Ev, dizayn, təmir, dekorasiya.  Həyət və bağ.  DIY

Ev, dizayn, təmir, dekorasiya. Həyət və bağ. DIY

» Bütün silahlar ninja nişanındadır. Ninjanın Markı oyununa baxış

Bütün silahlar ninja nişanındadır. Ninjanın Markı oyununa baxış

, tərtibatçılarKlei Əyləncə daha zərif bir şey etmək qərarına gəldi və gözlənilmədən gizli bir hərəkət filmi elan etdiNinjanın işarəsi. Bu, sənayedə şinobi mövzusunun sınaqdan keçirilmədiyini söyləmək deyil; lakin əvvəllər nədənsə dar qara kostyumlu qatillər haqqında slayerlər və platformaçılar janrından çıxmırdı. Yeri gəlmişkən, əsl ninjalar bu mifik tualet əşyasını taxmayıblar, nə də mutasiyaya uğramış tısbağalar.

Döyüşçü Kölgəsi

Ninjanın kino və komik obrazları, hər hansı bir kütləvi mədəniyyət fenomeni kimi, reallıqla çox az ümumiliyə malikdir. Kinolarda snayper dəqiqliyi ilə atəş açan katana ilə öldürülməz qisasçıları görməyə öyrəşmişik. shurikenami və bir saniyədə bir samurayın döşlərini, boyunlarını, baldırlarını və sığır filetosunu kəsməyi bacardı. İqrostroy bu kommersiya baxımından sərfəli imicini miras aldı - ən qədimdən Ninja Qayden və ... müasir qədər.

Zahirən, qəhrəman daha çox sevdiyiniz hardkor qrupunun vokalisti kimi görünür.

Baş qəhrəmandan fərqli olaraq, rəqiblər odlu silahlarla silahlanmışdır, buna görə də kölgədə gizlənmək şinobimiz üçün həyati əhəmiyyət kəsb edir.

Ninja qatil deyil, ilk növbədə casus və kəşfiyyatçıdır. Oyun kimi, siz də heç kimi öldürmədən oyundan keçə bilərsiniz, bir sıra "dinc" qabiliyyətlər bu hiylədən qurtulmağı asanlaşdırır. Havalandırma valları ilə sürünməklə yanaşı, biz divarlara qalxa, zəncir vasitəsilə platformalara və ağac budaqlarına çəkilə, müxtəlif “dekor” əşyalarının arxasında gizlənə və bəzən Hörümçək adam kimi tavan boyunca sürünə bilərik. Oyun, gözlənildiyi kimi, yalnız bu cür dinc davranış üçün sizi əlavə xallarla mükafatlandıracaq.

Hər səviyyədə siz ən bariz həll yollarından uzaq tapa bilərsiniz.

Eynəklərin çox praktik istifadəsi var. Onları qazanmaq və əlavə tapşırıqları yerinə yetirməklə (bəzən belə görünür ki, bu, ümumiyyətlə, tapşırıq deyil, sərxoş istismarçı gaijinin əmridir, məsələn: "Özünüzü səviyyədəki hər itin burnunu iyləndirin") biz əlamətlər alırıq. ki, bacarıqları almaq üçün istifadə edilə bilər - əsasən əlavə tövsiyələr və yeni qadcetlər. Müəyyən şərtləri yerinə yetirməklə, oyuna birbaşa təsir edən yeni kostyumlar aça bilərsiniz: biri sizə əlavə qadcet götürməyə imkan verir, lakin bunun müqabilində siz qılıncınızı itirirsiniz, digəri qısa məsafədə hərəkət edir və s.

Pislər yaxşı yatır

Yeni janra baxmayaraq, Klei Entertainment-in imzası şübhəsizdir. Əvvəlki kimi bizdə 2D platformer var. Gizliliyin bütün elementlərini kəssəniz, o, eyni iki ölçülü qırıcıya çevriləcək - ninjamız tez ölür, amma yenə də açıq döyüşdə cavab verə bilər. İdarəetmə eyni dərəcədə intuitiv və sadədir: arsenaldan qabiliyyət və əşyalarla hoqqabazlıq etməyi öyrənmək çətin deyil. Və ən əsası, mürəkkəblikdən həzz almağa imkan verir və onu lənətləməz. Düzdür, dar otaqlarda ninja bəzən nəzarətdən çıxır və lazım olmadıqda divarlara və tavanlara yapışır. Ola bilsin ki, oktyabrın 16-na planlaşdırılan PC buraxılışında vəziyyət yaxşılığa doğru dəyişəcək - Klei platforma ilə təcrübəyə malikdir.

Bəzən oyun zahiri olaraq Limbo-ya bənzəyir. Ancaq görünən odur ki, indi heç bir indie platforma oyunçusu belə bir müqayisədən yayınmır.

Burada olduğu kimi, zərif birləşmələri yerinə yetirmək üçün mövcud vasitələrdən istifadə edə bilərsiniz - oyun yaradıcılığı təşviq edir. Bir qrup rəqibin diqqətini yayındıra, onları parçalanmağa məcbur edə və sadəcə olaraq hər kəsi bir-bir kəsə bilərsiniz. Ancaq ruh orijinallıq və qara yumor istəsə, mühafizəçinin ayaqları altına ölümcül tələ atmağa çalışın. Sonrası başlayacaq kabuki bir aktyorun adını daşıyır: birinci mühafizəçi qəflətən ölür, ikincisi çaxnaşmaya tab gətirir (bir hadisə!), fərq qoymadan atəş açır və yenə də ... üçüncü həmkarını vurur. Sağ qalan "komediyanı" çıxarıb, soyuyan cəsədlərin üzərinə "Sayonara, körpələr" deyə pıçıldamalı olacaqsınız.

Hətta belə sadə bir vəziyyətdən belə görünür ki, vəziyyəti bir çox yollarla çıxarmaq olar.

yeddi samuray

Ancaq hətta ən gözəl mexaniklər belə "tipik blok vəziyyətlərinin" boyunduruğu altında ölə bilər:

  • gözətçinin diqqətini yayındırmaq - gizlətmək - öldürmək;
  • ventilyasiya vasitəsilə sürünmək - düşmənə yuxarıdan tullanmaq - öldürmək;
  • otaqdakı işığı söndürün - düşmənə gizlicə yaxınlaşın;
  • və sair və s

Tərtibatçılar tədricən yeni rəqiblər təqdim edir və qabiliyyətləri açır. Və zaman-zaman bizi qeyri-ciddi vəziyyətlərlə əzizləyirlər: qəhrəman ya silahını itirir, ya da sirenlərin uğultusu altında düşməndən uzaqlaşır.

Ətraf mühit də sürprizlərlə zəngindir. Tədricən daha çox yeni tələlər və qeyri-sabit strukturlar meydana çıxır, qəhrəmanın ağırlığı altında qırılır və səs-küy yaradır. Bəzən mühit o qədər dəyişir ki, oyun tərzinizi kəskin şəkildə yenidən nəzərdən keçirməli olursunuz.

VACİBDİR: səs çox vacibdir. İstər ayaq səsləri, istərsə də bomba partlayışı olsun, hər bir hərəkət səs dalğası yaradır və mühafizəçinin qulağına çatsa, mütləq onun mənbəyini tapmağa çalışacaq. Dalğa şəffaf kontur kimi göstərilir və beləliklə təlim keçmiş ninja düşmənin ayaq səslərini “görür”.

Səs-küy sizin xeyrinizə istifadə edilə bilər və istifadə edilməlidir, mühafizəçilərin diqqətini yayındırır və onları çaşdırır.

Nəticədə, çiplər farmakoloji dəqiqliklə dozalanır. Köhnələrdən yorulanda yeniləri yaranır. Və bu, oyunun əhəmiyyətli ölçüsünü nəzərə alaraq çox vacibdir - bütün sirləri tapmaq və bütün ikinci dərəcəli tapşırıqları yerinə yetirmək istəyirsinizsə, keçid on saata qədər çəkə bilər.

Ən gözəl

Komikslərin stilizasiyası artıq bu şirkətin oyunları üçün ticarət nişanına çevrilib və istisna deyil. Bununla belə, bu oyun daha çox Jetix kanalının nümayiş etdirdiyi müasir cizgi filmlərinə bənzəyir. Ancaq səxavətlə qan, qəddarlıq və digər "yetkinlik" ilə ədviyyatlı - müəlliflər özlərinə sadiqdirlər.

Ehtiyatlı olun, spoyler!

Süjet əvvəlcə mənasız görünə bilər: "nindza klanı kiminləsə müharibə aparır". Amma bu, sadəcə, arxa plandır.

Və əslində...

Əsas hadisələr qəhrəmanın döymələrini hazırlamaq üçün istifadə edilən xüsusi mürəkkəblə bağlıdır. Mürəkkəb inanılmaz qabiliyyətlər verir, lakin yavaş-yavaş sizi dəli edir və bu, şübhəsiz ki, bütün personajların taleyinə təsir edəcəkdir.

Tarix kimonoda müdrik bığlı mentor olmadan edə bilməzdi - ənənələrə bir növ hörmət.

Oyun ümumiyyətlə yaxşı cizgi filmi kimi qəbul edilir. Öz intriqaları, araşdırmaları və gözlənilməz bükülmələri, uyğun dizaynı və gözəl əllə çəkilmiş kəsik səhnələri (ümumiyyətlə indie oyunları üçün nadirdir) ilə sadə, lakin maraqlı hekayə. Belə dəsti qutuda belə tam 50 dollara satmaq ayıb deyil.

2D gizli fəaliyyət Oyun Ninjanın Markı Klei Entertainment-dən bu gün nəzərdən keçirdi. Maraqlı oyun və çoxlu problem həlli ilə qəşəng və gözəl ninja oyunu. Ətraflı məlumat üçün Ninjanın Markı.

Ninjanın Markı oyununa baxış

Xüsusilə gizli keçidə, kölgələrdə və havalandırmada gizlənməyə, rəqibləri yayındırmağa və onları gizli şəkildə, arxadan, tavandan tullanmağa və ya lyukdan çıxarmağa yönəldilib. Bütün səviyyələr elə qurulub ki, heç kimi öldürmək deyil, yan keçmək və ya diqqətini yayındırmaq və sürüşmək üçün.

Oyunda irəlilədikcə qəhrəmanımız sizdən darıxmamaq üçün öldürməyin yeni yollarını və bacarıqlarını öyrənir, həmçinin bir çox yeni əşyalar tapır. Lampanı sındırmaq üçün bıçaq atmaq, tüstü bombasını işə salmaq - bütün bunları gizlətmək üçün müntəzəm olaraq istifadə edəcəksiniz. Siz həmçinin ventilyasiya şaftlarında, kanalizasiya lyuklarında, karton qutularda, 205.50 r17 şinlərində gizlənə bilərsiniz. Yeniliklər, bu oyunda istifadə olunan təkərlər topludur və çox yaxşı yanır.

Silahlardan, məsələn, çox səs-küylü olsa da, ninjanın zəhərli iynələri, zəhərli dartları və hətta böcək sürünü səssizcə atan bubi tələləri var. Həm də yuxarı qalxmaq və ya yuxarıdan hədəfə hücum etmək üçün bir qarmaqınız var. Düşmənlər içəri Oyun Ninjanın Markıçox standart. İşığa çıxsan - səni görəcəklər, sürətlə qaçacaqlar - səni eşidəcəklər. Səs effektləri rahatlıq üçün ekranda yayılan dalğalar kimi göstərilir. Beləliklə, əvvəlcədən təxmin edə bilərsiniz ki, yolda bir gözətçi ilə qarşılaşacaqsınız, baxmayaraq ki, onun özü hələ ekranda görünmür. Və sonra tavanda belə sizi qoxuyan itlər var.
Səviyyədə nə qədər az düşmən öldürsəniz, sonunda bir o qədər çox xal qazanırsınız. Xallar yeni bacarıqların açılmasına sərf olunur. Oyunda xallar tamamilə hər şey üçün verilir. Düşməni öldürdü - bir az xal qazan, gizli öldürüldü - bir az daha, gizli öldürüldü və kanalizasiyada gizləndi - bir az daha.
Hər səviyyə bir neçə yolla tamamlana bilər, bu həm öldürmək variantlarına - rəqibləri öldürməməyə, həm də ninjanın tamamlamaq üçün seçəcəyi marşrutlara aiddir.Ümumi oyun vaxtı səkkizdən on saata qədərdir. Bununla belə, ilk keçiddən sonra oyun daha yüksək çətinlik səviyyəsi ilə, lakin dərhal açıq bacarıq və əşyalarla yeni bir rejimə - New Game Plus-a sahib olacaq.

Mark of the Ninja başlamayacaq

Varsa Mark of the Ninja başlamayacaq– sistem tələblərini yoxlayın: Winows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, AMD Phenom 9750 və ya Pentium D 800+ prosessoru, 2 GB RAM, GeForce 7800 GT və ya ATI Radeon HD 3000+ və ya daha yaxşısı, DirectX 11, 2,5 GB sabit disk sahəsi.

Müsbət cəhətləri: yaxşı balans, müxtəlif oyun.

Minuslar: nəzarət problemləri, yaxşı hekayə xəttinin olmaması.

Orta bal: 8.5

Oyun şüarı: "Dünyada hər kəsin bir ninjaya ehtiyacı var!"

Mark of the Ninja oyun icmalı

Ninja qəbiləsinin ölçülmüş həyatı görünməmiş bir hücumla məhv edildi. Qardaşlıq üzvləri əsir götürüldü, lakin vaxtında gələn qəbilə şagirdi ustanı və onun palatalarını xilas edə bildi. Hələ oyun başlamamış məşhurlaşan baş qəhrəman əsas yaramazı - hücumun sifarişçisini tapıb cəzalandırmalı olacaq.

Ninjanın işarəsi Klei Entertainment tərəfindən yaradılmış gizli fəaliyyət layihəsidir. Kanada studiyası əfsanəvi Splinter Cell gizli seriyası və Shank atıcıları sayəsində çoxlu pərəstişkarları qazandı. Ninjanın işarəsi gözlənilən yenilik idi. Oyun Xbox konsolları üçün buraxıldı və bir qədər gecikmə ilə PC üçün optimallaşdırıldı. 2012-ci ildə Steam, Xüsusi Buraxılış ilə Mark of the Ninja əlavəsini satışa çıxardı. Yamağı quraşdırdıqdan sonra oyunçu əlavə səviyyə, yeni əşyalar və bacarıq əldə edir.

Tərtibatçılar bütün sonrakı nəticələrlə ninjanın "dərisini" sınamağı təklif edirlər. İxtiraçılıq, dəqiqlik və hiyləgərlik olmadan missiya uğursuz olacaq. Havalandırma şaftına və ya kanalizasiyaya dırmaşmaq, divara və ya tavana dırmaşmaq, divar kağızı ilə birləşmək, anlaşılmaz bir tələ mexanizmini zərərsizləşdirmək üçün barmaqlarını riskə atmaq arzusunda olanlar üçün - xəyalınız gerçəkləşdi. Oyun sadədir, heç bir xüsusi "zəng və fit" olmadan, lakin tavandan asılmış mühafizəçini boğduqdan sonra çəkilmiş dünya sizi saatlarla ovsunlayacaq.

Oyunun ilk versiyası 14 saat ərzində "özünü ficus kimi göstərmək" və əllərinizdə yüngül qan izləri ilə döyüşü tərk etməkdir. İkinci variant isə qılıncdan istifadə edib düşmənlərlə sakit, lakin qanlı şəkildə mübarizə aparmaqdır. Hər halda, qəhrəmanı "yükləmək" və inkişaf etdirmək lazımdır. İstənilən "sakit" nailiyyətlər üçün bal verilir, istər ox ilə sınmış lampa, istərsə də zərərsizləşdirilmiş tələ. Yığılmış təcrübə yeni ninja bacarıqlarını açmaq və ya mövcud bacarıqları təkmilləşdirmək üçün istifadə edilə bilər. Təlim üçün əlavə "valyuta" bonus tapşırıqları yerinə yetirmək, tapmacaları açmaq və tapılmış artefaktları açmaq üçün əldə edilə bilər.

Gözəl bir bonus, müəyyən bir keçid növü üçün bir kostyumdur, eyni üslubda üç tapşırığın tamamlanmasından sonra açılır. Seçilmiş qarderobdan asılı olaraq, əsas menyunun üslubu dəyişir. Qırğın başa çatdıqdan sonra Yeni Oyun Plus rejimi açılır ki, bu da Ninjanın Markını yenidən keçməyə imkan verir, lakin statistikanı və daha çətin səviyyəni nəzərə alaraq. Mükəmməl gediş cəsədlər və qaldırılmış həyəcan siqnalları olmadan finaldır, çətin, lakin dəyərli nailiyyətdir.

Mark of the Ninja interfeysi oyunçuya kömək etmək üçün hazırlanmışdır. Görünüş göstəricisi, baxılan ərazilərin işıqlandırılması, səs-küyün yayılması işarələri - atışmaların qarşısını almaq üçün bütün şərtlər. Qan tökülməsindən qaçmaq sizin üslubunuz deyilsə, səssiz öldürmələr etməli və cəsədləri gizlətməlisiniz. Meyit tapıldı - hər şey sakitləşənə qədər narahatlıq və gərgin vəziyyət. Ninja hiyləgər və çevikdir, lakin ağrılı dərəcədə zəifdir. Üç it dişlədi və ya iki pulemyot vurdu və bu qədər - oyun yoxlama məntəqəsindən başlayır.

Mühafizəçilərin super bacarıqları yoxdur, lakin onların üç davranış növü var:

  • Standart - quldur onun ərazisini patrul edir.
  • Şübhələnmək - istədiyi yerdə gəzməyə, başını çevirməyə, dinləməyə başlayır.
  • Döyüş hazırlığı - atəş və son dərəcə aqressiv davranış. Düşmən 10-12 saniyəlik “sükut”da qəzəbdən uzaqlaşır.

Demək olar ki, hər bir "otaqda" keçid üçün bir neçə yanaşma və seçim var. Bəzi tapşırıqlarda isteğe bağlı olan əlavə şərtlər verilir.

Burada müqəddəs məna daşıyan süjet yoxdur və buna xüsusi ehtiyac da yoxdur. Ninja koduna əməl edin, başınızdakı səsə qulaq asın və sadə bir süjet üzrə hərəkət edin - əsas odur ki, prosesdir! Eyni səbəbdən, oyunun əhalisi izdihamlı deyil:

  • Yeganə xarakter Çempiondur. Bu bir ad deyil, əksinə, super güclər verən zəhərli döymə ilə vurulduqdan sonra səssiz ninjaya həsr olunmuş bir başlıqdır. Fövqəlgüclərin yan təsiri tədricən ağlın itirilməsidir, macəranın sonu Çempionun yaşayıb-yaşamayacağına qərar verəcək.
  • Chatterbox Ora palatanın məsləhətçisidir, onun hallüsinasiya olduğuna dair güclü şübhə var.
  • Azai sizin istəyinizdən asılı olaraq “Təmkinli” və ya “Düşmüş” statusunu alacaq ustad və müəllimdir.
  • Dosan zəhərli damğanın "günahkarı", döymə ustasıdır.
  • Qraf Karayan və kapral Kelli əsas düşmən və onun tabeliyində olanlardır.

Kölgələr və konturlarla boyanmış 2D cizgi filmi dünyası məntiqi ninja-gizli məkandır. Əlavə animasiya üçün istənilən tamaşada qətliamı əks etdirən videolar hazırlanıb.

Mark of the Ninja ilin ən yaxşı dəstinin fəxri adını aldı və dünya tənqidçilərindən 8-9 bal aralığında kifayət qədər çevik Hitmanı üstələdi. Subyektiv qiymət - 10 baldan 9,5.

Mark of the Ninja ekran görüntüləri


Adətən gizli oyunlarda baş qəhrəmanımızı arxadan, birinci şəxslə və ya hətta Komandoların quş baxışı ilə idarə edirik. Klei Entertainment oyunçulara 2D platforması şəklində qeyri-adi tərəfi təqdim etdi. Qəribə səslənir, amma çox yaxşı həyata keçirilir.

İki ölçülü səviyyələrdə dolaşacağımıza baxmayaraq, onların hər birində mütləq lyuklar, qalxa biləcəyiniz divarlar, fənərlər və çəngəl ilə yapışa biləcəyiniz sütunlar şəklində müxtəlif yollar olacaqdır. Bütün bunlar səviyyələri çoxmərtəbəli və qeyri-xətti edir, bu, əlbəttə ki, sevindirir.

Hər bir səviyyəni tamamlamaq, kölgələrdə gizlənmək və düşmənləri sakitcə aradan qaldırmaq və ya əsəblərini qıdıqlamaq, onlara dəhşət və çaxnaşma salmaq, onları qanla qorxutmaq, parçalanmış və asılmış cəsədləri asmaq üçün üç yol var. Yaxşı, bir pasifistin yolu ilə gedə və düşmənlərin əhəmiyyətsiz ruhlarına yazıq edə bilərsiniz. Və burada bəziləri çaşqınlıq içində oturub düşünəcəklər ki, dördüncü yol haradadır, üst paltarını cırıb düşmənlərin üstünə qaçıb "banzai" qışqıraraq hamını amansızcasına kəsə bilərsən. Aşağıda haqqında danışaq.

Baş qəhrəman film ekranlarında görməyə öyrəşdiyimiz heç də ölümcül qatil deyil. İlan kimi cəld və çevik olan, nə də saniyələr ərzində şurikenlərlə onlarla baş deşib, “Kölgə Döyüşçüsü” filmindəki Lo Vanq kimi katana ilə kiçik ət dilimlərinə kəsən biri deyil.

Qəhrəmanımız gizliliyə üstünlük verir, ona görə də irəli getmək mümkün deyil. Güllə axmaq deyil, bir-iki güllə və biz cənnətdəyik. Unutmayın ki, janr gizlidir. Bundan əlavə, biz Uber-ninja titulundan məhrum oluruq ki, bir bıçaq olaraq uzun bir katanamız yox, çox dalğalanmadığınız kiçik bir "Ninjato" var. Ancaq arxadan deşmək üçün doğru!

Bıçağa əlavə olaraq, hər bir keçid tərzi üçün bizim ixtiyarımızda müxtəlif qadcetlər olacaq. Düşməni gizlətmək və ya diqqətini yayındırmaq üçün Kunai işıq mənbələrinə atıla bilər. Onlardan əlavə tüstü qumbaraları, fişənglər və zəhər tələsi var. Və bir karton qutunun altında gizlənə və hərəkət edə bilərsiniz. Salam İlan baba!

Ən çox xoşuma gəldi, əminəm ki, siz də sevinəcəksiniz, zəhərli "Kunai". Bu zəhərin təsiri altında olan mühafizəçi dərhal ağlını itirməyə başlayır və ətrafdakı bütün canlıları fərq etmədən atəşə tutur və sonra sadəcə zəhərdən ölür! Ölməlisən ki, xatırlansan! Heç kim olmasa da, bütün həmkarlarınızı öldürdünüz.

İkiölçülü və sadə komiks qrafikası ilə ümidinizi kəsməyin. Tərtibatçılar həqiqətən də gizli oyunu 2D ölçüsünə gətirmək üçün əla iş gördülər. Nəticədə, barkodlu müxtəlif Semyon Rybolovov və Bald-dan daha pis deyil. "Mark of the Ninja" indiyə qədər oynadığım ən yaxşı indie oyunlarından biridir, onu sizə çox tövsiyə edirəm, satın alsanız peşman olmayacaqsınız.

Mark of the Ninja, Klei Entertainment tərəfindən PC platforması üçün hazırlanmış macəra oyunudur. Oyundakı üslub, təəssüf ki, müəyyən edilməyib və aşağıdakı xüsusiyyətləri ayırd etmək olar: gizli, platformer, ninja, indi, 2d, hərəkət, tək oyunçu, yan görünüş, macəra oyunu, qatillər və s. Siz "bir oyunçu üçün" kimi oyun rejimlərinə giriş əldə edəcəksiniz.

Dünyada Mark of the Ninja nəşriyyatı Microsoft Studios tərəfindən birdəfəlik alış olaraq paylanır. Hazırda oyun mərhələsi başlayıb və onun buraxılış tarixi 16.10.2012-dir. Mark of the Ninja-nı pulsuz, o cümlədən torrent vasitəsilə yükləmək mümkün deyil, çünki oyun birdəfəlik satınalma modelinə görə paylanır.

MMO13 hələ Mark of Ninja-nı qiymətləndirməyib. Metacritic bu oyunu 10 üzərindən 9,1 qiymətləndirir. Oyun Steam mağazasında paylanır, burada istifadəçilər bu oyunu öz rəyləri ilə 10 üzərindən 9,6 qiymətləndirirlər.

Oyunun rəsmi təsviri belədir:

“Mark of the Ninja-da siz əsl ninja olmağın nə demək olduğunu öyrənəcəksiniz. Möhtəşəm mənzərə və axıcı animasiya dünyasında rəqiblərinizi üstələmək üçün səssiz, sürətli və çevik olmalısınız. Lənətlənmiş döymənin işarəsi sizə yüksək hisslər verir, hər bir vəziyyət sizə müxtəlif imkanlar təqdim edir. Naməlum, görünməz ruh və ya qəddar səssiz qatil - hansı biri olacaqsınız? Oyun tərzinizə uyğun olaraq əşyalarınızı və texnikalarınızı təkmilləşdirin və oyuna tamamilə yeni yanaşmalar açmaq üçün əlavə məqsədləri tamamlayın. Daha çox seçim və döyüşlərlə "Yeni Oyun Plus" rejiminin kilidini açmaq üçün əsas hekayəni tamamlayın. Əsas Xüsusiyyətlər: Əsl Gizlilik - oyunu tək öldürmədən tamamlamaq və ya əksinə, əldə edən hər kəsi öldürməkdən asılı olmayaraq, böyük bir nailiyyət mükafatı seçimi Bu şəkildə heyrətamiz qrafika - əla animasiyalar və əl ilə çəkilmiş mühitlərlə unikal 2D üslubu Nəzarət etmək asan - Klaviatura və siçan ilə gamepad istifadə etdiyi kimi oynayın Geniş təcrübə sistemi - hər səviyyə xallar, əlavə məqsədlər və gizli kolleksiyalar üçün üç növ yarışı ehtiva edir. . Kilidi açıla bilən qabiliyyətlərin, əşyaların və oyun üslublarının müxtəlifliyi "New Game Plus" oyununu keçmək üçün bir çox variantları araşdırmağa imkan verir - oyunu məğlub edin və yeni tapşırıqlar və mükafatlar təklif edən bu rejimin kilidini açın"