Maja, projekteerimine, renoveerimine, sisustus.  Sisehoov ja aed.  Oma kätega

Maja, projekteerimine, renoveerimine, sisustus. Sisehoov ja aed. Oma kätega

Prototüüp 2 süsteeminõuded.

Prototype 2 on ulmeline põnevusmäng, mis sisaldab mõningaid RPG elemente. Tegevuse töötas välja sama stuudio, mis lõi sarja esimese osa – Radical Entertainment. Mäng ilmus 24. aprillil 2012 kõikidele suurematele kaasaegsetele platvormidele PlayStation 3, Xbox 360 ja PC.

Kõiki ulmelisi tegevusi demonstreeritakse peategelase esimesest isikust ja need toimuvad ühes maailma kuulsaimas linnas New Yorgis, mida on hiljuti haaranud kohutav epideemia, mis muudab kõik nakatunud ohtlikeks koletisteks.

Märulimängu peakangelaseks on endine sõjaväelane James Heller. Seletamatu kokkusattumusega nakatus ta kohutavasse viirusesse, kuid koletislikuks muutumise asemel omandab ta üliinimlikud võimed. Kõik sama viiruse tõttu, linna valitsenud kaoses ja paanikas sureb kogu tema perekond, mistõttu otsustab vapper sõjaväelane juhtunu süüdlasele kätte maksta. Ja kogu New Yorgi kaose süüdlaseks usub James Alex Mercerit – fantastilise sarja Prototüüpi esimese osa peategelast. Nagu originaalis, suudab peategelane Heller muuta osa oma kehaosadest ja muutuda surmavaks relvaks. Samuti suudab James absorbeerida enamikku mängu tegelasi, muutudes nende välimuseks ja võttes isegi mälu ära.

Mängu omadused:

  • Kõik mängu toimingud toimuvad New York Zero linnas, mis oli jagatud kolmeks eraldi territooriumiks, mis on esindatud saartena. Alex Mercer on "punases tsoonis" (endine Manhattan), kus epideemia viljad täielikult valitsevad ja valitsevad, enamik hooneid hävib ja ülejäänud küljes ripuvad suured mutantse biomassi tükid. Reisida saab ainult Manhattani alumises osas, kuna ülejäänud osa on täielikult hävinud. Kui kangelane satub kogemata "surnud tsooni", sureb ta kohe hävitajate rakettide all. "Kollane tsoon" on omamoodi keskpaik, kus punasest tsoonist päästetud asukad ajutise peavarju leidsid. See on koht, kus Blackwatch Corporation viib läbi oma jubedaid eksperimente. "Roheline tsoon" on sama BlackWatchi andmetel viirusevaba ja seda valvavad ööpäevaringselt hästi relvastatud sõjaväelased.
  • Tänu mängu juhtivale disainerile Matt Armstrongile lahendati mõned algse prototüübi jutuvestmisega seotud probleemid. Tema sõnul tekitasid mõned mänguelemendid tavamängijaid mõnevõrra hämmeldunult, mistõttu otsustati teises osas teha konstruktiivsem lugu, kuid samas jättes avastamiseks avatud maailma. Lisaks on prototüübis 2 kõik teisejärgulised ülesanded otseselt seotud mängu põhisüžeega.
  • Erinevalt mängu esimesest osast ei saa peategelane edenedes uusi võimeid, vaid uusi mutatsioone. Saate neid hankida, katkestades BlackWatchi katsed, rünnates Lairs'i ja Field Poste, samuti leides spetsiaalseid musti kaste.

Otsi, kust osta odavaid steami litsentsivõtmeid arvuti jaoks? Interneti-arvutimängude poe sait aitab teil hea meelega Steami võtit osta ja vältida vajadust külastada kümneid poode. Saate tellida mis tahes võtme ilma toolilt tõusmata ja see toimetatakse minuti jooksul ostmisel märgitud e-posti aadressile. See võtab teie õlgadelt palju probleeme ja võimaldab teil soovitud mängu õigeks ajaks kätte saada. Tellimuse saate esitada olenemata sellest, kus te parasjagu viibite, mis, näete, on väga mugav. sait töötab SRÜ riikide jaoks: Venemaa, Ukraina, Valgevene, Kasahstan, Armeenia, Aserbaidžaan, Gruusia, Kõrgõzstan, Moldova, Tadžikistan, Türkmenistan, Usbekistan. Kuid ka saidil saate osta mängu ilma piirkondlike piiranguteta / piirkonna tasuta.

Millised on meie veebipoe eelised? Kõige olulisem fakt on tuhandete steam mängude kättesaadavus, mida saate alati väga soodsalt osta kuni 95% allahindlusega... Esmapilgul võite nii suure valiku mängude hulgast eksida .. Kas soovite osta mängu, mida Steamis aktiveerida? Kategooria Steam Keys aitab teil leida teid huvitava toote. Lai valik võtmeid, mis maksavad alates 10 rubla, võimaldab teil valida soovitud žanri ja mängurežiimiga õige mängu. Kauplus on tegutsenud aastast 2010 ja pakub oma klientidele laia valikut kaasaegseid videomänge paljude populaarsete teenuste jaoks, nagu: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network jne. Saate hõlpsasti osta soovitud aurumängu meelelahutuseks ja lõõgastus.

Mängud kohalikus võrgus, mängud koos koostööga, mängud tasuta, algvõtmed, Steami kingitused, Steami kontod, aga ka mitme mängijaga mängud – see kõik sisaldub kataloogis. Veebipood steam-account.ru töötab ööpäevaringselt 24/7. Kõik toimingud alates mängu valimisest kuni ostetud võtme aktiveerimiseni tehakse veebis 2-3 minutiga. Tellimuse esitamiseks järgige lihtsalt mõnda lihtsat sammu. Valige toode, klõpsake nuppu "Osta", valige makseviis ja märkige oma kehtiv e-posti aadress, misjärel mäng jõuab selleni minuti jooksul, et saaksite mängule alati järgi tulla jaotises "Minu ostud". Tellimuse eest saate tasuda poes ühel teile sobival viisil – WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, telefonikonto või muu elektrooniline maksesüsteem.

Poes korraldatakse sageli võistlusi, mis annab võimaluse saada steam mäng tasuta. Aga miks peate saidilt arvuti jaoks mänge ostma?? See on lihtne. Meil on väga madalad hinnad, regulaarsed tutvustused ja müügid, tarne ühe minuti jooksul, kiire tehniline tugi, lai valik ja laialdased kogemused. Ja mis peamine – me armastame kõiki oma kliente!

Valve Corporation ei ole seda saiti toetanud ega Valve Corporationi ega selle litsentsiandjatega seotud. Steami nimi ja logo on ettevõtte Valve Corporation kaubamärgid või registreeritud kaubamärgid Ameerika Ühendriikides ja/või teistes riikides. Kõik õigused kaitstud. Mängu sisu ja mängumaterjalid (c) Valve Corporation. Kõik toodete, ettevõtete ja kaubamärkide nimed, logod ja kaubamärgid on nende vastavate omanike omand.
Meie litsentsitud mängude pood töötab ainult usaldusväärsete ametlike edasimüüjatega, seega garanteerib see eranditult kõigi toodete kvaliteedi. Võtmetele on igavene garantii.

2009. aastal Activisioni tiiva all välja antud mäng Prototype rääkis New Yorki tabanud enneolematust epideemiast. Selle peategelane Alex Mercer oli tegevuse keskmes. Mälu ilma jäetud ja teatud võimetega, püüdis ta oma minevikku mõtestada, sukeldudes epideemia tekitatud USA vägede ja mutantide verise vastasseisu kuristikku.

Mäng pälvis kriitikute tunnustuse ja mängijate poolt üle maailma hästi vastu võetud. 2012. aasta suvel ilmus selle järg Prototype 2, mida käesolevas ülevaates käsitletakse.

Nõuded süsteemile

Minimaalne Nõuded süsteemile:

  • Operatsioonisüsteem: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) või Windows 7 (SP1).
  • Protsessor: Intel Core 2 Duo 2600 MHz või AMD Phenom X3 8750.
  • RAM: 2 GB.
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB või ATI Radeon HD 4850 512 MB.
  • Operatsioonisüsteem: Windows 7 koos hoolduspaketiga SP1.
  • Protsessor: Intel Core 2 Quad sagedusel 2700 MHz või AMD Phenom X4 sagedusel 3000 MHz või kõrgem.
  • RAM: 4 GB.
  • Vaba ruumi kõvakettal: 10 GB.
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 460 1024 MB või ATI Radeon HD 5850 1024 MB.

Mängu mehaanika lühikirjeldus ja süžee algus

Teise osa peategelane oli seersant James Heller, kelle naine ja tütar surid hiljutises epideemiapuhangus. Valitsus süüdistas New Yorgi tragöödias Alex Mercerit ja uus peategelane, uskudes ametlikku versiooni, süüdistas teda ka isiklikus leinas.

Mängu alguses kuulus James rahuvalvejõudude koosseisu, kes patrullis soomusautoga nakatunud New Yorgi tänavatel. Järsku pühkis lahingumasina sõna otseses mõttes minema teine ​​soomustransportöör ja tegelane kaotas teadvuse.

Ärgates avastas ta, et tema kaaslased on surnud ja ootamatult ilmus tema kõrvale Alex Mercer. Soovides oma perele kätte maksta, astus seersant supermutandiga ebavõrdsesse lahingusse, kuid kõik katsed teda tappa olid asjatud. Heller oli tõeline professionaal ja rebis Mercerit sõna otseses mõttes tohutu lahingunoaga mitu korda lahti, kuid viimane jäi vigastamata. Pealegi hakkas ta veteransõdurit pilkama.

Merceri jälitamisel seisis James silmitsi suure hulga erinevate koletistega, mõnega neist astus ta lahingusse ja eriti suurtest isenditest pidi ta jalgu kandma.

Ja nüüd saadi "peakahast" mööda, kuid Heller ei suutnud talle jälle midagi vastu seista, mille tagajärjel sai ta raskelt haavata.

Seersant ärkas Gentechi korporatsiooni laboris operatsioonilaual. Läheduses viibinud arst ja "musta käekella" esindajad mainisid omavahel vesteldes, et James on nüüd Gentechi omand ja temaga tehakse katseid. Samuti sai ta teada, et on nakatunud viirusesse, tänu millele jäi ellu.

"Eksperimentide seeria" oli zombide hord, kes jälitas õnnetut seersanti. Lahingu käigus selgus, et ta suutis nad sõna otseses mõttes paljaste kätega hävitada. Keset võitlust saadeti käsk põletada kastis kõik elus ja elutu. Leek lõõmas ja kõik läks pimedaks.

Heller ärkas sel hetkel, kui "musta käekella" sõdurid valasid tema söestunud säilmed kuulipildujate purse. Sel hetkel avanes uus võime - "absorptsioon", mis seisnes selles, et ta suutis vaenlast absorbeerida ja raskest vigastusest täielikult taastuda. Edasise zombidega kohtumise käigus põletati James uuesti, kuid nagu esimesel korral, ei suutnud see teda hävitada.

Lõpuks õnnestus seersandil tänu oma märkimisväärsele jõule ja hüppevõimele Genteki laborist põgeneda. Ühel alleel ootas Mercer Hellerit. Ta ütles, et linnas epideemiat pole – see on valitsuse ametlik versioon. Tegelikult testitakse Genteki bioloogilist relva ja kogu protsessi eest hoolitseb Black Watch. Kõik uut tüüpi koletised, mis linna tänavatele ilmusid, aretati korporatsiooni laborites.

Oma süütuse tõestuseks sundis Mercer Jamesi endasse imema üht "musta käekella" sõdurit ja koos eluenergiaga kandusid talle ka mälestused. Lisaks ütles Mercer, et seersant oli tema valitud, ja palus tal hankida ühest Genteki laborist uue viiruse DNA.

New Yorgi tänavatele jalutades avastas Heller sünge pildi: karantiinitsooniks muudetud linnaosa nägi välja nagu suur koonduslaager. Kõikjal sibas "must patrull", kelle üks patrullidest püüdis seersanti kontrollimiseks peatada.

Sellele sündmusele järgnenud kokkupõrke käigus selgus, et sarnaselt Merceriga esimeses osas, on ka Heller võimeline jooksma mööda hooneseinu ja lendama peaaegu piiramatuid vahemaid. Lisaks sai võimalikuks tulistada helikoptereid alla raskete keskkonnaobjektidega (välised jahutite plokid, autod ja muud esemed).

Jälitamisest eemaldudes ilmutas ta "musta kella" varem sisseelatud kapteni välimust ja läks linna lähimasse kõrgeimasse punkti ringi vaatama. Olles selles piirkonnas orienteeritud, suundus James lähimasse kirikusse, kus teenis tema tuttav preester Guerra.

Preester ajendas seersanti, et kaks "musta kella" komandöri asutasid oma peakorteri kohalikust haiglast. Temast sai peategelase külaskäigu järgmine sihtmärk.

Lisaks väärib märkimist, et linna avatud ala oli küll "mini-liivakast", kuid selles võis peategelane vabalt minna kõikjale, kus talle meeldis. Tõsi, selles, küll piiratud, kuid täiesti avatud maailmas polnud midagi teha.

Haiglasse jõudes avastas James uue võime – "jahirežiimi". Tema abiga sai ta vajalikule sihtmärgile jälile.

Prototüüp 2 on RPG elementidega kolmanda isiku põnevusmängu jätk. Mäng ilmus 2012. aastal ning sai avalikkuselt ja mänguajakirjanduselt külmemaid hinnanguid kui esimene osa. Kuidas järg õnnestus ja mille võlgnes see Prototype 2 ebaõnnestumise tõttu? Süsteeminõuded, ülevaade mehaanikast ja mängust – lugege selle kõige kohta hiljem artiklist.

Millest mäng räägib?

Teise osa peategelane on noor seersant, kes on läbinud mutatsiooni mõju. Uus mäng kordab väiksemate uuendustega täielikult esimese osa mängupilti. Enamikule sarja fännidele uus peategelane ei meeldinud. Pärast Alexit esimesest prototüübist näeb seersant James välja üsna igav. Prototüüp 2 ajalugu, mille süsteeminõuded leiate allpool, ei tekita ka peategelases emotsioonide ja murede tormi.

Uues osas on võimete komplekt ümber kujundatud. Tegelane on õppinud kasutama üle 10 oskuse, mis avanevad taseme tõstmise ja võimepunktide jagamisega.

Arendajad pole unustanud arsenali laiendamist. Vaatamata sellele, et enamasti kasutab kangelane supervõimeid, on mängus koht suurele valikule lähivõitlusrelvadele ja tulirelvadele. Prototüübi 2 puhul pole süsteeminõuded esimesest osast alates praktiliselt muutunud - mõjutab mängumootori hea optimeerimine. Samuti laiendati sõidukiparki. Suurem osa sõidukitest on sõjatehnika.

Sündmuste koht

Kogu tegevus toimub New York Zero's. See koht enne nakatumist oli tavaline New York. Kogu territoorium on jagatud kolmeks asukohaks ehk tsooniks. Punane on tervetele inimestele ülimalt ohtlik – need kohad on viirusega täielikult kaetud ning sinna sattumine võrdub tavainimese surmaga. Kollane tsoon on piiriks linna säilinud alade ja saastunud ala vahel. Surnud tsoon on täielik elu puudumine – neis piirkondades hävitatakse koos linna arhitektuuriga mutandid täielikult või on mutatsioon ala täielikult endasse neelanud. Kuigi Prototype 2 süsteeminõuded on üsna kõrged, teeb mängumootor väga kesise pildi. Tõenäoliselt tõid arendajad mängu suure hulga avatud ruumide tõttu ohvreid pigem jõudluse kui graafika kvaliteedi suunas.

Prototüüp 2 süsteeminõuded (PC)

Hea eraldusvõimega ja keskmise graafikakvaliteedi seadetega mängimiseks vajate järgmist arvutikonfiguratsiooni: neljatuumaline protsessor sagedusega 3 GHz, 4 GB muutmälu, 1 GB mäluga videokaart ja installimiseks 10 GB vaba kõvakettaruumi. .

Enne arvutile mõeldud Prototype 2 ostmist ärge unustage võrrelda mänguarendajate esitatud süsteeminõudeid oma süsteemi konfiguratsiooniga. Pidage meeles, et miinimumnõuded tähendavad sageli, et selle konfiguratsiooniga mäng käivitub ja töötab stabiilselt minimaalsete kvaliteediseadetega. Kui teie arvuti vastab soovitatud nõuetele, võite oodata stabiilset mängu kõrgete graafikaseadetega. Kui soovite mängida "ultra" kvaliteediga, peab teie arvuti riistvara olema isegi parem, kui arendajad soovitatud nõuetes näitavad.

Allpool on toodud prototüübi 2 süsteeminõuded, mille on ametlikult esitanud projekti arendajad. Kui arvate, et neis on viga, andke meile sellest teada, klõpsates ekraani paremas servas olevat hüüumärki ja kirjeldades lühidalt viga.

Minimaalne konfiguratsioon:

  • OS: Windows XP / Vista / 7
  • Protsessor: Intel Core 2 Duo 2,6 GHz, AMD Phenom X3 8750
  • Mälu: 2 GB RAM
  • Video: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB muutmäluga, ATI Radeon HD 4850 512 MB muutmäluga
  • HDD: 10 GB vaba ruumi
  • OS: Windows XP / Vista / 7
  • Protsessor: Intel Core 2 Quad 2,7 GHz või parem, AMD Phenom II X4 3 GHz
  • Mälu: 4 GB RAM
  • Video: NVIDIA GeForce GTX 460 (1 GB), ATI Radeon HD 5850 (1 GB)
  • HDD: 10 GB vaba ruumi

Lisaks arvuti konfiguratsiooni võrdlemisele Prototype 2 süsteeminõuetega ärge unustage alati omada värskendatud videodraivereid. Oluline on meeles pidada, et peaksite alla laadima ainult videokaartide lõplikud versioonid – proovige mitte kasutada beetaversioone, kuna need võivad sisaldada suurt hulka leidmata ja parandamata vigu.

Mänguuudised


MÄNGUD QuakeCon 2019 algas täna, Bethesda esitles värsket DOOM Eternali mängu, samuti toob originaalse DOOM-triloogia ...
MÄNGUD
Juunis kuulutas Bungie välja Shadowkeepi Destiny 2 tulistamismängu jaoks, mis pidi ilmuma 17. septembril. Kuid nüüd teatasid arendajad, et nad on sunnitud selle avaldamise edasi lükkama 1. oktoobrini ...