Kodu, disain, renoveerimine, sisustus.  Õu ja aed.  Oma kätega

Kodu, disain, renoveerimine, sisustus. Õu ja aed. Oma kätega

» Kust ja kuidas Skyrimis maju osta? Skyrimi soojade tuulte parandamise kodu.

Kust ja kuidas Skyrimis maju osta? Skyrimi soojade tuulte parandamise kodu.


Versioon: 1.2 alates 10.10.2014
Keel: vene keel

Kirjeldus:
Veel üks tavaline modifikatsioon "Soojade tuulte" algse maja rekonstrueerimiseks Whiterunis, seekord on selles majas ruumid laiendatud uute ruumide lisamisega, see tähendab Proventus Avenicilt tavapärase ostuga, näiteks magamistuba, keldrisse lisatakse ka vannituba ja nii edasi ...

Värskendus: 1.2 alates 10.10.2014
- Autor ei kirjutanud midagi selle kohta, mida täpselt uuendati, ainus mainimine, mille leidsin, oli see, et mod puhastati TES5EDIT-i abil määrdunud muudatustest ja mitmesugusest failiprahist.

Võimalused:
- Kelder: sepikoda, vannituba ja eraldi tuba Lydia jaoks
- lummuse tööjaamad
- Palju konteinereid varude turvaliseks hoidmiseks
- Umbes 20 istandust Hearthfiresi DLC-st
- Mannekeenid ja relvariiulid
- Lastetuba
- Trofee

Kuidas ruume osta:
- Tähelepanu!!! Autori sõnul installige see mod enne Soojade Tuulte Maja ostmist, kuid saate installida pärast maja ja interjööri ostmist; lugege allolevat kirjeldust
- Võite minna Proventus Avenicisse ja osta tube samamoodi, nagu ostate kõike vaniljes maja jaoks

Ostetud tubade nimekiri:(kõik ostetakse nagu tavaliselt)
1.Teine korrus - sepikoda, relvariiulid, trofeeruum
2.Magamistuba – peamine magamistuba, kuumaveeallikaga vannituba
3. Elutuba - Elutuba ja veranda
3.Alkeemialabor – sisaldab alkeemialauda ja lummuselauda
4.Lastetuba - sisaldab lastetuba, alkeemialaborit, võlulauda
5. Thane'i tuba – ruum majakarlile (automaatselt)

Nõuded:
- Mängu versioon 1.9.32.0.8
- DLC Hearthfire

Ühilduvus:
- Kasutajate modi testimise tulemuste põhjal on kõik modifikatsioonidega ühilduv

Kui olete Warm Windsi maja muutmiseks installinud muid muudatusi:
1. Võtke kõik esemed ja inventar, paluge igal NPC-l majast lahkuda ja ise majast lahkuda
2. Koli mõnda teise interjööri või koju
3. Tehke puhas salvestus ja väljuge mängust
4. Eemaldage mod täielikult, kui see oli installitud
5. Laadige viimasest salvestusest ja salvestage uuesti, kuid teises salvestuspesas
6. Väljuge mängust ja installige uus mod

KUI TEIL ON JUBA TÄIELIKULT OSTETUD Soojade Tuulte Maja:
1. Võtke kõik esemed/asjad, mida soovite oma mängus hoida, ja rääkige iga NPC-ga, et nad saaksid kodust lahkuda ja ise lahkuda.
2. Mine mõnda muusse interjööri, näiteks Warrior’s House’i
3. Tehke uus salvestus tühja pessa ja seejärel väljuge mängust
4. Aktiveerige see mod "BHTNF.esp"
5. Laadi oma tehtud sääst, sisene majja, kontrolli, kas kõik töötab hästi
6. Kas olete kontrollinud? Mängi!

Midagi on valesti? Järgige neid samme.
a. Laadige uus salvestus (samm 3 ülal). Avage konsool, tippige "pcb" (ilma jutumärkideta), vajutage sisestusklahvi. Seejärel tippige "resetinterior whiterunbreezehome", vajutage sisestusklahvi, sulgege konsool
b. Salvestage oma mäng. Mängi!

Paigaldamine:(saab teha NMM-i halduri kaudu või käsitsi)
Asetage kaust Andmed arhiivist mängu kausta (mitte Data sees, vaid üleval), kinnitage kaustade ja failide liitmine ning aktiveerige käivitajas


  • Linn: Whiterun

Soojade tuulte maja- maja, mida saab osta Whiterunis. Teise maja väravast linnani saab Proventus Avenicci käest osta 5000 kulla eest. Proventusest saab tellida ka kodusisustust. Maja eelisteks on mugav asukoht värava lähedal (marker), sepikoja olemasolu läheduses ja odavus. Ilmselgeks puuduseks on võimetus paigaldada lummavat lauda.

Breezehome on esimene kodu, mida teile põhiülesande ajal pakutakse. Breezehome on Skyrimis kõige odavam maja, mida saab osta, kuid see on ka ainus maja Skyrimis, millel pole hingede Pentagrammi.

See on mugavalt paigutatud Whiteruni sissepääsu sisse, Warmaidi kõrval. See muudab Breezehome'i kasulikuks tegelasele, kes kasutab sageli Blacksmithingi, kuna kõik jaamad on kohe kõrval.

Kui olete lõpetanud Dragon in the Sky, määratakse Lydia teie koduvankriks ja tema jaoks lisatakse ülakorrusele väike magamistuba. Tema magamistoas on kummut, otsalaud, kott ja voodi (märgitud omanduseks).

Pärast ostmist annab Proventus raamatu, Whiteruni kodukaunistamise juhend, mis kirjeldab temalt saadaolevaid erinevaid majauuendusi. Proventus müüb versiooniuuendusi ainult Dragonsreachis viibides. Kui ta on suurel verandal või tema magamistoas, pole teie maja kaunistamise võimalus saadaval.

Kui Stormcloaks võtab Whiteruni üle, kolib Proventus Solitude'i ega paku teile enam uuendusi. Selle asemel saab Brill teile pärast seda Dragonsreachi versiooniuuendusi müüa.

Siin elavad tegelased

Esemed majas

Uuenduste ostmisel on majas esemeid (vt allpool).

  • Kaks rauast suurmõõka ja üks raudkilp asetatakse pärast magamistoa versiooniuuenduse ostmist voodi kohale relvatahvlile.

Koduarendus

Soojade tuulte maja
Kodu ja uuendused
Ostetud alates
Proventusa Avenicci või Brill Kodu ostmise hind 5,000 Housecarl Lydia
Kõikide versiooniuuenduste kogumaksumus 1,800
Uuendused
Alkeemia labor Magamistoa sisustus Söögitoa kaunistused Köögisisustus Elutoa sisustus Loft kaunistused Lapse magamistuba Housecarli kvartalid
500 kulda 300 kulda 250 kulda 300 kulda 250 kulda 200 kulda 250 kulda Hakka Thaneks Whiterunist

1 Alkeemialabor
1 Apteekrikott
2 raamaturiiulit
2 tooli
1 Rind
1 tabel

2 tooli
1 Kummut
3 lõputabelid
1 tabel
1 kilbitahvel

1 tünn
1 Tool
1 kapp
2 riiulit

2 tooli
1 keedupott
4 riiulit
1 tabel

Koristatavad taimed:
3 päkapiku kõrv
3 küüslauk
2 lõheliha

2 raamaturiiulit
2 tooli
1 kapp
4 riiulit
2 tabelit
1 relvatahvel
1 relvaraam

2 tooli
1 kapp
1 tabel
1 relvatahvel

Child's Bedroom on saadaval ainult siis, kui Hearthfire on installitud. Selle versiooniuuenduse valimine asendab Alchemy Laboratory.

Märge

  • See on ainus ostetav kodu mängus, mida ei pea ostma, et saada Thane'iks. Kui täidate ülesande A Dragon in the Sky ajal, kui Balgruuf vanem on jarl, saab teist Thane, koos Breezehome'iga või ilma.
  • Köögiriiulitelt korvist leiab ülisuure leivapätsi. Olles tavalisest pätsist mitu korda suurem, võib see kollektsionääridele huvi pakkuda.
  • Enne Hearthfire'i DLC-ga lapse magamistoaks muutmist võiksite Alchemy Labi raamatukapist eemaldada raamatud. Raamatud jäävad tuppa ja alumisel riiulil olevad on voodi all ja neile ei pääse juurde.

Vead

Galerii

Pärast seda, kui sinust saab tana, on sul sulane – isiklik koduvanker. Esimene neist on Lydia pärast seda, kui olete loo alguses ühe draakoni alistanud. Kui teil on sulane, siis on teie majas sulasele spetsiaalne ruum.

Kui olete kogu linnaga sõbraks saanud, leidke kohalike suurmeeste seast inimene, kes müüb teile maja. Samuti saab ta müüa teile mööblit, kaunistusi ja muid teie kodu jaoks vajalikke esemeid. Täiustused hõlmavad paljusid asju, isegi hoiuriiulid.

Muide, kui teie B elab oma majas ja soovite, et ta koliks teie koju, siis peate lihtsalt temaga sellest rääkima.

Kuidas saada tanneks ja osta maja Whiterunis

Soojade tuulte maja (Breezehome)

  • Asukoht: Whiterun;
  • Baasmaksumus: 5000 kulda;
  • Täisvarustusega maja maksumus: 6800 kulda.

Väike maja linnavärava lähedal. Maja saamiseks täitke jarl Balgruufi palvel quest "Bleak Falls Barrow", et saada Thane of Whiterunist, või ostke maja Brillilt pärast ülesande "Battle for Whiterun" täitmist kummagi poole konflikti tõttu.

Kodusisustust saab osta firmalt Proventus Avenicci, keda võib tavaliselt leida Dragonsreachist. Ostmiseks on saadaval järgmised uuendused: elutuba (250 kulda), köök (300 kulda), söögituba (250 kulda), teise korruse elutuba (200 kulda), magamistuba (300 kulda) ja alkeemialabor (500 kulda).

Kuidas saada Thaneks ja osta Markarthis maja

Vlindreli saal

  • Asukoht: Markarth;
  • Täielikult varustatud maja maksumus: 12 200 kulda.

Selle maja ostmiseks aidake jarl Igmundit – täitke ülesanded "Tappa vannutatud juht (jarl)", "Leia Hrolfdiri kilp" ja aidake viit Markarthi elanikku. Selle eest paneb Earl Igmund teile nimeks Markarthi Thane ja lubab teil linna elama asuda.

Pärast maja täielikku ümberehitamist kuuluvad sellesse majadesse: magamistuba (800 kulda), elutuba (900 kulda), alkeemialabor (1000 kulda), võluri altar (1000 kulda) ja esik (500 kulda) .

Kuidas saada Thaneks ja osta Riftenis maja

Meekook (Honeyside)

  • Asukoht: Riften;
  • Baasmaksumus: 8000 kulda;
  • Täielikult varustatud maja maksumus: 12 300 kulda.

Saate selle maja osta pärast The Raidi lõpetamist ja kolme Rifteni elaniku abistamist. Pärast seda paneb Jarl Laila Law-Giver nimeks Dovahkiin Thane of Riften ja lubab tal maja osta.

Pärast kõiki täiustusi on teil kena maja, kus on veranda (400 kulda), köök (500 kulda), magamistuba (600 kulda), aed (800 kulda), võluri altar (1000 kulda), alkeemia laboratoorium (1000 kulda) ja lastetuba (550 kulda). kuld).

Kuidas saada Thaneks ja osta Windhelmis maja

Hjerim

  • Asukoht: Windhelm;
  • Baasmaksumus: 12 000 kulda;
  • Täielikult varustatud maja maksumus: 21 000 kulda.

Võib-olla mäletate seda maja otsingust Blood on the Ice. Selle maja ostmiseks peate teenima Thane of Eastmarshi tiitli, täites ülalmainitud ülesande, ja täitma ka Empire või Stormcloaksi süžee. Alles pärast seda saab mängija tegelasest Windhelmi Thane ja ta saab Hjerimi osta.

Maja on võimalik täiendada järgneva sisustusega: alkeemialabor (1500 kulda), elutuba (1500 kulda), lastetuba (1250 kulda), köögimööbel (1000 kulda), võlurite labor (1500 kulda), magamistoamööbel (1000 kulda) ) ja relvakoda ( 2000).

Kui te ei soovi pärast "Veri lumel" täitmist näha mõrvajälgi, võite maksta koristaja teenuste eest (500 kulda).

Kuidas saada tanaks ja osta üksinduses maja

High Spire (Proudspire'i mõis)

  • Asukoht: Üksindus;
  • Baasmaksumus: 25 000 kulda;
  • Täisvarustusega maja maksumus: 36 000 kulda.

See on Skyrimi kõige kallim maja. Selle ostmiseks peate täitma ülesanded "Mees, kes nuttis hunti" ja "Elisifi austusavaldus" ning aitama ka 5 Solitude'i elanikku. See on ainus viis saada Thane of Solitude'iks ja saada võimalus osta High Spire - maja, mis koosneb 3 korruselt ja 6 toast.

Maja on väga suur, peaaegu igas toas on võimalik parandada. Siin on High Spire'i jaoks saadaolev sisustus: 1. korruse elutuba (2000 kulda), 2. korruse elutuba (2000 kulda), köök (1500 kulda), magamistuba (2000 kulda), magamistuba (2000 kulda), lumma altar (2500 kulda) Kuld ), alkeemialabor (2500 kulda) ja portikus (500 kulda).

Kuidas saada Thaneks ja osta maja Falkreathis

Kinnistu "Ozernoje"

  • Asukoht: Falkreath Hold;

See The Elder Scrolls 5: Skyrimi maja ilmus pärast lisandmooduli väljaandmist. Ozernoje kinnistu peamine omadus on see, et mängija peab selle ise ehitama, ta ostab ainult maa ise. Sellega seoses ei ole vaja kodu parendusi osta, sest saate neid ise luua, kasutades teatud ressursse.

See ei muuda aga olematuks vajadust saada piirkonnas tanaks. Et saada Thane of Folkreathist, peate viima pudeli Black-Briar Mead'i jarl Siddgeirile, täitma ülesande puhastada koopasse bandiitidest ja seejärel tasuma maja põhimaksumuse – 5000 münti.

Kuidas saada tanaks ja osta Dawnstaris maja

Heljarcheni saal

  • Asukoht: White Beach (The Pale);
  • Baashind: 5000 kulda.

See on veel üks maja, mis on lisatud Hearthfire'i lisandmoodulisse. Nagu Ozernoje mõisa puhul, ei saa seda kulla eest parandada, kuna Dovahkiin ei osta mitte maja, vaid selle jaoks maad. Heljarkeni saal tuleb ise ehitada.

Kuid selleks, et saada õigus osta Dawnstari läheduses maad, peate saama thane'iks. Selleks peate täitma ülesande "Ärkamine painaja" ja aitama jarlil hiiglane tappa. Töö pole keeruline ja maja hind on suhteliselt madal - ainult 5000 kulda.

Kuidas saada Thaneks ja osta Morthalis maja

Windstad Estate

  • Asukoht: Hjaalmarch;
  • Baashind: 5000 kulda.

Kolmas ja viimane maja Skyrimi Hearthfire'i laiendusest. Samuti tuleb see nullist üles ehitada, samas kui 5000 kulla suurune tasu katab maa ostmise ehituseks.

Hjaalmarchi territooriumile tohib ehitada vaid tüüne. Selle tiitli saamiseks peate täitma ülesande "Laid to Rest" ja seejärel maksma ülalmainitud 5000 münti. Jääb üle vaid ehitada oma kodu Hjaalmarki piirkonda!

Kuidas saada maja Solstheimis Raven Rockis

Kolmas täiendus mängule The Elder Scrolls 5: Skyrim on tõeline unistus kõigile, kes soovivad omada oma kinnisvara. Ja seda kõike sellepärast, et Severini pärandvara võtmed antakse tasuta!

Muidugi pole kõik nii lihtne: tee kinnistu omamiseni on pikk ja okkaline. Selle kinnisvara omanikuks saamiseks peate läbima üsna pika ülesande “Kättemaks ei talu askeldamist” (Served Cold). Tegelikult antakse Severini pärand preemiaks abi eest selle raske ja vastutusrikka ülesande täitmisel.

K, erinevalt paljudest tüüpmajadest ei saa Severini kinnistut uuendada. Selles on esialgu kõik vajalik olemas ja seetõttu ei saa sellele täiendavaid sisustuselemente osta.

Lõpututest lahingutest väsinud Dovahkiin saab Skyrimis maju ostes endale hea pesa teha. Selleks on vaja korralikku kullasummat, aga ka jarli ja linnaelanike tingimusteta usaldust.


Mõned valitsejad annavad lihtsa ülesande bandiitide asukoht välja selgitada, samas kui teistelt heakskiidu saamiseks peate kõvasti tööd tegema ja läbima täieõigusliku otsingu. Mis puutub linnaelanikesse, siis enamikul juhtudel saate hakkama nii, et kogute ja müüte provintsi põllumeestele saaki või lihtsalt toimetades eseme ühelt tegelaselt teisele.


Maja müües võib jarli juhataja Dovahkiinile andeks anda kerge kullapuuduse.

Olukord majas

Värskelt ostetud kodu saab olema nukras seisukorras: minimaalselt hõredat mööblit, tolmu ja ämblikuvõrke seintel. Kuidas Skyrimis maja sisustada, räägib jarli juhataja hoone müümisel. Teie loendisse ilmub kodu sisustamise juhend, mis selgitab üksikasjalikult, kuidas saate oma kodus ruume kasutada.


Lisaks tavalisele magamistoale, elutoale ja köögile saate valikuliselt sisse seada lasteaia, alkeemiku või võluri labori. Lisaks kerkib majja mitu konteinerit Dovahkiinide trofeede hoidmiseks ning üldiselt muutub atmosfäär meeldivamaks ja rikkalikumaks.

Müügis olevad majad:

1. Soojade tuulte maja. Teine hoone Whiteruni linnaväravatest paremal. See on mängu kõige odavam ja mugavam maja. Köök-elutuba ja lastetuba asuvad esimesel korrusel, magamistuba ja majakarli tuba.


Lumma siin teha ei saa, aga kui Dovahkiin ei plaani lapsi saada, siis saab rajada alkeemialabori.


Lisaks asub lähedal Adrianna Avenicci täisvarustusega sepikoda ja teisel pool on turg, kus on palju kaupmehi.


2. Meekook. Ühekorruseline möbleeritud keldriga maja Riftenis. See kodu on palju avaram kui Skyrimi maja Whiterunis.


Meekoogile pääseb sisse nii linnast kui Skyrimist, mida saab ära kasutada vampiir Dovahkiin.


Olemas on privaatne väike kai, samuti eesaed, mille eest tuleb eraldi maksta. Läheduses on sepikoda (sulatuskoda puudub), turg ja muud poed.


Võimalik on paigaldada alkeemikute ja võlurite laboreid, kuid kui teil on lapsi, peate sellest ideest loobuma. Medoviki peamiseks puuduseks on piiratud hoiuruum.


Kui Dovahkiin on Vargade Gildi liige, siis ilmub eesaeda uuendatud sisuga vahemälu.


3. Hjerim Windhelmis. Väga avar maja meeldiva keskkonnaga ja täielikult sisustatud. Saate teha lummust ja alkeemiat.


Lastetuba asub halvasti (kitsas salaruumis). Jarl võimaldab teil maja osta pärast ülesande "Veri lumel" uurimist. See missioon ja sellega seotud Hjerimi ostmine on mängu kõige lollakamad.


4. Vlindreli saal. Avar eluruum Markarthis, mis on raiutud otse kaljusse. Maja ehitamine Skyrimis
Kaasatud olid ka Dwemerid, kuid see kehtib kõigi linna peahoonete kohta.


Majas on palju raamaturiiuleid. Lisaks iseehitatud kinnistutele, kus on täisväärtuslikud raamatukogud, on see parim koht raamatute hoidmiseks.


5. Kõrge tornikiiver. Dovahkiinide pealinna residents, hoone ehitati Bardide Kolledži kõrvale Üksindusse. Mängu kõige kallim maja, läbimõeldud ja rikkalik kivimõis kolmel tasandil.


Eripäraks on seifi olemasolu.


Lasteaed ei nõua alkeemia- ega lummamislaboritest loobumist, vaid ilmub uude ruumi. Maja ei ole eriti mugav elamiseks poodide kauguse ja hoonesiseste arvukate treppide tõttu.

Kodusõda ja maja ostmine


Maja ostmiseks saad kiire loa, kui linnas on valitsusvahetus. Selleks tuleb täita kodusõjaga seotud ülesandeid ning järgmise asula hõivamisel rääkida uute jarlitega. Hinda sel juhul ei arutata.


Kui mängija pole ühegi Skyrimis müügiks pakutava hoonega rahul, on oma kodu ehitamine hea alternatiiv. Kinnisvarad väljaspool linnu on avarad ja nende sisustuse saate ise luua, säästes tuhandeid vaheseinu.