Dom, dizajn, renovácia, výzdoba.  Nádvorie a záhrada.  Vlastnými rukami

Dom, dizajn, renovácia, výzdoba. Nádvorie a záhrada. Vlastnými rukami

» Sledujte warface, ako dokončiť hodnotený zápas. Nové sezóny hodnotených zápasov

Sledujte warface, ako dokončiť hodnotený zápas. Nové sezóny hodnotených zápasov

Systém hodnotenia zápasov zahŕňa 21 líg. Hlavná podstata RM zostala nezmenená: musíte sa prebojovať do prvej ligy a ak prehráte v sérii zápasov, vrátite sa o jednu ligu späť. V boji v rámci každej ligy budete musieť namiesto jedného víťazstva dosiahnuť sériu víťazstiev. Čím vyššia liga, tým väčšiu húževnatosť budete musieť ukázať. Zároveň, ak ste porazení, nestratíte okamžite postup: budete mať šancu zlepšiť sa víťazstvom v sérii zápasov. Ak nevyužijete túto príležitosť a budete naďalej prehrávať, vráťte sa späť do predchádzajúcej ligy.

ZLEPŠENIE ŠPORTOVEJ ZLOŽKY

Aby sa zvýšila dôležitosť tímovej interakcie a aby boli bitky taktickejšie, bolo rozhodnuté zaviesť obmedzenia na používanie niektorých zbraní a uniforiem. Položky povolené v RM sú v sklade označené špeciálnym znakom. Pomôže to hráčom pravidelne trénovať pred zápasmi Open Cup, rýchlo sa zapojiť do športovej zložky projektu a dosiahnuť nové výšky vo Warface!

Uvedením ďalšej dlho očakávanej novinky – hlasovej komunikácie bude komunikácia medzi hráčmi oveľa pohodlnejšia, čo vám nepochybne pomôže k úspechu v hlavných ligách.

TURNAJOVÁ VÝSTROJ

Hľadanie hodnotených hier môže byť vykonané buď sám, alebo s priateľmi alebo členmi skupiny. Členovia rôznych líg môžu hrať spolu – v tomto prípade bude hľadanie prebiehať podľa najvyššieho poradia v skupine. Hodnosť hráča v hodnotených zápasoch neovplyvňuje vyhľadávanie zápasov v Quick Play.

DOKÁŽ VŠETKÝM, ŽE SI NAJLEPŠÍ Z NAJLEPŠÍCH!

V prípade zrážky s výrazne silnejším nepriateľom sa môžete vzdať. Táto funkcia nie je dostupná okamžite, ale až po určitom čase. O rozhodnutí družstva rozhoduje všeobecné hlasovanie, ktoré prebieha rovnako ako pri vylúčení hráča z riadneho zápasu. Tu je dôležitý hlas každého bojovníka – rozhodnutie padne, ak každý zahlasuje za jednu možnosť. Ak sa mužstvo napriek tomu rozhodlo vzdať, každému jeho hráčovi bude pripísaná porážka v bitke, no bez trestu za predčasné opustenie zápasu.

Úvod

Hodnotené zápasy umožňujú hráčom súťažiť, testovať a potvrdzovať svoje herné schopnosti. Navyše, každé miesto, ktoré vyhráte v lige, prichádza so slušnou odmenou vo forme korún, warbucks a jedného z troch VIP boosterov. Hodnotené zápasy sa konajú v dvoch režimoch PvP medzi dvoma tímami po piatich hráčoch. Nie je možné začať kopať do spoluhráča, namiesto toho pribudla funkcia kapitulácie.

Od samého začiatku bolo možné zúčastniť sa ranked zápasov v mapách PvP módu „Undermining“. Nedávno boli dostupné Blitz PvP mapy: Vila a Bydlisko... Niektorí hráči sú v hraní hodnotených zápasov na týchto mapách noví. Pozrime sa na samotné karty a niektoré stratégie ich hrania.

PvP režim "Blitz"

S režimom „Blitz“ sa hráči zoznámili takmer pred rokom, v novembri 2016. Inovácia sa hráčom okamžite zapáčila. Bitky na mape „Villa“ sa stali neoddeliteľnou súčasťou veteránov aj nováčikov v MMO strieľačke.

Hra na tejto mape v hodnotených zápasoch je takmer rovnaká ako pri rýchlej hre. Jedna nuansa hrania na RM je veľkosť tímu. Bojovníkov, ktorí si chcú zmerať svoje sily v tíme ako v režime „detonácia“, bude len päť. To skomplikuje úlohu vzhľadom na veľkosť kariet v porovnaní s „detonáciou“, ale pravidlá sú pre všetkých rovnaké.

Zatiaľ čo v Warface existujú iba dve karty tohto režimu. Obaja boli pridaní do hodnotených zápasov. Podľa hlavných kritérií sú karty prakticky rovnaké: veľkosť, body spoločného pôsobenia, body vstupu. Jedným z hlavných rozdielov medzi nimi je umiestnenie bomby. Na mape „Villa“ je náboj umiestnený na otvorenom priestranstve, zatiaľ čo na mape „Residence“ je bomba umiestnená v budove.

Jeden tím musí zneškodniť nálož inštalovanú na území komplexov (Vila / Rezidencia), druhý musí zabezpečiť jej ochranu až do okamihu výbuchu.

Ak hráte bez pripraveného tímu, prvé kolo v hodnotení zápasov možno pripísať cvičnému kolu. Precíťte silné a slabé stránky svojho súpera, vyberte si vhodnú triedu a taktiku, ako sa s ním vysporiadať.

Brániaci tím

Úloha obrancov- zabrániť nepriateľskému tímu v odzbrojení náboja inštalovaného na území komplexu. Nepovedal by som, že treba zaujať pozíciu pri bombe a čakať na protivníkov, ktorí ju prídu zneškodniť. Ale nechať bombu bez dozoru je tiež zbytočné. Ak totiž celý tím pôjde búrkou jedným smerom, potom ho jeden z nepriateľských bojovníkov, ktorý zostane bez vášho pohľadu, môže ľahko obísť a zneškodniť. Najmä ak ide o stíhačku triedy Engineer – nie je žiadnym tajomstvom, že iba táto trieda stíhačiek deaktivuje inštalovaný náboj rýchlejšie ako ostatné triedy.

Bomba začne vydávať charakteristický zvuk, ak do konca kola zostáva menej ako 30 sekúnd. Môžete tiež počuť jej odzbrojenie. Dávajte si pozor na vstupné body, ktoré môže nepriateľ podkopať. Zvuk výbuchu vám naznačí pravdepodobný útok z tejto pozície. Nezabudnite tiež na riešenia a body spoločného postupu.

Útočný tím

Útočiaci tím musí zneškodniť bombu v čo najkratšom čase. V tomto prípade absolútne nie je nutné zabiť všetkých hráčov opačného tímu. Buďte opatrní, aj keď zničíte všetkých protivníkov, ale nestihnete odzbrojiť náboj - kolo bude stratené.

Ako už bolo spomenuté vyššie, môžete použiť taktiku „útočenia“ z jedného alebo viacerých vstupných bodov, prejsť „kruhovým objazdom“ a podobne. V hodnotených zápasoch nečakajte ľahkú hru. Ak sa rozhodnete ísť okolo, s najväčšou pravdepodobnosťou na vás nepriateľ už bude čakať.

Stormtrooper

Keďže trieda útočných lietadiel má veľa herných kvalít (dostrel, poškodenie, rýchlosť streľby), hra je pre nich užitočná na oboch stranách. Polovica práce je už hotová, ak máte vo svojom tíme pár dobrých bojovníkov triedy Assault.

Prvá priorita- zaujať útokom kľúčové pozície nepriateľa. To vôbec neznamená, že musíte bezhlavo bežať pod guľkami nepriateľa. Najprv musíte zaujať optimálnu pozíciu pri obrane alebo rozhodnúť o vstupe na územie komplexu počas útoku.

Niekedy je v obrane účinná taktika. Rush„Na hákovanie nepriateľa. Pripravte sa na to, že na horných schodoch vás stretnú nepriateľskí bojovníci (Villa). Pred vstupom je lepšie hodiť dymový granát na miesto zostupu zo schodov. Ak váš plán preruší smrť, tak s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete v tomto kole čakať na resuscitáciu.

Môžete sa pokúsiť zbaviť niekoľkých protivníkov, ktorí vyhodili do vzduchu vstupný bod, zvyšok obísť a zlikvidovať. Táto taktika bude citlivejšia, ak ju bude vykonávať viacero hráčov súčasne. Nezabudnite použiť podhlavňový granátomet na zastavenie nepriateľov a ďalšie. Použitie dymových granátov uľahčí vstup do areálu. Aj vzhľadom na to, že nepriateľ pozná všetky možné vstupné body do komplexu, môže byť zaskočený.

Medik

Obrana

« Vyrážka„Zdravotník v obrane nie je o nič horší ako útočné lietadlo (Vila). Výhodou je vysoké poškodenie na blízko. Ak to chcete skúsiť, presuňte sa zo svojej základne k háku nepriateľa a snažte sa nevybuchnúť granátmi (na mape „Villa“ je nimi hojne hádzaná ľavá strana). Hoďte dymový granát na pristávacie schody, aby ste sa skryli pred nepriateľom. Choďte dovnútra a zabite znudených hráčov. Možno ich bude možné chytiť pri vykonávaní spoločnej akcie.

Pomocou niekoľkých dymových granátov sa môžete priblížiť pažbou k nepriateľským hráčom na pravej strane na oboch mapách režimu (na mape Residence by mal byť vstupný bod Vybuchnutý). Ak na vašej ceste žiadne nie sú, potom bude vaša „obchádzka“ čo najefektívnejšia. Nezabudnite na skutočnosť, že kým dokončíte celú cestu obchvatu, bojovníci vášho tímu už môžu byť eliminovaní a bomba zneškodnená.

Pre meranú hru ako medik, hráči využívajú taktiku útokovej obrany a resuscitáciu mŕtvych spoluhráčov.

Útok

Rovnako ako na hranie útočného lietadla sú dymové granáty veľkým plusom pri vstupe do areálu a oživovaní spoluhráčov. Nepriateľ sa vás bude snažiť držať na diaľku - pripravte sa na to. Môžete zdvihnúť hráča inej triedy a eliminovať bojovníkov, ktorí sa k vám snažia prísť na hákovanie.

Inžinier

Niektoré dobre zohraté tímy využívajú triedu Engineer na rýchle ukončenie kola – hráči, ktorí sa dostanú do optimálnej vzdialenosti, hádžu dymové granáty na nainštalovanú nálož a ​​okolo nej. Jeden z bojovníkov (s najväčšou pravdepodobnosťou to bude Inžinier) vbehne do dymu, aby zneškodnil bombu. V tomto čase ho zvyšok spoluhráčov kryje zo všetkých síl. Táto taktika nie vždy môžu byť účinné.

Na mape „Villa“ sa môžete dostať do podpory obrancov, použiť dymový granát na nainštalovaný náboj a zneškodniť ho. Na mape „Residence“ budete musieť zaútočiť na bombu, takže je takmer nemožné tajne zneškodniť nálož.

Kompetentne umiestnené míny na mape môžu zachrániť životy vašich spolubojovníkov a zabrániť nepriateľovi rýchlo zneškodniť nálož. V obrane sa držte blízko nálože, zabráňte nepriateľovi v jeho eliminácii. Umiestnite míny na prístupy k bombe aj na samotný náboj. Aj keď mína vybuchne bez zabitia nepriateľa, budete upozornení na jeho prítomnosť v tomto sektore.

Pri hre v útoku umiestňujte míny na prístupy k vašej pozícii. Toto je mimoriadne dôležité. Ak zadná časť zostane bez krytu, výbuch míny označí polohu potenciálnych nepriateľov za vami, čím vám zachráni život.

Obrana pre inžiniera. "Blitz" na RM

Sniper

Pri hraní na mapách v režime „Blitz“ v rýchlej hre môžete stretnúť veľa hráčov triedy ostreľovačov, ktorí neustále sedia a neopúšťajú svoje pozície v blízkosti náboja, pri respawne alebo pri stlačení. V hodnotení zápasov je takýchto prípadov oveľa menej. Všetko kvôli tomu, že na mape je len desať hráčov. Dokonca aj ostreľovač sa bude zdráhať sedieť na jednom mieste v "Blitz" na RM, hoci všetky prostriedky sú dobré na víťazstvo.

V tejto triede existuje veľa variácií hry. Posaďte sa a stále mierte na vrchol nepriateľa, choďte dole (Villa) / choďte hore (Residence) na pravej strane mapy, aby ste prestrelili šípkami súperovho tímu.

Prekvapte nepriateľa svojim vzhľadom v strede mapy skôr, ako vyhodí do vzduchu vstupný bod. Určite to prinesie nejaké zabitie na váš účet. Keď vyjdete na otvorené priestranstvá, dávajte si pozor na nepriateľských strelcov, ktorí na vás môžu čakať v zameriavači.

Obrana a útok pre ostreľovača. "Blitz" na RM

Vývojári sa raz rozhodli vypočuť si názory hráčov a zaviesť do Warface hodnotené zápasy. Teraz si každý hráč, ktorý dosiahol 26. miesto, bude môcť nájsť rovnocenných spojencov a súperov z hľadiska schopností.

O hodnotených zápasoch

Hodnotené zápasy je možné hrať ako v sólo režime, tak aj v tíme až 5 osôb. Všetko, čo potrebujete, je prejsť do sekcie „Hodnotenie PVP“, použiť tlačidlo „Battle“, pozvať svojich partnerov (voliteľné), vybrať triedu a stlačiť tlačidlo „Hrať“. Na základe vašej ligy vám systém vyberie najvhodnejších súperov a zapojí ich do hry.

Dôležité: ak ste vy a vaši spoluhráči v rôznych ligách, vyhľadávanie súperov sa vykonáva podľa najvyššej ligy.

karty

  • Pyramída
  • Fabrika
  • Destinácia
  • Predmestí
  • Mosty
  • Objekt D17
  • Bočné uličky
  • Trailer Park
  • Hrad

ligy

Princíp systému: 1 víťazstvo - 1 bod, séria 2+ výhier - 2 body na zápas, 1 prehra - (-1) bod, séria 2+ prehier - vypadnutie z ligy.

ligy Počet bodov Ikona
Bronzová liga 1 1
Bronzová liga 2 2
Bronzová liga 3 2
Bronzová liga 4 2
Bronzová liga 5 2
Bronzová liga 6 3
Bronzová liga 7 3
Strieborná liga 1 3
Strieborná liga 2 3
Strieborná liga 3 3
Strieborná liga 4 3
Strieborná liga 5 3
Strieborná liga 6 4
Strieborná liga 7 4
Zlatá liga 1 4
Zlatá liga 2 4
Zlatá liga 3 4
Zlatá liga 4 4
Zlatá liga 5 5
Zlatá liga 6 5
Zlatá liga 7 5

Dôležité: za prehru sa považuje aj opustenie hry počas zápasu.

ocenenia

Aktuálne

Aktuálne ocenenia sú rozdelené na prevádzkové a záverečné prevádzkové. Prevádzkové odmeny sa udeľujú za dosiahnutie vyššej ligy a konečné prevádzkové odmeny za dosiahnutie vyššej kategórie (pozri tabuľku nižšie).

ligy Prevádzková odmena Záverečná prevádzková odmena
20-15 750 warbuckov a 75 korún 4500 warbuckov a 450 korún
14-10 1125 warbuckov a 113 korún 5625 warbuckov a 565 korún
9-5 1500 warbuckov a 150 korún 6750 warbuckov a 675 korún
4-2 2 250 warbuckov a 225 korún 7 500 warbuckov a 750 korún
1 7 500 warbuckov a 750 korún

Dôležité: ak vyletíte z určitej ligy a potom sa do nej vrátite, stále nič nezískate.

Sezónne

Sezónne odmeny pozostávajú takmer výlučne z herných úspechov a udeľujú sa 15. dňa každého mesiaca počas sezóny. Vo všeobecnosti odmena za dokončenie sezóny úplne závisí od toho, v ktorej lige sa ocitnete, keď sa skončí.

Odmena na konci sezóny:

  • v lige 8-10 - úspech "Špeciálna jednotka"
  • v lige 5-7 - úspech "Skúsení bojovníci"
  • v 2-4 lige - úspech "Elite squad"
  • v 1 lige - úspech „Legendárny tím“ a sada vybavenia „Jade Dragon“

Na záver pár cenných rád a nemenej hodnotných komentárov od známeho videoblogera „Mortid“.

Systém hodnotenia zápasov zahŕňa 21 líg. Spočiatku je hráč v posledných 21 ligách. Ak chcete postúpiť do vyššej ligy, musíte získať niekoľko bodov (jeden za každé víťazstvo) v rámci aktuálnej ligy. Ak vyhráte viac ako dve víťazstvá v rade, začnete získavať ďalšie body za postup v ligách – dva body namiesto jedného za každý ďalší úspešný zápas. Prémiové bonusové body sa udeľujú až do Golden League II. Po prehre sa hráč vracia do nižšej ligy. Sériou porážok je možné zostúpiť do nižšej ligy. V jednej lige môže byť neobmedzený počet ľudí, to znamená, že hráči sa nebudú vytláčať, nech ich bude koľkokoľvek. Svoju ligu alebo priebeh hodnotiacej stupnice si môžete pozrieť v záložke „Hodnotenie PvP“.

Hľadanie hodnotených hier môže byť vykonané buď sám, alebo s priateľmi alebo členmi skupiny. Členovia rôznych líg môžu hrať spolu – v tomto prípade bude hľadanie prebiehať podľa najvyššieho poradia v skupine. Hodnosť hráča v hodnotených zápasoch neovplyvňuje vyhľadávanie zápasov v Quick Play.

DOKÁŽ VŠETKÝM, ŽE SI NAJLEPŠÍ Z NAJLEPŠÍCH!

V prípade zrážky s výrazne silnejším nepriateľom sa môžete vzdať. Táto funkcia nie je dostupná okamžite, ale až po určitom čase. O rozhodnutí družstva rozhoduje všeobecné hlasovanie, ktoré prebieha rovnako ako pri vylúčení hráča z riadneho zápasu. Tu je dôležitý hlas každého bojovníka – rozhodnutie padne, ak každý zahlasuje za jednu možnosť. Ak sa mužstvo napriek tomu rozhodlo vzdať, každému jeho hráčovi bude pripísaná porážka v bitke, no bez trestu za predčasné opustenie zápasu.