Kodu, disain, renoveerimine, sisustus.  Õu ja aed.  Oma kätega

Kodu, disain, renoveerimine, sisustus. Õu ja aed. Oma kätega

» Kuidas AutoCADis hoone fassaadi värvida. Disain AutoCadis

Kuidas AutoCADis hoone fassaadi värvida. Disain AutoCadis

Joonistel kasutatakse sageli täidiseid, et muuta need graafilisemaks ja väljendusrikkamaks. Tavaliselt kasutatakse täidiseid materjali omaduste edasiandmiseks või joonise teatud elementide esiletõstmiseks.

Selles õppetükis mõistame, kuidas AutoCADis täiteid luuakse ja redigeeritakse.

Täite joonistamine

1. Täitmist, nagu viirutamist, saab luua ainult suletud tee sees, seega kõigepealt joonistage joonistustööriistade abil suletud tee.

2. Minge lindile, valige paneeli „Joonistamine“ vahekaardil „Kodu“ valik „Gradient“.

3. Klõpsake kontuuri sees ja vajutage sisestusklahvi. Täidis on valmis!

Kui te ei tunne end mugavalt klaviatuuril sisestusklahvi vajutades, paremklõpsake kontekstimenüül ja vajutage sisestusklahvi.

Liigume edasi täidise redigeerimise juurde.

Täiteseadete muutmine

1. Valige äsja maalitud täidis.

2. Täitesuvandite ribal klõpsake nuppu Atribuudid ja asendage gradiendi vaikevärvid.

3. Kui soovite gradienttäite asemel ühevärvilist täitmist, määrake atribuutide paneelil täitetüübiks "Keha" ja määrake selle värv.

4. Reguleerige täite läbipaistvuse taset, kasutades atribuutide paneeli liugurit. Gradiendi täitmiseks saate määrata ka gradiendi nurga.

5. Klõpsake täite omaduste paneelil nuppu Muster. Avanevas aknas saate valida erinevat tüüpi gradiente või mustritäiteid. Klõpsake mustril, mis teile meeldib.

6. Muster ei pruugi väiksuse tõttu nähtav olla. Avage kontekstimenüü hiire parema nupuga ja valige "Atribuudid". Avanevas paneelis leidke "Mustri" levitamisel rida "Skaala" ja määrake see numbrile, mille juures täitemuster on selgelt loetav.

Nagu näete, on täite tegemine AutoCADis lihtne ja lõbus. Kasutage neid joonistuste jaoks, et muuta need heledamaks ja graafilisemaks!

Seda tööriista kasutatakse paljudes graafilistes redaktorites ning seda kasutatakse objektidele, kujunditele, joonistele, joonistele jne värvi ja illusoorse mahu lisamiseks. AutoCADi täitmine toimub paneeli „Joonis” kaudu, luues värvilise varjundi või rakendades gradienti. ”.

AutoCADis saab täite luua mitmel viisil.

Luugi loomine eeldab, et täidetav objekt asetatakse suletud tee sisse. See meetod on võimalikult lihtne, kuna peate tegema ainult järgmist.

Gradient

See on parim valik figuuri, objekti või ala “värvimiseks”, kuna kahevärvilise gradiendi kasutamisel on värvide üleminek sujuvam, mis võimaldab värvi reprodutseerida võimalikult originaalilähedaselt. Valige joonistuspaneelil "Gradient" ja klõpsake objektil, seejärel vajutage "Enter".

Kui gradient täidab automaatselt kihi redigeeritava ala, avage jaotis Atribuudid.

Siin saate muuta värvi, kalde ja läbipaistvuse taset ning skaalat.

Läbipaistev täidis

Kui analüüsida programmi funktsionaalsust, siis läbipaistva täitmise kui sellise jaoks eraldi võimalust pole. Kuid joone lisamisel on kohandatavate väärtustega rida "Hatch Transparency", mille abil saate saavutada soovitud tulemuse ja muuta täidise läbipaistvaks. Kui klõpsate jaotisel "Näidis", pakutakse teile palju gradientide ja mustrite valikuid, mis aitavad joonise värviedastust veelgi paremaks muuta.

Kasulikud käsud ja muutujad

  • “GFLCLRSTATE” – värvide arvu määramine;
  • “GFANG” – gradiendi täitenurga valimiseks vahemikus 0 kuni 360 kraadi;
  • “GFCLR1” ja “GFCLR2” – võimaldavad valida ühevärvilise või kahevärvilise gradiendiga värve;
  • “GFCLRLUM” – vali tooni või tooni tase;
  • “HPBACKGROUNDCOLOR” – taustavärvi juhtimine;
  • Vaikevarjund on "HPCOLOR".

Nagu kõigest ülalkirjeldatust nähtub, on AutoCADi täitmise küsimus kõige lihtsam ja selle uurimine ei võta palju aega.

Kõik menüüjaotiste nimed viitavad otseselt tarkvara uusimale versioonile, vanemate versioonidega (2011/2013/2014 jne) töötades võivad liidese nimed ja välimus veidi erineda, kuid see ei mõjuta kuidagi artiklis kirjeldatud toimingute rakendamine mõjutab.

AutoCAD - nagu enamik redaktoreid, mis võimaldavad teil jooniseid luua, võimaldab kasutajal figuuri täita. See tähendab, et see võimaldab teil luua tõhusamaid, visuaalsemaid ja elavamaid projekte.

AutoCADil on üsna võimas funktsionaalsus. Seetõttu pole üllatav, et figuuri siseruumi täitmiseks on mitu võimalust.

Enne sellise toimingu alustamist on väga oluline meeles pidada, et see tarkvara, olenemata selle versioonist - 2016 või 2017, nõuab, et kontuur oleks kindel. Kui sellel lastakse puruneda, võib see viia kogu joonise täitmiseni. Siis - sellise hoolimatuse tagajärgede likvideerimiseks.

Niisiis, kuidas täita objekti AutoCADis? Saate valida ühe kolmest allolevast valikust.

Varjutuse kasutamine

AutoCADis sarnasel viisil täitmiseks vajate järgmist.

  • Aktiveerige jaotis "Muuda viirutust";
  • Seejärel minge jaotisse "Palettid", et otsustada vajaliku struktuurivaliku üle;
  • Pärast oma toimingute kinnitamist minge jaotisse "Värv".

Jääb vaid valida soovitud värvivalik, et värvimisprotseduur sel viisil lõpule viia.

Gradiendi rakendamine

Tavalise värviga täitmine toimub tänu sellele tööriistale:

  • Minge joonistuspaneelile. Klõpsake nuppu "Gradient";
  • Määrake objekt, millega töötate. Klõpsake nuppu "Sisesta";
  • Pärast automaatset täitmist aktiveeritakse paneel Atribuudid.

Kasutajal on võimalus muuta värvitäit, kalde taset, skaalat ja läbipaistvust.

Kolmas võimalus on läbipaistev täidis

Objekti läbipaistev täitmine selles tarkvaras on samuti üsna lihtne. Ühest küljest ei pakuta sellist funktsionaalsust programmis eraldi vormis. Teisest küljest ilmub varjutamise ajal spetsiaalne rida, mis võimaldab teil seda parameetrit konfigureerida.

Noh, selliste toimingute tegemisel abi saamiseks võite alati klõpsata jaotisel "proov". See võimaldab teil saada täieliku ülevaate toimetaja võimalustest, mis tähendab, et joonis on võimalikult täpne, visuaalne ja arusaadav.

Jätkame maja projekteerimist

Selle töö tulemusena peaksite saama maja fassaadi, looma pealkirjaploki ja asetama projekti lehele

Peafassaad tuleb ehitada otse hoone plaani alla, langetades vertikaalsed segmendid plaani põhipunktidest, kuni need ristuvad horisontaalsete segmentidega, mis kujutavad fassaadil vastavaid plaanielemente (joonis 1).

Riis. 1. Peafassaad koos selle elementide kõrgustega

Kõrgustasandite ehitamine

    Avage fail Maja_ mööbel_ sloi. dwg. Salvestage see nime all House_fasad.dwg

    Looge uus kiht nimega Fassaad, määrake sellele värv 42 ja muuta see aktuaalseks.

    Suurendage funktsiooni abil joonise tööala suurust 21000x21000-ni VormingJoonistamise piirangud(Vorming → Joonise piirangud).

    Liigutage plaanijoonist nii, et selle all jääks ruumi fassaadi joonistamiseks (joonis 2).

Riis. 2. Suurendatud joonistusala ümberpaigutatud maja planeeringuga

    Joonistage horisontaalne maapinna joon (joonis 3).

Riis. 3. Maja plaan maapinnaga

    Joonistage maapinnast eemal horisontaalsed jooned:

    180 (veranda astmetasand),

    230 (ülemine läve tase),

    1130 (rõdu ülaosa ja akende alaosa tase),

    2330 (uste ja akende ülaosa märk),

    2930 (katuse voodri põhi),

    3150 (katusepinna põhi,

    5750 (harja tase) (joonis 4).

Riis. 4. Ehitatud on fassaadielementide tasapinnad

Maja kontuuri konstrueerimine

    Joonistage maapinnaga risti joon, nagu on näidatud joonisel fig. 5.a, seejärel ehitage sellest koopia (joonis 5.b) ja pikendage viimast segmenti maapinnani (joonis 5.c).


V

    Kasutades trimmimise käsku, ehitage fassaadile rõdu ja seina servajoon (joon. 6)

Riis. 6. Ehitatakse välja rõdu ja seinaääre kontuurid

    Ehitada maja vasakpoolse seina serv ja katus. Selleks tõmmake esmalt plaanist perpendikulaarid, nagu on näidatud joonisel fig. 7.

    Seejärel lõigake üleliigsed osad ära ja ehitage katusekalded. Tulemus on näidatud joonisel fig. 8.

Riis. 8. Peafassaadil valmis katus

Uste, verandade ja akende joonistamine

    Ehitage vertikaalid, nagu on näidatud joonisel fig. 9

Riis. 9. Vertikaalsed abiliinid akende ja uste ehitamiseks

    Ehitada aknad ja uksed. Tulemus on näidatud joonisel fig. 10

Riis. 10. Ehitati ristkülikukujulised aknad ja uks

Ümmarguse akna ehitus

Riis. 11. Ümmarguse akna keskosa on ehitatud

    Seejärel konstrueerige ring raadiusega 300 mm, näidates nende kahe segmendi ristumiskohas ringi keskpunkti. Lõika ära kõik üleliigsed osad. Tulemus on näidatud joonisel fig. 12

Riis. 12. Sisestatud ümmargune aken

Veranda ja läve ehitus

    Langetage vertikaalid, nagu on näidatud joonisel fig. 13.

Riis. 13. Abiliinid veranda ja läve kaunistamiseks

    Kujundage lävega veranda, nagu on näidatud joonisel fig. 14.a, on üldvaade saadud joonisel fig. 14.b


Riis. 14. Valmis veranda (a) ja fassaadi üldvaade (b)

Rõdu sisepindade ehitamine

Riis. 15. Rõdu on valmis

Viimistlused

    Fassaadi välimuse täielikumaks kajastamiseks lisage mõned detailid (joonis 16). Saate määrata mis tahes suurused.

    Salvestage joonis

Testi ülesanne

Koostage köögi paigutus. Määra ise mõõdud. Salvestage fail nime all Maja_ razvertka. dwg

2. Varjutusega töötamine

Riis. 2.1 Dialoogiboks Viiruta piki kontuuri

Riis. 2.2. Katuseluugi ala piirid valitud

    Paremklõpsake ja valige kontekstimenüü allservas olev rida Vaata (Eelvaade). Joonisele ilmub varjutatud ala, kus näete, kuidas varjutus määratud parameetritega välja näeb.

    Eelvaaterežiimist väljumiseks ja dialoogiboksi naasmiseks paremklõpsake Haudumine ja gradient.

    Klõpsake Okei. Nüüd on katuseala varjutatud (joonis 2.3)

Riis. 2.3. Varjutatud katus

    Varjutage uksed ja seinad. Uste jaoks kasutage näidist ANSI31 ja Skaala 50 , ja seinte jaoks näidis AR- RSHKE ja Skaala 1 (joonis 2.4).

Riis. 2.4. Fassaadi seina ja ukse koorumine

Aknad on varjutatud mustriga, mis näeb välja nagu tahke täidis. Selleks peate kasutama sama protseduuri, välja arvatud see, et te ei pea määrama proovi skaalat ja pöördenurka.

    Muutke see kiht aktuaalseks Löök-fassaad-must.

    Käivitage hatch käsk. Seejärel klõpsake sirvimisnupul. Riis. 2.5.

    Pärast seda ilmub dialoogiboks, kus valige vahekaart Muu standard. Valige selles esimene proov - TAHKE. Klõpsake Okei(Joonis 2.6)

Riis. 2.6. Tahke täidise valimine

Riis. 2.7. Täielik akende täitmine

Luugi mustri valimine

Gradiendi valik

Luugi lohistamine


Haudumine nimetatakse mustriks, mis täidab ala või suletud kontuuri. Viirutamist kasutatakse joonistel väga erinevatel eesmärkidel. Näiteks masinaehitusjoonistel võib lõike ja konstruktsioonimaterjali tüübi tähistamiseks kasutada varjutust. Lisaks saab AutoCADis alasid valida värvimise teel ehk nn gradienttäite abil. Varjutusega töötamine on paljuski sarnane gradientidega töötamisega, seega kehtib peaaegu kõik, mis selles peatükis varjutamise kohta kirjutatakse, gradientide täitmise kohta.

Viirutamise loomise protsess AutoCADis on võimalikult automatiseeritud. Kasutajal pole vaja kõiki jooni eraldi joonistada. Üldiselt piisab varjundi rakendamiseks malli valimisest ja varjutatud ala piiride määramisest. Viirutusala piiravad objektid võivad olla jooned, ringid, kaared, polüliinid, 3D-pinnad ja vaateavad. Lisaks tähistab kogu varjutus sel juhul ühte objekti, see tähendab, et see on plokk.

Teine oluline koorumise omadus on assotsiatiivsus: koorumine kinnitub varjutatud ala piiridele ja kui see ala muutub, saab ka uued mõõtmed. Praktikas tähendab see, et kui teil on vaja reguleerida detaili varjutatud kujutise mõõtmeid, ei ole vaja uut luuki luua, kuna luuk "kohandub" automaatselt uute kontuuride piirjoontega.

Luugimuster on muster, mis täidab varjutatava ala. Viirutusmustrid salvestatakse failidesse acad.pat ja acadiso.pat. Lisaks on kasutajatel võimalus luua oma luugimustreid, mis tuleks salvestada kohandatud nime ja PAT-laiendiga failidesse.

Nõuanne

Viirutamine on kõige parem luua eraldi kihile, kuna see võimaldab hiljem kõiki viirutusmustreid ühes etapis redigeerida. Näiteks saate ekraanilt eemaldada kogu varjutuse või määrata sellele eraldi värvi.

Vaatame üksikasjalikumalt varjutuse ja gradiendi loomise etappe.

Luugi mustri valimine

Otse luukide loomise alustamiseks klõpsake nuppu Luuk(Viidumine) vahekaart Kodu(Peamine) rühmas Joonista Joonista(Joonis), käivitades seeläbi käsu BHATCH täitmise.

Märge

AutoCADil on viirutamise rakendamiseks kaks käsku – BHATCH ja HATCH. Programmi varasemates versioonides olid neil käskudel veidi erinevad funktsioonid, kuid AutoCAD 2010-s viib nende käivitamine sama tulemuseni.

Pärast käsu BHATCH käivitamist ilmub ekraanile dialoogiboks Luuk ja gradient(Viidumine ja gradient) (Joon. 7.1). Selles aknas tehakse kõik viirutamise ja gradientide valiku ja rakendamisega seotud toimingud.

Riis. 7.1. Luugi ja gradiendi dialoogiboks


Rippmenüüs Tüüp(Tüüp) saate valida ühe kolmest luugimustri valikust:

Eelmääratletud(Standardne) – võimaldab valida loendist viirumustri;

Kasutaja määratletud(Joonidest) – võimaldab määrata oma viirutusmustri;

Kohandatud(Kohandatud) – võimaldab valida kasutaja poolt varem loodud viirumustri.

AutoCADil on üsna suur luukide komplekt. Kui nimekirjas Tüüp(Tüüp) väärtus valitud Eelmääratletud(Standard), siis saab väljale määrata soovitud viirumustri Muster(Näidis). Sel juhul kuvatakse väljal valitud luuk Swatch(Näidis). Viirutusmustri määramiseks on aga mugavam viis: klõpsake välja kõrval asuvat ellipsiga nuppu Muster(Näidis). Ekraanile ilmub dialoogiboks Luugi mustrite palett(Luugi mustrite palett) (Joon. 7.2).

Riis. 7.2. Viirutusmustripaleti dialoogiboks


Sellel aknal on neli vahekaarti, mis sisaldavad erinevaid luugimustreid, mis on kujutatud väikeste nimedega piltidena. Vahelehtedel ANSI Ja ISO Asuvad vastavalt ANSI ja ISO standardsed varjutusmustrid. Tab Muu Eelmääratletud(Muu standard) sisaldab laias valikus programmi poolt toetatud luugimustreid. Vahekaardil Kohandatud(Kohandatud) sisaldab kasutajate loodud malle, mis on salvestatud PAT-laiendiga failidesse. Kui te pole varem oma luuke loonud, on see vahekaart tühi.

Luugi valimiseks klõpsake vastaval pildil ja seejärel klõpsake OKEI. Teid suunatakse tagasi dialoogiboksi Luuk ja gradient(Varjutus ja gradient), kus saate muuta muid parameetreid.

Rippmenüüst Nurk(Nurk) vali luugijoonte kaldenurk. See väärtus lisatakse nurgale, mis on valitud viirutusmustris juba olemas. Näiteks kui valite malli, mille jooned on 45° nurga all, ja määrate loendis sama väärtuse Nurk(Nurk), siis joonisel saate vertikaalselt tõmmatud viirutusjooned.

Rippmenüü kasutamine Kaal(Skaala) määrake luugi skaleerimisfaktor. Vaikimisi väärtusega 1 joonistatakse luuk nii, nagu mallis on määratletud. Tavaliselt valitakse skaleerimistegur proportsionaalselt joonise suurusega. Kui suumitegur on liiga väike, on luugiala peaaegu täielikult täidetud ja kui suumitegur on liiga suur, ei pruugi luugijooned olla nähtavad.

Märkeruut Paberiruumi suhtes(Paberiruumi suhtes) võimaldab teil skaleerida luugi mustrit proportsionaalselt paberiruumi ühikutega. See suvand on saadaval ainult siis, kui käivitate viirutuskäsu, kui olete sisse lülitatud Paigutus(Leht). Märkides kasti Paberiruumi suhtes(Paberiruumi suhtes) HPSCALE muutuja väärtus muutub.

Rippmenüü ISO pliiatsi laius(ISO pliiatsi paksus) muutub aktiivseks, kui valitakse ISO standardne viirutusmuster. Selles loendis mis tahes joone paksuse määramisel lisatakse sama väärtus automaatselt loendisse Kaal(Kaal).

Luugi muster paistab silma mõne funktsiooniga TAHKE(Tahke), asub vahekaardil Muu Eelmääratletud(Muu standard) dialoogiboks Luugi mustrite palett(Luugi mustripalett). See muster täidab ala kindla värvi ühevärvilise värviga. Valitud malliga TAHKE(Tahke) ükski piirkonna element pole juurdepääsetav Nurk ja skaala(nurk ja mõõtkava) aknad Luuk ja gradient(Hatch and Gradient) ja ripploendis Swatch(Näidis) saate määrata täitevärvi. Vaikeväärtus on Layeri poolt(Kihtide kaupa).

Rippmenüüst valides Tüüp(mustri tüüp) üksus Kasutaja määratletud(Alates

read), saate määrata oma viirumustri. Sel juhul luuakse luuk teatud kaugusel asuvate joonte alusel, mille intervall ja nurk on määratud. Luugijoonte kaldenurk valitakse ripploendist Nurk(Nurk) ja joonte vaheline kaugus määratakse väljal Vahekaugus(Intervall). Soovi korral saate kasti märkida Kahekordne(Criss-cross) ja seejärel täiendatakse kujutist ristuvate joontega.

Loendist valimisel Tüüp(mustri tüüp) üksus Kohandatud(Kohandatud) loend muutub aktiivseks Kohandatud muster(Kohandatav mall). Siin saate valida viirutusmustreid, mis on salvestatud muudesse failidesse kui acad.pat ja acadiso.pat. Lisaks saate sel juhul määrata kaldenurga ja suumiteguri.

Sageli tuleb lisaks luugi mustrile määrata ka lähtepunkt, millest alates luuki joonistama hakatakse. Saate määrata sellise punkti asukoha piirkonnas Luugi päritolu(Hatch lähtepunkt).

Kui lüliti on asendis Kasutage praegust päritolu(Kasuta praegust alguspunkti), kasutatakse lähtekohana süsteemimuutuja määratud punkti (vaikimisi on see punkt koordinaatidega (0; 0)). Lüliti asendisse seadmine Määratud päritolu(Määratud lähtepunkt) võimaldab lähtepunkti ise määrata. Pärast nupu vajutamist Klõpsake uue päritolu määramiseks(Uue päritolu määramiseks klõpsake) Aktiivseks muutub joonistusväli, kus saate klõpsata viirutusmustri päritolu määramiseks. Märkides kasti Vaikimisi piirini(Vaikimisi enne kontuuri) saate aktiveerida ripploendi, milles valite lähtepunkti asukoha varjutatud objekti kontuuri suhtes: ülemine, alumine, vasak, parem või keskel. Punkti asukohta näitab parempoolsel väikesel pildil sinine rist.

Näide, kuidas varjutus välja näeks AR-BRST sõltuvalt lähtepunkti asukohast, mis on näidatud joonisel fig. 7.3.


Riis. 7.3. Viirutamine lähtepunkti erinevates kohtades


Märkeruut Salvesta vaikeallikana(Vaikimisi päritolu) võimaldab teil muudatused salvestada vaikeseadetena, nii et need rakenduvad kõigile teie loodud luukidele.

Gradiendi valik

Gradiendiga täitmisel värvitakse ala sujuvalt muutuva värviga. Gradient võimaldab luua kahemõõtmelisel joonisel pinnale langeva valguse efekti, simuleerides sellega objekti kolmemõõtmelisust (joonis 7.4).


Riis. 7.4. Gradienttäitmine loob illusiooni valgustatud kolmemõõtmelisest objektist


Gradiendi täitmise parameetrid määratakse vahekaardil Gradient(Gradient) dialoogiboks Luuk ja gradient(Viidumine ja gradient) (Joon. 7.5). Selle dialoogiboksi kuvamiseks avatud vahekaardiga Gradient(Gradient), klõpsake nuppu Gradient(Gradient) vahekaart Kodu(Peamine) rühmas Joonista(Joonistus) lindil või tööriistaribal Joonista(Joonistamine), käivitades seeläbi käsu GRADIENT.

Riis. 7.5. Luugi ja gradiendi akna vahekaart Gradient


Gradiendi täitevärvi valimiseks klõpsake ellipsi nuppu. Avaneb dialoogiboks Valige Värv(Värvivalik), milles saate määrata soovitud gradiendi täitevärvi.

Vaikelüliti aknas Luuk ja gradient(Hatch and Gradient) on seatud väärtusele Üks värv(Ühevärviline), mis võimaldab värvida ala ühe värviga, minnes sujuvalt üle kas valgusele (liugur Varjund/toon(Tumedam/Heledam) on seatud äärmisse parempoolsesse asendisse) või tumedasse kohta (liugur on seatud äärmisse vasakpoolsesse asendisse). Liigutage liugurit Varjund/toon(Tumedam/Heledam) keskele võib saavutada ala ühtlase katvuse ühe värviga.

Kahevärvilise gradiendi määramiseks seadke lüliti asendisse Kaks värvi(Kaks värvi). Piirkond Värv(Värv) saab veidi teistsuguse välimuse – kuvatakse täiendav väli teise värvi valimiseks.

Kui kontrollitakse Tsentreeritud(Kesk) Gradient paikneb sümmeetriliselt. Kui tühjendate selle märkeruudu, liigub gradiendi täitmine vasakule ja üles. Nagu koorumise puhul, rippmenüüs Nurk(Nurk) määrab täitmise kaldenurga.

Vaatame lähemalt, kuidas määrata sini-kollase gradienttäite parameetreid.

1. Avage vahekaart Gradient(Gradient) dialoogiboks Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient).

2. Seadke lüliti asendisse Kaks värvi(Kaks värvi). Vaikimisi loendis Värv 1(Värv 1) sinine värv on valitud ja loendis Värv 2(Värv 2) – kollane. Jätke need seaded muutmata.

3. Gradienttäite mustri valimiseks klõpsake ühte üheksast ruudust. Näiteks valige teisest reast esimene ruut vasakult, kui kavatsete hiljem ringile helitugevust lisada.

4. Tühjendage märge Tsentreeritud(Kesk), et anda vasakust ülaosast tuleva valguse efekt. Vajadusel muutke välja väärtust Nurk(Nurk).

Luugi ja gradiendi piiride määratlemine

Kui olete koorumise tüübi üle otsustanud, peate täpsustama varjutatud ala piirid. Sellise ala saate valida kahel viisil:

Määrake mis tahes varjutatud alasse kuuluv punkt;

Määrake viirutamiseks mõeldud kontuur, valides selle koostisosad.

Sageli tuleb varjutamist rakendada üsna lihtsa konfiguratsiooniga joonistusalale: näiteks on vaja ühte objekti esindav ristkülik täielikult varjutada. Sel juhul ei ole põhimõttelisi erinevusi varjutatud ala määratlemisel: määrates punkti ala sees või määrates kontuuri. Samas võib varjutatud objekti sees olla suletud alasid (saari), mida ei ole vaja varjutada. Siis muutub koorumise piiride määramine mõnevõrra keerulisemaks.

Sisemise punkti määramine

Kontuuri määratlemiseks sisemise punkti määramisega peate aknas klõpsama Luuk ja gradient(Luuk ja Gradient) nupul Lisa: valige punktid(Lisa: punktide määramine), mille järel dialoogiboks kaob ja peate määrama varjutatud alale kuuluva punkti. Selle luugi piiride määramise meetodi eripära on see, et pärast sisepunkti määramist tuvastab ja valib programm automaatselt luugi kontuuri.

Selle meetodi kasutamisel peab luugi kontuur olema suletud ja täielikult ekraanil kuvatav, vastasel juhul kuvatakse avatud ala varjutamisel tõrketeade (joonis 7.6). Sel juhul proovib programm näidata kohta, kus probleem ilmneb. Selle asukoha lõpp-punktid on piiritletud punaste ringidega.


Riis. 7.6. Programm ei saa määrata luugi piire


Tuleb märkida, et sellest piirangust saab mööda hiilida, täpsustades ala lubatud tühimiku Lõhetaluvus(Allowable Gap) (sellele valikule juurdepääsuks klõpsake nuppu Veel valikuid(Lisavalikud)

Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient)).

Pärast nupu klõpsamist Lisa: valige punktid(Lisa: punktide täpsustamine) dialoogiboks kaob ekraanilt ja programm kuvab järgmise viipa:


Valige sisemine punkt või: kõige valimine…

Kõige nähtava valimine…

Valitud andmete analüüsimine…

Sisesaarte analüüsimine…


Valige alad, mida soovite varjutada. Viimati valitud ala valiku saate tühistada, sisestades klaviatuurilt U-käsu. Viirutatavate alade valiku lõpetamiseks vajutage Sisenema pärast mida naasetakse dialoogiboksi Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient).

Kui viirutusala on määratud sisemise punktiga, ei ole vaja saari eraldi defineerida, kuna sel juhul leiab programm kõik sisemised alad automaatselt üles. Kui teil on vaja mõnda saari ignoreerida, st sundida neid varjutama, saate need alad käsitsi välja jätta, kasutades nuppu Eemaldage piirid(Edge Removal), mis muutub aktiivseks pärast varjutatud ala sisemise punkti määramist.

Objektide piirjoonte määratlemine

Teine meetod võimaldab määrata luugipiire, valides objekte käsitsi. Selleks klõpsake nuppu Lisa: valige objektid(Lisa: objekti valik). Dialoogiboks tõmbub kokku ja käsureale ilmub järgmine viip:


Valige objektid või:


Programm annab võimaluse määrata kontuuri moodustavad objektid. Pärast järgmise üksuse valimist vajutage Sisenema dialoogiboksi naasmiseks.

On hästi näha, et sel juhul ei loo kontuuri programm automaatselt, vaid selle määrab kasutaja. Seetõttu on seda meetodit sobivam kasutada juhul, kui piir koosneb eraldi objektist. Lisaks peate tagama, et kontuur oleks suletud ja seda moodustavad objektid ei ristuks, vastasel juhul võib programm luugi piirid valesti määrata (joonis 7.7).


Riis. 7.7. Luugi piiride vale määratlus


Kui määrate luugi piirid välise kontuuri määramisega, on kõik selles kontuuris olevad saared samuti varjutatud. Kui on vaja loobuda mõne ala varjutamisest, tuleks lisaks väliskontuurile märkida ka need sisemised alad. Seejärel sõltub koorumise tüüp piirkonna seadetest Saared(Saared) dialoogiaken Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient). Nende valikute kasutamiseks klõpsake nuppu Veel valikuid(Lisavalikud)

asub paremas alanurgas.

Piiride redigeerimine

Lisaks kahele nupule, millega saate määrata luugi piire, on piirkonnas Piirid(Outlines) On veel mitmeid parameetreid, mis võimaldavad muuta luugi kontuure.

Nupp Eemaldage piirid(Kustuta piirjooned) võimaldab teil saari jõuga eemaldada. Piiride määratlemisel sisemise punkti määramisega tuvastatakse saared ja ka välimine kontuur automaatselt ning seejärel otsustab programm selle ala sätete alusel, kas need sisemised alad varjutada või mitte. Saared(saared). Kui teil on vaja mõnda saari sunniviisiliselt varjutada, st sõltumata määratud seadistustest, vajutage nuppu Eemaldage piirid(Edge Removal) ja valige need saared käsitsi. Kui valite sel viisil kõik varjutatud kontuuri sees asuvad alad, on varjutamise tulemus sama, kui lüliti piirkonnas Saared(saared) pandi asendisse Ignoreeri(Ignoreeri) – kogu välimine ala on varjutatud.

Nupp Loo piir uuesti(Restore Outline) taastab luugi ümber oleva kontuuri, st loob ja seob valitud luugiga polüliini või ala.

Pärast nupu klõpsamist Kuva valikud(Vaata valikut) Dialoogiboks Luuk ja gradient(Hatch and Gradient) kaob ekraanilt, võimaldades vaadata joonisel valitud luugi piirjooni. See nupp pole saadaval, kui joonisel pole teed valitud.

Lisaks arutatutele dialoogiboksis Luuk ja gradient(Hatch ja Gradient) leitakse järgmised parameetrid.

Märkige ruut Annotatiivne(Abstraktne) piirkonnas Valikud(Valikud), et muuta viirutus annotatiivseks. Hiljem saate selle viirutuse välimust annotatsiooniskaala abil reguleerida. Kui soovite annotatsiooni atribuudi kohta lisateavet, klõpsake nuppu

Nagu juba märgitud, loob AutoCAD vaikimisi assotsiatiivse luugi, mis on kinnitatud objektidele, millele see rakendati, mis on enamikul juhtudel väga mugav. Kui teil on vaja luua mitteassotsiatiivne luuk, peaksite märkeruudu tühjendama Assotsiatiivne(Assotsiatiivne). Kui märgite ruudu Annotatiivne(Annotatsioon), siis ei saa te enam assotsiatiivsuse atribuuti keelata.

Märkeruut Looge eraldi luugid(Loo eraldi luugid) tähendab, et iga mitteseotud ala luuk on eraldi objekt. Saate muuta selliste alade viirutamist eraldi.

Rippmenüü Joonista järjekord(Drawing Order) võimaldab valida, kuidas viirutus kuvatakse: taustal, esiplaanil, piiride taga, piiride ees või määramata järjekorras. Vaikimisi on luuk paigutatud ääriste taha, mis tähendab, et kui klõpsate luugi kontuuril, siis valitakse piirjoon, mitte luuk.

Kasulik funktsioon on luugimustri sätete kopeerimine. Pärast nupu klõpsamist Pärida omadused(Copy Properties) dialoogiboks kaob ajutiselt ekraanilt ja hiirekursor muutub pintsliks. Meeldiva viirumustri tüübi, nurga, skaala ja sammu kopeerimiseks klõpsake sellel. Pärast seda ilmub aken uuesti Luuk ja gradient(Hatch ja Gradient) valitud luugi määratud parameetritega.

Enne mis tahes objekti lõplikku varjutamist on mõnikord kasulik teada, kuidas varjutus joonisel välja näeb. Selleks toimige järgmiselt.

1. Klõpsake nuppu Eelvaade(Vaade) asub dialoogiboksi alumises vasakus nurgas Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient). Programm kuvab joonise ala, mille viirutamine on rakendatud, kuid mis pole veel fikseeritud.

2. Kui olete tulemustega rahul, paremklõpsake lõpliku luugi rakendamiseks või vajutage Esc, kui teil on vaja mõnda seadet muuta. Dialoogiboks ilmub uuesti ekraanile Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient).

3. Pärast vajalike muudatuste tegemist klõpsake nuppu OKEI, objekti või nupu varjutamiseks Tühista(Tühista), et tühistada luugi paigutus ja sulgeda dialoogiboks.

Lisavalikud

Täiendavate sätete juurde pääsemiseks peate klõpsama nuppu Veel valikuid(Lisavalikud)

asub akna paremas alanurgas Luuk ja gradient(Viidumine ja gradient) (Joon. 7.8).

Riis. 7.8. Täiendavad luugi ja gradiendi valikud


Nagu juba mainitud, on saared suletud alad, mis asuvad varjutatud kontuuri sees. Piirkonnas Saared(Saared) saate määrata, kuidas neid sisemisi objekte varjutatakse. Märkeruudu olek Saarte tuvastamine(Island Detection) määrab, kas programm üldse saari otsib. Kui see märkeruut on märgitud, kasutage lülitit Saare kuvamisstiil(saare tuvastamise tüüp) saate määrata varjutatud pildi tüübi:

Tavaline(Tavaline) - sel juhul on sisemised alad ükshaaval varjutatud: välimine ala on varjutatud, järgmine siseala mitte, järgmine ala on täidetud viirutusega jne;

Väline(Väline) – varjutatud on ainult välimine ala ja kõik sisesaared jäävad varjutamata;

Ignoreeri(Ignoreeri) – sisesaarte olemasolu ignoreeritakse, kogu valitud ala on varjutatud, olenemata objektide valimise viisist.

Nõuanne

Viirutatud ala sees olev tekst on samuti saar, nii et kui soovite, et viirutusjooned tekstis "ringi läheksid", peaksite selle looma enne viirutuse rakendamist.

Kui määrate kontuuri, määrates luugi ümber sisemise punkti, luuakse suletud kontuur automaatselt polüliinina ja seejärel kustutatakse. Kui märgite ruudu Säilitage piirid(Kontuuride salvestamine), siis see kontuur salvestatakse, see tähendab, et lisaks viirutamisele endale ilmub joonisele ka selle kontuur. Rippmenüüs Objekti tüüp(Objekti tüüp) vali kontuuri jaoks loodud objekti tüüp – polüjoon või ala.

Vaikimisi nupu kasutamisel Lisa: valige punktid(Lisa: määra punktid) Luugi piiride määramiseks analüüsib programm kõiki praeguses vaateaknas olevaid objekte, et näidata luugi piire. Suurte jooniste puhul võib see võtta kaua aega, kuid teil on võimalus luua uus objektide komplekt, mida servade tuvastamisel analüüsitakse. Selleks peate vajutama nuppu Uus(Uus), asub piirkonnas Piiri seatud(Piiri määramine). See eemaldab ajutiselt ekraanilt dialoogiboksi ja annab teile võimaluse valida objektid, mida soovite uude piirjoonte komplekti lisada.

Seadete muutmine piirkonnas Lõhetaluvus(Allowable Gap) võimaldab teil avatud alasid varjutada. Vaikeparameeter Tolerantsus(Gap) on seatud väärtusele 0 – sel juhul saab varjutada ainult suletud kontuuri. Kuid seda väärtust saab joonistusühikutes muuta 0-lt 50 0 0-le, mis määrab objektidevahelise tühimiku maksimaalse suuruse, mille korral kontuur loetakse suletuks. Väärtuse sisestamine väljale Tolerantsus(Gap) on samaväärne muutuja HPGAPTOL muutumisega.

Piirkonnas Pärimisvõimalused(Pärimise sätted) võimaldab teil määrata, kas kasutada viirutuse atribuutide kopeerimisel praegust lähtepunkti või viirutuse lähtepunkti.

Olles mõistnud aknas olevaid viirutusparameetreid Luuk ja gradient(Hatching ja Gradient), asume varju loomise praktiliste sammude juurde.

1. Avage fail 0 7_01.dwg, mis on saadaval raamatuga kaasas olnud CD-l, ja salvestage see oma töökausta.

2. Vajutage nuppu Luuk(Viidumine) vahekaart Kodu(Peamine) rühmas Joonista(Joonistus) lindil või tööriistaribal Joonista(Joonis), kutsudes seeläbi välja käsu BHATCH. Samuti saate käivitada menüükäsu Joonista > Viirutamine(Joonis > Viirutamine). Ekraanile ilmub dialoogiboks Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient).

3. Klõpsake välja kõrval olevat kolme punktiga nuppu Muster(Näidis). Avaneb aken Luugi mustrite palett(Luugi mustripalett).

4. Minge vahekaardile ANSI ja valige luugi muster ANSI31. Klõpsake nuppu OKEI, eelmisesse aknasse naasmiseks.

5. Rippmenüü Kaal(Skaala) vali väärtus 2. Klõpsake nuppu Veel valikuid(Täpsemad suvandid), et pääseda juurde lisaseadetele. Seadke lüliti Saare kuvamisstiil(saare tuvastamise tüüp) asukohta Tavaline(Tavaline).

6. Klõpsake nuppu Lisa: valige punktid(Lisa: vali punkte): aktiveerib ajutiselt graafikaala. Klõpsake detaili vasakus servas ja seejärel vajutage Sisenema valiku lõpetamiseks.

7. Dialoogiboksis Luuk ja gradient(Hatch and Gradient) klõpsake nuppu Eelvaade(Vaade), et näha, kuidas varjutus välja näeb: kaks sisemist ringi peaksid olema tühjad. Seejärel vajutage klahvi Esc, dialoogiboksi naasmiseks ja vajadusel luugi sätete muutmiseks.

8. Rakenda varjutus, klõpsates nupul Okei(joonis 7.9).


Riis. 7.9. Varjutuse tulemus

Luugi lohistamine

Viirutamist saab joonisele rakendada ka muul viisil – lohistades valmis viirutusmalli joonisel suletud alale. Saate luugi paletilt lohistada Tööriistapaletid(Tööriistapaletid) või Disainikeskus(Juhtkeskus).

Paleti kasutamine Disainikeskus(Juhtkeskus) saate avada mis tahes luugimalli sisaldava PAT-faili, vaadata selle eelvaadet ja lohistada soovitud mall joonisele, st rakendada luuk. Juhtimiskeskust tuleks kasutada siis, kui teie enda PAT-failidesse on salvestatud viirutusmustrid. Vaatame lähemalt, kuidas objekti sel viisil varjutada.

Paleti esile toomiseks Disainikeskus(Juhtkeskus) (Joonis 7.10), klõpsake samanimelist nuppu

tööriistaribal Standard Ctrl+2.


Riis. 7.10. DesignCenter luugimustritega palett


Vahekaardil Kaustad(Kaustad) määrake soovitud viirumustriga faili asukoht, st PAT-laiendiga fail. Akna paremas servas kuvatakse valitud faili kõigi viirutusmustrite pisipildid.

Märge

Failide acad.pat ja acadiso.pat täpse asukoha saate teada DesignCenteri paleti allservast, kus on märgitud valitud faili absoluutne tee.

Lohistage paleti paremalt küljelt luuk Disainikeskus(Juhtkeskus) joonisel suletud alale.

Siiski on paletti kasutades veelgi lihtsam rakendada varjundeid ja gradientseid täidiseid Tööriistapaletid(Tööriistapaletid) (Joon. 7.11), mis sisaldab juba valmis malle. Sellele helistamiseks vajutage nuppu Tööriistapalettide aken(Tööriistapalettide aken)

tööriistaribal Standard(Standardne) või vajutage kiirklahvi Ctrl+3.

Riis. 7.11. Tööriistapaleti vahekaart Luugid ja täidised


Minge vahekaardile Luugid ja täidised(Luugid ja täidised) ja lohistage endale meelepärane luuk või gradientmuster joonisel suletud objektile.

Kui kavatsete sageli kasutada viirumustrit, mida tööriistapaletis pole, lohistage see tööriistapaletist siia Disainikeskus(Juhtkeskus).

Muidugi säästab paljudel juhtudel juhtimiskeskuse ja tööriistapaleti kasutamine oluliselt aega varjundi rakendamisel. Siiski saate sel viisil muuta vähem sätteid kui dialoogiboksi kasutades Luuk ja gradient(Haudumine ja gradient). Seadetele pääseb juurde paneeli kaudu Kiiromadused(Lühiomadused) (Joon. 7.12), mis peaks ilmuma kohe pärast luugi valimist joonisel. Kui seda ei juhtu, valige luuk, paremklõpsake ja valige Kiiromadused(Lühiomadused).

Riis. 7.12. Kiiromaduste paneel luugi sätetega


Kui pakutavatest omadustest ei piisa, valige pärast luugi valimist kontekstimenüüst üksus Omadused(Atribuudid), avate suurema hulga seadistusi sisaldava palett (joonis 7.13).

Riis. 7.13. Atribuutide palett koos luugi seadistustega


Põhimõtteliselt ei mängi viirutamise meetod olulist rolli, kuna loodud koorumist saab edaspidi hõlpsasti redigeerida.

Luukide ja gradientide redigeerimine

Luukide redigeerimise alustamiseks täitke menüükäsk Muuda > Objekt > Viirutamine(Muuda > Objekt > Viirutamine), käivitades seeläbi käsu HATCHEDIT. Kui küsitakse Vali viirukobjekt: valige redigeeritav luuk, klõpsates ühel selle realt. Avaneb dialoogiboks Luugi muutmine(Virutuse redigeerimine) (Joon. 7.14). Saate seda kutsuda ka luugimustril topeltklõpsuga või valides Luugi muutmine(Muuda luuki) luugi kontekstimenüüs.

Riis. 7.14. Luugi muutmise dialoogiboks


Dialoogiaken Luugi muutmine(Luugi redigeerimine) erineb aknast Luuk ja gradient(Varjutus ja gradient) vaid mõne parameetriga. Seega, kui olete õppinud varjundit rakendama, pole selle redigeerimine keeruline.

Aknas Luugi muutmine(Viirutuse redigeerimine) saate muuta mis tahes viirutuse sätteid: mõõtkava, joone nurka, mustrit jne, see tähendab kõiki loomisel määratud parameetreid.

Lisaks saab muuta viirutuse kontuure ning tänu oma assotsiatiivsusele võtab see uued kujud. Kui aga kontuuri kustutad ja kärpida või näiteks luuki kontuurist eraldi liigutad, kaotab luuk oma assotsiatiivsuse. Ja seda ei tohiks unustada.

Siiski on olemas viis, kuidas luuki koos kontuuriga redigeerida. Vaikimisi on programm konfigureeritud nii, et luugi valimisel ei valita viirutatud objekti piirjooni ja vastupidi - kontuuri valimisel valitakse ainult see, kuid mitte luuk. Siiski saate luugi ja selle äärise kuvada ühe objektina.

Paremklõpsake joonisel tühjal alal ja valige Valikud(Valikud). Avanevas dialoogiboksis Valikud(Valikud) minge vahekaardile Valik(Valige) ja märkige ruut Assotsiatiivne luuk(Assotsiatiivne varjutus).

Pärast seda saab luuki ja äärist üheaegselt redigeerida. Kuid pidage meeles, et nüüd, kui kustutate näiteks luugi, kaob jooniselt ka piirjoon, kuna need kaks objekti valitakse alati koos. Märkeruut Assotsiatiivne luuk(Associative Hatch) määrab muutuja PICKSTYLE väärtuseks 2.

Lisaks saab koorumist kärpida. Iga objekt, mis ristub luugiga, võib toimida lõikeservana. Pärast kärpimist jääb luuk assotsiatiivseks objektiks.

Gradiendi sätete muutmiseks dialoogiboksis Luugi muutmine(Muuda luuki) minge vahekaardile Gradient(Gradient) ja muutke sätteid vastavalt oma soovile. Nagu varjutamise puhul, pole ka gradiendi seadete muutmises midagi keerulist - selle loomisel määratakse samad parameetrid.

Luukide loomine AutoCADis on võimalikult lihtsustatud. Tegelikult on kasutajalt nõutav vaid viirutusmustri täpsustamine ja varjutatud ala piiride õige määramine. Samal ajal on võimalik muuta suurt hulka parameetreid varjutuse paindlikuks reguleerimiseks. Lisaks saab ala täita mitte ainult varjundiga, vaid ka gradienttäitega. Lisaks saate muuta viirutamise ja gradiendi täitmise sätteid nii nende loomise ajal kui ka olemasolevaid objekte redigeerides.