Kuća, dizajn, popravak, uređenje.  Dvorište i vrt.  DIY

Kuća, dizajn, popravak, uređenje. Dvorište i vrt. DIY

» Zahtjevi sustava. Assassin's Creed III: Zahtjevi sustava za testiranje performansi assassins creed 3

Zahtjevi sustava. Assassin's Creed III: Zahtjevi sustava za testiranje performansi assassins creed 3

U akcijskom svijetu svaki dan se pojavljuju novi projekti. Zanimljiv predstavnik ovog smjera je igra Assassin's Creed 3 Deluxe Edition, koju možete preuzeti torrent koristeći ponudu našeg internetskog resursa.Ovaj proizvod je nastavak poznate serije akcijskih igara koje su radili dečki iz Ubisoft studija na. Glavne radnje ovog dijela odvijaju se u kolonijalnoj Americi krajem 18. stoljeća. Svi znaju da se upravo u to vrijeme odvijao rat za neovisnost Sjedinjenih Američkih Država. Igrači će moći iskusiti ulogu Connora, kojeg je rodila mohikanska djevojka nakon što se udala za engleskog kolonista. Protagonist projekta postaje borac za slobodu i usvaja najvažniju vjeru ubojica. Na ovu odluku utjecali su događaji tijekom kojih su neprijatelji spalili njegov dom. Hvala u borbenom sustavu igračke, možete koristiti nekoliko vrsta oružja istovremeno. Zato možete napadati i protunapasti mnoge protivnike i neprijatelje odjednom. Osim uobičajenih trikova ubojica, poglavica Prvi heroj moći će posjedovati bogat arsenal oružja, kao i lukove tomahawk, što će scene bitaka učiniti šarenijim i realističnijim.

Na ovoj stranici, koristeći donji gumb, možete besplatno preuzeti Assassin's Creed 3 Deluxe Edition putem torrenta.

Specifičnosti PC igranja su takve da se prije nego što nastavite s prolazom, prvo morate upoznati s njegovim zahtjevima sustava i povezati ga s postojećom konfiguracijom.

Da biste izvršili ovu jednostavnu radnju, ne morate znati točne tehničke karakteristike svakog modela procesora, video kartica, matičnih ploča i drugih komponenti bilo kojeg osobnog računala. Uobičajena usporedba glavnih linija komponenti sasvim je dovoljna.

Na primjer, ako minimalni zahtjevi sustava za igru ​​uključuju procesor najmanje Intel Core i5, ne biste trebali očekivati ​​da će raditi na i3. Međutim, usporedba procesora različitih proizvođača je teža, zbog čega programeri često navode imena dviju glavnih tvrtki - Intel i AMD (procesori), Nvidia i AMD (video kartice).

Iznad su Zahtjevi sustava. Vrijedi napomenuti da je podjela na minimalne i preporučene konfiguracije napravljena s razlogom. Vjeruje se da je ispunjavanje minimalnih zahtjeva dovoljno da se igra pokrene i završi od početka do kraja. Međutim, da biste postigli najbolju izvedbu, obično morate smanjiti grafičke postavke.

Dakle, zahvaljujući razumijevanju osnovnih načela klasifikacije komponenti, apsolutno svatko može razumno procijeniti mogućnost pokretanja i ispravnog rada - a to su zahtjevi sustava koji će pomoći u tome.

Ljubitelji serije nastavit će s novim glavnim likom, uzbudljivom igrom, zamršenim zagonetkama, legendarnim ličnostima i jedinstvenim borbenim bitkama. Putujte s ubojicom Desmondom u Ameriku 1775. kako biste vidjeli donju stranu revolucije.

Sljedeći dio serije, koji je razvila poznata tvrtka Ubisoft Montreal, priča novu priču o redu ubojica i poziva igrača u svijet borbenih avantura. Višeplatformska akcijska avantura Assassins Creed 3 pojavila se na PC Windowsima u studenom 2010. i odmah je postala popularna, kao i prethodni dijelovi. U samo mjesec dana prodano je gotovo osam milijuna primjeraka, što je nevjerojatan uspjeh.

Assassin's Creed se nastavlja, a peripetije trećeg, posljednjeg poglavlja postale su još realnije i zanimljivije. Projekt je prepun inovacija, a najvažnije promjene utjecale su na kampanju priče. Avanturistička stealth akcija pronašla je novog glavnog lika i mjesto. A o drugim inovacijama saznat ćete iz detaljnog pregleda.

Preokreti radnje: konačna priča

U predgrađu New Yorka Desmond, njegov otac, Sean i Rebecca pronašli su misteriozni hram koji se nalazi u jednoj od špilja. Istodobno, glavni lik, koristeći poseban mjerač vremena, predviđa kobni događaj za planet - smak svijeta 2012. godine. Ovaj se događaj može spriječiti korištenjem ključa i izvora energije. Samo jedan od njih je skriven u hramu, ali gdje je ključ, četiri junaka ne znaju. Kako bi pronašao lokaciju ključa, Desmond je povezan s Animusom i putuje u prošlost.

Pretvorit će se u svog pretka Connora Kenwaya, sudionika američke revolucije, i doživjeti puno uzbudljivih avantura. Zajedno s njim upoznat ćete legendarne ljude, vidjeti donju stranu revolucije iz 1775., tiraniju kralja Washingtona i moći uništiti svakoga tko je stao na put slobodi. Da biste to učinili, samo trebate preuzeti računalnu verziju igre. A za realnije razumijevanje ovog poglavlja pročitajte recenziju stručnog izdanja i pogledajte video koji pokazuje kako se proći kroz teške i zamršene zagonetke. A za one koji preferiraju detaljan pregled Assassin's Creeda 3, preporuča se preuzimanje modova: s njima će igra biti detaljnija i bogatija.

Inovacije igranja:

  1. Suočite se s okretnim Britancima ili odvažnim Škotima s majstorskim bacanjem sjekire.
  2. Igra se mijenja ovisno o dobu dana.
  3. Okušajte se kao lovac i prodajte svoj plijen na tržištu.
  4. Godišnja doba se mijenjaju, a ovisno o tome, neprijatelji se ponašaju drugačije.
  5. Na skrivenim krajolicima možete testirati svoje kamuflažne sposobnosti.
  6. Junak sada ne samo da hoda, već se kreće na konju i čak se zna popeti na razne površine.
  7. Sustav borbe je poboljšan: možete se boriti s dva oružja odjednom.
  8. Većina likova koji se susreću u misijama povijesne su osobe koje su stvarno postojale.
  9. Sada možete komunicirati ne samo sa stanovnicima gradova, već i s kućnim ljubimcima.

Multiplayer i online načini

Za ljubitelje timskog igranja u Assassin's Creedu 3 postoji prilika za borbu u dva zanimljiva načina. Multiplayer podržava osam sudionika, dok online podržava četiri. Programeri su dali posebnu podršku prolasku mreže. Detaljna radnja fokusira se na korporaciju Abstergo, koja je odlučila prodati Animus. Uređaj koji pomaže junaku da putuje kroz genetsku svijest njegovih predaka postaje katalizator monstruoznog sukoba. Svi koji igraju online moraju se kretati kroz mapu priče, pumpajući svoje vještine, talente, sposobnosti, iskustvo, kao i stjecanje naprednijeg oružja, streljiva i svih vrsta pomoćnih predmeta. Svaki uspjeh donosi još jedan test koji se mora položiti s briljantnošću.

Jedinstvene pomorske bitke

Kolosalni svijet je dinamičan, okrutan, realističan i promjenjiv. Sudjelujte u događajima koji su se stvarno zbili u svjetskoj povijesti. Nikada niste vidjeli tako realistične bitke na ulicama velikih američkih gradova, u bezvodnim pustinjama i snježnim stepama. Osim kopnenih bitaka, sudjelovat ćete i u nevjerojatnim morskim avanturama. Ukrcajte se na brod Aquila, regrutirajte tim hrabrih mornara ratnika i krenite surfati oceanima, gdje se tone neprijatelja skrivaju u buntovnim vodama. Uništite ih velikim puškama i ukrcajte se u njih, ne ostavljajući šanse za bijeg. Nikada prije niste doživjeli tako detaljnu akciju velikih razmjera.

živi svijet

Samo u Assassin's Creedu iii pronaći ćete temeljito razvijen svemir, u kojem se uzima u obzir sve, pa i najsitniji detalji. Kolonijalni Boston će vas gostoljubivo dočekati i čak će vam u podne dati čaj, ali sljedeći dan će vas zaprepastiti brojnim vojnim događajima. Britanski kolonisti će zauzeti mjesto pod opsadom i svi će se građani sakriti u svojim domovima. Svi osim Connora, koji će morati istražiti ogroman prostor.

Zatim će otići u New York i vidjeti ogroman požar koji je uništio metropolu, a vi ćete pokušati pogoditi razloge za njegovu pojavu. Možda je to obična slučajnost ili posebna namjera građana koji su na ovaj način odlučili spasiti svoj dom od drskih britanskih kolonista. Treće mjesto je Frontier. U golemom nelinearnom svijetu među divljom neobuzdanom prirodom saznat ćete što su pravi testovi. Penjite se na drveće i vrhove ogromnih planina, penjite se na tornjeve i spuštajte se u klance - imat ćete što raditi u Frontieru.

Upoznali ste se s recenzijom pustolovne igre, vidjeli ste video vodič i spremni ste za igranje. Vratite se u vrijeme građanskog rata koji je bjesnio u Americi, uđite u „kožu“ polukrvnog Connora i pronađite iznimno vrijedan artefakt – ključ koji neće dopustiti da svijet u prosincu 2012. godine prekine svoje postojanje. Sustavni zahtjevi Assassins Creeda 3, koje su naveli programeri, Ubisoft Montreal, za PC verziju nisu visoki. Sretno i dobro se provedite!

Zahtjevi sustava Assassins Creed 3

Minimum

  • Operativni sustav - Windows Vista
  • Procesor - Intel Core 2 Duo 2,6 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5600 ili noviji
  • Video kartica - Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870 sa 512 Mb
  • RAM - 2 Gb
  • Slobodni prostor — 17 Gb
  • Operativni sustav - Windows 7/8
  • Procesor - Intel Core 2 Duo 3,0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 6000 ili bolji
  • Video kartica - Nvidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5870 sa 1 Gb memorije
  • RAM - 4 Gb
  • Slobodni prostor — 17 Gb

Prikolica

Igranje

Assassin's Creed 3- još jedan susret s legendarnim klanom ubojica. Nedavno smo na zasluženi odmor poslali prethodnog heroja, koji se uz pomoć cijelog klana suprotstavio velikom redu templara, težeći svjetskoj prevlasti. Vrijeme prolazi, a snage velikog reda tihih ratnika postaju sve slabije, a njihov iskonski neprijatelj je, naprotiv, stekao veliku moć i pripremio cijeli kontinent – ​​Ameriku – za svoj novi svijet i poredak. Ovdje se vodi borba između doseljenika i velikih zemalja Europe, između velikih sila, a daleki Eziov potomak, mladi Indijanac po imenu Connor, trebao bi postati novi kamen u mlinskom kamenu povijesti. Veza između vremena bila je moderni plod roda Altair - Desmond Miles. Događaji igre nosit će nas između vremena, u svakom od kojih ćemo se boriti da spasimo poznati svijet tijekom američkog građanskog rata i u modernoj kamenoj džungli i staklenim uredskim tornjevima.

Značajke igre

  • I prije službenog izlaska mnogi kritičari s pravom su treći dio serije igara nazvali najboljim među prethodnicima, koji su snimili tek nekoliko videa i prezentacija. I doista se ima što vidjeti – novi grafički engine omogućuje vam puno toga što nije bilo dostupno u prethodnim igrama iz serije.
  • Prije svega, vrijedi istaknuti izvrstan crtež svih, bez iznimke, likova, od glavnih likova do najobičnijih neprijatelja, koji sada imaju dosta više slobode mišljenja i mogu ići dalje od uobičajenog predloška.
  • Patrole vojnika sada idu u malim skupinama i to ne samo masovnog karaktera – svaki od njih će izvoditi određeni, ali potpuno nepredvidiv redoslijed radnji, pa će biti krajnje nepromišljeno poduzeti i bezobrazno napasti cijelu patrolu. Dok će vam jedan ili dva vojnika odvratiti pozornost u bliskoj borbi, ostali će tražiti dobro mjesto za pucanje ili čak trčati što brže mogu za pomoć.
  • Svaki napad morat će se promisliti i ne ulaziti u borbu bez hitne potrebe.

Povezanost vremena

Kao i u prethodnim dijelovima igre, svi će se događaji razvijati u dvije ere, u modernoj, gdje će daleki potomak ubojica Desmond Miles tražiti veliki hram u kojem će zaustaviti nadolazeći smak svijeta, a tijekom revolucija u Sjedinjenim Državama, gdje će potpuno novi heroj doći do izražaja . Sin engleskog podanika i indijske ljepote, Connor će izravno sudjelovati u događajima koji su se zbili krajem 18. stoljeća na prostranstvima Novog svijeta. Do puta ubojice, junak će morati proći kroz bol i patnju. Rat koji je rušio nije ostavio po strani ni njegovo rodno naselje, gdje su trupe odane engleskoj kruni uništile sve stanovnike njegova sela, a on sam samo nekim čudom uspijeva izbjeći tužnu sudbinu koja je zadesila njegove suplemenike. Odlučan da osveti smrt voljenih, Connor se polako probija do svojih neprijatelja, ali na vrhuncu bijesa i bijesa umalo su doveli do njegove glupe smrti. On kreće putem sljedbenika drevnog reda tihih ubojica, a pred njim stoji vječni neprijatelj reda, koji je postao uzrokom njegovih nesreća. Puno ozbiljnija odgovornost pada na pleća mladog Indijca - on mora zaustaviti preuzimanje vlasti moćnom naredbom i spriječiti nove besmislene žrtve.

Assassin's Creed u Rusiji

Važno je napomenuti da rusko tržište igara već nekoliko godina privlači programere ništa manje od ostalih, a to dokazuju globalne prezentacije posvećene početku prodaje, gdje se svjetska premijera održava na isti dan kao i ruska. . Bilo je mnogo ljudi koji su se kod nas željeli osjećati kao neumorni indijski ubojica, što potvrđuje i rekordan broj prednarudžbi primjeraka za igre u seriji. To je razumljivo, unatoč činjenici da Connor nije ubojica treniran od djetinjstva, poput Altaira ili plemića Ezija, koji je brusio svoje vještine u ogromnom broju sekularnih duela, on uopće nije dječak za bičevanje i lako se može suprotstaviti nadmoćne neprijateljske snage. Dah ere i mjesto većine događaja radnje također su ostavili traga na arsenalu ubojice. Proliferacija vatrenog oružja napravila je vlastite prilagodbe u taktici borbe, gdje će se u bliskoj borbi već biti teško boriti s nekoliko protivnika. Naglasak će biti na bacanju, malokalibarskom i vatrenom oružju. Ovdje ćemo vidjeti ne samo tradicionalne indijske tomahawke i lukove, već i revolvere i laso, čija će upotreba dati stvarnu prednost u svakoj situaciji, čak iu najbezalaznijoj.

Mrežni način rada

Uz uobičajenu single player kampanju, postoji i kooperativni način u kojem mogu sudjelovati dva do četiri korisnika. Tu je i punopravni multiplayer za osam igrača u isto vrijeme na jednoj karti. Ubisoft je rekao da će se od trenutka izlaska mrežni dio stalno ažurirati novim sadržajem, nastavljajući otkrivati ​​neke detalje priče. Gotovo svaki mjesec bit će ažuriranje sa skicama zapleta na temu Abstergo korporacije. Trajni razvoj zauzima poseban studio tvrtke. Sustav je napravljen po principu: razvijate svoj lik u mrežnom načinu rada, a svaki mjesec dobivate nove izazove, koji će zauzvrat otvarati nove čuvare zaslona i datoteke tijekom cijele godine. Priča će reći da je tvrtka "Abstergo" odlučila prodati svoj veliki izum animusa, ali zašto učiniti tako riskantnu akciju, možemo saznati tek prolaskom kroz mrežni dio.

oglašavanje

Ovaj članak će provesti sažeti test video kartica i procesora u igrici Assassin's Creed III. Recenziju možete pročitati klikom na ovu poveznicu.

Zahtjevi sustava

Minimum Zahtjevi sustava:

  • Operativni sustav: Windows Vista (servisni paket 2), Windows 7 (SP1) i Windows 8.
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E6700 ili AMD Athlon64 X2 6000+.
  • RAM: 4 GB.
  • Slobodni prostor na tvrdom disku: 17 GB.
  • Video kartica: NVIDIA GeForce 8800 GTX 512 MB ili ATI Radeon 2900 XT 512 MB.
  • Operativni sustav: Windows 7 (SP1) i Windows 8.
  • Procesor: Intel Core i5-750 ili AMD Phenom II X4 965.
  • RAM: 8 GB.
  • Slobodan HDD prostor: 20 GB.
  • Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 1024 MB ili ATI Radeon HD 6870 1024 MB.

Sažeto testiranje video kartica

oglašavanje

Testna konfiguracija

Ispitivanja su obavljena na sljedećem štandu:

  • CPU: Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge, D2, L3 8 MB), 1,0 V, Turbo Boost / Hyper Threading - isključeno - 3500 @ 4600 MHz (1,2 V);
  • matična ploča: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Sustav hlađenja procesora: ZALMAN CNPS10X Extreme (~1500 o/min);
  • RADNA MEMORIJA: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V) , X.M.P. - isključeno;
  • Diskovni podsustav: 1 TB, WD1002FAEX kavijar crni, 7200 o/min, 64 MB;
  • Napajanje: Thermaltake Toughpower 1200 W (standardni ventilator: puhanje 140 mm);
  • okvir: otvoreni ispitni stalak;
  • Monitor: 23" Acer V233H (široki LCD, 1920x1080 / 60Hz).

video kartice:

  • Radeon HD 7970 GHz Edition 3072 MB - 1000/1000/6000 @ 1200/1200/7000 MHz (safir);
  • Radeon HD 7970 3072 MB - 925/925/5500 @ 1200/1200/7000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7950 3072 MB - 800/800/5000 @ 1150/1150/7000 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7870 2048 MB - 1000/1000/4800 @ 1200/1200/6000 MHz (safir);
  • Radeon HD 7850 2048 MB - 860/860/4800 @ 1100/1100/5800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 7770 1024 MB - 1000/1000/4500 @ 1150/1150/6000 MHz (MSI);
  • Radeon HD 7750 1024 MB - 800/800/4500 @ 900/900/5800 MHz (safir);

  • Radeon HD 6970 2048 MB - 880/880/5500 @ 980/980/5900 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 MB - 800/800/5000 @ 950/950/5800 MHz (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 MB - 750/750/4800 @ 930/930/5700 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 MB - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 MHz (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 MB - 775/775/4000 @ 950/950/4800 MHz (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 MB - 840/840/4200 @ 940/940/4700 MHz (safir);
  • Radeon HD 6770 1024 MB - 850/850/4800 @ 950/950/5400 MHz (safir);
  • Radeon HD 6750 1024 MB - 700/700/4600 @ 850/850/5400 MHz (safir);

  • GeForce GTX 680 2048 MB - 1006/1006/6008 @ 1260/1260/7100 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 670 2048 MB - 915/915/6008 @ 1200/1200/6800 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 660 Ti 2048 MB - 915/915/6008 @ 1180/1180/6800 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 660 2048 MB - 980/980/6008 @ 1230/1230/6800 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 650 Ti 1024 MB - 925/925/5400 @ 1160/1160/6600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 650 1024 MB - 1058/10580/5000 @ 1180/1180/6000 MHz (Asus);

  • GeForce GTX 580 1536 MB - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 570 1280 MB - 732/1464/3800 @ 850/170/4500 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 MB - 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 MB - 822/822/4008 @ 980/1960/4500 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 MB - 810/810/4008 @ 960/960/4500 MHz (ASUS);
  • GeForce GTX 560 SE 1024 MB - 736/1472/3828 @ 900/1800/4400 MHz (Gainward);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 MB - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 MHz (Innovision);

  • GeForce GTX 460 1024 MB - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 MHz (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 MB - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 MHz (Gainward).

Softver:

  • Operacijski sustav: Windows 7 x64 SP1;
  • Drajveri za video karticu: NVIDIA GeForce 310.64 Beta i AMD Catalyst 12.11 Beta 11;
  • Komunalne usluge: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.5.

Alati i metodologija testiranja

Za vizualniju usporedbu video kartica i procesora, igra koja se koristila kao testna aplikacija pokrenuta je na rezolucijama 1280x1024, 1680x1050 i 1920x1080. Uslužni programi FRAPS 3.5.9 Build 15586 i AutoHotkey v1.0.48.05 korišteni su kao alati za mjerenje performansi. Zaleđen u igri minimalno i srednji FPS vrijednosti.

Kako bi se izbjegle pogreške i svele na najmanju moguću mjeru pogreške mjerenja, sva ispitivanja su provedena tri do pet puta. Prilikom izračunavanja prosječnog FPS-a, konačni rezultat je uzet kao aritmetička sredina rezultata svih pokreta (tri nisu "u mirovanju"). Kao minimalni FPS odabrana je minimalna vrijednost indikatora na temelju rezultata tri vožnje.

Testovi su provedeni korištenjem standardnih postavki i različitih NVIDIA anti-aliasing algoritama (FXAA/TXAA).

Video s probnim radom:

Praćenje korištenja RAM-a i video memorije

Komponente su testirane sa sljedećim grafičkim postavkama:

  • Verzija 1.01.
  • DirectX 11.
    • Kvaliteta renderiranja terena je vrlo visoka.
    • Kvaliteta teksture je visoka.
    • Kvaliteta anti-aliasinga (FXAA) je visoka.
    • Kvaliteta sjenki je vrlo visoka.

Prije nego što prijeđemo na testove video kartica i procesora, pratit ćemo korištenje RAM-a i video memorije u ovoj igrici.

Upotreba video memorije i RAM-a

Video memorija (standardne postavke)



radna memorija

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone
MB

oglašavanje

Rezultati ispitivanja: Usporedba performansi

Sada idemo izravno na testove grafičkih akceleratora.

Sažeti grafikoni rezultata ispitivanja za pojedinačne video kartice (standardne postavke)

1280x1024

Vjeroispovijest

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone


Overclocking

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone

1680x1050

Vjeroispovijest

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone


Overclocking

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone

1920x1080

Vjeroispovijest

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone


Overclocking

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone

Minimalni i prosječni FPS

Vrijedno je obratiti pažnju na činjenicu da u igri, osim vlasničke anti-aliasing tehnologije NVIDIA FXAA, postoji i novi NVIDIA TXAA anti-aliasing algoritam. Njegova glavna značajka je da eliminira efekte vremenskog aliasinga: treperenje i pomicanje piksela kada se kamera pomiče. 4xTXAA način rada daje 8xMSAA kvalitetu slike, ali proizvodi mekšu, filmskiju sliku.

oglašavanje

Ovdje je usporedni video koji prikazuje ključne tehnologije implementirane u igri:

  • Normalno (FXAA).
  • Visoka (FXAA).
  • Vrlo visoka (FXAA).
  • TXAA način rada je omogućen.

Osim toga, NVIDIA GeForce GTX 6xx serije video kartice će biti testirane s istim grafičkim postavkama.

Korištenje video memorije (GeForce GTX 680 2048 MB)

oglašavanje

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone
MB

Sažeti grafikoni rezultata testa za pojedinačne video kartice (s različitim postavkama anti-aliasinga)

1920x1080

normalno (FXAA)

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone

visoka (FXAA)

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone

Vrlo visoka (FXAA)

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone

TXAA način rada je omogućen

Omogućite JavaScript da biste vidjeli grafikone

Minimalni i prosječni FPS