Domov, design, rekonstrukce, výzdoba.  Dvůr a zahrada.  Svýma rukama

Domov, design, rekonstrukce, výzdoba. Dvůr a zahrada. Svýma rukama

» Jak namalovat fasádu budovy v AutoCADu. Design v AutoCadu

Jak namalovat fasádu budovy v AutoCADu. Design v AutoCadu

Výplně se často používají ve výkresech, aby byly grafickější a výraznější. Výplně se obvykle používají k vyjádření vlastností materiálu nebo zvýraznění určitých prvků výkresu.

V této lekci pochopíme, jak se v AutoCADu vytvářejí a upravují výplně.

Kreslení výplně

1. Výplň, stejně jako šrafování, lze vytvořit pouze v rámci uzavřené cesty, takže nejprve nakreslete uzavřenou cestu pomocí kreslicích nástrojů.

2. Přejděte na pás karet, na kartě „Domů“ v panelu „Výkres“ vyberte „Přechod“.

3. Klikněte dovnitř obrysu a stiskněte Enter. Náplň je hotová!

Pokud se necítíte na stisknutí klávesy Enter na klávesnici, klikněte pravým tlačítkem na kontextovou nabídku a stiskněte klávesu Enter.

Přejdeme k úpravě výplně.

Jak změnit nastavení výplně

1. Vyberte výplň, kterou jste právě namalovali.

2. V pruhu Možnosti výplně klepněte na tlačítko Vlastnosti a nahraďte výchozí barvy přechodu.

3. Chcete-li místo přechodové výplně plnou barevnou výplň, v panelu vlastností nastavte typ výplně na "Tělo" a nastavte její barvu.

4. Upravte úroveň průhlednosti výplně pomocí posuvníku na panelu vlastností. U přechodové výplně můžete také nastavit úhel přechodu.

5. Na panelu vlastností výplně klepněte na tlačítko Vzor. V okně, které se otevře, můžete vybrat různé typy přechodů nebo vzorových výplní. Klikněte na vzor, ​​který se vám líbí.

6. Vzor nemusí být viditelný kvůli malému měřítku. Otevřete kontextovou nabídku pravým tlačítkem myši a vyberte „Vlastnosti“. Na panelu, který se otevře, v rozbalení „Vzor“ najděte řádek „Měřítko“ a nastavte jej na číslo, při kterém bude vzor výplně jasně čitelný.

Jak vidíte, vytváření výplní v AutoCADu je jednoduché a zábavné. Použijte je pro kresby, aby byly jasnější a graficky zbarvenější!

Tento nástroj se používá v mnoha grafických editorech a používá se k přidání barvy a iluzorního objemu objektům, tvarům, kresbám, kresbám atd. Vyplňování AutoCADu se provádí prostřednictvím panelu „Výkres“ vytvořením barevného stínování nebo aplikací „Gradientu“ “.

V AutoCADu lze výplň vytvořit několika způsoby.

Vytvoření šrafování vyžaduje, aby byl vyplňovaný objekt umístěn do uzavřené cesty. Tato metoda je co nejjednodušší, protože stačí udělat následující:

Spád

Toto je nejlepší volba pro „vybarvení“ postavy, předmětu nebo oblasti, protože při použití dvoubarevného přechodu je přechod barev hladší, což vám umožňuje reprodukovat barvu co nejblíže originálu. Na panelu kreslení vyberte „Gradient“ a klikněte na objekt a poté stiskněte „Enter“.

Když přechod automaticky vyplní upravitelnou oblast vrstvy, otevřete sekci Vlastnosti.

Zde můžete změnit barvu, úroveň naklonění a průhlednosti a měřítko.

Průhledná výplň

Pokud analyzujeme funkčnost programu, neexistuje žádná samostatná možnost pro průhledné vyplnění jako takové. Ale při přidávání tahu existuje čára s přizpůsobitelnými hodnotami s názvem „Transparentnost šrafování“, pomocí které můžete dosáhnout požadovaného výsledku a učinit výplň průhlednou. Pokud kliknete na sekci „Ukázka“, budete mít k dispozici mnoho možností pro přechody a vzory, které pomohou vylepšit barevné podání kresby.

Užitečné příkazy a proměnné

  • „GFCLRSTATE“ – nastavení počtu barev;
  • „GFANG“ – pro výběr úhlu přechodové výplně v rozsahu od 0 do 360 stupňů;
  • „GFCLR1“ a „GFCLR2“ – umožňují výběr barev v jednobarevném nebo dvoubarevném přechodu;
  • „GFCLRLUM“ – výběr úrovně tónu nebo odstínu;
  • „HPBACKGROUNDCOLOR“ – ovládání barvy pozadí;
  • "HPCOLOR" je výchozí odstín.

Jak je vidět ze všeho výše popsaného, ​​otázka, jak vyplnit AutoCAD, je nejjednodušší a jeho studium nezabere mnoho času.

Všechny názvy sekcí menu odkazují přímo na nejnovější verzi softwaru, při práci se staršími verzemi (2011/2013/2014 atd.) se názvy a vzhled rozhraní mohou mírně lišit, ale to nijak neovlivňuje aplikace akcí popsaných v článku ovlivní.

AutoCAD - jako většina editorů, které umožňují vytvářet výkresy, umožňuje uživateli vyplnit obrázek. To znamená, že vám umožňuje vytvářet efektivnější, vizuálnější a živější projekty.

AutoCAD má poměrně výkonné funkce. Proto není divu, že existuje několik způsobů, jak vyplnit vnitřní prostor figury.

Před zahájením takové akce je velmi důležité si uvědomit, že tento software, bez ohledu na jeho verzi - 2016 nebo 2017, vyžaduje, aby obrys byl pevný. Pokud se nechá prasknout, může to vést k vyplnění celého výkresu. Pak - odstranit následky takové nedbalosti.

Jak tedy vyplníte objekt v AutoCADu? Můžete si vybrat jednu ze tří níže uvedených možností.

Použití stínování

Chcete-li provést výplň v AutoCADu podobným způsobem, potřebujete následující:

  • Aktivujte sekci „Upravit šrafování“;
  • Poté přejděte na „Palety“ a vyberte požadovanou možnost struktury;
  • Po potvrzení vašich akcí přejděte do sekce s názvem „Barva“.

Zbývá pouze vybrat požadovanou barevnou variantu, abyste tímto způsobem dokončili postup barvení.

Použití přechodu

Vyplnění běžným typem barvy se provádí díky tomuto nástroji:

  • Přejděte na panel kreslení. Klikněte na „Gradient“;
  • Identifikujte objekt, se kterým se bude pracovat. Klikněte na „Enter“;
  • Po automatickém vyplnění se aktivuje panel Vlastnosti.

Uživatel má možnost změnit barevnou výplň, úroveň naklonění, měřítko a průhlednost.

Třetí možností je průhledná výplň

Transparentní vyplnění objektu v tomto softwaru je také docela jednoduché. Na jedné straně taková funkce není v programu poskytována v samostatné podobě. Na druhou stranu, když se provádí stínování, objeví se speciální řádek, který umožňuje konfigurovat tento parametr.

Pro pomoc při provádění takových operací můžete vždy kliknout na sekci nazvanou „ukázka“. To vám umožní získat úplný obrázek o možnostech editoru, což znamená, že kresba bude co nejpřesnější, nejvizuálnější a nejsrozumitelnější.

Pokračujeme v projektování domu

V důsledku této práce byste měli obdržet fasádu domu, vytvořit záhlaví a umístit projekt na list

Hlavní fasáda musí být postavena přímo pod plánem budovy, přičemž vertikální segmenty se snižují z klíčových bodů plánu, dokud se neprotnou s horizontálními segmenty, které představují odpovídající půdorysné prvky na fasádě (obr. 1).

Rýže. 1. Hlavní fasáda s výškami jejích prvků

Konstrukce výškových úrovní

    Otevřete soubor Dům_ nábytek_ sloi. dwg. Uložte jej pod jménem House_fasad.dwg

    Vytvořte novou vrstvu s názvem Fasáda, přiřaďte mu barvu 42 a udělat to aktuální.

    Pomocí funkce zvětšete velikost pracovní plochy výkresu na 21000x21000 FormátLimity kreslení(Formát→Meze výkresu).

    Posuňte výkres půdorysu tak, aby pod ním byl prostor pro kreslení fasády (obr. 2).

Rýže. 2. Zvětšená výkresová plocha s přemístěným plánem domu

    Nakreslete vodorovnou čáru úrovně terénu (obr. 3).

Rýže. 3. Plán domu s úrovní terénu

    Nakreslete vodorovné čáry z úrovně země ve vzdálenosti:

    180 (úroveň verandy),

    230 (horní prahová úroveň),

    1130 (úroveň horní části balkonu a spodní části oken),

    2330 (značka horní části dveří a oken),

    2930 (spodní část obložení střechy),

    3150 (spodní plocha střechy,

    5750 (úroveň hřebene) (obr. 4).

Rýže. 4. Byly vybudovány úrovně fasádních prvků

Konstrukce obrysu domu

    Nakreslete čáru kolmou k úrovni země, jak je znázorněno na obr. 5.a, pak vytvořte jeho kopii (obr. 5.b) a rozšiřte poslední segment na úroveň terénu (obr. 5.c).


PROTI

    Pomocí příkazu trim sestrojte na fasádě balkon a okrajovou linii stěny (obr. 6).

Rýže. 6. Obrysy balkonu a okraje stěny jsou postaveny

    Postavte okraj levé stěny domu a střechu. K tomu nejprve nakreslete kolmice z plánu, jak je znázorněno na obr. 7.

    Poté odřízněte přebytečné části a postavte sklony střechy. Výsledek je znázorněn na Obr. 8.

Rýže. 8. Dokončená střecha na hlavní fasádě

Kreslení dveří, verandy a oken

    Sestavte svislice, jak je znázorněno na obr. 9

Rýže. 9. Vertikální pomocné linie pro konstrukci oken a dveří

    Postavte okna a dveře. Výsledek je znázorněn na Obr. 10

Rýže. 10. Byla postavena obdélníková okna a dveře

Konstrukce kulatého okna

Rýže. 11. Střed kulatého okna je postaven

    Poté sestrojte kružnici o poloměru 300 mm, která označuje střed kružnice v průsečíku těchto dvou segmentů. Odřízněte přebytečné části. Výsledek je znázorněn na Obr. 12

Rýže. 12. Vloženo kulaté okno

Konstrukce verandy a prahu

    Snižte svislice, jak je znázorněno na obr. 13.

Rýže. 13. Pomocné linky pro zdobení verandy a prahu

    Navrhněte verandu s prahem, jak je znázorněno na obr. 14.a, celkový pohled je získán na Obr. 14.b


Rýže. 14. Hotová veranda (a) a celkový pohled na fasádu (b)

Konstrukce vnitřních fasád balkónu

Rýže. 15. Balkon je připraven

Dokončovací úpravy

    Přidejte některé detaily, aby lépe odrážely vzhled fasády (obr. 16). Můžete nastavit libovolné velikosti.

    Uložte výkres

Testovací úkol

Sestavte rozvržení kuchyně. Rozměry si nastavte sami. Uložte soubor pod jménem Dům_ razvertka. dwg

2. Práce se stínováním

Rýže. 2.1 Dialogové okno Šrafování podél obrysu

Rýže. 2.2. Vybrány hranice oblasti střešního poklopu

    Klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte řádek v dolní části kontextové nabídky Pohled (Náhled). Ve výkresu se objeví stínovaná oblast, kde můžete vidět, jak bude stínování vypadat se zadanými parametry.

    Klepnutím pravým tlačítkem opustíte režim náhledu a vrátíte se do dialogového okna Šrafování a gradient.

    Klikněte OK. Nyní je plocha střechy zastíněna (obr. 2.3)

Rýže. 2.3. Stínovaná střecha

    Zastíňte dveře a stěny. Pro dveře použijte vzorek ANSI31 a Měřítko 50 , a pro stěny vzorek AR- RSHKE a Měřítko 1 (obr. 2.4).

Rýže. 2.4. Šrafování fasádní stěny a dveří

Okna budou zastíněna vzorem, který vypadá jako pevná výplň. K tomu je potřeba použít stejný postup, s tím rozdílem, že není třeba nastavovat měřítko a úhel natočení vzorku.

    Nastavte tuto vrstvu jako aktuální Tah-fasáda-černá.

    Spusťte příkaz šrafování. Poté klikněte na tlačítko procházet. Rýže. 2.5.

    Poté se zobrazí dialogové okno, ve kterém vyberte kartu Jiný standard. Vyberte v něm první vzorek - PEVNÝ. Klikněte OK(obr. 2.6)

Rýže. 2.6. Výběr plné výplně

Rýže. 2.7. Kompletní výplně oken

Výběr vzoru šrafování

Výběr přechodu

Tažení poklopu


Líhnutí nazývá se vzor, ​​který vyplňuje oblast nebo uzavřený obrys. Šrafování se používá ve výkresech pro širokou škálu účelů. Například ve strojírenských výkresech může být stínování použito k označení řezu a typu konstrukčního materiálu. V AutoCADu navíc můžete vybírat oblasti malováním, tedy pomocí tzv. přechodových výplní. Práce se stínováním je v mnoha ohledech podobná práci s přechody, takže téměř vše, co je o stínování napsáno v této kapitole, platí pro přechodové výplně.

Proces vytváření šrafování v AutoCADu je maximálně automatizovaný. Uživatel nemusí kreslit všechny čáry samostatně. Celkově pro použití stínování stačí vybrat šablonu a určit hranice stínované oblasti. Objekty, které omezují oblast šrafování, mohou být čáry, kružnice, oblouky, křivky, 3D plochy a výřezy. Navíc veškeré stínování v tomto případě představuje jeden objekt, tedy blok.

Další důležitou vlastností šrafování je jeho asociativita: šrafování je připojeno k hranicím zastíněné oblasti a pokud se tato oblast změní, nabude také nových rozměrů. V praxi to znamená, že pokud potřebujete upravit rozměry stínovaného obrázku součásti, nebude nutné vytvářet nové šrafy, protože šrafování se automaticky „přizpůsobí“ novým obrysům obrysu.

Šrafovací vzor je vzor, ​​který vyplňuje stínovanou oblast. Šrafovací vzory jsou uloženy v souborech acad.pat a acadiso.pat. Kromě toho mají uživatelé možnost vytvářet vlastní šrafovací vzory, které by měly být uloženy v souborech s vlastním názvem a příponou PAT.

Rada

Nejlepší je vytvořit šrafování v samostatné vrstvě, protože to umožňuje následně upravovat všechny šrafovací vzory v jednom kroku. Můžete například odstranit veškeré stínování z obrazovky nebo jí přiřadit samostatnou barvu.

Podívejme se na kroky vytváření stínování a přechodu podrobněji.

Výběr vzoru šrafování

Chcete-li začít přímo vytvářet šrafy, klikněte na tlačítko Poklop záložka (Šrafování). Domov(Hlavní) ve skupině Kreslit Kreslit(Výkres), čímž se spustí provedení příkazu BHATCH.

Poznámka

AutoCAD má dva příkazy pro aplikaci šrafování - BHATCH a HATCH. V dřívějších verzích programu měly tyto příkazy mírně odlišné funkce, ale v AutoCADu 2010 vede jejich spuštění ke stejnému výsledku.

Po spuštění příkazu BHATCH se na obrazovce objeví dialogové okno Šrafování a přechod(Šrafování a gradient) (obr. 7.1). V tomto okně se provádějí všechny akce související s výběrem a aplikací šrafování a přechodů.

Rýže. 7.1. Dialogové okno šrafování a přechodu


V rozevíracím seznamu Typ(Typ) můžete vybrat jednu ze tří možností vzoru šrafování:

Předdefinováno(Standardní) – umožňuje vybrat šrafovací vzor ze seznamu;

Definováno uživatelem(Z čar) – umožňuje nastavit vlastní vzor šrafování;

Zvyk(Vlastní) – umožňuje vybrat šrafovací vzor z těch, které dříve vytvořil uživatel.

AutoCAD má poměrně velkou sadu šraf. Pokud je na seznamu Typ(Typ) zvolena hodnota Předdefinováno(Standardní), pak lze v poli zadat požadovaný šrafovací vzor Vzor(Vzorek). V tomto případě se vybraný šraf zobrazí v poli Swatch(Vzorek). Existuje však pohodlnější způsob, jak určit vzor šrafování: klikněte na tlačítko s elipsou umístěnou vedle pole Vzor(Vzorek). Na obrazovce se objeví dialogové okno Paleta vzorů šrafování(Paleta šrafovacích vzorů) (obr. 7.2).

Rýže. 7.2. Dialogové okno palety šrafovacích vzorů


Toto okno má čtyři záložky obsahující různé šrafovací vzory, zobrazené jako malé obrázky s názvy. Na kartách ANSI A ISO Jsou umístěny stínící vzory standardů ANSI a ISO. Tab Jiné Předdefinované(Jiný standard) obsahuje širokou škálu šrafovacích vzorů podporovaných programem. Na kartě Zvyk(Custom) obsahuje šablony vytvořené uživateli a uložené v souborech s příponou PAT. Pokud jste si ještě nevytvořili vlastní šrafy, bude tato karta prázdná.

Chcete-li vybrat šrafování, klikněte na odpovídající obrázek a poté klikněte OK. Vrátíte se do dialogového okna Šrafování a přechod(Shading and Gradient), kde můžete měnit další parametry.

Z rozevíracího seznamu Úhel(Úhel) vyberte úhel sklonu čar šrafování. Tato hodnota se přičte k úhlu, který je již přítomen ve vybraném šrafovacím vzoru. Pokud například vyberete šablonu, ve které jsou čáry nakresleny pod úhlem 45°, a zadáte stejnou hodnotu v seznamu Úhel(Úhel), pak ve výkresu dostanete šrafovací čáry nakreslené svisle.

Pomocí rozevíracího seznamu Měřítko(Měřítko) nastavte faktor měřítka šrafování. S hodnotou 1, která je výchozí, se šrafování vykreslí tak, jak je definováno v šabloně. Obvykle se měřítko volí v poměru k velikosti výkresu. Pokud je faktor přiblížení příliš malý, oblast šrafování je téměř úplně vyplněna, a pokud je faktor přiblížení příliš velký, šrafovací čáry nemusí být viditelné.

Zaškrtávací políčko Relativní k papírovému prostoru(Relative to Paper Space) umožňuje změnit měřítko vzoru šrafování proporcionálně k jednotkám papírového prostoru. Tato možnost je k dispozici pouze v případě, že spustíte příkaz šrafování na Rozložení(Prostěradlo). Zaškrtnutím políčka Relativní k papírovému prostoru(Vzhledem k papírovému prostoru) se změní hodnota proměnné HPSCALE.

Rozbalovací seznam Šířka pera ISO(ISO Pen Thickness) se aktivuje, když je vybrán standardní šrafovací vzor ISO. Při zadávání jakékoli tloušťky čáry v tomto seznamu se do seznamu automaticky vloží stejná hodnota Měřítko(Měřítko).

Šrafovací vzor vyniká některými funkcemi PEVNÝ(plné), umístěné na kartě Jiné Předdefinované Dialogové okno (jiný standard). Paleta vzorů šrafování(Paleta šrafovacích vzorů). Tento vzor vyplní oblast plnou barvou určité barvy. S vybranou šablonou PEVNÝ(Pevné) žádný z prvků v oblasti není přístupný Úhel a měřítko(Úhel a měřítko) okna Šrafování a přechod(Šrafy a přechod) a v rozevíracím seznamu Swatch(Ukázka) můžete určit barvu výplně. Výchozí hodnota je Podle vrstvy(Po vrstvě).

Výběrem z rozevíracího seznamu Typ(Typ vzoru) položka Definováno uživatelem(Z

čáry), můžete definovat svůj vlastní šrafovací vzor. V tomto případě bude šrafování vytvořeno na základě čar umístěných v určité vzdálenosti a se zadaným intervalem a úhlem. Úhel sklonu šrafovacích čar se vybírá v rozevíracím seznamu Úhel(Úhel) a vzdálenost mezi čarami je určena v poli Vzdálenost(Interval). Pokud chcete, můžete zaškrtnout políčko Dvojnásobek(Criss-cross) a poté bude obraz doplněn protínajícími se čarami.

Při výběru ze seznamu Typ(Typ vzoru) položka Zvyk(Vlastní) seznam se stane aktivním Vlastní vzor(Přizpůsobitelná šablona). Zde můžete vybrat šrafovací vzory uložené v jiných souborech než acad.pat a acadiso.pat. Navíc v tomto případě můžete nastavit úhel náklonu a faktor zoomu.

Často je nutné kromě šrafovacího vzoru zadat i počáteční bod, od kterého se šrafování začne kreslit. Můžete nastavit umístění takového bodu v oblasti Původ poklopu(Počáteční bod šrafování).

Pokud je přepínač nastaven na Použít aktuální původ(Použít aktuální počátek), jako počátek bude použit bod určený systémovou proměnnou (standardně je to bod se souřadnicemi (0; 0)). Nastavení přepínače do polohy Uvedený původ(Zadaný počáteční bod) umožňuje nastavit počáteční bod sami. Po stisknutí tlačítka Kliknutím nastavíte nový původ(Klepnutím nastavte nový počátek) Aktivuje se pole výkresu, kde můžete kliknutím určit počátek šrafovacího vzoru. Zaškrtnutím políčka Výchozí pro hraniční rozsahy(Ve výchozím nastavení před obrysem) můžete aktivovat rozevírací seznam, ve kterém vyberete umístění počátečního bodu vzhledem k obrysu stínovaného objektu: nahoře, dole, vlevo, vpravo nebo uprostřed. Polohu bodu znázorňuje modrý křížek na malém obrázku vpravo.

Ukázka, jak by stínění vypadalo AR-BRST v závislosti na poloze výchozího bodu, znázorněném na Obr. 7.3.


Rýže. 7.3.Šrafování na různých pozicích výchozího bodu


Zaškrtávací políčko Uložit jako výchozí původ(Výchozí počátek) umožňuje uložit změny jako výchozí nastavení, takže se použijí na všechna šrafování, která vytvoříte.

Výběr přechodu

Po vyplnění přechodem je oblast vymalována plynule se měnící barvou. Gradient umožňuje vytvořit ve dvourozměrné kresbě efekt světla dopadajícího na povrch a tím simulovat trojrozměrnost předmětu (obr. 7.4).


Rýže. 7.4. Přechodová výplň vytváří iluzi osvětleného trojrozměrného objektu


Parametry přechodové výplně se nastavují na záložce Spád dialogové okno (Gradient). Šrafování a přechod(Šrafování a gradient) (obr. 7.5). Chcete-li vyvolat toto dialogové okno s otevřenou kartou Spád(Gradient), klikněte na tlačítko Spád záložka (Přechod). Domov(Hlavní) ve skupině Kreslit(Kreslení) pásu nebo na panelu nástrojů Kreslit(Výkres), čímž spustíte příkaz GRADIENT.

Rýže. 7.5. Karta Přechod v okně Šrafování a přechod


Chcete-li vybrat barvu výplně přechodu, klikněte na tlačítko se třemi tečkami. Otevře se dialogové okno Vyberte Barva(Výběr barvy), ve kterém můžete určit požadovanou barvu přechodové výplně.

Výchozí přepínač v okně Šrafování a přechod(Šrafování a přechod) je nastavena na Jedna barva(Jedna barva), která vám umožňuje vymalovat oblast jednou barvou, plynule přecházející na jedno světlo (posuvník Odstín/ Odstín(Tmavší/Světlejší) je nastaven do krajní pravé polohy) nebo do tmavého bodu (jezdec je nastaven do krajní levé polohy). Posuňte posuvník Odstín/Odstín(Tmavší/Světlejší) do středu lze dosáhnout rovnoměrného pokrytí oblasti jednou barvou.

Chcete-li definovat dvoubarevný přechod, nastavte přepínač na Dvě barvy(Dvě barvy). Kraj Barva(Barva) bude mít trochu jiný vzhled – objeví se další pole pro výběr druhé barvy.

Při zaškrtnutí Na střed(Střed) Přechod je umístěn symetricky. Když zrušíte zaškrtnutí tohoto políčka, přechodová výplň se přesune doleva a nahoru. Stejně jako u šrafování v rozevíracím seznamu Úhel(Úhel) nastavuje úhel sklonu výplně.

Podívejme se blíže na to, jak určit parametry modro-žluté přechodové výplně.

1. Otevřete kartu Spád dialogové okno (Gradient). Šrafování a přechod(Šrafování a gradient).

2. Nastavte přepínač do polohy Dvě barvy(Dvě barvy). Uvedeno ve výchozím nastavení Barva 1(Color 1) modrá barva je vybrána a v seznamu Barva 2(Barva 2) – žlutá. Ponechte tato nastavení beze změny.

3. Klepnutím na jeden z devíti čtverců vyberte vzor přechodové výplně. Například vyberte první čtverec zleva ve druhém řádku, pokud chcete později přidat do kruhu „objem“.

4. Zrušte zaškrtnutí Na střed(Střed) pro vytvoření efektu světla přicházejícího z levého horního rohu. V případě potřeby změňte hodnotu v poli Úhel(Roh).

Definování hranic šrafování a přechodu

Poté, co jste se rozhodli pro typ šrafování, musíte určit hranice stínované oblasti. Takovou oblast můžete vybrat dvěma způsoby:

Určete libovolný bod patřící do stínované oblasti;

Definujte obrys určený pro šrafování výběrem jeho základních objektů.

Často je třeba použít stínování na kreslicí plochu poměrně jednoduché konfigurace: například je nutné zcela zastínit obdélník, který představuje jeden objekt. V tomto případě neexistují žádné zásadní rozdíly v tom, jak definovat stínovanou oblast: zadáním bodu uvnitř oblasti nebo určením obrysu. Uvnitř zastíněného objektu však mohou být uzavřené oblasti (ostrovy), které není nutné stínovat. Pak je určení hranic šrafování poněkud složitější.

Určení vnitřního bodu

Chcete-li definovat obrys zadáním vnitřního bodu, musíte kliknout do okna Šrafování a přechod(Šrafování a přechod) na tlačítku Přidat: Vyberte body(Přidat: určení bodů), poté dialogové okno zmizí a budete muset určit bod patřící do stínované oblasti. Zvláštností této metody určování hranic šraf je, že po zadání vnitřního bodu program automaticky detekuje a vybere obrys šrafy.

Při použití této metody musí být obrys šrafování uzavřen a celý zobrazen na obrazovce, jinak se při pokusu o zastínění otevřené plochy objeví chybové hlášení (obr. 7.6). V tomto případě se program snaží ukázat místo, kde se problém vyskytuje. Koncové body v tomto místě jsou vyznačeny červenými kroužky.


Rýže. 7.6. Program nemůže určit hranice šrafování


Je třeba poznamenat, že toto omezení lze obejít upřesněním přípustné mezery v ploše Tolerance mezer(Povolená mezera) (pro přístup k této možnosti klikněte na tlačítko Více možností(Další možnosti)

Šrafování a přechod(Šrafování a gradient)).

Po kliknutí na tlačítko Přidat: Vyberte body(Přidat: zadání bodů) dialogové okno zmizí z obrazovky a program zobrazí následující výzvu:


Vybrat vnitřní bod nebo: Vybrat vše…

Výběr všeho viditelného…

Probíhá analýza vybraných dat…

Analýza vnitřních ostrovů…


Vyberte oblasti, které chcete zastínit. Výběr poslední vybrané oblasti můžete zrušit zadáním příkazu U z klávesnice. Pro dokončení výběru oblastí pro šrafování stiskněte Vstupte poté se vrátíte do dialogového okna Šrafování a přechod(Šrafování a gradient).

Když je oblast šrafování specifikována zadáním vnitřního bodu, není potřeba samostatně definovat ostrůvky, protože v tomto případě program najde všechny vnitřní oblasti automaticky. Pokud potřebujete ignorovat nějaké ostrovy, to znamená vynutit jejich zastínění, můžete tyto oblasti vyloučit ručně pomocí tlačítka Odstraňte hranice(Odstranění okrajů), která se aktivuje po určení vnitřního bodu stínované oblasti.

Definování obrysů objektů

Další metoda umožňuje definovat hranice šraf ručním výběrem objektů. Chcete-li to provést, klepněte na tlačítko Přidat: Vyberte objekty(Přidat: výběr objektu). Dialogové okno se sbalí a na příkazovém řádku se zobrazí následující výzva:


Vyberte objekty nebo:


Program poskytuje možnost specifikovat objekty, které tvoří obrys. Po výběru další položky stiskněte Vstupte pro návrat do dialogového okna.

Je snadné vidět, že v tomto případě není obrys vytvořen automaticky programem, ale je specifikován uživatelem. Proto je vhodnější použít tuto metodu, pokud se hranice skládá ze samostatného objektu. Kromě toho musíte zajistit, aby byla kontura uzavřená a objekty ji tvořící se neprotínaly, jinak může program nesprávně určit hranice šrafování (obr. 7.7).


Rýže. 7.7. Nesprávná definice hranic šrafování


Pokud definujete hranice šrafování zadáním vnějšího obrysu, všechny ostrůvky obsažené v tomto obrysu budou také stínované. Pokud je nutné opustit stínování jakýchkoli oblastí, měly by být kromě vnějšího obrysu uvedeny také tyto vnitřní oblasti. Potom bude typ získaného šrafování záviset na nastavení v oblasti ostrovy dialogové okno (ostrovy). Šrafování a přechod(Šrafování a gradient). Pro přístup k těmto možnostem klikněte na tlačítko Více možností(Další možnosti)

umístěný v pravém dolním rohu.

Úprava ohraničení

Kromě dvou tlačítek, pomocí kterých můžete definovat hranice šrafování, v oblasti Hranice(Osry) Existuje několik dalších parametrů, které vám umožňují měnit obrysy šrafování.

Knoflík Odstraňte hranice(Delete Outlines) umožňuje násilně odstranit ostrůvky. Při definování hranic zadáním vnitřního bodu se automaticky detekují ostrůvky i vnější obrys a následně se program na základě nastavení v oblasti rozhodne, zda tyto vnitřní oblasti zastínit či nikoli. ostrovy(ostrovy). Pokud potřebujete nějaké ostrůvky zastínit násilně, tedy bez ohledu na zadané nastavení, pak byste měli stisknout tlačítko Odstraňte hranice(Odstranění okrajů) a vyberte tyto ostrůvky ručně. Pokud tímto způsobem vyberete všechny oblasti umístěné uvnitř stínovaného obrysu, bude výsledek stínování stejný, jako když přepínač v oblasti ostrovy(ostrovy) byla nastavena do polohy Ignorovat(Ignorovat) – celá vnější oblast bude zastíněna.

Knoflík Znovu vytvořit hranici(Obnovit obrys) obnoví obrys kolem šrafování, to znamená, že vytvoří a spojí křivku nebo oblast s vybraným šrafováním.

Po kliknutí na tlačítko Zobrazit výběry Dialogové okno (Zobrazit výběr). Šrafování a přechod(Šrafa a přechod) zmizí z obrazovky, což vám umožní zobrazit vybrané obrysy šraf ve výkresu. Toto tlačítko není dostupné, pokud není ve výkresu vybrána žádná cesta.

Kromě těch diskutovaných v dialogovém okně Šrafování a přechod(Šrafování a přechod) jsou nalezeny následující parametry.

Zaškrtněte políčko Anotace(Abstrakt) v oblasti Možnosti(Možnosti), aby se šrafování stalo poznámkovým. Vzhled tohoto šrafování můžete později upravit pomocí měřítka poznámek. Chcete-li se o vlastnosti anotace dozvědět více, klikněte na tlačítko

Jak již bylo uvedeno, AutoCAD ve výchozím nastavení vytváří asociativní šrafování, které je připojeno k objektům, na které bylo aplikováno, což je ve většině případů velmi výhodné. Pokud potřebujete vytvořit neasociativní šrafování, měli byste zrušit zaškrtnutí políčka Asociativní(Asociativní). Pokud zaškrtnete políčko Anotace(Anotace), pak již nebudete moci deaktivovat vlastnost asociativity.

Zaškrtávací políčko Vytvořte samostatné poklopy(Vytvořit samostatné šrafy) znamená, že šrafování každé nesouvisející oblasti bude samostatným objektem. Šrafování takových oblastí můžete individuálně upravit.

Rozbalovací seznam Pořadí losování(Pořadí kreslení) umožňuje vybrat, jak se bude šrafování zobrazovat: na pozadí, v popředí, za hranicemi, před hranicemi nebo v neurčitém pořadí. Ve výchozím nastavení je šrafování umístěno za hranicemi, což znamená, že když kliknete na obrys šrafování, je vybrán obrys, nikoli šrafa.

Užitečnou funkcí je kopírování nastavení šrafovacích vzorů. Po kliknutí na tlačítko Zdědit vlastnosti(Kopírovat vlastnosti) dialogové okno dočasně zmizí z obrazovky a ukazatel myši se změní na štětec. Chcete-li zkopírovat typ, úhel, měřítko a rozteč vzoru šrafování, který se vám líbí, klikněte na něj. Poté se okno znovu objeví Šrafování a přechod(Hatch and Gradient) se zadanými parametry vybraného šrafování.

Před finálním stínováním jakéhokoli objektu se někdy hodí vědět, jak bude stínování na kresbě vypadat. Chcete-li to provést, postupujte takto:

1. Klikněte na tlačítko Náhled(View) umístěný v levém dolním rohu dialogového okna Šrafování a přechod(Šrafování a gradient). Program zobrazí oblast výkresu s aplikovaným šrafováním, ale ještě neopraveným.

2. Pokud jste s výsledky spokojeni, klepněte pravým tlačítkem myši a použijte konečné šrafování, nebo stiskněte Esc, pokud potřebujete změnit nějaké nastavení. Na obrazovce se znovu objeví dialogové okno Šrafování a přechod(Šrafování a gradient).

3. Po provedení nezbytných změn klepněte na OK, zastínit objekt nebo tlačítko zrušení(Storno) pro zrušení umístění šraf a zavření dialogového okna.

Extra možnosti

Chcete-li získat přístup k dalším nastavením, musíte kliknout na tlačítko Více možností(Další možnosti)

umístěné v pravém dolním rohu okna Šrafování a přechod(Šrafování a gradient) (obr. 7.8).

Rýže. 7.8. Další možnosti šrafování a přechodu


Jak již bylo zmíněno, ostrovy jsou uzavřené oblasti umístěné uvnitř stínovaného obrysu. V oblasti ostrovy(Ostrůvky) můžete definovat, jak budou tyto vnitřní objekty stínovány. Stav zaškrtávacího políčka Detekce ostrova(Island Detection) určuje, zda bude program vůbec hledat ostrovy. Pokud je zaškrtnuto toto políčko, použijte přepínač Styl zobrazení ostrova(Typ detekce ostrůvků) můžete definovat typ stínovaného obrázku:

Normální(Normální) - v tomto případě jsou vnitřní oblasti stínovány jedna po druhé: vnější oblast je stínovaná, následující vnitřní oblast není, další oblast je vyplněna šrafováním atd.;

Vnější(External) – pouze vnější oblast je zastíněna a všechny vnitřní ostrůvky zůstanou nezastíněné;

Ignorovat(Ignorovat) – přítomnost vnitřních ostrůvků je ignorována, celá vybraná oblast je stínovaná bez ohledu na to, jak jsou objekty vybrány.

Rada

Text uvnitř šrafované oblasti je také ostrůvek, takže pokud chcete, aby šrafovací čáry „obcházely“ text, měli byste jej vytvořit před aplikací šrafování.

Když definujete obrys určením vnitřního bodu kolem šrafování, uzavřený obrys se automaticky vytvoří jako křivka a poté se odstraní. Pokud zaškrtnete políčko Udržujte hranice(Uložení obrysů), pak se tento obrys uloží, to znamená, že kromě samotného šrafování se na výkrese objeví i jeho obrys. V rozevíracím seznamu Typ objektu(Typ objektu) vyberte typ objektu vytvořeného pro obrys - křivku nebo plochu.

Ve výchozím nastavení při použití tlačítka Přidat: Vyberte body(Přidat: Určete body) K určení hranic šrafování program analyzuje všechny objekty v aktuálním výřezu, aby označil hranice šrafování. Na velkých výkresech to může trvat dlouho, ale máte možnost vytvořit novou sadu objektů, které budou analyzovány, když jsou zjištěny hrany. Chcete-li to provést, musíte stisknout tlačítko Nový(Nový), nachází se v oblasti Hranice nastavena(Nastavení hranice). Tím dočasně odstraníte dialogové okno z obrazovky a budete mít možnost vybrat objekty, které chcete zahrnout do nové sady obrysů.

Změna nastavení v oblasti Tolerance mezer(Allowable Gap) umožňuje zastínit otevřené oblasti. Výchozí parametr Tolerance(Mezera) je nastavena na 0 – v tomto případě lze stínovat pouze uzavřený obrys. Tuto hodnotu však lze změnit od 0 do 50 0 0 v jednotkách výkresu, což nastavuje maximální velikost mezery mezi objekty, při které bude obrys považován za uzavřený. Zadání hodnoty do pole Tolerance(Gap) je ekvivalentní stejné změně v proměnné HPGAPTOL.

V oblasti Zdědit možnosti(Zdědit nastavení) umožňuje určit, zda se má při kopírování vlastností šrafování použít aktuální počáteční bod nebo počáteční bod šrafování.

Po pochopení parametrů šrafování přítomných v okně Šrafování a přechod(Šrafování a přechod), pojďme se pustit do praktických kroků k vytvoření stínování.

1. Otevřete soubor 0 7_01.dwg, který je k dispozici na disku CD dodaném s knihou, a uložte jej do své pracovní složky.

2. Stiskněte tlačítko Poklop záložka (Šrafování). Domov(Hlavní) ve skupině Kreslit(Kreslení) pásu nebo na panelu nástrojů Kreslit(Výkres), čímž se zavolá příkaz BHATCH. Můžete také spustit příkaz nabídky Kreslit > Šrafovat(Výkres > Šrafování). Na obrazovce se objeví dialogové okno Šrafování a přechod(Šrafování a gradient).

3. Klikněte na tlačítko se třemi tečkami vedle pole Vzor(Vzorek). Otevře se okno Paleta vzorů šrafování(Paleta šrafovacích vzorů).

4. Přejděte na kartu ANSI a vyberte šrafovací vzor ANSI31. Klepněte na tlačítko OK, pro návrat do předchozího okna.

5. Rozbalovací nabídka Měřítko(Měřítko) vyberte hodnotu 2. Klikněte na tlačítko Více možností(Advanced Options) pro přístup k dalším nastavením. Nastavte spínač Styl zobrazení ostrova(Typ detekce ostrůvků) do polohy Normální(Obyčejný).

6. Klepněte na tlačítko Přidat: Vyberte body(Přidat: Vybrat body): Dočasně aktivuje grafickou plochu. Klepněte na levou stranu součásti a poté stiskněte Vstupte pro dokončení výběru.

7. V dialogovém okně Šrafování a přechod(Šrafování a přechod) klikněte na tlačítko Náhled(Zobrazit), abyste viděli, jak bude stínování vypadat: dva vnitřní kruhy by měly být prázdné. Poté stiskněte klávesu Esc, se vraťte do dialogového okna a v případě potřeby změňte nastavení šrafování.

8. Aplikujte stínování kliknutím na tlačítko OK(obr. 7.9).


Rýže. 7.9. Výsledek stínování

Tažení poklopu

Šrafování můžete na výkres aplikovat i jiným způsobem – přetažením hotové šablony šrafování do uzavřené oblasti ve výkresu. Šrafu můžete přetáhnout z palety Palety nástrojů(Palety nástrojů) popř Design Center(Kontrolní centrum).

Pomocí palety Design Center(Řídicí centrum) můžete otevřít libovolný soubor PAT obsahující šablonu šrafování, zobrazit jeho náhled a přetáhnout požadovanou šablonu na výkres, to znamená použít šrafování. Řídicí centrum by se mělo používat, když máte šrafovací vzory uložené ve vašich vlastních souborech PAT. Podívejme se blíže na to, jak objekt takto zastínit.

Chcete-li vyvolat paletu Design Center(Ovládací centrum) (obr. 7.10), klikněte na stejnojmenné tlačítko

na panelu nástrojů Standard Ctrl+2.


Rýže. 7.10. Paleta DesignCenter se šrafovacími vzory


Na kartě Složky(Složky) určují umístění souboru obsahujícího požadovaný šrafovací vzor, ​​tj. souboru s příponou PAT. Na pravé straně okna se zobrazí miniatury všech šrafovacích vzorů ve vybraném souboru.

Poznámka

Přesné umístění souborů acad.pat a acadiso.pat zjistíte ve spodní části palety DesignCenter, kde je uvedena absolutní cesta k vybranému souboru.

Přetáhněte šrafu z pravé strany palety Design Center(Řídicí centrum) do uzavřené oblasti ve výkresu.

Pomocí palety je však ještě jednodušší použít stínování a přechodové výplně Palety nástrojů(Palety nástrojů) (obr. 7.11), která již obsahuje hotové šablony. Chcete-li jej vyvolat, stiskněte tlačítko Okno Palety nástrojů(Okno Palety nástrojů)

na panelu nástrojů Standard(Standardní) nebo stiskněte klávesovou zkratku Ctrl+3.

Rýže. 7.11. Karta Šrafy a výplně na paletě nástrojů


Přejděte na kartu Šrafy a výplně(Šrafy a výplně) a přetáhněte požadovaný vzor šrafování nebo přechodu do uzavřeného objektu ve výkresu.

Pokud plánujete často používat šrafovací vzor, ​​který není na paletě nástrojů, přetáhněte jej sem z palety nástrojů Design Center(Kontrolní centrum).

Samozřejmě v mnoha případech použití ovládacího centra a palety nástrojů výrazně ušetří čas při aplikaci stínování. Tímto způsobem však můžete změnit méně nastavení než pomocí dialogového okna Šrafování a přechod(Šrafování a gradient). Nastavení jsou přístupná pomocí panelu Rychlé vlastnosti(Stručné vlastnosti) (obr. 7.12), které by se měly objevit ihned po výběru šrafu na výkresu. Pokud se tak nestane, vyberte šrafování, klikněte pravým tlačítkem a vyberte Rychlé vlastnosti(Stručné vlastnosti).

Rýže. 7.12. Panel Rychlé vlastnosti s nastavením šrafování


Pokud poskytnuté vlastnosti nestačí, pak po výběru šrafování vyberte položku v kontextové nabídce Vlastnosti(Vlastnosti), otevře se vám paleta obsahující větší množství nastavení (obr. 7.13).

Rýže. 7.13. Paleta Vlastnosti s nastavením šrafování


Způsob aplikace šrafování v zásadě nehraje významnou roli, jelikož vytvořené šrafování lze v budoucnu snadno upravovat.

Úpravy šraf a přechodů

Chcete-li začít upravovat šrafy, spusťte příkaz nabídky Upravit > Objekt > Šrafy(Úpravy > Objekt > Šrafování), čímž spustíte příkaz ŠRAFOVAT. Po zobrazení výzvy Vyberte objekt šrafování: vyberte šrafování, které chcete upravit, kliknutím na jednu z jeho čar. Otevře se dialogové okno Úpravy šrafování(Editace šrafování) (obr. 7.14). Můžete jej také vyvolat dvojitým kliknutím na šrafovací vzor nebo výběrem Úpravy šrafování(Edit Hatch) v kontextové nabídce šrafování.

Rýže. 7.14. Dialogové okno Upravit šrafování


Dialogové okno Úpravy šrafování(Editace šraf) se liší od okna Šrafování a přechod(Stínování a přechod) pouze s několika parametry. Pokud jste se tedy naučili používat stínování, úprava nebude obtížná.

V okně Úpravy šrafování(Úprava šrafování) můžete změnit libovolné nastavení šrafování: měřítko, úhel čáry, vzor atd., tedy všechny parametry, které byly zadány při jeho vytvoření.

Navíc můžete měnit obrysy šrafování a díky asociativitě získá nové tvary. Když však odstraníte a oříznete obrys nebo například přesunete šrafování odděleně od obrysu, šrafování ztratí svou asociativitu. A na to by se nemělo zapomínat.

Existuje však způsob, jak lze šrafu upravit spolu s obrysem. Ve výchozím nastavení je program nakonfigurován tak, že při výběru šrafy se nevybere obrys šrafovaného objektu a naopak - při výběru obrysu se vybere pouze on, ale ne šrafa. Můžete však, aby se šrafa a její ohraničení jevily jako jeden objekt.

Klikněte pravým tlačítkem na prázdné místo ve výkresu a vyberte Možnosti(Možnosti). V dialogovém okně, které se otevře Možnosti(Možnosti) přejděte na kartu Výběr(Vybrat) a zaškrtněte políčko Asociativní poklop(Asociativní stínování).

Poté lze šrafování a ohraničení upravovat současně. Pamatujte však, že když nyní odstraníte například šrafování, obrys zmizí z výkresu, protože tyto dva objekty budou vždy vybrány společně. Zaškrtávací políčko Asociativní poklop(Asociativní šrafování) nastaví proměnnou PICKSTYLE na 2.

Šrafování lze navíc zastřihnout. Jakýkoli předmět, který protíná poklop, může fungovat jako řezná hrana. Po oříznutí zůstane poklop asociativním objektem.

Chcete-li změnit nastavení přechodu, v dialogovém okně Úpravy šrafování(Edit Hatch) přejděte na kartu Spád(Gradient) a změňte nastavení, jak si přejete. Stejně jako v případě stínování není ve změně nastavení přechodu nic složitého – při jeho vytváření se nastavují stejné parametry.

Vytváření šraf v AutoCADu je maximálně zjednodušené. Ve skutečnosti vše, co je od uživatele požadováno, je určit vzor šrafování a správně určit hranice stínované oblasti. Zároveň je možné měnit velké množství parametrů pro flexibilní přizpůsobení zastínění. Plochu lze navíc vyplnit nejen stínováním, ale i přechodovou výplní. Navíc můžete změnit nastavení šrafování a přechodové výplně jak během jejich vytváření, tak i úpravou existujících objektů.