu planeetide ja avakosmose territoorium on üks suur asukoht. Seetõttu on isegi No Man Sky minimaalsed süsteeminõuded üsna kõrged. Lõppude lõpuks on sellise teabemahu töötlemiseks vaja palju ressursse, rääkimata ilusast graafilisest komponendist.

Mäng ei pretendeeri piltide poolest realismile. Vastupidi, graafika tundub liiga hele ja küllastunud. See on aga mängu eripära. Selles saab mängija lihtsalt imetleda ja nautida kohalikku ilu. Kuid selleks peate kulutama raha üsna võimsale arvutile, sest No Man Sky süsteeminõuded ei võimalda kolmeaastasel arvutil mängida.

Järgmine eristav tunnus on loodud sisu. Kohe pärast projekti väljakuulutamist tekkis küsimus: kuidas mängu tehnilisest küljest ellu viiakse. Lõppude lõpuks on peaaegu võimatu käsitsi luua tervet universumit sadade või tuhandete planeetidega. Arendajad tegid järgmist. Nad lõid oma generaatori, mis loob juhuslikult planeete. Samas on generaator peensusteni läbi mõeldud. Isegi loomi luuakse liikumisel ja need ei kordu mitmel planeedil.

Mis puutub mängusse, siis siin on kõik veel ebaselge. Mängija peab oma laeval avastama erinevaid planeete, uurima ressursse, neid koguma, müüma, tagasi püüdma, võitlema vaenlastega ja palju muud. Väljalaskeversioon näitab, kuidas kõik need elemendid koos toimivad.

Man Sky süsteeminõuded puuduvad

Sellega pole kõik selge. Seni on arendajad mängu käitamiseks välja andnud vaid minimaalsed süsteeminõuded. Konfiguratsioon peab sisaldama komponente, mis ei ole halvemad kui järgmised: uusima põlvkonna Intel Core i3 protsessor või sarnane AMD-lt, vähemalt 8 GB muutmälu, videokaart koos 2 GB mäluga ja 10 GB vaba kõvakettaruumi installimiseks . Operatsioonisüsteem ei tohi olla vanem kui 64-bitise arhitektuuriga Windows 7.

Võime järeldada, et No Man Sky süsteeminõuded on käivitamiseks ja stabiilseks tööks maksimaalse graafikakvaliteedi seadetega palju kõrgemad, eriti kui võtame arvesse mängu ajal automaatselt genereeritud sisu. See nõuab veelgi rohkem RAM-i ja protsessori võimsust.

Tulemus

Pole veel selge, mida No Man's Skylt oodata Mäng on pikaajaline konstruktsioon, milles on natuke kõike. Sellest tulenevalt on mängijatel kahtlus projekti kui terviku huvides. Süsteem No Man Sky nõuded lõikavad suure tõenäosusega osa publikust kohe ära, aga kas ülejäänud jäävad sellesse projekti pikaks ajaks või mitte?Kõik loksub pärast ilmumist paika.

Mäng kosmoseuurijast, kes reisib galaktika keskele, uurides teel kohtuvaid planeete.

No Man's Sky- kosmosesimulaator stuudiost Hello Games, väikese indie-mängu loojad. Algselt positsioneeriti mäng PlayStation 4 eksklusiivsena, kuid lõpuks avaldati see peaaegu kohe arvutites. Veelgi enam, PC-versioonist sai 2016. aasta üks edukamaid väljalaseid - selle ilmumise päeval mängis seda korraga üle 200 tuhande inimese.

No Man's Sky sai GDC-l isegi innovatsiooniauhinna, kuid arendajad ei tulnud seda välja saama. Selgus, et nad olid oma kaotuses nii kindlad, et otsustasid lõunatada ja söögi ajal arutada, kes selle nominatsiooni võidab. . õppis sotsiaalvõrgustikest ja jooksis esitlusele, kuid tal polnud aega.

No Man's Sky peamine eesmärk on lennata universumi keskmesse. Seda on raske teha: kütust tähesüsteemide vahel hüppamiseks tuleb kas osta kallilt või kaevandada end planeetide pinnal või asteroide kaevates.

Mänguuniversum ise on arendajate jaoks tõeline saavutus. Sellel on 18 kvintiljonit planeeti, mis luuakse juhuslikult supervalemi abil – spetsiaalne algoritm, mis annab igale planeedile ainulaadsed omadused: kliima tüüp, atmosfäär, taimestik, loomastik ja palju muud.

Planeetide uurimine on mängu üks huvitavamaid tegevusi: siin saate pikka aega lennata ühest tähesüsteemist teise, uurides kummalisi loomi, keda digitaalne evolutsioon on sünnitanud. Avastuste jagamine sotsiaalvõrgustikes on mängijate üks lemmiktegevusi. Leiate meie valiku kõige ebatavalisematest loomadest, keda No Man's Sky'is võib leida.

Pärast väljaandmist sai No Man's Skyst Steami üks madalaima reitinguga mänge muljetavaldava arvustuste arvuga. Arendajad said sõimu kasutajate petmise ja lubaduste pärast, mis kunagi ei täitunud. Autorid otsustasid keskenduda suurte paikade välja andmisele ja parandada olukord.

No Man's Sky fännid ootasid pikisilmi kosmoseseiklust, kus nad saavad reisida, uurida ja sõpradega teiste inimeste vastu võidelda, kuid mäng ei olnud mitme mängijaga. Kuid pühendunud kogukond, fantaasia ja kolmandate osapoolte tööriistade abil, leidnud viisi suhtlemiseks ja suhtlemiseks – näiteks ,.

2017. aasta märtsis andsid arendajad välja No Man's Sky jaoks laienduse Path Finder, mis lisas mängu maapealsed sõidukid, mis võimaldavad teil planeetidel kiiresti ringi liikuda ja isegi väikseid reljeefielemente hävitada. Lisaks sai võimalikuks mitme kosmoselaeva omamine üks kord ja külastage sõprusbaase.

2018. aasta juulis andis Hello Games välja suure uuenduse Next, mille ilmumisega sai No Man's Sky lõpuks täis mitme mängijaga mängu. Mängijad said uurida planeete, kosmost, ehitada baase ja teha koos peaaegu kõike. alates kolmandast isikust – sellest sai palju mugavam juhtida kangelast ja eriti tähelaeva.

Uus moodne kosmosehõnguline liivakast on nüüd oma populaarsuse tipus. Mängu väljalaskekuupäev Playstationi jaoks on 9. august ja PC jaoks 12. august 2016.
Paljud inimesed tahavad seda mängida, kuid personaalarvutite omanikud avastavad sageli, et see ei taha käivituda. Selles artiklis püüame lahendada kõik võimalikud probleemid, kui need tekivad.

No Man's Sky miinimumnõuded

Isegi käivitusnõuete jaoks ei pruugi tavalise koduarvuti omadustest piisata ning sellele pole üldse soovitatud nõudeid.. Allpool on välja toodud käivitamiseks vajalikud süsteemiomadused. Võrrelge neid arvutis leiduvaga ja minge poodi varuosade otsimiseks. See peaks lahendama probleemi, kus No Man's Sky jookseb käivitamisel kokku.

Kust leida No Man's Sky?

PS-i mänguga ketast müüakse umbes 3500 rubla eest ja seda ostetakse igast arvutipoest. Arvuti jaoks maksab mäng vaikimisi umbes 60 dollarit ja seda levitatakse Steami kaudu, kuid Venemaal kasutatakse seda sagedamini FTP-mängude jaoks ja rahast on kahju. Nii et tõenäoliselt laadib suurem osa kasutajatest No Man's Sky torrentidest alla.

No Man's Sky paigaldamine

Käivitage installiprogramm administraatori režiimis. No Man's Sky ei ole Venemaal välja töötatud, seetõttu, kui valime installimise ajal selle installimiseks kohandatud tee, on soovitatav veenduda, et sellel teel pole kirillitsas nimedega kaustu. Teie parim valik on muidugi jätta need seaded vaikeseadetele. Ülejäänud installimine ei erine teiste programmide installimisest.

No Man's Sky ei tööta!

Sorteerime selle järjekorras.

Kui mäng ei taha üldse käivituda, kuigi riistvara vastab täielikult selle nõuetele, peate:

  • Proovige seda administraatori režiimis käivitada.
  • Kui arvutis on pardavideokaart, siis veendu, et mängu jaoks ei kasutataks mängu, vaid TÄPSELT välist videokaarti. Kui teil on mitu videokaarti, on üldiselt soovitatav lisakaardid välja lülitada.

No Man's Sky käivitub, kuid ekraanil pole midagi näha.
"Musta ekraani" sümptomit ravitakse sel juhul, nagu alati, kõigepealt videokaardi draiverite värskendamisega. Kui see ei aita, peaksite proovima mängu käivitada aknarežiimis. Kui probleem laheneb, saate selle täisekraanirežiimile lülitada. Akna- ja täisekraanrežiimi vahel vahetamine toimub tavaliselt kiirklahvidega Alt + Enter või Alt + Escape.
Kui see ei aita, vaata mängu kausta seadistusi – kõik selle sees olevad failid peaksid olema saadaval nii lugemiseks kui ka kirjutamiseks.

No Man's Sky töötab, kuid ebastabiilne, jookseb aeg-ajalt kokku

Mäng nõuab palju süsteemiressursse, seega on parem keelata kõik rakendused, mida praegu ei kasutata. Kõige ressursimahukamad on aktiivses faasis viirusetõrjed, meediapleierid ja arhiivid. Mängu stabiilseks toimimiseks on parem kõik need rakendused keelata. Mõnel viirusetõrjel on spetsiaalne "mängu" režiim, mis võimaldab need sisse lülitada, kuid kõige ökonoomsemas režiimis. Tarkvaravärskendused ja Interneti-failide üleslaadimine võtavad ka põhirakenduselt ressursse. Kasulik on suurendada No man's Sky prioriteeti tegumihalduris (kiirklahvid - Ctrl + Shift + Escape).

Kui mäng jookseb pidevalt kokku, on tõenäoliselt vaja No Man's Sky optimeerimist. Peate pildikvaliteedi sätteid langetama. Keerake mängus kõik seadistused miinimumini lahti ja sealt saate neid mööda teed suurendada. See aitab teil leida tasakaalu mängitavuse ja stabiilsuse vahel.

Proovige seadetes lubada vertikaalne sünkroonimine. See võib olenevalt asjaoludest kas vähendada või suurendada süsteemi koormust. Kui olukord ei parane, on parem Vsync uuesti välja lülitada.

No Man's Sky käivitub, töötab, kuid aeglustub.

Hoolimata arvuti tehniliste omaduste vastavusest mängu nõuetele, hakkab see mõnikord "aeglustuma" või avalikult tarduma. Sellisel juhul võib lahendus olla anisotroopse filtreerimise lubamine. Seda tehakse videokaardi draiveritega kaasas olevas utiliidis. Samuti väärib märkimist, et mäng töötab kiiremini 64-bitistes süsteemides.

Mõned mänguga seotud probleemid on seotud koodi vigadega ja seetõttu käsitletakse neid ainult plaastritega. Näiteks nüüd on olemas plaaster No man's Sky PatchFix v 1.12, mis lahendab paljud optimeerimisprobleemid ja mängu vead. Endiselt on lahendamata probleem videotest heli kadumisest ning on seotud ka toote tarkvaralise osaga.

No Man's Sky arendajad on selle mänguga seotud probleeme juba "teeninud". Päris paljud "petetud ostjad" on juba raha tagasi saamiseks pöördunud Sony ja Steami poole. Võib-olla pole No Man's Sky tarkvara osa poolest absoluutselt hästi arenenud mäng, kuid pole ühtegi programmi, mis oleks täiesti vigadeta. Kui inimene nõuab pärast 50 mängitud tundi raha tagasi, võib ta olla veidi ebaviisakas.

No Man's Sky KMB

Kuna mäng on liivakast, pole No Man's Skys ühtegi läbipääsu võimalust. Vaja on ainult 4 esimest ülesannet, mis peaksid toimima omamoodi õpetusena. Alates nende valmimise hetkest sõltub kõik mängus toimuv sellest, mida kangelane parasjagu teeb ja millised ressursid tal on. Ekraani alumises paremas nurgas kuvatakse saadaolevate ja aktiivsete ülesannete kohta näpunäiteid. Vastasel juhul on mängija omaette.
On mitmeid asju, mis muudavad elu No Man's Sky tohutus universumis lihtsamaks.

  • Kuna mäng töötati algselt välja konsooli jaoks, kasutab see salvestamiseks kontrollpunktide süsteemi. See tähendab, et menüü kaudu salvestamine või kiirklahvi kasutamine ei toimi. Kontrollpunktid luuakse mängu teatud etappides. See võib olla kontrollpunkt kaardil, tsoon, kus salvestamine toimub automaatselt, või mõne sündmuse tulemus. Näiteks mäng salvestab pärast ülesande täitmist või, mida saab kasutada ettenägematutes olukordades, kosmoselaeva kokpitist lahkudes.
  • See, et No Man's Sky mängija on enda teada jäetud, on tõsi, kuid ellujäämiseks on tal vaja ressursse koguda. Ressursside ammutamine toimub kõigest, mis käepärast, multitööriista abil.

Mängus olevad ressursid moodustavad elementide süsteemi, kus need on algselt jagatud kategooriatesse: oksiidid (O), isotoobid (I), silikaadid (C), neutraalsed (H) ja vääriselemendid (D). Lisaks esmastele elementidele on tehnoloogilisi elemente, sulamid, energiaallikaid jms, mis viitavad ka mängus olevatele ressurssidele.

Ressursside hankimise protsess ei ole keeruline, iga ese laguneb primaarseteks elementideks, mida saab hiljem kasutada toodete või kaupade loomiseks müügiks. Tehnoloogiline areng sõltub kogutud ressurssidest ja sulamitest. Mõnda ressurssi pole lihtne leida, kuid enamik neist leidub igal planeedil.

Peamiste elementide loend (igas kategoorias on elemendid järjestatud harulduse kasvavas järjekorras):

  • Raud (o) - otsige asteroide ja kivimeid.
  • Tsink (o) - ekstraheeritakse kollastest õitest.
  • Titaan (o) – otsime kuumadel planeetidel kollaseid kristalle.
  • Süsinik (süsinik) – ekstraheeritakse planeetide taimedest.
  • Tamium9 (i) – leidub punastes õistaimedes planeetidel ja asteroididel.
  • Plutoonium (id) - otsime kivist maastikku, koopaid.
  • Eridium (c) - reljeefil tähistab seda holograafiline kuubik.
  • Plaatina (c) - kaevandatakse sinistest kristallidest.
  • Krisoniit (c) - nagu plaatina, kaevandatakse sinistest kristallidest.
  • Nikkel (n) – kaevandatakse asteroididelt.
  • Iriidium (n) – kaevandatakse asteroididest ja kivimitest.
  • Vask (n) - Iridiumiga samas kohas.
  • Kulda (n), alumiiniumi (n) ja emeriili (n) kaevandatakse ka asteroididel ja kivimites, kuid need on palju vähem levinud.
  • Kaalium (d) - ekstraheeritakse planeetidel kasvavatest ümaratest taimedest.
  • Omegon (d) - kaevandatakse veisekasvatuses.
  • Radnox (d) – kaevandatakse kivimites.
  • Murrin (d) - saadakse planeetidel ja satelliitidel asuvatest taimedest.

Kõik hinnalised elemendid on äärmiselt haruldased, seetõttu pakuvad nad huvi peamiselt kaubana.

Erinevate täiustuste ja meisterdamise jaoks kombineeritakse põhielemendid sulamiteks, nagu Aronius, Crolius, Grantin, Heroox, Lemmium, Magmox ja Terumin. Neid sulameid kasutatakse omakorda pooltoodetena kosmoselaevade ja ehitiste loomiseks.

Küsimused No Man's Sky esimeste sammude kohta

  • Kuidas saan starteri mootorit parandada? Peate looma 4 Carita lehte (vajate 50 ühikut rauda ja vaba ruumi oma laos).
  • Kuidas saan oma skannerit parandada? Teil on vaja 25 ühikut süsinikku.
  • Kuidas mootorit laadida? Peate leidma punased kristallid, neist saada plutooniumi. Seda kasutatakse kütusena.
  • Kuidas parandada impulssmootorit? Teil on vaja 200 ühikut Eridiumit, kahte Carita lehte ja 20 ühikut tsinki.
  • Kuidas impulssmootorit laadida? Hankige Tamium 9 kolme või enama jalaga taimedest.
  • Kuidas analüütilist visiiri täiustada? Sissesuumimiseks ja maastiku märkimiseks parandage BinoCulаri sildistamisseadmed.
  • Kes on eestkostjad? Robotid valvavad territooriumi. Kui nad on ressursside ammutamisel ahned, võivad nad seda märgates rünnata. Sellise drooni ilmumisel on parem kaevandamine lõpetada ja kui see ründab, on parem põgeneda. Hiljem on võimalik neid tulistada, kuid alguses on parem neid lihtsalt vältida.
  • Kuidas planeedilt lahkuda? Parandage ja tankige kosmoselaev. Ronige kokpitti ja minge tähtede juurde.

Video No Man's Sky loomisest

No Man's Sky See on mäng uurimisest ja ellujäämisest lõputult protseduuriliselt loodud galaktikas.

Mängu käik

Kui teile meeldib uurida ja avastada asju, mida keegi pole veel avastanud, või soovite oma kursi joonistada otse kogu galaktika keskmesse, on see mäng teie jaoks. Kuid teekond ei saa olema lihtne - peate palju valmistuma. Koguge planeetide pinnal väärtuslikke ressursse ja vahetage need kosmoselaeva, spetsiaalsete ülikondade ja varustuse ostmiseks, mis on teile hiljem väga kasulikud ja määravad teie saatuse tähtede seas.

Mängumaailm on uskumatult suur, ulatudes lihtsasse koopasse minemisest, merede või ookeanide ületamisest – lõpetades kosmosereisidega teisele planeedile kauges galaktikas. Meid ootavad ees kosmoselahingud laevadel ja edasine süžee sõltub meie otsustest.

Iseärasused

Avatud universum

Kui näete seda, siis võite sinna jõuda. Saate hõlpsasti liikuda ühelt planeedilt teisele ja lennata kosmose iga tähe ja keha juurde.

Uuring

Uuringud aitavad teha uskumatuid avastusi, mida keegi pole kunagi näinud. Uued olendid, taimed, maa, loodus – kõik on kordumatu ja uus.

Ellujäämine

Üksinda ja haavatuna seisate silmitsi ohtudega kõikjalt maailmast, alates sügavast kosmosest ja tihedatest metsadest kuni viljatute kõrbete ja tumedate ookeanideni.

Jagatud universum

Muusika

Meie lemmikbänd 65daysofstatic toodab spetsiaalselt heliriba No Man's Sky mis mängivad kogu mängu jooksul.

Millal No Man's Sky välja tuleb?

No Man's Sky ilmumiskuupäev on kavandatud 10. august 2016 PC-s, PS4-s ja Xbox One'is.