Genişləndirilmiş materialı
Biz, bəlkə də, ən yaxşı bir paltarla, daha yaxşı bir paltar ilə, ali padşah Torouga cübbəsi kimi tanınır. Belə bir materialı yalnız padşahın özü, Sovgrada'da. Kostyumunu oğurlamaq həmişə işləmir, lakin onu əldə etmək üçün daha iki yol var: ya geliştirici otağında tapın (konsol komandasından istifadə edə biləcəyiniz yerlərdə) coc Qasmoke), Dərhal konsol vasitəsilə inventarizə dərhal əlavə edin (Ida Dress ID aşağıdakı paraqraf tərəfindən təmsil olunur). Belə bir paltarda, skyrimin ali padşahı kimi hiss edə bilərsiniz; Hələ yaqut və zəngin çəkmələr ilə qızıl halqa əlavə etmək məcburiyyətində qala bilərsiniz - o zaman həqiqətən Ali King Skyrima kimi görünəcəksiniz.
İd uzadılmış paltar - 000ead49
Ekran görüntüsü:
Başlıq olan rəngli paltarlar
Bəzi personajlar-sehrbazların paltarlarına diqqət yetirmisiniz (məsələn, Fahenar Gizli Atəş)? Sadəcə bu cür geyimlər, qara bir versiya və ya başlıq olmadan istisna olmaqla, adi vasitələrlə əldə edilə bilməz (bu vəziyyətdə bir əlavə etmək lazımdır) Elder Scrolls V: Oarthfire). Qalan variantlar inventarizə yalnız konsol vasitəsilə əlavə olunur. Aşağıda bütün bu seçimlər və ekran görüntüləri onlarla birlikdə.
Bir başlıq olan yaşıl cübbə (id - 0010cfec).
Bir başlıq olan boz cübbə (ID - 0010cfea).
Bir başlıq olan qəhvəyi cübbə (id - 0010cfe4).
Bir başlıq olan mavi cübbə (ID - 001071a).
Zəngin cübbə
Bu geyimin qadın versiyası, gözəlliyin ili-etiasın tüstüsündə görünə bilər. Cib oğurluğu "Focuscript" ni bir bacarığınız varsa, bu materialı onunla oğurlamağa cəhd edə bilərsiniz, ancaq olduqca risklidir (alisifin yanında bir şey daha da var, kimsə daimdir). Buna görə, daha asan yol, yenidən konsol vasitəsilə zəngin bir paltar əlavə edin. Belə bir cübbədə, həmçinin geniş paltarda, skyrim və ya başqa məşhur və zəngin bir insanın ali padşahı kimi hiss edə bilərsiniz.
ID Zəngin Geyim - 000CE76
Xəz yırtılmış paltar
Winterhold Cairrow, YARL Hyalmarka Idgrod Qara və Bril (Tang Solituda) tərəfindən geyilən gözəl paltar. Bunu adi vasitələrlə əldə etmək çox çətindir (cib oğurluğu sona qədər vurulmazsa).
Xəz qaçışı ilə örtük id - 0008698c
Psidzhikov paltarları
Winghold Kollecinin qonaqlarını keçən oyunçular Psijikovun əmrini xatırlamalıdırlar. Sifariş üzvlərində (yəni neryen, gelebra, kuarani və tandyla) eksklüziv bir cübbə var sadə fondlar. Buna baxmayaraq, bütün psixedzhiklərin dəsti inventar üçün əlavə edilə bilər, ancaq konsolun köməyi ilə yenidən inventar əlavə edilə bilər. Xarakteriniz Altmer, sonra bütün bu dəsti qoyursa, əsl psixi kimi hiss edə bilərsiniz.
IDD tapşırığı ID - 00065B94
İd Hood Psuzon - 00065b99
İd psidzhik əlcəklər - 00065b9d
İd psidzhikov - 00065b9b
Şəkil paltarları
Şahzadə Daedra Shegorata "Dəli ağıl" araşdırması zamanı yalnız bir dəfə görüşür və eksklüziv paltar və çəkmələr var. Onları Şeforada oğurlamaq mümkün deyil, onu öldürmək də mümkün deyil. Ancaq konsol, sheoratın bütün paltarlarını tez bir zamanda əldə etməyə kömək edə bilər. Qeyd: İnventarizasiyada, boyun xalatı sadə zəngin paltarlara bənzəyir və ayaqqabıları adi zəngin çəkmələr kimidir. Ancaq bu maddələrin hər hansı birini təchiz edərkən yeni bir şefa kimi görünəcəksiniz.
IDD Alətlər ID - C7CBB
İla İdoorate ID - C7CBD
Sedoborn cübbə
Bütün dəniz sahillərinin dəstləri təəssüf ki, inventarizə əlavə etmək mümkün deyil, yalnız avadanlıq və yalnız konsol əmri ilə təchiz edə bilərsiniz. oyunçu.equipitem.. Özünüzlə də çıxarın, yalnız konsol (komanda) vasitəsilə edə bilərsiniz oyunçu.removeItem.).
Sedo-Standard Robe ID - 00036A44
Sedo başlıq başlıqları - 00036A45
İd seedumed Bog kated - 00036A46
Edam aparatının icrası
Bu cür avadanlıqlar oyunun əvvəlində və Atar-da görülə bilər. İnventarizasiya və cübbəyə bir maska \u200b\u200bəlavə edin. Eləcə də, boz yetişdirici, maska \u200b\u200bvə cübbənin cübbəsi, komandanın oyunçusunda oyunçu üzərində geyinir oyunçu.equipitem. Və komandanı sildi oyunçu.removeItem..
Əl Geyim ID - 000CF8B3
İd maskası solğun - 000cf8b2
Tgm. | Xarakterin ölümsüzlüyünü, sonsuz silah ittihamlarını, sonsuz portativ çəki daxildir |
Tcl | Divarlardan keçmək qabiliyyətini aktivləşdirin |
Tmm 1. | Qlobal xəritədə bütün yerləri açın |
Oyunçu.Setav görünməzlik 1. | Görünməzliyi daxil edin. Düşmənlər və müttəfiqlər fərqində olmayacaqsınız. (1 daxil etmək əvəzinə görünməzliyi aradan qaldırmaq üçün 0) |
Oyunçu.Setav SpeedMult [#] | Qaçış sürətini faizlə təyin edin. (Default: 100%) |
Setgs Fjumpheightmin [#] | Atlamaların hündürlüyünü təyin edin (standart: 100%) |
Player.setav hücumdamagult [#] | Zamanları silahdan artırmaq |
Player.setav solwaponspeedMult [#] | # Times-də sol əlində hücum silahının sürətini artırın |
Oyunçu.SetAl SilahlarPeedMult [#] | Doğrudan da sağ əlində silahlarla hücum sürətini və iki əlli silahla (hər iki əlli silah sağ əlində silah hesab olunur) |
Psb. | Bütün sehrlər, qabiliyyətlər, güc ağlaması (diqqət! Oyunun qeyri-sabitliyinə səbəb olur, istifadə üçün tövsiyə edilmir) |
Showracemenu. | Yarış yarışını dəyişdirin. Xarakter qurma menyusuna qayıtmağa imkan verir (diqqət! Bu kodu daxil etdikdən sonra xarakter bacarıqları yenidən qurula bilər) |
Oyunçu.advlevel. | Xarakter səviyyəsini qaldırmaq |
Oyunçu.Setlevel [#] | Zəruri xarakter səviyyəsini təyin edin |
Oyunçu.Setav Sağlamlığı [#] | Maks quraşdırın. # Vahidlərdə həyat sayı |
Player.setav magicka [#] | Maks quraşdırın. # Vahidlərdə sehr sayı |
Player.setav stamina [#] | Maks quraşdırın. Bölmələrdə qüvvələrin ehtiyatının miqdarı. Əgər böyük əhəmiyyət versəniz, xarakter qaçarkən yorulmayacaq |
Player.modav Carleight [#] | Xarakterin maksimum gücünü # vahidlərdə artırın |
Oyunçu.setscale [#] | Xarakterinizin böyüməsini artırın, burada #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90% və s. |
Advskill OneHanded 999999. | 999999 təcrübəsi üzrə "bir əlli silah" bacarıqlarını inkişaf etdirin |
Advskill TwoHanded 999999. | İki əlli silah |
Advskill Marksman 999999. | atıcılıq |
Advskill Block 999999. | bloklaşdırmaq |
DIVSSKILL Smithing 9999999. | dəmirçi sənətkarlığı |
Advskill 0.99999-cu il. | ağır zireh |
Advskill Lightarmor 999999. | yüngül zireh |
Advskill Cickpocket 999999. | cib ulduzu |
Advskill LockPicking 999999. | içinə |
Advskill Sneak 999999. | məxfilik |
Advskill Alchemy 999999. | alchemy |
Advskill DanışmaCraft 999999. | şöhrətbazlıq |
Advskill dəyişdirilməsi 999999. | dəyişiklik |
Advskill Conjuration 999999. | cadugərlik |
Advskill məhv 999999. | məhv |
Advskill Illüzion 999999. | illüziya |
Advskill Bərpa 999999. | bərpa |
Aşkar edən 999999. | konfrans |
Player.setav OneHanded 100. | səviyyə 100-də "bir əlli silah" qaldırın |
Player.setav twohanded 100. | İki əlli silah |
Player.setav marksmanı 100. | atıcılıq |
Pleyer.setav blok 100. | bloklaşdırmaq |
Pleyer.setav 100. | dəmirçi sənətkarlığı |
Player.setav 0. | ağır zireh |
Oyunçu.Setav Limkarmor 100. | yüngül zireh |
Player.setav pickpocket 100. | cib ulduzu |
Oyunçu.Setav LockPicking 100. | içinə |
Player.setav sneak 100. | məxfilik |
Player.setav alchemy 100. | alchemy |
Oyunçu.Setav Dogelcraft 100. | şöhrətbazlıq |
Pleyer.setav dəyişdirmə 100. | dəyişiklik |
Player.setav bir təsəvvürə 100. | cadugərlik |
Player.setav məhv 100. | məhv |
Oyunçu.setav illüziya 100. | illüziya |
Oyunçu.Setav bərpası 100. | bərpa |
Pleyer.setav sehrli 100. | konfrans |
Məlumatdan istifadə edərək, skyrim üçün fırıldaqçı kodları tez bir zamanda bütün bacarıqları vurub bütün bibərləri əldə edə bilərsiniz. Bunun üçün aşağıdakı fırıldaqçılara ehtiyacımız olacaq:
Bütün bibərləri vurmaq üçün aşağıdakıları edin:
1. Chita Advskill-in köməyi ilə [X] hər hansı bir bacarığı 100 səviyyəyə qaldırın:
Misal: Advskill məhv 999999.
2. Player.Setav [n] 0 kod tətbiq edin - 0 bacarıq səviyyəsi seçin.
Misal: Player.Setav məhv 100.
3. Bundan sonra yenidən bu ustaya yeni bir təcrübə əlavə edə bilərsiniz. Daha çox stəkan qabiliyyət qazanmaq üçün 1 və 2-ci maddəni təkrarlayırıq. Zaman zaman əvvəlki dəyəri üçün xarakter səviyyəsini aşağı salırıq.
4. Həmişəkindən bir neçə dəfə çox olan, Skyrim-də bütün əlverişli zirvələrin alınmasına xərclədiyiniz xal qazandı.
Dəqiq adlarını bilsəniz, bütün bibər və sehrlər əl ilə əlavə edilə bilər.
Player.addperk [başlıq] | Qalğı əlavə edin |
Player.removeperk [ad] | Qabiliyyəti çıxarın. Eynək qabiliyyətləri geri qaytarılmayacaq |
Player.addspell [başlıq] | Əlavə etmək sehrbazlıq oyunçu xarakteri |
Player.removespell [başlıq] | İmkanı çıxarmaq |
Bu kodlar tələb olunan faizlə bacarıq səmərəliliyini artırır (* N%%). Döyüş bacarıqları üçün bu, bütün zərbələrdən, bu tipin sehrlərindən zərərin artması deməkdir.
Misal: Player.Setav Məhvəxana 100
Bu kod, məhv edilməsi sehrlərinin 100%, yəni iki dəfə məhv ediləcək.
Player.Setav OneHandedPowermod [#] | "Bir əlli silah" nın yüz faizdən ziyan artırın |
Player.setav ikihandedpowermod [#] | İki əlli silah |
Player.setavarkmetmanpowermod [#] | atıcılıq |
Player.Setav BlockPowermod [#] | bloklaşdırmaq |
Player.setav smithingpowermod [#] | dəmirçi sənətkarlığı |
Player.setaverforpowermod [#] | ağır zireh |
Player.Setav Lightarmorpowermod [#] | yüngül zireh |
Player.setav pickpocketpowermod [#] | cib ulduzu |
Player.Setav LockPickingPowermod [#] | içinə |
Oyunçu.Setav Sneakpowermod [#] | məxfilik |
Player.setav alchemypowermod [#] | alchemy |
Player.setav nitq kambalığıPowermod [#] | şöhrətbazlıq |
Player.setav dəyişdirməPowermod [#] | dəyişiklik |
Player.Setav ConjurationPowermod [#] | cadugərlik |
Player.setav məhv etməPowermod [#] | məhv |
Player.setav illusionpowermod [#] | illüziya |
Player.Setav RestorationPowermod [#] | bərpa |
Oyunçu.Setav EnchantingPowermod [#] | konfrans |
Cədvəlin hər sətri üç kodu göstərir. Üçün yalnız birini daxil edə bilərsiniz.
Oyunçu.teachord [kod kodu] | Söz gücünü öyrənin |
Oyunçu.teachword 46b89 Oyunçu.teachword 46b8a. Oyunçu.teachword 46b8b. | Əjdaha çağırışı |
Oyunçu.teachord 13E22. Oyunçu.teachword 13e23. Oyunçu.teachord 13E24. | Amansız güc |
Oyunçu.teachord 602A3. Oyunçu.teachord 602A4 Oyunçu.teachord 602A5 | Buzluq |
Oyunçu.teachord 6029A. Oyunçu.teachword 6029b. Oyunçu.teachord 6029c. | Tufan zəngi |
Oyunçu.teachword 20e17 Oyunçu.teachword 20e18 Oyunçu.teachword 20e19 | Alovlandırmaq |
Oyunçu.teachword 48aca. Oyunçu.teachword 48ACB. Oyunçu.teachword 48ACC. | Yavaş vaxt |
Oyunçu.teachord 2F7BB. Oyunçu.teachword 2F7bc. Oyunçu.teachword 2F7BD. | Çalmaq |
Oyunçu.teachord 60291. Oyunçu.teachord 60292. Oyunçu.teachord 60293. | Heyvanlarla dostluq |
Oyunçu.teachord 3291d. Oyunçu.teachord 3291e. Oyunçu.teachord 3291F. | Elementar qəzəb |
Oyunçu.teachord 32917 Oyunçu.teachord 32918. Oyunçu.teachord 32919 | Akkruity |
Oyunçu.teachword 5D16c. Oyunçu.teachword 5D16D. Oyunçu.teachword 5D16E. | Şaxtalı nəfəs |
Oyunçu.teachord 602A0. Oyunçu.teachord 602A1 Oyunçu.teachord 602A2. | Tərk-silah |
Pleyer.teachord 3CD31 Oyunçu.teachord 3dc32. Oyunçu.teachord 3CD33 | Təmiz səma |
Oyunçu.teachword 51960. Oyunçu.teachword 51961. Oyunçu.teachword 51962. | Vələrəyə zəng edin |
Oyunçu.teachword 44251. Oyunçu.teachword 44252. Oyunçu.teachword 44253. | Əjdaha |
Oyunçu.teachord 60297. Oyunçu.teachord 60298. Oyunçu.teachord 60299. | Ölüm cümləsi |
Oyunçu.teachord 60294. Oyunçu.teachord 60295 Oyunçu.teachord 60296. | Pıçıltı aura |
Oyunçu.Teachord 6029D. Oyunçu.teachord 6029e. Oyunçu.teachord 6029F. | Mir qohum |
Oyunçu.teachord 3291a. Oyunçu.teachord 3291b. Oyunçu.teachord 3291c. | Feys |
DLC-dən qışqırır "Skyrim: Dawnguard"
Oyunçu.teachord 02008A65 Oyunçu.teachword 02008A64. Oyunçu.teachword 02008A63 | Belə bir həyat |
Oyunçu.teachord 020030d4 Oyunçu.teachword 020030d6. Oyunçu.teachord 020030d7 | Durnevira zəng edin |
Oyunçu.teachword 02007CB7 Oyunçu.teachword 02007cb8. Oyunçu.teachord 02007CB9 | Yırtmaq |
Oyunçu.teachword 0201A162. Oyunçu.teachword 0201A163 Oyunçu.teachord 0201A164 | Qahirə duşundan zəng edin |
Screams DLC "Skyrim: Dragonborn"
Açıq Dragons istifadə etməzdən əvvəl fəryad edir, Dragons duşu ilə aktivləşdirməlisiniz. Oyunda ruhlar yalnız əjdahaların öldürülməsi üçün verilir. Kodların köməyi ilə inventarda lazımi ruhları əlavə edə bilərsiniz:
Əjdaha qışqırıqlarını aktivləşdirmək üçün: "Tab" - "Sehrli" - "Screams" - "Screams", bir ağlama, "R" düyməsini basın - "OK" düyməsini basın. Bundan sonra seçilmiş fəryaddan istifadə edilə bilər.
Player.addspell 00092c48. | LycyCartopy. - Bir Wolver qurdunu çevirmək üçün sehr. "İstedadlar" bölməsində görünür. Aktivləşdirmək üçün "Z" düyməsini istifadə edin. Bu istedadın çıxarılması mümkün deyil. Müəyyən bir müddətdən sonra bir insana qarşı çevrilmə avtomatik olaraq baş verəcəkdir |
Player.addspell 000b8780 | Vampirizm - Sangwinar vampiris xəstəliyi görünür. İnfeksiyadan 3 gün sonra bir vampir olacağınız 10% şansınız var. Bu kodu "Sehrli" hissəsində istifadə etdikdən 3 gün sonra - "Aktiv effektlər" "yanğına qarşı zəiflik" - siz vampirsiniz. Heç bir şey olmadıqda - oyunçu.removespell 000b8780 əmrindən istifadə edin, bundan sonra oyunçu.addspell 000b8780 yenədir |
Player.removespell 000b8780 | Vampirizmin müalicəsi - Sangwinar Vampiris xəstəliyi. Yalnız çevrilmənin ilk mərhələsində (dişləməsindən sonra) hərəkət edir. Bir vampirə tam çevrildikdən sonra bu kod etibarlı deyil! |
SetStage 000 afe5 10. ResetQue 000 afe5 | Vampirizmin müalicəsi. Xəstəliyin istənilən mərhələsindən müalicə edə bilər. Müalicə, araşdırma başa çatdırmaqla baş verir, buna görə kodu ikinci dəfə tətbiq etmək üçün əvvəlcə "ResetQuest5" komandanlığını yenidən qurmalısınız, sonra "Setstage 000 00 afe5 10" düyməsini basın. (Qonaqları atmadan əvvəl qalın) |
Daederik zirehləri dəsti
Kit Dragon Pacar Bədəni
Kit Dragon Scaly Zireh
Bonusları olan unikal zireh
Player.additem 0007c932 1. | "Qarxma xalatı" (Zireh) Sehrin bərpası sürətinə + 100%; Bütün sehrlər 15% daha az sehr istehlak edir |
Player.additem 000f9904 1. | "Alim Diademi" (dəbilqə) Bütün sehrlər daha az sehr xərcləyir |
Player.additem 000fc5bf 1. | "Tarch qaniçən" (qalxan) Qalxan 3 ədəd vurur. 5 saniyə zərər. |
Player.additem 000e41d8 1. | "Isgramore qalxanı" + 20% sehrli müqavimət; +20 ədəd. Sağlamlıq |
Player.additem 000295f3 1. | "Dəbilqə Ingola" + 30% soyuq müqavimət |
Player.additem 0002ac61 1. | Skura Xilaskar (İşıq Zireh) + Zəhərlərə 50% müqavimət və + 15% sehr |
Player.additem 00052794 1. | Ebonite Kolchug (ağır zireh) + Sakitləşdirici hərəkət edirsən və rəqiblər çox yaxınlaşdılar, saniyədə 5 ədəd zərər zəhəri alın |
Player.additem 00045f96 1. | "Yazı məhv edən" (Qalxan) + Tıxanandan sonra 50 ədədə qədər udulur. Yazılardan zərər |
Bonuslarla maskalar (dəbilqələr)
Player.additem 00061cb9 1. | "Croz" + Hacking bacarıqları, Okçuluk və Alchemy üçün 20% |
Player.additem 00061c8b 1. | "Moroks" Sehrin bərpası sürətinə + 100% |
Player.additem 00061ca5 1. | "Schrin" + School məhv və bərpa sehrləri 20% az mana xərcləyir; +50 mana |
Player.additem 00061cc9 1. | "Vobun" + Məktəbli illüziya, dəyişikliklər və cadu istehlakı 20% az mana |
Player.additem 00061cc2 1. | "Oar" + Yanğın, elektrik və soyuq artımın müqaviməti |
Player.additem 00061cc 0 1. | "Ragot" +70 ədəd fond qüvvəsi |
Player.additem 00061cab 1. | "WOLSUNG" Bütün mallara + 20% endirim; Su altında nəfəs almaq; +70 yükləmə qabiliyyəti |
Player.additem 00061cc1 1. | "Hiznokarak" Xəstəliklərə və zəhərlərə toxunulmazlıq |
Player.additem 00061cca 1. | "Taxta maska" |
Player.additem 00061cd6 1. | "Conarik" + Aşağı bir sağlamlıq səviyyəsi ilə daşıyıcını sağaltmaq və yaxınlıqdakı düşmənlərə zərər vermək şansı verir |
Player.additem 000D2846 1. | "Flakon" maska \u200b\u200b"(ağır dəbilqə) +10-a. Sürətli bərpa sehrli + 5%. Əlverişli qiymətlər + 20% |
Bulava, sirlər, baltalar
Player.additem 00035369 1. | "İşçilər maqnus" + 20 ədəd udur. Rəqibin sehrli olmadığı təqdirdə saniyədə sehr - sağlamlığı udur |
Player.additem 0010076d 1. | "Havnraka heyəti" + 30 saniyə ərzində. 50 ədəd vurur. ildırımdan saniyədə ziyan. Səthə tətbiq olunur |
Player.additem 000ab704 1. | "Heyət Holdira" + Zəif rəqibləri 60 saniyə sakitləşdirir. ya da ölsələr canlarını ələ keçirir |
Player.additem 000e5f43 1. | "Heyət Yurik Goldurson" 25 ədəd vurur. zərər və 50 ədəd çəkir. sehrli |
Player.additem 0006A093 1. | "Taldila heyəti" + Canlılar və 12-ci səviyyəyə qədər olan insanlar 60 saniyə ərzində mübarizə aparmayın |
Player.additem 0002ac6f 1. | "Vabbagek" Hər dəfə + təsadüfi effekt |
Player.additem 0001cb36 1. | "Rosa Sanguine" + Dremora'yı 60 saniyə ərzində çağırır |
Player.additem 00035066 1. | "Kəllə Porki" +20 ədəd. zərər. Yuxu xəyalları yuxuların arzuları 50-ə qədər ziyanı artırır |
Bonuslar olan unikal silahlar
Player.additem 000f1ac1 1. | "Çimərlik əjdahaları" +40 ədəd. Dragons və +10 ədəd zərər. Elektrik enerjisindən hamıya ziyan |
Player.additem 000f5d2d 1. | "Solğun bıçaq" +25 ədəd. soyuqdan zərər; Məqsəd məqsədi ilə 50 ehtiyat götür; Weetheyven canlılar və insanlar 30 saniyə uçuşa dönürlər |
Player.additem 000956b5 1. | "Wutrad" + Xüsusilə Elflərə qarşı Ölümcül |
Player.additem 000b3dfa 1. | "Təbaşirlərin gözü" + Fiery partlayış 40 ədədə səbəb olur. 4.5 m radius içərisində zərər. Məqsədləri həll edir |
Player.additem 000a4dce 1. | "Qanlı gəmi" + Düşmən 3 saniyə ərzində ölsə, daş duşu doldurur |
Player.additem 00053379 1. | "LYUTY" +15 ədəd. soyuqdan zərər; 15 ədəd çəkir. Düşmənin ehtiyatları |
Player.additem 000f8317 1. | "Soyuducu" +30 soyuqdan zərər; Hədəfini 2 saniyə iflic etmək şansı |
Player.additem 00094a2b 1. | "Phantom bıçağı" +3 ədəd. Zirehlərə məhəl qoymadan əlavə zərər |
Player.additem 000ab703 1. | "Qırmızı qartalın lənəti" + Dəstəksiz Səviyyə 13 və aşağı, aşağı və 30 saniyə uçuşa çevrilir |
Player.additem 0009fd50 1. | "Qırmızı qartalın qəzəbi" +5 ədəd. Yanğın zərər və atəşə tutuldu |
Player.additem 000b994e 1. | "Xoşbəxt xəncər Waldar" Kritik bir tətil şansına + 25% |
Daşların ruhları
Oyunun özündə, müəyyən bir növün bütün obyektlərini ehtiva edən xüsusi aldadıcı sandıqlar verilir. Məsələn, bir sinədə hər cür işçi, digərində - hər növ ox növləri.
Qeydlər:
Cheat sandıqlarını açdıqdan sonra oyun çox zərər verə bilər. Bu vəziyyətdə, sadəcə 1 dəqiqədən çox gözləməlisiniz.
Əgər belə bir sinə açıldıqdan sonra, əşyalara baxmayın, ancaq dərhal bütün məzmunu ("R" düyməsini) götürün, sonra oyun asılılsın.
Oyunçu.placeatme. | Qəhrəmanın qarşısında yeni bir sinə yaradın |
Oyunçu.placeatme 000c2cdf. | Sehrli silah dəsti |
Oyunçu.placeatme 000c2cd7. | Sehrli zireh, zərgərlik, sehrbaz və quldur üzərində paltar dəsti |
Oyunçu.placeatme 000c2ce0. | Standart silah dəsti |
Oyunçu.placeatme 000c2cd6. | Standart zireh dəsti |
Oyunçu.placeatme 000c2cde. | Qəssablar dəsti |
Pleyer.placeatme 000c2cd8. | Zireh və zərgərlik dəsti, sehrbaz və quldur üzərində paltar |
Oyunçu.placeatme 0010d9ff. | Kitab bacarıqları dəsti |
Oyunçu.placeatme 000c2cd9. | Sehrli kitablar dəsti |
Pleyer.placeatme 000c2d3b. | Adi kitablar dəsti |
Oyunçu.placeatme 000c2cd4. | Arr. |
Pleyer.placeatme 000c2cda | Tərkibi |
Oyunçu.placeatme 000c2cdb. | Açar dəsti |
Oyunçu.placeatme 000c2ce1. | Yazıları ilə fırladın |
Oyunçu.placeatme 000c2ce2. | İksir, iksir və tinctures dəsti |
Cazibədar - Normal əşyalara sehrli xüsusiyyətlər əlavə edə biləcəyiniz bacarıq.
Məşhur maddələrin yaradılması qaydaları:
Digər girişlər olmadan yalnız əsas mövzunu inkişaf etdirə bilərsiniz;
Hər bir əşyanın 2-dən çox giriş olmaya bilər;
Məftil keyfiyyəti "cazibədar" bacarığından asılıdır;
1) "sehrli" ni 100 səviyyəyə endirmək - Pleyer.setav sehrli 100..
2) Bütün yapışma bibərlərini (nasos perks üsulu) açın.
Artıq bitmiş sehrli bir əşyanı inventarizə əlavə etmək üçün fırıldaqçı kodu var. Bunu etmək üçün əsas obyektin və ideya kodunun kodunu bilməlisiniz:
Cazibədarlıqdan sonra mövzu çox kiçik bir şarj olacaq (170-350). Silah ittihamını artırmaq üçün onu əlinə almaq və aşağıdakı kodu daxil etmək lazımdır:
Əfsanəvi silah və zireh standart maddələrdir, lakin əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırılmış göstəricilərdir. Bu şeylər Forge Peşəkarları tərəfindən yaradılmışdır (91-dən 100-ə qədər bacarıq səviyyəsi). Təkmilləşdirilmiş mövzunun faizi birbaşa "dəmirçilik" bacarığının səviyyəsindən asılıdır. Bacarıq nə qədər yüksək olsa, yaradılan əfsanəvi mövzunun xüsusiyyətləri nə qədər yaxşı olar.
Silah və zirehləri əfsanəvi keyfiyyətə qədər yaxşılaşdırmaq üçün nə lazımdır:
1) 91+ forge səviyyəsi;
2) Workbench;
3) adi zireh və ya silah;
4) Təkmilləşdirmə üçün maddələr (hər şey üçün fərqli).
Skyrimdəki bütün bunlar adi şəkildə əldə edilə bilər, ancaq çox vaxt lazım olacaq. Fırıldaqçı kodların köməyi ilə bu prosesi əhəmiyyətli dərəcədə sürətləndirilə bilər. Aşağıdakı kodları daxil edirik:
1) Pleyer.setav 100. - Səviyyə 100-ə "dəmirçilik" ni vurun;
2) Oyunçu.placeatme 000D932F. - Qarşınızdakı bir iş çantası yaradın;
3) Player.additem [nömrə] - İnventariyaya boş əlavə edirik (mövzu kodları burada görünə bilər).
4) Oyun işində yanaşma, seçilmiş elementi inkişaf etdirmək üçün hansı maddələrin lazım olduğuna baxırıq;
5) Player.additem [nömrə] - İnventarizasiyaya lazımi maddələr əlavə edin (mövzu kodları burada görünə bilər);
6) İş çubuğuna gəlin, mövzunu əfsanəvi keyfiyyətə qədər artırın.
İnventarizasiyada tamamilə hər hansı bir maddə əlavə edə bilərsiniz, əsas odur ki, oyun kodunu bilməkdir. Artıq bir növ unikal mövzusu varsa və bu elementin bir neçə nüsxəsini yaratmaq istəyirsinizsə, mövzu kodu təyin edə bilərsiniz:
1) Konsoldakı kodu daxil edirik: Oyunçu.showinventory.
Qeyd. Bu üsul həmişə işləyir, ancaq inventarda çox şey varsa, tələb olunan mövzu üçün axtarış tapmaq çətin ola bilər. Bu vəziyyətdə ikinci üsuldan istifadə edin.
1) Bilməli olduğunuz mövzu, boş qutuya qoyun (barel, sinə, çanta və ya başqa bir şey).
2) Qutuya mümkün qədər yaxınlaşırıq (tercihen oturur).
3) Konsolu açın, mövzumuzun yalan olduğunu, əmrini daxil edin İnam..
4) Adından lazımi mövzunu axtarırıq və şəxsiyyət obyektini görürük.
Mövzu kodunu öyrənmək, bir maddə əlavə etmək üçün standart Chita-da istifadə edirik:
Bu əmrlər yalnız konsolda müəyyən bir obyekt seçildikdə fəaliyyət göstərir. Konsolda bir obyekti seçmək üçün sadəcə siçan ilə vurmalısınız. Konsolda bir obyekt seçdikdən sonra, bir yazı obyekt kodu (ID_Object) ilə görünəcəkdir.
Konsolda mətni fırladın, bir çoxu varsa, "Səhifəni yuxarı" və "Səhifənin aşağı" istifadə edin.
Eyni seçilmiş simvolu və ya obyektə bir neçə əmr tətbiq etmək istəsəniz, onu hər dəfə siçan ilə ayırmaq lazım deyilsə, yalnız 1 dəfə ayırmaq kifayətdir (seçim qurtarılır).
Oyunda bir çox görünməz əşyalar var (səs mənbələri, işıq mənbələri, axtarmaq zonaları), onlar lazımi əşyanın əvəzinə səhv bir şəkildə ayrıla bilər, buna görə də əldə etmək daha asandır ki, obyekt üçün mümkün qədər yaxın olması arzu edilir içinə. Müxtəlif oyun xüsusi effektləri (duman, qar, qar fırtınası) obyektin ayırması prosesini çətinləşdirir.
Ekran görüntüsü xaricində yerləşən obyektlər konsolda yalnız oyun kodu idləri ilə seçilə bilər. Bu, Prid Komandanlığını istifadə edərək [element kodu] istifadə olunur.
Aşağıdakı əmrlərdə işləmək üçün obyekti əvvəlcədən görmək lazımdır - konsolu açın və obyekti vurun. Bundan sonra, yazı (ID ID) konsol ekranının ortasında görünməlidir.
(Yaradılmış bütün şəxsiyyət vəsiqələri FF000 ilə başlayır ...)
Qeydlər:
Eyni obyektə birdən çox əmr tətbiq etmək üçün hər dəfə vurğulamaq lazım deyil, seçim qorunur.
Bəzən, setpos və gedin əmrləri tətbiq etdikdən sonra mövzu yalnız vizual olaraq hərəkət edir, fiziki olaraq eyni yerdə qalır (toxuması dəyişdirilir və obyektin özü deyil). Obyekti tam köçürmək üçün onu vurğulamalı və daha iki əmr daxil etməlisiniz: Əlil etmək və Aktivləşdirmək. Əmri də daxil edə bilərsiniz Setscale 1. Mövzunun fiziki modelini yeniləmək.
Yanlış elementi təmin etmək üçün daxil olun:
Sethangle x 0., Setbucle y 0., Setancle Z [istənilən nömrə].
Obyekt idarəetmə
Skyrimdə bir çox oyunçu var öz evi Və ya çox vaxt keçirildiyi bir sevimli yer. Ancaq hər yerdə deyil, lazımi iş yerləridir: alkimyəvi masalar, forge, iş çubuğuları.
Bu fırıldaqçı kodları hər yerdə iş qurmağa imkan verir:
Ev mebeli
Bütün maddələr yaratdıqda, qarşınızda göründüyünüz istiqamətdə görünür. Mövzunu tam olaraq, Chita tətbiqi, mərkəzli görünüşü, xarakterin birbaşa qarşısında və aşağı və ya yuxarı olmaması üçün əsaslı görünür.
Oyunçu.placeatme 00089A85 1. | dummy |
Oyunçu.placeatme CC16A 1. Oyunçu.placeatme CC163 1. | tək qapı |
Oyunçu.placeatme CC164 1. | İkiqat qapı |
Oyunçu.placeatme b2456 1. | Əjdaha rəhbəri |
Oyunçu.placeatme 3fa65 1. | buynuz Losiya. |
Oyunçu.placeatme DD9E0 1. Oyunçu.placeatme dd9e1 1. Oyunçu.placeatme CF264 1. | losiyanın rəhbəri. |
Oyunçu.placeatme D9285 1. | yencək |
Oyunçu.placeatme D9276 1. | keçi başı |
Oyunçu.placeatme 3858f 1. | balıq |
Oyunçu.placeatme D928F 1. Oyunçu.placeatme D928D 1. | "Böyük pişik" başçısı |
Oyunçu.placeatme D9289 1. Oyunçu.placeatme D9288 1. | qurd başı |
Pleyer.placeatme d9287 1. Oyunçu.placeatme D927D 1. | heyvanın başı |
Pleyer.placeatme d8282 1. Oyunçu.placeatme D9281 1. Oyunçu.placeatme D927F 1. | medveda başçısı |
Oyunçu.placeatme 93d39 1. Oyunçu.placeatme 93d3b 1. Oyunçu.placeatme 93d3d 1. Oyunçu.placeatme 93d3f 1. Oyunçu.placeatme 93d41 1. Oyunçu.placeatme 93d43 1. Oyunçu.placeatme 93d45 1. Oyunçu.placeatme 93d47 1. Oyunçu.placeatme B7E3E 1. Oyunçu.placeatme B7E40 1. Oyunçu.placeatme bf9cf 1. Oyunçu.placeatme bf9d1 1. Oyunçu.placeatme bf9d3 1. Oyunçu.placeatme bf9d5 1. | xalçalar (kvadrat) |
Oyunçu.placeatme 95498 1. Oyunçu.placeatme 954a3 1. Oyunçu.placeatme 954A4 1. Oyunçu.placeatme 954A5 1. | xalçalar (dəyirmi) |
Oyunçu.placeatme 5c015 1. Oyunçu.placeatme 5c016 1. Oyunçu.placeatme 5c017 1. | heyvan dəriləri |
Oyunçu.placeatme 7ea42 1. | divar yanan şamlar |
Oyunçu.placeatme 1f24a 1. | masaüstü şam |
Oyunçu.placeatme 5ad5b 1. | tavan üçün çıraq |
Oyunçu.placeatme 77761 1. | qaranlıq otaqlar üçün işıq mənbəyi (görünməz, quraşdırıldıqdan sonra seçilmək / köçmək / silmək olmur) |
Oyunçu.placeatme fff46 1. Oyunçu.placeatme fff48 1. | mavi işıq mənbəyi |
Mannequin üçün kodlar:
Kömək [part_) 0 | Dəqiq yerlərin adlarını tapmaq üçün əmri daxil edin. (Yer adı boşluq olmamalıdır və varsa, yalnız ilk sözü daxil edin). "Səhifənin" və "PageUp" və "PageUptown" konsolunun sürüşmə düymələrindən istifadə edərək görünən siyahıda aşağıdakı xətləri tapın: Hüceyrə: Başlıq_lokasiyası (Yer ID). Tam ad və ya yer idini öyrənmək. |
COC [NAME_LOCATION] | Göstərilən yerdə teleportasiya |
Coc Qasmoke | Test məkanında teleportasiya. Hər hansı bir əşyanın istehsalı üçün bütün oyun əşyaları və qurğular var. |
Player.moveto [obyekt kodu] | Göstərilən obyektə teleport (xarakter) |
Player.getpos x. Oyunçu.getpos Y. Oyunçu.getpos Z. | Koordinatlarda cari yerinizi öyrənin. (3 əmr alternativ olaraq daxil etməlisiniz və göstərilən koordinatları yazmalısınız. Bundan sonra bu nöqtəni aşağıdakı kodu istifadə edərək bu nöqtəyə teleportasiya etmək mümkün olacaq) |
Player.setpos x [#] Player.setpos y [#] Player.setpos z [#] | Xarakterinizi göstərilən koordinatlara köçürün. (Koordinatların hər biri üçün 3 dəfə əmr tətbiq etməyimə qədər konsol bağlamayın. Hərəkət yalnız konsol bağlandıqdan sonra baş verir). |
TMM [#] | Dünya xəritəsində markerləri aktivləşdir / deaktiv edin - Hər şeyi çıxarın. - hamısını göstər. - Hər şeyi göstərin, ancaq sürətli hərəkət etmək imkanı olmadan |
1) Bizə hücum edən bütün personajların dərhal ekranda görünməsi üçün qalxıram.
2) Konsolu yandırın, hər bir NPC-nin növbəsini ayırırıq, onlar üçün kodlar daxil edirik:
3) Oyunçu.Setcrimegold 0. - Başımızın mükafatını söndürün;
4) Stopcombat. - Xarakterin aqressiv davranışını söndürün.
5) Yalnız bütün düşmənlərdə başımıza görə mükafatını söndürdükdən sonra konsolu bağlaya bilərik. (Ən azı bir NPC qeydiyyatdan keçməyəcəksə, yenidən bizə hücum etməyə başlayacaq və onundan sonra və digəri digər NPC-lər yenidən aqressiv olacaqlar. Qalan düşmən personajları, qırmızı nöqtələrdə vurğulanır , kodu hamı üçün tətbiq etməlisiniz).
Bu komandalar daim bizə hücum edən daimi düşmənlərimiz (canavarlar və bəzi süjet personajlarımızda) işləmir.
Tənzimləmə fiziki xüsusiyyətlər NPC:
GetPos [ox] | Axis boyunca bir mövqe verir (x, y, z) |
SETPOS [Axis] [#] | Axis boyunca bir növbə verir (x, y, z) |
Sınaq [Axis] [#] | Obyekti ox boyunca çevirir (x, y, z) |
Moveto oyunçusu. | Stul olmayanları oyunçunun xarakterinə köçürmək. Oyunçu.placeatme istifadə edirsinizsə, oyun olmayan bir klon yaradacaqsınız |
Əlil etmək | "Söndür" obyekti. Oyunda qalacaq, ancaq göstərilməyəcək və işləməyəcək. Tam çıxarma üçün, markfordelete baxın |
Aktivləşdirmək | "Aktivləşdirin" obyekti |
Öldürmək | Seçilmiş hədəfi öldürün |
1 dirilt. | Seçilmiş hədəfi dirildir |
Resetai. | Defolt dialoqları bərpa edin - seçilmiş NPC-nin yaddaşını silmək. Bu əmr yalnız birisini öldürsəniz, dirilən və bundan sonra sizinlə danışmaqdan imtina etsəniz, tətbiq olunmalıdır |
Sözsüz [#] | Oyun olmayan bir xarakterin ölümü (0) və ya ölməz (1) edir |
Markfordelete. | Seçilmiş obyekti və ya xarakteri çıxarın. Əhəmiyyətli: Bu kodla, yalnız bir neçə sinə çıxarmaq olar, həm də onları tıklayarak, həm də oyunun normal işləməsi üçün lazım olan görünməz əşyalar. Bu əmri tətbiq etməklə diqqətli olun. Yararlı konsol komandaları Cisimlər dərhal çıxarılır və əvvəlcə oyunda iştirak edənlər - oyuna qənaət və yükləndikdən sonra. Əks hərəkət edən əmrlər yoxdur. Oyundan obyektləri çıxarmaq üçün, bu əmri tətbiq etmək tövsiyə olunur və silmək deyil, ikincisi yalnız mövzunu gizlədir və nəticədə istifadə edilməmiş obyektlər səbəbindən onu silməklə çıxmır. |
Şəxsiyyət qurğusu, xüsusiyyətləri, NPC bacarıqları:
Setrace. | Yarış yarışını dəyişdirir. Elderrace və ElderraceVampire'nin dəyərləri də var - ağsaqqalların bənzərliyinə dair bir şeyin bu yarışları (məsələn, Esbern - Yaşlı, həm də Nord da var). Ayrıca, vampir əlavə edilməsinin sonunda, o zaman obyekt bir vampir olacaq (məsələn: orcraceyampire). Rasual adlar: Argoniyalı. - argonian, Bretonrace. - Breton, DAGLEFLEFRACE. - Qaranlıq elf, ElderRace. - Wood Elf, HIGHELFRACE. - Yüksək elf, İmperialRace. - Imperian, Kaciitrace. - Caddle, NordRace. - nord, Paslası. - orc, Redguardrace. - redgard. |
Setlevel ,,, | Stul olmayanların səviyyəsini təyin edir. Setlevel 1000,0,1,81, xarakter 1-dən 81-ə qədər olan bir oyunçu xarakteri ilə birlikdə inkişaf etdirməsi üçün 1000,0,1,81 daxil edin. bir) [%? 10] Əsas xarakterə görə faiz səviyyəsi nisbəti (1000 \u003d 100.0%). 2) daha yüksək və ya aşağıya qədər. 3) [ilkin səviyyə] stul olmayanların ən başlanğıc səviyyəsi. 4) [limit səviyyəsi] inkişaf etdirə biləcəyi stul olmayanların maksimum səviyyəsi |
Getav [har-ka] | Hər dəyişənin cari dəyəri alır |
Modav [har-ka] [#] | Göstərilən miqdarı dəyərə əlavə edir |
Forceeav [har-ka] [#] | Dəyəri # nömrəyə qoyur |
SETAV [har-ka] [#] | Göstərilən dəyəri göstərilən sayını təyin edir. Modavdan fərqli olaraq, dəyəri əlavə etmir, ancaq onu qurur |
Hasperk. | Xarakterin bir xarakteri varsa yoxlayır |
NPC Equipment Quraşdırma:
İnam. | Bütün inventar obyektini / NPC-ni çevirin |
Sbm. | Ticarət menyusunu bir ticarətçi olmasa da bir xarakter və ya məxluq ilə göstərir |
Openactorcontainer 1. | seçilmiş varlığın açıq inventarlaşdırılması. Obyekt mübadiləsi edə bilərsiniz |
DuplicateAllitems oyunçusu. | göstərilən NPC və ya inventarınızdakı bir obyektin inventarlaşdırılmasından bütün əşyaları kopyalayın |
ADDITEM [#] | NPC inventarına bir şey əlavə edir. Qeyd: tacirlərə qızıl əlavə etmək üçün faydalıdır |
Təchiz [#] | Seçilmiş xarakterdəki avadanlıq bir və ya başqa bir maddə |
Removeallitems. | Obyektdən olan bütün əşyaları çıxarır |
Resetinventory. | İlkin avadanlıqlarında seçilmiş xarakter üzərində geyinmək |
Hərəkətlər, NPC münasibətləri qurmaq:
SetrelationshipRank [#] | İki NPC-nin münasibətlərini özləri arasında dəyişir. [#] Mümkün dəyərlər #: -4 - Şərtlər, -3 - Düşmənlər, -2 - Düşmənlər, -1 - Rəqiblər, 0 - Dostlar, 1 - Dostlar, 2 - Etibarlı Şəxslər, 3 - Aşiqlər, 4 - Aşiqlər. Bütün digər dəyərlər 0-a bərabərdir (tanış) Qeyd: Bu kod daxil etsəniz, oyunçu üzərində işləyəcək: Oyunçu.SetReLationShipRank [#] |
Tdetect | NPC-dən görmə qabiliyyətini deaktiv edin. Hadisəsiz oğurluq. Cib oğurluqlarında işləmir |
Tcai | İşarələrdən və canlılardan aqressiv addımları deaktiv edin. İstifadədən sonra hər kəs mübarizəni dayandırır |
Tai. | İşarələrin və canlıların zəkasını deaktiv edin. Tam hərəkətə qədər |
Player.setcrimegold [#] | Müəyyən bir fraksiya içərisində oyunçunun xarakterinin başı üçün mükafat təyin edir |
Oyunçu.Setcrimegold 0. | Başınız üçün bir mükafat ləğv edin |
Stopcombat. | Seçilmiş dostluq xarakteri ilə döyüşü dayandırın |
Bu fırıldaqçıların köməyi ilə hər hansı bir canavar və ya xarakter üzərində nəzarət edə bilərsiniz. Hər şeyi müəyyən bir ardıcıllıqla edin:
1) Üçüncü tərəfdən ("F" düyməsinə) görüntüyə keçin.
2) İstədiyiniz xarakterə və ya yerləşdirmək istəyən bir canavara gəlin.
3) Konsol açın, siçan vurun Canavar seçin, Kodlar daxil edin:
5) Player.tc. - Əsas xarakteri idarə edin
6) Tc. - Xaraktersiz və ya varlığı idarə edin
8) Konsolu bağlayın.
Qeydlər:
NPC-yə nəzarəti aldıqdan sonra yalnız hərəkət edə bilərsiniz və hücum edə bilməzsiniz.
Bir hücumu basarsanız, əsas personajınızın nəzarətində olan və nəzarətiniz altında deyil. NPC hücumunu necə etmək olar - naməlum.
Adi bir oyuna qayıtmaq və əsas xarakterinizə nəzarət etmək üçün konsol daxil edin:
Skyrime-də demək olar ki, hər hansı bir xarakter öz tərəfdaşı tərəfindən hazırlana bilər ki, o, bizim üçün gəzib döyüşlərdə kömək etsin. Bunun üçün aşağıdakıları edirik:
1) Lazımi xarakterə yaxınlaşırıq, konsolu açırıq, xarakteri vurun. Kodlara girməyə başlayırıq:
2) SetrelationhipRank 3 oyunu. - Bir xarakteri mümkün müttəfiqlərdən ibarət bir qrupa tərcümə edin.
3) ADFAC 0005C84D 1. - Lazımi dialoq əlavə edin.
4) Konsol bağlayın, oyunu davam etdirin. Xarakterlə danışırıq, görünən dialoqu seçin: "Məni izləyin. Köməyinə ehtiyacım var".
SetrelationhipRank 3 oyunu. | Bir xarakteri mümkün müttəfiqlərdən ibarət bir qrupa tərcümə edin |
ADFAC 0005C84D 1. | Tərəfdaşlara əlavə etmək üçün NPC informasiya qutusuna əlavə edin |
Playerfollowercount 0-a təyin edin | Yeni tərəfdaşları götürmək üçün bir dialoq əlavə edir. Bu komandanın tətbiqidən sonra köhnə tərəfdaşlar oyunçunun arxasına keçməyə davam edəcək, ancaq başqa bir ortaq ala bilərsiniz. Özünüzü başqasının tərəfdaşına aparan kimi, köhnə tərəfdaş sizi izləməyi dayandırır. Heç kim səni izləsə, peyklər yoxdursa, bu komanda yararsızdır. Tərəfdaşların maksimum sayı - 1. Başqa bir şey əvəzinə daxil olmaq məna vermir - heç bir təsir göstərməyəcəkdir. |
PlayerFollowerCount-a [#] seçin | Tərəfdaşların sayını təyin edin. "0" ilə izah etmək, dərhal bütün yoldaşlardan imtina edə bilərsiniz |
Skyrimdə bir neçə ay sərf edə biləcəyiniz bir çox əlavə qonaq var. Qonaqlar bir neçə vəzifənin bir zənciridir (axtarmaq mərhələləri). Kodlardan istifadə edərək, eyni zamanda, eyni və bütün qonaqların ayrıca mərhələləri kimi keçə bilərsiniz.
Tapşırıq məqsədinə necə keçmək olar:
Showquesttargets. - Quest ID-ni əldə edin. (Quest IDS, Showquesttargets daxil olduqdan sonra, iş jurnalında olduğu kimi eyni ardıcıllıqla tam olaraq yerləşir).
4) Cari bir araşdırma axtaran siyahıda: bu şəxsiyyəti xatırlayıram. (Konsolda mətni fırladın, "Səhifənin" və "PageUp" düymələrini basın).
5) İndi tanıtdırın Movetoqt.Axtarış məqsədinə teleportasiya etmək.
Başsağlığı | Questə başlayın |
Cücləmək | Tam axtarmaq (Bu əmr tövsiyə edilmir, çünki bir araşdırma zənciridirsə, axtarış zənciri olarsa, yalnız daha keçməsi ehtimalı olmadan araşdırma başa çatdırmaq istəyirsinizsə istifadə edin). |
Silmək | Tapşırıqın bütün addımlarını yenidən qurun, bundan sonra yenilənə bilər. (Bu axtarışın iş jurnalından çıxarılması üçün, oyunu saxlamalı və yükləməlisiniz). |
TamamlıLobjektorlar. | Bütün axtarış tapşırıqlarını yerinə yetirdiyi kimi qeyd edin |
SetoBjectiveMompleted [Mərhələ] [Vəziyyət] | "Edam edilmiş" vəziyyət (1) və ya "edam edilməmiş" və ya "edam edilməyən" axtarış mərhələsinin bütün vəzifələrini təyin edin (0) |
Setobjectivedisplayed [səhnə] [vəziyyət] | Tapşırıq mərhələsinin vəzifələrinin vəziyyətini təyin edin (0 - Əlil, 1 - daxildir) |
Saq. | Bütün qonaqlar oyunlarına başlayın (bir oyun qəzasına səbəb ola bilər!) |
Pişiklər. | Bütün qonaqlar oyunlarını tamamlayın (oyun qəzasına səbəb ola bilər!) |
Kodla axtarmaq mərhələsini işləyin:
1) Oyunu davam etdirin və araşdırma keçməyincə bu qənaətə yazmayın.
2) İş siyahısınızı açın (Açar "J"). İcra etmək istədiyimizi axtarın, "Enter" düyməsini basın.
3) Konsolu açın və daxil edin Showquesttargets. - Quest ID-ni əldə edin.
4) tanıtmaq Getstage.. Konsol bu araşdırmanın icrası ilə addım-addım görünəcək: Getstage \u003e\u003e [Nömrə] .00. Tapşırıqın cari mərhələsinin sayını xatırlayıram.
5) tanıtmaq Sqs. - Göstərilən axtarışın bütün addımlarının siyahısını aşağıdakı forma mərhələsindəki [Mərhələ] (və ya 0) alırıq. 1 - addımın ötürülməsi deməkdir, 0 - mərhələ hələ yerinə yetirilmir. Yaranan siyahıda möhürlənmiş səhnə axtarmaq axtarırıq. Növbəti mərhələnin sayını xatırlayıram.
6) tanıtmaq Setstage [Mərhələ] - Tapşırıq addımını təyin edin. Bir mərhələ olaraq, növbəti addımın sayını daxil edin.
7) tanıtmaq Movetoqt. - seçilmiş tapşırığın məqsədinə teleportasiya.
Tapşırıqın növbəti mərhələsini almağa başlayırıq.
Bütün araşdırma kodu ilə işləyin:
Nümunə əmrindən istifadə edərək araşdırma aparırsınızsa, sadəcə səyahət kimi qeyd olunacaq və artıq onu davam etdirə bilməyəcəksiniz. Eyni zamanda, araşdırmanın belə bir icrası üçün heç bir mükafat almayacaqsınız.
Bütün axtarış mükafatları üçün bütün kompozit mərhələləri alternativ olaraq yerinə yetirilməlidir. Bunu etmək üçün əmrləri yerinə yetirin 6), 7) Əvvəlki abzasdan: Tapşırıqda bütün addımlar atana qədər. Bu, hər hansı bir araşdırma 100% başa çatdırmaq mümkündür.
TFC. | Aktivləşdirin \\ Sərbəst Palatanı deaktiv edin |
Tm. | Aktivləşdirin \\ interfeysi deaktiv edin |
Tg. | Çəmənliyi deaktiv edin |
FOV [#] | Birinci şəxsin nəzərdən keçirmə kamerasının görünüşünü dəyişdirin (default: 60-90) |
Timescale-ni [#] | Oyun vaxtının sürətini təyin edin (20 - standart, 1 - real gün, 0 - günün vaxtını dayandırın) |
Killmoverandomu [#] | Hücum animasiya ehtimalını təyin edin (50 - 100 - maksimum, 0 - söndürülür) |
DECUPITENTICE (#] | Başının başını təyin et (40 - 100 - maksimum, 0 - söndürülür) |
Sw. | Hava dəyişir |
Fw. | Hava şəraitini başqa bir təsadüfi dəyişdirir |
Tez-tez olur ki, skyrim konsolundakı kodların girişi zamanı hərf və nömrələr ekranda, lakin boş kvadratlar göstərilir. Bu, rus əlifbasının hərflərinin tətbiq olunduğu və oyunun konsolunda dəstəklənməməsindən baş verir. Bu problemin həlli üçün bir neçə üsul var.
Metod 1. Şriftin oyundakı dəyişdirilməsi
Əlifbanı birbaşa oyuna keçmək üçün Scroll Lock düyməsini basın. (Həmişə işləmir!).
Metod 2. Şrift dəyişdirin
1) Oyun qovluğuna gedirik, faylı tapırıq: skyrim \\ məlumat \\ interfeysi \\ fontconfig.txt.
2) Bu faylın xüsusiyyətlərində "Yalnız oxu" onay qutusunu çıxarın.
3) Fayl açın, aşağıdakı sətri dəyişdirin:
Xəritə "$ konsolefont" \u003d "Arial" normaldır
üstündə
Xəritə "$ konsolefont" \u003d "Futratcyligcon" normaldır
Metod 3. Quraşdırmaq İngilisləşdirmək konsolda
Nədənsə konsoldakı meydanları silmək üçün çölə çıxmasanız, fırıldaqçı kodları olduğu kimi daxil edin. Eyni zamanda, bu girişi görməyəcəksiniz, ancaq kodlar işləyəcək. Ancaq bundan əvvəl, ingilis dilində konsoldakı dili dəyişdirmək məcburidir:
1) C: \\ İstifadəçilərə Gəlin \\ [İstifadəçi adı] Sənədlər \\ Oyunlarım \\ Skyrim
2) Skyrim.ini faylını açın.
3) Səhərdən sonra skyrim.ini mətnində:
Llakaage \u003d rus
aşağıdakı sətri əlavə edirik (dəyişdirməyin):
Sconsole \u003d İngilis
Metod 4 - Buxar müştərisində İngilis dilini quraşdırın
Oyun zamanı "Shift" + "Tab" düyməsinə birləşməsini vurun. Buxardakı ləqəbinizi sağ vurun, Dili dəyiş vurun, "EN" seçin.
Metodların heç biri işləmirsə və oyunun orijinal olmayan bir versiyasının sahibiisinizsə, o zaman oyunun başqa bir görüntüsünü tapmaq və ya orijinal versiyasını almaq barədə düşünməyə dəyər.
Metod 5. OS-də standart olaraq İngilis dilini quraşdırın
Sconsole \u003d İngilis dilindən istifadə edərək giriş dilini dəyişdirə bilmirsə, onda kompüter əməliyyat sistemində standart olaraq ingilis dilini quraşdırmalısınız.
1) "Başlat" menyusu, "Run ..."
2) Mətn daxil edirik: İdarəetmə Beynəlxalq
3) "Dillərə" gedin, "Daha çox ..."
1) "Başlat", "İdarəetmə panelinə" gedin
2) paneldə "Dil və regional standartlar", nişanları "Dillər və Klaviatura" seçin
3) "Klaviaturanı dəyişdirin ..." seçin
4) "standart giriş dili" tapın və "İngilis (ABŞ)", "OK" seçin.
1) Masaüstü ekranın sağ alt küncündə "rus" etiketinə vurun.
2) "Dil parametrləri" menyusunda "İngilis dili" vurğulayırıq. Klaviatura düzeni: ABŞ.
3) Seçilmiş simini yuxarıya doğru hərəkət etdirin - "UP" düyməsini basın.
Bundan sonra, skyrimdəki kodlar normal şəkildə göstərilir.
Nailiyyət "Fəxri oxucu saytı" Məqaləni bəyənmisiniz? Minnətdarlı olaraq, hər hansı bir sosial şəbəkə vasitəsilə kiməsə çatdıra bilərsiniz. Sizin üçün bu, bizim üçün bir klikdir - oyun saytlarının sıralamasında növbəti addım. |
|
"Fəxri sponsor saytı" nailiyyəti Xüsusilə səxavətli, saytın hesabına pul köçürmək mümkündür. Bu vəziyyətdə məqalə və ya keçmək üçün yeni bir mövzu seçiminə təsir edə bilərsiniz. money.Yandex.ru/to/410011922382680. |
+ Şərh əlavə edin |
Skyrimdəki zireh, xarakterin qorunmasını artıran geyim növlərindən biridir. Oyundakı zireh iki sinifə bölünür: yüngül və ağır zireh. Yüngül zireh aşağı qorunma təmin edir, amma yüksək sürət Döyüşdə yerdəyişmə və şok və manevr qabiliyyəti. Ağır zireh, əksinə, daha yaxşı qorunma təmin edir, lakin daha çox ağırlığa malikdir və xarakterin hərəkətini məhdudlaşdırır. İşıq zirehləri daxildir: xəz, elf, flip, dəri, xam, şüşə, elven qızıl örtüklü zireh, lamellar, lamellar qızıl örtüklü və əjdaha zirehli zirehli zireh. O, Heavy Armor: dəmir, polad, dwwell, ornory, polad, ebonite, dragon pasarne, boşqab, daederik zireh. Bir dəst zireh bölünür: dəbilqə, qalxan, çəkmələr, zirehlər, əlcəklər və brachers. Zireh tacirlərdən almaq, kubok kimi almaq və ya özünüzü etmək, "dəmirçilik" bacarıqlarını mənimsəmək olar. Zirehli bacarıqların artırılması zirehin taxmasının effektivliyini artırır. Oyunda yaxşı zireh tapmaq olduqca çətin olduğundan, bu prosesi asanlaşdırmaq, aşağıdakı fırıldaqları tətbiq etmək mümkündür.
Lazımi zireh dəsti almaq: Player.additem [Code_bronic] [Nömrə]
Məsələn, bir neçə yaşlı çəkmələr əldə etmək üçün Claw [~] və Enter: Player.additem 0001394С 1
Misal: Player.additem 0001394e 1 - 1 delmer əlcək alın
Crue Zireh Kit:
0001394F - Kask
. 0001394C - Çəkmə
. 00013950 - Qalxan
. 0001394e - əlcəklər
. 0001394D - Zireh
Daederik zirehləri dəsti
000D7AF6 - İstilik qalxanı - Soyuq müqavimət + 70%.
. 000D7A8B - Səssizlik çəkmələri - səssiz hərəkət.
. 000D7A8C - Yanğınsöndürmə Çəkmələri - Yanğının müqavimətinə +50.
. 000D7AF9 - Torpaqlama Qalxan - Elektrik müqavimətinə + 70%.
. 000D7A8A - Mamont Çəkmələr - "Böyüdücü" +50 ..
. 0001396B - Zireh 0001396D - dəbilqə
. 0001396c - əlcəklər
. 0001396A - Çəkmə
. 0001396e - Qalxan
. 0010DFA3 - inkar qalxan - sehrin müqavimətinə + 22%.
Dəri zirehləri dəsti
00013921 - pozuntu
. 00013920 - Çəkmə
. 0003619e - Zireh
. 00013922 - Kask
Şüşə zirehli
0001393C - Qalxan
. 00013938 - Çəkmə
. 0001393a - əlcəklər
. 00013939 - Zireh
. 0001393B - Kask
Kit Dragon Scaly Zireh
0001393e - Zireh
. 0001393D - Çəkmə
. 0001393F - əlcəklər
. 00013940 - Kask
. 00013941 - Qalxan
Bir sıra imperiya zirehləri
000135ba - Qalxan
. 000136D6 - Çəkmə
. 000136D5 - Zireh
. 000136D4 - pozuntu
. 00013EDC - Kask
Kit Dragon Pacar Bədəni
00013967 - Əlcəklər
. 00013966 - Zireh
. 00013965 - Çəkmə
. 00013969 - Kask
. 00013968 - Qalxan
Elven zirehləri dəsti
0001391A - Çəkmə
. 000896A3 - Zireh
. 0001391D - Kask
. 0001392a - Qızıl örtüklü zireh
. 0001391c - əlcəklər
. 0001391e - Qalxan
Embonite zireh dəsti
00013962 - Əlcəklər
. 00013961 - Zireh
. 00013963 - Kask
. 00013960 - Çəkmə
. 00013964 - Qalxan
Sıra zirehlər dəsti
00013959 - Kask
. 00013946 - Qalxan
. 00013957 - Zireh
. 00013956 - Çəkmə
. 00013958 - Təlimatlar
Bronkov rezervasiya dəsti
0004B28D - Əlcəklər
. 0004B288 - Çəkmə
. 0004B28F - Kask
. 0004f912 - Qalxan
. 0004B28B - Zireh
Kit Zirehi İzoev
000D8D4E - Çəkmə
. 000D8D52 - Kask
. 000D8D50 - Zireh
. 000D8D55 - pozuntu
Nightingian zirehləri dəsti
000FCC12 - başlıq
. 000FCC0F - Zireh
. 000FCC11 - əlcəklər
. 000FCC0D - Çəkmə
Qədim Nordic Zirehi dəsti
00056B17 - Əlcəklər
. 00056A9D - Çəkmə
. 00018388 - Zireh
. 00056A9E - Kask
İstinad kitabı dəsti.
000CEE7C - Çəkmə
. 000cee7e - əlcəklər
. 000CAE15 - Zireh
. 0004C3D0 - Kask
Məmur zirehli qardaşlar dəsti fırtınası
00086981 - Çəkmə
. 0008697e - Zireh
. 00086983 - Əlcəklər
. 00086985 - Kask
Tim Gildiya Bolt dəsti
000D3ACC - Zireh
. 000D3ace - başlıq
. 000D3AC4 - Əlcəklər
. 000D3AC2 - Çəkmə
Rezervasyon Gildiya Fəsil
000E35D8 - əlcəklər
. 000E35D7 - Zireh
. 000E35D9 - başlıq
. 000E35D6 - Çəkmə
Bonusları olan unikal zireh
000F9904 - Dəbilqə "Diadem Elmçisi" - Bütün sehrlər daha az sehr xərcləyir.
. 000295F3 - Ingola dəbilqəsi - + 30% soyuq müqavimət.
. 0007C932 - Zireh "Odine Archima" - Sehrin bərpa dərəcəsinə + 100%; Mana istehlakı 15% -dən azdır
. 000E41D8 - "Isgramore" qalxan - + 20% Sehrli müqavimət; +20 ədəd. Sağlamlıq.
. 000FC5BF - "Tarch Bloadthore" Shield - Qalxan üçün bir zərbə 3 ədəd səbəb olur. saniyədə 5 saniyə ərzində zərər.
Bonusları olan aksesuarlar
000С8911 - "Amulet Akatosh" - Magic-in bərpa dərəcəsi + 25%
. 0002D773 - "Hanira amuleti" - +30 ədəd. Sağlamlıq, Silma Stok və.
. 000C891B - "Amulet Məryəm" - Recovery sehrləri 10% daha az sehr sərf edir. Toy üçün lazımdır.
. 00100E65 - "Toxunulmazlıq və xəstəliklərin boyunbağı" - xəstəliklərə toxunulmazlıq + 100%
Fərqli bonuslarla dəbilqə (maskalar)
00061CA5 - "Maskap Schrin" - məktəbin bərpası və məhv edilməsi ilə 20% az mana xərcləyin; Mana üçün 50 ədəd əlavə edir
. 00061CAB - "Volsung maskası" - bütün malların endirimləri 20% artdı; Su altında nəfəs almaq üçün +70
. 00061CC9 - Mask Vobun - Məktəb Xilasiyyət Məktəbi, Dəyişikliklər və Cadugərlik 20% az Mana xərcləyir
. 00061CB9 - "Maska crozu" - haker bacarıqları, okçuluk və kimyagərlik üçün + 20%
. Yükləmə
. 00061CC2 - "Oar maskası" - elektrik enerjisini artırır, atəşə və soyuqlara qarşı müqavimət göstərir
. 00061CCA - "Taxta maska"
. 00061CC0 - "Ragot maskası" - ehtiyat vahidinə +70 qüvvələr.
. 00061C8B - "Şaxta maskası" - mana bərpa sürətinə + 100%
. 00061CC1 - "Maska Hevnokara" - Xəstəliklər və zəhərlər üçün toxunulmazlıq görünür
. 00061CD6 - "Maska Konarik" - az miqdarda sağlamlıq maskası ilə daşıyıcını sağaldır və yaxınlıqdakı düşmənlərə ziyan vurur.
Təsvir:
Bu mod, çəkmələr, başlıq və Serokco tunikini tapa biləcəyiniz yüksək bir chrotgarın sol qanadına bir sinə əlavə edir. Bu dəst boz rəngli cübbələrin bir vanil modelindən istifadə edir. Bu yüngül zireh hesab olunur və zireh 21-in əsas bonusu təqdim edir. Müəyyən bir perk, zirehi (mövcud yaxşılaşdırılmasına əlavə) əlavə edilə bilər, ancaq masaüstündə yaxşılaşdırıla bilməz.
"Zireh" yerləşdiyi qarderobun açarını əldə etmək üçün, yerin təsvir olunduğu bir qeyd borry tapmalısınız. Ayrıca, yüksək Chrotgar'ın bir yerində, bənzərsiz bir üzük gizlidir, həmçinin "ağıl" ın bərpası vaxtını azaldır.
Əlavə informasiya:
Əlavə edilmiş dəsti "dərəni" yuvarlaqlaşdırmağı azaltmaq üçün ovsunladı
-Basy - 20% daha sürətli
- Doğuş - 15% daha sürətli
-Capuchon - 15% daha sürətli
Üzük - daha sürətli
Cəmi, əgər hələ də Talosun amuletini geyinsəniz, fəryad sürəti 85% artım əldə edəcəksiniz. Bir az ...
Ancaq bunun zireh olmadığını, ancaq cır-cındır və güclü düşmənlərin bəzi qışqırıqları qazanmadığını nəzərə alsaq - balans çox sarsılmır.
"Jedi" hiss etmək istəyənlər üçün əla seçimdir
Hələ açarı tapmamısınızsa və ya sadəcə axtarırsınızsa, konsoldan istifadə edin.
Oyunçuya girin.additem ####### 1 konsol, burada ####### - istədiyiniz şəxsiyyət vəsiqəsi mövzu. Yoxsa sadəcə sinə gedə bilərsiniz, konsoldakı sol siçan düyməsini seçin və kilidini açma əmrini yığın.
Maddə ID:
FELDIR ÇOX - 7001D95
FelDir Hood - 7001d96
Rob Feldir - 7001d97